家里想为小龙猫布置个小房间,有什么推荐么?
现在养龙猫宝宝的人们有很多,但养龙猫时布置的方面也挺多的。我将从以下几个方面来介绍养龙猫的布置。
1.铁质笼子
笼子内至少要放两块供龙猫跳跃和休息的跳板,可以把笼内部进行简单划分一下,可分为睡眠休息区、喂食区、清洁区、排泄区,如果空间有限可根据实际情况调整。龙猫窝是必备的配件,是给龙猫日常休息的区域,这也是龙猫觉得最安全的地方。
笼子
2.木质笼子对比铁质笼子就有材质上的优胜,木笼子有静音效果,能足够让龙猫在安静舒适的环境下生活,而且保用时间长观赏性高。但是木制笼子在选材上需要多注意,并不是所有的木材都对龙猫无毒的,不要贪便宜去选择一些价格低的笼子,对于喜欢啃咬木头的龙猫来说,一些有害的木材吃进肚子里是很容易生病的,还有一些做工粗糙和带铁片的笼子很容易会划伤龙猫。
3.可藏身猫窝,买或者自己做一个盒子,他可以在里面睡觉或者受到惊吓可以躲藏。如果要买一个猫窝,最好选择坚硬未经处理过的原木材料的,比如干燥的松木和柳木。龙猫会不停的啃咬所以过几年咬得差不多了要记得给他换一个新窝。淘宝还有瓷猫窝,不要低估龙猫的生长能力,要买瓷窝请直接买20CM高度以上的。
4.食盆,材质的话金属的,瓷的或者硬塑料的都可以,最好是可以固定在笼侧。这样的食盆的好处是它不会把食盆当成厕所或浴盆。选择的食盆不要太深,固定在笼子较低的地方,要让龙猫轻易就能吃到食物。
5.饮水器,清洁的水对龙猫的健康来说是必须的,选择一个好的饮水器非常重要。最好的就是倒挂水瓶式的饮水器。瓶子挂在笼子外侧,水嘴伸到笼子里,龙猫通过触动水嘴里的金属小球,在重力和气压的作用下就能喝到瓶内从水嘴流出的水了。
以上就是我的建议了,希望可以帮到您呀。
1、形体的点、线、面
我们所描绘的物体都是立体的,而最基本的形体是立方体、球形、柱体与椎体。素描写生可从这四类形体出发,去研究主体构成的基本因素与形体塑造的关系
点 点表示位置,是形体塑造的标记,对于造型有着特定的数量意义。先看位置点,找出它的基点与顶点、右点、左点、近点和远点,这些点规定着物体的整体范围和个面之间的大小比例关系。再看转折点,这些点如同交通枢纽,联系着形体中的线与面。
线 线由点的定向运动产生。线条是点运动的延续,连接起点和终点的是线,任何一幅素描都是由无数的线组合而成。线是形体塑造的中坚,线有着无穷的魅力。
辅助线 是指在形体塑造的过程中所借助的假设线。这些线,有助于我们把握形体的动势和形体的整体特征,有利于我们表现形体时能做到从整体到局部有序的进行。
轮廓线 轮廓线反映的是形体转折部分。在绘画过程中,轮廓线的表现要求由直线到曲线,有外轮廓到内轮廓,从而形成物体的立体框架。
面 无数点的组合或无数线排列后的效果,在视觉上形成了面,而面运动产生了体。在造型过程中,面可分为两类,即直面与曲面。
直面 立方体在画面上一般是以正面、侧面、顶(底)三个面呈现。
曲面 球体借助于光线,在画面上一般是以亮面、暗面、明暗交界线(面)、反光面和投影组合而成。
任何一种复杂的形体,都可以由立方体、球体体面关系去理解和分析。
2、比例与分割
比例是指物体间或物体各部分的大小、长短、高低、多少、窄宽、厚薄、面积风诸方面的比较。不同的比例关系形成不同的美感,观察与表现比例关系有个较好的方法,如先抓住相比关系因素的两极,再确定中间部分,依次分割下去,就可以确定出任何复杂的比例关系
3、特征与基本形
物体的形体特征,是指物象都有自己的特征,使之相互之间得到区别。我们要对形状进行概括与归纳,形成了一个基本形的概念,如圆形:人脸、苹果、罐子、太阳;方形:课桌、书籍、电视机、房子等,因此可以这样说,抓住了基本形就基本抓住了形体的主要特征。
从形体总体出发,对物体的原形进行简化,省去烦琐的细枝末节,以形成简单的几何形状。首先是抓住它的平面形,是方、是圆还是角;再看它的体积特征,属于立方体、球体还是柱体。在具体作画时,先目测高度,再目测宽度,最后作上、下的宽窄比较,就能把握住形体的基本特征。
4、转折与轮廓
当构成物体的面发生方向上的变化,形体的面就出现了转折。方形物体转折明显,称为折,圆形物体转折缓慢,称为转。一般的物体的边缘可以看作是转折,立方体外缘内的棱为转折,叫内轮廓。球体内侧的明暗交界可视为转折,也属于内轮廓。在造型过程中,当我们以线去体现形体的转折处,即为轮廓线。根据形体转折内外的部位,轮廓线可分为外轮廓线和内轮廓线。在作画起稿过程中,应集中表现物体的轮廓,抓住轮廓的方法可采取由外到里的方法。
5、结构与构成
结构是指物体本身个部分组合和构造。物体都有内部和外部的构成因素和结构关系,个部分的互相连接穿插、重叠、相离等决定了物体的形体。在素描训练中,对结构加进一些主观成分和表现手法,反映在画面上的形体结构,可看作一种构成。
6、透视与空间
一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离。。。。在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是透视原理的运用。
一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离。。。。在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是透视原理的运用。
几何透视法
几何透视法产成与数学原理,是把几何透视运用到绘画艺术表现之中,是科学与艺术相结合的技法。它主要借助于远大近小的透视现象表现物体的立体感。
平行透视
当立方体的六个面中,有一个面与画者的位置呈平行状态时,画者所看到的是它面产生的透视变化。
成角透视 当立方体的一个角正对画者时,立方体所有的面都产生透视变化
几何透视法包括三个要素:视平线,一般是指画者平视时与眼睛高度平行的假设线。视平线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时,透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上斜。心点,是指视觉中心。它位于画者的核心部位。在平行透视中,一切透视线引向心点。距点,视点至心点的距离叫距点,如果把视距移至视平线上心点的两侧,所得的点为距点。
空气透视法
空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,表现绘画中空间感的方法。它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。其特点是产生形的虚实变化,色调的深浅变化,形的平面变化,形的繁简变化。
、
山间小屋教程|如何在Minecraft的山壁上挖出一个精致的“小木屋”呢?
1、想要在《我的世界》山上挖出一个小木屋,首先要做的就是开辟出一座小山的横截面。原版生存玩家还是老老实实用手挖吧。或者去寻找一个高原群系,大概率会遇到一座垂直的山脉。
2、门的位置选择在山脚下,而小木屋的位置实际上可以选择山体的任意一个角落,做一个悬于山崖峭壁之上的房子,也未尝不可。门的背后是一条长长的,埋于山体内部的走道。内部走道的结构可自由发挥,根据木屋的高度决定是否加水电梯。
3、这是一张《我的世界》山间小木屋的平面结构示意图,红色方块为云杉木木板、黄色为云杉木楼梯,木头材质可以根据自己喜好选择深色和浅色。记住,这只是外部框架的结构构造。单个落地窗结构长度为7,内径为5。
4、小木屋主体建筑:每条直边云杉木木板数量为3,小木屋房间内径为5*5*5的正方形结构,俨然一个只有25平米的小户型。两个小房间加起来,也不超过50平。这样的小房子,即使是在现实世界,也不算多么大的户型。但作为一个“单身公寓”是足够了。其实《我的世界》虽然土地资源极其丰富,但一个人拥有太大的房子确实显得有些清冷。这也是为何当前小户型庇护所如此受人欢迎的原因之一。
5、外部工程完工之后,剩下的便是内饰部分。Minecraft小户型庇护所内饰讲究实用、美观。麻雀虽小却可容纳生存一切的必须品。首先,第一步便是把这个巨大的落地窗用透明“玻璃板”封起来。
6、第一层内饰;房间一共分为上下两层。《我的世界》建筑的内饰部分仁者见仁智者见智,一万个人眼中有一万个哈姆雷特,不同的玩家对于内饰也有自己的建造想法。其实对于内饰我们要明白一点,mc所有的内饰风格,例如现代简约、中世纪风、欧美风、日系风等等跟方块本身无太大关系,主要是受其第三方材质包影响。所以一个小户型庇护所,最大的风格便是简约和实用性。
7、第二层内饰;自从灯笼加入《我的世界》,照明是彻底取代了火把的功能,成为内饰一霸!将灯笼与树叶相搭配,简单的点缀就会让小房间看上去很温馨。墙上挂上一幅随机生成的画,瞬间就有了温馨的格调。
8、小木屋完工!实际上这款“山间小木屋”结构的原始创作者,来自于韩国一位学习建筑专业的玩家Juns,也就是说这间房看似简单,实际上是经过真正的现实中的建筑家所精心打造的哦。而我基本上在自己存档100%复刻了这座庇护所。
其实我觉得,如果能够找到一个高耸入云的巨大山脉,把这间小木屋建在山崖之上,东西两个巨大的落地窗,每日欣赏来自《我的世界》的日出日落,何尝不是一幅最美的风景呢?
俄罗斯森林中有很多小木屋,为什么说不要轻易竞选?里面很可怕吗?罗斯国土面积很大,很多地方甚至仍保留着原始森林的面貌。在这些森林中,我们总能够时不时看到各式各样宛如童话般的小木屋。这时候出于好奇心的驱使,可能大家都会想着进去一探究竟,但这样的行为准则让你后悔不已。
为什么这么说呢?难道一个小小的木屋?难不成还会暗含杀机?事实还真是如此。罗斯是世界上国土面积最大的国家,领土面积为1707.54万平方公里,而当地的森林覆盖率便达到了867万平方公里,几乎占据了俄罗斯国土的一半。
因木材资源丰富,当地的传统民居多以木头建造而成,由于地处高纬度,气候寒冷,利于木头保存。很多木屋都能够历经数百年而不朽,这也让遍布的小木屋成了森林中一道独特的风景,但他们却只是和远观,即使是当地人在毫无准备的情况下也不敢贸然进去。
看到这儿,可能有人会猜测到,这些小木屋可能是以前猎人搭建的临时落脚点,主要是在东烈期间用以栖息和储存物资。其实此番猜测也并不无道理。不过,森林中也只是少部分木屋是出于这个原因搭建的,更多的还是另有原因。
螺丝是一个矿产资源丰富的国家,这些矿产资源很多都埋藏于森林之下。早前,这里曾涌进了很多淘金客,他们在各地采矿淘金,挖了一个又一个矿井,有的人就在矿口处搭了小木屋,避免矿口被雨水侵蚀,不过也有人直接免去了。
键木屋的步骤,直接露天采矿。他们所挖的矿井有深有浅,一旦采矿工作完成,矿洞被废弃,时间久了,这些矿洞可能会被杂草覆盖,一旦有人不慎踩空,势必会对人身造成威胁。而且有的矿井甚至还会持续性的释放出对人体有巨大危害的毒气,比如一氧化碳,二氧化碳以及一些有害气体瓦斯等等,这些气体对于人。都是有害的。
一般来说,这些小木屋只有门,很少会有窗户,即使做了窗户,也是紧闭不开,毒气散不去,所以只能聚集在木屋之中。一旦开门进去,即使留意了脚下的矿井,那些扑面而来的毒气也会让人防不胜防。为此,当地政府就在这些矿洞上搭建木屋,一来掩盖矿坑口,避免危险发生,二来也美化零肩颈。所以很多情况下,这种小木屋也成了一个矿井的标志,警示人们注意。
早前就曾发生过游客不知情况误入木屋儿,险些掉入矿井中的情况,因此大家对这些小木屋还是很后怕的。当然了,即使进去的小木屋是猎人狩猎的临时停留点,它同样也有危险。随着生活水平的提高,当地动力的情况已经很少,那些小木屋也。
逐渐荒废。但大家别看他们表面完好,有的因为大雪积压多年或者重一腐蚀等原因,使得它们内部有所腐朽,一旦推门进入,可能就会发生坍塌。而由于长时间无人居住,也不难保证不会有野生动物涉足,万一开门进入后看到什么蛇,熊,狼,豹等猛兽,那可就万分危险了。
况且这些小木屋如今多为私人财产,要是贸然。闯入在俄罗斯可是违法行为,要是大家有机会去俄罗斯,在森林中看到这些小木屋,可千万不能随便进入,以免发生危险。对于这些小木屋,不知道大家是否还有其他看法呢?
1、在准备搭小船打湖怪的时候在搭船处如果朝湖面连打6枪的话........就会有事件发生。
2、第一次到教堂的时候,不要先去调查门,直接往桥那边走,就会有里昂吞吞吐吐的无线电对话。
3、教堂上面有个大钟,往钟射击,会发出钟声,然后……
4、到湖泊之前有个地方像是沼泽区,装了很多感应炸弹。
5、那边的水中有两条大水蛇在游泳,可以拿到蛋,蛋可以“装备”,装备画面挺好笑的。
6、一开始干掉生火的村民后爬楼梯,楼梯下面里面有骷髅头,可以看看……
7、打湖怪的时候先往上山可以用望远镜,被村长掐的时候往回走有一个动画。
8、跟Luis抵挡村民的时候猛打他会有动画。
9、打完湖怪后会进入晚上,坐船回原本的搭船地方会有小狗出现的动画。
扩展资料:
生化危机4背景剧情:
这次的主角是在《生化危机2》中到莱肯市的警察,现为美国总统直接统率的最高机密组织成员的里昂·斯科特·肯尼迪。里昂今次被派遣到欧洲某个(推测为西班牙或苏格兰)神秘村庄,受命拯救格林汉姆总统被拐去的女儿阿什莉·格林汉姆(Ashley Graham)。
在拯救的途中他发现阿什莉的绑架者是一个神秘的宗教团体,名叫“Los Illuminados”(西班牙语:照亮的道路。勿与Illuminati混淆),教主是奥斯穆德·萨德勒(Osmund Saddler)。
进入村庄后在村庄的房间救出了一个神秘男子路易斯·赛拉(Luis Sera),就是这个时候村长比特罗斯·门德斯(Bitores Mendes)出现,里昂跟村长交手可谓不堪一击,里昂及路易斯都被击晕了。同时,奥斯穆德出现,并且在里昂身上注射了寄生体“Las Plagas”。
里昂醒过来的时候在山谷的另一边,从路易斯口中得知阿什莉正在被关在村内的教堂 他跟路易斯避开村民的袭击后,路易斯便独自逃去。里昂回到村庄的教堂救出了阿什莉,并且利用强大武器击倒了村长,于是离开神秘村庄,一心等待美国联邦政府派来的直升机,但是大量村民赶到,于是里昂带着阿什莉进了一座古堡。
里昂跟阿什莉遇上了堡主雷蒙·萨拉查(Ramon Salazar),堡主在地下矿场利用村民发掘寄生体Las Plagas并且供给Los Illuminados。
在这期间,路易斯找到了能够协助里昂及阿什莉解开身上的寄生体的药物及寄生体样本,原来他曾经是Los Illuminados的研究员,然而奥斯穆德·萨德勒却在关键时刻出现夺走了样本,并把路易斯杀害。
其后里昂重遇了艾达·王,他在《生化危机2》后已经得知艾达是威斯克(Albert Wesker)派来的间谍,所以他对艾达的再次出现充满怀疑,但被艾达逃去。
里昂始终很关心这个埋藏在心中的女子。艾什莉被萨拉查捉了及送到遥远的有军事设施后,里昂击倒了萨拉查后再次遇上艾达,艾达询问英俊的里昂需不需要送他一程,里昂以尴尬的表情回答。
里昂在人工岛上重遇据报在两年前直升机失事死亡的战友杰克·克劳萨(Jack Krauser)。原本他是安布雷拉公司的威斯克派了来到这里做卧底 里昂成功抢救了艾什莉并且逃脱。但是,艾达成功夺取了Las Plagas样品,可能使安布雷拉公司势力再起。