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3dmax 绘制木地板流程

义气的小白菜
还单身的大树
2022-12-22 13:25:23

3dmax 绘制木地板流程

最佳答案
冷静的滑板
温婉的毛巾
2026-01-21 17:51:30

1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。

2、鼠标点击选中画纸部分,点抄击【材百质编辑器】。

3、弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。

4、点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果。

5、点击【修改】-【UVW贴图】,按图示参数设置好。

6、此时模型贴图便已完成,敲击键盘【C】,切换为摄像机模式。

7、最后,点击【渲染】。

8、渲染完成后,点击【保存】,保存好我们的图片即可。

注意事项:

3Dmax的优势:

1、性价比高。3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功度能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低。

2、使用者多,便于交流。3Dmax在国内拥有最多的使用者,问便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

最新回答
忧虑的银耳汤
妩媚的彩虹
2026-01-21 17:51:30

1.创建有角矩形并设置参数。

2、打开材质编辑器,将瓷砖材质调到瓷砖模型,UV瓷砖一次。

3、使用array命令创建64个tiles,紧密排列。

4.选择所有瓷砖,设置它们并将它们移动到适当的位置。

5.渲染。

扩展资料:

3DMAX基于PC系统的低配置要求。插件提供了3DStudioMax不具备的功能(例如,在3DSMax6之前,hair是不可用的),并增强了原来的功能。

强大的人物动画能力,可堆叠建模步骤,使模型的制作具有很大的灵活性。在应用范围内,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。

语言切换:右键单击图标,并在图标快捷方式中添加“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax2014\3Dsmax”。exe”/语言=CHS。注意,在它前面必须有一个空格。

淡然的大侠
大力的夕阳
2026-01-21 17:51:30
打开3dmax软件,创建一个8000mmx8000mm的平面,作为地板模型。打开材质编辑器,设置为建筑材质,将地板设置为油漆光泽的木材。在3dmax界面点击漫反射贴图一栏中的无,选择位图,设置地板贴图,调整UV瓷砖,设置为16,开始准备渲染地板。将材质赋予3dmax地板模型,在右视图按Shift+Q渲染地板。3dmax渲染地板完成。

在max里地板不用一块块做的,一般都是给一个平面,然后通过纹理贴图来实现地板的效果,地板材质资源有很多的,根据渲染效果调整横纵排列数量就能够调出满意的效果。如果觉得没有凹凸效果不立体感的话,就给一个凹凸贴图,凹凸贴图的做法是用地板的贴图在PS里变成灰度图,用这个灰度图做为凹凸贴图,渲染速度能快很多。图比较小的话直接用地板贴图就行了,不用转化成黑白的了。

自觉的苗条
爱撒娇的信封
2026-01-21 17:51:30
创建一个VRayMtl。

硬木地板可以反射和吸收光波,从而导致反射和漫反射的颜色。我们使用纹理贴图来指定这些参数。

让我们先指定一个VRayHDRI映射到漫反射贴图的VRayMtl插槽和choose最能代表我们所需要的地面图像。

在VRayHDRI纹理的“颜色空间”卷展栏中,将颜色空间设置为“从3dsmax开始”,以使伽玛由3dsMax控制。因此,数据被正确转换。

欢喜的猫咪
霸气的哈密瓜,数据线
2026-01-21 17:51:30

你可以试试下面这种方法:

在【纹理】选项的右侧,点击【无】选项,打开“材质/贴图编辑器”,添加地砖的图片。然后根据需要,将【平铺设置】选项中的水平数和垂直数都设为1。

调小【砖缝设置】选项中,水平间距和垂直间距的数值,就可以调整砖缝线条的粗细。

在【坐标】选项中,把模糊设置为0.5。单击【反射贴图】按钮,双击【衰减】。然后打开【Fall off】,衰减类型设置为【Fresnel】,反射光泽度设置为:0.92。

把材质指定给地板,给地板对象添加【UVW贴图】修改器,长度,宽度都设置为800,然后渲染。

什么是3D Max?

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D

Studio Max + Windows

NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。在Discreet

3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max  最新版本是3ds max 2021。