建材秒知道
登录
建材号 > 能源科技 > 正文

文明6工厂的加成卡

坚定的枕头
优秀的灯泡
2023-01-27 19:23:28

文明6工厂的加成卡

最佳答案
微笑的凉面
粗犷的柚子
2026-04-17 06:36:13

文明6工厂的加成卡的解释如下:

在游戏《文明6》中,工业区加成的意思是工业区会给周围6格的地块获取对应的加成。比如说周围每有一个矿山,工业区加一齿轮。原本价值三个锤的矿场,还比一个工作的工作坊要强。

工业区适合放置在玩家资源密集的区域,可以大幅提升各地块资源的产量。

最新回答
秀丽的舞蹈
苹果歌曲
2026-04-17 06:36:13

要建军营,而且人口要到达一定的数量。

兵工厂(也被称为军械库,这个词和军械库意义大不相同,但现在这两词可以混用)是制造武器和盔甲的地方,在和平时期,被用来修复和存放武器。

士兵仅会在将要和敌人进行肉搏的时候携带武器和盔甲。第一家兵工厂随着苏美尔和阿卡德的第一支职业军队而出现。每支常备军都有兵工厂,这些兵工厂也许只是一些简单却戒备森严的仓库,或者只有一些生产火枪的设备。

在远离军队的地方安置兵工厂没有任何意义,所以兵工厂通常都在兵营附近。兵工厂是诸多重大历史事件的发生地,比如:伦敦塔、哈珀斯渡口、克里姆林宫兵工厂、春田兵工厂、柏林军械库等等。

《文明6》:

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

活力的哈密瓜
笑点低的玫瑰
2026-04-17 06:36:13

文明6发电站建燃煤发电厂。

煤电厂就只能让六格内的其它市中心吃到工厂这一层的锤,但是自己市中心的锤可以吃到很多加成;而油电厂就能让所有六格内的市中心都吃到一样的锤,但是锤的加成没有煤电厂那么高。煤电吃相邻加成,不是总能堆那么高;煤电关键是早,早通电把工厂的通电3锤搞出来更有用;电力和油井过完已经很晚了。

相关信息:

单纯堆锤自然是造煤电了;另外,建造列表最下面有项目可以转化电站(大概300锤把煤电转成油电,算血亏操作)。

如果是以无战飞竞速为目的,缺锤的城是万万不能造工厂的:本来就缺锤,造出工厂就很晚了,再等锤子回本并转化成科技就更晚了,这笔锤子可能到游戏结束都没产生作用。

平淡的泥猴桃
内向的帅哥
2026-04-17 06:36:13
只要是工业辐射的理论只有两个原则

1、工厂与发电厂的辐射范围为6格。(不讨论多伦多)

2、辐射到尽可能多的城市。

6T开局的棒子沿着河一路向西探到板鸭与移民。

这个时候我们就首都西边已探开的情况,讨论怎么以工业辐射为主进行分城规划。

1、在首都四环画出黑线,黑线上应为一分应该建的地方。但考虑到淡水与产能因素,一分应该建在沿河平原丘陵上,坐地2粮2锤。

2、在一分红点的四环上画出黄线,黄线上应为二分应该建的地方。但考虑到淡水因素,二分应该建造沿湖的石头上。

3、规划二分工业区。根据覆盖6格的原则,二分的工业区必须建在一分的二环内才能辐射到首都。所以小野附近的三个蓝点应该建造二分的工业区。

4、规划一分工业区。由于西边的发展空间有限,所以二分四环上很难再铺出城市。一分的工业区选择覆盖二分,首都,与首都四环上(东部未知区域)的城市。一分工业区应该建造在首都二环内,即烟斗旁边的两个蓝点。其中一个为沿河树林1粮4锤,所以建在烟斗右边平原上。

5、首都工业区只有建造一分二环内,即烟斗附近的灰点处才能覆盖到二分。但如果东部或者南边发展空间更大,会考虑建在其他地方覆盖更多的城市。

潇洒的吐司
烂漫的小丸子
2026-04-17 06:36:13
文明6里有一些特殊的建筑及奇观,它们不仅对所属城市有效,还能覆盖一定范围内的城市。

工业区(Industrial Zone)建筑

工厂(Factory):所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+3,大工程师点数+1

发电厂(PowerPlant):所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+4,大工程师点数+1

娱乐区(Entertainment Complex)建筑

动物园(Zoo):所在娱乐中心6格半径范围内的所有城市满意度(娱乐)+1

体育场(Stadium):所在娱乐中心6格半径范围内的所有城市满意度(娱乐)+2

奇观

罗马斗兽场(Colosseum):所在格周围6格半径范围内的所有城市文化+2、且满意度(娱乐)+3

另外有个城邦还可能增加这个影响范围

多伦多(Toronto):宗主国的工业区与娱乐中心的区域效应范围增加3格

故可通过仔细规划城市布局,构建一个共享区域,使范围内的城市享受同时被多个工业区、娱乐区加成的效果。

个性的悟空
爱笑的皮带
2026-04-17 06:36:13
工业区

现在说工业区的问题

以上是所有工业的附属建筑,以及日本的特殊建筑。

这个工厂和发电厂是对周围6格以内的城市是有加成的。

如下图:

紫色方块表示距离!!!这样建城区的好处是什么呢?三个工业区互相覆盖三个主城!!!

而且外环的中城和小城,可以覆盖到(中城和小城在主城的4-6环内就行了,什么地形好坐哪里)

千万不要想着工业区放置位置的加成,其实并不多。

比如靠近3个丘陵+3,外带两个城区建筑+1=4点,算上翻倍8点。

如果工业区多城区覆盖的话,产出的锤子绝对大于地形的,何况还有中城和小城,也可以建造工业区呢?

疯狂的发卡
典雅的心锁
2026-04-17 06:36:13

文明6新手必看六大技巧如下:

1、圣地选址很重要,万神殿可以加成相邻地块的收益,后期政策有+100%。其实所有区域选址都很重要。

2、工业优先,靠矿靠丘陵,德国要靠商业靠资源。

3、商业靠河,靠港口。港口靠资源,靠金币产出。我觉得靠金币多的船坞是值得前期出的。

4、剧院靠奇观,学院靠山。

5、城市周边的平地有机会锤奇观,所以适当留位置。8级除了海里的,中前期我是一个都没做。

6、城间距4,5格就好,奢侈品优先,工业娱乐可以微调。城市布局合适的话,一个工厂覆盖5,6个是没问题的。

7、不急需的科技文化可以研究一半换其他的项目,等满足激活条件自动秒。

8、调整城市产出的优先级,如果宜居低就关食物产出控制人口,或者造移民减人口。急需处理厌战问题就买移民。

9、城邦看上去很美但并不是必须的,最后这两局完全忽略城邦,只控制1,2个有用的,貌似也可以接受。比如给奢侈品的,加胜利相关资源的。

10、宗教单位在圣地附近可以回血,不用随便送死。防守用传教士配合圣地挡路,审判者清理异教徒可以保证不丢领地内宗教。

爱笑的小蚂蚁
冷酷的月光
2026-04-17 06:36:13

新增文明波兰,波兰是一个宗教文明,主要发力期为中后期,特殊兵种是翼骑兵(替代中世纪骑士,攻击力55,如果主动攻击时造成的伤害比受到的伤害更高,可以将目标向后推一格,如果无法推动就会造成巨额伤害)

新增战役剧本,波兰保卫战

新增地图,六瓣雪花,四叶草,真实地球

游戏平衡性,比如削弱了工业区的工厂6格之内的加成,现在每个城市只享受一个加成,直接削弱黄金七城的玩法

苗条的小虾米
矮小的板栗
2026-04-17 06:36:13

文明6许多游戏玩家任不知道开局方法和中后期发展趋势线路,尤其是对铺装方法不了解,此次就带来的是文明6开局方法和中后期发展趋势线路的详尽解读。

猴子开局的益处是:先发城邦,即便并不是先发,一方面还可以依据城邦所碰到的文明和城邦本身的部位和地貌的大概轮廊来推论未遇文明大约在哪个方位。第二,早开城邦每日任务,城邦每日任务是每一个时期更新一次。

找其他文明,越快碰到其他文明,能抢得移民的机遇就越大,极品难度系数下AI是原始3移民,碰面第一件事便是看买卖控制面板,是否有的遗物,铺好多个城市,假如不上3个城市,就可以下手考虑到蹲移民。人工智能技术初期铺城的标准是:距首都4~5格,有水源,有资源,遵照这一标准去找人工智能技术的移民能够进一步提高抢得的概率。

水源并不是城市里的最大优先选择标准,战略资源才是。但是铺装城市最好是存水。像罗马帝国、阿拉伯、北爱尔兰、圭亚那那样不用铁就能造成特点军种的文明,铁的作用仅仅在开启尤里卡。可是,假如像荷兰、美国、丹麦那样的早期白版文明,出不来枪士和勇士就难以扩张,因此必须两人口数量的废城必须铁。

如果是城市,前好多个城市的学校优先最大,次之是商业街区。我建议商业街区早期补4个,主要是开启4商路欧洲中世纪销售市场的鼓励,随后是军营区。军营区能够产生锤头和房屋的加持。娱乐设施一般初期在北京首都或高锤城补一个用以锤万神殿。工业园区冬天版后大幅度变弱。丘陵地形多的高锤城能够建,平地上城即使了。倘若遇见你当代、别人信息化时代的boss,那么就别打了,高新科技奔向核弹头,空出特工去航天站捣乱。

以上就是《文明6》中如何合理利用城邦给自己的发展建立优势的解答,如果还有不懂,可以在评论区留言,我会整理问题做出回答