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LGA1156详细资料大全

洁净的舞蹈
雪白的美女
2023-01-01 14:51:42

LGA1156详细资料大全

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甜美的茉莉
壮观的大米
2025-08-25 13:25:32

其封装方式特征是没有了以往的针脚,其只有一个个整齐排列的金属圆点,故此 CPU 并不能利用针脚固定接触,而是需要一个安装扣架固定,令 CPU 可以正确压在 Socket 露出来的具弹性的触须上,其原理就像 BGA 一样,只不过 BGA 是用锡焊死,而 LGA 则是可以随时解开扣架而更换晶片。完整的LGA1156连线器包括Socket、Backplate、ILM(Independence Loading Mechali *** ),其中ILM又由上下铁盖及摇杆组成(Load plate、Frame、Load lever)。与上一代Socket T相比,Soket H五金件与塑胶件分开。Socket T是将连线器铆接到五金件。

基本介绍中文名 :LGA1156 封装方式 :intel64位平台 取代 :LGA775(Socket T)接口 也叫 :Socket H。LGA1156 采用 :1156针的CPU 概述,处理器, 概述 LGA1156(LAND GRID ARRAY)是intel64位平台的封装方式,触点阵列封装,用来取代老的LGA775(Socket T)接口,也叫Socket H。LGA1156意思是采用1156针的CPU。其封装方式特征是没有了以往的针脚,其只有一个个整齐排列的金属圆点,故此 CPU 并不能利用针脚固定接触,而是需要一个安装扣架固定,令 CPU 可以正确压在 Socket 露出来的具弹性的触须上,其原理就像 BGA 一样,只不过 BGA 是用锡焊死,而 LGA 则是可以随时解开扣架而更换晶片。完整的LGA1156连线器包括Socket、Backplate、ILM(Independence Loading Mechali *** ),其中ILM又由上下铁盖及摇杆组成(Load plate、Frame、Load lever)。与上一代Socket T相比,Soket H五金件与塑胶件分开。Socket T是将连线器铆接到五金件。 处理器 Intel采用LGA 1156封装的Core i5/i7处理器的发布,其意义在于Nehalem架构处理器开始走向能够被大众所接受的程度,而不再是X58平台那样高高在上。相比之前的四核处理器,Nehalem架构的处理器上有很多改进,其中很值得一提的,就是Turbo Boost——睿频加速技术。智慧型钻石侠Core i5 750处理器作为目前最便宜的一款LGA 1156处理器,也同样采用了睿频加速技术,为用户的实际套用加速。 网路游戏已经成为了很多人在空闲时候打发时间的工具,好的网路游戏在可玩性上不比单机游戏差,而其互动性更是单机游戏所无法比拟的。不过单机游戏与网路游戏谁更好不是我们今天要说的话题,我们要说的,是Intel睿频加速技术在网路游戏中的实际表现,它能够帮助游戏运行得更加流畅吗?是否能让系统在多个游戏视窗同时打开的时候也能流畅运行?那就先得从睿频加速技术说起。 Turbo Boost,顾名思义,就是加速技术,它基于Nehalem架构的电源管理技术,通过分析当前CPU的负载情况,智慧型地完全关闭一些用不上的核心,把能源留给正在使用的核心,并使它们运行在更高的频率,进一步提升性能;相反,需要多个核心时,动态开启相应的核心,智慧型调整频率。这样,在不影响CPU的TDP(热功耗设计)情况下,能把核心工作频率调得更高。 举个简单的例子,如果某个游戏或软体只用到一个核心,Turbo Boost技术就会自动关闭其他三个核心,把正在运行游戏或软体的那个核心的频率提高,也就是自动超频,在不浪费能源的情况下获得更好的性能。反观Core 2时代,即使是运行只支持的程式,其他核心仍会全速运行,得不到性能提升的同时,也造成了能源的浪费。 在运行3D渲染软体CineBench R10时,用单核心渲染,Turbo Boost使2.93G的Core i7 870自动超频到3.2G,提高单核心性能。在产品规格中,Core i7 870单核最高频率甚至能达到3.60G。LGA 1366的Core i7首先引入Turbo Boost技术,获得非常好的效果,对于LGA 1156的Core i5/i7而言,Turbo Boost再次加强,自动超频的幅度更大,2.66G的Core 智慧型钻石侠i5甚至可以自动加速到3.2G。 现在的游戏对于多核心的最佳化一直都是不够的,多数时候,影响到游戏性能的,还是一两个处理核心的性能,在网路游戏中,这样的情况也很多。但是这并非意味着就不用买四核处理器了,毕竟多核是CPU发展的方向,游戏对于多核的最佳化也会越来越好。而智慧型钻石侠Core i5 750处理器上的睿频加速技术,不仅可以自动超频,同时,用户在运行单核或者双核的游戏时,其超频幅度更高,游戏性能也更好。 由于是其中的一两个核心进行超频,因此在功耗以及发热方面的上升并不明显,同时,相比直接购买一颗高主频的四核处理器来说,购买这样的处理器无疑在价格上更便宜,也更有性价比。接下来,我们就使用《魔兽世界——巫妖王之怒》这样一个拥有大量用户的游戏来对比一下睿频加速技术对性能的影响。 在测试中,开启睿频加速技术后,CPU的倍频达到了24,主频达到了3.2GHz,同时游戏画面可以达到近50帧每秒的效果,而在关闭睿频加速技术时,每秒仅有45帧。同时,需要注意的是,很明显的在下面一张图中,其他的游戏人物要更多一些,因此CPU在这方面的运算也更多,相信如果在两次截图的时候广场上的游戏人物数量一致的话,差距应该会更加明显。 在上图中可以看到,智慧型钻石侠Intel Core i5 750处理器的默认倍频最高为20倍,但是实际运行频率已经达到了24倍频,这就是睿频加速技术的功效。目前网路游戏还是多数还是仅利用到一两个核心,因此睿频加速技术在这些游戏中的作用是非常明显的,特别是在人多的场景的时候,对于CPU的性能要求就更加明显,虽然还有其他核心处于空闲状态,但是受限于软体对多核心处理的最佳化不足,此时单核心性能才是影响游戏性能的关键。 当打开一个游戏界面的时候性能提升很明显,那么在打开多个视窗的时候,又是怎样的情况呢?接下来就让我们来看一看。 也许并非每一个玩网游的人都会打开多个游戏视窗以控制多个游戏人物,不过这样的情况也不是少数,特别是用大号带小号之类的情况双开就是一个很省事的方法。因此,多个视窗同时运行对于玩网游的电脑来说,也是一个重要的性能。 我们同样在《魔兽世界——巫妖王之怒》游戏中进行测试,测试所使用的解析度与画质效果与前面测试相同,画面采用1680×1050解析度,画质都调到较高状态,显示卡方面采用的是一块公版频率的GTX275。因为采用了相同的画面设定,因此对于开一个游戏视窗和开两个游戏视窗的性能对比更直观。 首先,我们可以看到的是,打开两个游戏视窗之后,虽然人为的将CPU所占用的CPU资源分配到了不同的处理核心上,不过游戏性能还是出现了明显的下降,从单开一个视窗时的40帧以上,降到了两个视窗都为30帧左右,这与显示卡负载较大当然有一定的关系,那么与CPU性能是否有关呢?让我们来看看打开睿频加速技术后的效果。 在打开CPU的睿频加速技术之后,出现了与关闭睿频加速技术时完全不同的游戏性能,两个游戏视窗的游戏已经完全不同,当我们在其中一个游戏视窗进行游戏的时候,该视窗的游戏性能明显提升,达到了39帧左右,而另一个视窗中则依然是30帧;假如此时我们点选处于后台的这个视窗进行游戏,那么该视窗的游戏性能又会即刻提升到39帧左右,另一个视窗则降回30帧左右。 每当我们在一个视窗中进行操作时,这个视窗的游戏性能就会上升,结合关闭睿频加速技术时平台的游戏性能,我们就可以发现这样的差别是睿频加速技术带给我们的。CPU自动侦测到了我们在一个游戏视窗中进行游戏,那此时CPU就会对与这个视窗性能相关的处理核心进行超频,提升这个视窗的游戏性能,这样,使得我们即便在开启多个游戏视窗的时候,也能够拥有较好的游戏性能而不必调低游戏的解析度与画质,降低游戏的乐趣。 正确设定BIOS,开启睿频加速技术 虽然睿频加速技术是Core i7/i5提供的新功能,但对于某些主机板而言,该功能默认是关闭的,也有些主机板只开启了一半的睿频加速功能。下面我们将为大家展示如何正确设定BIOS,开启全功能的睿频加速技术。 只开启Turbo Boost选项,睿频加速技术不完整: 我们以华硕的Maximus III Formula主机板为例来介绍,其他主机板的设定方法是类似的。首先在CPU技术设定选项中,找到“Intel Turbo Mode Tech”选项,有的主机板可能会显示“Intel Turbo Boost Tech”,设定为开启。这样睿频加速技术就开启了,但此时功能只是开启了一半,CPU负载时只会加速一个档次,例如智慧型钻石侠i5 750只会从2.66G加到2.8G。 完整的睿频加速技术,要开启Turbo Boost与C-STATE: 要得到完整功能的睿频加速技术,需把“Turbo Mode”和“C-STATE”选项同时设定为开启。原因前面已经提到了,C-STATE是CPU的电源管理功能,它会根据CPU的负载来管理CPU的能耗,和睿频加速技术结合,在运行单执行绪套用时,C-STATE会关闭或降低其他核心的能耗,把这些能源加到执行程式的核心上,可使智慧型钻石侠i5 750最高提速到3.2G,提升执行效率。所以,如果只开启“Turbo Mode”不开启“C-STATE”的话,智慧型钻石侠i5 750只会提速到2.8G。 总结: 无论是在单机游戏还是在网路游戏中,游戏的流畅程度都是非常重要的,而在网路游戏中,视窗多开也成为了一种较为普遍的做法。智慧型钻石侠Intel Core i5 750处理器上的睿频加速技术对于网路游戏用户来说,就是一个非常实用的技术。 在实际的使用中,睿频加速技术可以为用户提供更加强大的游戏性能,同时,在用户开启多个游戏视窗时,还可以针对性的为处于前端的游戏视窗加速。会出现这样的效果,也与现在网路游戏在多核心最佳化方面不足有关,多数游戏在实际运行中,占用的系统资源为一到两个处理核心,当用户在运行游戏的时候,频率得到极大提升的单个核心可以为游戏带来更强的游戏性能。 这样的加速是非常智慧型的,并不会带来功耗的增大,因为空闲的核心会降到较低的频率。对于网路游戏用户来说,智慧型钻石侠Intel Core i5 750是高端平台的最佳选择,因为无论是打开几个游戏视窗,其睿频加速技术都可以带来更强的游戏性能。

最新回答
专一的樱桃
贪玩的背包
2025-08-25 13:25:32

是专门为电脑配件供电的设备。

电脑电源是把220伏(V)交流电,转换成直流电,并专门为电脑配件如CPU、主板、硬盘、内存条、显卡、光盘驱动器等供电的设备,是电脑各部件供电的枢纽,是电脑的重要组成部分。

电脑电源的主要组成有滤波器、保护器、滤波电路、变压器、保护电路、电路部分、散热部分等七部分,这七部分共同工作,组成了电脑电源。

扩展资料:

电脑电源的功率:

1、额定功率是电源厂家按照INTEL公司制定的标准标出的功率,可以表征电源工作的平均输出,单位是瓦特,简称瓦(W)。额定功率越大,电源所能负载的设备也就越多。

2、电源的功率有多种表示方法,除了额定功率和峰值功率之外,还有输出功率的说法。输出功率是指在一定条件下电源长时间稳定输出的功率。

3、电源实际工作时,输出功率并不一定等同于额定功率,按照INTEL公司的标准,输出功率会比额定功率大一些。在多种功率的标称方式中,额定功率是按照INTEL公司标准制订的,是电源功率最可靠的标准,选购电源时建议以额定功率作为参考和对比的标准。

4、台式机电源开关需要的额定功率一般为200-400W,具体需求主要看计算机CPU、显卡、硬盘等配件的需求,最常见的需求是250-350W。额定功率越大的电源越好,选购电源时可以考虑未来升级硬件的可能性,并留一定的富裕量。

参考资料来源:百度百科-电脑电源

自信的小馒头
靓丽的蜜蜂
2025-08-25 13:25:32

首先说明一下AMD的桌面cpu的确还是针脚式插座,但是服务器的平台已经是LGA封装了 。其次我们再来说他的桌面cpu为什么还是针脚式插座呢?主要原因如下:

1、

我们知道Intel以前CPU故障率最高的是什么呢?其实就是针脚损坏,最开始Intel的cpu也是针脚式插座,但在后期安装到主板时经常损坏cpu,这个问题引起了Intel的注意,为了减小这方面的损失(毕竟一颗cpu成本还是较高的,尤其是高端cpu),然后Intel把这样问题的故障率转移到了主板厂商去(主板相对cpu成本更低),即把针脚用在主板上来降低cpu损坏的风险。

2、intel作为x86版权老大,肯定要对封装式针脚(LGA)注册专利保护并且防止AMD的抄袭,这样就使得AMD的桌面cpu一直使用的是针脚式插座,除非向Intel交专利授权费,但是我们知道AMD的桌面cpu相对Intel cpu价格一直不高,这是amd的优势,如果采用了封装式针脚(LGA)那么AMD 的价格必然会升高 ,这样与Intel竞争将会不利与自己。

3、intel的LGA接口底座很容易损坏 ,AMD统的针脚式插座要牢固得多,同时AMD也有自己的考虑,AMD针脚弯了因为有个底座的孔帮忙修正针脚稍微好修些,Intel的主板CPU座针歪了比较不好理正,而且怕通电了有针脚短路了。AMD的就不存在这个问题,针脚歪了就插不进去了。避免了二次伤害。

主要一些原因是这些,当然也还有其他的一些小原因,其实两种方式都各有优点,在使用性能上并没有太大差距。

那是因为AMD厚道啊!CPU有针脚意味着什么?没错,意味着CPU更容易因为针脚断裂而损坏,但是这也意味着AMD要自己承担CPU针脚的良品率和意外针脚损坏所产生的保修问题,而主板厂商所需的CPU插槽损坏率就低多了,付出的成本也更低。

而英特尔的LGA插槽看似没有针脚,消费者不容易弄坏CPU,然而这个风险全都转嫁到了主板厂商这边,我们已经看到过很多英特尔主板插槽针脚损坏的例子,就在LGA775刚出现时,那时的很多主板厂商叫苦连天,维修售后问题不断,从而导致现在的英特尔主板厂商总会在CPU安装说明上写的非常详细,就怕消费者一不小心弄坏主板插槽上的针脚。

曾经的CPU故障率最高的是什么?其实就是CPU上面的这些针脚,英特尔为了降低自己的风险,保障利益,从而把风险转嫁给主板厂商,况且LGA插槽卖的还比AMD的插槽贵不少。

尽管说AMD处理器的针脚暴露在外面容易损坏,但是那些针脚如果出现弯曲自己完全可以掰回来,即使有断掉的针脚,找电脑城的人焊上去也不是多大难事,俗话说就是很“皮实”;然而英特尔的LGA插槽底座触点一旦损坏或者大片歪掉,几乎是只能返厂维修了,非常不方便。

AMD曾经也有服务器皓龙CPU采用过LGA式插槽,但是至今的主流CPU仍然沿用针脚式,这样最高兴的其实还是主板厂商,AMD主板相对更便宜也与这一点有关。 其实从这一方面也反映出了英特尔和AMD两家的势力和对主板厂商的掌控力度,因为你作为主板厂商再不想用LGA插槽也得用,因为对方是英特尔。

AMD当时被坑,跟随Intel用了slot1的接口,好像是这么拼写的错了我表示抱歉,当时的AMD和Intel不相上下。后来Intel处理器因为得天独到资源和处理器优势I3 秒AMD基础线的所有产品,以后AMD一蹶不振。所以就重新选择自己的接口AM系列。这也是AMD的厚道之处。不像Intel几乎年年变接口。所以AMD更亲民一些。自从去年AMD最新的锐龙处理器面世后,打了一个漂亮得翻身仗,自然变为接口,估计未来2年也不会变动接口。所以我支持AMD的做法。

这个问题需要给某厂洗个地,给大家摘摘有色眼镜。

洗地分割线

Socket ,就是通常说的插座,再具体来说,“针”脚四周对称,插入插座后,用机械杠杆锁定针脚,锁定既是固定的过程,也是电气接触的过程,后者因素非常重要,无论是针脚的粗细,还是表面镀金,都是降低接触电阻的关键设计。

最常见的有:

Intel的Socket 478(面向桌面平台)、Socket 479(也叫Socket P,面向移动平台,多一个针脚主要功能是能源管理);此前还有Socket 370,就更久远了;

AMD主要使用的是Socket FM1/2、AM3/3+和AM4,AM4是如今最热门的Ryzen所使用的接口。

LGA ,Land Grid Array,平面网格阵列。

LGA接口为人们所熟知是从LGA775开始的,如今英特尔主流的是LGA1150,AMD只有面向服务器和高性能桌面产品,才开始使用狭义LGA的TR4/SP3接口。

为什么说是下一LGA接口,大家所熟悉的LGA,处理器端触点是平的,与之对应的是Socket上密密麻麻突起的针脚。然而,所谓Socket插座,只不过是俗称,其封装方式仍然是 LGA 的!

这些是常见的芯片封装,它们和LGA对应。

LSI(大规模集成电路)外连针脚越来越多,特别还有更换需求,LGA出现并衍生了PGA、BGA狭义LGA等多种封装。以下LGA都指狭义LGA。

简单点说,PGA就是焊盘上焊接了硬质的针脚(PIN),可以反复插拔,相对常见的焊锡来说,其焊接温度更高,通常比较难自行焊接;BGA是在焊盘上放了可加温融化的锡球,焊接固定在PCB上,拆下来再安装的话需要重新植球;LGA则更简单,焊盘上啥都没有,可以随便造,对应Socket上突起的镀金簧片与其接触传递信号/电力,更换方便、电气性能好。

另外,CHIP还要告诉大家的是, LGA名称、工艺、封装都不是Intel专利 ,只是对应的针脚数量(775、1150、1151、2011、3066等)的具体插座设计,是英特尔持有设计专利,相应器件的生产商Foxconn、Molex、AMP/TE、Lotes(台湾嘉泽端子)等持有制造专利。同样,AMD Socket AM4接口接插件的主要制造商是Foxconn,TR4/SP3与英特尔一样,主要供应商是Molex。在接插件领域,Molex比Foxconn有着相对更高定位及定价。

成本因素,无疑是AMD没有大规模采用LGA接口的最直接原因。

谁不愿意便宜呢 当年英特尔上LGA775,有个非常重要的背景就是功率坑爹的Prescott——首款LGA775的使用者。另一个重要的背景是双通道内存的趋势到来。

PGA针脚式结构面临着机械结构、针脚密度、单针脚功率、接触电阻等多重挑战。

Socket整体针脚固定过程中有可移动的机械结构锁定针脚,上千条针脚可能的机械失效、接触电阻差异甚至是紧固力差异,都是非常大的风险。另外,CPU固定在Socket上的全部力量来自传导自针脚的夹力,散热器拔下时带下CPU的情况时有发生,导致CPU及主板不可恢复性损坏。

LGA结构的CPU下压力和防拔力都来自插座外围的固定框,不会传导到针脚,损坏的风险也低多了。

LGA另一方面的好处是CPU针脚和底座簧片,实际接触面积更大、接触电阻更小,有利于增加电流、降低电压。同时,LGA有利于提升针脚密度,随着PCI-E控制器、内存控制器,甚至网络控制器等设备移入CPU,针脚数量会越来越多,PGA很难继续支撑下来,LGA是未来的大趋势。

手机用户61973074261:瞎说,因特尔之所以用lga是为了降低用户使用不良习惯带来的损坏,所以将针脚损坏风险转嫁给了主板商,从这一点来说按摩店是很良心的

上面引用这位网友,同时也是DIYY圈非常流行的说法,再针对性洗一下地:

严格地说,降低故障率(无论是CPU还是主板),包括针脚损坏的机械故障和接触电阻等的电气故障,以及解决针脚密度问题,是切换向LGA的根本原因。到底是CPU损坏后更换成本高还是主板Socket损坏后更换(主板或Socket)成本高,用户(整机厂商)自己清楚,CPU及主板等供应商也很清楚。DIY那点量,和OEM根本不是一个数量级的,OEM自然会推动供应商向降低成本的方向走 AMD还没换,就有OEM量不大的背景因素。

这里吹个小牛,CHIP编辑当年混村里的时候,是凭借一把扁平钳和烙铁,修复过370针脚的——针脚断了换上.3的漆包线,478时代就干不了这个事情了——针脚细了、密了。LGA时代,啥都不要想了,中间的阻容没啥手动修复的可能。

早些年年x86系列都是针脚,不管是intel还是amd或Cyrix、威盛等,只不过一个针脚在cpu上,一个针脚封装在主板插座里而已

但intel作为x86版权老大,为控制主板生产厂商的话语权,注册了封装式针脚的专利并且不再对amd等x86cpu接口进行授权,导致amd的cpu仍然使用老式针脚式的技术,仅此而已,使用上并没有太大差异

为什么AMD的CPU不采用LGA封装技术?还在使用针脚式?intel处理器采用触点式插座AMD采用针脚式插座,似乎用户们都习惯了两家厂商这样不同的做法,但是又有多少人思考过为什么AMD不采用LGA封装技术呢?下面依依酱就来给大家分一下可能出现的某些原因。

intel有LGA封装技术的专利?

很多人可能会有这样的想法,intel是不是持有者LGA封装技术的专利呢?所以导致了AMD无法使用触点式CPU设计?关于这一点呢可能要让大家失望了,LGA封装技术并不是intel的专利,只不过是intel最早采用而已。真正的LGA封装技术专利则是在代工厂手中,比如说富士康。AMD的主板代工同样也有富士康,所以说AMD因为专利问题无法使用LGA是无稽之谈,再说了AMD并非没有LGA封装的处理器,比如说高端的线程撕裂者就是采用的LGA封装技术。

那么既然不是专利问题导致了AMD不能使用LGA封装技术,那么为什么AMD不大规模采用LGA封装技术呢?

AMD减少用户升级成本

在最新的锐龙AM4接口上AMD依旧采用针脚式插座设计,并且选不了在未来的三代锐龙处理器上AM4接口会依旧支持,反观intel这边呢则是主板换了一代又一代就算是LGA触点数一致intel都要逼着用户升级主板,其实从魔改Bios的主板中我们就能发现其实intel完全不必这样做,而这样做了,奸商本质暴露无遗。反观AMD这边呢每一代的针式接口都能够沿用好几代处理器,没有对比就没有伤害这样看起来AMD确实要良心不少。

不过依依酱预测在锐龙这三代处理器过后,AMD也会采用LGA封装技术了,不为其他仅仅为了让用户不容易损坏针脚这一个角度来看就已经足够了。其实依依酱也期望着AMD采用LGA触点式封装技术毕竟损坏一块主板要比损坏一块CPU要来的便宜不少,大家觉得呢?可以评论区留言讨论一下哦!

AMD各方面都赶上来了,英特尔越来越差。CPU没针脚主板CPU座故障率很高,买电脑AMD是首选。

intel的底座成本比amd高将近100倍。而这个成本完全转嫁给主板厂商,最后消费的还是消费者。

intel在amd卧薪尝胆的这些年,张狂习惯了,对下游厂商更是像吸血鬼一样,无所不用其极。

明知道制造销售intel主板利润低,但是也没办法,谁叫amd不争气。

还好在2019,勾践逆袭了!我想啥都会改观的。

针脚不代表落后啊。英特尔奸诈,把断脚风险转嫁给主板厂商的做法。

依我看来就一个原因,intel出货量大,针脚交给主板去做,自己省成本,主板厂家也不敢不从。

野性的棒球
贤惠的月光
2025-08-25 13:25:32

Intel采用LGA 1156封装的Core i5/i7处理器的发布,其意义在于Nehalem架构处理器开始走向能够被大众所接受的程度,而不再是X58平台那样高高在上。相比之前的四核处理器,Nehalem架构的处理器上有很多改进,其中很值得一提的,就是Turbo Boost——睿频加速技术。智能钻石侠Core i5 750处理器作为目前最便宜的一款LGA 1156处理器,也同样采用了睿频加速技术,为用户的实际应用加速。

网络游戏已经成为了很多人在空闲时候打发时间的工具,好的网络游戏在可玩性上不比单机游戏差,而其互动性更是单机游戏所无法比拟的。不过单机游戏与网络游戏谁更好不是我们今天要说的话题,我们要说的,是Intel睿频加速技术在网络游戏中的实际表现,它能够帮助游戏运行得更加流畅吗?是否能让系统在多个游戏窗口同时打开的时候也能流畅运行?那就先得从睿频加速技术说起。

Turbo Boost,顾名思义,就是加速技术,它基于Nehalem架构的电源管理技术,通过分析当前CPU的负载情况,智能地完全关闭一些用不上的核心,把能源留给正在使用的核心,并使它们运行在更高的频率,进一步提升性能;相反,需要多个核心时,动态开启相应的核心,智能调整频率。这样,在不影响CPU的TDP(热功耗设计)情况下,能把核心工作频率调得更高。

举个简单的例子,如果某个游戏或软件只用到一个核心,Turbo Boost技术就会自动关闭其他三个核心,把正在运行游戏或软件的那个核心的频率提高,也就是自动超频,在不浪费能源的情况下获得更好的性能。反观Core 2时代,即使是运行只支持的程序,其他核心仍会全速运行,得不到性能提升的同时,也造成了能源的浪费。

在运行3D渲染软件CineBench R10时,用单核心渲染,Turbo Boost使2.93G的Core i7 870自动超频到3.2G,提高单核心性能。在产品规格中,Core i7 870单核最高频率甚至能达到3.60G。LGA 1366的Core i7首先引入Turbo Boost技术,获得非常好的效果,对于LGA 1156的Core i5/i7而言,Turbo Boost再次加强,自动超频的幅度更大,2.66G的Core 智能钻石侠i5甚至可以自动加速到3.2G。

现在的游戏对于多核心的优化一直都是不够的,多数时候,影响到游戏性能的,还是一两个处理核心的性能,在网络游戏中,这样的情况也很多。但是这并非意味着就不用买四核处理器了,毕竟多核是CPU发展的方向,游戏对于多核的优化也会越来越好。而智能钻石侠Core i5 750处理器上的睿频加速技术,不仅可以自动超频,同时,用户在运行单核或者双核的游戏时,其超频幅度更高,游戏性能也更好。

由于是其中的一两个核心进行超频,因此在功耗以及发热方面的上升并不明显,同时,相比直接购买一颗高主频的四核处理器来说,购买这样的处理器无疑在价格上更便宜,也更有性价比。接下来,我们就使用《魔兽世界——巫妖王之怒》这样一个拥有大量用户的游戏来对比一下睿频加速技术对性能的影响。

在测试中,开启睿频加速技术后,CPU的倍频达到了24,主频达到了3.2GHz,同时游戏画面可以达到近50帧每秒的效果,而在关闭睿频加速技术时,每秒仅有45帧。同时,需要注意的是,很明显的在下面一张图中,其他的游戏人物要更多一些,因此CPU在这方面的运算也更多,相信如果在两次截图的时候广场上的游戏人物数量一致的话,差距应该会更加明显。

在上图中可以看到,智能钻石侠Intel Core i5 750处理器的默认倍频最高为20倍,但是实际运行频率已经达到了24倍频,这就是睿频加速技术的功效。目前网络游戏还是多数还是仅利用到一两个核心,因此睿频加速技术在这些游戏中的作用是非常明显的,特别是在人多的场景的时候,对于CPU的性能要求就更加明显,虽然还有其他核心处于空闲状态,但是受限于软件对多核心处理的优化不足,此时单核心性能才是影响游戏性能的关键。

当打开一个游戏界面的时候性能提升很明显,那么在打开多个窗口的时候,又是怎样的情况呢?接下来就让我们来看一看。

也许并非每一个玩网游的人都会打开多个游戏窗口以控制多个游戏人物,不过这样的情况也不是少数,特别是用大号带小号之类的情况双开就是一个很省事的方法。因此,多个窗口同时运行对于玩网游的电脑来说,也是一个重要的性能。

我们同样在《魔兽世界——巫妖王之怒》游戏中进行测试,测试所使用的分辨率与画质效果与前面测试相同,画面采用1680×1050分辨率,画质都调到较高状态,显卡方面采用的是一块公版频率的GTX275。因为采用了相同的画面设置,因此对于开一个游戏窗口和开两个游戏窗口的性能对比更直观。

首先,我们可以看到的是,打开两个游戏窗口之后,虽然人为的将CPU所占用的CPU资源分配到了不同的处理核心上,不过游戏性能还是出现了明显的下降,从单开一个窗口时的40帧以上,降到了两个窗口都为30帧左右,这与显卡负载较大当然有一定的关系,那么与CPU性能是否有关呢?让我们来看看打开睿频加速技术后的效果。

在打开CPU的睿频加速技术之后,出现了与关闭睿频加速技术时完全不同的游戏性能,两个游戏窗口的游戏已经完全不同,当我们在其中一个游戏窗口进行游戏的时候,该窗口的游戏性能明显提升,达到了39帧左右,而另一个窗口中则依然是30帧;假如此时我们点选处于后台的这个窗口进行游戏,那么该窗口的游戏性能又会即刻提升到39帧左右,另一个窗口则降回30帧左右。

每当我们在一个窗口中进行操作时,这个窗口的游戏性能就会上升,结合关闭睿频加速技术时平台的游戏性能,我们就可以发现这样的差别是睿频加速技术带给我们的。CPU自动侦测到了我们在一个游戏窗口中进行游戏,那此时CPU就会对与这个窗口性能相关的处理核心进行超频,提升这个窗口的游戏性能,这样,使得我们即便在开启多个游戏窗口的时候,也能够拥有较好的游戏性能而不必调低游戏的分辨率与画质,降低游戏的乐趣。

正确设置BIOS,开启睿频加速技术

虽然睿频加速技术是Core i7/i5提供的新功能,但对于某些主板而言,该功能默认是关闭的,也有些主板只开启了一半的睿频加速功能。下面我们将为大家展示如何正确设置BIOS,开启全功能的睿频加速技术。

只开启Turbo Boost选项,睿频加速技术不完整:

我们以华硕的Maximus III Formula主板为例来介绍,其他主板的设置方法是类似的。首先在CPU技术设置选项中,找到“Intel Turbo Mode Tech”选项,有的主板可能会显示“Intel Turbo Boost Tech”,设置为开启。这样睿频加速技术就开启了,但此时功能只是开启了一半,CPU负载时只会加速一个档次,例如智能钻石侠i5 750只会从2.66G加到2.8G。

完整的睿频加速技术,要开启Turbo Boost与C-STATE:

要得到完整功能的睿频加速技术,需把“Turbo Mode”和“C-STATE”选项同时设置为开启。原因前面已经提到了,C-STATE是CPU的电源管理功能,它会根据CPU的负载来管理CPU的能耗,和睿频加速技术结合,在运行单线程应用时,C-STATE会关闭或降低其他核心的能耗,把这些能源加到执行程序的核心上,可使智能钻石侠i5 750最高提速到3.2G,提升执行效率。所以,如果只开启“Turbo Mode”不开启“C-STATE”的话,智能钻石侠i5 750只会提速到2.8G。

总结:

无论是在单机游戏还是在网络游戏中,游戏的流畅程度都是非常重要的,而在网络游戏中,窗口多开也成为了一种较为普遍的做法。智能钻石侠Intel Core i5 750处理器上的睿频加速技术对于网络游戏用户来说,就是一个非常实用的技术。

在实际的使用中,睿频加速技术可以为用户提供更加强大的游戏性能,同时,在用户开启多个游戏窗口时,还可以针对性的为处于前端的游戏窗口加速。会出现这样的效果,也与现在网络游戏在多核心优化方面不足有关,多数游戏在实际运行中,占用的系统资源为一到两个处理核心,当用户在运行游戏的时候,频率得到极大提升的单个核心可以为游戏带来更强的游戏性能。

这样的加速是非常智能的,并不会带来功耗的增大,因为空闲的核心会降到较低的频率。对于网络游戏用户来说,智能钻石侠Intel Core i5 750是高端平台的最佳选择,因为无论是打开几个游戏窗口,其睿频加速技术都可以带来更强的游戏性能。

甜美的小鸽子
机灵的洋葱
2025-08-25 13:25:32
肾脏病主要是肾单位的损坏,而肾单位是不可再生的,因此肾脏病能活多久,主要看你残存的肾单位的多少,肾单位大概有100w,超过50w残存,如果加以正确的治疗,还是可以像正常人一样生活很久的,关键看是否认真治疗,要清淡饮食,好好休息,作息有常,同时找优秀的中医治疗,还是可以过上幸福的生活的,要有信心!

欢呼的羊
小巧的水杯
2025-08-25 13:25:32
i5处理器可以说是一款基于Nehalem架构的四核处理器。那不是采用整合内存控制器,可以做到3重缓冲。而且它的L3可以达到八兆,支持蓝牙等一些技术的处理。i5处理器是采用成熟的d m i,可以支持双通道的那种,结构上是采用lga1156接口。可以在一定的情况下,进行超频处理。

二、i7处理器:

 i7处理器它是基于图形处理器设备,可以说是加CPU和gpu两大核心进行封装,但由于整合的gpu的性能是强大的,所以说,用户可以很好的去获取一些3d性能,当大家启动一个游戏程序之后,i7处理器会自动做到合适的加速频率,找的话会是原来的游戏速度提升到10%到20%,直至保证程序的运行流畅,这样的话能够提高大家的主题又袭速率,完成多任务的管理和运作,当这些任务都结束的时候,这款处理器还可以进行多任务的切换,传达到,智能的节电状态,这样既有效地利用了能源,也是我们是有程序的时候,提升了速率,可以说是电脑时代的一个飞速进步