究极绿宝石5.3煤炭龟在哪
煤炭龟在火焰近路,水跃鱼在,从哈吉镇去向流星瀑布路上的那个两个草丛里,是去往的那两个草丛,不是右面那个旁边有果树的草丛。
煤炭龟有着出色的物耐(钢鸟级别),不算太低的双攻和空间高速,特耐较低比较遗憾,因为火系更适合作为特盾,但作为强化手和输出手来说,物耐高有利于直面自己的弱点。
在自带晴天前,煤炭龟的输出能力是不怎么出色的,而虽然能同时撒钉高旋,物耐也高,但火系本身弱钉弱地,煤炭龟同时还是个低速,所以煤炭龟其实是不适合作为核心工兵的,这就相当限制了煤炭龟的使用率。但在有了天气后,这些都变成了浮云。
比较明显的相克关系有:
剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰
另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异:
一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。
一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。
步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。
步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。
不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。
拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。
中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的……
土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。
在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。
在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。
城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介
在1.0b中:
骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)
骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)
骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)
骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)
骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)
实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等.
双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:
骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.
骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.
骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.
骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.
骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.
骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血.
骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血.
上面的可都是1v1哦~~~
看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^ ......
请采纳为最佳答案 纯手打 谢谢
还有,龙珠中贝吉塔被控制,和悟空都用超二的形态在空中以超高速打了上百个精彩的对拳,但是天上的云丝毫没有变化,但是一拳的普通拳就可以打停雨20几秒,普通拳拳风就能移山,认真拳一拳就能打散地球上空的云层,而且是在受到毁灭地球的激光抵消一部分威力的效果。
还有人说比鲁斯一个手指灭星球,弗利萨第一形态一根手指灭星球,初期贝吉塔一根手指灭星球,的确是这样子的,但是弗利萨居然可以第一形态灭星球,为什么最终形态却害怕星球爆炸的威力?他们都用了气。并没有你们想想都哪么轻松,弗利萨虽然用的是一根手指,但是肯定集中了全身的气,要不然哪么大的波是怎么回事。
悟空变超神和比鲁斯对了几个拳,界王神就说再下去宇宙会毁灭的,但是比鲁斯回忆里,他和象帕打了好久,象帕等于比鲁斯,比鲁斯大于超神,宇宙怎么没毁灭呢?界王神是因为破坏神的威名才高估了对拳的冲击力,就好像界王看到界王神一样,界王神被界王说的天花乱坠。比克也被吓个半死,但是尼?界王神的强度我不用讲了吧。
悟空变超神和比鲁斯对了几个拳,界王神
悟空在红发超神时和比鲁斯对打,界王神说再打下去宇宙毁灭的,但是在比鲁斯的回忆中,自己和象帕(他兄弟,也是破坏神)打了许久,宇宙为什么还在?象帕等于比鲁斯,比鲁斯大于超神。界王神肯定是应为比鲁斯的威名而害怕,才高估了冲击力
SCV:SCV工程兵,工程兵,农民工,人类农民工,采矿机器人
Marine:陆战队员,步兵,机枪兵,枪兵,士兵,小兵,刺刀兵,一级兵
Firebat:火焰步兵,火焰兵,喷火兵,火蝙蝠,火枪兵
Ghost:幽灵战士,隐形兵,间谍,忍者,鬼,原子弹兵,神枪手
Medic:医护兵,医疗兵,医生,护士,救护兵,美眉,小妞
Vulture:劫匪,吉普车,摩托车,秃鹰战车,布雷车,尖嘴摩托,鸭嘴兽,座山雕
Siege Tank:围攻坦克,坦克,架脖子坦克,大炮,重坦,变形坦克
Goliath:机械巨人,对空机器人,机器人,巨人,机械战警,大脚机器人
Wraith:幽灵战机,隐形飞机,纸飞机,人类飞机,小飞机
Dropship:运输机,运输船,登陆飞船
Science Vessel:科技船,科学球,探测球,圆球,秃头飞船,汉堡包,牛肉丸,
魔法球
Battlecruiser:星际巡洋舰,帝国战舰,航空母舰,人类大和,大和舰,航母,大飞机
Valkyrie:女武神战斗机,对空飞机,空战飞机,护航舰,导弹飞机,爆米花飞机
Zerg:泽格尔,异形,虫族,虫子
Larva:卵,卵虫,幼虫,小蛆,爬虫
Drone:雄虫,工蜂,虫族农民工,虫族矿工
Zergling:蛉虫,迅猛兽,小狗,爬狗,爬爬,狗,跳蚤,青蛙
Overload:宿主,领主,气球,飘飘,房子,食堂,饭厅,大头,飞肉丸
Hydralisk:蛇虫,刺蛇,多头怪,口水龙,吐痰兵,喷喷,兔子,水枪兵,龙哥,口水呆子
Lurker:潜伏者,穴居刺蛇,地刺,土蜘蛛,螃蟹,地蟹,大爪子
Mutalisk:飞龙,默龙,变异龙,飞飞,虫族飞机,飞镖龙
Grardian:守护者,蜘蛛,天蟹,螃蟹,大闸蟹,大夹子
Devonrer:吞噬者,毁灭者,苍蝇,空中霸龙,重龙,飞乌龟,煤气王
Scourge:酷鞭,自杀蝙蝠,自杀飞机,自爆飞机,麻雀
Queen:女王,女皇,皇后,王虫,坦克杀手,饺子,包子
Broodling:寄生虫,寄生兽,蟑螂,蚂蚁
Defiler:污染者,蝎子,蜈蚣,毒虫
Ultralisk:超霸甲虫,狂虫,大甲虫,甲壳虫,裂兽,雷兽,蛮牛,大象
Infested Terran:受感染士兵,自杀兵,自爆兵,自杀炸弹兵,炸弹人,董存瑞
Protoss:普罗托斯,珀托斯,外星人,神族,神
Probe:小型驱动器,开采者,神族农民工,神族矿工
Zealot:狂热者,狂徒,叉子兵,叉叉兵,神族士兵,拳击兵
Dragoon:龙骑士,龙骑兵,重骑兵,三脚蟹,炮兵,转转兵
High Templar:圣堂武士,光明圣堂,电兵,闪电兵,僵尸兵,魔法师,电蝎子
Archon:执政官,圣堂武士合体,破坏能,能量球,电球,白球,乒乓球,棉花糖
Dark Templar:暗黑圣堂武士,暗黑圣堂,隐形兵,影子武士,隐形叉子兵,暗杀者,忍者武士,佐罗
Dark Archon:暗黑执政官,暗黑圣堂武士合体,暗黑破坏能,红球,红乒乓球
Shuttle:飞梭,运输船
Reaver:轰炸虫,金甲虫,蚕宝宝,爬虫,圣虫,蛆
Observer:探险者,探测器,隐形小飞船,苍蝇头,卫星,小叮当
Scout:侦察机,歼击机,轰炸机,神族飞机,刺鱼,小刀
Carrier:航空母舰,航母,神族大和,大肚皮,花生壳
Interceptor:舰载机,拦截机,小飞机,小蜜蜂,子机,蝗虫
Arbiter:仲裁者,圣殿,隐形飞船,魔法飞船,冰冻飞船,燕子,电冰箱
Corsair:海盗船,对空飞机,钉子枪飞机,鞋底
回答者: 火车上的猪 - 魔法师 四级 5-13 07:11
星际地图下载
http://www.coler.org/Soft/DiTu/
《星际争霸》完整硬盘版下载
http://www.coler.org/Soft/QiTa/200507/24.htm
《星际争霸》中文补丁HanStar_v1.74破解版
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200509/27.htm
《星际争霸》背景音乐文件(120M)
http://www.coler.org/Soft/QiTa/200511/94.htm
《星际争霸》1.08b硬盘版补丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200506/7.htm
回答者:shitdu - 试用期 一级 5-18 17:00
我最不喜欢某人从某网站复制一堆资料过来还不注出处,对新人极其误导,他自己知不知道还另说。这是我自己写的,比较正统的说法
Terran:人族
SCV:工程兵,俗称农民
Marine:海军陆战队员,俗称机枪兵
Firebat:火焰步兵,俗称喷火兵
Ghost:幽灵战士,俗称核子兵
Medic:医疗兵,俗称护士
Vulture:秃鹰战车,俗称布雷车
Siege Tank:围攻坦克,俗称坦克
Goliath:机甲巨人,俗称大机器人
Wraith:幽灵战机,俗称隐形飞机
Dropship:运输机
Science Vessel:科学船,俗称科技球
Battlecruiser:战列舰,俗称大和战舰
Valkyrie:女武神战机,俗称空战机
Zerg:虫族
Larva:卵
Drone:工蜂,俗称农民
Zergling:迅猛兽,俗称小狗
Overload:宿主,俗称房子
Hydralisk:刺蛇,俗称口水
Lurker:潜伏者,俗称地刺
Mutalisk:飞龙
Grardian:守护者
Devonrer:吞噬者
Scourge:自杀蝙蝠,俗称自杀机
Queen:皇后
Defiler:蝎子
Ultralisk:猛犸,俗称大象
Protoss:神族
Probe:探测器,俗称农民
Zealot:狂热者,光刀武士,俗称叉子兵
Dragoon:龙骑士
High Templar:高级圣堂武士,光明圣堂武士,俗称电兵
Archon:光明执政官,俗称电球,白球
Dark Templar:暗黑圣堂武士,俗称隐刀
Dark Archon:黑暗执政官,俗称红球
Shuttle:运输船
Reaver:轰击甲虫,俗称金甲虫
Observer:隐型观察船,俗称小叮当,反隐型
Scout:侦察机,俗称米格战机
Carrier:承载舰,俗称航母,Interceptor是它的截击机
Arbiter:仲裁者,俗称大燕子
Corsair:海盗船
回答者:猪猪飞啊飞 - 试用期 一级 5-18 21:22
Terran:特伦斯,泰尔人,星族,人族,人类
SCV:SCV工程兵,工程兵,农民工,人类农民工,采矿机器人
Marine:陆战队员,步兵,机枪兵,枪兵,士兵,小兵,刺刀兵,一级兵
Firebat:火焰步兵,火焰兵,喷火兵,火蝙蝠,火枪兵
Ghost:幽灵战士,隐形兵,间谍,忍者,鬼,原子弹兵,神枪手
Medic:医护兵,医疗兵,医生,护士,救护兵,美眉,小妞
Vulture:劫匪,吉普车,摩托车,秃鹰战车,布雷车,尖嘴摩托,鸭嘴兽,座山雕
Siege Tank:围攻坦克,坦克,架脖子坦克,大炮,重坦,变形坦克
Goliath:机械巨人,对空机器人,机器人,巨人,机械战警,大脚机器人
Wraith:幽灵战机,隐形飞机,纸飞机,人类飞机,小飞机
Dropship:运输机,运输船,登陆飞船
Science Vessel:科技船,科学球,探测球,圆球,秃头飞船,汉堡包,牛肉丸,
魔法球
Battlecruiser:星际巡洋舰,帝国战舰,航空母舰,人类大和,大和舰,航母,大飞机
Valkyrie:女武神战斗机,对空飞机,空战飞机,护航舰,导弹飞机,爆米花飞机
Zerg:泽格尔,异形,虫族,虫子
Larva:卵,卵虫,幼虫,小蛆,爬虫
Drone:雄虫,工蜂,虫族农民工,虫族矿工
Zergling:蛉虫,迅猛兽,小狗,爬狗,爬爬,狗,跳蚤,青蛙
Overload:宿主,领主,气球,飘飘,房子,食堂,饭厅,大头,飞肉丸
Hydralisk:蛇虫,刺蛇,多头怪,口水龙,吐痰兵,喷喷,兔子,水枪兵,龙哥,口水呆子
Lurker:潜伏者,穴居刺蛇,地刺,土蜘蛛,螃蟹,地蟹,大爪子
Mutalisk:飞龙,默龙,变异龙,飞飞,虫族飞机,飞镖龙
Grardian:守护者,蜘蛛,天蟹,螃蟹,大闸蟹,大夹子
Devonrer:吞噬者,毁灭者,苍蝇,空中霸龙,重龙,飞乌龟,煤气王
Scourge:酷鞭,自杀蝙蝠,自杀飞机,自爆飞机,麻雀
Queen:女王,女皇,皇后,王虫,坦克杀手,饺子,包子
Broodling:寄生虫,寄生兽,蟑螂,蚂蚁
Defiler:污染者,蝎子,蜈蚣,毒虫
Ultralisk:超霸甲虫,狂虫,大甲虫,甲壳虫,裂兽,雷兽,蛮牛,大象
Infested Terran:受感染士兵,自杀兵,自爆兵,自杀炸弹兵,炸弹人,董存瑞
Protoss:普罗托斯,珀托斯,外星人,神族,神
Probe:小型驱动器,开采者,神族农民工,神族矿工
Zealot:狂热者,狂徒,叉子兵,叉叉兵,神族士兵,拳击兵
Dragoon:龙骑士,龙骑兵,重骑兵,三脚蟹,炮兵,转转兵
High Templar:圣堂武士,光明圣堂,电兵,闪电兵,僵尸兵,魔法师,电蝎子
Archon:执政官,圣堂武士合体,破坏能,能量球,电球,白球,乒乓球,棉花糖
Dark Templar:暗黑圣堂武士,暗黑圣堂,隐形兵,影子武士,隐形叉子兵,暗杀者,忍者武士,佐罗
Dark Archon:暗黑执政官,暗黑圣堂武士合体,暗黑破坏能,红球,红乒乓球
Shuttle:飞梭,运输船
Reaver:轰炸虫,金甲虫,蚕宝宝,爬虫,圣虫,蛆
Observer:探险者,探测器,隐形小飞船,苍蝇头,卫星,小叮当
Scout:侦察机,歼击机,轰炸机,神族飞机,刺鱼,小刀
Carrier:航空母舰,航母,神族大和,大肚皮,花生壳
Interceptor:舰载机,拦截机,小飞机,小蜜蜂,子机,蝗虫
Arbiter:仲裁者,圣殿,隐形飞船,魔法飞船,冰冻飞船,燕子,电冰箱
Corsair:海盗船,对空飞机,钉子枪飞机,鞋底
回答者:gxjdy159753 - 魔法学徒 一级 5-20 22:52
bpq2008 shitdu你俩个大变态,没事粘东西来了.
回答者:jay120jay - 魔法学徒 一级 5-22 20:59
《星际争霸》的由来和发展综述
星际争霸(台译《星海争霸》,StarCraft)是由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游
戏。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的
故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个深受宗教影响的类人
种族),Zerg(一个共享集体意识的类虫种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在
Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星
际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三
人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称
将在2004年或2005年发行。
版本更新
《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的扩展包在1998年底被发布,该扩展包为每个种族增加了
2个全新的兵种,同时也有一套新的故事线使得《星际争霸》的剧情得到延伸。另外值得一提的是,星际
争霸从刚发布时的v1.00到现在的v1.12共经历了12次版本的更新(其中1.00-1.03的是星际争霸原版,从
1.04开始是母巢之战),通常每一次版本更新都会修补一些Bug,或调整平衡性(包括种族,兵种以及战
术上的平衡),从星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,1.09版开始支持UDP协议的局域网连接,
1.11b版支持观看以前的所有录像版本。很多《星际争霸》的支持者认为这些版本的更新将星际推上了一
个近乎完美的高度。
各种族来历
从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及
1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念
、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示
了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在
2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了
Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,
在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。
哲学上的来说,星海争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”
。
人族
英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故
事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一
端,这也就是说他们不是道地的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard Dugalle
以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或
神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
虫族
英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛而那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也
译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想
和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind)
,主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断
的侵略与同化其他种族他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物
学上的完美性;而虫族的占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,
虫族在故事中未揭漏的秘密最多。
神族
英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者“赛而那加人(Xel'Naga)”,他们的母星在翁
(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。
Xel'Naga
Xel'Naga是一个不可考的古代种族,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据故事,
他们在星际争霸的故事开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不
符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为
虫族表现出一种纯然裸露的完美性(暗示了Xel'Naga有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意
外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了Xel'Naga文明。
星际争霸里人族、虫族、神族各种兵的名字
Terran:特伦斯,泰尔人,星族,人族,人类
SCV:SCV工程兵,工程兵,农民工,人类农民工,采矿机器人
Marine:陆战队员,步兵,机枪兵,枪兵,士兵,小兵,刺刀兵,一级兵
Firebat:火焰步兵,火焰兵,喷火兵,火蝙蝠,火枪兵
Ghost:幽灵战士,隐形兵,间谍,忍者,鬼,原子弹兵,神枪手
Medic:医护兵,医疗兵,医生,护士,救护兵,美眉,小妞
Vulture:劫匪,吉普车,摩托车,秃鹰战车,布雷车,尖嘴摩托,鸭嘴兽,座山雕
Siege Tank:围攻坦克,坦克,架脖子坦克,大炮,重坦,变形坦克
Goliath:机械巨人,对空机器人,机器人,巨人,机械战警,大脚机器人
Wraith:幽灵战机,隐形飞机,纸飞机,人类飞机,小飞机
Dropship:运输机,运输船,登陆飞船
Science Vessel:科技船,科学球,探测球,圆球,秃头飞船,汉堡包,牛肉丸,
魔法球
Battlecruiser:星际巡洋舰,帝国战舰,航空母舰,人类大和,大和舰,航母,大飞机
Valkyrie:女武神战斗机,对空飞机,空战飞机,护航舰,导弹飞机,爆米花飞机
Zerg:泽格尔,异形,虫族,虫子
Larva:卵,卵虫,幼虫,小蛆,爬虫
Drone:雄虫,工蜂,虫族农民工,虫族矿工
Zergling:蛉虫,迅猛兽,小狗,爬狗,爬爬,狗,跳蚤,青蛙
Overload:宿主,领主,气球,飘飘,房子,食堂,饭厅,大头,飞肉丸
Hydralisk:蛇虫,刺蛇,多头怪,口水龙,吐痰兵,喷喷,兔子,水枪兵,龙哥,口水呆子
Lurker:潜伏者,穴居刺蛇,地刺,土蜘蛛,螃蟹,地蟹,大爪子
Mutalisk:飞龙,默龙,变异龙,飞飞,虫族飞机,飞镖龙
Grardian:守护者,蜘蛛,天蟹,螃蟹,大闸蟹,大夹子
Devonrer:吞噬者,毁灭者,苍蝇,空中霸龙,重龙,飞乌龟,煤气王
Scourge:酷鞭,自杀蝙蝠,自杀飞机,自爆飞机,麻雀
Queen:女王,女皇,皇后,王虫,坦克杀手,饺子,包子
Broodling:寄生虫,寄生兽,蟑螂,蚂蚁
Defiler:污染者,蝎子,蜈蚣,毒虫
Ultralisk:超霸甲虫,狂虫,大甲虫,甲壳虫,裂兽,雷兽,蛮牛,大象
Infested Terran:受感染士兵,自杀兵,自爆兵,自杀炸弹兵,炸弹人,董存瑞
Protoss:普罗托斯,珀托斯,外星人,神族,神
Probe:小型驱动器,开采者,神族农民工,神族矿工
Zealot:狂热者,狂徒,叉子兵,叉叉兵,神族士兵,拳击兵
Dragoon:龙骑士,龙骑兵,重骑兵,三脚蟹,炮兵,转转兵
High Templar:圣堂武士,光明圣堂,电兵,闪电兵,僵尸兵,魔法师,电蝎子
Archon:执政官,圣堂武士合体,破坏能,能量球,电球,白球,乒乓球,棉花糖
Dark Templar:暗黑圣堂武士,暗黑圣堂,隐形兵,影子武士,隐形叉子兵,暗杀者,忍者武士,佐罗
Dark Archon:暗黑执政官,暗黑圣堂武士合体,暗黑破坏能,红球,红乒乓球
Shuttle:飞梭,运输船
Reaver:轰炸虫,金甲虫,蚕宝宝,爬虫,圣虫,蛆
Observer:探险者,探测器,隐形小飞船,苍蝇头,卫星,小叮当
Scout:侦察机,歼击机,轰炸机,神族飞机,刺鱼,小刀
Carrier:航空母舰,航母,神族大和,大肚皮,花生壳
Interceptor:舰载机,拦截机,小飞机,小蜜蜂,子机,蝗虫
Arbiter:仲裁者,圣殿,隐形飞船,魔法飞船,冰冻飞船,燕子,电冰箱
Corsair:海盗船,对空飞机,钉子枪飞机,鞋底
1、河内(越语:Ha Noi)
河内为越南首都、历史名城,中央直辖市,位于红河三角洲西北部,越南政治、文化中心,水、陆、空交通便利。
城市地处亚热带,临近海洋,气候宜人,四季如春,降雨丰富,花木繁茂,百花盛开,素有“百花春城”之称。
河内的名胜古迹较多,如位于市中心的还剑湖,胡志明主席曾在此宣读《独立宣言》的巴亭广场,见证中越两国文化交流的文庙等。
2、岘港(越语:Đà Nẵng)
岘港,越南中部滨海城市,第四大城市,面积1,285.4km²,2017年人口1,446,876。
岘港位于越南中部,北连顺化、南接芽庄。岘港湾为深水港,海运业规模较大,在汗江口东岸,北临岘港湾。背靠五行山,东北有山茶半岛作屏障,海湾呈马蹄形,港阔水深,形势险要,为天然良港。
现为海军基地,可停靠万吨级军舰。西南69多公里的美山有古代占婆塔群遗址。东南35公里则为联合国世界文化遗产会安古镇。
3、胡志明市(越语:Thành phố Hồ Chí Minh)
胡志明市隶属越南社会主义共和国,在湄公河三角洲东北、同耐河支流西贡河右岸,距出海口80公里,面积2090平方公里。截至2014年,人口约1200万。
1955年后为越南共和国(又称南越)“首都”。社会经济发展受西方影响,商业发达,曾有“东方巴黎”之称。十九世纪末发展成东南亚著名港口和米市。1932年西贡与堤岸合并成“西堤联区”。
第二次世界大战后,又与嘉定市联合组成“西贡-嘉定市”,或称“大西贡”。1946年11月越南国会通过命名为西贡市;
1975年4月30日,越南民主共和国(北越)统一全国后,为纪念越南共产党的主要创立者胡志明,便将西贡改名为“胡志明市”。
4、顺化(越语:Thành Phố Huế)
顺化是越南社会主义共和国承天顺化省省会,位于越南中部,北距河内直线距离540公里,南距胡志明市直线距离640公里,西靠长山山脉,东距南海10公里,面积70.67平方公里。
从17-20世纪40年代,顺化曾先后为越南旧阮、西山阮朝和新阮封建王朝的京城,是越南的三朝古都。
顺化是一座美丽的城市,蜿蜒清澈的香江穿城而过,将城市分为北南两区。北区是老城,又有外城和内城之分。
5、下龙市(越语:Hạ Long)
下龙市,旧称鸿基市,是越南广宁省的省会所在地,位于越南东海岸。气候为受海洋调节的热带季风型。
境内矿藏丰富,其中尤以煤炭为最,是越南的煤都,所产的煤炭以低灰、无烟、热值高而享誉世界,出口欧洲、亚洲许多国家。
下龙煤田埋藏很浅,开采十分便利,煤矿多为露天矿。而且,这里的煤石还可以用作雕刻材料。用煤石加工成的工艺品,深受国内外旅游者的欢迎。
参考资料来源:百度百科——河内
参考资料来源:百度百科——岘港
参考资料来源:百度百科——胡志明市
参考资料来源:百度百科——顺化
参考资料来源:百度百科——下龙市
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
棋子介绍
军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则
司令>军长 >师长>旅长 >团长>营长 >连长 >排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
翻棋
游戏开始
将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。
游戏规则
游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。
双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。
注意,暗棋时,若总司令被吃,被吃的一方亮出军旗。
棋盘术语
前线:阵地的第一条线,也可以叫锋线。
边路:阵地侧翼两条线,左边的叫左边路,右边的叫右边路,旗侧边线还可叫作主边,非旗侧边线可叫作辅边。
底线:阵地倒数第二条线。目前大部分也都是这么称呼的,争议不大。另外,最后一条线不能横向贯穿,不作命名,如果一定要命名的话,可以叫端线。以上命名基本约定俗成。
后排:代表阵地最后两条线所指区域。
中腹:代表阵地五个行营及其附近四个可步子位置。
关于阵位的命名,可谓五花八门,只有个别位置基本约定俗成了,在这些命名中,一种以人体部位进行命名很具有代表性,但我认为这种命名虽然很形象,但反而把一些已经约定俗成的位置给更名了。因此我认为阵位命名可以二者结合采用。具体如下:
左(前)锋——左眉——中 锋——右 眉——右(前)锋
│ \ │ / │ \ │ / │
左二线——左前营——咽 部——右前营——右二线
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左三线——左 腹——中 营——右 腹——右三线
│ \ │ / │ \ │ / │
左四线——左底营——脐 部——右底营——右四线
│ / │ \ │ / │ \ │
左(底)角——左(旗)台——台 中——右(旗)台——右(底)角
│ ││ │ │
左 底—— 左 旗 —— 中 底—— 右 旗 —— 右 底
左(前)锋、左眉、中锋、右眉、右(前)锋:分别代表由左至右前线的五个位置。眉位有的也叫肩位,但考虑到这个位置常放工兵,易受攻击,“眉”更可以体现该位置柔弱、飘飞的特点。
二线、三线、四线:左右边路分别第二、第三、第四个位置。基本约定俗成,其他的叫法都没有普及。
左前营、右前营、中营、左底营、右底营:五个行营,其中靠近军旗的行营又叫旗营。上、下营的叫法不够规范。
咽部、脐部、左腹、右腹:中腹四个可以布子的位置。也有人借鉴足球菱形中场的位置命名,但是对左右两边的位置还是不妥;也有人以上、下、左、右腹命名,也不够形象。
左(底)角、左(旗)台、台中、右(旗)台、右(底)角:其中军旗大本营前的也叫旗角、旗台,另一侧也叫反角、假台。
左底、左旗、中底、右旗、右底:不放军旗的大本营也叫假旗。
行棋术语
杀:与对方棋子发生碰撞。同时,按照杀过后的大小结果还可以分别叫做吃、兑、撞。目前所有行棋术语中都没有定义“杀”,这对于军棋棋评是很不方便的,其他棋类在棋评中可以说下一步应“吃马”“兑车”等有明确结果的招式,但军棋对这样的行棋必须创造出一种与结果无关的术语,我把它定义为“杀”。有人可能已经定义为“碰”,这要么容易与“撞”混淆,要么容易将“碰”与“兑”相并列了。
炸:炸弹主动与对方棋子发生碰撞。
挖:工兵与对方地雷发生碰撞。
啃:杀对方后两排未动也未被我方工兵飞过的子。
抗:杀对方军旗。
挡:挡住对方棋子的直线行走。
封:用实力子将对方目标棋子堵在一定范围内。
飞:工兵的非直线行走。
出、回:将子从行营中走出或返回。
捉、逃:追杀敌子或躲开敌子的追杀(不含进营)。
吓、骗:威胁对方的强子叫吓,诱骗对方的小子叫骗。
棋子术语:
令子:当前棋局中的最大子。
强子:师长以上的子。
中子:旅长、团长和营长。
弱子:连长以下的子。
技巧术语:双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共可先手走两步,有人也叫落步原理(估计应该念la,可是一直无法考证此叫法的合理性)。利用这个特点,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。
二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无法直线逃脱,也可叫“十字捉”。
一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一。
二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。同理有“二杀二”或“一捉一杀”。
双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区,准备扛旗或挖雷扛旗。
闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家对手。
空炸:直接炸对方未杀过棋的子。
布局术语:三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷
直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷
梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷
窝心雷:左右旗台雷+中底雷
进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸、
军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
一、翻棋
1、游戏开始:将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。
2、游戏规则:游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。
二、暗棋、明棋
游戏开始:双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。
布局术语
1、三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷。
2、直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷。
3、梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷。
4、窝心雷:左右旗台雷+中底雷。
5、进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸等。
师长 营长 师长 工兵 军长
旅长 炸弹 旅长
营长 连长 连长 团长
司令 连长 炸弹
团长 地雷 地雷 工兵 工兵
地雷 军旗 排长 排长 排长
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵
这里有几个规则要先了解一下。
1)地雷只能放在最后两排
2)炸弹不能放在第一排
3)两个军旗位,一个必须放军旗,另一个可以放任意棋子。
4)(游戏大厅不同,此条不同)有的游戏大厅规定,非工兵子去碰地雷,雷没事而子死,所以只有工兵能对付雷;有的大厅设置,非工兵子去碰地雷,子雷双亡。
军棋从大到小的排列为:司令>军长 >师长> 旅长 >团长>营长 >连长 >排长>工兵。
相关介绍:
军棋规则中,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵和炸弹挖掉对方所有地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
扩展资料
1807年,冯·莱斯维茨发明了严格式兵棋(Rigid Kriegspiel),当然这是个能够成功分析战争的工具,被流传至今。至于后来说的法国陆军棋stratego是1908年法国人根据Kriegspiel改进的,去掉了原棋里的骰子,变成了一次一步的棋。
军棋游戏的发展,一方而得益于军棋本身的独特魅力,另一方面则是由于网络军棋的出现所产生的巨大促进作用,短短数年时间已经使军棋产生了质的飞跃,使之从单纯的棋类游戏逐渐发展成为不限地域、不限年龄和性别,吸引大众积极参与的一项兼具游戏与竞技特点的项目。
参考资料来源:百度百科-军棋
军旗的作用是:是双方争夺的对象,一旦"军旗"被对方吃掉,则本方爆炸,这盘棋就算输了。
1.棋子介绍
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2.吃子规则
司令>军长 >师长>旅长 >团长>营长 >连长 >排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3.获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
扩展资料
技巧术语
1.双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共可先手走两步,有人也叫落步原理(估计应该念la,可是一直无法考证此叫法的合理性)。利用这个特点,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。
2.二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无法直线逃脱,也可叫“十字捉”。
3.一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一。
4.二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。同理有“二杀二”或“一捉一杀”。
5.双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区,准备扛旗或挖雷扛旗。
6.闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家对手。
7.空炸:直接炸对方未杀过棋的子。
参考资料:百度百科-军棋