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苏叔阳的生平经历以及文学贡献

殷勤的狗
热情的大山
2023-02-02 02:16:44

苏叔阳的生平经历以及文学贡献

最佳答案
温婉的口红
伶俐的机器猫
2026-04-08 13:34:15

苏叔阳(1938~ 至今)当代著名剧作家、作家、文学家、诗人,笔名舒扬。河北保定人。门下收有一弟子舒子原 。1960年中国人民大学党史系毕业。任教于中国人民大学、河北北京师范学院、北京中医学院等。1978年任北京电影制片厂编剧(国家一级编剧),1979年后任中国作协理事、中国电影家协会副主席等。1991年获国务院专家终身津贴待遇。他创作的话剧《丹心谱》、《风雨潇潇》,获庆祝中华人民共和国成立三十周年献礼演出创作一等奖。《左邻右舍》获全国话剧、戏曲、歌剧优秀剧本奖。近年来的代表作有电影《夕照街》,长篇小说《故土》。作品《理想的风筝》被选入小学课本。他常写北京市民和知识分子的生活,描写细致,意蕴深厚,具有浓烈的北京风俗画色彩。是我国京味小说八大家之一,曾出访叙利亚、阿尔及利亚等国家。新书《中国读本》‘发行1400多万册,被翻译成十多国语言出版,《西藏读本》被翻译成多国语言发行。写作形成了独有的苏叔阳读本散文体样式。其低调的作派,平易近人及谦逊的为人,在当代文坛屈指可数。多次受邀在北大、北交大,孔府学院,鲁迅学院及全国各类高等院校及大讲堂讲学,受到学界及听众的广泛赞誉。曾获国家图书奖,中国图书奖,五个一工程奖,全国优秀短篇小说奖,全国优秀散文奖,人民文学奖,金鸡奖(特别奖)等。

话剧作品:

《丹心谱》(获建国30年文艺汇演创作一等奖)

《左邻右舍》获第一届全国优秀剧本奖)

《太平湖》

《家庭大事》

《飞贼》

剧本集

《苏叔阳剧本选》

《夕照街》

电影文学剧本

《盛开的月季花》

《丹心谱》拍成电影和话剧

《春雨潇潇》(已拍摄成电影)

散文

《秋风也让人快乐》等四集、《我的老师》<<理想的风筝>>。

中短篇小说集

《婚礼集》、《旋转餐厅》

长篇小说

《故土》

传记文学

《大地的儿子——周恩来的故事》

诗集

长诗《世纪之歌》

《关于爱》

《等待》

《勿忘我》等。

评论集

《艺文杂拌》

知识读物

《我们的母亲是中国》、《中国读本》、《西藏读本》。

参与制作的影视剧:

《周恩来伟大的朋友》 (1997) .... 编剧

《李知凡太太》 (1999) .... 编剧

《盛开的月季花》

《密林中的小木屋》

《消失的梦》

《聊斋系列剧》

《流星》(广播剧)

《高楼边》 (1993) .... 顾问

《开采太阳》 (1992) .... 编剧

《新龙门客栈》 (1992) .... 编剧

《90北京亚运会》(1991) .... 解说

《难忘的十六天之八<球场风云>》 (1991) .... 解说

《难忘的十六天之九<欢乐今宵>》 (1991) .... 解说

《难忘的十六天之六<亚运新村>》 (1991) .... 解说

《难忘的十六天之五<明珠生辉>》 (1991) .... 解说

《难忘的十六天——群星灿烂》 (1990) .... 解说

《难忘的十六天——亚运之魂》 (1990) .... 解说

《难忘的十六天——亚洲勇士》 (1990) .... 解说

《亚运之城》 (1990) .... 解说

《四十年前的这一天》 (1989) .... 解说

《同龄女友》 (1987) .... 其他

《苏禄国王与中国皇帝》 (1987) .... 编剧

《假脸》 (1986) .... 编剧

《夕照街》 (1983) .... 编剧

《一叶小舟》 (1983) .... 编剧

《快乐的动物园》 (1983) .... 解说

《丹心谱》(1980) .... 编剧

《春雨潇潇》 (1979) .... 编剧

http://baike.baidu.com/view/293904.htm?fr=ala0_1_1

最新回答
标致的篮球
天真的硬币
2026-04-08 13:34:15

      小孩子喜欢一本书往往很感性,一个迷人的故事、一段新奇的生活、一种别样的体验都有可能激发儿童深入阅读的欲望。而这种单纯的喜欢很多时候都能直击一本书的本质。什么是好的儿童文学,什么是好的童年书写,这个问题总是在我的脑海里萦绕纠缠。天马行空的幻想文学有让人迷恋的光环,华丽充满质感的文字有让人感动的力量。而女儿的感性阅读却让我拨开重重迷雾,看到一个质朴的好故事对孩童的深深吸引,这要从一本书谈起。

      已经不记得什么时候为了凑单加购了一本《草原上的小木屋》,买回来直接放在了书架上,我都快忘记了。突然有一天,家中的那个小孩儿要把这本书带到学校,还信誓旦旦地跟我说课外阅读打卡时她要读这本书。我很好奇地问她:“这本书好吗?”“当然啦,我都想像劳拉(书中的主人公)一样住在大草原上,他们家有一只斗牛犬叫杰克,还有两匹马叫佩特和帕蒂。”嚯——这么细节的问题都知道,看来这本书很吸引人。我开始重视并阅读这本书。

      仔细读过后发现了这本书的魅力,它就像儿童文学长河中一块美丽的鹅卵石,即使经历了时间的洗礼依然散发着质朴之光,每一个读过它的人都会感谢曾经拥有过这样一块朴素又真诚的石头。

      书中主要讲述了劳拉一家从大森林迁徙到草原上,在那里定居下来的故事。建木屋、凿水井、耕种、打猎,劳拉的父母靠自己的双手和辛勤的汗水开拓了美好家园。同时他们也经历了一列的考验:饥肠辘辘的狼群、来势汹汹的热病、凶险的草原大火、陌生的印第安人等等。整本书没有离奇跌宕的情节,也没有华丽的语言辞藻,作者似乎只是在详细地叙述和描写一种生活,一种她亲身经历的生活。这就像是一个长者在打开那些被时光尘封的记忆,给我们讲述一个久远的故事。

      精读完《草原上的小木屋》后,我和女儿在茶余饭后会乐此不疲地讨论,比如一想到那些贸然闯进劳拉家的印第安人竟然穿着臭鼬皮,我们就不禁哈哈大笑;小孩子还记住了劳拉的爸爸凿井的时候用燃烧的蜡烛检测地下气体的方法;而年幼的小劳拉竟然特别想要一个印第安小婴儿。对于小孩子来说,对一本的喜爱最鲜明的表现就是记住了书中有趣的情节。

      一次我问小朋友:“宝贝儿,你想在大草原上生活吗?”“当然想啦——不过——那我得有个象样的爸爸才行!”正在吃饭的爸爸愣愣地放下了筷子,似怒似嗔地说:“我怎么就不是象样的爸爸了?”女儿立刻反问:“那你会打猎吗?你会建壁炉吗?你会造摇椅吗?你会凿井吗?”爸爸一下子就噎住了。看着爸爸的囧样,我大笑了半天。确实,书中充满了对父母的敬仰和爱戴之情。劳拉的爸爸乐观、坚韧,是一个有着美好梦想、无穷的勇气和坚强意志的人,他心中有家有爱有责任,他能在狼群中全身而退,能在草原大火中保全一家人生命财产。他不仅有各种各样的技能,还会拉小提琴,正是在爸爸的琴声陪伴下孩子们度过了无数美好的夜晚。劳拉的妈妈温柔、善良又勤劳。在物质极度匮乏的的情况下,她也会想方设法做各种好吃的,她能缝制漂亮的衣服,她把家里的一切都打理得井井有条。尽管在迁徙和定居下来的过程中劳拉一家遭遇了很多的意外挫折、艰苦挑战,但是温暖、和谐、相互扶持的家庭氛围却永远围绕着他们。这也是最打动读者的地方。

      这本书另外一个比较突出的特点就是真诚细腻的叙事笔法。比如劳拉的爸爸搭建小木屋的过程,书中用了一个大的章节来进行描述,从拉木头到凿凹槽,从建墙到搭屋顶,非常细致。越深入阅读越会发现那些细节的刻画,绝不是坐在书桌旁仅仅靠想象就能写出来的,更多地应该是来自作家真真切切的生活经验。关于这一点,不懂文学法则的小孩子也能感觉的到。一次小朋友写日记,我提醒她,不能写成流水账,要有选择地重点写。没想到她撇了我一眼说:“我觉得就应该像“小木屋”那样尽量写得细致一些。”好吧,这个小朋友的评价总能直击要害,她甚至觉得循着书中的方法我们也能建造一座小木屋。这就是真诚的文学作品带给读者的真挚感受。

      看完这本《草原上的小木屋》,我和孩子都觉得不过瘾,于是买来了“小木屋系列”全套书,一共9本。我看电子书,小朋友看纸质书。我是按照顺序一本一本仔细读的,小朋友比较随意,她翻起哪本觉得有意思就会先看哪本,所以有时候她老是给我剧透:在《大森林里的小木屋》中劳拉的妈妈竟然拍打了一只大黑熊;在《梅溪岸边》中有一个叫内莉的女孩老是嘲笑劳拉姐妹;在《银湖岸边》中劳拉的姐姐失明了,那只叫杰克的老狗也死了;在《草原上的小镇》中劳拉15岁就当上了教师;《漫长的冬天里》劳拉他们竟然经历了整整七个月的暴风雪……

      这套具有自传性质的小说讲述的是一个人的成长史。在跟随家人不断迁徙的过程中,不谙世事的小姑娘劳拉最终成长为一个吃苦耐劳、勇挑家庭重担的成熟女性。当然,很多研究者在谈论小木屋系列时都会提到这部著作通过家庭生活的细节记录了美国西进运动的历史,也反映了坚毅的拓荒精神。文学作品作为时代的产物,当然会有时代的印痕,但是这套书能超越民族的差异、风俗的不同而得到不同国家几代人的的喜爱最根本的原因在于它通过生存的真实、生命的勇敢以及生活的温暖,展现了了一种乐观向上、勇于开拓、坚韧不拔的精神。

      这套书的作者劳拉·英格斯·怀德,是一位传奇人物,她没有高深的学历,没有受过严格的写作训练,65岁才开始写作。而她根据自己的成长经历写成的“小木屋”系列被翻译成多种文字,成为全球几代人共读的儿童文学经典。从劳拉的经历可以看出,相比于游刃有余的写作技巧,真诚的书写和波澜壮阔的生活更能塑造优秀的文学作品。

      读完整套书,眼前浮现了这样的画面:大雪纷飞的冬日里,萧瑟的大草原上伫立着一座结实的小木屋。透过摇曳的灯光,我们看到在温暖的壁炉旁,一位满头银发的老奶奶穿着黑丝绒长裙,披着柔软的羊毛围巾坐在摇椅上,她轻声细语地为一群孩子讲述着她那动荡又精彩的一生……

怕孤独的往事
甜美的铅笔
2026-04-08 13:34:15
女主角:最终幻想1 没有主角!角色是靠转职完成的!(非要说有的话就是
发嗲的冥王星
乐观的御姐
2026-04-08 13:34:15
|白魔道士
笨笨的小蚂蚁
腼腆的音响
2026-04-08 13:34:15
)

最终幻想2 玛利亚Maria マリア(角色雷恩哈特的妹妹!应该是第一女主角)

最终幻想3 依然是光明四战士,没有明确的主角

虚拟的香氛
勤劳的水壶
2026-04-08 13:34:15
|

最终幻想4 萝莎Rosa Farrell/ローザ�9�9ファレル(主角塞西尔的恋人)

最终幻想5 蕾娜Lenna/レナ 古露露/Kururu,クルル

(有两个女性角色,都是光之四战士,前者应该是女主角.)

最终幻想6 蒂娜ティナ�1�1ブランフォード / Tina Branford(日)Terra Branford(英)

最终幻想7 艾瑞丝·盖恩斯巴勒/エアリス ゲインズブール/Aerith=Gainsborough(女主角在第一张终盘就死了,另外最终幻想7的另外两位女性角色也很有魅力!!)

最终幻想8 莉诺雅 哈蒂莉/Rinoa Heartilly/リノア�9�9ハーティリー

最终幻想9 嘉莉特·蒂·亚历克山德拉17世/Garnet Til Alexandros 17th/ガーネット(另外一个名字:达加/Dagger/ダガー)

最终幻想10 尤娜ユウナ Yuna

最终幻想10-2 尤娜ユウナ Yuna

最终幻想11 因为是网络游戏没有玩过!

最终幻想12 阿西娅/アーシェ·バナルガン·ダルマスカ / Ashe

最终幻想战略版FFTA(GBA) ミュート·ランデル/缪特.兰德尔

最终幻想7地狱犬的挽歌 鲁克蕾西娅/ルクレツィア クレシェント/Lucrecia Crescent男主角:FF1:无男主角,准确地说FF1没有角色名字之分,只分职业。

FF2:男主角斐里奥尼鲁。

FF3:男主角是光之战士四人当中之一,无名字,在DS复刻版中名字为鲁内斯。

FF4:男主角塞西尔,王国的黑暗骑士,但不甘受到巴伦国王的黑暗统治,后转职为圣骑士,选择了自己要的正义之路。

FF5:男主角巴兹,比较另类的主角,不是传统的帅气版。

FF6:本作是以女性为第一主角(TINA),男主角是洛克。

FF7:克劳德,大名鼎鼎不必多说了吧。。史上命运最曲折的小强之一。在爱人与同伴的支持下,一步步战胜心魔与敌人走上大强之路。

FF8:斯考尔,名气一样很大,冷漠的雇佣兵,内心其实很孤独。与女主角的奔放形成鲜明的对比,最终彻底被爱的力量征服。

FF9:希丹,表里如一,内心亦如猴子般火热,积极乐观,得知自己是一具人造傀儡后几乎崩溃,但还是在朋友的鼓励下找寻到生命的意义。

FF10:泰达,健康的水球运动员,与希丹有些雷同,是被召唤出来的梦境中的灵体,最终他战胜了最终BOSS,以自己的永久消失拯救了众人和世界,他是永恒的。

FF12:梵。和前作多名主角比起来出身较普通,是一个小盗贼,误卷入了宫廷对抗的旋涡中。。

强健的雪糕
如意的眼睛
2026-04-08 13:34:15
一千年前,遥远的斯皮亚大陆存在着两种文明:召唤士的扎那鲁甘多和机械力的贝贝鲁。

贝贝鲁凭借的机械兵器将扎那鲁甘多一步步逼上绝路,最后只剩下灵峰卡卡扎多山上的首都扎那鲁甘多孤城一座。当贝贝鲁的兵团攻上灵峰时,突然听到雪山上回响起奇异的歌声,那声音简直不像是这人世间所能听到的。贝贝鲁的士兵吓的四散奔逃。而此时,就像是追逐着贝贝鲁的士兵们一般,SIN(罪)出现了。它不断袭击着贝贝鲁的机械都市,带来自然的灾害和魔物。贝贝鲁人为了查明真相,派侦察兵团重新登圣卡卡扎多山,发现整个扎那鲁甘多已经成为一片废墟,而余下的市民们用一种秘术,将自己(活人)的灵魂从肉体中抽离出来,封印在山顶的圆盘之中,变成祈之子,不断的祈祷着。他们祈祷的歌声如同从异界飘来,歌词唱到: 祈祷吧!召唤士!梦见吧!祈之子!实现无尽的繁荣吧! 现世中扎那鲁甘多虽已破灭,但祈之子在梦中,依然继续着梦中乐园扎那鲁甘多的繁荣。这就是祈之子之歌。 而同时出现的SIN(罪)又是什么呢?原来,在扎那鲁甘多灭亡之时,支配扎那鲁甘多的大召唤士艾邦?多姆制作了艾邦=咒。SIN的它的“铠”,用来保护艾邦=咒。艾邦=咒是祈之子力量的守护者(锲)——祈之子的力量是梦,而“即使是普通的梦,接触到艾邦的真实也会变成现实……”。 SIN不断带来灾祸,这虽是对贝贝鲁的复仇,但同时也使斯皮亚人民陷入无尽的绝望之中……在当时残留下来的召唤士之中,尤娜莱斯卡——艾邦的女儿,是其中最伟大的一个。她为了解除人民的痛苦,而踏上阻止SIN的求道之路。在这期间,人民对艾邦的恐惧,逐渐变成了对艾邦的崇拜。这一部分也是由于尤娜莱斯卡在求道途中不断向人民宣扬“屏弃机械力,依靠召唤士的力量,才能SIN。” 而贝贝鲁的统治者,成功的利用了人民对艾邦的崇拜,大力宣扬艾邦教,建立了森严的寺院制度。他们对人民说:“SIN是人类所犯下的罪,艾邦的子民只有听从寺院的教诲,不断的赎罪和净化自我,直到所有的罪孽赎清,到那时,SIN才会从这世上消失。”他们一面说,机械力是万恶之源,告诫艾邦的子民不可以使用机械力,另一方面却在贝贝鲁的内部偷偷使用。

人民被这层层的谎言蒙蔽,随着时间的推移,没有人再怀疑贝贝鲁才是一切“原罪”的罪魁祸首。 尤娜莱斯卡是否参与了艾邦教的建立已不得而知,但她最主要的目的是救助人民,而贝贝鲁的这种做法至少让她父亲的威名和“屏弃机械力,依靠召唤士的力量”的遗志得以发扬光大。所以,她应该不会太反对才是。(或者,她就是甘心被贝贝鲁利用?)不管怎样,她终于找到了不用打破她父亲的咒语,维持祈之子无尽繁荣的梦,又可以SIN暂时沉睡的方法,那就是——终极召唤/ 召唤士将她身边最可信赖的同伴变成最终召唤兽,打倒SIN,但艾邦=咒会让这终极召唤变成下一个SIN,继续当它的铠。而在这新的SIN苏醒的之前,大地上至少有一段平安的岁月,这段时间被后世称为——那基节。尤娜莱斯卡所用的最终召唤兽就是她的丈夫(第二个SIN)。完成了终极召唤的召唤师就会死去,但尤娜莱斯卡死后并没有被送往异界超度,而是留在现世为后来者提供种种“特需服务”: 首先,她将打倒SIN的方法告知艾邦的子民(这一点后来又被贝贝鲁的统治者利用),使他们有生存下去的希望;她制定了召唤士的制度(考核)和保镖这个职业的规范(为了让召唤士在最后时刻有充当最终召唤兽的材料……悲哀),她还在世界各地设立了各种魔力封印,等待合适的人前来开启…… 而这一切的真相,被贝贝鲁逐渐改头换面,埋入了历史的黑幕之中。他们是这样进行了富于贝贝鲁特色的修改: 除了前述的艾邦教义之外,他们利用艾邦=咒的存在,创造出死之螺旋:在他们看来“优秀”的死者被大量的复活,大地为贝贝鲁“优秀的死者”所统治,可以延续千年。而复活所需的幻光虫材料从何而来?就是一代又一代被尤娜莱斯卡的终极召唤法所感召,自愿前去打倒SIN的最优秀的召唤士和他们的保镖们牺牲的灵魂。这资源简直取之不尽,用之不竭…… 当然,还有祈之子之歌。贝贝鲁人一开始虽然害怕它,禁止传唱,但很快发现,它作为一种精神象征,在反贝贝鲁和反寺院的地下组织(如阿尔贝特族)中迅速流传着。于是贝贝鲁索性把它解释为镇魂歌,说灵峰上的灵魂是为了打败SIN而牺牲的人们,他们的祈之子之歌是为了世界的安宁云云。 如此完美的饿谎言,简直没有人能找出任何一点理由来怀疑贝贝鲁,除了,阿尔贝特族人。

阿尔贝特一族的来源目前资料不多,可能是一直旁观扎那鲁甘多和贝贝鲁战争的第三族,也可能是贝贝鲁族中,不满寺院派的虚伪做法而脱离出来的一族。不管怎样,他们比那些受愚弄的艾邦子民更多知道一点艾邦的真相吧? 在完美的谎言,也总有被揭穿的一天,更何况祈之子,也听到了人民的痛苦,祈之子不愿继续被贝贝鲁利用下去,也明白,再美丽的梦,就算持续了一千年,也总有消失的一天。于是十年前,组成了这样一支队伍:大召唤师布拉斯卡(尤娜的父亲)、最强的保镖阿龙和来历不明的闪电水球手捷克特——捷克特在祈之子的梦中,是繁荣的梦中都市扎那鲁甘多的超级闪电水球明星,某天突然失踪。而在现世中,他突然出现在大召唤师布拉斯卡的队伍中,成为他的保镖。布拉斯卡他们是否发现了一切的真相呢?从他们用来打倒SIN的方法和前人一无二致来看,似乎…… 捷克特成为终极召唤兽,打倒了SIN,也成为SIN,布拉斯卡死去,剩下的阿龙虽然肉体已经死去,到籍由祈之子有力量,他出现在梦中都市扎那鲁甘多,距捷克特失踪后10年的时代。阿龙找到了梦中世界的超级闪电水球明星,捷克特的儿子,故事的主人公泰达。这是捷克特在SIN之前的愿望吧?或者他们只有用这种方法才能打的开艾邦=咒?或者他们是在得到真相的途中虽然揭开了角,但终究为时已晚呢?总之,解救世界的任务,就这样落在了后辈小生们的身上。 主人公泰达在现世中并不存在。他是祈之子的梦,在现世中并不存在,他是祈之子的梦,在现世他的身体是由无数个幻光虫构成,即无数个祈之子的愿望(阿龙的身体也是这样)。故事开始时所发生的SIN“袭击”梦中都市扎那鲁甘多的事件,是SIN=捷克特对儿子的思念在梦中的反映。捷克特希望泰达早日来到现世,解除一切(包括他自己)的苦难。而不明就里的泰达就这样经由梦旋涡,来到了现世。 泰达虽然只是个梦,但他实在是一个相当完整的梦中人格。外表的相貌其实倒没什么,关键是他的性格。首先,他说他根据他的父亲。虽然父亲给了他超级球星的遗传素质,但在他童年的回忆中(梦中人格也有童年?)从未得到过父亲的“注意”。 带着这样“父子关系淡漠”的现代都市通病的泰达,在他终于功成名就自以为脱离父亲离家出走所带来的阴影并期待着有朝有一日能超脱父亲丰功伟业的时候,突然被带到了一个据说是1000后的世界,一个和繁华都市扎那鲁甘多相比简直就是地狱的地方。而那个把他送入这人间地狱的独眼大叔却告诉他,把这地方变成地狱SIN,它里面的人就是自己那个“不负责任”的老爸!这是个什么样的世界呀?偏偏泰达所待着地方隔不久总会有SIN和它的魔物前来破坏!而原因却是……SIN里面的捷克特,想见张大后的儿子,所以……每次破坏后,泰达中能毫发无伤的回来。 然后的事情嘛,就向所有的少女漫画一样,英俊的男孩遇到了美丽的女孩,然后经历了一系列的考验,和众多的同伴一起出发去打倒魔王——自己的老爸!路上当然会遇到情敌,一个蓝头发的帅哥召唤师西莫亚,他身为族长,已经是位高权重,到在得知了艾邦死之螺旋的真相之后,他踏上了成为SIN的梦想之路。这期间种种手段使尽,包括将亲生父亲送往异界,把自己也变成行尸走肉等等,而他下一个目标,就是拥有伟大召唤师布拉斯卡血统的美丽的女主角尤娜!这样的坏蛋当然不能让他得逞,在先后4次打败西莫亚和他的变异体以后,终于彻底摆脱了他强吻尤娜的烙印。天下没有比他更烦的情敌了! 探险路上还有很多人会给予主角们帮助。拿到飞空艇之后来到圣山卡卡扎多,有一个灵峰老者会告诉你这千年历史的部分真相。而你一直寻找的麦卡老师甚至就是从那个时候“活”到现在的活死人,他也知道艾邦=咒的事。最后最重要的人是传说中最伟大的女召唤师尤娜莱斯卡。她坚持着“只有用最终召唤兽才能打倒SIN”,否则丈夫的死岂不毫无意义?但打倒她的同时,泰达也必定能将所有的真相串联,找出不用最终召唤兽打倒SIN的方法。 召唤兽是什么?是封在祈之子像中的祈之子的灵魂,受到召唤士的祈祷召唤而显形,就是召唤兽。维持祈之子力量的是艾邦=咒,所以召唤兽不能用于打倒艾邦=咒,而召唤士到了最后,也只有身边的保镖可以用…… 艾邦=咒具有神奇的力量,它可以凭依在任何一个召唤兽身上(当然是越强越好),将它变成自己的“铠”——SIN,所以,必须在攻击艾邦=咒的以前将自己的召唤兽召唤出来一一消灭掉。打开艾邦=咒的最后一击必须由男主角泰达来完成,因为泰达是有梦而来,“即使是普通的梦,接触到艾邦的真实也会变成现实……”这是祈之子洞窟中的祈之子对泰达所说的话。为了梦变成现实,必须按照这个谜语所显示的程序进行下去…… 咒语终于解开,巨大的幻光虫飞空而去,那是艾邦的灵魂吧?经历里一千多年的时光,带着永生的梦想,缔造了梦中都市扎那鲁甘多一千年的繁荣……终于离去了?祈之子们失去了秘术的“锲”,通天的水柱消散成一个个幻光水泡,巨大的圆盘中封印的灵魂变成石头,散落在各地的召唤兽也变成了石像,祈之子不再做梦,梦中的繁荣都市扎那鲁甘多消逝不再……阿龙体里的幻光虫也消散开来,“这是属于你们的时代”,“会有女孩子为你牵挂”……听到这样的言语,即使是梦也不愿意离去吧?尤娜展开“异界送”的超渡仪式,将所有一切送往异界安息,从此这世上再也不会有SIN,死人复活这样的事,大地不再是死亡的大地,召唤士们也可以过上普通的人的生活,梦中的那个孩子呀,你可有听到尤娜召唤你的口笛声声? “很长时间以来,我们一直都在遭受‘罪’带来的灾难。现在通过许多人的努力,‘罪’被消灭了,而且永远不会再复活。但是,为了这个最后的胜利,很多人都离我们远去,不再出现。虽然活着我们依然有那么多的事情要做,虽然我们的生活中还存在很多的不安,但是,我们拥有很多的时间,我们拥有和平……现在是属于我们的时代,我们将在以后开创一个充满希望的未来。我在这里,只有一个请求——大家在快乐的渡过和平生活的时候,请不要忘记那些为了我们今天的幸福而逝去的人,请时常地,记忆起他们。他们所做下的每一件事,他们的每一个音容笑貌……” 水,最平静的物质,将我覆盖,将我隔离在现实世界的海底,宛如一场长梦,就是一场长梦,我在冥蓝的虚无中醒来,似乎听到了谁的呼唤,自然的,欣喜的,向海面游上去,游上去游上去……

寒冷的天空
和谐的大白
2026-04-08 13:34:15

恐怖片作为一种电影类型深受影迷喜爱,电影诞生不久便有了影史第一部真正意义上的恐怖片《卡里加里博士的小屋》。恐怖片又可以分成很多小门类,丧尸、吸血鬼、狼人、僵尸、杀人狂、灵异等等不一而足。

今天推荐的这10部恐怖片均是经受过历史检验的经典,喜欢恐怖片的影迷一定不要错过。

《林中小屋》

个人最喜欢的一部恐怖片,这部上映于2012年的电影由“雷神”克里斯·海姆斯沃斯主演。

影片前半部平平无奇,相当于各种恐怖片烂梗的集合体。青年男女去树林野营,大半夜非要在野地乱搞,看见乌漆墨黑的地下室非要去一探究竟,关键关头非要分开行动。作为观众,深深为影片中的角色着急。

但高潮来了,镜头一转,那些恐怖片中的经典角色一股脑涌出。

狼人、异形、变态食人魔、幽灵、僵尸、小丑、地狱领主、血新娘、贞子等等等等,稍有名气的恐怖片角色都来参与这场杀戮,这种场面但凡是个恐怖片迷都会激动若狂。

《林中小屋》的主旨是戏谑,嘲讽如今恐怖片不思进取、充满套路,不过电影中对2008年的瑞典恐怖片《生人勿进》倒是给予了很高评价。

《驱魔人》

《驱魔人》豆瓣评分7.6,这部电影是很多人心目中的影史第一恐怖片。

无论是剧情、配乐、色调、还是灯光、氛围营造,《驱魔人》都堪称完美,成为后世很多电影致敬、模仿的对象。影片最骇人的一幕自然是小女孩脑袋旋转180度的那个镜头。

《闪  灵》

斯坦利·库布里克的代表作,空旷清冷的旅馆、漫天飞雪的严冬、神经质的男女主角、层出不穷的灵异事件以及经典的镜头设计、巧妙的首尾,凡此种种都让《闪灵》成为恐怖片经典中的经典。

门开后涌出的血水、小孩视角的走廊、影帝尼克尔森用斧子劈门的场景都是最经典的恐怖片镜头。在《头号玩家》中,几个角色重现了《闪灵》中的场景,让人记忆深刻。

《咒  怨》

《咒怨》中有日本恐怖电影所有的优点,这部电影也是我自己的噩梦,只看过一遍不敢再看第二遍,更不愿意想起电影中邪恶的形象。

《电锯惊魂》

2004年,马来西亚华裔导演温子仁用一部小成本电影《电锯惊魂》震惊世人,豆瓣评分8.7,比《电锯惊魂》评分更高的好像只有希区柯克的《惊魂记》。

影片筹拍只用了5天,拍摄仅用18天,用100多万美元的投资博得5000多万美元的收入,温子仁这一仗让自己成为极具票房号召力的恐怖片大师。

2018年温子仁以一己之力将《海王》打造成了DC的翻身之作,影片中海沟族的亮相吓到了很多人。

目前《电锯惊魂》已经拍到了第八部,但后面只是杀人方式的不断升级,第一部虽然简单,但悬疑惊悚程度却是最佳。

《活死人黎明》

作为影史第一部丧尸片,《活死人黎明》为后面的丧尸电影打了样,丧尸片中的很多设定都出自于此。

这部电影之所以经典,还因其神一般的结局,与当时的政治氛围相契合,虽是在讲丧尸但又不止于此,这才是《活死人黎明》真正伟大之处。

《诺斯费拉图》

这部几乎100年前的电影为恐怖片增添了一个新的分支:吸血鬼电影。《诺斯费拉图》在电影史上的意义不止于此,它还是德国表现主义的代表作。

《罗斯玛丽的婴儿》

罗曼·波兰斯基的代表作,这部电影开创了一种恐怖片新范式。将最深层次的恐怖植根于最安静祥和的家庭,充满黑色幽默和宗教隐喻。

《生人勿进》

这部被《林中小屋》盛赞的恐怖片上映于2008年,故事发生在被冰雪覆盖的北欧地区,讲的是吸血鬼的故事,却从里到外透着文艺片的气息。

这是一部精致的恐怖片,儿童版的《暮光之城》,不刻意渲染血浆暴力,未被剧情填满的留白反而让电影更有回味的空间。

《招  魂》

温子仁的又一部代表作,也是其“招魂”电影宇宙的开端。

《招魂》之后,温子仁的恐怖片电影宇宙又多了《安娜贝尔》《招魂2》《安娜贝尔2》和《修女》,往后还有《驼背人》《招魂3》等等。

这篇推荐力求照顾到恐怖片中的每一个门类,兼顾专业与通俗。恐怖片的评分一般都比较低,因为能玩的套路前人都玩过了,自然难以再出佳作,一般来说,豆瓣评分超过5.5分的恐怖片都值得一看,过7分的已经算得上精品了。

眯眯眼的裙子
寒冷的皮带
2026-04-08 13:34:15
核心危机,此作是一款动作类RPG作品。本作游戏以《最终幻想7》为中心舞台,故事则围绕战士“扎克斯(Zack)”展开。讲述了“扎克斯(Zack)”与其身边人的故事,其中还有全新的脚色加入。当然在《最终幻想7》中大家熟知的角色“克劳德(Cloud)”以及“萨菲罗斯(Sephiroth )”和“艾瑞丝(Aeris)”都会出现在本作中。本作的制作人由正在制作《最终幻想13》的田畑端担当,人物设计则由野村也完成,而在故事脚本方面则有担当过《最终幻想7》故事脚本的野岛一成继续操刀。如此稳固的制作班底,相信此作会给我们带来全新的幻想体验。

本作的游戏主人公为“扎克斯(Zacks”,想必玩过《FF7》的玩家都知道,他与“克劳德(Cloud)”就犹如长兄,更是不顾一切救过他。更是与“艾瑞丝(Aeris)”有着暧昧的关系。在本作中将会更进一步的剖析其与两者的关系于不为人知的故事。在本作中与“扎克斯”有着非常深刻关系的角色名为“安吉尔(Angeal)”,这是一位全新的角色。身负大剑却行动自如,并且还给与“扎克斯”很多的帮助,可以说是本作的绝对配角。

SQUARE ENIX旗下强大的制作团队开发的这款《最终幻想7 核心危机》可谓是大受期待,通过PSP的强大硬件处理能力和SQUARE ENIX一贯对游戏的高品质要求,对于拥有PSP的你来说还有什么理由来拒绝这样一款优秀的作品。

[编辑本段]人物介绍

Zack Fair 扎克斯(ザックス)

原神罗一级战士,克劳德在神罗当兵时的好友,Aeris的初恋。为人乐观,热心,后来为了保护克劳德而去世。萨菲罗斯曾一刀刺穿克劳德的身体,后来宝条把克劳德也作了实验体,植入了杰诺瓦的细胞。此后的克劳德在意识上便一直受到杰诺瓦或多或少的控制,甚至有时候分不清自己是谁,是克劳德还是扎克斯?Aeris起初乐意主动接触克劳德的原因之一就是在克劳德身上看到了已故的扎克斯的影子。

萨菲罗斯(セフィロス/Sephiroth)

原神罗一级战士中的最强者,被誉为英雄,包括克劳德等无数战士的偶像。与Aeris同样是游戏的线索性重要人物。无意中发现了神罗战士均是经魔晄浸泡的人体的秘密,于是对自己的出身开始怀疑。后来,从开始翻阅大量文献记载开始,萨菲罗斯逐渐了解了杰诺瓦的秘密并憎恨人类,进而以杰诺瓦的集合体状态出现。受控于杰诺瓦的意识,以吸尽星球的能源为本能,然后再到另一个星球……Sephiroth在拉丁语中意为“神性的流出”。

艾丽丝·盖恩斯巴勒(エアリス ゲインズブール/Aeris Gainsborough[日版为Aerith])

FF7正传与FF7核心危机的女主角。最后一个古代种。是在游戏中贯穿始末的重要角色。性格幽默、是带给可以别人快乐与温暖的存在。传说塞特拉人可以与星球交谈,并能凭天生的感觉找到“约束之地”——无上幸福之地。虽然是古代种,而且背负着悲剧性的命运,但住在贫民区的她却性格开朗,无论环境、条件多么差,她都会尽量从中发现生命之美。Aeris死于萨菲罗斯的刀下,克劳德亲手将她的尸体沉入了忘却之都的湖中。

安吉尔 Angeal

战士级别为1st。名字的由来是英语天使“Angel”的读法稍加变化。与杰尼西斯是童年的好友。勤勉踏实,关心他人如同扎克斯的兄长。“战士应该要抱持着梦想(梦を持て)”的信念就是由他传授给扎克斯的。由于赛菲罗斯的高高在上和杰尼西斯的孤僻,安杰尔事实上成为战士的精神领袖。武器是破坏剑,但是很少看到他使用,在一开始五台战斗中据他自己所说,剑用了就会弄脏磨损,因此尽量避免使用。其实是“G计划”的产物,父亲霍兰达,母亲吉里安都是神罗的研究员。右后背长有一支白色的翅膀。

克劳德·斯特莱夫(クラウド ストライフ/Cloud Strife)

FF7故事的男主角,在CC中是Zack的后辈。自小性格内向,沉默寡言,内心充满矛盾。后被宝条植入杰诺瓦细胞,记忆混乱,性格中的矛盾冲突比以前更为强烈。 战斗结束后和Tifa住在一起并开了一家运输公司维生。因为重要的人两次倒在自己的面前(Zack和Aeris)而认为自己不能帮助和拯救任何人。患上星痕后不愿意告诉Tifa而搬到教堂一个人住,因为他从心底里害怕和同伴在一起时以往的悲剧重演而自己又无能为力的场面再次发生。在FF7的降临之子中,他出任主角,最后由于记忆中对爱丽丝的片段回忆,他终于走出了回忆的阴影,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神霸斩,将其击败后,他也终于回到了伙伴中,并治好了患有星痕的孩子。

杰内西斯 | Genesis | ジェネシス

杰内西斯:神罗军队的一级战士,醉心于文学,尤其喜爱读叙事诗『LOVELESS』。与安吉尔一样,也是神罗公司的实验失败品。变异后有一只黑色的翅膀。与安杰尔和萨菲罗斯两人之间的朋友关系不同,他一直把萨菲罗斯视为竞争对手。在神罗对五台的战役中失去行踪,之后下落不明。想得到“女神的力量”,成功后却被扎克斯打败。

西斯内 Cissnei

在最终幻想VII核心危机中初次登场。塔克斯史上最年轻的成员。和尤菲同样老家在五台、所以武器是巨大的手里剑。自幼是孤儿,被神罗公司扶养长大,并施加严格的训练。见到杰尼西斯的翅膀后向扎克斯感慨小时候对自由的憧憬,并透露Cissnei并非真实的名字,还说等到扎克斯顺利脱逃后要把真名告诉他。真正的名字似乎在最终幻想VII危机之前中由玩家来决定,所以直到最后也没有说出。在扎克斯的老家贡加加时曾被扎克斯的父母问起「是否愿意当我们的儿媳」,扎克斯追问她是如何回答的时候一笑而去。其实她就是FFVII艾丽丝所提到的「扎克斯的另一个女朋友」。

[编辑本段]游戏操作

共通 战斗画面 原野画面

十字键 移动 移动 移动

摇杆 移动 移动 移动

△键 — 防御 打开菜单

○键 — 执行指令 确认/调查/对话/信息切换

□键 — 回避 打开地图

×键 — 快捷选择到“战ぅ”指令 取消/信息切换

L键 — 战斗指令选择 旋转视角

R键 — 战斗指令选择 旋转视角

SELECT键 — — 删除记录(记录点处)

START键 暂停 暂停 暂停

快速复位:L+R+START

宝箱:显示在原野画面中,靠近后出现调查指令。在部分区域宝箱藏得较为隐蔽,要注意通过旋转视角来观察周围。另外有些任务中,宝箱会隐藏在BOSS附近的角落,必须绕开BOSS的战斗区域先行获得。

记忆点:按○键保存记录,按SELECT键删除记录。另外在记忆点可以执行自由任务

区域分界线:区域分界线分为两种:蓝色为可出入分界线,靠近时在画面上方出现下个区域名的提示;红色为不可出入分界线,即该区域的极限边界。

地图:在原野画面按□键可以打开地图。

极限技状态:影响出LIMIT技的几率。

目标信息:显示当前锁定的敌人信息,一般现实敌人名。如果装备有可察看敌方状态的魔石则会显示包括敌方HP、MP信息。

战斗指令:第一项指令是普通攻击,按×键可回到该项;往后为魔石指令,其中深绿色为攻击系魔法,浅绿色为辅助系魔法,黄色为技能系;最后一项为道具,选中道具后还会出现一行道具列表,需要用L\R键来选择一个道具使用。

会心一击:会心一击的伤害为普通攻击的2倍,在正面与侧面攻击敌人时有一定几率发出,在背面攻击敌人时发生几率为100%。另外如果附加クリティカル状态,则无论哪个方向进攻,会心一击率都为100%。

回避:按□键使用,回避过程是无敌状态,可以用方向键控制回避方向,在战斗中比较实用。每次回避消耗1点AP。

防御:按△键使用,当回避无法躲过敌人的攻击时,防御可以令伤害大大减少。防御时每秒消耗1点AP,AP为0时不能防御。

魔法咏唱:游戏中魔法的咏唱时间都比较短,中途可以用回避键取消。

逃跑:战斗时不断往战斗区域外移动就可以逃跑,但BOSS战等强制战斗则不行。

D.M.W.(数码精神波动):显示在战斗画面左上角,在战斗中通过消耗SP,不断自动重复进行回转的一个特殊轮盘,虽然看起来很复杂,但在实际战斗中却不需要玩家的任何操作,一切随机。

听牌状态:当左上角的轮盘左右两个图象相同时自动进入听牌状态,此时战斗中断进入听牌特写画面。进入听牌特写画面后,先轮转中间的图象,再轮转数字。如果三个图象相同即可发动LIMIT技,根据图象的不同,LIMIT技也会不同。三个数字的结果也会触发各种特殊效果。在进入听牌特写画面时,还有一定几率触发召唤兽以及回忆影象。

在战斗画面左上角显示的D.M.W.数字特殊效果一览表:

D.M.W.数字 作用

7 7 ★ AP、MP消费0状态开始

7 ★ 7 物理伤害无效状态开始

★ 7 7 魔法伤害无效状态开始

7 ★ ★ AP消费0状态开始

★ 7 ★ MP消费0状态开始

★ ★ 7 がまん状态开始(受到攻击不会硬直)

★代表任何数字构成

D.M.W.数字 作用

7 7 7 无敌状态开始

6 6 6 クリティカル状态开始

5 5 5 物理伤害无效状态开始

4 4 4 AP消费0状态开始

3 3 3 魔法伤害无效状态开始

2 2 2 MP消费0状态开始

1 1 1 无敌状态开始

听牌后D.M.W数字特殊效果一览表:

D.M.W.数字 作用

7 7 7 升级

两个数字相同 数字对应的装备魔石等级+1

三个数字相同 数字对应的装备魔石等级+2

菜单栏

アイテム 道具使用、查看、整理

装备 魔石与饰品的装备,随着流程与任务的进行,魔石装备数最大为6个, 饰品为4个

マテリア 魔石使用、查看、整理

マテリア合成 剧情发展到第三章时获得,可以进行魔石的合成,是提升能力的重要途径

D.M.W. 可确认数码精神波动达成率情况,数值越大,凑齐率越高

ミッション 自由任务,在记忆点处可以进入

メール 阅读短信息,阅读后短信息会自动归档

ショップ 商店,购买道具。无论在哪都可以购物

状态一览

如何升级:在本作中,升级是依靠D.M.W系统来进行的,只有在战斗中进入D.M.W进入听牌画面后,并摇出777的数字才能升级。基本上靠运气。因此只有多战斗才能多点摇大奖的机会,也才有升级的机会。

角色能力

SP Soldier Point 士兵点数,即魔晃产生的能量,打倒敌人或通过D.M.W可以获得,用于D.M.W消耗和魔石合成

HP 生命值(当前值/最大值),通常情况下HP为0时游戏结束。如果之前使用了不死鸟之尾等道具进入リレイズ状态,HP为0时会自动复活。装备相应饰品,HP最大值可界限突破到99999。

MP 魔力值(当前值/最大值),在使用魔法时消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999

AP 技能值(当前值/最大值),在使用技能说消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999

力 数值越大,物理攻击伤害就越高

体力 数值越大,受物理攻击伤害就会越低

魔力 数值越大,魔法攻击伤害就越高

精神 数值越大,受魔法攻击伤害就越低

运 数值越大,会心一击率越高

状态异常

状态异常 效果 备注

毒 中毒,HP缓缓减少 无法自动复原

沉默 不能使用魔法 无法自动复原

カーズ D.M.W停止轮转 无法自动复原

グロッキー 一定时间内眩晕,行动停止 快速连打按键可以快速复原

ストップ 一定时间内行动停止 —

リレイズ 自动复活且HP全回复 —

ふきとばし 被敌人击飞出战斗区域 —

がまん 一定时间内,受到攻击不会硬直 —

バリア 一定时间内,物理伤害减少 —

マバリア 一定时间内,魔法伤害减少 —

リジェネ 一定时间内,HP缓缓回复 —

物理无效 一定时间内,物理伤害无效 —

魔法无效 一定时间内,魔法伤害无效 —

无敌 一定时间内,所有伤害无效 —

MP消费0 一定时间内,MP消费为0 —

AP消费0 一定时间内,AP消费为0 —

クリティカル 一定时间内,攻击必为会心一击 —

魔石合成

魔石合成是本作中提升能力的重要途径,在剧情发展到第三章时从神罗研究员处获得。

游戏名称:纷争:最终幻想 / 最终幻想:纷争 / 异说:最终幻想 / 最终幻想:异说 / 太空战士:斗争 / 太空战士大乱斗

日文名称:ディシディア ファイナルファンタジー

英文名称:Dissidia : Final Fantasy(20th Anniversary Limited Pack)

制作厂商:SQUARE ENIX CO., LTD.

代理发行:SQUARE ENIX CO., LTD.

游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)

载体容量:UMD×1

对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)

语言版本:日文(日版)

发卖日期:2008年12月18日(木曜日/星期四)

参考价格:6,090日元

官方网站:

http://www.square-enix.co.jp/dissidia/

日本SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯互动科技有限公司)制作发行,预定2008年冬季发售。由PSP掌机独占的动作游戏大作:《纷争:最终幻想》(Dissidia : Final Fantasy),目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了多段宣传视频和最新画面,供各位玩家参考。同时本作也是该社为纪念《最终幻想》(Final Fantasy)这一品牌推出20周年,而特别开发的纪念作品。集合历代《最终幻想》角色于一堂,展开跨作品的超时空大对决,让新老玩家们都能找到那份久违的感动。

《纷争:最终幻想》(Dissidia : Final Fantasy)的游戏标题“Dissidia”这一词汇来源于拉丁语,从字面理解为“纷争”的意思,但还有“异说”的含义,也暗示出本作将是与所有系列作品都不相同的特殊作品。这是一款汇集了“《最终幻想》系列”从历代开始到最新作中知名登场角色齐聚一堂的一款大乱斗作品,游戏将会分为光之阵营与暗之阵营,角色使用各自华丽多彩的招式进行1对1的梦幻对决。游戏采用 3D 动作对战玩法,玩家将操作来自历代《最终幻想》的角色,在历代《最终幻想》场景所建构的游戏舞台中进行激烈的对决,施展各自的招式与必杀技来争夺最后的胜利。

[编辑本段]一、二十周年纪念作品:

《最终幻想》(Final Fantasy)这一品牌系列,最初是在1987年12月18日由日本游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)在FC主机上推出的一款RPG角色扮演游戏。该作出现的一些系统可以说是后来处于成熟期最终幻想系统的雏形。以独创的角色转换、太空飞艇、独特的动画战斗画面,宏大的世界观等,另外再加上其人物设计是由日本著名的插画大师天野喜孝(Yoshitaka Amano)担任,这些都成就了《最终幻想》系列的金字招牌。作为游戏史上的传奇系列,《最终幻想》系列已经走过了整整20周年。见证了20年来游戏界的起起伏伏,从FC开始到现在的PS3、PSP主机。推出过一系列正统和外传作品,更是培养了大批忠实的RPG游戏玩家。游戏的正统续作甚至能左右一部主机的成败,可以说是业界的一朵奇芭!

[编辑本段]二、历代经典角色将登场:

《纷争:最终幻想》(Dissidia : Final Fantasy)的游戏标题“Dissidia”这一词汇来源于拉丁语,从字面理解为“纷争”的意思,但还有“异说”的含义,也暗示出本作将是与所有系列作品都不相同的特殊作品。游戏的制作理念是:对最终幻想的人物进行调整,然后使其可以进行平衡的战斗,但会体现以前RPG游戏的影子,使玩家可以轻松上手。就如同这是一款动作RPG游戏,然后加入了竞争与格斗元素。而这正是一款汇集了“《最终幻想》系列”从历代开始到最新作中知名登场角色齐聚一堂的一款大乱斗作品,游戏将会分为光之阵营与暗之阵营,角色使用各自华丽多彩的招式进行1对1的梦幻对决。游戏采用 3D 动作对战玩法,玩家将操作来自历代《最终幻想》的角色,在历代《最终幻想》场景所建构的游戏舞台中进行激烈的对决,施展各自的招式与必杀技来争夺最后的胜利。

[编辑本段]三、游戏特色:

秩序女神Cosmos在与混沌之神Chaos的交战中惜败。为了阻止混沌之神破坏这个世界的平衡,秩序女神召集了10名拥有光之力量的战士要去消灭混沌之神。而另一方面混沌之神得知秩序女神的动作之后也召集了10名拥有暗黑之力的战士准备与之对抗。双方的战斗即将展开……《纷争:最终幻想》可以使用的角色在20名以上。而目前已经公布的登场角色已经增加到了五名:《最终幻想IX》中的主角杰坦及该作最终BOSS,杰坦的“兄弟”兼宿敌库杰;另外两名角色是来自《最终幻想》初代的孤傲光之战士及其宿敌加兰德,这四人都将是玩家可以操作的角色。还有一人就是《最终幻想VII》中的萨菲罗斯。并且,从游戏画面可以看出四人全部以3D且重新设计过的形象出现,杰丹也由《最终幻想IX》中的Q版三头身转变为正常比例的造型。

虽然是一款动作游戏,但是本作中还是存在角色育成的要素,角色可以在战斗中获得经验值从而等级得到提升。为了体现角色的个性,游戏中每名角色都有其固有的特别技能和必杀技,而游戏中存在一个关键的“勇敢值”,这些特有技的伤害值将直接与勇敢值挂钩,勇气值越高对敌人造成的伤害就越大,反之则越来越小。

在战斗画面中,每位角色的头像边上都有一条立着的槽,这就是EX槽。当EX槽积满之后输入对应的指令,玩家所控制的角色就会变身进入EX形态。在EX形态下,人物的各种能力都会提高,同时HP也会逐渐回复,移动速度也会加快,并且还会随着角色的不同而发动各种特殊效果。通常形态下的洋葱剑士在变身之后就会出现两种职业——忍者和贤者。变身后的洋葱剑士在发动物理攻击时就会以二刀流的忍者形态攻击,而一旦发动魔法的时候,就会立刻专职为魔法的终极职业——贤者。在EX形态下可以发动必杀技“EX爆击”,其威力之大甚至会一发逆转。

[编辑本段]四、登场角色介绍:

本作已确认《最终幻想》系列重量级战士将会登场:光之战士(《最终幻想1》主人公)、加兰德(《最终幻想1》头目BOSS);泰达(《最终幻想X》主人公)以及库迦(《最终幻想IX》头目BOSS)。现在又有四位来自《最终幻想》系列作品的人气角色参加此次最终决战,他们分别是:《最终幻想V》的高贝兹(Golbez)、《最终幻想VI》的艾克斯迪斯(Exdeath)、《最终幻想VII》的克劳德〔Cloud〕《最终幻想VII》的萨菲罗斯(Sephiroth)等等。

1.弗里奥尼尔

《最终幻想II》的主人公,自如运用剑、弓、长枪等武器。在《最终幻想II》中弗利奥尼尔的祖国被巴拉麦西亚帝国袭击,双亲死于战争,之后他便投身于反叛军。

2.皇帝

有超强的魔力,巴拉麦西亚帝国的统治者。《最终幻想II》中率领军队与妖魔们,企图征服世界。

3.斯考尔

在《最终幻想VIII》中,自如运用枪剑的主人公。沉默寡言,但有一颗火热的心。虽然在《王国之心》系列里年龄设定是25岁。不过,本作的设定和《最终幻想VIII》一样同是17岁。

4.阿尔提米西娅

在《最终幻想VIII》中登场的谜之魔女,有操纵时间的能力。虽然在未来的世界中阿尔提米西娅已经君临天下,不过她并不满足,企图杀死其他时代的魔女来稳固自己的存在。

5.艾克斯德斯:将水晶破坏并获得了强大的“无”之力的邪恶魔道士。本作中制作人给他加入了很多种防御反击的技能,防御成功之后就可以做出各种各样的反击来回击对手了。与之相对的,他的移动速度很慢,是一个不太好上手的角色。

6.巴兹:正义感很强的青年,剑法很出色。能够使用其他拥有光之力的战士的特技。在本作中可以随玩家的喜好来自己设定他的战法。另外在EX模式中还能使用某个职业的某个强力技能。

7.杰夫卡:通过外力植入魔导力量而成的“人工魔导士”,由于魔导的力量导致精神错乱,并且性格变得非常残暴。攻击是以魔法为主,在发动魔法的途中也能随时改变自己的动作。

8.蒂娜:幻兽与人类的混血儿,天生就拥有幻兽的强大魔力。攻击同样是以魔法为主,其他能力也都很平均,无论远近都能有效地进行攻击。

9. 高贝兹:拥有强大得可以压制住光之战士的魔力。在原作中,他在收集水晶的同时与塞西尔等人展开了壮大的战斗。他虽然身披黑色的重甲,不过动作仍然十分灵活,在本作中他擅用高级魔法,可以在远处展开猛烈的攻击。

10.暗黑骑士塞西尔:擅长地面战,拥有超高的攻击力。在原作中是巴伦王国飞空艇部队“赤翼”的指挥官,对于国王的无理要求虽然很苦恼但也要坚决执行。本作中,在暗黑骑士形态下的塞西尔可以使用强力的剑术对敌人进行高压攻击。

11.圣骑士塞西尔:专职为圣骑士的塞西尔对于空战是很擅长的,通过华丽的动作将对手玩弄与股掌之上。本作中,专职之后的塞西尔可以同时使用剑和魔法,是个万能战士。

12.另有2个隐藏人物:最终幻想11的夏托托和最终幻想12的伽布拉斯。

游戏主要登场角色已经全部确定(括号内为该角色的声优):

登场作品 秩序(岛本须美) 混沌(若本规夫)

FF1 光之战士(関俊彦) 加兰德(内海贤二)

FF2 弗里奥尼尔(绿川光) 皇帝(堀内贤雄)

FF3 洋葱剑士(福山润) 暗黑之云(池田昌子)

FF4 塞西尔(程嶋しづマ) 高贝兹(鹿贺丈史)

FF5 巴兹(保志総一朗) 艾克斯德斯(石田太郎)

FF6 蒂娜(福井裕佳梨) 卡夫卡(千叶繁)

FF7 克劳德(桜井孝宏) 萨菲罗斯(森川智之)

FF8 斯考尔(石川英郎) 阿尔迪米西娅(田中敦子)

FF9 希丹(朴璐美) 库加(石田彰)

FF10 泰达(森田成一) 捷克特(天田益男)

旁白(菅原文太)

FF11 夏托托(林原惠美)

FF12 伽布拉斯(大冢明夫)

[编辑本段]五、支持无线联机对战:

《纷争:最终幻想》还将会提供在线排名模式,可以对游戏角色的战斗力进行排名,这个在线系统暂定名为“战斗领域”。游戏还支持PSP的Ad Hoc 模式可实现两到四名以上玩家联机对战。别悉,有消息称本作还将在未来会对应PSP的官方对战平台:“Adhoc Party系统”。可以让玩家用PSP通过PS3来登录官方平台与全世界的玩家一起联机对战。本作中也有类似《机动战士高达:高达VS.高达》(Kidou Senshi Gundam : Gundam vs. Gundam)的“媒体安装”功能选项,可以将部分数据安装到MS记忆棒中,节省大量的读盘时间,提供更快速流畅的游戏体验。

游戏还将配合SCE新发售的机型PSP-3000的上市,而推出主机同捆版包装,该限定版主机背面印有天野喜孝设计的两个“天野流”图案,机身正面屏幕右侧印有最终幻想20周年纪念图案,限定主机捆绑游戏的价格为2,5890日元(含税价)。单游戏软件售价为6,090日元(含税价)。

而为配合《纷争:最终幻想》在日本的发售,SQUARE ENIX公司还将会推出《Dissidia Final Fantasy : Original Sound Track》音乐原声CD一套,此次的原声CD将由历代《最终幻想》系列作品的作曲家石元丈晴、关户刚、铃木光人、土桥稔等创作全新曲目,初回限量版的外包装封面将由《最终幻想》系列的御用人设插画大师天野喜孝设计的最新原画封面,绝对是《最终幻想》迷收藏的佳选。

原声CD也将于2008年12月24日以CD两枚组的形式发售,限量版售价3,500日元(含税价),普通版3,000日元(含税价)。对于喜欢《最终幻想》系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款年底压轴大作。

忧伤的大山
美好的荷花
2026-04-08 13:34:15
《赌侠》是1990年上映的一部香港影片,本片由香港导演王晶执导,周星驰、刘德华领衔主演,张敏、陈法蓉、吴孟达等联袂主演的香港喜剧电影[1] 。

该片主要讲述了高进的徒弟陈小刀(刀仔)的故事,而且还加上《赌圣》(星仔)的故事

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