恐龙危机1的DDK密码门怎么过
这是攻略自己看吧应该有你要的
p1--一开始可以行动时往上走,然后跟凯尔讲话,可以动时往右边的房间(资料库) 到左边最里面拿钥匙(预备电源エリアのカギ)右边的宝物必须推开柜子,然后出门后往左走走到一开始能动的地方同伴瑞克会呼叫雷吉娜,再来往上面的门走(里庭前),往右边门走(预备电源联络通路),往有路的地方走一下会看到凯尔在看着尸体,然后跟着凯俺走,凯尔会叫你进去把电源打开,进去最里面调整顺序由左到由顺序是红紫绿白,调整好按下右边墙上的开关,电源启动后走倒灌处去的时候枪声赶快出去看看发生啥事情,出去后看到血迹斑斑,之后雷吉娜大叫凯尔被迅猛龙听到了,迅猛龙就突然的奔向雷吉娜,这下子人与恐龙的第一类接触战就要开始拉,打掉恐龙后,往一开始可行动的那条时瑞奇会叫你往1f制御室(在回去的那条路上也有医疗物品可以拿在尸体上可以找到),往前走有一个门(オフイス前廊下),顺路走到尽头会碰到有雷射门墙上有开关但是没有电,雷吉娜会发现通风口可以走,这下你按 或是ロ就可走通风口,顺路走道第一个通风口下去,下去后不要走你身后的门,往前走会发现第一个门就是1F制御室,然后进去跟瑞奇讲讲话然后就处来罗,现在就随便逛逛,往刚刚说不要走的那个门先(管理室),进去后旁边的柜上有一个(DDK入力ディスクH)。
再来看到门旁有一个红灯按一下电源来了看看电脑有先资料,近到里面会有一个死尸,死尸旁有一个物品(ハネルキ-2),最里面会要你输入密码(0375),开了有两个物品(エントランスのカギ)另一个是XX,出门后瑞奇跟雷吉娜说雷射门一些已经解开(小心旁边还有一只迅猛龙阿) ,往迅猛龙那一边的门走先(ロッカ 室),进去后的蓝色柜上会有一个 (DDK暗号ディスクH)桌上和地下分别有宝物和参考资料,看完了就往雷射门那一个门(メインエントランス),进去后雷吉娜四处窥探,先往大门走先绕过花园会看到一个死尸,他身旁有一个(DDK暗号ディスクN),然后在往2f走,上去后顺着路走会看到一个柜台推开它会有宝物,在顺路走碰到门(2Fホ ル)进去,进去后先解决迅猛龙,然后你会看到两个门第一个门是靠走道的门(ラウンジ),另一个是要解 DDK-H密码所的门(所长室密室HEAD),解开密码进去所长室地上会看到一个研究员,他会交给雷吉娜(ハネルキ-1),他死后你往前面柜上调查有一个讯号要叫你插入钥匙,那个钥匙就是那才研究员给雷吉娜的ハネルキ-1和管理所拿到的ハネルキ-2 你使用这两个物品ハネルキ-1插左边而ハネルキ-2插右边,然后会出现一个要你输入密码的栏位(密码是:705037),你会得到(キ カ ド L)还有旁边有一个物件 (DDK入力ディスクN),后来你走向头明窗边你可别吓到喔。
哇!!霸王龙出现! 该怎么办勒,你那时候你一会这么想,只有一个办法36计走为上策,走也有方法的如果随意乱走哼哼小心被它当作食物吃掉,可以动时掀开开枪到你要等机会在逃走不要随便乱前进,等他先往你那没咬到时赶快绕道门边或是你的火力强的话恐龙会被你给走 ,出去后下一楼往楼梯后的一个门,到那后瑞奇会户较雷吉娜到研修室去,不谈这个先解开DDK-N的密码(密码是:NEWCOMER),解开后就进去拉,进去后先看到死尸前的图先把他纪录下来就是在那图前按一下圈键,然后会看到电梯和一个门先走门吧(那是往研修室前走廊的门),出去后奏到雷射门的前面的门先进去看看。
其实里面没啥东东只是要去开一个门而已,开完后走回原路,顺路走走到有顺猛路那边就是研修室拉,进去后线走到最前面旁边桌子上会有(B1预备电源室のカギ)然后突然迅猛龙从通风口出现,还有尾巴判到雷吉娜,在这四面楚歌的危及下,队长凯尔来拉他用机关枪就了雷吉娜,然后跟凯尔跟雷吉娜说了一下又走了,现在出去研修室在去逛逛然后再往刚才说只去开开门那个门再来回到一开始凯尔在地上找东西的后面那一个门然后开门往铁踢往下爬,走到一下墙上有一个绿色的灯到调查一下会有一个(起动バッラリ 赤) 然后再走到最里面跟前面一样顺序是红自绿白,再来按下右墙上的开关,开下开关瑞奇右呼叫雷吉娜要他来一趟1f制御室,在回去的路上充满危机喔,像在那进去オフイス前廊下会有一只恐龙会......,解决恐龙后建议走通风口,到了制御事后发线凯尔也在那边,说了一堆你有了选择了
1.凯尔的主张:カ ク博士のかが手りを追さい
2.瑞奇的主张:仲间の救出を优先させる
其实我觉得选1选2结果做的都一样只是一个比较良心一个比较以任务为优先,但以人道的立场我选择2,这样我觉得可以救到人比起选项依你只有看着凯尔离你而去而已,但是你还是要做选项2 的事阿,所以还是选择2吧。
选择二就是要出去设施外罗,请先回到最原始的三个人在谈话那旁边的门(原先不能开的门),进去那个门,会有恐龙等着你喔(小心ㄟ),顺路走走到往(大型エレベ タ)的门一进去天空的翼龙在那盘旋,似乎发现雷吉娜在那刹那之间翼龙戳像雷吉娜,雷吉娜倒地不起翼龙飞想雷吉娜抓住了她,想要吧雷吉娜丢像撞墙(ps如果你没有一直按按键的话意思是说挣脱,会真的去撞墙 ,所以拉要不提的按按键和方向键),再被抓住十枪不小心掉在地上,你可以再装备其他武器来射死那翼龙,然后再去捡刚掉的武器,然后往前走再往右走进到(大型エレベ タ制御室) ,进去后会看到瑞奇和研究员汤姆,汤姆会给雷吉娜(DDK暗号ディスクL),在桌上会有(DDK入力ディスクL),然后你要去开启气式电源,走到汤姆前面的门这里墙上有地图先记忆下来,出去后天空盘旋几只翼龙,解决他们后往下一个门前进拉,下去后会看到6个操纵机器,其实很简单我先以代号表示一下铁楼梯对道的机器是1号再往下是2号在下是3号左边的是4号在上是5号跟1好对齐的是6号先4赤1赤2绿5绿6青3青粉简单吧。
作者: 415555345 2005-6-11 09:27 回复此发言
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2 回复:《恐龙危机1》全攻略请求加精
对了这边楼梯下往雷吉娜右手边墙角边有(B1クレ ンカ ド),然后在在去外面,这一来又有一个翼龙又要来找麻烦拉,也是撞一下再把雷吉娜抓住但这次不是撞墙 ,而是去那螺旋那边,哇!! 这下跟刚才一样必须赶快加吧劲按按手吧挣脱他的魔爪,但翼龙的下场是......
然后出去到一开始被翼龙抓住的地方,前有一个操纵机器原先是红灯现在是绿灯,表可以使用了按下了,回去(大型エレベ タ制御室)找他们,他们会自动到为面去,然后这一群人会到B1搬出室到那后雷吉娜也一样先观察一下发现有吊钩,再往右边走拔铁楼梯,上去后顺路走会看到操纵机器拿雷吉娜刚拿到的(B1クレ ンカ ド)使用之,启动后要用卡片(输入:上2下1左1抓取右2放下START,再来是:上2抓取START就OK拉)然后走最右边的门进去,动画表示医护所有变化,赶快过去吧,但是还是来不及了汤姆还是死了,在医护所桌上(IDカ ド)拿玩后就可以出去了,往上面的楼梯通往制御室的楼梯,再往通风口走,到了管理室前的路望管理室走迅路到刚解除雷射门的开关前的门 (作战会议室),里面桌上有(DDK暗号ディスクE)和(指纹采取装置),桌上还有一本黄书看看就好拉,有了这些东西你想要去哪勒????阿~想到拉去蔡指纹罗要去勒,去那个大闻外有一具死尸和地下有一张纸有写号码,我想二话不说走去那边罗,去这边只要走一对路就到拉,通过管理室前面,再往前走的大厅,大厅有一个大门可以出去,到了那边请在死尸前使用指纹采取装置,在记一下旁边的纸上密码,然后握门在去那オフイス(就是前面提到的进去开门那边),走哪最快勒,到大厅后走楼下的门,在走右边的门出去后,再往上走第一个门到了オフイス,然后找电脑使用IDカ ド使用在输入密码:47812 拿到新的IDカ ド就走回大厅楼梯底下的门,之前说过有电梯吗,现在有了IDカ ド可以下1B了,事不宜迟给快去吧~刚怎么走现在就怎么回去,到了那边在电梯按一下就可以使用罗,作电梯也有事......
跟恐龙厮杀过后,请在电梯左边的墙上有地图,往前走会有DDK-L的密码锁要解罗(密码是:LABORATORY)
p2-- 进去后先解决恐龙在说罗,然后进前面第一个门(资料室),进去也要杀恐龙先,这里面常有改造武器,然后就到下一个门去,出资料室后顺路走,会经过一个研究会议室,里面桌上放这一个(DDK暗号ディスクE) 和一本黄书,靠近另为个门的桌边有灯傻那边有登记密码,然后出去继续顺路走,走到门(コンピュ タ室) 进去后左手边椅子上有工具(ドライバ ),然后绕道有电脑那边,在黄色书右边那台电脑去调查,会叫你输入密码(密码是:5037)然后研究会议是那个门的密码锁解除,然后飞奔去资料研究室,近到研究会议事后给快进入实验室,一进去往前走调查,有三种颜色可调,反正就是把里面颜色变成白色就是了(试试看绿赤青就可以解除)。
把毒气解除后,进到里面去看那个研究员。他会给你(B1キ チップ),在他身上有(小型のカギ),然后出去会碰到迅猛龙,雷吉娜会跑出去,出去后赶快用毒气杀死恐龙(用赤色) ,然后到资料室,资料室有一个电脑请使用B1キ チップ然后会叫你输入(密码是:3695))会有一个叫你把像积木的东西排成和他给你模型一样,排好后有一个资料夹会发绿光,那后再使用一次B1キ チップ就会得到(キ カ ド R),然后得到了R卡和L卡到コンピュ タ室去前面的墙上旁边有两插卡的机器,先到左边使用R卡结果行不通,雷吉那就呼叫凯而来帮忙,解开后还必须再解一次DDK-E(密码是:ENERGY) 进去实验室后,只需调查有灯的桌面,(请由rba顺序输入(对不起这里不允许输入那种符号应该可以看的懂) 然后出去,由于是电子锁好像xxx我也不机到反正又要解拉(请到那红箱工具那他的由边有一台机器,请使用ドライバ 工具吧他打开)然后它会要你拼图罗对照左下角的图形,完成后回路会回覆功能,然后选择又来了
1.凯尔的主张:自分の腕をりに赖强行突破
2.瑞奇的主张:リックと协してハッチかう脱出
个人认为选1粉间单只要用走的就好选2需要玩一下猜猜排才能通道那边,你喜欢拿一种方式勒自己选择罗选1的有目的地的指标,选2的要进入极密实验室,最后面的电脑去操纵玩玩猜猜英文,全对时exit入口就大开你就进去就好拉,就可以找到博士了。
后来凯尔的逼迫下,博士还是乖乖的拿出(通信用IDカ ギ)指明到1F制御室,用最快的速度到1f制御室,到了1f制御室就直间作电梯罗通信室,在出口前右边有一个小箱子调查一下里面有(アンテナ启动キ ) 然后就往回走到最左边的房间(通信アンテナ室),把(アンテナ启动キ )使用一下,出来使霸王龙又来找雷吉娜罗~可怜ㄟ所有的门的所起来了,然后可以动时赶快跑 ,小心被他吃了,跑到通信室时舵在最左边的角落,霸王龙咬咬你的时候就开枪,这样可以阻止他咬到你,当瑞奇呼叫你的时候你就得救拉,到通信室里面可以呼叫到总部,执行玩后瑞奇会呼叫雷吉娜到大厅外面,到了大厅外看到天空翼龙噢在盘旋,解决掉他们后原本不能走的门,现在都可以走了,顺路走路上有几只恐龙小心点走到(格纳库),进去后会走到里面,发现没有路但只要推推箱子就好了(先推左边第一个往前推,然后右边的箱子往左推,再来推最右边的往前推,最后吧最右边旁边的箱子往左推就可以拉),一进来前面有铁楼梯可以往上爬,上面武器可以拿,出们后又要根本作男主角霸王龙玩一玩,打他也很容易要适时的加血,不然会被他吃掉。
作者: 415555345 2005-6-11 09:28 回复此发言
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3 回复:《恐龙危机1》全攻略请求加精
用武器打一段时间后瑞奇会较雷吉娜往最左边的通道走,这时赶快跑到那 ,然后就跟瑞其作电梯往B2去,到了后顺路走会发现小恐龙,解决小恐龙后,在去找找看有什么门可以走,看到雷吉娜作手边的强有一个通道可以走(资料室),进去里面里面有小恐龙和一个死尸身旁有一个(搬出用バスカ ド)和资料(资料必读),然后出去往下走也有一个电梯,通往到之前就汤姆那边的不能用的电梯,然后雷吉娜说要港那边,所以就乘大型运输电梯往B3搬出室,进去搬出事后发现没有电源,再来去大门左边的门可以进去,拿(起动バッラリ 白),然后在出去拿给瑞奇,这样下来电源就可以启动,门也可以进去了,追瑞奇跑向的那个门(B3制御室)先,进去后瑞奇在用电脑,桌上有(B3クレ ンカ ド2)然后再去瑞奇旁边有(B3クレ ンカ ド1)在问一下瑞奇,然后再走另一个门出去到(一般兵器库),进去后往前走一下会发现一个死者身旁有一个DDK,但不凑巧又有一个新怪物来杀雷吉娜,再这千均一发之际躲过大重物,然后就很很的干恐龙罗,先走到铁门那边到搬运通路,拿东西(B3クレ ンカ ド3) 和(搬出リアのかギ),拿完后就到一般兵器库,有一个铁楼梯可以上去。
上面操纵气要使用B3クレ ンカ ド123 其朱一个使用后就可操作,这个又跟前面的一样卡片,但是数字改了一下(上3提物左2放物start,右2提物左2放物start,上3下1右2提物左2放物,start,上3右2提物start就可以拉),然后就下去拿(DDK入力ディスクW),拿完后就到搬出室那开电源的地方往上走由各通往(搬出室联络通路),经过这条路也有恐龙,顺路走会来到(休息室),进去后左边有个女尸调查他有物件,别忘了地图在纪录,然后再走图旁边的门到(中央阶段通路),顺路走前面雷射门无法通过,往作边走上楼梯,往(通过许可室) 进去后先到最里面先吧电脑到查一下把警报解除在看到电闹前面有一个(DDK入力ディスクs) ,然后一进来看到右边死者旁有一个(B2キ チップ1),然后出去通过许可室,会发现通风口试开的,于是按圈到通风口顺路到(实验室前通路),下来往下走,调查左手边墙上的东西后,突然发现有声音。
哇!!迅猛龙又来了,解决他们后请去拿(キ カ ドLV。C)拿完后就可议进去门有等级c的门,进去设计室后前面桌上有一个(DDK暗号ディスクW),电脑前面桌上有一本黄书,然后出去,往另位一条路去到研究员休息室,会碰到凯尔,里面没啥么重要的,然后回到休息室去解DDK-W<下楼梯后瑞奇会呼叫你雷射门已经解开了,现在就往休息室,解DDK-W的密码是(WATERWAY),然后进去入岛管理室会发现死尸走到最里面瑞奇会来,他会叫雷吉娜到搬出室外的大运输电梯有东西要拿,别忘了桌上有(B2キ チップ2)要拿 ,到了搬出事后霸王龙又来了,但这次它没这么好运一进来却......,之后电源被弄坏了,必须要去预备电源室开启电源,首先先把刚刚从预备电源室的(起动バッラリ 白)拆下来,再往预备电源室,然后再到那个地方使用 (起动バッラリ 白),然后再作调整红紫绿白,在启动开关电就来拉,然后再去启动那大门,翼出去发现人全部都死翘翘,他们身旁都有物件分别是(入港用カ ド)(DDK入力ディスクD)<然后回到入到管理室,然后有一个门解除后来瑞奇和雷吉娜进去和发现......
说完后地上会有(DDK暗号ディスクS),然后再去通过许可室去解DDK-S ,但到了那边也别急的解DDK-S,血到里面左边墙上有一台电脑左右有两个类似刷卡的机器,现在把 B2キ チップ1和B2キ チップ2使用然后会叫你输入密码(密码是:0392),然后又要玩像积木的东西拉然后就完成拉,请在去解DDK-S的密码(密码是:STABILIZER),进去后顺路走,会发现两个通路,现直走出去,往左走,看到雷射门先解除在说,然后就可以到等级c的门里,桌上有(DDK暗号ディスクD)里面有一个柜子有一个密码(1281),然后就可出来了,回到刚才的路,往右走去解DDK-D,密码是(DOCTORKIRK),进去后看到可以插卡使用刚处理过的B2キ チップ1和B2キ チップ2,第一个使用B2キ チップ2,第二个关卡使用 B2キ チップ1,然后顺路到サドエナジ B2部,往前走看到左边墙壁有绿色灯,请调查一下路就会通,但是你不要走刚开的路,请还是往前走到门(サドエナジ制御室),先往楼下走,绕一绕可以发现(キ カ ドLV。B) 的卡片,然后在上去,再绕一下会发现一个房间サドエナジ-配电室,进去后会看到一位女研究员快死的样子,然后旁边的地图纪录一下,然后再到有绿灯的地方调查,哇塞!!
又要拼图拉,解完图后,在出去后请王门前面的电脑,使用结果是没有博士的ID卡片,这时正气时突然枪声响起,阿是配电室发出来的,一进去阿血流成河阿,女研究员身上找出写有数字的卡片(1281),然后有人就跑出去,雷吉娜跟了过去,跟到和面结果那个犯人是。。博士,然后雷吉娜被博士用枪制服了,博士和雷吉娜说了一堆打算要杀了雷吉娜,但是天外乎来一枪,把博士的枪打掉了,阿原来是队长凯尔来了,又说了一堆,说出了他的发明然后在凯尔的威胁下,博士他交出(キ カ ドLV.A),之后雷吉那又有的选择 (不管选1选2都要做一见事,请到关博士的房间去取博士的指纹)
1.凯尔的主张:B3のLV。Aえリアに向かう
2.瑞奇的主张:B2のパ シ格纳エリア向かう
两种选择结果都是要吧博士说的那两种东西放进纳个机器里,如果你不需要解密码的话,请选凯尔的主张想要解密码动头脑的请选择2,选1只要到B1那边有地图可以对照,无须任何技巧,选2的话要先到研究室那边,解DDK-D的门对面有一个等级A的门,现在可以进去了,进去后中央电脑要你适用(设计デイスク),使解密码请选择(367204)会有两个东西(コアパ シ1)(コアパ シ2),出口左边有个通路,通道最里面有一个改火焰枪的零件,然后再往他指定地点,到最里面有一个要使用瑞奇给你的设计デイスク使用之,得到(保护パ シ2-B),然后到设计室跟出门前面的电脑使用设计デイスク会叫你输入密码 (密码是:0367),在最左上角有一个也是使用设计デイスク(密码是:0204),分别开启开关得到(保护パ シ1-B) (保护パ シ1-A)(保护パ シ2-A),然后飞奔到刚才的目的地,最里面有一台机器可以组合它们,组合好就分别取出(イこうャうィザ )(スタビライサ ),选一的在B1LV。A是拿到这两个东西后后面攻略就一样了。
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gba银河战士通关攻略_(银河战士)零点任务流程介绍
更新时间:2020-08-19 13:49来源:8495下载站
进入正题:
零点任务是探索类ACT,游戏中大部分时候都会有提示,所以本攻略按目的地和行动目标进行分段指引,关于流程的细节只做部分解释。几乎没有难度!
下面正常为大家提供攻略流程,文中的大号 紫色字体 既为行动的先后顺序。
至于其他极限、非正常流程,则不在此次介绍中。文字与图片互补,请配合观看。
-- 拿变形球。得到第一个目的地提示,取得长枪。--
·游戏开始萨姆斯所处的地方是BRINSTAR。
·先来到左边拿变形球(morph ball),然后一直向右来到鸟人雕像处。以后还会碰到多个这样的雕像,作用有三:得到目的地提示(打开地图可见)、得到重要道具、加血补弹药。
·一路向上,在第二个雕像处取得射程加长的长枪(long beam)。
这个地方还过不去,枪的射程太可怜了...
-- 寻找导弹,取球炸弹。奔向新区域。--
·只有先来到地图顶端左侧两大boss的头像房间,这层通道右边的门才会开启。
·必经之路的红门需要导弹打开,先去取导弹罐(missile tank)吧。
·之后会碰到第一场boss战独眼蜈蚣Brinstar Worm,三颗导弹收工后它会留给我们一个礼物:蓄力枪(charge beam)。战斗中稍微浪费时间的话蜈蚣会跑掉,在后面的场景还会碰到它。
·路上收获颇多,尤其是让人心动的能量罐(energy tank)~
·得到球炸弹(bomb)就可以去新的区域NORFAIR进行冒险了。通往NORFAIR的电梯在第一次碰见蜈蚣的地方往右走就能到达。
当萨姆斯乘坐电梯慢慢地深入Zebes星球时,在某个地方一只大大的眼睛已经在暗中监视着她的一举一动...
-- 先拿扒墙能力,再去拿冰冻枪。--
·来到NORFAIR右面的路目前还无法通过,先往左探索。
·路过CRATERIA的池塘来到了有鸟人族石像立柱的CHOZO RUINS地表,在洞穴内部得到了未知道具1(unknown item)。说它未知是因为与当前盔甲不兼容,不知道是什麽能力。不过带来的附属效果是附近那些碍事的图腾方砖可以打碎了。
·取得扒墙能力(power grip)后,就可以解决刚来NORFAIR时入口右面不能通过的问题了。
·冰冻枪(ice beam)可谓是《银河战士》的经典武器,可以冻住大部分敌人做垫脚石用。
·从路过的鸟人雕像处又得到了新的行动目标:新区域歼灭Kraid!
-- 消灭海贼头目之一:Kraid。--
·KRAID的入口在BRINSTAR游戏开始处附近。
·刚刚来到KRAID会看见好多门而顿时迷茫,不要慌张。先进入右面第一扇红门,去地图右上方激活移动扶手的开关是首要任务。
·小boss酸虫Acid Worm的打法正应了那句话:“打蛇打七寸”。酸虫红色关节处是它唯一的弱点,利用移动扶手快速左右移动让它的扑咬落空趁机攻击即可。它另一种攻击方式涨潮站在高处的方砖上就能回避。
·稍加探索后又得到一个暂时不能使用的未知道具2(unknown item)。gba银河战士攻略和以前一样,得到后目前只能破坏周围的图腾方砖开辟一些新的道路。
Kraid并不算厉害,但把守的宝贝却很牛。【speed booster】2D银河有名的技能得到了!从雕像下方开始向右冲刺,幢碎房间外面的方砖吧。
·真正意义上的boss战大肚龙Kraid弱点在他的嘴部。先用蓄力攻击或导弹打他的眼睛让它张开血盘大口,这时候在使用两种攻击的任意一种来喂它既可削减体力。这里推荐所有的攻击都选择导弹,方便。瞄准时多多留意Kraid的左爪,除了会够到萨姆斯外还会挡住任何攻击。而它的右爪也不老实,反复甩出伤人的指甲来攻击我们。打掉指甲会出现血和弹药的补充。
boss胖肚子上三个大大的窟窿能发射出类似爪子的东西来直线攻击,当这些爪子扎到墙上后可以当成萨姆斯的垫脚石。随着Kraid伤害加深,场景中可立足的平台会陆续被毁掉。这时就需要站在那些爪子上来攻击大肚龙的嘴了。
Kraid身后的房间隐藏着重要能力道具:冲刺能力(speed booster)!这可是非常重要的道具啊!以后带有冲刺标志(黄色箭头)的砖块都可以冲碎掉了~ 此技能具体操作请看楼上的技巧介绍相关。
·KRAID区域主要任务已经完成,可以离开这里了。
-- KRAID入口处得到提示,重返NORFAIR拿高跳。--
·电梯刚走出KRAID,右面的墙壁就塌了。里面是接下来目的地的提示点,没忘记NORFAIR怎麽走吧?Go~
·利用刚刚得到的冲刺能力的帮助得到高跳(hi-jump)后,不仅跳得更高,连变形球也可以跳跃了。
·不远处还有一个鸟人雕像,指示萨姆斯去最初的地方BRINSTAR…
-- 回到BRINSTAR,强化服即将入手!--
·挡住去路的大血球对任何攻击无效,我们需要做的只是慢慢等待吸血小虫子将它们吸干。
·BRINSTAR地图顶部得到强化服(varia suit),现在再也不用担心高温环境和黄色的酸池费血了!出门就有酸池可供萨姆斯畅所欲游,在池底还隐藏着一个宝贝:能量罐。
·得到强化服继续向右前进来到记录房间右面有导弹罐的场景,萨姆斯先要走到通道尽头吸引吸血小虫爬到自己的身上,然后带着它们来到酸池底下的大血球处。只有这样,才能通过此场景的。
·后面碰到的鸟人雕像让萨姆斯去NORFAIR,倒了… 这不是存心折腾我们大小姐吗?
-- 两件事:接近NORFAIR行动目标得到波动枪,RIDLEY区域消灭另外的海贼头目。--
NORFAIR:
·记忆好的话之前在NORFAIR我们已经碰到了两个高温环境的场所:一个是拿冰冻枪地方的附近有一个高温房间另一个是拿高跳能力的房间,鸟人雕像下面球通道通往的场所。前者能得到一个导弹罐,后者就是现在要去的地方了(请看上上面中间的那幅截图)。
·地图下载室门口的一小池岩浆是个花架子,跳下去继续前进吧~
·来到目的地得到新能力波动枪(wave beam),至于它的作用是什麽?出门原地站着打一下那只绿怪你就知道了^^
·途中还会碰到两条挡道的大肉虫,腹部是它们最脆弱的部分。第一只站在他肚子下面,用wave beam轻松搞定。第二只稍稍麻烦一些:趁它朝萨姆斯冲过来之前,掐好时间在地上放几颗球炸弹,傻傻的肉虫冲过来正好能炸到它的肚皮。如果没炸到,狂开枪先把它顶回原处重复操作就可以了。
·进入RIDLEY之前的小boss是一只被吸血藤蔓缠在半空中的肉虫Trapped Larva。
先在墙壁旁边冻住飞龟,利用它当平台跳起来攻击那些藤蔓。肉虫身上长出的两个包包(就先这麽叫吧…)会间隔散放出孢子攻击,打掉它们能得到血弹药补给。还要时刻注意一下脚下的飞龟,它解冻的时间非常快,攻击boss时不时冻它一下别让自己掉下来。
藤蔓全部打断后大肉虫“解脱”了,帮我们砸开了一条出路:通向新区域RIDLEY的入口近在咫尺。
RIDLEY:
·初次来到RIDLEY碰见绿色的门需要用超级导弹(super missile)才能打开,而周围又没有任何可去的地方,先坐电梯离开此地。(其实玩到这里身上是可以有超导的。至于怎样拿到的,允许我卖个关子,大家自己研究一下吧~)
·回到之前肉虫砸开的大坑处发现肉虫不见了,而下面多出了一条不算长的地道。跳下去在坑底处发现一个破了壳儿的蛹,继续前进来到一个大场所内,走到尽头会看见一堆卵挡住了一个我们正需要的东西:超级导弹。这时,从天而降来了一只大肉虫成体---酷似苍蝇的生物…
·boss苍蝇Imago的行动规律和攻击方式非常简单,永远是在场所两端反复飞行着。如果你站在通道的尽头,它就会用上下俯冲攻击。苍蝇的尾部和马蜂一样会射出伤人的刺儿,这是给萨姆斯补充物资用的,基本可以忽略。我们只要在它飞行的时候一直追着它,使用导弹打它那红红的尾部就可以了。
过不了一会儿,断了尾巴的苍蝇一头扎进自己的卵堆,又帮萨姆斯撞开了一条路:快去拿超导返回RIDLEY继续探索吧~
·RIDLEY相对于其他地图来说旁支路线不多,逆时针从地图底端绕到中央部分boss房间。先进入对面的门取得第三个未知道具(unknown item),再次返回boss房间后,宇宙海盗骨干Ridley飞来了!
历史总是惊人的相似,在《超级银河战士》中也有一个这样的能量罐陷阱。直接走过去的话,掉下去没商量...
·与大鸟ridley的战斗由于是在一个不算大的房间里,所以活动范围有限容易受到伤害。大鸟的攻击有吐火球、尾巴攻击和让人烦心的“抓人”。火球唯一要注意的就是撞到墙后会延墙壁落下,用枪打掉能得到血弹药补给已经是老传统了。它在抡尾巴时分为垂直地面攻击和斜下45度攻击两种,看准攻击间隔来躲开。
最要小心的就属大鸟那只能抓住达姆斯的前爪了,不注意把它抓到后会给你提到空中持续费血嘴吐小火球伺候你,这时要赶快挣脱掉才是。对付ridley使用导弹和蓄力攻击都可以,不过它那条尾巴是无敌的就不要浪费弹药了。
还要说的就是:如果玩到这里你的血和弹药足够多的话… 那就硬拼吧!不多一会大鸟就会被你打下来的~
·两大boss都被做掉了,游戏初期那两个boss头像的房间也可以通过了。不过在这之前我们还有事情要办…
U和J键为攻击。按下U键可以将敌人用剑挑上天。按住U键两秒松开后Kain会跳上天,再连续按J键可以对敌人在空中追加攻击。
空格键为跳。跳起来后再按空格不放Kain会慢慢下落。而Raziel会在空中滑行。
L键为精神力攻击。
;键为拔剑准备攻击。配合方向键和跳跃为快速闪躲。
I键为补血用。将敌人打到后按I键为吸血用。
E键为第一视角。
O键为原力攻击。可以象绝地武士用原力破坏一些比如柱子,窗户等。
左Shift键为配合方向键用为潜行。
R键为暂停键。
F键为主角属性菜单。
小键盘4为切换剑的不同能力。5键配合J键用于Raziel返回阳间或阴间。
第一篇 Kain篇
这一篇没有什么难度,主要是让玩家熟悉Kain的操作和技能。动画过后Kain先跑进门干掉两个小兵后,先跳上右边靠墙的木箱。再跳上木箱对面的二楼。爬过两个障碍后向右走。走到头后看见靠左边墙有一段斑纹墙。按跳键爬上墙后到窗户前按W键后进入窗户发生剧情。剧情过后你面对着一个囚犯。你可以按I键吸血。从你刚刚面对的囚犯右边拐进上楼梯,一直上到第二层后进入第一个房间吃到一个补品(要按J键砍破才能吃到)。出来后进入第三个房间,看到墙上有裂纹用剑砍破它进入,发生动画。向前走利用水管跳到对面(吸血鬼接触到水会被秒杀)。从左边的斑纹墙爬上后跳到平台上再爬上斑纹墙后向右走,一直走道最里面穿过窗户看见一个被封印的门先不管它,从中间的门进入后发生动画,动画过后用L键配合上下键将敌人推下城墙或将拉下来消灭后进入铁栏门。来到一个有雕像的院子,进入雕像面对的门,在门前按J键进入,进入后小心机关(机关可以破坏)。来到一个大厅,动画过后消灭敌人后取得徽章,现在就可以解除被封印的门了。看到大厅右边的封印门了吗?过去解除封印后进入,来到一个小厅,消灭完敌人后进入右边的门,来到一个小广场,消灭完敌人后看到门左边的柱子在发光,按住O键用方向键将小圆圈移动到柱子发光的地方打碎柱子后爬上(小圆圈移动到位后会变红),穿过窗户后进入一个小厅,下到下层后攻击地上有圆圈的泥人直到旁边的门打开后进入(这里是让你学习招势的。用方向键配合J键发招)。爬上左边的斑纹墙后用剑砍断卡住齿轮的木柱放下吊桥,现在穿过吊桥顺路走出门后又回到了有雕像的小院子,消灭完敌人后根据画面提示进入打开的门。一直来到我们第一次看见封印门的地方,解除封印进入。从台阶一直向下走来到一个有水潭的地方。看到地上有个冒红圈的地方了吗?站到红圈上按住空格键两秒后放开。飞到另一个平台上。看到对面的石柱了吗?用O键破坏两根石柱后利用石柱断层跳到另一个平台。跳向对面的平台后再跳到向里左边的一个平台上后跳进石门。用O键按下石门上的黄色机关后进入门里发生剧情。剧情过后杀怪。之后第一篇章结束。
第二篇 Raziel篇
这一篇和上篇差不多,也是让玩家熟悉Raziel的操作的。一开始Raziel在阴间。从你站的高台下来向左走,一路跳过各个平台(有一个平台距离比较远,需要用滑行才能跳上)。动画过后,先滑到中央的平台后再滑到左边的平台。顺路走跳过缺口发生动画。动画过后提示你要吸够六个魂魄后门就会打开。六个魂魄都很好吸。有一个要跳起来吸才能吸到。吸够六个后进门。跳过缺口打败小鬼并吸食它们后门开进门(小鬼打的变的透明才能吸)。跳过缺口后发生动画。这时你要抓紧时间一路向上。这里是限时的。这有一个难点。就是你跳到一个断崖上后发现没路啦。不要紧张。看见对面发绿的斑纹墙啦吗?不要犹豫滑行过去爬扒住斑纹墙向上爬。一路跳过障碍到达最顶端时发现又没路啦。不要紧,看见头顶右边的平台啦吗?滑行过去就会发生动画。动画过后现在向右走。吃到一个补品后还向右走。到一个平台后一路向上跳。跳到尽头又没路啦。这时看到平台对面有一段斑纹墙。滑行过去扒上发生动画。现在向右走进门。一直顺路走。动画过后看到门旁边的窗户啦吗?跳上通过(注:Raziel不象Kain,Raziel只有在阴间才能穿过这些空隙)。打败吃魂怪后Raziel篇结束。
第三篇 Kain篇
真是多灾多难啊。刚开始就要打一群黑魔怪。还好它门不怎么厉害。三下五除二消灭它们后看到水潭右边带有一个鹰形标志的门啦吗?按下J键进入。到头后砍破墙皮爬上再砍墙进入出门。出来后发现我们来过这个地方。还记得有个武士雕像的小院子吗?那我们就顺着上一次的路去有雕像的那个小院子(我们上次是在二层来到小院子的。这次上三层,原来那个上锁的门现在开啦)。一路顺路走(中间要砍墙)穿过大厅到小院子后发现武士手里缺啦什么东西?看啦武士背后的图就明白啦。原来要我们找到武士手里的剑和盾来解除被封印的门。现在进入雕像右手的门。一路走来到原先我们砍小泥人的小厅。爬上二层穿过窗户后顺路来到小厅。看见发光的门啦吗?按下J键解除封印进入。顺着路走出门后向左走进门。一路走发现来到啦大厅的二层。站在红圈上跳到对面用 O键按下机关进门。看到右边的石墩啦吗?将它推入地上的缺口处。一个手里拿者盾的武士就出现啦。拿到盾后回到武士小院子在武士前使用解除盾之门的封印进入(不必原路返回的,直接跳到大厅下面回去就行啦!哈哈,省啦不少路!)。一直来到手里拿着剑的武士前。拿到剑后返后武士小院子使用进入剑之门。来到吊桥前先上左边的楼梯砍断木柱再爬上斑纹墙砍断另一根放下吊桥。来到吊桥头后跳过断崖扒上斑纹墙爬上进入。先砍断卡在齿轮上的木柱。然后再打破墙进入砍断另外一根放下吊桥拉破中间的门。现在来到啦短桥的对面。看到右边墙旗帜下的小剑啦吗?拿到后利用红圈返回断桥对面在左边的有两把剑的门前使用。进入后转动机关拿道FLAME。要回去啦,突然发现大门关啦,怎么办?不要着急,到转动机关处用O键将小圆圈移到下面两盏灯火上点燃它们大门就开啦(小圆圈移动到位后会变红,变红后松开O键就可以点燃)!现在返回吊桥对面进入中间的门。先点燃大厅中间两根柱子上的火,就会出现一条路啦。上到头后按下旁边的机关会出现另外一条路。画面提示又有一个机关出现啦。按下它后一直跳上最顶端进门发生剧情(由于主角控制比较灵活,这里跳的时候有点困难,一点点慢慢跳。个人建议跳起后松开跳键再按住跳键缓慢下落会容易点)。剧情过后左边有吃的。吃到后站到阳台有蝙蝠标志的地方按住跳键松开后变成一群小蝙蝠(蝙蝠化身?)结束这一篇。
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
一颗任意完美宝石 + 一枚护身符 → 彩虹(Prismatic)护身符
一颗戒指+一颗红宝石(Ruby)+ 一瓶爆炸(Exploding)药剂 → 一颗桎榴戒指(Garnet Ring)
一颗戒指 + 一颗蓝宝石(Sapphire) + 一瓶溶解(Thawing)药剂 → 一颗深蓝戒指(Cobalt Ring)
一颗戒指 + 两颗黄玉 → 一颗珊瑚戒指(Coral Ring)
一颗戒指 + 一颗绿宝石 + 一瓶解毒(Antidote)药剂 → 一颗铬绿戒指(Viridian Ring)
三颗碎裂(Chipped)宝石 + 一把剑 → 魔法、可镶嵌的长剑
一面魔法小型盾牌(Small Shield) + 一根狼牙棒(Spiked Club) + 两颗骷髅 → 小刺盾(Small Shield of Spikes)
四罐治疗药剂 + 一颗红宝石 + 一把魔法长剑 → 水蛭长剑(Long Sword of Leech)
一颗钻石(Diamond) + 一把蛇剑(Kriss) + 一根长棍(Staff) + 一条腰带(Belt) → 野蛮大砍刀(Savage Bardich)
六颗完美骷髅 + 一件稀有物品 → 一件随机产生的低等级同类稀有物品
一颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 一件随机产生的高等级同类稀有物品
三颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 在稀有物品上面打一个可以镶嵌的洞
角色基本术语: AR——Attack Rating 攻击准确率
Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率
CB—— Crushing Blow 压碎性打击
CE——cold enhanched 冰冷强化
Clvl——The Character Level 角色级别
CR——cold resist 冰冷抵抗力
Dam——Damage 伤害值
Def/DR——Defence rating 防御度
DEX——dexterity 敏捷度
Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免)
DS——Deadly Strike 致命攻击
Dual leech——(life,mana)双吸
ED——Enhanched Damage/ Enhance Defense 增强伤害/增强防御(多指前者)
Eng/Erg/Nrg——energy 能量/精力
Eth——Ethereal/eth rune 无形的(物品)/第五号符文,常镶在武器上,有-25% Target Defense 属性。
Exp/XP——Experience point 经验值
FBR——fast blocking rate 快速格挡机率
FCR——Fast cast rate 快速施法率
Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走
FHR——Fast hit recover 快速打击恢复
FR——fire resist 火焰抵抗力
FE——fire enhanched 火焰强化
LAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度
ITD——Ignores Target's Defense 忽视目标防御
LE——lightning enhanched 闪电强化
Leecher 吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl
lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击
LR——lightning resist 闪电抵抗力
mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀)
MF——Magic Find 魔法物品找寻
Newbie——就是你了(新手)
NPC——Non player character 非玩家角色
PD——poison damage 毒素伤害
PI——Physical immune 物理免疫
PR——poison resist 毒素抵抗力
Req——Required/Requirement 需求
res——Resistance 元素抵抗(四防)
slvl——Skill level 技能等级
STR——strength 强壮度/力量
TP——Town Portal/Teleport 城镇传送之门/传送(女巫技能)
UnID——Unidentify 未鉴定
WP——Waypoint 传送小站
VIT——vitality 活力/体力值
HP——Hit Points 生命值(life)
mana 法力值
stamina 耐力值
CG——Chipped Gem 碎裂的宝石
PG——Perfect Gem 完美的宝石
Jewels——珠宝
Rune——符文
SC——small charm 小护身符,一般特指7% MF 的small charm
LC——Large Charms 大型护身符
GC——Grand Charms 超大型护身符
Cube——The Horadric cube 赫拉迪克方块
Amazon Bows<亚马逊专用弓类>
Amazon Javelins<亚马逊专用标枪类>
Amazon Spears<亚马逊专用枪矛类>
Axes<斧类>,Bows<弓类>,Crossbows<十字弓/弩类>,
Daggers<匕首类>,Javelins<标枪类>
Maces<钉头锤类>,Katars<刺客爪类>,
Orbs<女巫用水晶球类>,Polearms<长柄武器类>
Scepters<权杖类>,Spears<枪矛类>,
Staves<棍类>,Swords<刀剑类>
Throwing<投掷武器类>,Wands<法杖类>;
Body Armors<盔甲类>,Gloves<手套类>
Helms<头盔类>,Belts<腰带类>,
Boots<靴子类>,Shields<盾牌类>
Druid Pelts<德鲁依面具类>,
Paladin Shields<圣骑士专用盾牌类>
Barbarian Helms<野蛮人头盔类>,
Necro Shrunken Heads<男巫头骨盾类>
Circlets<头环类>
Rings 戒指
现在新人很多,有很多刚玩D2的摸不着头脑,我在这里简单地给大家讲一下具体的入门方法,老人就别笑话我说的不对的地方了~
1.角色的选择
2.怎样练级
3.怎样加属性点和技能点
4.怎样MF
5.一些建议
1.角色的选择
D2里面可以选择的角色有7种,用简称就是AMA(亚马逊),NEC(亡灵巫师),PAL(圣骑士),SOR(女巫),BAR(野蛮人),DRU(德鲁依),ASN(刺客),一开始玩的新人可以随便选择一个练,这个就看个人兴趣了,喜欢近战或者暴力的就选BAR,DRU,或者ASN,喜欢魔法的就选SOR,NEC,当然了,每一种角色都有不同的练法,都有近战或者魔法的不同练法~选择的时候就要明确以后这个角色主要的作用是什么,是MF,是PK,或者是KBOSS,每个角色的每种练法具体的侧重点是不同的,虽然重新练一个很快的但总归是麻烦的,如果一开始就明确目标就更好了。
我推荐以下两个角色作为新人上手:
SOR(女巫) :这个角色的MF(魔法物品寻获)能力非常强大,因为她有个技能是“瞬间移动”,用这个技能可以很快找到需要杀死的怪,节约了时间。这种强大的MF能力使得每个人都应该练一个强力的MFSOR,不论是不是新手阶段。缺点是生命和防御比较少,对操作不熟练的或者网速不太理想的新人来说,这个角色比较容易死亡。
BAR(野蛮人):这个角色有很多可以辅助队友的吼叫系技能,一般在组队练级的时候大家都喜欢队里有个野蛮人帮大家吼两声,可以大幅度提高各种属性,非常实用。而且这个角色生命和防御都非常高,不太容易死亡。而且这个角色有个技能可以再次翻找死亡怪物的尸体,可以再有一次获得物品的机会,这可以提高MF的效果。BAR的缺点是攻击较低,一个人MF比较困难。
如果新人通过一段时间的了解,觉得想要玩一下其他角色的话,我推荐以下的角色:
PAL(圣骑士):这个角色有多种多样的光环技能可供选择,不但能大幅度提高自身的各种属性或者防护能力,还能把光环共享给队友,使整个队伍能更好得完成任务或者进行MF。这个角色的防御和抗性也是所有角色中最高的(BAR的防御可能可以高过PAL)。这个角色的最大特点就是杀BOSS比较快,在杀大部分的BOSS的时候,PAL的速度甚至要超过SOR。但是这个角色是容易上手但是难以精通,尤其是各种技能点的配法更是五花八门。而且这个角色对装备要求非常高,一般只推荐有一定财力的人练。具体的加点可以参考PAL区的精华文章,相信对你有帮助~
AMA(亚马逊):这个角色的电系攻击非常犀利,尤其擅长对付大群的敌人,所以这个角色人们练来对付牛牛是非常普遍的。牛牛是隐藏关卡“牛场”里的怪,在D2的3个难度中,每完成一个难度(既建立房间并杀死最后的BOSS,BAAL),就可以用村庄崔斯特瑞亩里找到一根“怀特的左腿”和“城镇传送卷轴”在方块里合成出一个红门,进去以后有大量的牛牛可供MF,这里是AMA的天堂。用AMA杀牛就跟割草一样。这也是MF的主要手段之一。但是这个角色要达到杀地狱难度的牛的实力,好装备也是必不可少的。
NEC(亡灵巫师):这个角色的最大特点就是可以召唤骷髅兵来帮助战斗,使得战斗变得简单又安全,在猛怪横性的地狱里,身边有一堆忠实的卫士这显然是既安全又拉风的,NEC的MF能力也是比较强大的,一堆骷髅砍着砍着BOSS就倒地了。而且NEC穿上套状以后样子比较酷,这也是NEC吸引人的原因之一。此外,NEC的装备不太难搞又比较便宜,所以推荐。
如果觉得以上角色都不够吸引你的话,玻璃渣还准备了其他两个角色:
DRU(德鲁依):DRU的两大分支是变形和魔法,其中变形最有特点,可以变身成为狼人或者熊人,各种能力都得到极大的增强。
ASN(刺客):这个角色也分肉搏和陷阱两种类型,陷阱是比较省力的一种练法,可以在怪边上放一堆陷阱,几秒种,一堆怪就死绝了~非常实用。
2.怎样练级
好了,如果你已经决定好玩哪个角色了,就可以进入游戏开始练级的大业了。别看很多老人都有80~90级的角色而且有的甚至有好几个,其实练级是非常容易而且快速的——只要你懂得方法。进入游戏的时候是1级,身上有一点装备,这时候没什么可取巧的,跑出村子砍砍怪看看风景,顺便了解一下D2的操作方法吧。这样砍怪一直到15级左右(非常快,不懂的人最多半天也应该练到了),然后退出自己建立的房间,看看有没有带有以下字样名字的房间:“Tal Run”“Run Tal”“Quest Bus”“Bus Quick”进去以后如果是带着过任务的,就跟着大部队一起,人家下传送门你也下,人家踩传送点你也踩,别乱跑乱动。如果是带着练级的,那一般来说就两种,1是一个SOR带着杀牛,没说的,组了队(按P)进红门跟着SOR跑就是了。2是在ACT2里面的TAL’S 坟墓里练级,和牛关一样,只不过是进带练的角色的传送门。跟着跑注意别跑丢了就行。这样很快就可以到20+,这时候就可以注意一下带有“3 Baba Run”“Pass 3 Baba”“Help Me 3 Baba”字样的房间,进去以后把ACT5的杀3野蛮人的任务做掉就OK了。这时候就正式进入练级快车道了~可以跟着人家RB(RUN BAAL,也就是专门杀BAAL前面的五队怪物,而不杀BAAL,这样练级非常快)了。到了50左右KILL 了BAAL,进入噩梦难度,照做一遍,RB练到60+进入地狱。只要小心点很快就80了,要MF要干吗就随便了,最好是MF攒装备。
3.怎样加属性和技能点
现在,等级有了,但是攒了一大堆的属性点和技能点啊,怎么加呢。属性点的加法每个角色都不同,每种练法也不一样,但是目前的潮流来看,是“加到够”,也就是说看装备加看,加到能拿起主流的该角色使用的装备就好了,在这个同时,力量和敏捷越少越好(个别角色不一定),剩下的都加到VIT(体力)上。或者有个别角色比如SOR的,比较需要法力,那就看各个情况不同来加。原则是尽量多的生命。技能点的加法具体要分情况,主流的MFSOR和吼叫BAR,或者MFPAL等各种角色以及不同练法的不同加法在各个版面都有详细介绍,我就不多说了。
4.怎样MF
MF其实就是或得更好的更稀有的物品为目的不停地杀怪。杀的一般都是一些有名字的怪,比如老M(ACT3的终极BOSS),老P(ACT5,拯救安亚以后她开的红门里的一个BOSS),BAAL(最终BOSS,杀它前要杀5波怪物,并且路比较远),其他还有女伯爵和瘸子,安JJ等就不一一介绍了。有很多帖子说得很详细。MF的有几点是关键:1.找到BOSS的速度。2.杀BOSS的速度。3.MF值的高低。其中MF值,可以用一些加MF的装备或者护身符来增加,越多越好。这3点决定了最佳的MF角色肯定是SOR。因为她有传送(找怪速度快),有技能“暴风雪”(杀怪速度快),有套装(SOR的套装加MF较多,MF高)。MF的一般原则是不管BOSS身边有多少小怪,直冲到BOSS面前杀之!一般来说BOSS死了小怪也都死了,而且同样会掉东西,这比杀光了小怪再杀BOSS要高效率得多!MF有一点非常重要,这就是要忍受寂寞。。。MF是非常枯燥的活动。。。当长时间不出装备的时候人们容易想东想西,比如我的MF不够拉,我今天运气不好拉,这些想法是不可避免但又影响心情的。“惊喜”经常躲在“长时间”的后面!
5.一些建议
有问题就到互助版发帖求助。大家都愿意帮忙,谁不是从新人过来的呢。
属性或者技能点加错了没关系,不追求完美的不用太在意,基本不影响效果。如果真的受不了就再练过吧,反正花不了多长时间又是条好汉~
截图是键盘上的Print Screen SysRq 键
编辑 | 删除 | 权限设置 | 更多▼ 更多▲ 设置置顶 推荐日志 转为私密日志 〃莣忧草ぐ发表于2010年07月15日 21:21 阅读(0) 评论(0)
分类: 机器人总动员 权限: 公开
【操作说明】
adws方向
E=操作使用(可以捡砖块,扔砖块)
空格=跳跃
C=蹲下,变箱子滑动攻击
F=激光攻击
Q=查看情况
V=第一人称(就像望远镜,主要用于激光攻击高空箱子和查看废墟里的工具)
Y=播放瓦力身上的Mp3
此箱子(“木箱子”)只能用瓦力下蹲解决掉
此箱子(暂时称“铁箱子”) 只能可以用激光(F)
MAP1:BnL TUNE-UP
第一关是教学关,主要是熟悉瓦伊(WALL E)的各种动作操控方法。
开门方法——
收集周围的蓝色能量电池(blue Energy Charges),
放入前面的控制门里即可打开大门。
此后关卡中出现的控制门都要使用规定数量的蓝色电池才能打开,
电池数量在控制门上会显示出来。
抓斗操作——
只要靠近垃圾堆(Junk Pile),
WALL E就会自动抓起一个垃圾箱,将箱子对准目标后,
目标周围会有红圈出现,此时就可以砸向目标了。
躲避障碍物——
只需将WALL E变成箱子(BOX)的状态就可以越过一些栅栏等障碍物了,在越过障碍物的途中不要松开c键。
蓝色能量电池获取——
(1)在移动过程中,以BOX的状态撞碎蓝色能量箱即可获得。
(2)也可以用激光解决
红色能量电池获取——
(1)利用红色激光可以打碎红色的能量箱,得到红色能量电池补充。
(2)如果有上图中的装置,只需要在三个红色BL标志移动的过程中,
将三个标志以一条直线的方式静止在中间红色光束处即可获得能量电池补充,
按X键可以每次从左到右固定一个BL标志。
关于跳跃的操作——
游戏中对于跳跃的方法比较多,主要可以借助场景中的跳板(Half Pipe ramps)、滑梯,借助自身的速度来进行,在离开这些跳板滑梯的一霎那按X键即可跳到对面或者是高平台上。
体力补充方式——
(1)通过击碎箱子来获得黄色能量电池。
(2)如果场景中有不断飘起的黄色圆点区域,那么进入区域之后就可以自动恢复体力。
MAP3:HOME SWEET HOME
难点1:这里好有个箱子哦
难点2:这里需要用第一人称查看以后按E得到工具——望远镜
本关的目标是打开前面的大门,
方法非常简单,使用第一人称视角(按住三角键即可)观察周围,
锁定可疑目标(Uknown Object Detected),
随后按方块键将一个Artifact(望远镜)挖出,
动画结束后前面黄色的大门就可以打开了,本关也随之结束。
望远镜道具位置
这里提一下箱子的收集,总共有30个箱子需要收集。
大多数箱子的位置还是非常明显的,地上、栅栏附近、工程车上都有。
还有3个箱子的位置相对比较隐蔽。
其中,一个在中央的高建筑物上,使用第一人称瞄准即可;
还有两个都在初始位置的车上,一个在车顶上,一个在车旁的履带上,
注意一下就可以了。
这关有几个要点要注意:
首先是初始位置这里,前方的障碍物可以通过地上红色的翘板并利用速度不断跳跃才能越过。
其次是有些翘板、圆形通道需要击碎卡在其中的箱子才能顺利使用,仔细留意就可以了。
再次本关的蓝色能量箱比较多,借助地图可以方便搜索。有些箱子藏在被包围的铁丝网大门内,需要使用周围的炸药包、电子键盘或者是利用附近的阶梯、滑板才能迂回进去获取,多多留意这些工具就可以了。
另外有两三个箱子在空中的抓斗上,不要遗漏了。
一、拾起炸药后,如果门上显示有红圈,就可以炸毁大门。
二、电子键盘识别非常容易,
只要照着原来的颜色变化或者是图案重新复制一遍就可以打开大门。
三、这里的红色BL闪烁标志可以用垃圾箱打碎,
从而升起吊板,比较关键。
本关有三个Artifact可以挖掘,具体位置见下图:
黑伞道具
黑色喇叭道具
红色泵子道具
MAP5:HIDDEN TREASURE
本关一开始,需要解开一个电子键盘,
迅速牢记相同颜色的按钮位置,随后尽快将这些按钮依次复原即可,
前后两次的颜色必须相同。
另外,本关的走向是向上的,
途中有一些升降机开关需要箱子敲打才能升降,
这些开关全部都有红色BL的标志。
借助吊板往高处走的时候注意,不要跌落,
否则要重新开始往上爬,很费时。
本关的所有箱子的位置也比较显眼,仔细一些就可以收集全。
本关有四个Artifact可以挖掘,具体位置如下图:
三角路标道具——
从第二层上去之后,经过吊板从缺口处小心下来,就可以到达目的地位置了。
形箱子道具——
爬上第三层后,用炸药包炸开右边拐角里的大门,进去后获得。
红色蚊蝇拍道具——
到第三层后,炸开远处的大门,进入下一个场景后,在附近获得。
天文望远镜道具——
炸开大门,进入下一个场景之后,一路跳过多个缺口,来到下一个场景。一路上去即可发现。
MAP6:TRUCK SWEET TRUCK
本关和MAP3关卡基本相同,无论是场景,
还是箱子的位置都是固定不变的,所以基本上没有什么难度。
可以先把所有的箱子收集完毕,随后跟着地图上的那个红点,
转几圈后就可以进入下一个关卡了。
本关没有额外的道具可以挖掘。
MAP7:SHIPYARD
这关要跟踪白色的外星人,需要不断越过各个缺口和障碍。
多利用四周的翘板、滑梯。
有些道路比较窄,可以先调整好位置,再行进。
最后需要和外星人围绕着椭圆形地图赛跑,注意前方的加速装置,
否则靠自身的速度是无法越过前面的大缺口的,而且行驶得要尽可能平稳,必要得时候可以放慢一下速度。
图中的黄色转盘要注意,用箱子敲打机关后,转盘会转动,跳上去即可。
本关的箱子都不难找,基本一路过去,在几个场景中都能顺利收集满。
本关总共有4个隐藏道具可以挖掘,位置如下图:
1)红色胶漆道具:就在初始位置不远的平台上,从旁边的箱子顶上跳过去即可。
2)戒指盒道具:在第二个场景中的地图左边,不难发现。
3)两个人偶道具:同样在第二个场景中,注意在平台之间跳跃的时候不要掉下去。
MAP8:TANKER PLAYGROUND
本关是一个挑战关卡,可以完成两个挑战项目。
一个是在规定时间内快速穿过指定的红色BL标志,
每穿过一个标志,剩余时间会增加。
另一个是在规定时间内,
将场景中出现的所有红点处的箱子全部击碎。
其他方面,主要还是靠自己的熟练操作,稳是第一要素。
另外,本关空间比较狭小,陷阱比较多,掉下去就要重新开始,
小心避免该状况的发生。
MAP9:TAKING FLIGHT
本关其实又是一个挑战关卡,不同的是这次要操纵白色的外星人来进行。
在飞行的过程中,注意前方的障碍物,可以适当松开R键,
让速度适当放慢一些,随后用激光炸毁,否则一头撞上去会造成损伤,
最后“机毁人亡”。
在飞行途中尽量击碎出现的箱子,反复练习几遍,
相信会在规定的时间内击破所有箱子并到达目的地。
MAP10:SURPRISE DEPARTURE
本关和上关基本类似,这次换成了WALL E在地面上行驶,
在规定的时间内到达目的地,并争取在途中多击碎箱子。
有了MAP2的洗礼,就不会有太多的陌生了,
多多操练,就会对路线,箱子掉落的时间地点有一个提前预判,
不会因为速度太快而错过眼前的箱子。
MAP11:STOWAWAY TO SPACE
本关很简单,只要目不转睛地盯着自己的小P屏幕,
静待前方太空中出现的各个物体,比如箱子、碎片等等,用激光各个击破。不用担心激光会用完,太空上会定时出现红色的激光能力来进行补充的。
MAP12:EVE PURSUIT
本关一开始要自始至终对白色的飞船进行跟踪,
如果被它距离拉得太开,就会导致失败,只能重来。
在追击的过程中,需要利用好地上的蓝色加速器,才能有能力越过前面很大的缺口,注意一下。
还有一点是不要踏入地上红色的方块区域,否则WALL E会被烧到,只能导致重新来过。
而且,本关台阶比较多,滑板也不少,所以在行驶的过程中要时刻注意前面的情况,利用L键和R键来不断调整方向,才不会轻易坠落到地上。
一路跟随飞船到达终点后来到下一个场景。
在下一个场景中,瓦伊要不断在各个运动的机车上来回跳动,
躲避前方的障碍。注意机车车头的指示灯,灯为蓝色时,机车安全行驶,
灯为红色时,及时跳到其他蓝色灯的机车上,躲避前方红色的障碍物。
随后来到下一个场景,这里有一个很长的通道,途中布满了障碍物,
利用旁边的一些滑梯可以越过前面稍高的阶梯。
MAP13:CLEAN GETAWAY
本关非常简单,只要不断击毁出现的巡逻机器人就可以了,
按住发射激光的按键(三角键)不放就能快速消灭它们。
注意地上的红色能量箱,尽量多击碎一些,可以补充激光能量,否则导致弹尽粮绝,可就惨了。
MAP14:LIFE ON THE AXIOM
榔头道具——
初始位置的左边就有了。
这关要收集100个蓝色能量道具才可以开启地图上红色的大门。
进入前方的大厅之后,大部分蓝色的能量道具全部在大厅内四面的门中,用周围的紫色箱子扔向每个门旁边的紫色条纹上,就会产生电磁波,大门就会打开。
进入每个大门后,都要解开一个电子键盘,方法在前面的关卡中已经提到过了,按要求键入对应的颜色就可以了。解开电子键盘后会发现道具,此时只要按下十字键的下键就可以让道具一直跟着你。
4个房间中的道具分别是照明灯(指引黑暗的道路)、雨伞(借助它可以一路弹跳到对面的平台)、机器人(利用它击碎电磁箱子,解除电磁屏障)、智能开关(可以开启紧闭的大门)。缴获4个房间中的大量蓝色能量道具之后,就可以打开附近的大门了。
之后进入下一关。
MAP15:ROBOT RESCUE
小鸡模型道具:
小狗模型道具:
找第一把钥匙
先收集10个能量道具,打开通道前面的门,进去后发现两把钥匙被锁定在了中央圆盘上,道路也被中断。
朝旁边的门里走去,用里面的紫色箱子砸向对面墙上的BL标志,中间缺口处的电磁箱子会组成通道,进去后呼唤雨伞,借助它爬上箱子,收集30个蓝色能量箱。随后开启前面的大门,进入后激活开关,中央圆盘的道路修复了一半。
按原路返回,然后来到另一个自动门里,先呼唤电子开关,来到正对缺口对面的大门处停止呼唤,随后利用滑板跳到缺口对面,在大门处呼唤电子开关过来开门,进去后开启开关,道路完全修复。
再按原路返回,进入下一个自动门,注意如果被巡逻的机器人发现之后,立即按O键变为箱子的形状就可以躲过机器人的追击了。利用木箱敲打前方墙上的三个BL标志,放下三个吊桥,随后利用旁边的滑板跳到最上层,从吊桥来到平台以及对面,收集30个蓝色能量箱子之后,从最上层的右边大门进去,开启开关,打开保护罩。
最后来到大厅,会有很多机器人出现,不要硬抗,远离机器人,随后用激光各个击破(用箱子敲打也可以),机器人逼近之后,停止攻击,变成箱子形状就可以了,等机器人退散之后继续攻击,反复几次就可以全部击破了。如果受了伤,旁边黄色区域可以疗伤。
找第二把钥匙
从边门进入,收集满30个蓝色能量道具,开启前面的大门进入。进入后呼唤智能开关一同进入旁边墙下的通道内,小心里面的移动台阶,从另一侧的通道出来。这里会有机器人来干扰,用激光可以暂时使其昏厥。收集15个蓝色能量道具之后开启玻璃门,用紫色能量箱先砸向前面装置上的BL标志,开启上面的吊板,随后用木箱再砸一下,使其调转方向。接着用能量箱砸向后面装置上的BL标志,要对不同的BL标志多砸几下,使下面两个大的能量箱接触,开启吊板,同样使其调转方向。最后通过两个吊板来到对面,开启电子键盘后进入。
这里需要熟练的操作,呼唤机器人不断提供木箱,砸向对面的BL,算好时间和距离经激活的机械手臂跳到对面,再利用手臂跳过去,经过三个手臂之后来到对面进入门内即可。
进入后要穿过一个蓝色的激光通道,注意凡是有蓝色线条的前方是缺口,一路跳过去就可以了。进入大厅后,用箱子干掉对面以及平台上的机器人之后,获得第二把钥匙,结束本关。
MAP16:HUMAN HIGHWAY
恐龙道具:
这里是纯粹的动作通关关卡,使用炸药箱、木箱把每个场景的所有机器人摧毁就可以了,小心炸药包炸到自己,同时注意机器人朝你扔箱子,杀伤力比较大,不过总体没有什么难度。
当中还有过马路和过移动平台环节,挺有意思的,把握好节奏就没有什么问题,至于途中需要用箱子砸BL标志,开启通道的步骤,就不需要游侠再一一详述了哦,多留意一下就可以了。
MAP17:POD BLASTER
射击关卡,集中注意力对前方出现的各个箱子、陨石进行瞄准射击,
打破它们就可以了。
这些障碍物会一波一波的出现,比较有规律,不过难度不大,
只要准心合格就基本没有问题啦。
MAP18:COSMIC SPEEDWAY
这关考验你的准心,注意打碎周围的红色能量箱来获取激光能量。
红白机器人会来回移动,甚至从几个门里穿来穿去,
所以一定要好好瞄准,打中他后,他会冒烟并停下。
几个回合下来,就可以摆脱他的追击了。
MAP19:TRASH SHOOT
又是RUSH的关卡,不过要注意途中的障碍物,
需要变成箱子的形状才能过去。
还有一点,很多敌方会有泥浆、火焰、喷水等,
一旦碰到就OVER了,所以要控制好速度和方向,一般问题不大。
MAP20:FIXING EVE
弹球道具:初始地点附近
红色风琴道具:在第二个场景处
这关主要收集20个零件来修复EVE。
先收集场景内30个蓝色能量道具,其中的10个需要借助斜坡从空中翻入铁丝网中获得。
呼唤雨伞,跳到一个开关平台,将道具放入,开启前方门的第一道栅栏。随后使用紫色能量箱砸向被铁丝网包围的平台下的紫色平面,让中间的大紫色能量箱不断靠向平面,接触之后,铁丝网解开。用同样方法解开另一边的铁丝网。分别解开平台上的两个开关,打开两个栅栏。最后一个平台被木条封住,先用木箱砸开,随后利用雨伞跳上去解开,进门。
摧毁途中的机器人,用箱子的状态撞击。呼唤机器人清理前方的紫色箱子,利用滑板一路前进。先进入其中一个通道,打开电子开关,放出两辆火车,借助火车跳上平台收集蓝色道具和零件,随后将20个道具放入前面的装置,开门进入。
然后从另一个通道进入,借助灯光在通道里辗转,出来后要注意一下,这里会有很多自动转台,看准时机在各个转台间跳跃就可以了。收集满零件后来到初始位置,修复EVE即可过关。
MAP21:HOLO-DETECTOR DASH
防护镜道具:大厅内地上附近
篮球道具:沙滩附近
一开始过一下马路,不要被撞到。进去后拿起木箱砸掉右边的BL,进入后用紫色箱子砸向对面的墙壁,等紫色大箱过来后,走上去再用箱子砸墙壁,让大箱带你到对面。过去之后解掉一个电子键盘,进门打开开关,把外面水池中的水位降低。
按原路返回,朝前走来到沙滩。下面要收集蓝色道具。途中小心跳过几个水桶,向左拐。用箱子敲对面的BL,穿过几个缺口来到对面。站在紫色大箱上用箱子砸向侧面的墙壁,随着箱子过去收集道具。随后回来,利用滑梯跳到对面,收集满20个道具之后把门打开。
接着继续收集道具,其中有个地方需要不断进行跳跃,小心一些,注意方向。
出来后往前走,先用箱子吸掉对面墙上的紫色大箱,再用箱子砸BL,让大箱屏蔽两束电磁波,随后赶紧穿过。下面要多次利用紫色箱子和紫色大箱进行配合使用。收集满20个道具之后开门,拉动开关,使喷泉结束。
随后借助水桶跳到对面,击败所有机器人后,屏障消失,用滑梯上去。再次击败所有机器人,开启屏障。
随后来到一个空旷干掉多个机器人(变成BOX形状撞击即可)后结束本关。
MAP22:A ROBOT'S LAST STAND
RUSH关卡,没有什么难度,只要小心前方落下的白色障碍物就可以了,从影子可以提前判断掉落的位置。
MAP23:HOME COMING
最后一关了,EVE将带着WALL E离开星球,回到WALL E的家乡。
飞行关卡,注意中间的烟气、强风、障碍物就可以了。
面对强风需要飞得高一些可以躲过,
障碍物可以远距离先打爆掉,防止自己受伤,
基本没有什么特别难的地方。
ENERGY之传说
遥远而古老的旧世界流传着一则预言当新世纪来临的时候在正东方的地平线上会诞生五个大男孩这五个男孩将有神圣的任务不论当时的世界有多混乱黑暗的力量有多庞大他们会勇敢而坚强的面对挑战带领着他们的使徒迈向一个全新美丽的乌扥邦
看过ENERGY的人很难不被他们迷倒。5个20岁左右的大男孩,拥有177cm的好身材和偶像脸孔,平时大家打打闹闹和一般同年纪的男生没什么不同,但当站上舞台一字排开就完全变不同,明星架势十足,跳起舞来更是令人咋舌,真材实料的舞蹈基础完全不马虎,圈内不少同业看过都感叹说“好久没有看到真正具明星气势的偶像团体!”
ENERGY的5位团员虽然是道地的台湾小孩,但是每个人散发的明星气质不同:团长牛奶酷似韩国小天王JUN;TORO则具备日本杰尼斯家族的美少年气质;长发的坤达外型和李威有点相似,但是镜头下的他却具有木村拓哉的神韵;主唱阿弟脸部线条明显,一双勾魂单凤眼真是迷煞人;书伟外表秀气俊美,镜头下的他可也是个超级导电体!
虽然标榜舞蹈为其强项,但是专辑制作亦是超强阵容,跨海延揽韩国舞曲界超强制作人P.R.为ENERGY专辑统筹一半以上歌曲。有别于一般市场小格局的旧式舞曲,ENERGY专辑歌曲曲式复杂编曲气势磅礴,重度节拍让你听到会直呼过瘾!
歌词由新锐创作人方文山捉刀,完全掌握ENERGY新世代语调,充满“不怕困难、就算遇到跌倒也要知道怎么输”的男子气。
ENERGY能唱也能跳,对音乐的包容力很大,不论抒情或节奏强劲的歌曲都难不倒他们,而ENERGY团员平均的好身裁和俊俏外表更是偶像团体必备条件,如此“声、色、艺”具备的团体堪称21世纪台湾乐坛的“极品”
第2张《无懈可击》
无疑ENERGY是2002年诞生的超能量新星 5个原本不相识的男孩因为对音乐舞蹈有共同的信念而结合在一起,第一张专辑“COME ON”甫一发行便横扫全台,为久未有闪亮新星的国语乐坛注入一股超强能量,并再度掀起偶像热潮,为近十年来罕见现象。ENERGY无疑是2002年诞生的超能量新星!这个以跳舞为强项的团体运用他们对音乐及舞蹈的热爱迅速攻占全台湾少女的心,并掀起街舞热潮和嘻哈曲风的盛行,引领潮流,打破偶像一定要阳光灿烂的定律,反以深沉的黑暗色系和强烈刺激的歌曲表达他们进军乐坛的决心,不以拥有俊美的外表自满,ENERGY更专注于舞蹈的呈现和歌曲的音乐性,这也是让他们一出现便击不倒的原因,不靠外表,完全以实力和努力赢得胜利!
越来越茁壮 越来越坚强 一起吃苦 一起欢笑 一起分享血泪交织的荣耀自第一张专辑发片至今,期间ENERGY卯足了劲,几乎没有停止宣传期,上遍各类电视节目、电台、平面媒体,参加了无数的签唱会、校园演唱会,只为了不辜负排山倒海而来的邀约。走过2年成军等待发片的日子,ENERGY珍惜现有的一切,尽管学校功课繁忙,体力已经撑到极限,但是为了能亲眼见到所有喜爱支持他们的歌迷,ENERGY靠意志力和大家的加油努力不懈,期间有好几次因为体力透支紧急送医,但5个男孩却越战越勇,不曾被击倒,反而越来越坚强、越来越茁壮。看在大家的眼里虽然为他们的辛苦感到心疼,但也为他们的成就深感骄傲!
五道锐利的光芒汇聚成史无前例超强ENERGY 在这张专辑中,可明显感受到ENERGY的进步:团员们齐力创作,包办了专辑中的八首歌词,首波主打‘无懈可击’即是ENERGY和方文山的得意创作!而经过这几个月现场演唱的经验,再度进录音室,每个人的歌唱技巧都进步许多,第一次进录音室探班的唱片公司同事还一时无法辨别这是书伟、牛奶、TORO还是坤达的声音,有别于第一张专辑的青涩,5个男生长大了,唱起歌来都很能表现每首歌的特色,令人惊讶他们在短期间的进步!
更猛的音乐 发行第一张专辑时,还有人担心ENERGY的歌曲太"重",不像是偶像团体会唱的歌,但事实证明现在的歌迷对音乐的包容力是越来越大,只要是扎实、音乐性强的歌曲一定会被接受,ENERGY受到第一张专辑歌迷的肯定,制作这张专辑时更加放手,遍寻顶尖音乐人合作,林夕、李悼雄、方文山等和ENERGY联手专辑全部歌词,作曲者更遍及韩国和欧美,像‘无懈可击’、‘BOOM’、‘GOT TO BE REAL’等歌甚至一首歌由3、4位创作人共同创作,可见公司对ENERGY寄予的期望有多深,务必要求第二张专辑的曲风要比上一张更胜一筹,更有力、更猛、更无懈可击!
更炫的视觉 还记得ENERGY在‘放手’MV中穿着超屌高校服在道场械斗令人惊艳的表现吗?这支MV是名音乐录影带导演邝盛2002年的代表作,真实的武打场面让阿弟打到拇指错位而送医急诊,但是辛苦有代价,强烈的视觉刺激果然迅速引起回响,获中外媒体及圈内人好评。而这次幕后原班人马再度结合,立志要再更进一步,首波主打‘无懈可击’则是‘放手’的二部曲,ENERGY幻化成"无敌高校生",对抗恶势力黑魔头,导演这次全部来真的,找来一位出手会打死人的自由搏击高手饰演黑魔头角色,和ENERGY对打,还找来拍电影才会用到的吊钢丝、爆破专业人员在荒地埋管线制造爆破效果,而被选到身历其境的又是阿弟,大家不禁捏一把冷汗,因为大家都搞不清楚爆破的真正位置在何处,只能说个大概,当最大那场爆破爆开时,大家都吓傻了,头上身上被炸得尽是黄土,而位置估算错误,那个爆点就在大家眼前活生生爆开了...而辛苦终有代价,这个强调5个男孩齐心齐力对抗恶势力表现ENERGY同侪情谊的MV内容精采火爆,比‘放手’更炫、更猛!
最新引进的舞蹈:哈林雪克 舞蹈是ENERGY的强项,由牛奶所属舞团TBC的老师特别引进美国街舞最IN的"哈林雪克"舞步,看似动作不大却非常高难度,连体力很好的ENERGY跳2次就顶不住,一定要停下来喘气休息,直嚷嚷:‘厚,这个太猛了啦!’
第三张《E3》
ENERGY以“21世纪最杀的男孩跳舞团体”奠定了在台湾乐坛的地位,不同于以往阳光男孩般的偶像团体,ENERGY以暗色系的酷、炫形象让歌迷产生疯狂的偶像崇拜,充满力道的舞蹈,勇猛的能量散发着“重量级”偶像魅力。时隔半年即将在今年暑假发行的第3张专辑,早已让歌迷们期盼已久。ENERGY将再次在唱片圈引起强力的ENERGY旋风。
史上最强完美合体E3 12月 重装上阵
在这张全新的专辑中,ENERGY充分的展现了他们兼具实力和魅力的特点。除了有依然强而有力整齐划一的舞蹈之外,ENERGY无论在快歌慢歌的唱功表现上都有了相当的进步,而TORO和书伟更是展现了能文能舞的一面,一口气包办了其中7首歌词的创作。在这张专辑中,ENERGY在文字、舞蹈、视觉、听觉各方面的进步和表现是有目共睹的。因此在这张专辑除了原先的ENERGY logo之外会另外设计一个新的E3 (ENERGY 3) logo。这可以当成预告ENERGY将展现一个全新风格,也代表现在一个流行性的新话题→X战警第2集的『X2』及魔鬼终结者第3集『T3』。符合ENERGY站在流行尖端的酷炫形象。
这张专辑在服装造型上和前2张专辑有些不同,在整体的造型的感觉上会感觉成熟且较具时尚感一些。和前2张专辑大量运用的HIP-HOP风格及宽松的大T恤、垮裤的街头风不同。此次以本季流行的背心为基调搭配具时尚流行感的合身服装,配合多口袋、拉炼及具设计感的长裤来做多层次的搭配,呈现极简风格和设计感MIX&MATCH的搭配。不但在质感与成熟度上都往上提升,更能创造出一种流行时尚。
为了让ENERGY不在只是个“最杀的跳舞团体”,而让他们在保有原本的精神之外再将他们提升成为一个实力偶像团体。这次的服装可是所费不赀重金打造。专辑封面上的全黑酷炫劲装,所用的布料台湾本地并没有生产,全部以日本进口的布料订做,以满足歌迷的感官刺激。
首波MTV《退魔录》在拍摄时因为TORO的练舞受伤而使得部分舞蹈画面只有其它四人上阵。虽然歌迷会觉得可惜,但是整支MTV中的特效及动画弥补了一切。让所有歌迷觉得依然是酷炫够劲的视觉享受。
而浪漫唯美犹如日本偶像剧的第二波MTV《某年某月某一天》则是让所有ENERGY成员献出了第一次的“戏剧”处女秀。女主角虽然只有14岁,但是却是戏龄很久的小童星。也因此使得每个人也都得使出浑身解数以免在女主角前面没有面子。尤其是在MTV中饰演纯情海滩清洁员的坤达,不但和女主角有牵手戏和吻戏。还得不断的洗地、刷地甚至得爬得老高去修理屋顶。展现出高度的演戏潜力。另外牛奶饰演的阳光救生员、书伟饰演的咖啡车老板、TORO饰演的帅气上班族以及阿弟饰演酷爱音乐的潇洒青年。都有恰如其分的精彩演出,这首《某年某月某一天》的MTV相信是ENERGY和所有歌迷都会喜欢和期待的。
除了《退魔录》这首超猛主打歌之外,《什么态度》、《呛》、《Live it up》
等曲风不同的酷炫劲歌都有相当的可听性及记忆度。《某年某月某一天》《只有我》《Oh,Yes》这几首轻柔动人的抒情歌又值得让人一听再听细细品味。使得ENERGY这张E3专辑是曲风多元、快慢有序,有极佳的聆听度。
为了感谢广大歌迷的支持,特别随CD加赠一本40页的ENERGY写真日志,里面的照片一定会带给所有歌迷不同的感受。而这本写真日志可以带在身边随时纪录每天的事情。这就是希望让所有歌迷可以和ENERGY更接近,天天陪伴大家。
第四张《ENERGY / 4EVER 新歌+精选 》
一段传奇的结束 是另一个奇迹的开始......
和ENERGY一起珍惜过去 把握现在 迎向未来
●2CD+1VCD限量豪华版●
4手新歌+12首精选+守护爱情 捍卫正义双组曲
独家收录 ENERGY 首次主演“米迦勒之舞”
幕后花絮抢先大公开 加赠一款精装独家海报
第5张《米伽勒之舞》
ENERGY正在紧锣密鼓的拍摄自己的第一部戏《米伽勒之舞》,这部取自于圣经中片段所编剧的戏,在ENERGY的诠释之下,似乎是非常适当,不过绯闻不断的他们及经纪人的负面消息不断,会不会对他们的形象大受打击,或是相反,就让他们来自圆其说吧。有一段时间没有露面的ENERGY,现在正在赶拍他们的第一部戏《米伽勒之舞》,虽然是第一次拍片,但ENERGY的表现得到了导演高度的肯定。
第六张《最后的乐园》
结束之后 开始之前
记得每一个我们一起用音乐和快乐筑起的乐 园
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ENERGY 4人组合和歌迷之间 最后的乐园
记得我们一起努力过的光辉岁月 在歌迷的一 路相挺中微笑告别