黑暗之魂2,即使饱受诟病依然是一部佳作
《黑暗之魂2:原罪学者》在魂系列作品中是一个尴尬的存在。不同于《黑暗之魂3》名声在外,也没有《黑暗之魂》开创先河的地位,魂2由于不是宫崎英高亲自操刀,常常被一些玩家喊着要开出“魂籍”。而一些玩过魂2的玩家,往往在前期就无法适应从而直接就放弃了,之后就加入了那群骂魂2的玩家中。
其实魂2的这些缺点确实是有的,如果无法适应,将其归为渣作也无可厚非。魂2几个不讨好的地方这里可以稍微列举一下。
(上图:黑暗之魂2中的技能加点,适应力一般要加到30人物动作才会流畅)
适应力系统反人类。黑魂系列都是升级时会获得技能点,技能点可以加在力量、敏捷、智力、持久力等方面,但唯独魂2还有独特的适应力系统。适应力体现在动作的流畅程度上,如果适应力不高,玩家喝原素瓶补血时的动作会非常慢。并且无敌帧很短,这样给人的感觉经常是“我明明闪了啊怎么还被打到了”。如果适应力不够,在挑战 游戏 中第一个四巨物“遗忘的罪人”时会明显感到吃力。而在魂3中,人物并不用加适应力,喝原素瓶就是很快的,无敌帧也是固定的,闪避也是流畅无拖延的。这样魂3玩家慕名玩魂2时,就会感到一阵恶心,感觉是像在玩一款十几年前技术落后时期的产物。但实际上,魂2的适应力大概加到30点左右,动作就会非常流畅了。适应力要加到30点,起码也是 游戏 中期的事了,所以很多退游的玩家根本体会不到。不得不说,这种反人类的 游戏 设定(靠升级才能逐渐动作流畅)肯定是失败的。
(上图:黑暗之魂2中人物正在处决一名游魂士兵)
不够爽快的处决方式也让人很不习惯。处决是非常有成就感和快感的一件事,在黑魂系列中,如果能成功打出一次处决,感觉自己就是全村最靓的仔。最近FROM SOFTWARE发布的新作《只狼:影逝二度》中,也是放大了处决的影响。在只狼中,人物攻击每一个怪物都是可以触发处决的,而且在打BOSS时,必须有处决动作才能继续打BOSS第二管血。虽然只狼中动不动就处决,会慢慢降低玩家打出处决时的热情,但总比魂系列中太难处决要好得多。毕竟处决时的动作实在太酷了。然而在魂2中,处决难度并不低,尤其是正面反弹处决,但是处决却让人丝毫提不起兴致。首先处决时给与的听觉感受就不够,在只狼和黑魂3中,处决成功时能有很明显的音效反馈,魂2中虽然也有,却不够带感。然后魂2中处决动作相当拖沓。当玩家第一次在巨人陨落之森用短剑或者匕首处决游魂士兵时,会先用武器将敌人给摆正,然后才是最刺激的“捅出去”。致命一击之前多了一些小动作,这些小动作显得人物都不高大了。
然后就是很多玩过魂2玩家吐槽的雾门不无敌和怪物仇恨时间太长了。雾门是魂系列中一个独有的设定。由于魂系列中地图空旷容易迷路,为了指导玩家走上主线,就有了雾门的概念。此外,大多数BOSS战之前都是有雾门的。所以看到雾门,玩家们就应该提高警惕,下一个阶段可能要迎接新的挑战了。在魂3中,传火祭祀场中的雾门还有了另一个作用,那就是加速 游戏 运行。因为如果每次回到传火祭祀场都要加载祭祀场之外的场景的话,很耗时间。所以只有玩家通过这道雾门时才会进行加载。由于传火祭祀场是常用场景,这样能够节省很多时间。在魂3中,玩家进入雾门时是无敌的。也就是说,即使身后有小怪正在攻击你,只要你和雾门交互了,你就一定能进入雾门之后(一般是打BOSS),这样就不用每次打BOSS之前都要清一大波小怪了。魂3中在打法兰不死队时,就可以利用雾门无敌的效果,直接无视不死队门前的一堆咕噜怪和两只让人头疼的吸魂鬼。每次摸到雾门,玩家就会产生“啊,总算安全”了的快感。但在魂2中,雾门是不无敌的。在进入雾门时,玩家是会被小怪的攻击打断的。所以不要妄想当着小怪的面进雾门。在魂2熔铁城打熔火恶魔之前的一段路,就是由于不能雾门不无敌,玩家必须清理源源不断的亚伦骑士,疯狂受苦。除了雾门不无敌,魂2的怪物仇恨时间很长也是出名的。一般过几个拐弯,怪物就会失去仇恨了,但魂2不一样。很可能你觉得身后的怪已经拉开很远了,结果突然从背后捅了一刀,因为这些小怪们还没放弃!
另外还得说一下魂2的BOSS的AI设定。部分BOSS的确是设计的有失水准滥竽充数了,而且复数型BOSS让玩家们觉得是在单纯增加难度。比如多兰古雷格的双龙骑兵。但魂2中也是存在优秀BOSS的,咒缚者、王大锤、以及DLC中的众多BOSS,都是很有难度和挑战性的。
武器的耐久度问题上,可能许多魂3转来的玩家会非常不适应。但事实上,黑魂3中的武器耐久度基本就是摆设。反而魂2上的武器耐久度才能真正让玩家有一种“这武器我要爱惜一点不然就坏了”的感觉。
以上都是魂2足以劝退众多玩家的理由,也是魂2被黑时只能默默接受的原因。因为这些的确没什么好洗的,就是显而易见的缺点。这些缺点在魂3和只狼中都不复存在,就说明FROM SOFTWARE是意识到这些毛病了的。但魂2并不会因为这些缺点就失去了光芒。魂2出了3个DLC,还出了重置版的原罪学者,说明魂2还是受到重视的。由于魂2和魂3的制作人都不一样,所以魂2有一些优点,连魂3都难以达到。
(上图:黑暗之魂2中的神器冰之刺剑,正在释放冲击波)
首先是丰富且均衡的武器系统。黑魂123代都一样,有着丰富的武器系统。刀剑枪戟钩斧钺应有尽有。但是要做到平衡就不是那么容易了。黑暗之魂1中有大名鼎鼎的黑骑士戟(又被称作青龙刀),拿到后 游戏 就成了简单模式。黑暗之魂3中也有号称“天下第一”的流放者大刀,同样加点的情况下流放者大刀的数值碾压众多其他武器,攻击模组也十分优秀。有一把如同外挂一样的武器,在黑魂系列中一直如此。即使是魂2也是这样。在 游戏 前期,玩家在密港获得巨剑后,实力将会大幅度提升,巨剑高额的攻击力和优秀的横扫攻击模组能够轻松胜任之后的挑战。后期的冰之刺剑在打BOSS时的敏捷和高伤害同样领先其他装备。但黑魂2的好处是即使你随便捡起一把装备,一样能够轻松打通关。就算拿着开局防火女处的女佣送的汤勺,一样能够虐怪。而且魂2有一个好处就是早早地就能将武器升到顶级了。玩家最早可以在流油谷时就将武器升到满级,而这时候流程才一半不到。玩家之后可以再选其他几把武器继续升到满级,尝试其他装备的特色。黑魂3虽然武器种类不少,但是玩家却要在很后期才能资本升级第二、第三把武器,否则就只能如同自虐一样拿着一把强化不足的武器过流程。流程的足够长,让玩家能够充分体验十八般武器的精妙。
(上图:黑暗之魂2中的一件非常好玩的武器)
足够长的流程当然不止是让玩家充分体验各式武器,流程够长本身就是优点。在只狼中,玩家需要到很后期才能学到各种流派招式的秘技。而这时候基本上已经都要打最终BOSS苇名一心了。根本没多少时间体验新招式的威力。更别说只有击败苇名一心才能拿到的秘技·龙闪等招式了,通关了才能拿到,所以只能下周目再尝试了。但很多玩家是不喜欢玩二周目的,同样的内容,我干嘛不找个新 游戏 玩,而要玩二周目?在魂2中就不用有这种困扰。魂2中升级加点的速度是比较快的,玩家能够很快到达一百级甚至两百级。如果一直玩的是战士,这时候肯定想试试法师或者盗贼的玩法。在魂2中这是可以轻松实现的,因为洗点很方便。而且强满武器很容易。在魂3中虽然也能洗点,但洗点有次数限制,洗点太多次就会变成蛆人。而且前面也提到了,魂3中强满第二把、第三把武器相对困难,也增大了玩其他职业的难度。魂2中还有个好处,咒术不像魂3中是一个专门的职业,魂2里咒术人人可用,不用担心加点问题。也就是说即使是“智障战士”,没事也可以掏出个火球来换个思路作战。魂2有3个DLC,玩家需要获得三个王冠,分别属于铁之古王、白王、深渊王。这三个DLC制作水平明显高于本体,且每个DLC内容丰富,有新的武器和技能可以尝试。比如如同鞭子一样的互吸之石剑,能射出冰霜脉冲的冰之刺剑。通关过只狼的玩家一定会有这种感觉,明明自己终于成了世界最强男,却没有BOSS可以挑战了。在魂2中不会有这种感觉,在各方面都神装后,还有3个充满挑战的DLC等你来战。流程长的优点显而易见。
在多周目的处理上,其他 游戏 也可以借鉴魂2。在不同周目,魂2在不同地方的怪物配置是不一样的,经常会多出一个暗灵入侵,让你即使是多周目也不能放松警惕。而且魂2有特殊的营火系统。玩家可以通过在篝火处“注火”,来让当前区域直接变成下一个周目的内容。这样的好处就是玩家可以在本周目挑战下一个周目的相同区域,从而提前获得更好的装备。比如魂系列著名的贪婪银蛇戒指,能够增加击杀怪物后获取的魂量。在魂2中,在堆土塔那里注火,第二次击杀BOSS毒妃米坦,就能获得贪婪银蛇+2戒指,以后魂量这种事就不用担心了。玩家通过注火挑战多周目拿到各种好装备,可以获得极大的满足感。这对那些不爱玩多周目,喜欢在一个周目中体验尽可能多东西的玩家相当友好。
《黑暗之魂2:原罪学者》无疑是一部优秀的作品,却因为在部分设定上对初次接触这款 游戏 的玩家相当不友好,而得到了许多差评。实际上这款 游戏 越到后面越是精彩, 游戏 结局中对传火的思考也比魂3中单纯选择传火或灭火的结局要更有深度。当然,当时的 游戏 制作技术显然是比不上黑暗之魂3的,也一样达不到黑暗之魂3的高度。然而要说黑暗之魂2是渣作,就真的冤枉它了。
各位玩家的《黑暗之魂2:原罪学者》通关了吗?有没有遇到什么困难?今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《黑暗之魂2:原罪学者》超简单通关技巧及心得,快跟小编一起来看看吧!
上手心得
前期因为没有个汇总资源,上手是很痛苦的,个人以为黑魂2前期要比后期难,因为后期你有很多选择,可以完全根据克制关系来对敌,而前期你可选的不多。
个人推荐一无所有开局,方便洗点,另外其他职业开始的东西也都不是很难得到。
前期会捡到一把匕首,用到巨人之森还会捡到一些垃圾装备,反正就先在巨人之森慢慢刷,把手感练出来。
前期先加力敏,保证可以拿武器。
巨人和咒缚者都挺好打的
咒老师那好好练习下盾反和翻滚,实在不行就找人,我原罪第一次就是直接招人在平台上就打掉了。
坚持到忘却牢笼拿了名匠铁锤,你的躺着通关生涯就正式开始了。
武器前期重点是名匠铁锤配合海德直剑和海德之枪,后面两个在巨火塔可以刷到,刷不到也没所谓,单名匠铁锤就够了。
前期可以走发野路线,但不建议,一开始biubiubiu效果一半,最好在前期好好练一下近战的处理。
准备好弩,合理利用弩可以大幅降低难度。
扑扑哥啊,咒蛙啊,还有各种狗啊,非常一箭一个。
打不过海德骑士怎么办,拿把直接风筝死。
我觉着弩在前期是比法术好使的东西。
前期顺序推荐巨人陨落之森→忘却牢笼(拿了名匠铁锤就走)→巨火塔→密港→忘却牢笼三基佬→罪人。
说起来忘却牢笼和密港对新人真的是满满的恶意,不过多走几遍就不算什么了。
看见有符就招了吧。
到了狩猎森林你的幸福就来了,立马去洗点,智力22信仰22,拿npc给的日暮之杖,装上暗珠,你就可以开始一路biubiubiu了。
堆土塔的大锤哥两法暗珠一个,沙之妹子两法一个,黑枪哥三发一个。
贪食恶魔直接拉开距离biu死。
毒妃,也是biu死,有没有小丑都行。
总体思路就是,前期靠近战和弩箭,中期拿日暮之杖走暗术,只修暗珠,堆土塔刷出黑银枪。
可以一路只考暗珠和黑银枪打到王城。
两个重要的盾,大花骨朵筝形盾和卫龙盾。
原版很后期才能拿到的两个神器,原罪里很早就能拿到了。
加点
前期优先保证能拿武器,拿上武器以后力敏就不用加了,把生命持久体力适应加起来。
生命,持久,体力,适应这四项里,生命基本只影响血槽。持久影响血槽、精力、物理抗性和强韧。同时适应也影响强韧,注意强韧是以持久和适应里最低的一项为准,所以为了性价比,适应和持久应该比将接近。体力主要影响负重,轻微影响血槽、物理抗性。注意物理抗性由持久体力力量敏捷共同影响,加点时不要特别去在意。适应力对于异常状态抗性的影响最大,但是实战中还是靠装备来堆这些抗性,也不要太在意。反倒是适应力提升的血槽、迅速和强韧对于作战帮助非产大。
所以这四点里面,生命和持久是第一梯队的。生命直观加长血槽,但是也不要太极端的去加,你可能加几十点生命也不够一刀的量。持久很重要可以比生命少一些,但不要太少。其次是适应,最好和持久相当。体力完全看你负重,但是也不要走极端,一周目建议新手都穿轻的衣服,所以负重可以作为为其他点数牺牲的一项,有多余的就加。
一周目我认为最好的四套衣服就是四个npc送的那四套。
圣女一套,黑之一套,暗术一套还有亚加杜朗一套。
分别是奇迹女莉絮、史垂得、菲尔金还有不死陵庙的守墓人那里拿的。
轻,而且抗性高,物理防御是没法和重甲比,但是在中后期pve物理防御怎不是什么重要的东西,况且还有鲁卡提耶姐姐送的钢+1戒指。
中期加点还是力敏够拿武器就行。主加智力信仰,加到30就不要在往上加了。记忆力看需要加,注意增加法术槽的节点是10/13/16/20/24/30。生命持久体力适应还是按我前面说的加。
黑银枪是这版本神器,伤害高,动作好,突刺加横扫,过流程利器。
通关主要走的流派是
1鸡腿神教
2暗术biubiubiu
3黑银枪捅捅捅
4巨雷枪加雷属性武器大后期几个弱雷的boss
流程难点
融铁城:
亚伦骑士和铁龟哥全部biu死,两组四十多发暗珠绝对够了,基本还是两法一个。可以在这里刷魂。
红高达招出鲁卡提耶姐姐,然后暗珠biu死,站远一点直接不停地biu,基本鲁卡提耶姐姐半血前就biu死了。
熔融之土,穿暗术那一套火炕高,带火晶石戒指,上剧烈出汗,拿卫龙盾,站在进门的雾门门口,直接硬顶着用暗珠biu死,没有一点压力。
虚影森林:
隐身怪找准位置,在他起身前直接黑银枪连捅捅死。
狮子前后前后一下一下的砍。
诅咒瓶和青蛙远程射掉。
蝎子女招俩npc,直接用暗珠biu。
辉石镇是真的恶心。
拿好弩,弓,黑银枪还有日暮之杖。
最好是引怪一个一个打。
一群蜘蛛用黑银枪横扫。
法师顶个盾,锁定了暗珠biu死,或者用弓远程狙掉。
蜘蛛boss里的小蜘蛛可以用火焰风暴清场。
在对着不会喷激光的那头用暗珠biubiubiu就行了。
圣人墓地和法洛斯门径其实可以不打,还是说一下把。
1带好灰之戒指。
2圣人墓地的boss,先来回跑动,用火焰风暴清几波场,鼠王出来以后锁定直接几下就秒了。
3鼠王试练里面,可以用弩一个一个射掉小的,也可以用黑银枪横扫。boss直接站胯下捅就行,注意翻滚躲开boss的前后跳。
废渊很简单,点上火把,拿上弩,慢慢走。
把所有烛台都点上,慢慢来,主要是比较阴,其实都没有强的怪。
黑溪谷:
备好火箭,一路把绿色远古直立飞机杯砍过去,有人入侵,拉开距离风筝死。
打boss的话,虽然这个boss血比较后,暗术伤害不高,但boss也不是很难,怎么打看自己。
王城:
五基佬那招怕生的雷或者自己风筝用暗珠都行,石像兵两发一个,小金人五六发吧。
双龙骑可以先把射箭的勾下来干掉,或者直接招人抗远程打。
楼上的小马可以用毒箭耗死。
巨人兵远程暗珠biu死。
镜之骑士前的那双刃剑的石像兵都是两发暗珠一个,镜之骑士跟他近战很难,远程暗珠biubiubiu反倒是轻松写意,又一次他都把镜仆招出来了,然后镜仆还在做出来的动作的时候,我直接就暗珠把镜之骑士带走了,那镜仆估计都傻了。
阿玛拉祭坛:
整个黑魂2 里最恶心的地方,没有之一。
到这里就算进入后期了,前面不是说智力信仰加到30就够了吗?这里可以开始加信仰了。
这里掉各种好东西,走一趟差不多能有六七个光石,不过第一回来的时候不要带什么小丑帽子刷。
老老实实穿上黑之一套,带上巨人戒指,带上你刚刚打完镜之骑士后捡的法晶石戒指+2,带上弩、弓、大花骨朵筝形盾,带上日暮之杖和司祭圣铃在带一把雷属性武器,推荐海德之枪。带上足够的消耗品,建议留够元素瓶,反正中间的怪毁掉不少高等级的滴石。
然后你就一路慢慢走,一定要慢,看仔细了。
第二到第三个营火之间的那个npc先不招,第三个营火点了先不坐,回来把npc招上,再把第三个营火那的npc招上,然后直接往boss拿走。不要求npc帮你打boss,只要它们帮忙清怪就行。
然后这个包皮青蛙其实很菜,攻击也很好多,但是伤害暴高。可以用巨雷枪雷枪丢死,也可以拿雷箭雷弩箭慢慢耗,或者拿把雷属性的武器上去几刀就砍死了。推荐刚才打的镜之骑士的拿把荆棘大剑。
不死灵庙:
说了叫你别点火你就别点,至少过流程的时候不要点。
里面的怪都是菜鸡,进门就可以招的那个npc很猛,比守墓人猛多了。
boss弱雷,里面的各种怪也弱雷。
然后你就知道该怎么打了。
安迪尔之馆:
也是非常阴险的一个地方。
只过流程的话千万别去点火,也别去拉拉杆,还有拿钥匙开的那间房里的所有宝箱都是宝箱怪。
卫龙好大,暗珠或者毒箭都是我们正义的太阳骑士的好选择。
卫龙巢穴:
备好弩和暗珠,可以在不惊扰龙的情况下通过并且收掉所有保时捷精虫。
龙祭坛:
过流程可以不打龙人,相当简单的一个图。
巨人的回忆:
我基本上是两发暗珠一个,过一遍图一个不留的都收了。嫌伤害不够可以上深渊戒指。
巨人王特别好打,他的攻击大概是全部boss里最好躲的了。直接上他左边的平台,暗珠biubiubiu就行了。
从此巨人王保护协会又多了一个通缉名单。
往商人旁边的台阶上去干掉1骑士,左边尸体捡1个法洛斯之石,右边有暗门,靠近按○开启,进去捡火箭,弩车对面也是暗门。
拓展资料:
《黑暗之魂2》是由From Software开发,Namco Bandai 发行的一款3F角色扮演游戏。该游戏是《黑暗之魂》的续作,于2014年3月14日发布。主要内容是动作冒险。
优点:挑战性带来的成就感;战斗难度大但机制公平;敌人设计十分出色;新颖的多人模式。
《黑暗之魂2》是一款聪明的,活动区域广阔并且非常值得游玩的挑战佳作。游戏处处充满了失足就挂的山崖深渊,突如其来的怪物遭遇,精彩丰富的多人游戏以及各种全新元素让玩家通关第一遍之后意犹未尽想重新再开始探索,游戏的改动和添加内容并非十全十美,但如此出色的敌人设定和关卡设计,让玩家的打斗和探索非常丰富多彩,也让《黑暗之魂2》的60小时游戏流程充满痛苦和折磨,使玩家惊心动魄的同时获得极大乐趣。
追问 : 我在巨人陨落之森只找到了四个巨人尸体,第五个在哪里?
追答 : 巨人森林那只有三个巨人回忆,也就是拿三个巨人魂,另外的则是在黑溪谷往下跳打掉两个巨人给,还有一个是打了古龙之后给。
黑暗之魂2新手加点攻略 开荒装备选择推荐
黑暗之魂2加点直接影响到人物各方面属性,对于新手而言,到底如何加点呢?新人开荒选择什么装备比较合适呢?请看下文。
以骑士为例,说明下黑暗之魂2新手加点注意事项及开荒装备推荐,希望对大家有所帮助。
因为黑魂2的属性和1不太一样,装备负重独立出来,就很大程度的给属性加点带来很多的变数。还有新的适应力。
所以属性点数应该不会再像1一样那么固定了。根据装备来搭配吧。
职业近战开荒的先推荐骑士,因为在照顾了攻防的同时,适应力是最高的,这个很重要。
第一阶段:
持久力最优先。先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。
适应力,全程留意有富裕的点数就加把。 到最后保证最少有30点,这个我专门写了个帖子说明。
敏捷的话,只需要加到12点 可以使用弓就好。用来引怪单挑。
血量的话初期不用加,收益不大。
武器使用火焰直剑+大饼盾就好,防具囚徒头巾和皮手套,囚徒头巾有特效提高装备掉落几率。
火焰直剑双手使用LT直刺,非常好用。吊死鬼戒指+草花戒指,是常驻。
第二阶段:
力量加到20,路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑 ,都足足够用了。碎片够的话都强化到+3。
x在拿到巨剑以后,力量开始加到28,这样在保证拿盾的同时可是单手使用巨剑。
这期间调整持久力和体力的平衡。适应力还是要不间断的提升
装备的话推荐,卫戎盾、骑士衣服+皮手套+骑士脚。
第三阶段:
在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。
也可以加6点记忆力使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。
第四阶段:
力量40,敏捷12,适应力30。
血量+持久力+体力。根据装备来调整 一龙 二龙。三龙都很好。增加负重的戒指。在拿到这些戒指以后 再使用一次洗点道具来调整属性平衡。
记忆力的话。点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀。
装备的话卫戎盾,巨剑+10,溶铁剑+3,亚德骑士衣服+小丑头(特效提高装备掉落几率)+小丑手(魂获取量提升)或者亚德骑士一套。
通关应该没问题了。再次提醒一下,适应力的属性真的非常重要。
答:结局是主角坐上王座,等待下次继续燃烧自己照亮世界。意思就是把自己当柴火,在火即将熄灭时燃烧自己,以防世界再次交变成无尽的黑暗。
剧情:
1.黑魂2的一开始讲述了,地点是在一个叫做“多兰古雷格的王国”。而主角是一个被“黑暗之环”诅咒的不死人冒险者。
2.黑暗之环是一个印记,不知道哪天你身上就会出现,然后你就变不死人,疯狂的追求灵魂。
3.老太婆说了,你不管怎么样,命运都安排你探索多兰古雷格。而主角就划着船来到大漩涡前(去王国的传送门)。
4.主角到达一线天,来到如密(大本营),火防女告诉主角,你要去王城。
5.于是主角就踏上了开启王城门的道路。也就是要打败罪人(猫会告诉你,罪人是想去偷最初火焰的人,后来被关押了),腐败尸块,火魔和蜘蛛4大boss,获取4个魂。
6.进入王城以后,我们就要开始寻找开启封印大门的王者证明(国王之戒),最终从不死灵庙找到老王,获得戒指。
7.拿到戒指后,我们就要去龙城觐见古龙,拿到灰雾核心(用它可以进入尸体的回忆),然后分别进入化石古龙和巨人的回忆。在取得他俩的灵魂后,就可以去祈祷的王座了。
8.根据如密的大房子里那张地图(点燃一个个火种)可以看出,我们的主角就是一名“传火者”,和一代的薪王,一代的主角一样。
9.最终boss是一名黑暗魔王,我分析,要么他就是一代最初火焰中诞生的第四个boss“被遗忘者”,要么他就是被遗忘者的奴才。目的是要消灭主角,防止传火。
10.最终击败他以后,我们主角就做到的王座上,门关了,故事就这样结束了,因为主角的使命已经完成了!完成传火,继承王位。
任务接取在诺维格瑞城
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2
接取后 到城里的饺子店和老板对话 开始任务(就是那个显示有磨刀石但就是找不到的店)
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3
对话后 等天黑在码头和老板碰头 并跟随他去和黑帮谈判
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4
谈判中 先还价 在最后有个限时选项中选等一下 就可以定好价格 定好价格后半身人黑帮会过来搅局
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5
击杀后 回到饺子店 老板要你去帮忙雇佣保镖 按提示找到雇佣兵 打他们一顿
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6
然后对话需要帮助他找亲戚要钱 (需要装备2级以上的魅惑术才可以完成)
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7
成功后回去找雇佣兵 就可以完成雇佣 回到饺子店 就会发现它们在外面守护了
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8
回去找老板对话 再到仓库偷铸剑工具 对门卫使用魅惑术 就可以进去 使用感官 发光的工具就是
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9
在找完保镖 和偷完工具后 回到饺子店 发现已经变成的铁匠铺 和老板对话后 等几天再回来就可以拿到武器奖励 完成任务
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