我的世界生存模式怎么建造简单小屋
首先是材料,推荐木材/泥土和圆石。
理由:方便高效,随处可得
如果你急着造房子,推荐木材,毕竟有个容身之处方便发展。
这里用木材来示范~
首先先将采集到的原木拆成木板
我知道原木很好看,但用原木对于初期资源紧缺的情况下有些浪费,所以请你忍忍吧它拆成木板
但注意千万别全部拆成木板,我们需要留三四个原木来烧制木炭制作火把
既然是第一间房屋,尺寸不用太大,我这里盖的是6X7的
留好门的位置,窗户先不用考虑
在门的左边或者右边放置一块木板
这个木板有两个用处,第一个用处是当你铺设第二层墙壁不小心掉下来的时候方便垫脚回去,还一个用处我们过会介绍。
铺设好第二层和第三层,按住SHIFT键移动可以防止你从边缘落下。
先不用封顶,我下面会告诉大家更好的技巧~
这样,恭喜你得到了一个木头盒子。
到这里肯定有人要喷了“我擦这所有新人都会啊”
嘿嘿,接下来就是关键咯。
首先将你的一部分木板拆成木头台阶
合成方法:
这样会让你的木板利用率增加一倍~还有一个优势我们下面介绍。
像这样用木台阶在房子边缘包一圈。
由于我们的房子是敞篷的,这个设计可以有效防止蜘蛛进入室内。
不封顶的理由:由于初期光照资源较为紧缺,房屋封顶如果上层光照工作做的不好的话会在夜间刷怪,这样在你出门的时候容易被袭击,而且封顶没什么用还浪费资源,攒材料换更好的房子才是王道。
还记得门口拐弯处的那个木板么,我们需要把它延长出来一块像这样。
这个设计用于卡怪。
有新人在夜间出门的时候会遇到左右同时刷怪的情况,对于老手来说算不上什么大事,但是新人很有可能会顾不过来。这个小设计就是可以帮助你集中精力对付面前的一只,而防止背后被偷袭。
像这样,由于上面的半台阶,那个苦力怕真的就会被卡在那里,你只需要冲出来杀掉无障碍的这一边,就可以了。
另外,如果你被怪物追赶,你可以从有障碍的这一边绕道房屋内,僵尸还有苦力怕会被卡在那里,给你腾出足够的时间关门。
就算那个苦力怕炸了,由于中间木板的存在可以吸收掉一部分伤害保证你不会被秒掉。。
这里做个小测试。
嗯,如果没有那个木板我就死定了。。。。
也许有人会问:这么有效的设计为什么不在门的两边都弄上。
呵呵,你可以自己试试,别忘了那东西不光能卡怪还能卡你。。。
基本就是这样咯~这间小屋足够你撑过新人期,收集材料建造更漂亮的房屋~
在游戏人渣scum中建造房子首先需要建造地基,不然是没有办法建造房子的。玩家们可以先把地基的蓝图放置好,然后对地基进行调整,将地基调整到你所需的高度后,按F确认即可进行材料填充,将地基调整到你所需的高度后,按F确认即可进行材料填充。之后沿着上面盖就行了。
scum人渣介绍
人渣是由Gamepires与Croteam制作,Devolver Digital发行的一款开放世界生存动作游戏,玩家们将扮演一座监狱岛上的囚犯,而他们必须在这座小岛进行求生游戏,过程都将通过直播给所有付费观众观看,这就是一场残酷的真人杀戮秀。
游戏评测
《燃油机车:极限版》开发商Gamepires联合《英雄萨姆》开发商Croteam共同宣布了一款基于虚幻4引擎开放的、有趣而复杂的开放世界求生游戏。
《SCUM》在生存游戏方面有极大改进,开发团队已经在游戏中加入了新颖又复杂的系统,而不是生存游戏中常见的元素。
《SCUM》拥有极为细致的自定义、控制选项,游戏中,角色拥有营养、代谢率、武器能力、战斗类型、破坏安全系统等设定,玩家需要平衡自身的各项属性、技能,并和伙伴一步步控制整个小岛。
现在很多人建房子,首先会考虑木屋,木屋发展太快但超出了多数人的认知,加上市面上良莠不齐,对木屋的真正质量要求及品质,价格不清楚。哪自己要建木屋,要怎么做呢?
一:首先咨询阶段
预先设计和预先规划可行性咨询- 确保木屋从预算,设计和建筑、城建的角度来看是可行的。这将有助于避免规划和设计中的陷阱。
明确风格、爱好、大小,高度限制,地方要求,地点地形和地理的建筑范围。
了解或告知领秀木屋风水和美学细节的平衡,注重设计的连续性(自己如懂,自己不懂就等领秀木屋来解决)。
根据木屋特征,建筑比例,结构,开放性,视觉,空间与日常生活需求与日常工作的互动,健康的家居理念,环境因素和项目规模,提供最佳设计建议。综合工程,室内设计提供要求。
轻型木结构
重型木结构
梁柱结构
二:设计阶段
结合个人口味并符合使用要求的木屋计划,先确定设计。
您可以依靠领秀木屋公司的内部设计团队和专业服务来提供适当的设计支持,包括:
确定设计合同(后期设计费抵扣货款)
概念设计(设计特点,目标)
设计咨询(定制或标准设计)
初步设计(立面图,平面图,剖面图,3D平面图和3D木构架计划)
木材框架和/或房屋材料选择
初步报价(根据材料规格)
计划更改/规格更改(3D颜色渲染)
专业的效果图。
最终报价(根据材料规格)
建立建造合同(包括定货付款)
最终加工图纸,安装图纸
三:加工施工阶段
工厂备料加工过程中,基础,预埋管线,给水排污,化粪池(如有)及土建园建先行进行,预留木屋堆放地及安装位置。
原基础注意防腐防火及防虫相关设计要求,注意处理。
木屋注意抬高,如没有抬高也要注意通风处理。
在台风、雷电、雪灾、地震区域,需要注意特别注意处理。
等等。
四:验收阶段,回访维护阶段。
标准的木屋公司,是全包服务的,不含水电,洗手间也是装修好等的,价格虽然便宜,但是后患无穷。验收时可能看不出来,没有专业公司参与,您根本不知道,您找的也许认为便宜的木屋公司,做了一堆垃圾而已。他们报价只有一二千,听上去好便宜,其实总价,全包的价格比标准的木屋公司还贵!只是初步一听价格便宜而已。
一二千的木屋公司洗手间就这样的交付,不知能用几年,没有任何规划设计及考虑,反正让甲方头痛
一二千的木屋公司水电不含,当然走的线肯定不会预留线管空间了,这样也安全!算规范?
户外地板就二公分左右,这个也能设计使用?
其他如:木屋油漆用水泥外墙涂料,反正看上去五颜六色漂亮极了!屋顶阁楼假天窗假老虎窗等,室内地板时复合差的木地板。初步报价虽然便宜,但是加上水电,换成实木硬地板,洗手间做好等,价格真的比我们标准做法贵多了,最起码,使用年限,使用性能差的太远了。
计算要搭建房屋的尺寸,在地板上画好线条。
计算要用的木材:木线条,木板(购买时要注意实际中需要的尺寸)。
准备搭建时要用到的工具:铁锤、钉子、锯子、老虎钳、冲气钻。
据要搭建房屋的尺寸将木线条据成相应尺寸,然后打上铁钉固定,再盖上木板,用铁钉固定。(面墙完成)。
在地面上用冲气钻相隔适当的距离打孔,然后将完整的墙立起来,利用地面上打的孔固定(面墙上方最好也用铁丝拉线固定,以免面墙变形)。
面墙固定好后,后制作顶篷,再将顶篷盖在面墙上。
最后将门装上即可完成。
一、如果你想长久的话建议采用榫卯结构工艺,这样相对稳固,3米方向作正面,进深建议在5米,第一层以1.7米左右为宜,方便放农具,然后地面铺些稻草防潮(这样经济)第二层最矮处为1.5-1.7米(高度任定,如果第二层想要有天花板就要2米左右)
二、主要用料:A柱子(尾径为13cm左右),(1.7+1.5+0.3)*4根(地基4角处),
B,柱子(尾径为13cm左右),(,(1.7+1.5+1.5)*2根(进深方向中心点)
C,穿枋(正面方向的梁)规格为7*12,长度为(3米+0.4)*9根(每根柱子0米处一根,1.7米处一根,1.7+1.5米处一根,正面、后面都是这样
D,排枋(进深方向的梁)6根。规格为6*16,长度为5米+1.5米[或(2.5+0.75)*2根]
E,檩条,(尾径为8cm左右),7根或9根,长度为5米,
F,楼板横梁,12cm*12cm*3.4m*4根(铺在楼板下方,进深方向每隔83cm左右放一根。
G,楼板、墙板若干
三、地基方面,可打桩,40-60cm就行了,以上材料没有考虑地基。不打也行
条件允许可发展成木屋庄园祝你成功
要建造高级木屋需要更高的等级,练练技能,升到高级就行了。智慧属性的建造工程拉到3-4才能造。
Scum全称燃油机车极限版,是开发商Gamepires联合英雄萨姆开发商Croteam共同研发的一款生存类游戏。玩家需要平衡自身的各项属性、技能,和伙伴一步步控制整个小岛。在生存游戏方面有极大改进,开发团队已经在游戏中加入了新颖又复杂的系统,而不是生存游戏中常见的元素。