建材秒知道
登录
建材号 > 煤炭 > 正文

缺氧游戏煤炭发电机小人一直不送煤怎么回事

健壮的鲜花
洁净的鞋子
2023-01-02 18:41:35

缺氧游戏煤炭发电机小人一直不送煤怎么回事

最佳答案
饱满的巨人
合适的外套
2026-05-15 17:38:19

1、电池的点没有太过消耗,还有很多剩余电量的时候,小人不会去发电。

2、道路无法到达,小人没办法走到发电机前, 自然不会发电。

3、工作优先度过低,有可能是将发电工作的优先度设的太低了,注意缺氧游戏里 优先度的数字越小。

2016年6月在E3大展上,PC Gaming公布了游戏《缺氧》。《缺氧》由《饥荒》开发商Klei 制作,游戏的美术风格与《饥荒》一脉相承,与《饥荒》相类似,游戏采用横版2D布局。

饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏。

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。作为2D的生存类游戏,本作比《生化6》等3D大作的操作简单了无数倍,只需要鼠标左键右键点击即可。

左键是移动角色、移动道具等,右键用来使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加尝试即可学会。当然也有键盘操作,wasd移动,空格使用手上的工具,TAB键调出地图。

最新回答
活力的小土豆
激昂的发带
2026-05-15 17:38:19

缺氧游戏中要如何利用生物来无限量的制煤呢?今天我就为大家带来玩家“推倒秘书造小船”分享的缺氧生物无限制煤方法详解,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!

生物无限制煤方法详解

实际操作

开局就冲着这一目标前进:

1、哈奇甲虫通过挖坑道、挖竖井,成功引导7只全部聚集。

2、莫布菌体通过尸体吸引聚集。

3、三眼鱼通过手动气阀来引导路径。

40天的时候最困难的前两步终于完成了~

我第一次建造“生物煤矿井”,设计不是太规范,最主要受开局地形影响,但是后面可以慢慢微调。

类型:即时战略画面:语言:简体中文版平台:PC

煤炭,简称煤,是远古植物遗骸,埋在地层下,经过地壳隔绝空气的压力和温度条件下作用,产生的碳化化石矿物,主要被人类开采用作燃料。

煤炭对于现代化工业来说,无论是重工业,还是轻工业;无论是能源工业、冶金工业、化学工业、机械工业,还是轻纺工业、食品工业、交通运输业,都发挥着重要的作用,各种工业部门都在一定程度上要消耗一定量的煤炭,因此有人称煤炭是工业的“真正的粮食”。是十八世纪以来人类世界使用的主要能源之一。

糟糕的百褶裙
淡定的小白菜
2026-05-15 17:38:19

缺氧乙醇是通过铁锈区获得的,铁锈区会刷新大量的乙醇,这让玩家们在中期可以轻松获取一种电力来源。没有煤炭,烧木料发电产能低,而木料→乙醇→发电成型晚,开发原油就更晚了,前期往中期过度时缺乏稳定的发电手段。

没有野外污水,种植乔木需求污水,只能靠小人自产自销。没有乔木就没有木料,发电也就更是一种奢望了。没有蘑菇,炒蘑菇党的末日。

《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。

该作是 一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地,玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。

激动的红牛
寒冷的跳跳糖
2026-05-15 17:38:19
不开挂或者修改器情况下,只能靠挖,你挖的范围越大,限时的地方更加大,发电不一定要煤,氢气也可以,水分解氧气和氢气,氢气浮顶层用一个空气过滤器+气泵+一个密封房子收集到1500G左右就可以发电了,在收集到氢气发电机

无限的彩虹
合适的大船
2026-05-15 17:38:19

缺氧哈奇吃什么矿物都产煤,普通哈奇吃泥土变异而成,煤炭的转换率是100%。

《缺氧》是由开发过饥荒的KleiEntertainment所制作并发行的一款模拟游戏,其美术风格也与饥荒一脉相承,并同样采用了横版2D布局。

游戏攻略

海藻算是一个紧缺资源但是在地块上面可以挖到就是那种暗绿色条纹型的地块鼠标放上去会显示海藻,到了后期简直奇缺无比,虽然用slime矿可以转换algea,但是那都是比较后期的了。

说实话前期资源还是挺够的个人建议先升级气体那一个科技树否则等一段时间之后你发现房子里的颜色特别难看不好清理空气,新的小人是定期来的但是请前期到6个人就先不用再要了多了人消耗事物氧气工作效率也没提高多少。

和打造世界一样缺氧也需要提前设计基地构造不然满屏的管线乱糟糟而且浪费材料,右上角是滤镜可以查看各项信息比如氧气水管气体。

义气的口红
爱听歌的哑铃
2026-05-15 17:38:19

缺氧新手需要很长时间的琢磨和探索,有很多技巧需要走很多的弯路才可以总结出来,接下来小编就为各位萌新带来一些技巧,希望各位萌新看过之后可以少走一些弯路。

新手快速入门必备技巧

1.开局3个小人,3个技能搭配比较好:研究,挖掘,创造。

2.开局后将小人的战斗开关都关了,哈奇能将砂石都能矿物转化成煤,打死了就只能到处去挖煤了。

3.哈奇能像小人一样跳跃,但是不能走楼梯,想把家里的哈奇困在一起得多多操作了。

4.老家不要全挖掉改成砖石,底部留些砂石等挖到冰冰树可以运过来种,家里降温就靠它了。

5.氧气初期使用藻类制氧,研究完水电解就可以用水造氧了。

6.电解水会使氢气飘的到处都是,可以密封起来,或者造悬空门围起来,里面抽气过滤到氢气发电机.。

7.悬空门也叫bug门,手动密封门下面一个挖掉不建建筑,再下一格建砖或楼梯,小人可以过去且不会打开门。

8.可以阻止水和气体的流动,家里和外界互通时来个悬空门,就不怕污氧到家里来了。

9.手动密封门还可以用来建水池,当水压大时会压坏靠下的砖,建3层砖才能抵住压力,而手动密封门锁起来一层就够。

10.真空和CO2都能长久保存食物,CO2会往下走,虫树建在底部比较合适。

11.气体流动需要空间,如果只有一格流动很慢,通常需要3-4格才能较好通风。

12.想通过将CO2制成干冰来消除多余的CO2,最好用氢气气冷。

13.氢气的沸点是-250度左右,热传导也较好,控制的好,气冷的氢气还可以液化氧气。

14.冷却氢气用一个空调循环冷却就够了。

15.空调容易温度过高,就种2个冰冰树在左右,密封里面灌氢气。

16.3层结构较好,底层空调室,种冰冰树密封灌氢气,中层冷氢气室,密封,使用空调冷却其中氢气,抽其中氢气气冷CO2,用温控开关控制空调和抽气泵,上层是CO2室,气管使用花岗岩传热快,外部抽CO2到里面冷却成干冰。

17.哈奇有可钻入的地块就只能晚上产煤,如果能到达的地块都是砖块这种不能钻的,就能全天候产煤。用于哈奇产煤,沉积岩和火成岩较好。

18.开局就要开始研究科技了,建议先研究种植,再研究电解水,然后是装饰和煤炭发电机。开局小人3个,在大量种植前和没有开始电解水前,建议不要加小人。

19.在解决了食物和氧气问题后就可以扩张人口了,扩展的人数就看你的食物和氧气能否供应充足。

20.关于优先级,很多建筑或挖掘都可以设置优先级,像研究我通常设置为8,除非出现最高级别9,否则小人都会优先搞研究,还有煤炭发电机需要实时发电,就可以将优先级设置高些,挖掘时,某些地块想先挖,也可以设置较高优先级,小人被困住或者被埋都要优先救出来,都需要调整好优先级。

21.小人可进行工作的设置,通常我将所有小人的战斗功能去掉,研究的只留研究在5以上的,装饰的只留创造在5以上的。

22.关于装饰,花岗岩会增减装饰,砂石会少量增减装饰,注意不是只增装饰度,而有时会减装饰度,具体看建筑是增还是减装饰度,比如地砖,标准是增装饰5,使用花岗岩就会多增加装饰度,还有石雕,装饰画使用花岗岩就能加更多的装饰度,但如果你用花岗岩造楼梯就会多减装饰度。所以增加装饰的尽量用花岗岩,减装饰的尽量不用花岗岩和砂石。

23.关于压力,小人前期的装饰要求低,压力小,前几天都可以强迫小人晚上工作,后面就要保证小人睡眠了,所以不要招打呼噜的小人,小人的床要建设装饰建筑,还需要建造按摩床,当有小人的压力大于40,就需要拉去按摩减压了。

24.关于温度,现阶段温度功能还不够完善,主要影响就是机器过热会损坏,所以预备放发电机或电池的地方要预留砂石块种冰冰树了,最新版好像加入了更多温度的影响,但还没开新档实验。

25.二硒化钨导热性极低,最适合做隔温层。

26.真空密室,先按门,再把门上下两格挖了,然后挖门后两格,都挖好后,门下两格的地方加个砖,人就能进去了。

文静的钢笔
踏实的大米
2026-05-15 17:38:19
还是可以的,只要有足够的条件和时间

煤炭

是由古时候的植物形成的,由于地壳的变化,植物在地下经过缺氧和高温高压,形成了煤炭,但是目前在实验室还没有能力模拟这样的实验.