3d木地板材质参数怎么设定
现在常用软体做出3d设计图,比如3d木地板。但是3d木地板材质有什么呢?3d木地板材质参数优势怎么设定的?下面我带你看看3d木地板材质参数的设置方法,看能不能学到一些技巧吧。
木地板与木纹基本相似。
漫反射:添加地板点阵图 模糊:0.1
反射:添加衰减点阵图 衰减类型:Fresnel
高光光泽度:0.88
反射光泽度:0.85
细分:20
贴图:凹凸 复制漫反射中的点阵图。数量:15
将材质有赋予对象,添加UVW贴图,修改参数。
参数:
贴图:长方体,此处长/宽度即每块地板的大小。
长度:650
宽度:1200
清漆木材木地板材质
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的。
漫射:给一个贴图,颜色可以默认。
反射:20--30
高光光泽度:0.85
反射光泽度:1
细分8
折射:颜色255
光泽模糊:0.9
光折射率:1.5
磨砂木地板
漫射:给一个贴图,颜色可以默认。
反射:45
高光光泽度:0.85
反射光泽度:0.9
细分8
较清晰的木地板材质的方法,用一个外挂程式,点击漫射贴图,点阵图形式,
给一个颜色校正外挂程式,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,凸凹点阵图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)。
3d木地板材质参数的设置方法就说到这里了,至于有没有就久需要电脑面前的朋友们自己动手实验一下咯,当然一定要多试几次哦。
3DMAX木地板贴图方式主要有以下几个步骤,你需要先找到一张木地板纹理的贴图格式为:jpg bmp tif都行,然后打开3DMAX,点击M键打开材质编辑器。选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定,接着选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止。 目前在木地板中,实木复合地板使用的家庭会更多一些,实木复合地板具有安装保养方便的优点,同时实木复合地板多使用甲醛释放量较低的胶粘剂,环保性好。价格方面,由于实木复合地板对木材的要求没那么高,且能充分利用材料,因此价格比实木地板要低很多。
首先VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎,为不同领域的优秀3D建模软体提供了高品质的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。那渲染木地板时有哪些参数呢?下面就一起看看vray木地板材质参数吧。
1、木材类(EV),漫反射应设置为木纹贴图材质,反射值40,高光光泽度-0.65,反射光泽度:0.7-0.8,凹凸设为25%木纹贴图材质。
2、亮面清漆木材(黑石):漫反射应设置为木纹贴图,反射值49,高光光泽度-0.84,反射光泽度为1。
3、木质类材质木地板,漫反射设为木地板材质,反射为木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度-0.78 ,反射光泽度-0.85,细分-15 ,凹凸为60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。
4、木地板(2)漫反射设为木地板材质,反射为衰减,高光光泽度-0.9,反光光泽度-0.7,凹凸为10%木地板材质。
5、木地板哑面实木-黑石,漫反射为木纹贴图,模糊值0.01,反射为34,高光光泽度-0.87,反射光泽度-0.82,凹凸-11。
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,
颜色可以默认。反射20--30 高
光0.85 光泽度1 细分8
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85
光泽度0.85细分8
较清晰的木地板材质的方法,用一个外挂程式,点击漫射贴图,点阵图形式,给一个颜色校正外挂程式,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,凸凹点阵图,黑白的图片,将漫射
复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,(太大影响速度)
vray木地板材质参数就是这些了,在设定vray木地板材质参数的时候要注意是哪种木地板材质,效果需要达到什么程度,当然,在设置之前最需要的是对VRay渲染器要熟悉。
3dMAX材质参数:
反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8
细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。
各种常用材质的调整:
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
扩展资料
3ds Max 2015突出特点:
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
软件优势:
1、性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起。
这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2、使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
3、上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便。
参考资料来源:百度百科-3dMAX
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。
2、鼠标点击选中画纸部分,点抄击【材百质编辑器】。
3、弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
4、点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果。
5、点击【修改】-【UVW贴图】,按图示参数设置好。
6、此时模型贴图便已完成,敲击键盘【C】,切换为摄像机模式。
7、最后,点击【渲染】。
8、渲染完成后,点击【保存】,保存好我们的图片即可。
注意事项:
3Dmax的优势:
1、性价比高。3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功度能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低。
2、使用者多,便于交流。3Dmax在国内拥有最多的使用者,问便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
木地板1(印象):漫反射: 木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78 ,反射光泽度:0.85,细分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。
木地板2(印象):(漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度:0.9,反光光泽度:0.7,凹凸:10%木地板材质。
木纹3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木纹贴图,反射;49,高光光泽度-0.84,反射光泽度:1。
2、木地板哑面实木-黑石:漫反射: 木纹贴图,模糊值0.01,反射 :34,高光光泽度:0.87,反射光泽度:0.82,凹凸:11,与漫反射贴图相关联,模糊值0.85
2、木纹(EV):漫反射:木纹贴图材质,反射:30-50高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7-0.8。
3、木材(EV):漫反射: 木纹贴图材质,反射:40,高光光泽度:0.65,反射光泽度:0.7-0.8,凹凸:25%木纹贴图材质
(二)、石材类:
1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小-黑石:漫反射:石材纹理贴图,反射: 40
高光光泽度:0.9反射光泽度:1,细分:9
2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小-黑石):漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85 ,细分25
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小:漫反射:石材纹理贴图,反射: 40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分9,(凹凸:15%同漫反射贴图相关联
4、漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85,凹凸:15%同漫反射贴图相关联
5、瓷质材质-印象:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷质贴图(白瓷250)反射:衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右),高光光泽度:0.85,
反射光泽度:0.95(反射给40只改这里为0.85),细分:15,最大深度:10,BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG),各向异性:0.5,旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0。
5、瓷质材质-EV:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:白250,反射:35,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.8-0.9,细分:15
地板的参数就这几个了吧
也可以一块一块地做地板,不用整片贴图。
出图后用ps做一下“高位反差”作为“柔光”模式叠加。
说是说不太清楚,仔细看看vr视频教程关于抗锯齿的。
后期处理也是可以的。