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《宝可梦》剑盾极巨化坑分布是什么

淡淡的电源
忧郁的小懒虫
2022-12-30 07:19:08

《宝可梦》剑盾极巨化坑分布是什么?

最佳答案
碧蓝的白昼
故意的唇彩
2026-04-10 15:01:41

化精灵位置,以欧路普挖宝兄弟旁边。苹果龙、丰蜜龙瞭望塔旧址下来往右剑版苹果龙盾丰蜜龙(右边的坑位出)。巨钳蟹这个桥的旁边。 垃圾山 从机擎市入口往左走第二个柱子后。剑版煤炭山 盾版拉普拉斯在巨人攀岩靠近铝钢龙(明雷)。 

铝钢龙在巨人攀岩的那个角落,概率很低刷了好久蛋糕飞到培育屋一直走到头的一个角落布里姆温 左边穿过草丛的角落。大王铜象在从培育屋方向出发第四个柱子前。

《精灵宝可梦》(英文:Pokémon)是由日本导演汤山邦彦执导的奇幻冒险动漫,改编自游戏精灵宝可梦系列,于1997年4月1日起在东京电视台播放。

该动漫讲述少年小智为了成为宝可梦大师,从大木博士那得到皮卡丘 ,并出发做修行之旅,在旅途中延伸出许多人类和宝可梦之间有趣、感人、热血的故事。

最新回答
坚强的红酒
开朗的小松鼠
2026-04-10 15:01:41

这已经是第5只最强龙了。

简介:多龙梅西亚看起来就像是小小一只的龙,跟个小火箭一样,它有着宽大而扁平的头部,两只眼睛比较突出,同时嘴巴也比较尖,身体则相对比较长,有着两个小手,没有角,尾巴和腹部中间有一个连接处,连接的部位有着凸出来的身体结构,它看起来很光滑,摸起来也许很有手感(幽灵系可以摸的着吧)。 

《宝可梦剑盾》的游戏因为删除了一些PM被很多玩家吐槽。不过后面发布的信息会回到DLC,很多玩家真的又香了。DLC的第一颗子弹将于6月17日发布。除了PM回归,还有很多值得一提的亮点,比如三圣鸟加勒区的出现,又会出现一个最强龙系的PM!

其实不用多说。从造型上来说,大家都知道这个宝可梦绝对离不开厕所世家(雷吉奇卡斯)。这款宝可梦是由雷吉奇卡斯设计的龙宝可梦——雷吉多拉戈由龙的力量结晶而成。可以使用专属技能“龙力”,比其他所有宝可梦都厉害。换句话说,这个雷吉欧拉戈在某种意义上是最新最强的龙系。

因为它没有身体,所以把技能付诸实践的时候好像只有一个水龙头。这个设计很有特色。但是这样的绝招光束真的是龙系最强技能吗?

早在宝石时代,骷髅头的出现就被称为最强龙,天空守护神宝可梦。其实在那个时期,骷髅头的种族价值是优于古伦顿和波塞冬的,是相当有名的。

然而,在黑白时期,雷西兰和捷克罗姆被官方称为无敌和最强。这时候官方为了装新龙系宝可梦,选择性的忘记了骷髅会。

黑白2酋雷姆再次被称为最强的龙,因为它可以与黑白龙融为一体,所以我们可以肯定酋雷姆比黑白龙更强。甚至在当时的剧场版中,官方称酋雷姆为世界上最强大的龙系统。毕竟我们爱丽丝没见过间断,霜妖蛆最强也是可以理解的。

半年后,爱丽丝选择性地忘记了电视动画中的酋雷姆,称捷克罗姆和雷西兰为最强龙系.这里有点不讲道理,你是不是给自己脸上来一拳?难怪BW被称为最烂的宝可梦动画。

在太阳和月亮中,奈克劳兹马被官方称为最强壮的龙.虽然宝可的梦里龙兽很多,但是政府一次次拿出最强的龙来营销就够了。这一次,龙柱的技能也被称为最强的龙技能.真的有二次元神比骷髅、酋雷姆、奈克洛斯等一级神强吗?

但是有一点我很确定,我不知道游戏里最强的龙。动漫里最强的龙,一定是藤田兰的X喷。毕竟有藤田信三这个真爹,动画里的X喷一定无敌!

天真的蜗牛
漂亮的故事
2026-04-10 15:01:41
剑盾106是三头龙。剑盾的故事围绕一位年轻的宝可梦训练家游历伽勒尔地区、训练宝可梦来对战其他训练家、挑战各地的道馆并以成为冠军为目标展开。两版游戏相互独立,情节基本相同,可以相互交换宝可梦以完成宝可梦图鉴。

激情的棉花糖
贤惠的路灯
2026-04-10 15:01:41
剑盾神兽性别毒、龙属性宝可梦,特性为压迫感,无性别,身高20米,体重950千克。普通形态下种族值上限为690,无极巨化形态下上限提升1125,同时身高暴涨至100米,体重未知。妖精属性宝可梦,特性为不挠之剑,无性别,身高2.8米,体重355千克,种族值上限为670.

携带腐朽的剑转变为剑之王形态,剑之王形态下为妖精和钢属性,种族值上限提升至720。

笨笨的乌龟
悲凉的超短裙
2026-04-10 15:01:41

宝可梦剑盾双打双弹瓦斯和霜奶仙怎么配置 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由鸡腿给大家介绍 双弹瓦斯和霜奶仙双打配置 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

1. 双弹瓦斯

性格:大胆(+BA)

努力值:252H、20B、剩下特攻

特性:化学变化气体

道具:突击背心

技能:污泥炸弹、神奇蒸气、十万伏特、热风

我一直觉得双弹瓦斯是双打很被低估的精灵,好歹继承卡璞鳍鳍的妖场,而且攻击技能池丰富,干扰技也很优秀,决定来开发一下,这队用的是普特-化学变化气体,这个特性可以废掉依赖特性生存的精灵。

像是:妖精皮肤的仙子伊布,使用巨声变成一般系,不只没有特性威力加成,连本系都不是,妖精石板也废掉了恶作剧之心的长毛巨魔,没了恶作剧之心却不像风妖精高速,猜拳猜赢了就被神奇蒸气送下场了,再开墙再麻痹阿饱了又饿的莫鲁贝可,电系对后排暴鲤龙有压力,于是在他饿的时候把瓦斯丢出来,让他变成永远吃不饱的恶老鼠,如果没另外配疯狂伏特(通常不会有),暴鲤龙就能抓老鼠吃了。

踩影的歌德小姐,或说灭歌队也可以,不管谁唱灭歌,我方都能大杀2回合后自由换走,先把唱歌的杀了,或后备精灵集火歌德都是很简单的破解法。

对于特性只是辅助的精灵也能一定程度的影响,像是:威吓狗威吓龙、没有精神场地的爱管侍和女巫、缺水的大嘴鸥、轻快不起来的的乐天河童、扬不起沙的班基拉斯、没沙可泼的龙头地鼠、很能输的勇士雄鹰、不纯朴的沼王、不会刺人的坚果哑铃、飘不起来的洛托姆和青铜钟等等。

值得一提的是,这个特性优先于所有特性,所以就算后手出来也也能发动,你就会看到准备大杀特杀的河童被极巨飞吹走了。

※注意!画皮不受影响,超傻眼,说好的削弱就那1/8HP吗QQ。

※鬼剑的战斗切换也不能锁。

努力值调到能吃下252A爽朗龙头地鼠一发铁头(81.3 - 96.5%),如果对手队伍吃特性吃很重的话,尽量让瓦斯活久一点,把一招舍弃变成守住、道具换污泥或抗钢果也可以,妖毒火已经没有攻击盲点了不然直接极巨化打下去,双弹瓦斯120的防御,吃下非本系的克制还算可以(252A班基拉斯铁头打极巨双弹瓦斯顶多损25%HP)。

至于如何让瓦斯变炮台,可以靠下面这只霜奶仙了。

2. 霜奶仙

性格:胆小(+SA)

努力值:252H、252S、4C

特性:芳香幕

道具:讲究围巾

技能:装饰、魔法闪耀、魔法空间、撒娇

戴围巾就只有一个功用,抢先用出「装饰」,大幅提升我方攻击+特攻,即使双弹瓦斯特攻不高,升两阶特攻也很够打了,更别说后面那些本身素质就不错的精灵,就算第一回合霜奶仙阵亡,也尽到自己的义务了。

魔闪就是被挑衅时,还有攻击技能打魔法空间是去针对像是班基拉斯、波克基斯、超甲狂犀这样的弱点保险众,在空间结束前疯狂砸死毒死这三位,还有睡粉巴大蝴、风妖精、龙头地鼠这种批带众,让他们无法触发道具,顺便解除自己的速围,继续帮我方装饰或对敌撒娇。

选出霜奶仙的标准就是看对方能不能被单一精灵穿队,像是雨天队拿双弹瓦斯就没辄,没雨没加成,也没有克制瓦斯的技能,只要装饰过一次,即使是分伤热风也有75%机率一击击杀坚果哑铃(97.2 - 114.9%) ,极巨火更直接带走252H.252D的坚果哑铃,而瓦斯和奶仙都比哑铃先出手,极巨火开的晴天还可以削弱雨天队后排的攻击,剩下的不是毒就是电,舒服~

物防端就是一打就发泡,所以别想他接下任何钢系物理技XD庆幸的是没什么人知道这只要干嘛(花瓶样的好处?),第一回合不太打他,等到第二回合时已经装饰2次了。

3. 割草洛托姆

性格:内敛(+CA)

努力值:252H、252C、4S

特性:飘浮

道具:吃剩的东西

技能:飞叶风暴、十万伏特、守住、鬼火

因为瓦斯的气体会让烤箱、洗衣机直接弱地,所以改带割草机,大部分只是拿他做钢系、水系、电系联防的沙包(?)。

打击面不太好,草电打不动龙和草,多龙、风妖、草钢、铝钢龙、老翁龙、烤箱都无法处理,几乎不会有极巨的考虑,飞叶风暴勉强确二班基拉斯。

如果有沙暴的话…最差的情况甚至不能确四252H无加特防的沙暴班,有派出的话就上上鬼火,守住骗招,切爆海兔兽、超甲狂犀(252C内敛「有命中的」飞叶风暴打252H超甲狂犀约228.3 - 268.9%,可直接带走极巨超甲狂犀,但有沙暴的话会剩下约151.3 - 179.7%,可能触发弱点保险要小心,带讲究眼镜可确一沙暴极巨超甲狂犀)。

4. 暴鲤龙

性格:爽朗(+SC)

努力值:252A、252S、4H

特性:自信过度

道具:烛木果

技能:攀瀑、强力鞭打、弹跳、守住

认真觉得特性可以换威吓,暴鲤龙物耐方还是太薄弱了,有些时候不太敢上他QQ,而且双打的钢恺鸦出场率不高,似乎没必要为了防反弹而用自信过度,即使出现也能用化学气体解决。

打法一样简单粗暴,极巨化是这队伍唯一的控速手,极巨飞可以确一不少不加耐的玻璃炮台(怖思壶、沙奈朵、耿鬼、谜拟Q等等),还可以加速!

但暴鲤龙的弱点就摆在那,本系电招几乎吃不下,252C内敛洛托姆,依然能用极巨电带走吃烛木果的一般暴鲤龙(122.3 - 148.2%),所以碰到电系还是不要硬上,其他的就还可以了,像是:252C胆小多龙极巨电,只能打吃烛木果的一般暴鲤龙(72.9 - 87%),极巨后损血不过半,而暴鲤龙2发极巨飞(第一次后手,加速后第二回合反超)就能带走极巨多龙。

5. 三首恶龙

性格:胆小(+SA)

努力值:252C、252S、4H

特性:飘浮

道具:生命宝珠

技能:龙之波动、恶之波动、热风、加农炮光

队伍前面几个很重强化,所以放一只不强化也能强攻的三首恶龙,速度方面不错,特殊技能学习面丰富,有点考虑龙波动换大地之力打铝钢龙、煤炭龟等等。

这代的钢系出不少强宠,极巨buff加上本身抗性根本无法无天,导致妖精系不像第七代一样猖狂,同理,冰系也因为龙飞、地飞、地龙等四倍弱冰被拒签的关系,冰系攻击招不再是队伍必备攻击手段,恶龙找缝隙出场的机会就变高了,有了瓦斯在,仙子伊布变成披着妖精外表的一般系精灵,一起极巨毒下去,伊布队整个被虐翻。

6. 卡比兽

性格:固执(+AC)

努力值:252H、180A、76B

特性:厚脂肪

道具:文柚果

技能:诅咒、硬撑、十万马力、DD金勾臂

卡比兽是来针对空间队的,努力值特调诅咒一段后,吃252A固执谜拟Q剑舞后的三次嬉闹(41.9 - 49.8%) ,空间队第一回合通常就是爱管侍跟我来,或智挥猩、青铜钟,也有遇过耿鬼、水晶灯火灵、风妖精开空间。

前面三只极巨恶只能乱一,后面三只会绑批带,而且会有击掌手在旁不给集火,所以第一回合就安心诅咒吧,降了一阶速度的卡比兽会因空间而得利。

第二回合就用极巨恶吃下上面那几位,常见的空间攻击手对卡比兽而言没有太大的威胁力,瓦斯有出来阻止精神场地的话,极限特攻布莉姆温精神强念打卡比兽约(30.3 - 35.9%),三回合极巨通常能用好用满,能清掉几只就几只,队友就努力撑过空间QQ,等空间过了就开始反虐回去。

特性选厚脂肪而不是梦特贪吃鬼是因为,果子削弱到补1/3HP,不能把资源回收当偷懒用了,容错率降低,所以带文柚果就好~而且空间队几乎都会带煤炭龟,厚脂肪配上卡比兽的高血高特防,满血252C内敛煤炭龟+ 日照+ 木炭,用威力150的喷火只能打卡比兽(24.7 - 29.2%),离开日照更只剩(16.1 - 19.4%),一个字「痒」,诅咒过一阶的卡比兽能用两次十万马力带走煤炭龟(63.2 - 75.7%)。

假如被上鬼火也不用怕,硬撑无视灼伤效果,且威力两倍变成140,如果对方后排已经没有鬼系的,用自己的洛托姆帮卡比兽上鬼火也是可以的。

总结:

这队伍面对风妖顺风会有些吃力,只能靠极巨暴鲤龙加速,或是努力拖过顺风回合,最难处理的是铝钢龙,弱点是特防&格地两属性,但格、地两系都几乎是物攻技,被他上极巨钢buff真的很头痛,遇到他通常就是集火铝钢龙旁边的小弟,留下拖过极巨回合的铝钢龙,途中大概会牺牲掉自己几只,但只要留下卡比兽都还有机会(毕竟极巨地也是加自己特防XD)。

高兴的美女
专注的凉面
2026-04-10 15:01:41

《宝可梦剑/盾》剑盾加上dlc总共400只精灵。

在《宝可梦:剑盾》中,我们迎来了第八世代的宝可梦,但同时也有许多宝可梦没有机会来到这次的作品中,本作共有400只宝可梦供我们收集,因此3DM将会带来《宝可梦:剑/盾》全精灵图鉴。

小炭仔的入围相信很多玩家都觉得有争议,但是可爱并不只是指毛茸茸和软绵绵的。小炭仔是一只煤炭宝可梦,所以它的可爱之处也在于它的圆滚滚,独特的造型再搭配单眼的独特设计,使得它拥有不一样的吸引力。

莫鲁贝可的形象一经发布便吸引了大量玩家的目光,除了教科书式的可爱外型,它还会因为肚子的饥饿变换形态,萌萌的样子变得超凶,这种特性被称为“饱了又饿”。即使如此,莫鲁贝可的排名也仍旧在榜尾处,因为它的可爱太过于教科书,所以并不那么让人眼前一亮。

必抓精灵

1、大嘴鸥S+

获取地点:狂野地带。

宝可梦特性:降雨。

宝可梦性格:保守/胆小。

努力:满HP+极限特功/满特功+极限速度/多HP+多特功+少速度。

配招:水炮/热水+暴风+顺风+守住/鸟栖。

道具:腰带/剩饭/树果(根据不同性格,HP30%以下时,回复50%HP)。

2、勇士鹰A+

获取地点:狂野地带(剑版限定)。

宝可梦特性:不服输。

宝可梦性格:开朗。

努力:满攻击+极限速度。

配招:勇鸟勐攻+蛮力/近战+顺风+守住/大闹一番。

道具:飞行宝石/鸟嘴/生命玉。

懦弱的世界
苹果翅膀
2026-04-10 15:01:41
部分玩家似乎觉得自己依靠什么等级压制或者使用伤药能够轻松击败通关路上的NPC或者四天王,我只能说通关和PVP压根就是两码事,君不见之前有老哥拿受队去暴揍小学生神兽队?不过人还是在实机上玩的,起码对面不懂对战有个机子,有的人啊,玩着什么复氪或者mo,然后跑到剑盾或者PS环境里来指点江山,那后果可想而知了。

本期为新人向对战科普,将会介绍在66真人对战中较为基础而重要的几个操作及其运用。

1.选出

单打66对战的首发选出虽然没有像63单打那样起近乎绝对性作用,但正确的选出依然能够使对战进入自己的节奏中。

比如以下情况:敌方阵容为煤炭龟,妙蛙花,达摩狒狒及其他;那我们便可以认作这是一个晴天队伍,所以天气手煤炭龟的首发几率是最大的,则我方可以根据这个信息去选择可以check(对战术语,压制)煤炭龟的宝可梦,比如可以二次开出沙暴覆盖晴天的m班。

但当对方也有可能猜测出你将拿出m班来check煤炭龟;那么对方就有可能反其道而行之地首发拥有格斗打击面的达摩狒狒来逼退m班……宝可梦的对战就是比谁的心更脏。

一般来说,可能选出首发宝可梦普遍具有以下特点:高机动性(携带了急速折返类技能且速度够快);撒钉(比如壶壶,粘网岩钉撒完就搏命下场);队伍中的天气手(如大嘴鸥,九尾等);压制敌方队伍的大多数宝可梦(这个根据阵容判断);钉爆流(比如气腰+岩钉+大爆炸土地云,这种基本铁首发,但需要根据阵容判断配置)……

2.先读

如果要问66对战哪一环最重要,那么我会毫不犹豫地把这一票投给先读。一个给力的先读,往往可以使得战局扭转,胜利天秤倾斜。那么,什么是先读?

再次举例:我方场上存在着一只携带了火放+气和弹的喷火龙;对方则是一只m赫拉克罗斯,而敌方后排还有一只班基拉斯,那么根据这个状况我可以判断出:对方的m赫拉不敢接火放,将会换上班吉拉斯来吃这发火放。则我方则点克制班基拉斯的气和弹。这就是先读。

既然有先读就有反读,还是上面的情况;对方也可以先读到我方的先读,选择不换下赫拉,直接点岩石爆破强杀喷火龙。

关于优秀的先读例子,可以说在单打中有无数个。比如吧老师当年在大师赛与妖姬的决赛第二把中,用班基拉斯先读对方盾菇会换上钢兵,点了蛮力击杀;面对换上的鼹鼠再先读对方会清钉,留场继续蛮力击杀。一波直接将败局扭转。

3.大局观

简单来说大局观可以理解为:小不忍则乱大谋。

不为了一回合的小便宜丢了胜利,该干啥干啥。拥有足够优秀的大局观,我们就会明白,在什么样的情况下,应该上什么宝可梦,应该炮灰什么宝可梦。这一点是需要磨炼的。

仍然举例,对方龙舞一次的快龙(配置为龙舞龙爪神速飞翔)刚刚击杀了我方的一只宝可梦,血量为1%,对方后排则有一只卡璞鳍鳍,血量为60%。我方此时有两只宝可梦可以选择:血量为100%的甲贺忍蛙(羁绊特性未变身,配置为垃圾射击,水手里剑,恶波动,冰光),血量为1%的坚果哑铃。

看到这里,你会怎么选择?不妨仔细思考下再看下文。这也许可以作为自己是否有大局观的判断标准,先不要看下文,自己想想。

那么,我的答案是:坚果哑铃。

要问为什么?用智蛙击杀快龙来羁绊进化不香吗?因为快龙有神速。这发神速肯定不会秒杀满血的忍蛙,但是足以重创。那么此时即使已经变身了的智蛙,也无法靠一发垃圾射击突破卡璞鳍鳍。

而坚果哑铃,他的特性可以使没有携带地震的快龙反伤而死;忍蛙的血线就被保存了下来,可以做到接下卡璞鳍鳍的一发月爆,从而用两发垃圾射击突破。

当然不是说看完了就会了,你还是需要花费精力去实际对战过才有所提升,配队这种东西对于新手而言是不存在的,直接去问大佬要一支队伍,先把冷无缺全部用熟了,打上K7了,再去考虑把自己的真爱宝可梦换上队伍,不可一蹴而就。