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放逐之城交易主要靠什么交易卖钱

受伤的冬天
多情的大米
2023-01-01 16:37:25

放逐之城交易主要靠什么交易卖钱

最佳答案
花痴的短靴
幸福的金毛
2025-08-27 22:05:00

当然靠货物,难道还有货币?=-=

顺便把价格贴上来

水果,干果,谷物,蔬菜,鱼肉:1

鸡蛋:2

鸡肉,鹿肉,牛肉,羊肉:3

原木:2

柴火:4

石头:7

铁:5

煤:6

羊毛:5

皮革:10

铁工具:8

钢工具:10

毛皮大衣,羊毛大衣:15

保暖大衣:20

草药:4

酒:8

注:与食品商人交易时,柴火会贬值25%,降为单价3,石头,铁,煤等物资未经测试。衣服和工具不会贬值。作者如此设计的意图未知。羊毛 铁:5(6),煤炭:6(7),石材:7(8),铁具 酒:8(10),钢具 皮革:10(12),兽皮 羊皮大

衣:15(18),保暖大衣:20(25)。

注:以上内容↑与本句话皆引用百度贴吧发呆鸡的作死攻略,未经发呆鸡本人授权,纯属盗用行为,好孩子不要学咱。

另建议你到放逐之城百度贴吧逛逛遇到好的帖子直接暴力拖走

最新回答
寒冷的芹菜
顺心的枕头
2025-08-27 22:05:00

焦炭可以供暖。

焦炭是用于供暖的燃料,也可以生产炉料。

放逐之城是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

可爱的小猫咪
畅快的心情
2025-08-27 22:05:00
采集的数量取决于树木的数量

采药的数量取决于成年树木的数量(此时才有草药生长)

种树会搬走范围内的石头和铁

码头建在小河能当桥用

采药必须有人才能治愈病人,除非有医院和医生

受过教育的人工作效率翻倍

房子有6种不同造型,建造时按F键切换

集市里有井,但没有作用

保证学校有老师,中途没了的话学生就不学习直接去干活了

商人访问的频率取决于贸易站的数量

如果没有墓地,者家属会不幸福,但只要过几年就好了

墓地周围的人会提高幸福,小人们经常逛墓地有木有

墓碑是会消失的,只要玩得够久

道路会让小人走得更快

钢工具比铁工具耐用,不影响效率,没人会拿去卖吧

分配了工作的小人在没事干的时候会充当临时劳工,比如冬季的农民

不同商人可交易的货不一样

贸易价格列表:

普通食物 1

木材、鸡蛋 2

鸡牛羊鹿肉 3

柴火、草药 4

铁、羊毛 5

煤炭 6

石头 7

铁具、啤酒 8

刚具、皮革 10

兽皮大衣、羊毛大衣 15

保暖大衣 20

种子 2500

鸡 400

羊 600

牛 800

活力的月光
文艺的绿茶
2025-08-27 22:05:00
这个要造伐木机在护林小屋旁边造伐木机。前期最好造3个伐木机,也就占3个劳动力,但是可以好久不用考虑木材的问题。护林小屋最好要放满人,这样木材砍得快。至于料堆里的木材不用是因为没人搬运,最好造集市,人要安排多一点。我都玩到500人口了,东西都多的用不了

瘦瘦的红牛
冷傲的黑猫
2025-08-27 22:05:00
矿井和采石场的坑爹众所周知,没啥好说的……就算是15人工作,产量也低的惊人……据说挖空后会给地形造成永久的不可修复的损害……,关于来料加工,我仔细对比了下,进口羊毛(单价6),制成羊毛大衣(单价15)再出口,利润最大……我也没细算,反正后期就靠加工出口养活三四百号人完全没有问题……但是毛皮大衣和羊毛大衣完全就是两码事,毛皮大衣一件20,但需要皮革(12)+羊毛(6),这尼玛就赚两块钱,还不如直接制羊毛大衣和皮革大衣卖……再者,我发现石头房子和小木房的效果根本没啥区别,但造价缺天差地别……最后……这游戏让我想到了之前玩的工人物语……如果能加入货币和税收系统,再加入些许科技树?蛮族入侵?土地争夺?或许在游戏模式上能加入多人挑战(不是对战……就是偌大的地图上有几块区域大家一起互相帮助,协调分工,团结对抗天灾人祸,达成一定数据目标等等)就更好啦O(∩_∩)O~

凶狠的小熊猫
执着的纸鹤
2025-08-27 22:05:00
找个偏远空地方就好。《放逐之城》是由ShiningRockSoftware开发的一款模拟经营游戏,于2014年2月19日发售,在游戏中玩家保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去,玩家可以在游戏中建造矿场,找个偏远空地方就好。资源一样有限,挖完就是一个不会消失的坑,石场只是给你初期运用,盖的差不多就靠商人买石头来用。

等待的冰棍
阳光的蜡烛
2025-08-27 22:05:00
缝纫厂需要皮革/羊毛/皮革+羊毛(三种模式产出不同的衣物)

皮革可以在森林里建立猎人小屋,获取鹿肉和皮革

羊毛需要建立牧场,由贸易港交易获得羊进行饲养获得羊肉和羊毛

伐木场需要木材用来砍柴,初期木材来源是开荒砍树林,中期开始木材的主要来源来自护林场,建立护林场后护林场会自动砍掉大树种小树,植树造林。森林可以为猎人小屋提供猎物的栖息地增加猎物数量,提高采集小屋的产量和药剂屋的草药产量。