两点透视的画法步骤
1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。
2)AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。
3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。
4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。
5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。
6)在G.L.上,根据AB的尺寸画出等分。
7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。
8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。 1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。
2)连结CD交视平线于M1点。
3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。
4)BP也用同理求出透视图。窗格的方法也如此(图48)。 1)按室内实际比例画出ABCD边框。
2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。
3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。
4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图(图49、50)。
利用ps制作做透视效果,基本会用到ps的自由变换工具,和渐变填充工具。
地面具体步骤如下:
1. 打开ps
2 新建图层
3 使用矩形工具并描边,复制多个图层,并合并图层,按ctrl+T,自由变换,效果如图,后期使用颜色涂抹,效果就出来了。
墙面:
重复上述制作过程,因为墙面基本上不是太大建筑,只要竖直就可以了,在夹角处做渐变填充,分辨向两个方面渐变就好,很简单。
两点透视的画法(室内)举例如下。
例:试画一幅左墙宽度、右墙宽度和墙面高度分别为3m、4m、 2.5m的室内空间两点透视图,并画出0.5 mx0.5 m的地板格。
绘制步骤如下。
(1)绘制一条水平直线为基线,在中央部分任意定一点为基点。
(2)画视平线。于墙高1.5 m处画水平直线,平行于基线。
(3)定消失点和测点。由墙角线起在视平线上向右量取右墙的长度4m为右测点,再加4m为右消失点;向左量取左墙的长度3m为左测点,再加3m为左消失点。
(4)按照1:50的比例,自基点垂直绘制墙面高度2.5m,然后将左、右消失点与2.5m高的墙面上下端连接,可得两点透视室内立体空间。
(5)绘制地板格。自基点起,在基线向右取0.5m宽,共8格;向左量取0.5m宽,共6格。然后分别以左、右测点连接基线上每一点,并与左、右墙角线相交成若干点。最后,再将这些点与由左、右两个消失点连接,即绘制出了地板格。
打开界面后,导入需要编辑的图片文件,点击视图菜单中的透视网格栏目,选择显示网格按钮,在左侧工具栏中打开透视选区工具,选中图片文件,移动鼠标拖放入水平透视网格中,按下键盘的Ctrl+shift+I键隐藏网格线,并为图片添加背景阴影效果,即可将图片变成水平放置的透视效果图。
新版的AI增加了透视功能,这无疑是个巨大的改进,使得做出的东西更加符合自然规律!也是标准化制图的一个有力工具。
我们在一点透视的情况下看到的正立面图;而我们移动了视点位置,形成一定角度后看到的透视效果,从这张图我们可以清晰地看到除了垂直线条依然垂直于地面没有发生变化以外,水平方向的线条都发生了一定的变形,这就是两点透视。
两点透视图绘制
①首先选择一个体块,这个体块可以是立方体、长方体、锥体或圆柱体,我们选一个立方体为例,
②确定视平线
③确定灭点位置,两点透视要确定两个灭点
④确定观察物体透视的角度。是平视,俯视,还是仰视?我们将3种情况都画出来,供大家清晰地观察。经过前面的理论讲解我们可以得知,两点透视只有垂直方向的线条不变形,因此我们画出3个视角的垂直线条
⑤将所有的点连接于灭点。不管是能看见的还是不能看见的,只要是点就连接于灭点。
⑥确定物体的进深。因为是手绘而不是画法几何,我们无需用尺规得出精确的长度,这和一点透视是一样的。仅需要记住近大远小的透视原则,如果是立方体那么进深线的长度一定小于离我们最近的立方体的线的长度(离我们最近的一定是最长的、最大的)。需要注意的是,根据其透视特点,我们依旧是先确定竖向线条,同时记得进深的长度一定小于离我们最近的竖线长度。
⑦将所有的点连接于灭点。两点透视与一点透视不同之处在于因为有两个灭点,画出垂直线条后又多出12个点,所以我们还需要连接一次各个端点。
⑧连接其他端点。确定好进深垂直线后,我们可以连接其他点。值得注意的是,一定要确定我们能看到的面,看不到的部分不要再表示出来。
两点透视图中两个灭点之间的关系
①两个灭点之间的距离决定着我们观察物体的透视角度的大小。
②确定了立方体的位置和视平线后,来看看在两个灭点距离较远的情况下立方体的透视图效果
③确定了立方体的位置和视平线后,来看看在两个灭点距离较近的情况下立方体的透视图效果。
由此,我们可以得出以下结论:
①两个灭点距离越远,物体的透视角度越缓和,水平线条变形越小,物体视觉冲击力越小。
②两个灭点距离越近,物体的透视角度越大,水平线条变形较大,物体视觉冲击力较大。
两点透视是在建筑设计中最为常见的,因此我们需要大量的两点透视图来训练透视感。
1.打开材质编辑器,选择建筑材质
2.模板选择油漆光泽的木材,漫反射贴图选择位图,加载一张地板贴图
3.创建茶壶并摆放到地板上,适当调整地板尺寸和材质平铺次数
4.在透视图中按Shift+Q渲染
2、使用画笔工具开始进行绘制,如图所示。3、先将房屋的轮廓进行绘制出来,如图所示。4地面绘制完成后,开始对吊顶进行绘制,如图所示。5、在一定的距离绘制一个隔断,6、往下继续我绘制一下茶几的轮廓线,7、然后将椅子绘制出来,并在椅子的上方绘制一个摆件,8、在靠墙的位置绘制一个长椅,全部绘制完成后,将地面的地砖线进行一个绘制,然后将多余的部分进行一个删减。Sketchbook中文妙笔生花,是一款一款非常强大的绘画软件!很多喜欢画画的小伙伴都在使用Sketchbook进行创意作画,特别是对于插画师而言,Sketchbook更是得力助手!丰富的笔刷不同的型号,不同的按压感画出来的排线也是不同!而想要很好的掌握Sketchbook作画。
透视的画法的步骤:
1、确定视线和消失点
首先,画出视线高度和消失点的位置。如果您要预先绘制粗糙的背景,将更容易确定视线高度和消失点的位置。
2、根据消失点绘制透视图
根据视线高度和消失点绘制房间。仅此一项就给房间增添了气氛。
3、在房间里画一个盒子
根据房间的角度在房间里画一个盒子。让我们以绘制房间的方式绘制消失点。
4、画一张桌子
将在前一个方框中添加一个透视图并绘制一张桌子。确定顶板的厚度,去除腿上的线条,并消除不必要的线条以完成此过程。
基本背景是这项工作的重复。如果您想一次看到它,那么看一下它可能会更容易记住。
什么是透视现象:
1、透视现象:对你所要画的东西,视觉上对物体都会有差异,因为光是直线的,看到的不可能是整个物体的每个面,都会产生透视。
2、透视法:是绘画术语。画家在作画的时候,把客观物象在平面上正确地表现出来,使它们具有立体感和远近空间感,这种方法叫透视法。因为透视现象是近大远小的,所以也称为“远近法”,西洋画一般是采用“焦点透视”,它就像照相一样,观察者固定在一个立足点上,把能摄入镜头的物象如实地照下来,因为受空间的限制,视域以外的东西就不能摄入了。
3、中国画的透视法就不同了,画家观察点不是固定在一个地方,也不受下定视域的限制,而是根据需要,移动着立足点进行观察,凡各个不同立足点上所看到的东西,都可组织进自己的画面上来,这种透视方法。叫做“散点透视”,也叫“移动视点”,中国山水画能够表现“咫尺千里”的辽阔境界,正是运用这种独特的透视法的结果。
透视画法如下:
1、不同场景下的一点透视:
一点透视就是建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长,宽,高三组主要方向的轮廓线,与画面可能平行,也可能不平行。这样画出的透视称为一点透视。在此情况下,建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称正面透视现象。
1.一点透视是绘画表现中经常使用的一种透视方法,透视关系较为简单,空间中物体造型的透视线都消失于同一个灭点,简单概括为:横线平行,竖线竖直,斜线交于一点当中。
2.当消失点向右侧偏移时,右侧的部分变小,左侧的部分则变大,这样就可以把左侧的部分作为细致刻画部分,右侧概括来画透视让画面主次分明。
3.当消失点向左侧偏移时,左侧的部分变小,右侧的部分侧变大,不仅会使透视变得更加灵活,打破单一的缺点,也会让画面的主次关系变得更加突出。
4.当消失点向上偏移时,顶部面积变小,下半部分则变大,这种效果也叫俯视视角,当人站在很高的位置向下看时会出现这种效果情况。