煤炭龟性格配招
配招:喷火+日光束+大地力+守住/哈欠/破壳/火焰放射/隐形岩/鬼火。
单打推荐配招:哈欠+隐形岩+过热+扑击值得一提的是,煤炭龟本身的140基础防御并不低,于是在单打中对攻的情况下可以不用那么快就做退场。
宝可梦,游戏《宝可梦》系列及其衍生作品中的生物。它们是一种既神秘又不可思议的生物。有些宝可梦和人类友好地居住在一起,有些野生宝可梦则栖息于草丛、洞窟或是大海里。关于它们的生态仍然存在着许多人类未能破解的谜团。
宝可梦从蛋中出生,许多宝可梦可以进化成另一种宝可梦,从而体型变大或者能力变强。宝可梦可以学会各种招式,使用招式可以对战或进行各种活动。
智慧星加煤炭龟,感觉带日光束有点鸡肋了,不知道带什么好 现在是喷火,热风,守住,日光束。
当年Y喷的日光束携带率81.9%,是使用率第三高的技能。
但是其实吧,绝大多数情况下这技能都是一整场都不会点的。带一个只是觉得能晴天反杀个水系,心里安稳一点,其实一般也不会用到这技能去打水系。
对于煤炭龟这个喷火选手来说更是如此。
你现在觉得日光束一整场点不了一次很鸡肋,其实你换别的也一样……90%的时间你都是直接点喷火的。
仙布也存在这样的问题,又是带电光一闪仙皮先制,又是带暗影球打鬼剑,又是带觉醒力量地打火钢,其实90%以上的时间你都是无脑点高音的。
《口袋妖怪》晴天队阵容是:火伊布、煤炭龟、加热洛托姆。
火伊布
特性:引火。
性格:固执。
闪焰冲锋+电光一闪+蛮力+硬撑唯一王还是比较不错的,特耐端有点肉,有两个120威力技能,和发动特效140的技能。
煤炭龟
特性:日照、白色烟雾。
性格:冷静。
配招:喷火+日光束+大地力+守住/哈欠/破壳/火焰放射/隐形岩/鬼火。
开场就能开一个晴天,强大的耐久可以让他有足够的站场的机会,也可以作为干扰手一发鬼火让对面的物攻手直接废掉。
加热洛托姆
特性:漂浮。
性格:内敛。
电网/十万伏特+过热+交换场地/帮助/光墙/反射壁/守住。
搭配的技能与物品可以按照自己的喜好来选择,并没有固定的选择,上面这六只精灵都是属于十分优秀的火系精灵,获取难度也不是很大,用来双打再合适不过。
攻略:
火属性技能伤害提高50%。冰冻状态不会发生。成长使攻击与特攻提升2级。朝之阳、月之光、光合作用回复量提高到2/3。阳光烈焰不需要蓄力,拥有叶绿素特性的宠速度翻倍。拥有花之礼物特性的一方场上所有宠物攻与特防提高50%。
拥有太阳力量特性的宠特攻提高50%,同时每回合损失1/8HP。拥有叶片防御特性的宠不会被施加异常状态。拥有干燥肌肤特性的宠每回合损失1/8HP。收获特性的发动率变为100%。水属性技能伤害降低50%。打雷/暴风命中率降低到50。
宝可梦剑盾空间双打对战怎么打? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 宝可梦剑盾空间队双打配置及对战攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。
宝可梦剑盾空间队双打配置推荐
队伍
这里我带了超能兄弟姐妹、超甲狂犀、海兔兽、谜拟Q和煤炭龟。
配队思路
目前 天梯上比较热门的思路是沙暴队(现在有些沙暴队也会带超甲狂犀了)、正义之心队(这个海外的用的比较多)、钢龙队(不过通常都是带钢龙来扩展打击面,这种队伍往往不带草钢或者钢鸟,但通常会带多龙或电鬼 我也不知道怎么称呼这个队伍,但是钢龙对我们这个队伍占优,就叫 它 钢龙队了 ),空间队(内战, 目前 常见空间手有智挥猩、谜拟Q、布莉姆温、钢钟)、各种风妖精队、各种鳃鱼龙队(这个队伍对局也比较吃力),反而一开始看好的雨天队比较稀少。
通常来说,我们的输出手是超甲狂犀、布莉姆温和煤炭龟。这三只分别针对[沙暴队、正义之心队]、[稀奇古怪队(爆发输出不能秒杀布莉)、风妖精队、无沙暴三杰(班吉拉斯、超甲狂犀、龙头地鼠)的空间队]、[钢龙队、雨天队、带了草钢的队伍]
超甲狂犀
针对:龙头地鼠、班吉拉斯、风速狗(正义之心)、路卡利欧(正义之心)、钢鸟、暴鲤龙、大嘴鸥
弱点:会日光束的铝钢龙(我后来才反应过来这个是专门来抓超甲狂犀的 记仇 )、草钢、草衣机、各种草系技能
努力值:H252 A252
性格:固执(+攻击 -特攻)
个体值:5v非0速 (为了内战优势,有时为了输出会把空间开回来)
推荐极巨化
布莉姆温
针对:各种龙属性、可以直接被精神场下的极巨超能直接按死的脆皮、各种稀奇古怪的宝可梦(只要不抗妖精和超能)、雨天兄弟
弱点:同样脆皮、抗不住沙暴兄弟的极巨攻击、草钢、毒系技能
努力值:H252 C252
性格:冷静(+特攻 -速度)
个体值:5v非0速
推荐极巨化
煤炭龟
针对:钢系、草系(尤其是草钢)、雨天兄弟
弱点:水系(非晴天)、沙暴兄弟(虽然不会非极巨化一确)
努力值:H252 C252
性格:冷静(+特攻 -速度)
个体值:5v非0速
可以极巨化,不是特别推荐
(HABCDS分别对应HP、攻击、防御、特攻、特防、速度)
辅助手(包括空间手)是海兔兽、爱管侍 (卡噗侍侍) 和谜拟Q,由于这三个作为辅助,要和 上面 三个输出手配合着讲解。
首发配置
(1)遇到超甲狂犀占优的情况
可以谜拟Q+超甲狂犀开局,后排根据打击面调整,通常是上海兔联防水系,煤炭龟克制草系。
通常情况:起手极巨化超甲狂犀,秒对面一个核心(参照 上面 的克制关系),谜拟Q开空间。
只要没有极巨草和水的招式,大部分情况是秒不了的,比如一次252特攻风妖精能量球加风速狗极巨拳斗集火也没有被秒杀。
对面起手有水系(如暴鲤龙、鳃鱼龙):谜拟Q换海兔引水,极巨化超甲狂犀反手一个极巨闪电,暴鲤龙的强力鞭打(非命玉)秒不了,但是极巨草原能一确。
对面起手有草系(如草钢,草衣机):超甲狂犀换煤炭龟,挡强力鞭挞,谜拟Q开空间。
不过遇到对面有草钢通常是煤炭龟和谜拟Q开局,煤炭龟守住或者极巨守住,谜拟Q开空间。
(2)遇到布莉姆温占优的情况
可以爱管侍+布莉姆温开局,后排上海兔+煤炭龟或者海兔+超甲狂犀。
爱管侍看我嘛,布莉姆温开空间,可以挡对面极巨鬼,保证顺利开出空间。第二回合再极巨布莉。
但是有班吉拉斯开沙暴,最好不要用这个起手。
(3)煤炭龟占优的情况
很少有对面阵容是煤炭龟占优的时候,要是有的话,煤炭龟+谜拟Q开局,后排可以随意点,带上海兔+克制属性的宝可梦。
煤炭龟守住,谜拟Q开空间,第二回合根据血量来选择喷火还是极巨火。
(4)空间队内战
要根据对面阵容来首发,如果对面队伍带着沙暴三杰,哪怕只有一只就不要上超能兄弟的组合,而是用更加克制的超甲狂犀+谜拟Q开局。
由于不是0速,同样的宝可梦我们通常会快一点,有出手权,常常谜拟Q需要还原空间,给自己争取出手权。
这里列一下队伍内宝可梦的速度表:
谜拟Q(31速性格无 修正速度)> 龙头地鼠(无围巾无天气0努力31速性格无 修正速度)>谜拟Q(0速修正)=爱管侍(0速无修)>爱管侍(0速修正)>班吉拉斯(非0速)>超甲狂犀(*特殊:极速)> 班吉拉斯(0速修正速度)> 超甲狂犀(0速无修)>海兔兽(0速无修)>超甲狂犀(0速修正速度)>海兔兽(0速修正)>青铜钟(0速修正)=布莉姆温(0速无修)>煤炭龟(0速无修)=草钢(0速无修)>煤炭龟(0速修正)=草钢(0速修正)
PS:0速是指个体值为1的速度,修正是指性格修正为减速,无修是指性格没有修正速度,龙头地鼠除外。
PS2:此处速度表写的我头昏脑涨,极有可能会出现错误,欢迎路过的大佬指正,谢谢。
(只有超甲狂犀极速性格不修正速度的时候,班吉拉0速性格修正速度才会比超甲狂犀数值上慢1点,不过应该不会有人31极速超甲狂犀 除了我 )
反正大概注意一下 上面 的速度来决定是蹭对面空间,还是自己开空间,又或者是反开空间,由于这里面涉及到一定的博弈成分,就不予讨论了,还是靠各自的战术 选择 。
辅助手的努力值分配
谜拟Q:H252 A252
爱管侍:H252 C252 或者 H252 适当B 适当C
海兔兽:H252 C252
几个要点
1、海兔252特攻是可以大地之力一确非极巨钢龙。
2、超甲狂犀极巨大地可以一确同样极巨化(无耐久努力)的老班和地鼠,也可以极巨岩石一确极巨化的正义之心风速狗,还能极巨闪电一确非极巨化(无耐久努力)的暴鲤龙。
3、超能姐妹是固定首发组合,最好不要拆开。
4、大部分情况我的上场是前排超甲狂犀和谜拟q,后排海兔兽和煤炭龟, 暗示沙暴队多,还各个带鳃鱼龙 。
5、谜拟Q不能一确鳃鱼龙,最后一丝可以被天气蹭死(没有耐久努力)。
6、有时候可以极巨化引水过一次的海兔兽,力度很强, 甚至比极巨化煤炭龟的时候多 。
7、谜拟Q的道具可以换成别的道具,但是更好的我还没想出来。
8、大量的对局都是超能姐妹坐冷板凳,如果有更好的选择是可以换掉超能姐妹。
9、爱管侍(公)是会开空间的,但不会看我嘛,如果对面爱管侍是公的,需要博弈选择对面谁开空间。
10、第一回合首发超能兄弟除非双保护以及腰带不被破,不然任何动作都比不上看我嘛+空间。
11、第一回合首发谜拟Q第一回合不开空间的前提是赌对面不破替身。
12、之前说的钢龙队,一般会钢龙和风妖精开,如果钢龙不带日光束 (记仇) 的话,通常是三发极巨钢铁,+3的物防,然后风妖精挑衅空间手。我的应对方法是超甲狂犀保护,谜拟Q换海兔,第二回合,海兔兽输出,超甲狂犀换谜拟Q,然后第三回合开空间,海兔继续输出风妖精,卖掉海兔第四回合上煤炭龟晴天喷火双杀。不过问题在于对面的风妖精的力度如何,带没带能量球,铝钢龙带没带日光束。
想知道更多关于口袋妖怪日月狼人的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了口袋妖怪日月狼人的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习口袋妖怪日月狼人的介绍吧~
最近有玩口袋妖怪日月的小伙伴问到:“游戏中的精灵大鬃岩狼人怎么样?有哪些技能?怎么使用技能比较好呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!
特性:锐利目光、拨沙、不屈之心
HP:75
攻击:115
防御:65
特攻:55
特防:65
速度:112
总和:487
虽然三防不高,但是日狼人却拥有着不错的速度和攻击能力,这使得他得以成为一个优秀的物攻手。特性上,锐利目光可以无视对方回避率,也不会被降命中,面对那种喜欢影分身或者缩小的对手,依然可以有效输出。而拨沙特性则是在沙暴下速度X2,不屈之心同样也是和速度有关,不过必须在自己畏惧时才提升速度一阶。
但由于天生皮薄,使得在面对弱点属性时缺乏抵抗力,+特攻-攻击个性的鳍鳍,淋个热水就能乱一掉日狼人(89~108%),
而人气不错的甜冷美后,+攻击个性下分配52点努力值,就能以热带踢确一4HP的日狼人(101~119%)。
在面对速度比自己更快的宝可梦时,鬃岩狼人(日)更是陷入苦战,例如M耿鬼,在+速度-攻击个性下,不分配任何一点努力值,就能用非属修的能量球确一4HP的日狼人(101~119)。但如果在沙暴天气下,由于岩系特防加乘1.5倍,使得同个性的M耿鬼即使特攻努力值练满,也无法用能量球确一鬃岩狼人(日)(80~95%)
在攻击方面,鬃岩狼人(日)可以说是专门设计来针对六代热门宠烈箭鹰的克星,此外由于Z技能的关系,同时也能针对新引入的雨天手大嘴鸥以及煤炭龟、双倍多多冰、冰九尾。由于专属技能冲岩,使得其可以抢先大嘴鸥以及煤炭龟、双倍多多冰、冰九尾等发招,速度优势搭配Z技能强化,等于是在打命中版的尖石攻击。
练满攻击,能在+攻击-特攻的个性下,确一252HP的大嘴鸥(104~123%),以及在+速度-特攻个性下确一252HP的双倍多多冰(101~119%)和冰九尾(111~131%),至于煤炭龟虽然不能确一,极攻练法也顶多(75~88%)伤害,但由于现在很多煤炭龟都选择搭配技能喷火,因此就算无法确一,也能有效削减对手火力。
而在面对烈箭鹰时,虽然速度跑输对手,但烈箭鹰同样没什么能有效针对日狼人的手段,即使选择用日光束硬打4HP的日狼人,在+速度-特攻个性下,不练特攻努力值,伤害约为60~72%,而如果专心打特攻流,用+速度-攻击个性特攻练满,伤害则落在90~105之间,能够乱一掉日狼人,但有点吃运气。如果个性改成+特攻-攻击,伤害虽然来到97~115,但依旧乱一,而且速度会输给+速-特攻个性的日狼人,跑输的下场就只能等着被日狼人串成焦阿巴了。
技能方面,日狼人除了先制招冲岩外,还有咬碎、突袭、岩崩、尖石攻击、劈瓦、火焰/闪电牙等技能,辅助技能方面则有快速防守、健美、瞪眼、鬼面、隐形岩、岩石打磨、泼沙、挑衅等技能。
战术上,虽然日狼人能够透过Z岩系技能来针对不少怕岩的敌人,但由于三防不高,因此联防上必须格外小心。但无论放在哪种天气,依然潜在不少威胁,例如晴天下需要担心日光束,由于和煤炭龟一起出场的群儿小姐能确一日狼人,因此除了直接Z技能硬上外,也可以考虑先守住观察群儿小姐的走向。在雨天时,自身水系弱点被放大,碰到刺龙王也同样必须小心被一发打死。沙暴可能会遇到沙之力特性的地震,雪天虽然没那么直接的威胁,但持续扣血也挺让人头疼的。但由于沙暴有特防加乘,而晴天下减少一个水系弱点,如果有配火焰牙还能因此提高伤害,相对来说算是比较好操控。
而除了利用Z技能来带走对面外,也可利用快速防守来替自己队友抵挡先制招,比如说害怕突袭的幽灵系,或者怕冰砾的地+龙系或者飞+龙系。另外因为速度快,也能用挑衅来干扰对方可能的干扰手,例如智挥猩、多边兽等等。
如果喜欢干扰一点的玩法,则可以透过隐形岩以及队友的吹飞、龙尾等技能,进行洒钉战术。我方甚至还可以选择携带红牌来迫使对手替换。
队友选择上,除了放在各种队伍,替队伍迅速解决特定对象外,也能配合如耿鬼、暴飞龙等,替其快速防守挡下先制招,还可以用劈瓦与Z技能来解决他们的弱点PM,而如果选择洒钉战术,则可以选择会吹飞的盔甲鸟、叉字蝠、卡噗等,或者会龙尾的河马王、快龙等等。
特性:水泡
隐藏特性:储水
这个属性防御是很变态的,而且它本身特防很高,特防高就算了,高的不是他一个,但问题是:它的特性很变态,水泡特性隐藏效果,水系技能威力翻倍,所以导致他的伤害很高;
配招:作为物攻手(重HP物攻+):水流裂破+吸血+毒突+剧毒/咬碎/梦话(专爱头巾)/镜反;作为特攻手(重HP特攻+):冲浪+冰冻光束+镜反/剧毒/梦话(专爱眼镜)+觉醒力量草/沸水;双打水系输出(重HP物攻+):水流裂破+吸血+保护/广域防守+毒突;
2、【大嘴鸥S+】
地点:狂野地带
特性:降雨
性格:保守 / 胆小
努力:满HP + 极限特功 / 满特功 + 极限速度 / 多HP + 多特功 + 少速度;
配招:水炮/热水 + 暴风 + 顺风 + 守住/鸟栖;
道具:腰带 / 剩饭 / 树果(根据不同性格,HP30%以下时,回复50%HP);
3、【青铜钟S+】
地点:狂野地带(盾版限定)
特性:漂浮
性格:悠闲 / 狂妄 / 勇敢努力:满HP + 双防 / 满HP + 极限物攻;
配招:陀螺球 + 戏法空间 + 催眠术/交换场地/隐形岩/岩崩/光墙/反射墙/守住/特性交换/金属音;
道具:剩饭 / 树果;
4、【煤炭龟A】
地点:狂野地带
特性:日照
性格:冷静
努力:满HP + 极限特功
配招:喷火 + 日光束 + 大地力 + 守住/哈欠/破壳/火焰放射/隐形岩/鬼火;
道具:专爱眼睛 / 生命玉 / 腰带 / 木炭。
宝可梦剑盾喷火龙加风妖精空间队双打怎么配置 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由鸡腿给大家介绍 喷火龙加风妖精空间队双打配置 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
在精灵宝可梦剑盾这个大部分精灵都没有签证的环境下,增田先辈的亲儿子——喷火龙,显得十分的强势,再加上这一代天气、控速手段的重新判定,使得有风妖精辅助的喷火龙如虎添翼。
(一直在试队所以gxe会比较低,但是这队也是我从1100打到1500的,感觉胜率还是有一定保障的)。
本队伍的主旨是在于使用喷火龙+风妖精对攻,或者皮克西掩护多龙强化的一个打法。具体精灵的配置我会在下面说明。
用这个队伍的初衷是单纯的想用用喷火龙,最开始用的队伍是喷火龙+风妖精外挂在空间外,因为有煤炭龟的存在。
实际上在用了之后发现喷火龙+风妖精的选出率十分的可怜,在面对其他更好联防的队伍时显得力不从心,完全不如传统的重空间,于是初版被我舍弃,选择了单个精灵反空间的打法。
二版队伍能看到明显有很大的改变,起初是命玉多龙+围巾蝴蝶+自我再生的物耐丰蜜龙,能够很好的针对夜降大师的钢钟重空间,围巾蝴蝶的存在也能令同类、铝钢龙、风速狗这类精灵(开局打极巨电/仙的打手)吃一瘪。但是这队伍面对攻队对攻就显得十分乏力,面对风妖精+鳃鱼龙开局显得十分被动,围巾不能变招的蝴蝶十分容易卡场,在面对对方没有空间的时候丰蜜龙也显得十分乏力,基本上是4.5打6(卡场蝴蝶算半个)。最后还是放弃了围巾蝴蝶+丰蜜龙的套路。
在放弃围巾蝴蝶套路后偶然间看到了bilibili举办的宝可梦大赛,里面有一位海选选手使用了四海聚聚的队伍(龙舞多龙队)。虽然这位选手输掉了(抄队不会用),我还是在菇群看见各位聚聚讨论四海的队伍,皮克西掩护多龙强化的思路让我眼前一亮,因为多龙+皮克西+卢卡完全补足了风妖精+喷火龙处理不了的弱点,所以队伍就变成了喷火龙+风妖精+上述三只+重泥挽马。
这个队伍打了很久,最高有1450+,但是最终还是无缘1500。在队伍里要2个极巨化核心(喷火龙、多龙)的前提下,不极巨化的重泥挽马在空间下实在是不太够看,队友也不能很好的辅助重泥挽马对抗空间。最后重泥挽马还是被舍弃了。
队伍
喷火龙
努力胆小252cs,生命宝珠 热风/暴风/日光束/守住
最开始选择带了眼镜过热秒人,后来还是放弃了这个想法,首发控速的情况太多,很难打出风妖精手晴+喷火龙先手过热的情况,就算打出了此队伍也不是很方便轮转,所以还是选择了更灵活的命玉。最开始我是满速喷火龙的,但是后面打的时候不知道有多少急速龙头地鼠对着我自信点极巨岩石......最后我还是换成急速了。
队伍辅助手风妖精
又当爹又当妈的存在,努力内敛252cs 月亮之力/能源球/顺风/大晴天(备选技能 帮助/假哭)
配合喷火龙首发的存在,基本上面对非空间的队伍都要选出。这里要说一下为什么用内敛,因为风妖精速度种族为116,在环境中要拼速的存在就只有它自己,116满速的情况下也是过了100急速,所以在这个阉 割环境下我觉得急速就没有那么的重要。252c的内敛风妖精是有40%的几率ohko无耐久的鳃鱼龙的,也算是我队伍的鳃鱼龙对策之一吧。在喷火龙打出极巨飞+1速度后,内敛的输出就显得比胆小更高。当然如果你实在是怕对面风妖精的挑拨或者再来一次等技能,你也可以换成胆小
第二个核心多龙巴鲁托
努力固执212h/252a/44s 弱点保险 龙之舞/逆鳞/潜灵奇袭/守住
这里是完全照搬四海聚聚的龙舞多龙,再次感谢四海聚聚。多龙在极巨化下有非常高耐久,有龙舞的加持下伤害也非常的高,不管是对攻还是破受都很有一套。速度同样是过了100急速167,如果你们想再细分努力也是可以的,实机细分努力比较麻烦这里就直接这样分了。在喷火龙无法选出的情况下多龙的龙舞对攻十分强势,加上队友辅助很容易的能在极巨化回合干掉2-3只精灵。如果面对对面耐久特别高的阵容(开墙恶魔大喊疯狗等)选多龙就对了
第二个辅助手皮可西
努力大胆252hb 文柚果 帮助/守住/月亮之力/看我嘛
队伍中的第二个辅助手,基本上所有对局都要选出。帮助让队友打出更高的爆发,看我嘛来掩护队友。这里解释一下为什么用252hb,因为队伍大部分需要阻挡或者说吸引的技能为物理技能,例如喷火龙惧怕的极巨岩石、鳃鱼龙的鳃咬等等。打了很多局之后发现还是极限物耐的皮克西更加适合这个队伍,道具和四海聚聚的抗钢果不同,因为在有喷火龙+卢卡的站场情况下,很少有钢系能站场输出,文柚果能让皮克西基本上吃2t的集火,所以这里放弃了抗钢果
打击面补盲手路卡利欧
性格固执 252as 木子果 彗星拳/近身战/子弹拳/守住
四海聚聚原版卢卡是气势批带,但是这队的批带已经给风妖精了所以带上了能吃状态的木子果。钢斗打击面能很好处理多龙所惧怕的妖精系、恶系,以及喷火龙所惧怕的岩石系精灵,也能很好的处理在环境中大热的铝钢龙。四海聚聚子弹拳的位置是神速,这点我觉得看个人喜好,如果你觉得我需要神速去打击风妖精的话也可以选择神速,子弹拳可以打击多龙、长毛巨魔、班吉拉斯等等
空间对策灯罩夜菇
努力悠闲0速252hb 客房服务 孢子/吸取力量/寄生种子/能量球
灯罩夜菇作为本作目前的唯一蘑菇,也是唯一孢子使用者,自然的被我想到了来针对当前环境大热的空间,但是如何面对空间下的煤炭龟又是一大难点,这时候本作新道具客房服务就成了突破煤炭龟的关键。客房服务的作用是,在戏法空间下的速度-1,灯罩夜菇在50级0速时的速度努力是31。因为宝可梦的能力值都是小数点向下取整,在速度-1级之后灯罩夜菇的实数从31变成了20,低于极限低速的煤炭龟22。所以在空间下可以先手催眠任何空间打手,是本队的空间对策,不遇到空间队也不会选出
队伍神秘代码
Charizard @ Life Orb
Ability: Solar Power
Level: 50
Happiness: 160
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Heat Wave
- Solar Beam
- Protect
- Hurricane
Lucario @ Lum Berry
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Close Combat
- Bullet Punch
- Meteor Mash
- Protect
Whimsicott @ Focus Sash
Ability: Prankster
Level: 50
Happiness: 160
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Tailwind
- Sunny Day
- Moonblast
- Energy Ball
Dragapult @ Weakness Policy
Ability: Clear Body
Level: 50
EVs: 212 HP / 252 Atk / 44 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Protect
- Outrage
- Phantom Force
Clefable @ Sitrus Berry
Ability: Magic Guard
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Moonblast
- Helping Hand
- Follow Me
Shiinotic @ Room Service
Ability: Effect Spore
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Leech Seed
- Spore
- Strength Sap
- Energy Ball
常见的首发
风妖精+鳃鱼龙
如果你遇见了对方有这个组合就直接首发皮克西+多龙用看我嘛掩护多龙强化。因为皮克西的看我嘛是先出手,鳃鱼龙的输出基本上不会2ko皮克西,多龙可以作为炮台输出
风妖精+铝钢龙
能击杀铝钢龙的办法有很多种,如果不是背心的铝钢龙会被风妖精手晴+喷火龙极巨火直接击杀,所以不用太过担心,直接极巨多龙用皮克西辅助对攻也可以。
雨天
面对雨天直接风妖精+喷火龙,手晴+极巨飞打乐天河童位置就行,如果是遇到了戽斗梭鱼用风妖精能量球直接可以击杀戽斗梭鱼,对方的雨天也是给喷火龙暴风输出的一个良好机会。
沙暴
面对沙暴时选择风妖精改天气让卢卡集火班吉拉斯,龙头地鼠在没有天气的情况下打不过喷火龙的。
长毛巨魔开墙
面对开墙的最好办法就是用强化强力破墙,双打里双墙的作用只有1.5倍,所以在多龙龙舞一次之后输出就变为了正常水平,用皮克西看我嘛吸走潜在鬼火然后多龙强行打便可。
第一次发帖,很多东西不太懂,希望各位聚聚轻喷。有不足和能改进的地方也希望各位聚聚不要吝啬你们的指点。
另外在上到1512分后,本来可以继续上分的,但是出现了一点小小的以外。
残局卢卡对着班吉拉斯点了一个近战,因为前面浊流hax的原因,然后近战miss了,直接掉了28分,也就没有继续往后打了。
以上就是鸡腿为大家带来的 喷火龙加风妖精空间队双打配置