纪元1404 如何狩猎 如何获得煤炭矿脉
真是搞笑。WSCWB玩家,都是不同类型游戏,哪个好哪个差,而且海商王的画面比的上纪元吗?沉船二,大航海系列和纪元是一个类型的游戏吗?一个角色扮演一个模拟经营,你硬是拿来比较。真是无语。
棕熊,煤炭矿脉---和铁矿,岩矿都是一样的,到贵族时都会有一个专门的建筑来开采的。
石头矿,水晶矿贴近资源地造采集建筑。
铁矿,盐矿,煤矿,金矿,建筑都直接覆盖资源。
特例: 市民阶级时能造的煤炭,其实是炭木,造在树林里的,但生产出的一样是煤,和贵族阶级时能开发的煤矿可以通用。
[西方]
树<Name>TreeBuildCost</Name>
金钱:-10
市政广场(西方)<Name>Marketplace</Name>
范围:60
金钱:-10000[奖励]
农民房屋<Name>PeasantHouse</Name>
人口:1-30
居民房屋<Name>CitizenHouse</Name>
人口:31-80
公民房屋<Name>PatricianHouse</Name>
人口:81-150
贵族房屋<Name>NoblemanHouse</Name>
人口:151-240
市场仓库(西方)(一级)<Name>Markethouse01</Name>
范围:60
小车:10
市场仓库(西方)(二级)<Name>Markethouse02</Name>
范围:60
小车:30
市场仓库(西方)(三级)<Name>Markethouse03</Name>
范围:60
小车:50
码头仓库(西方)(一级)<Name>Warehouse01</Name>
范围:60
小车:10
码头仓库(西方)(二级)<Name>Warehouse02</Name>
范围:60
小车:20
码头仓库(西方)(三级)<Name>Warehouse03</Name>
范围:60
小车:30
小教堂<Name>Chapel</Name>
范围:60
中教堂<Name>Church</Name>
范围:60
木工作坊<Name>CarpenterHouse</Name>
范围:60
消防局<Name>FireStation</Name>
范围:60
酒馆<Name>Tavern</Name>
范围:60
渔夫小屋<Name>FishermanHut</Name>
效率:300%
库存:20
伐木小屋<Name>LumberHut</Name>
效率:500%
库存:20
苹果农场<Name>CiderFarm</Name>
农田:1
亚麻农场<Name>HempPlantation</Name>
农田:1
石匠小屋<Name>StonecuttersHut</Name>
效率:200%
库存:20
煤炭小屋<Name>CharburnerHut</Name>
范围:5
效率:200%
黑铁矿场<Name>OreMine</Name>
效率:300%
库存:50
炼铁工房<Name>OreSmelter</Name>
范围:200%
稻谷农场<Name>CropFarm</Name>
农田:1
修道院苗圃<Name>MonasteryGarden</Name>
农田:2
森林玻璃材料厂<Name>ForestGlassworks</Name>
范围:5
效率:150%
资源需要比例是(4牛场、4内场、2白砂矿)。
由于牛场边界不明显,为了让大家看的更明白,所以加了绿化树,不是必然的。另外,仓库建在中间,如果放旁边的话,四个内场,将有一个很难有货车到达,因为我希望只用一级的仓库就能运作生产。
另外,交易可以买种子,地块上面资源有问号,说明是可以增加资源的地块,买一个放仓库装备上去,再点确认后,会增加资源类型,但增加后,就不能再拿下来了,所以要思考需要生产配合的资源再装备上去,中后期建设时,需要用到。
各类建筑生产比例:
第一栏是生产出来的货物,就是人口需求的物品。第二栏是要满足人口需要必须的生产线,如果是2就代表要2个生产线,3的话就3个。第三栏是utilization,就是效率,也可以理解为你物品累积的速度。例子:如果写着60%的话,意思是所生产的物品里只要60%就可以满足人口需求,剩下的40%会在仓库里累积起来。第四栏是生产线,只要点栏里的放大镜就可以看到生产线了。
在下来是单条生产线可以满足的人口数量和人口开始要求某物品的最低数量。看法是上面的代表物品。左边的则是人口阶级。例子:在鱼(fish)和乞丐(beggar)的交接栏里写着273,代表一个鱼的生产线可以满足273乞丐的需求。而在273底下一栏写着1代表只要有1个乞丐就会要求鱼。
最低下的部分是production chains,就是生产线,游戏里所有的生产线都在里头了,是照字母由上到下。上面所说的生产线都是参照这里的生产线表。
就是慢慢发展人口..满足他们的各个要求..达到满足把税收调到黄线哪里..这个是赚钱..不过很累..积累也很慢..一个发展不好就会亏损..因为要求多了要建的东西多了.开的航线也多.各项维护费用高的吓人..
所以要想赚钱就卖东西吧..比如说大炮..武器之类的..能卖个好价钱..纪元里最赚钱最贵的还是香水..成本也很低..造个玫瑰厂造个加工厂就行了..多造点开个航线直接就卖了..咖啡也不错..不过卖的钱不会显示在收支里..所以你看到收支栏里还是大大的赤字..但是钱可是涨的飞快..还可以得到很多声望..可以买很多道具..一般我就是这么赚钱的..
修改的话很爽..基本上一个渔场能支持一个万人的城市..很是省钱..
把你的鼠标移到你要种的那个岛上,你可以看到屏幕的最上方有岛的名字以及一个椭圆形的框,框里就是你能种植的作物类型。 一般为3个,如果你玩的是自定模式,那么把“土壤资源”这个选项选为高的话,那么北方大岛应该可以种4种。
岛上的土地承载能力如果已经满了,那么你就无法再种其它的作物了。 而如果不满,那么你可以用种子的方式栽种。 不满的岛上,框里会有个问号的,有问号的话,你就可以加种子。
再说,一般很少有多种资源都集中在一个岛上的,那样的话,你的住宅区根本不够用,除非是剧情任务,才会都种一个岛上的情况发生。 你还是另外开发一个岛,用船运吧。