宝可梦剑盾喷火龙加风妖精空间队双打怎么配置-喷火龙加风妖精空间队双打配置
宝可梦剑盾喷火龙加风妖精空间队双打怎么配置 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由鸡腿给大家介绍 喷火龙加风妖精空间队双打配置 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
在精灵宝可梦剑盾这个大部分精灵都没有签证的环境下,增田先辈的亲儿子——喷火龙,显得十分的强势,再加上这一代天气、控速手段的重新判定,使得有风妖精辅助的喷火龙如虎添翼。
(一直在试队所以gxe会比较低,但是这队也是我从1100打到1500的,感觉胜率还是有一定保障的)。
本队伍的主旨是在于使用喷火龙+风妖精对攻,或者皮克西掩护多龙强化的一个打法。具体精灵的配置我会在下面说明。
用这个队伍的初衷是单纯的想用用喷火龙,最开始用的队伍是喷火龙+风妖精外挂在空间外,因为有煤炭龟的存在。
实际上在用了之后发现喷火龙+风妖精的选出率十分的可怜,在面对其他更好联防的队伍时显得力不从心,完全不如传统的重空间,于是初版被我舍弃,选择了单个精灵反空间的打法。
二版队伍能看到明显有很大的改变,起初是命玉多龙+围巾蝴蝶+自我再生的物耐丰蜜龙,能够很好的针对夜降大师的钢钟重空间,围巾蝴蝶的存在也能令同类、铝钢龙、风速狗这类精灵(开局打极巨电/仙的打手)吃一瘪。但是这队伍面对攻队对攻就显得十分乏力,面对风妖精+鳃鱼龙开局显得十分被动,围巾不能变招的蝴蝶十分容易卡场,在面对对方没有空间的时候丰蜜龙也显得十分乏力,基本上是4.5打6(卡场蝴蝶算半个)。最后还是放弃了围巾蝴蝶+丰蜜龙的套路。
在放弃围巾蝴蝶套路后偶然间看到了bilibili举办的宝可梦大赛,里面有一位海选选手使用了四海聚聚的队伍(龙舞多龙队)。虽然这位选手输掉了(抄队不会用),我还是在菇群看见各位聚聚讨论四海的队伍,皮克西掩护多龙强化的思路让我眼前一亮,因为多龙+皮克西+卢卡完全补足了风妖精+喷火龙处理不了的弱点,所以队伍就变成了喷火龙+风妖精+上述三只+重泥挽马。
这个队伍打了很久,最高有1450+,但是最终还是无缘1500。在队伍里要2个极巨化核心(喷火龙、多龙)的前提下,不极巨化的重泥挽马在空间下实在是不太够看,队友也不能很好的辅助重泥挽马对抗空间。最后重泥挽马还是被舍弃了。
队伍
喷火龙
努力胆小252cs,生命宝珠 热风/暴风/日光束/守住
最开始选择带了眼镜过热秒人,后来还是放弃了这个想法,首发控速的情况太多,很难打出风妖精手晴+喷火龙先手过热的情况,就算打出了此队伍也不是很方便轮转,所以还是选择了更灵活的命玉。最开始我是满速喷火龙的,但是后面打的时候不知道有多少急速龙头地鼠对着我自信点极巨岩石......最后我还是换成急速了。
队伍辅助手风妖精
又当爹又当妈的存在,努力内敛252cs 月亮之力/能源球/顺风/大晴天(备选技能 帮助/假哭)
配合喷火龙首发的存在,基本上面对非空间的队伍都要选出。这里要说一下为什么用内敛,因为风妖精速度种族为116,在环境中要拼速的存在就只有它自己,116满速的情况下也是过了100急速,所以在这个阉 割环境下我觉得急速就没有那么的重要。252c的内敛风妖精是有40%的几率ohko无耐久的鳃鱼龙的,也算是我队伍的鳃鱼龙对策之一吧。在喷火龙打出极巨飞+1速度后,内敛的输出就显得比胆小更高。当然如果你实在是怕对面风妖精的挑拨或者再来一次等技能,你也可以换成胆小
第二个核心多龙巴鲁托
努力固执212h/252a/44s 弱点保险 龙之舞/逆鳞/潜灵奇袭/守住
这里是完全照搬四海聚聚的龙舞多龙,再次感谢四海聚聚。多龙在极巨化下有非常高耐久,有龙舞的加持下伤害也非常的高,不管是对攻还是破受都很有一套。速度同样是过了100急速167,如果你们想再细分努力也是可以的,实机细分努力比较麻烦这里就直接这样分了。在喷火龙无法选出的情况下多龙的龙舞对攻十分强势,加上队友辅助很容易的能在极巨化回合干掉2-3只精灵。如果面对对面耐久特别高的阵容(开墙恶魔大喊疯狗等)选多龙就对了
第二个辅助手皮可西
努力大胆252hb 文柚果 帮助/守住/月亮之力/看我嘛
队伍中的第二个辅助手,基本上所有对局都要选出。帮助让队友打出更高的爆发,看我嘛来掩护队友。这里解释一下为什么用252hb,因为队伍大部分需要阻挡或者说吸引的技能为物理技能,例如喷火龙惧怕的极巨岩石、鳃鱼龙的鳃咬等等。打了很多局之后发现还是极限物耐的皮克西更加适合这个队伍,道具和四海聚聚的抗钢果不同,因为在有喷火龙+卢卡的站场情况下,很少有钢系能站场输出,文柚果能让皮克西基本上吃2t的集火,所以这里放弃了抗钢果
打击面补盲手路卡利欧
性格固执 252as 木子果 彗星拳/近身战/子弹拳/守住
四海聚聚原版卢卡是气势批带,但是这队的批带已经给风妖精了所以带上了能吃状态的木子果。钢斗打击面能很好处理多龙所惧怕的妖精系、恶系,以及喷火龙所惧怕的岩石系精灵,也能很好的处理在环境中大热的铝钢龙。四海聚聚子弹拳的位置是神速,这点我觉得看个人喜好,如果你觉得我需要神速去打击风妖精的话也可以选择神速,子弹拳可以打击多龙、长毛巨魔、班吉拉斯等等
空间对策灯罩夜菇
努力悠闲0速252hb 客房服务 孢子/吸取力量/寄生种子/能量球
灯罩夜菇作为本作目前的唯一蘑菇,也是唯一孢子使用者,自然的被我想到了来针对当前环境大热的空间,但是如何面对空间下的煤炭龟又是一大难点,这时候本作新道具客房服务就成了突破煤炭龟的关键。客房服务的作用是,在戏法空间下的速度-1,灯罩夜菇在50级0速时的速度努力是31。因为宝可梦的能力值都是小数点向下取整,在速度-1级之后灯罩夜菇的实数从31变成了20,低于极限低速的煤炭龟22。所以在空间下可以先手催眠任何空间打手,是本队的空间对策,不遇到空间队也不会选出
队伍神秘代码
Charizard @ Life Orb
Ability: Solar Power
Level: 50
Happiness: 160
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Heat Wave
- Solar Beam
- Protect
- Hurricane
Lucario @ Lum Berry
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Close Combat
- Bullet Punch
- Meteor Mash
- Protect
Whimsicott @ Focus Sash
Ability: Prankster
Level: 50
Happiness: 160
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Tailwind
- Sunny Day
- Moonblast
- Energy Ball
Dragapult @ Weakness Policy
Ability: Clear Body
Level: 50
EVs: 212 HP / 252 Atk / 44 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Protect
- Outrage
- Phantom Force
Clefable @ Sitrus Berry
Ability: Magic Guard
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Moonblast
- Helping Hand
- Follow Me
Shiinotic @ Room Service
Ability: Effect Spore
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Leech Seed
- Spore
- Strength Sap
- Energy Ball
常见的首发
风妖精+鳃鱼龙
如果你遇见了对方有这个组合就直接首发皮克西+多龙用看我嘛掩护多龙强化。因为皮克西的看我嘛是先出手,鳃鱼龙的输出基本上不会2ko皮克西,多龙可以作为炮台输出
风妖精+铝钢龙
能击杀铝钢龙的办法有很多种,如果不是背心的铝钢龙会被风妖精手晴+喷火龙极巨火直接击杀,所以不用太过担心,直接极巨多龙用皮克西辅助对攻也可以。
雨天
面对雨天直接风妖精+喷火龙,手晴+极巨飞打乐天河童位置就行,如果是遇到了戽斗梭鱼用风妖精能量球直接可以击杀戽斗梭鱼,对方的雨天也是给喷火龙暴风输出的一个良好机会。
沙暴
面对沙暴时选择风妖精改天气让卢卡集火班吉拉斯,龙头地鼠在没有天气的情况下打不过喷火龙的。
长毛巨魔开墙
面对开墙的最好办法就是用强化强力破墙,双打里双墙的作用只有1.5倍,所以在多龙龙舞一次之后输出就变为了正常水平,用皮克西看我嘛吸走潜在鬼火然后多龙强行打便可。
第一次发帖,很多东西不太懂,希望各位聚聚轻喷。有不足和能改进的地方也希望各位聚聚不要吝啬你们的指点。
另外在上到1512分后,本来可以继续上分的,但是出现了一点小小的以外。
残局卢卡对着班吉拉斯点了一个近战,因为前面浊流hax的原因,然后近战miss了,直接掉了28分,也就没有继续往后打了。
以上就是鸡腿为大家带来的 喷火龙加风妖精空间队双打配置
宝可梦剑盾空间双打对战怎么打? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 宝可梦剑盾空间队双打配置及对战攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。
宝可梦剑盾空间队双打配置推荐
队伍
这里我带了超能兄弟姐妹、超甲狂犀、海兔兽、谜拟Q和煤炭龟。
配队思路
目前 天梯上比较热门的思路是沙暴队(现在有些沙暴队也会带超甲狂犀了)、正义之心队(这个海外的用的比较多)、钢龙队(不过通常都是带钢龙来扩展打击面,这种队伍往往不带草钢或者钢鸟,但通常会带多龙或电鬼 我也不知道怎么称呼这个队伍,但是钢龙对我们这个队伍占优,就叫 它 钢龙队了 ),空间队(内战, 目前 常见空间手有智挥猩、谜拟Q、布莉姆温、钢钟)、各种风妖精队、各种鳃鱼龙队(这个队伍对局也比较吃力),反而一开始看好的雨天队比较稀少。
通常来说,我们的输出手是超甲狂犀、布莉姆温和煤炭龟。这三只分别针对[沙暴队、正义之心队]、[稀奇古怪队(爆发输出不能秒杀布莉)、风妖精队、无沙暴三杰(班吉拉斯、超甲狂犀、龙头地鼠)的空间队]、[钢龙队、雨天队、带了草钢的队伍]
超甲狂犀
针对:龙头地鼠、班吉拉斯、风速狗(正义之心)、路卡利欧(正义之心)、钢鸟、暴鲤龙、大嘴鸥
弱点:会日光束的铝钢龙(我后来才反应过来这个是专门来抓超甲狂犀的 记仇 )、草钢、草衣机、各种草系技能
努力值:H252 A252
性格:固执(+攻击 -特攻)
个体值:5v非0速 (为了内战优势,有时为了输出会把空间开回来)
推荐极巨化
布莉姆温
针对:各种龙属性、可以直接被精神场下的极巨超能直接按死的脆皮、各种稀奇古怪的宝可梦(只要不抗妖精和超能)、雨天兄弟
弱点:同样脆皮、抗不住沙暴兄弟的极巨攻击、草钢、毒系技能
努力值:H252 C252
性格:冷静(+特攻 -速度)
个体值:5v非0速
推荐极巨化
煤炭龟
针对:钢系、草系(尤其是草钢)、雨天兄弟
弱点:水系(非晴天)、沙暴兄弟(虽然不会非极巨化一确)
努力值:H252 C252
性格:冷静(+特攻 -速度)
个体值:5v非0速
可以极巨化,不是特别推荐
(HABCDS分别对应HP、攻击、防御、特攻、特防、速度)
辅助手(包括空间手)是海兔兽、爱管侍 (卡噗侍侍) 和谜拟Q,由于这三个作为辅助,要和 上面 三个输出手配合着讲解。
首发配置
(1)遇到超甲狂犀占优的情况
可以谜拟Q+超甲狂犀开局,后排根据打击面调整,通常是上海兔联防水系,煤炭龟克制草系。
通常情况:起手极巨化超甲狂犀,秒对面一个核心(参照 上面 的克制关系),谜拟Q开空间。
只要没有极巨草和水的招式,大部分情况是秒不了的,比如一次252特攻风妖精能量球加风速狗极巨拳斗集火也没有被秒杀。
对面起手有水系(如暴鲤龙、鳃鱼龙):谜拟Q换海兔引水,极巨化超甲狂犀反手一个极巨闪电,暴鲤龙的强力鞭打(非命玉)秒不了,但是极巨草原能一确。
对面起手有草系(如草钢,草衣机):超甲狂犀换煤炭龟,挡强力鞭挞,谜拟Q开空间。
不过遇到对面有草钢通常是煤炭龟和谜拟Q开局,煤炭龟守住或者极巨守住,谜拟Q开空间。
(2)遇到布莉姆温占优的情况
可以爱管侍+布莉姆温开局,后排上海兔+煤炭龟或者海兔+超甲狂犀。
爱管侍看我嘛,布莉姆温开空间,可以挡对面极巨鬼,保证顺利开出空间。第二回合再极巨布莉。
但是有班吉拉斯开沙暴,最好不要用这个起手。
(3)煤炭龟占优的情况
很少有对面阵容是煤炭龟占优的时候,要是有的话,煤炭龟+谜拟Q开局,后排可以随意点,带上海兔+克制属性的宝可梦。
煤炭龟守住,谜拟Q开空间,第二回合根据血量来选择喷火还是极巨火。
(4)空间队内战
要根据对面阵容来首发,如果对面队伍带着沙暴三杰,哪怕只有一只就不要上超能兄弟的组合,而是用更加克制的超甲狂犀+谜拟Q开局。
由于不是0速,同样的宝可梦我们通常会快一点,有出手权,常常谜拟Q需要还原空间,给自己争取出手权。
这里列一下队伍内宝可梦的速度表:
谜拟Q(31速性格无 修正速度)> 龙头地鼠(无围巾无天气0努力31速性格无 修正速度)>谜拟Q(0速修正)=爱管侍(0速无修)>爱管侍(0速修正)>班吉拉斯(非0速)>超甲狂犀(*特殊:极速)> 班吉拉斯(0速修正速度)> 超甲狂犀(0速无修)>海兔兽(0速无修)>超甲狂犀(0速修正速度)>海兔兽(0速修正)>青铜钟(0速修正)=布莉姆温(0速无修)>煤炭龟(0速无修)=草钢(0速无修)>煤炭龟(0速修正)=草钢(0速修正)
PS:0速是指个体值为1的速度,修正是指性格修正为减速,无修是指性格没有修正速度,龙头地鼠除外。
PS2:此处速度表写的我头昏脑涨,极有可能会出现错误,欢迎路过的大佬指正,谢谢。
(只有超甲狂犀极速性格不修正速度的时候,班吉拉0速性格修正速度才会比超甲狂犀数值上慢1点,不过应该不会有人31极速超甲狂犀 除了我 )
反正大概注意一下 上面 的速度来决定是蹭对面空间,还是自己开空间,又或者是反开空间,由于这里面涉及到一定的博弈成分,就不予讨论了,还是靠各自的战术 选择 。
辅助手的努力值分配
谜拟Q:H252 A252
爱管侍:H252 C252 或者 H252 适当B 适当C
海兔兽:H252 C252
几个要点
1、海兔252特攻是可以大地之力一确非极巨钢龙。
2、超甲狂犀极巨大地可以一确同样极巨化(无耐久努力)的老班和地鼠,也可以极巨岩石一确极巨化的正义之心风速狗,还能极巨闪电一确非极巨化(无耐久努力)的暴鲤龙。
3、超能姐妹是固定首发组合,最好不要拆开。
4、大部分情况我的上场是前排超甲狂犀和谜拟q,后排海兔兽和煤炭龟, 暗示沙暴队多,还各个带鳃鱼龙 。
5、谜拟Q不能一确鳃鱼龙,最后一丝可以被天气蹭死(没有耐久努力)。
6、有时候可以极巨化引水过一次的海兔兽,力度很强, 甚至比极巨化煤炭龟的时候多 。
7、谜拟Q的道具可以换成别的道具,但是更好的我还没想出来。
8、大量的对局都是超能姐妹坐冷板凳,如果有更好的选择是可以换掉超能姐妹。
9、爱管侍(公)是会开空间的,但不会看我嘛,如果对面爱管侍是公的,需要博弈选择对面谁开空间。
10、第一回合首发超能兄弟除非双保护以及腰带不被破,不然任何动作都比不上看我嘛+空间。
11、第一回合首发谜拟Q第一回合不开空间的前提是赌对面不破替身。
12、之前说的钢龙队,一般会钢龙和风妖精开,如果钢龙不带日光束 (记仇) 的话,通常是三发极巨钢铁,+3的物防,然后风妖精挑衅空间手。我的应对方法是超甲狂犀保护,谜拟Q换海兔,第二回合,海兔兽输出,超甲狂犀换谜拟Q,然后第三回合开空间,海兔继续输出风妖精,卖掉海兔第四回合上煤炭龟晴天喷火双杀。不过问题在于对面的风妖精的力度如何,带没带能量球,铝钢龙带没带日光束。
作者:NGA-逝伤不灭
我先放一个码在这里:
1.前言
其实我更喜欢开发一些较为冷门的精灵,不过因为懒,所以想组一个简简单单低保队,每个月先稳吃低保之后再玩花活儿,铠岛开放后,预计相当一段时间内环境不会大变,所以我自己租了自己的队,雪原之前都会用它来上大师。由于只是拿来上大师,所以就以最简单的顺风控速作为建队出发点。
2.食用方法
ps:兔子=闪焰王牌,飞机=波克基斯,班=班基拉斯,姨妈=哥德小姐,草主=轰擂金刚猩,龟花=煤炭龟+妙蛙花/裙儿小姐。
首发选取上,主要有这几种:兔子+风妖精开局顺风爆破,兔子+飞机掩护飞冲提速,兔子+姨妈抓草主/咆哮虎/龟花/武道熊师,铝钢龙+风妖精顺风爆破,铝钢龙+姨妈抓超能姐妹。遇到围攻队首发飞机看我嘛,遇到重空间或者有较强开空间意图的首发姨妈封印。
这个队伍比较特殊的点就在于姨妈这只精灵,因为队伍本身没有反威吓手段,并且联防逊于一些轮转思路的队伍,所以利用姨妈踩住常规轮转的精灵是比较重要的,失去轮转成员的标准队在面对高速队时就失去了优势。同时,高速队必须考虑如何阻止对手开空间,姨妈的封印就能解决这个问题。如果被对方咆哮虎威吓了,在兔子不会被对方击杀的前提下尽可能用极巨拳斗恢复攻击力,此时姨妈的帮助可以暂时抵消被威吓一次的效果,强行爆破掉一般不会保护的咆哮虎。
3.详细配置
闪焰王牌:252大法,爽朗极速满攻,最后4点分给了特防防止多边兽下载到特攻,别的没啥好说的,兔子有多强懂的都懂。
波克基斯:满hp,特攻196速度60,内敛性格,速度实际值108,顺风过极速多龙也算是常见配置了。
班基拉斯:固执性格,努力值:252/156/4/0/92/4,主要拉了物攻,特防拉了一点,确保多边兽下载物攻的同时,也加强了极巨化后与飞机和拉普拉斯等特攻手的对攻能力,速度实际值82,顺风时快过极速武道熊师,临死前锤一发蛮力也是不亏的。
风妖精:胆小性格,努力值:0/0/0/212/84/212,并非极速而是过了110的速度线,特攻特防都拉了一些,确保多边兽下载到物攻,不过因为没拉hp所以本质还是腰带大脆皮,顺风工具人。携带魔法闪耀是为了在掩护之下也能收掉敌方残血。
哥德小姐:自大性格,极限0速,努力值:252/0/100/0/156/0,满hp,物防特防拉的比较均衡,由于环境中的恶系本系技能主要是物攻手在打,所以选择了抗恶果来应对,特防端则依靠优秀的耐久。
铝钢龙:内敛性格,努力值:156/0/0/252/0/100,极限特攻,hp和速度都拉了一些,速度实际值118,这是个微妙的数字,顺风过极速多龙自不必说,同时也比内敛的拉普拉斯要快,但其实主要是为了应对多边兽z的队伍。这只铝钢龙和多边兽z对攻时,不会被皮皮看我嘛吸走技能,并且钢系+背心的组合不会被对方秒杀,118的速度值能保证在顺风下,被对方极巨一般-1速之后依然能快过极速多边兽z,耐久方面能够接下两发极限特攻+皮皮帮助的极巨一般,算是我非常用心的一个努力值分配了,同时考虑到极限速度和极限特攻两种情况。由于携带背心,力度上稍微有所欠缺,但是可以依靠队友的帮助来弥补,背心铝钢龙确实是一只万金油配置的极巨核心,靠谱的耐久+不俗的输出,以及四攻技能带来的优秀打击面。
4.队伍缺陷
任何一个队伍都有缺陷,包括看似没有缺陷的洛杉矶,因为没有缺陷同样也是一种缺陷。洛杉矶的一般思路是整体高耐久、优秀的联防和多数成员自身都有一定的输出能力,以此为思路组建起来的洛杉矶队能够应对绝大数情况,但缺点也很明显,就是没有所谓的绝对优势以及对操作的高要求。洛杉矶非常考验使用者对速度的把握,并且需要做好输出/轮转的平衡。
扯远了,回归正题,经过实战我发现这个队伍的缺陷在于不好处理拉普拉斯,原因很简单,队伍中没有草系和电系,拉普拉斯自身耐久很高,极巨化之后一般的本系技能都难以秒杀,而这个队伍只能依靠铝钢龙的极巨闪电、火主的极巨拳斗或者班基拉斯的极巨岩石来突破,极巨闪电非本系且铝钢龙没有携带输出道具,极巨拳斗威力打折,班基拉斯速度慢,很多时候拿不到出手权,需要谨慎把握对攻时机,而且一旦遇到弱点保险拉普拉斯,战斗将会更加艰难。
队伍的整体耐久虽然看起来还行,但是联防起来并不流畅,因为组队时主要以对攻为核心,所以即使多个成员拉了不少耐久,也只是为了在对攻时留有余地而已,毕竟缺少草主和咆哮虎这样的优秀轮转精灵。
5.组队后的一些想法
其实组队过程中有过一些调整,但是思来想去还是敲定了现在的版本。
首先,两个极巨核心都没有保护,也就没有退路可言,如果没有飞机掩护,兔子和铝钢龙就会完完全全地暴露在对方火力之下,最开始考虑过这个问题,并且兔子的铁头和铝钢龙的钢本重复了,但为了打花疗环环和飞机等妖精系,最终还是选择给兔子带上了铁头,毕竟极巨钢铁还能加物防。
除此之外,我也考虑过给姨妈带交换场地,但是帮助确实很重要,没有帮助再被威吓,非常容易放虎归山,并且帮助也能解决很多差一口气的问题,所以还是选择带上帮助,当然我也想过不带广域战力,但是一想到被挑衅就成了废人,索性还是带上了一个输出技能防止卡场。 其实只要交换场地之后被打死就不会卡场了。
最后,欢迎各位小伙伴租用我的队伍,比起排位上分,我更希望自己的队伍能被大家所认可,同样也欢迎讨论,让队伍配置更加合理。
宝可梦剑盾狡猾天狗 草系队阵容怎么搭配 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由鸡腿给大家介绍 狡猾天狗 草系队阵容搭配 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
输出手核心主力成员:
狡猾天狗
核心输出成员,依靠一招极巨火爆+叶绿素专杀鬼龙钢铠鸦铝钢龙(未开空间的煤炭龟)。由于带着命玉有着不俗的输出。
破破舵轮
鬼舵其实算是一个很好的空间手,30速导致比重甲速度慢,所以在空间队可以克制重甲。空间里也可以克制鬼龙,带的是突击背心(但因此和鸭神冲突)。
洛托姆(割草机形态)
带着讲究围巾专门杀暴鲤龙(极巨飞+1的暴鲤龙),而本系的叶暴也有着不俗的输出。
坚果哑铃
草钢的属性,可以在空间队杀妖精,带着扑击也可以打铝钢龙,带着凹凸头盔也可以蹭对面近战输出手的血量(某鲁近战没死反而被一个扑击秒了)。
辅助手兼半输出手:
风妖精
由于恶作剧+1各种先手,然后满特攻为了魔法闪耀打恶龙,配合天狗确实很强。
朽木妖
核心空间手,鬼舵的核心队友,带着鬼火干扰对面物攻手,而带着地震也可以打铝钢龙。
乐天河童
核心击掌奇袭手,专注控制对面巨魔先手开墙,然后秒另一个对手。
灯罩夜菇
空间队核心辅助,睡就完事了,睡了左边睡右边,而且带着客房服务可以成功比煤炭龟慢,成功催眠阻止煤炭龟无双。
沙铃仙人掌
空间前期辅助手,依靠一招您先请让鬼树成功开出空间,而毒击可以带走对面的风妖精,突袭也可以确二鬼龙。
以上
宝可梦剑盾双打双弹瓦斯和霜奶仙怎么配置 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由鸡腿给大家介绍 双弹瓦斯和霜奶仙双打配置 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
1. 双弹瓦斯
性格:大胆(+BA)
努力值:252H、20B、剩下特攻
特性:化学变化气体
道具:突击背心
技能:污泥炸弹、神奇蒸气、十万伏特、热风
我一直觉得双弹瓦斯是双打很被低估的精灵,好歹继承卡璞鳍鳍的妖场,而且攻击技能池丰富,干扰技也很优秀,决定来开发一下,这队用的是普特-化学变化气体,这个特性可以废掉依赖特性生存的精灵。
像是:妖精皮肤的仙子伊布,使用巨声变成一般系,不只没有特性威力加成,连本系都不是,妖精石板也废掉了恶作剧之心的长毛巨魔,没了恶作剧之心却不像风妖精高速,猜拳猜赢了就被神奇蒸气送下场了,再开墙再麻痹阿饱了又饿的莫鲁贝可,电系对后排暴鲤龙有压力,于是在他饿的时候把瓦斯丢出来,让他变成永远吃不饱的恶老鼠,如果没另外配疯狂伏特(通常不会有),暴鲤龙就能抓老鼠吃了。
踩影的歌德小姐,或说灭歌队也可以,不管谁唱灭歌,我方都能大杀2回合后自由换走,先把唱歌的杀了,或后备精灵集火歌德都是很简单的破解法。
对于特性只是辅助的精灵也能一定程度的影响,像是:威吓狗威吓龙、没有精神场地的爱管侍和女巫、缺水的大嘴鸥、轻快不起来的的乐天河童、扬不起沙的班基拉斯、没沙可泼的龙头地鼠、很能输的勇士雄鹰、不纯朴的沼王、不会刺人的坚果哑铃、飘不起来的洛托姆和青铜钟等等。
值得一提的是,这个特性优先于所有特性,所以就算后手出来也也能发动,你就会看到准备大杀特杀的河童被极巨飞吹走了。
※注意!画皮不受影响,超傻眼,说好的削弱就那1/8HP吗QQ。
※鬼剑的战斗切换也不能锁。
努力值调到能吃下252A爽朗龙头地鼠一发铁头(81.3 - 96.5%),如果对手队伍吃特性吃很重的话,尽量让瓦斯活久一点,把一招舍弃变成守住、道具换污泥或抗钢果也可以,妖毒火已经没有攻击盲点了不然直接极巨化打下去,双弹瓦斯120的防御,吃下非本系的克制还算可以(252A班基拉斯铁头打极巨双弹瓦斯顶多损25%HP)。
至于如何让瓦斯变炮台,可以靠下面这只霜奶仙了。
2. 霜奶仙
性格:胆小(+SA)
努力值:252H、252S、4C
特性:芳香幕
道具:讲究围巾
技能:装饰、魔法闪耀、魔法空间、撒娇
戴围巾就只有一个功用,抢先用出「装饰」,大幅提升我方攻击+特攻,即使双弹瓦斯特攻不高,升两阶特攻也很够打了,更别说后面那些本身素质就不错的精灵,就算第一回合霜奶仙阵亡,也尽到自己的义务了。
魔闪就是被挑衅时,还有攻击技能打魔法空间是去针对像是班基拉斯、波克基斯、超甲狂犀这样的弱点保险众,在空间结束前疯狂砸死毒死这三位,还有睡粉巴大蝴、风妖精、龙头地鼠这种批带众,让他们无法触发道具,顺便解除自己的速围,继续帮我方装饰或对敌撒娇。
选出霜奶仙的标准就是看对方能不能被单一精灵穿队,像是雨天队拿双弹瓦斯就没辄,没雨没加成,也没有克制瓦斯的技能,只要装饰过一次,即使是分伤热风也有75%机率一击击杀坚果哑铃(97.2 - 114.9%) ,极巨火更直接带走252H.252D的坚果哑铃,而瓦斯和奶仙都比哑铃先出手,极巨火开的晴天还可以削弱雨天队后排的攻击,剩下的不是毒就是电,舒服~
物防端就是一打就发泡,所以别想他接下任何钢系物理技XD庆幸的是没什么人知道这只要干嘛(花瓶样的好处?),第一回合不太打他,等到第二回合时已经装饰2次了。
3. 割草洛托姆
性格:内敛(+CA)
努力值:252H、252C、4S
特性:飘浮
道具:吃剩的东西
技能:飞叶风暴、十万伏特、守住、鬼火
因为瓦斯的气体会让烤箱、洗衣机直接弱地,所以改带割草机,大部分只是拿他做钢系、水系、电系联防的沙包(?)。
打击面不太好,草电打不动龙和草,多龙、风妖、草钢、铝钢龙、老翁龙、烤箱都无法处理,几乎不会有极巨的考虑,飞叶风暴勉强确二班基拉斯。
如果有沙暴的话…最差的情况甚至不能确四252H无加特防的沙暴班,有派出的话就上上鬼火,守住骗招,切爆海兔兽、超甲狂犀(252C内敛「有命中的」飞叶风暴打252H超甲狂犀约228.3 - 268.9%,可直接带走极巨超甲狂犀,但有沙暴的话会剩下约151.3 - 179.7%,可能触发弱点保险要小心,带讲究眼镜可确一沙暴极巨超甲狂犀)。
4. 暴鲤龙
性格:爽朗(+SC)
努力值:252A、252S、4H
特性:自信过度
道具:烛木果
技能:攀瀑、强力鞭打、弹跳、守住
认真觉得特性可以换威吓,暴鲤龙物耐方还是太薄弱了,有些时候不太敢上他QQ,而且双打的钢恺鸦出场率不高,似乎没必要为了防反弹而用自信过度,即使出现也能用化学气体解决。
打法一样简单粗暴,极巨化是这队伍唯一的控速手,极巨飞可以确一不少不加耐的玻璃炮台(怖思壶、沙奈朵、耿鬼、谜拟Q等等),还可以加速!
但暴鲤龙的弱点就摆在那,本系电招几乎吃不下,252C内敛洛托姆,依然能用极巨电带走吃烛木果的一般暴鲤龙(122.3 - 148.2%),所以碰到电系还是不要硬上,其他的就还可以了,像是:252C胆小多龙极巨电,只能打吃烛木果的一般暴鲤龙(72.9 - 87%),极巨后损血不过半,而暴鲤龙2发极巨飞(第一次后手,加速后第二回合反超)就能带走极巨多龙。
5. 三首恶龙
性格:胆小(+SA)
努力值:252C、252S、4H
特性:飘浮
道具:生命宝珠
技能:龙之波动、恶之波动、热风、加农炮光
队伍前面几个很重强化,所以放一只不强化也能强攻的三首恶龙,速度方面不错,特殊技能学习面丰富,有点考虑龙波动换大地之力打铝钢龙、煤炭龟等等。
这代的钢系出不少强宠,极巨buff加上本身抗性根本无法无天,导致妖精系不像第七代一样猖狂,同理,冰系也因为龙飞、地飞、地龙等四倍弱冰被拒签的关系,冰系攻击招不再是队伍必备攻击手段,恶龙找缝隙出场的机会就变高了,有了瓦斯在,仙子伊布变成披着妖精外表的一般系精灵,一起极巨毒下去,伊布队整个被虐翻。
6. 卡比兽
性格:固执(+AC)
努力值:252H、180A、76B
特性:厚脂肪
道具:文柚果
技能:诅咒、硬撑、十万马力、DD金勾臂
卡比兽是来针对空间队的,努力值特调诅咒一段后,吃252A固执谜拟Q剑舞后的三次嬉闹(41.9 - 49.8%) ,空间队第一回合通常就是爱管侍跟我来,或智挥猩、青铜钟,也有遇过耿鬼、水晶灯火灵、风妖精开空间。
前面三只极巨恶只能乱一,后面三只会绑批带,而且会有击掌手在旁不给集火,所以第一回合就安心诅咒吧,降了一阶速度的卡比兽会因空间而得利。
第二回合就用极巨恶吃下上面那几位,常见的空间攻击手对卡比兽而言没有太大的威胁力,瓦斯有出来阻止精神场地的话,极限特攻布莉姆温精神强念打卡比兽约(30.3 - 35.9%),三回合极巨通常能用好用满,能清掉几只就几只,队友就努力撑过空间QQ,等空间过了就开始反虐回去。
特性选厚脂肪而不是梦特贪吃鬼是因为,果子削弱到补1/3HP,不能把资源回收当偷懒用了,容错率降低,所以带文柚果就好~而且空间队几乎都会带煤炭龟,厚脂肪配上卡比兽的高血高特防,满血252C内敛煤炭龟+ 日照+ 木炭,用威力150的喷火只能打卡比兽(24.7 - 29.2%),离开日照更只剩(16.1 - 19.4%),一个字「痒」,诅咒过一阶的卡比兽能用两次十万马力带走煤炭龟(63.2 - 75.7%)。
假如被上鬼火也不用怕,硬撑无视灼伤效果,且威力两倍变成140,如果对方后排已经没有鬼系的,用自己的洛托姆帮卡比兽上鬼火也是可以的。
总结:
这队伍面对风妖顺风会有些吃力,只能靠极巨暴鲤龙加速,或是努力拖过顺风回合,最难处理的是铝钢龙,弱点是特防&格地两属性,但格、地两系都几乎是物攻技,被他上极巨钢buff真的很头痛,遇到他通常就是集火铝钢龙旁边的小弟,留下拖过极巨回合的铝钢龙,途中大概会牺牲掉自己几只,但只要留下卡比兽都还有机会(毕竟极巨地也是加自己特防XD)。