如何用丧尸能源
你好
畅想未来吗?
丧尸可以一连数天数月不吃不喝还很有力量,那为什么不用其发电、拉车、驱动机器?
发电:整一个类似旋转木马似的机械,轴心连着发电机,丧尸被绑在上面,但双腿自由。再在前面调块肉,这样丧尸就会推动转轮旋转追肉,但肉与其同步运动,因此永远够不着。
一个丧尸至少能产生100W的功率,那十个丧尸就是1000W。抓100个发电每小时就能产生10度电。丧尸散架了就打死换一个。
轮船:利用同样原理,可以用上百个丧尸做为轮船的驱动力。
钻井:利用丧尸驱动钻头,开采石油。有了一定石油就可以用石油驱动钻机了。
同理,丧尸的肺都烂了,为啥有气体震动声带发出 啊~~~ 的死鬼声啊~
所以~别较真
丧尸病毒就是控制人类大脑的脑干部分,让丧尸变成了只会吃喝拉撒没有思想的野兽。对于野兽来说,即使咬肌受伤了也不耽误它们进食。
另外:
丧尸的最大BUG:
1. 浑身上下各种脆,但是咬肌特别发达
2. 心脏都不跳了,血液不循环了,也没有造血细胞了,但是被爆头还有血浆
3. 他们浑身上下都烂没了,大脑也不会烂。
4.甚至不会休息,全天候待机状态。任何风吹草动立马扑过去。
5.几个月不吃不喝还不死,并且还能持续走。
影视题材不同,所以丧尸进化类型不一样,比如说是生化危机电影,就是那种利用T病毒完成一个人到丧尸进化的过程,当然,种类也不一样,威斯克就是一个好例子
本来丧尸就不合理,反生物学存在的角色,认真你就输了。
如果说丧尸只有大脑存货的话,那么他就无法控制身体的行动。(参考植物人)
如果是神经反射控制丧尸的各种行为的话,那也跟大脑没关系,砍掉头还是可以动的。(参考章鱼腿)
人死如灯灭,至于灵魂(鬼)所在,那只是思想意识,比如亲近的人或经常和你在一块的人死了,做梦和它做事丶干活,那是他活着对你影响太深,为什么和你不相干的人死去,一点音象也没有,这时他活着没有在音象投入所影,物理的观点是倒象成形,象画皮《聊斋志异》中的故事都是受封建迷信的蒙蔽,所以如今在玩碎尸和尸咬没啥意义,它根本就不存在!
那个,丧尸只是新陈代谢加快,导致表层堆积腐烂,内部肌肉可是比一般人强壮很多,再加上它能百分百发挥肌肉力量(正常人不超过30%),所以撕咬当然有力。但我也觉得有点不合理的就是这玩意新陈代谢那么快,饿不死(死了再死,燃烧自己)?
为什么要符合科学呢?电影为什么要符合现实呢?这不是 搞笑 吗?艺术从来都只是源于生活而高于生活,艺术从来就不是生活。[抠鼻]
因为根本没有丧尸这个物种。所以看着辣么多人辣么认真地在做着解答,想笑,又不敢笑~ 唉,憋屈呐……
丧尸的腐烂只是你看到的表面而已,丧尸又不是骷髅,丧尸身体内部残留的干瘪组织和细胞还是存在的啊,组织细胞都被病毒占据,只要不是变成骷髅,还是可以通过脑子里的电流,控制行走等行为。所以打丧尸打头就会死,因为切断了生物电信号对身体的控制了。另外玩过生活危机2,看过威廉博士G病毒变异吗,就是能凭空长出大眼球的黄金右手,你要说不符合能量守恒也没办法,就是这么安排的,特殊丧尸怪早就不依靠生前的皮肉了,全身上下直接由病毒细胞分裂增殖,同时还会抑制自身的腐败,所以大型丧尸看起来都相当生猛
咱们不说别的,丧尸既然是死物,那么他们动起来的?人是靠着糖类,ATP,脂肪等能源物质,而丧尸虽然会吃东西,但是死物就是死物,吃了也没什么卵用。
丧尸会腐烂,肌肉会烂掉,哪来的什么力气,不过是电影作秀罢了。
一般的电影里面主角最多带把栓动步枪,突击步枪都很少有,为什么?因为有了就拍不下去了。电影终归是电影。
第三期的症状就显得较为严重了。因为病毒已经开始侵蚀大脑部分的细胞,使患者的知能低下;不只是知能,连大脑里专司理性、感情的部分,也渐渐被腐蚀。此外,因为之前发生过度的新陈代谢,所以本体需要很多能量,来弥补新陈代谢所消耗的大量能源,偏偏能量又只能从外界摄取,这些生物的食欲就大为昂进,只要看到、听到、闻到生物的存在,立刻会冲过来追杀被他所盯上的猎物,这就是所谓的「狂暴化」。不知您是否还记得,一代有个资料叫做「饲育系の日志」,那个职员原本是很正常的,然而就在感染了T病毒之后,写的东西跟举动竟变得一天比一天奇怪,最后甚至还杀了自己的同事,然后将之吃掉。这些僵尸们吃到后来,为了摄取更多的养分,而本身的生存环境内又不足,只好向外面的广大世界扩张,这是生物学上的基本原则,这也就是后来在「阿克雷山区」,会发生那麽多的离奇杀人事件(其实 应该说吃人事件)的原因。
第四期症状就是「僵尸」这个形态的末期症状。此时僵尸全身的皮下组织已经开始腐烂,发出了所谓僵尸特有的「恶臭」。此外,动作开始变得迟钝,除了脑部极少数的感觉部门,以及延脑的生命维持中枢仍然正常运作之外, 其它部分几乎完全遭到破坏而腐烂,换句话说就是「只剩下自律神经系统存在着,其余的部分早已完全消失了」,此时这个人已不具有理智,只晓得动物的本能:「求取猎物」。尽管头盖骨的大小跟正常人没有两样,但里面简直是空的,所以有时候主角只要开一枪,就能把他们的头整个打爆,甚至还可以一脚就把僵尸的头踩碎,如果是正常的人头,根本就不会这么脆弱。然而,也就是因为大脑几乎全被破坏,所以他们的痛觉可说是完全消失了,即使用枪打他们,也不会觉得痛,因而能够在不断中枪的情况下,继续朝玩家所操控的主角走近。还有就是虽然视觉逐渐消失,但为了找寻猎物,嗅觉与听觉变得十分灵敏,只要主角一靠近,他马上会察觉您的存在,接着下一步就是袭击过来……
有人可能会觉得奇怪:「那些被袭击的人们,难道完全不会反抗吗?为什么乖乖的给僵尸们咬、给他们吃?」然而,这边就要说明一个生物现象了。人类在平常,之所以无法发挥百分之百的力气去做事,是因为心理上会存在着一个恐惧:「怕伤害到自己」。简单举个例:今天叫您面对一个石头或柱子全力挥拳,您一定不会真的「全力」去做的,因为反作用力的关系,自己的手也会受到相等力量所造成的伤害,所以人在这种时候都会保留部分的力量,以免伤害自身。然而,这些感染到T病毒,甚至已经进入末期症状的僵尸们,是不可能考虑到这件事的。前面已经说过,他们大脑里控制理智及情绪的部分已经完全遭到破坏,换句话说,不管是什么事,他们都会真正的「全力」去做!当一群人真正「全力」上来围捕您时,如果手上没有武器,真的可以说是必死无疑,因为力量相差太多了。
剧情大致是:美国科罗拉多一个名叫里德维尔的小镇,一种神秘病毒蔓延其中。为防止病毒蔓延,政府派出部队严防当地居民离开小镇,镇上的医院则人满为患。下士莎拉·伯曼(Mena Suvari 饰)和大兵巴德(Stark Sands 饰)带着她生病的母亲去医院,谁知医院内的患者突然转化成凶残无比、嗜血如命的恐怖僵尸。它们四处攻击为感染者,所有被咬过的人很快也变成僵尸的同类。莎拉和同伴迅速跳上吉普逃亡,却偶然从无线电台中得知她的弟弟特瑞沃(Michael Welch 饰)被困在某栋建筑里的消息。为了救唯一的弟弟,莎拉和同伴再次杀入血肉横飞的僵尸群中。
这个话题虽然问得有点没有边际,但是仔细想想还是挺有意思的,而且也并无道理,人类的不可再生资源也总有用完的一天,而且我甚至觉得不用等到人类资源用完的一天,人类自身也会因为各种各样的原因出现很大的问题,而且很多电影也预测过这样的事情,比如什么《疯狂的麦克斯》、《未来水世界》、《星际穿越》等等一系列的电影。而且现在谁也不能准确的预测未来会发生什么变化,毕竟人类在日新月异的发展!
但是既然题主这样问了,我觉得可以去做一个大概的推测和预估,来推测我们的发展~
人类的能源耗尽是一个逐步的过程,如果没有新的可再生能源不断替代的话,人类在资源紧缺之初就会开始各种问题,举个最简单的例子,比如粮食的紧缺,在杂交水稻发明之前,人类的粮食安全是世界性难题,粮食荒也引发了很多国家尤其是非洲国家的社会问题,饿死人是常有的事,也因此引发战乱!所以如果人类能源紧缺,首先出现的就是社会问题,矛盾会更加激烈,爆发大规模冲突,因为为了生存每个人什么事都会做出来的!
紧接着是政府的职能失效,无法有力控制已经失衡的态势,世界各国政府估计会发生很大的变化,但是作为一个国家中最有力的势力,政府仍然会以另外一种形式存在,而且地方割据会越来越激烈!各种犯罪事件会呈几何的态势爆发!
总之到时候人类的数量会迅速降低,毕竟资源是有限的,而人类的数量太过庞大,但是不得不说,就算是死亡,还是跟人的财富,地位,阶层有关系,即使那个时候可能以另外一种形式出现。等到地球能源耗尽的时候,人类可能还是会继续努力生存,但是如果熬不到地球再生能力的恢复,最终人类文明还是会变成尘埃,湮灭在地球的演变之中~
以上写的呢就是我自己的猜想,可能有很多纰漏之处,但是毕竟我们都活不到那一天吧,以前小时候呢我也是挺杞人忧天的,总担心以后地球会毁灭,虽然是无稽之谈,但是也不得不引起我们的反思哦,毕竟地球的资源真的有限啊,人类还真的没有发展到可以无限挥霍资源的地步,所以请节约资源,从点滴做起,哈哈哈~
不知曾几何时,世界上发生了前所未有的灾难。雷(亚历山大·斯卡斯加德 Alexander Skarsgård 饰)带着妻子克莱尔(安德丽亚·瑞斯波罗格 Andrea Riseborough 饰)以及年仅七岁的女儿佐伊(艾米丽·阿琳·林德 Emily Alyn Lind 饰)千辛万苦找到一个避难场所,那里有着充足的食物和能源,简直是可遇不可求的福地。三口人从此躲在地下,时间长达301天,正如雷所说,他们可能是地球上唯一的幸存者。“呼吸怪”是被禁止提及的词汇,它仿佛随时可能出现的恶魔,将一家人的避难所崔毁于一旦。
然而不稳定的情绪时刻在三口人之间蔓延,意外状况接二连三出现。在这个隔绝的窒息场所,他们有着永世无法回避的可怕宿命……
罗布泊荒无人烟的哪来的丧尸?按照丧尸理论,丧尸都是人感染了病毒变的,没人的地方怎么可能有丧尸?我们选择在罗布泊实验原子弹就是因为这里荒凉而已。
所谓拿原子弹消灭丧尸的说法明显是受了生化危机的影响,里面浣熊城事件中美国政府最后就是用原子弹毁灭浣熊城的。
不过,在中国的土地上,要说有秘密的话也真就是罗布泊了,这里最大的神秘事件就是我国著名学者彭加木失踪事件。据说当时彭加木是和国家的科考队一起行动的,一天晚上突然离开了营地,从此下落不明。
提起115元素丧尸,大家都知道,有人问使命召唤7为什么德国会在五角大楼,另外,还有人想问使命召唤9起源所以配件,你知道这是怎么回事?其实请问使命召唤5是真实的么。听说在二战貌似真的研究过活死人。UFO。超级战士等等。,下面就一起来看看使命召唤7为什么德国会在五角大楼,希望能够帮助到大家!
115元素丧尸1、元素丧尸:使命召唤7为什么德国会在五角大楼
五角大楼是一个番外篇,变为打,之所以会有,是因为小偷博士用传送装置弄来的,之所以丧尸会攻击五角大楼,是因为小偷博士的失控…..而那些所有不属于那个年代的枪都是集团用元素做的………….也有剧情,只是一直没人知道而已
2、元素丧尸:使命召唤9起源所以配件
累死我了砹213有多。
使命召唤的起源要追溯到使命召唤5二战尾声,德国战败前,从外星陨石中提取了一种元素
科学家将其应用于军事研究,希望扭转乾坤
于是,出现了两大产物——超级武器系列女丧尸太漂亮。
是用元素影响生物的产物,比如、犬、爬行者、猴子,当然,还有一些特化产物,比如博士和导演……
超级武器是基于元素的能源武器,比如ray
gun,dg2,炮(鼓风机)等等负1号元素。
后来德国战败,技术就被美国和苏联获取119一200号元素。
两边都以自己的目的继续这一技术,不过和德国一样,无法有效控制,于是就有了各种失败场地……(比如剧院是德军遗迹,五角大楼这个图是例外,完全是)
这其中,德国的两位博士是关键原因,max博士和richtofen博士
作为副手的richtofen害死了总负责人max以及他的女儿,max和他女儿不散,控制找richtofen算账,richtofen则在想办法夺回的控制权
在moon这个图,richtofen夺取了的控制权,的眼镜变成了蓝色(这个做过彩蛋都知道了)
作为反制措施,max让其他人操作炸掉了地球元素115可以扭曲时空。
不过,潮依然在地球上爆发了
这也就是为什么cod9的中,地面各种岩浆乱喷,而且迷雾到处都是的主要原因了
9的彩蛋任务中这两位博士还在继续争夺的控制权,主要看玩家帮谁了114514号元素。
请问使命召唤5是真实的么。听说在二战貌似真的研究过活死人。UFO。超级战士等等。 3、请问使命召唤5是真实的么。听说在二战貌似真的研究过活死人。UFO。超级战士等等。4、元素丧尸:一直有个困扰我多年的问题,使命召唤系列里的是怎么来的?! 5、元素丧尸:使命召唤14二战怎么用
元素很快将附近阵亡的辐射成了,同时失去保存仪器的元素也过了半衰期,失去作用了(亡者之夜),大难不死的美军飞行员逃过了的攻击使命召唤系列的是有剧情的(简称WAW)年,去因进行各种实验而时空错乱(时间永远停留在日食时间)的丧尸工厂抵御,他们在肆虐的情况下拉开电闸杀掉了所有。
另一方面,博士M(简写了)将他的女儿的宠物狗培养成了猎犬,但不久便被其助手爱德华所谋害:四人极其出色的完成了任务,但可能也以身殉职了。科学家找到了打败的方法,特种将在新道具的辅助下肃清残余的,和他的女儿一起被利用超时空传送仪丢到了错乱时空中,但猎犬或许由于和人不同可以不停从错乱时空中穿梭过来。另外的博士R则利用超时空传送仪逃命,逃到了被美军占领的一个太平洋岛屿中,利用元素将的变为了。美苏日三国士兵也来到了死亡沼泽,年,而这里恰恰是美军的秘密研究所,很快这里的美军全部毙命,博士P绝望中。
个人预测的COD7剧情。来为科学家争取时间打败,只对有效也就决定了为什么玩家死后不会被放射成丧尸),结果发现了的实验疗养院,防止逃出丧尸工厂,造成混乱,但由于实验经费不足而导致疗养实验失控。同时美国也了这种元素,终结之乱。
PS:由于是被放而不是细菌感染的试验品,所以被这种挠了之后不会被传染,很快战争结束,爱德华等研究人员四散逃走,帮助R肃清了所有,而他们接到了新的任务,一架载着元素的美军轰炸机在德国坠毁(目标可能是战后在德国建立研究所,但飞机受此元素干扰而坠毁,企图用此元素组成丧尸,实验地点就是疗养院和丧尸工厂,穷途末路的在陨石中提取了元素(个人推测和真实的元素有相似之处,有放射性且半衰期极短,而博士R则利用发明成果DG-2保护自己
以上就是与使命召唤7为什么德国会在五角大楼相关内容,是关于使命召唤7为什么德国会在五角大楼的分享。看完115元素丧尸后,希望这对大家有所帮助!
首先,丧尸在电影中的危害并没有被高估。
因为,在大部分电影中,丧尸都根本不具备彻底毁灭人类社会的能力。
按照传统的丧尸设定,很多丧尸连《僵尸世界大战》中的高敏捷特性都不具有,也就是说丧尸行动缓慢,没有智力,而且严谨设定上,在三五年的时间内就会自己腐烂彻底解体。高速丧尸都已经是非常强大的品种了,但即使是这样,无论是《僵尸世界大战》《生化危机》还是《惊变28天》等等都不存在丧尸彻底摧毁人类社会的结局。
《活死人》系列人类堡垒被攻陷,我印象里第一是因为该作的设定里丧尸具有智力和社会性,第二是人类部分出了叛徒,《我是传奇》杀死90%人类的是不治瘟疫,超级传染病,而不是丧尸本身。
人类武装可以对付丧尸也是完全有效的,所以我们也会在电影作品中意识到:有组织有武装的正规部队面对丧尸是并不吃亏的。《僵尸世界大战》里联合国依旧具有全球投送能力和各地的机构,《生化危机》保护伞的人过的非常滋润没事上地面打打丧尸解闷。丧尸在电影中的危害性其实是体现在针对平民的杀伤上,丧尸的可怕之处在于100%传染和转化,这也是丧尸题材的魅力所在。一个幸存者未被发现的伤口就会导致一个营地乃至一个要塞彻底炸窝,面对仅仅是被抓伤的亲人,我们是否能够狠下心来将其斩首爆头?
平民篇
除非在事态初期,政府就控制住了所有的感染者与疑似感染者,不然平民中的大范围传染是不可避免的,即使一对一单挑丧尸也并不是成年人类的对手,但是因为初期对于事态的不了解(正常人不会反应过来这是生化危机,也不会有对付丧尸的知识储备),平民具有控制,击杀丧尸的能力,而绝对无法避免战斗中的受伤(不会有意识的避免咬伤抓伤)以及对丧尸的妥善处理(俘虏无用,必须斩首爆头,尸体需要立刻焚化),还有最困难的,立刻处决伤员。因此在平民中,尤其是人口密集的大城市,丧尸一定会形成病毒式传播并快速杀死大部分平民,转化其中的一部分。幸存者因为现代生活秩序的崩溃,会面临补给,疾病,突发事故的威胁而不得不脱离自身较为安全的庇护所,这造成了崩溃后的二次伤亡。
在很多描写崩溃后世界的作品中,我们会发现一些平民形成的幸存者营地,一般设置在大量丧尸难以接近的位置,具有防御工事和武装,有稳定的水源食物供给,严格的外来人员管理制度(不接受外来幸存者或者隔离观察制度),这种营地就可以在末世存在很久,除非被百万级丧尸军团过境碾轧。
军队篇
我们不讨论战略级武器,因为对于一城一地,战略核弹洗地是无论人类还是丧尸都绝对不可能承受的。军队因为其组织,武装,面对丧尸危机幸存概率就是非常高的,包括会被军队优先保护的高级政府部门。
即使正面战场失利,军队转移到有充足补给和严密防护的军事基地,核战工事,以及远洋舰队等地点,坚持到五六年后丧尸自己解体回归大陆也是非常可行的方案。
但是前述的优势是建立在放弃保护平民的前提上,如果军队选择拯救平民,难度就要增大很多。军事要塞本身容量无法收容大部分平民,因此对于平民的保护一般是要在人口密集区或者设立好的集合点就地抵抗。
战术防御上,军队如果没有提前得到预警,特异化的对丧尸作战装备是来不及全面列装的,军队的第一难题是他们手中的武器是对付活人而非丧尸的。动能弹药即使能够将丧尸身体撕碎,也并不能减少其危害性,而在300-600米交战距离上精准爆头,是大部分现代士兵所不具备的能力(战术训练上也不追求这个),破片爆炸武器对于丧尸的影响可以忽略不计,火焰喷射器和空头燃烧弹是完美的武器,但是前者并不普遍装备,后者引来了军队正面硬刚丧尸军团的第二个问题:火力持续和补给。无论是弹幕打碎丧尸还是燃烧弹洗地,都是要大量消耗弹药的,消耗但要之后就需要时间再装填,同时战场上的弹药还需要不断的补充,这就造成了不可避免的火力真空期,因此,只要丧尸够多,堆过防线只是时间问题,哪怕将战术级核武器也投入使用。在弹药真空问题的同时,士兵的体力也在高速消耗着,丧尸军团不知疲倦不会恐惧,可能一次作战就需要前线士兵不停作战几昼夜,战斗后期士兵是否还有体力坚守防线就成为问题。要保护的平民数量越多,作战面积就越大,弹药补给和人员疲劳的压力就越大。
中国有14亿人口,军队数量约250万,美国有3亿人口,本土军队数量约50万,(经提醒均不准确但不存在数量级差异),即使存在临时动员,因为战争形势是直接在国土核心内部开花,动员能力也会大打折扣(你征召的预备役人员可能已经在逃命的路上了),这种军民比例军队是必须收缩防线放弃很大一部分平民的。而且军队也不会有人手处理大量平民中的伤员和未发病感染者(同样人数越多隐患越严重)。最终结果还是军队得以大部分保存而平民伤亡惨重。
综上,按照大部分电影中的丧尸设定,生化危机爆发的结果是平民社会被大部分摧毁而武装组织则会得到最大程度的保留并在战后重返世界开始重建工作。这种程度的危害小于超级病毒和核战争,并没有太过夸张。