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房子怎么画 一步一步

玩命的黄豆
神勇的导师
2023-01-31 12:05:13

房子怎么画 一步一步

最佳答案
端庄的蜜粉
悲凉的睫毛膏
2026-01-25 12:37:19

其实在现代要是能够看到一座小木屋的房子,会让人特别的惊喜,甚至被其深深吸引,而今天就要给各位带来小木屋素描画的详细步骤,如果各位也喜欢小木屋的话,那就抽空来看看吧!

第一步认真观察小木屋的外部轮廓,然后再使用HB铅笔在纸上通过直线轻轻的把小房屋的边线画出来,同时要注意比较边线之间的长度跟角度,另外屋顶的夹角是近似于直角。

第二步不断去调整画好的小房屋的轮廓,同时也要把出门等房屋细节刻画出来,再把一边的平板车画出来。

第三步由于光源是来自于右边,因此可以把2B铅笔削尖,然后再轻轻的把房屋左边的暗面、门内和屋檐下的暗部、投影排上一层调子画好,然后再加深屋檐跟屋内暗部。

第四步加深左墙并加入一些细节,然后再次加深门内暗部,在靠近门口处的颜色相对比较浅,然后再把平板车的轮子、暗部和投影刻画出来,再使用HB铅笔通过排线的方式轻轻的把远处的山跟房屋周围的地面画出来,同时要注意对比相互颜色的深浅。

第五步把房屋的细节刻画出来,然后再正面的上方画一些竖排的木条,并且要耐心的把下端的尖角画出来。

第六步使用平行于屋顶斜面的短线条一层层地把屋顶暗面排线,并且要将屋顶的纹路表现出来,然后再加深屋墙的暗面,在越靠近屋檐的位置,颜色越深。

第七步使用HB铅笔将正面下方的木条画出来,然后再轻轻排线,给正面加上一层淡淡的调子,同时在加深门后的投影。

第八步将出门板上面的一些竖条纹跟侧面墙的细节部分刻画出来,然后再次把门内和侧面屋檐下的暗部加深,平板车的暗部跟投影也需要加深,使用近似三角形的小色块把远处的树林画出来。

第九步细化亮部,使用HB铅笔给屋墙的正面木板稍微画一些木纹,然后再通过排线加深地面,接着留白作为没化的白雪,最后再使用短笔触随意的把杂草画出来。

第十步由于房屋整体有点灰,因此在加深暗部跟屋内各个部位的暗处时,应该要增强黑白对比,同时加深屋后跟两边的地面和远处树林。

看着这幅画好的小木屋,肯定都会让人有一种想要拥有自己一套小木屋的憧憬,虽然比较简朴,但是却很安逸,让人神往,因此各位在学习画小木屋的素描画时,一定要认真而专心。

最新回答
典雅的黄豆
发嗲的电源
2026-01-25 12:37:19

 1、形体的点、线、面

     我们所描绘的物体都是立体的,而最基本的形体是立方体、球形、柱体与椎体。素描写生可从这四类形体出发,去研究主体构成的基本因素与形体塑造的关系

     点 点表示位置,是形体塑造的标记,对于造型有着特定的数量意义。先看位置点,找出它的基点与顶点、右点、左点、近点和远点,这些点规定着物体的整体范围和个面之间的大小比例关系。再看转折点,这些点如同交通枢纽,联系着形体中的线与面。

     线 线由点的定向运动产生。线条是点运动的延续,连接起点和终点的是线,任何一幅素描都是由无数的线组合而成。线是形体塑造的中坚,线有着无穷的魅力。

     辅助线 是指在形体塑造的过程中所借助的假设线。这些线,有助于我们把握形体的动势和形体的整体特征,有利于我们表现形体时能做到从整体到局部有序的进行。

     轮廓线 轮廓线反映的是形体转折部分。在绘画过程中,轮廓线的表现要求由直线到曲线,有外轮廓到内轮廓,从而形成物体的立体框架。

     面 无数点的组合或无数线排列后的效果,在视觉上形成了面,而面运动产生了体。在造型过程中,面可分为两类,即直面与曲面。

     直面 立方体在画面上一般是以正面、侧面、顶(底)三个面呈现。

     曲面 球体借助于光线,在画面上一般是以亮面、暗面、明暗交界线(面)、反光面和投影组合而成。

     任何一种复杂的形体,都可以由立方体、球体体面关系去理解和分析。

     2、比例与分割

     比例是指物体间或物体各部分的大小、长短、高低、多少、窄宽、厚薄、面积风诸方面的比较。不同的比例关系形成不同的美感,观察与表现比例关系有个较好的方法,如先抓住相比关系因素的两极,再确定中间部分,依次分割下去,就可以确定出任何复杂的比例关系

     3、特征与基本形

     物体的形体特征,是指物象都有自己的特征,使之相互之间得到区别。我们要对形状进行概括与归纳,形成了一个基本形的概念,如圆形:人脸、苹果、罐子、太阳;方形:课桌、书籍、电视机、房子等,因此可以这样说,抓住了基本形就基本抓住了形体的主要特征。

     从形体总体出发,对物体的原形进行简化,省去烦琐的细枝末节,以形成简单的几何形状。首先是抓住它的平面形,是方、是圆还是角;再看它的体积特征,属于立方体、球体还是柱体。在具体作画时,先目测高度,再目测宽度,最后作上、下的宽窄比较,就能把握住形体的基本特征。

     4、转折与轮廓

     当构成物体的面发生方向上的变化,形体的面就出现了转折。方形物体转折明显,称为折,圆形物体转折缓慢,称为转。一般的物体的边缘可以看作是转折,立方体外缘内的棱为转折,叫内轮廓。球体内侧的明暗交界可视为转折,也属于内轮廓。在造型过程中,当我们以线去体现形体的转折处,即为轮廓线。根据形体转折内外的部位,轮廓线可分为外轮廓线和内轮廓线。在作画起稿过程中,应集中表现物体的轮廓,抓住轮廓的方法可采取由外到里的方法。

     5、结构与构成

     结构是指物体本身个部分组合和构造。物体都有内部和外部的构成因素和结构关系,个部分的互相连接穿插、重叠、相离等决定了物体的形体。在素描训练中,对结构加进一些主观成分和表现手法,反映在画面上的形体结构,可看作一种构成。

     6、透视与空间

     一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离。。。。在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是透视原理的运用。

一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离。。。。在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是透视原理的运用。

     几何透视法

     几何透视法产成与数学原理,是把几何透视运用到绘画艺术表现之中,是科学与艺术相结合的技法。它主要借助于远大近小的透视现象表现物体的立体感。

     平行透视 

当立方体的六个面中,有一个面与画者的位置呈平行状态时,画者所看到的是它面产生的透视变化。 

    

    

     成角透视 当立方体的一个角正对画者时,立方体所有的面都产生透视变化

    

     几何透视法包括三个要素:视平线,一般是指画者平视时与眼睛高度平行的假设线。视平线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时,透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上斜。心点,是指视觉中心。它位于画者的核心部位。在平行透视中,一切透视线引向心点。距点,视点至心点的距离叫距点,如果把视距移至视平线上心点的两侧,所得的点为距点。

     空气透视法

     空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,表现绘画中空间感的方法。它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。其特点是产生形的虚实变化,色调的深浅变化,形的平面变化,形的繁简变化。

 

顺利的钢铁侠
义气的手链
2026-01-25 12:37:19
位于圣心教堂脚下的蒙马特区是巴黎最富盛名的艺术家集中地,500多位生活在这一带的画匠与诗人,为这一区域注入了浓厚的艺术气息,也使这个区域永远烙上了19世纪晚期和20世纪初期的波希米亚生活方式。

盘绕的小巷,精致的小广场,精致优美的露台,迷人的舞厅和酒馆,散落街头的素描肖像画家,共同构成了蒙马特区独特的艺术氛围。

在北京大山子的“798艺术工厂”也同样聚集着大量极富个性的艺术家和设计师,也到处可见墙上充满创意而又显随意的鲜艳的涂鸦,也曾经是我多次拜访留连忘返的场所。但对比蒙马特,才知道798显得太拘谨了些,狭隘了很多,艺术多被关在室内、被框定在某一艺术车间固定的空间里,总是服从某一特定的主题;而蒙马特的艺术却是流动的、没边界的,可以是一面墙、一幅画、一件雕塑、一段音乐、街角的一处咖啡屋、拐角的一栋明快的小木屋。。。最后搅拌融合在一起,构成一道沁人心脾而又平易近人的整体文化氛围。即使丝毫不懂毕加索、也并不清楚达利的作品,漫步其中,你也会发现,原来“艺术”可以离自己这么近。。。

早就有闻法国男人是世界上最浪漫多情的男人,也早就听说过亚洲女孩(特别中国和日本女孩)在法国很受欢迎。来法国不到一个月,在地铁里或大街上遇到素不相识的陌生男人主动搭讪,并邀请一起去喝咖啡的经历也有过几次。之前多会拒绝,后来接受过一次,和一个10年前读过巴黎最早的MBA现在从事互联网旅游业的男士愉快地聊了一小时,竟发现一天中抽出一小段不那么忙的时间多认识一些有趣的人、听他们聊聊法国的事,也和他们说说中国的事,也未尝不是一种惬意的享受。只是强烈感觉法国男人的热情开放的,还是在蒙马特。。。

就在圣心教堂一侧通往教堂后部的这条铺着砖块的小路上,我正用心地从各个角度给教堂拍着照片,突然一个30-40岁年纪、拿着画夹的中年男子超我走来,满面笑容地问我:“Are you Miss Japan or Miss Korean?”(你是日本小姐还是韩国小姐),我这张非"典型”中国脸被当作日本人或韩国人多了,我也并不觉诧异,客气地告诉他“I'm Miss China(我是中国人)”。“Oh,Miss China?Where are you from?You know,you have very nice features,i like your face.I'm an artist”(哦,你是中国人啊?你从哪来呢?知道吗,你的面部很有特征,我喜欢你的脸,我是艺术家)说着,艺术家就像模像样地在他的画夹上用支炭笔开始给我作起画来,着实让我吓一跳,环顾四周,才知道这里到处是他这个年纪或比他年纪更大的街头素描画家在和游客搭讪着要给他们作画,我赶紧告诉他“Thank you,but i don't think i need a painting.""How much do you charge?”(谢谢,但我没想要素描。您要收费多少呢?)“Come on,don't talk about money,i like your futures”(哦,别谈钱的事,我喜欢你的面部特征)。说着把我叫到马路对面,一副正儿八经要给我作画的样子,让我莫明其妙。果然,还没画两笔,画家掀起画纸下面的画板指着上面的50E的价格给我看,然后告诉我,他一般收费是50欧,既然我是学生,给我半价只要我25欧。还没来得及等我说NO,他又自己掉价成了20欧,看我一副要走的样子,最后问我可以出多少。我告诉他我身上只有买门票的钱,他终于知道没戏,只好朝我遗憾地笑笑,让我继续拍我的摄影去了。

把圣心教堂好好观赏完去往蒙马特的小道上,我正用心地欣赏着街道两旁出售的各种艺术画册,却与刚才的艺术家不期再次相遇,艺术家眼睛一亮立马认出了我,我朝他友好地笑笑准备继续我的考察,未想他又热情地走来“Hey,Miss Tokyo.Listen,this time it's completely free,i won't charge you any money.i'm just an artist,i said i like your futures”(嘿,东京小姐(看,又把我认错了)听着,这次完全是免费,我一分钱都不收,我是艺术家,我说过我喜欢你的特征),“Thank you,but i shouldn't...”如此盛情,我一时还不知道该如何推托,哪有这么好的事?“I said it's completely free,stand this way a little”(我说了完全免费,请站过来一点点)说完,又开始在稿纸上哗哗几笔开始作画了,让我站立在人来人往的马路正中,整个莫明其妙。想想反正已经告诉他我之前就只有门票钱,现在门票也买过了,应该知道我更没钱了吧?看他接下来玩什么把戏。。。果然,又没画两笔,他又说“Come on,let's move over there”(等下,我们去那边吧)都是在街道边,我倒也不害怕,就跟他来到街角拐弯的咖啡座。这里已经坐着零散的游客,和另外一个中年和一个年轻的法国男人,看到我随着他过来,倒并不诧异,朝我热情地点点头、满脸笑容地用带着浓重口音的英语问我“How much does he charge you?”(他收你多少钱?)还不等我回答,艺术家自己抢先说了“It's for free,i don't charge her”(是免费的,我说了不收他钱),听得两个男人哈哈大笑,然后用法语跟他又打趣了些什么。我听不懂,又不能显太拘谨,也看着他们的欢笑跟着他们傻笑了一会,权当练练法语听力好了。本以为艺术家就此开始正式作画,未想他把画夹往桌下一放,帮我要了杯咖啡,宣布“My galary is closed today”(我今天的画廊到此关闭)。不会吧?这穷画家,这不才下午3点多,不赶紧趁游客还多去街边揽点活,倒请我喝起咖啡来了?他这两朋友,也怎么大白天地像没事人一样坐在这街边闲聊呢?我心里虽仍旧打着小鼓,但看他们笑得欢畅不像太坏,也决意好好享受这杯咖啡,融入蒙马特这难得的艺术家生活一回。。。

其实后来和画家还有他的两个朋友的交谈挺开心,中年朋友在香港注册了一家自己的咨询公司,年轻朋友则经常跑来广东进货到巴黎出售从事所谓进出口贸易,而画家自己的老婆就是正宗的日本人,难怪对日本情有独钟。。。喝完咖啡,艺术家一群还主动为我充当了一回免费导游,给我介绍了沿途主要的博物馆,带我穿过蒙马特主要的街区,又来到小丘广场上另一处稍微僻静的咖啡屋,找了处室外临街的桌椅,又坐下来了,说再喝一杯,然后再回家。哈,这可太出乎我意外了,说法国人生活悠闲,没想到一下午就是这么喝杯咖啡聊聊天,走几步,换个角落继续再喝接着聊这么度过的。。。不了,我可还想再在附近溜达溜达,我谢绝了他们的邀请。他们倒没强留,告诉我他们还会在那逗留大概1小时,让我逛完记得回去找他们,说需要的话,还可以继续为我做导游,末了还调皮地朝我眨眨眼。哈哈,不眨眼还好,一眨眼倒觉得动机不纯了,我也就笑着先答应着赶紧离开再说。。。

把蒙马特好好走了一圈再回到圣心教堂附近犹豫要不要遵守诺言回去和他们道别时,在小咖啡吧门口出来抽烟的Alain看到了我,以为我是想找人给我拍照,并主动问我"You want me to take a picture of you?"(你需要我帮你拍照吗?)"No,thank you."(谢谢,不用)"Where are you from?"(你从哪来?) "China(中国)" "Oh,i've been to China for three times,i'm an architect(哦,中国我去过三次了,我是个建筑师)""Oh,really?I also worked in the architecture field for several years(是吗?我也恰好在建筑领域工作过几年)""Oh,how nice!Are you here for travelling?"(哦,太好了,你是在这旅游吗?)"No,I'm studying here"(不,我在这读书)"Why not come in for a coffee.I'm just here for a smoke.My name is Alain..."(为什么不进来喝杯咖啡呢?我刚只是出来抽根烟,我叫Alain)

由于之前几年对建筑的特殊感情,所以在巴黎邂逅建筑师很让我有点“他乡遇故知”的感觉,加上建筑师背一转,手一抬当即指着山上的圣心教堂跟我大谈了一阵拜占庭建筑的风格,立马让我对他多了分崇敬。建筑师如此友好,为何不就在这教堂脚下的小咖啡吧聊聊建筑呢?未想随建筑师进了咖啡吧,要了杯咖啡,建筑师却不再谈论建筑,反倒跟我谈起了他自己。说他今年36岁了,单身,就住蒙马特区,平时工作很忙,这个星期是在休假所以来咖啡吧坐坐;说他学了7年的建筑3年的设计,现在主要做设计,在中国也有参与项目;说刚刚只是出去抽根烟,没想到会遇到我,认识我很高兴,喜欢我的笑容,希望以后我能多给他时间慢慢了解;并说如果我不介意的话,晚上可以和他一起去见他的一对朋友夫妇共进晚餐,实在不行的话,希望我第二天傍晚能再来小吧,晚餐后他带我从圣心教堂看巴黎最迷人的夜景再谈论建筑。。。不会吧?这,这也太直接了吧?法国男人遇到喜欢的人都不用了解的吗?

由于与朋友约定的晚餐时间到了,建筑师不得不起身出发,也坚持要送我一起去地铁。我本想再在附近看看黄昏下的巴黎,他却坚持让我第二天过来再带我好好欣赏谈论建筑。还一路道歉,说不知道今天会遇到我,要不就不会安排和朋友的晚餐了(好像我们认识已久今天恰好遇到一样?),说和我在一起很开心,请我以后一定多给他时间。。。听着他一个人一厢情愿地自报家谱,投入角色,要不先答应着跟他离开肯定还得继续恳求;想着刚被我放了鸽子的艺术家朋友,要在路上看到我肯定会拿刀砍我,我一下被弄得左右不是人了,连自杀的心都有了,真想撒腿跑人。我招谁惹谁了?。。。

尽管对从圣心教堂的制高点看巴黎夜景和听建筑师谈建筑都很感兴趣,但一回想起建筑师那一副着急“待嫁”的神情,又不寒而栗,不用说,肯定当晚就发短信把第二天的约会给取消了。建筑师倒不死心,直到今天一个星期过去,还不时发来短信送来关怀,让我再选择一个合适的时间碰面。。。不至于吧?

我一向自认在巴黎说话行事朴实低调,从不晚上外出社交,也从不主动找人搭讪,完全回归到学生年代最质朴的一面,未想在这竟同一个下午同一个地方先后遭遇两拨男士的热情相邀,诧异之余,更对法国男士的热情开放有了更全面深刻的认识:发现只要你长着一副亚洲人很典型的小个,只要你长着一张一看就很东方的脸,只要你是独自一人行走身旁没有男士,只要你应答了迎面而来抛给你的第一句话,你就很可能陷入法国男人接下来的糖衣炮弹中。。。

呵呵,其实倒无所谓好坏,很可能他就是非常认真地期望找一个温柔贤惠的亚洲妻子(这是法国男人对东方女性的普遍看法,法国女性很多都家庭观念不强),当然更可能他就是希望人生中多一次和年轻的东方女孩的艳遇,只看你自己期望从中得到什么。

两者都不是我现在期望得到的,所以我也渐渐学会兵来将挡,实在盛情难却,我就向你讨杯咖啡,陪你聊一会天;你向我介绍你的文化,我也传播给你我的文化;至于后面会否再继续,我们短信再联系吧。。。只是发现一个新的矛盾是:一方面大家都劝你应该多结识当地人、融入当地的生活,自己也鼓励自己要多结识和自己背景不同的人;一方面你却发现最积极热情第一个向你主动伸出友谊的绿色橄榄枝的,绝对是当地最浪漫多情的法国男士。你说怎么办?

完美的小猫咪
如意的曲奇
2026-01-25 12:37:19
第一天:幻觉

刚刚进入游戏第一步先了解控制按键,进入游戏的时候会有个提示左手按键还是右手按键,基本都右手吧,也有左手的兄弟

游戏开始了后出现主人公“肯”写小说的界面,过会自动跳转,然后因太累决定出去走走,顺便让管家修理一下屋子,去一楼给他留言,这时你会看到身后有张值闪来闪去,去拿“管家事务”为什么我会提前写好呢?不管他,拿着走,屋里一共分两个门,左边的门是锁的,只好走正前方的门,走到门跟前,按确定键或5键开门,切换地图,来到一个女神像喷泉处,向左走看到桌子有闪光,拿着“管家事务2”以前的管家辞退了?哎这几天可能累的做过的都不记得了,不管他,向前走,什么声音?幻觉吗?不管它,走,好恶心,**味,去看看,你会发现刚才的桌子上多个发着冷笑的人头,还是快点走吧,这时顺着路向前走,你会看到一个木箱子,推开,出现路,走,越来越黑越来越黑,眼前一片白,恩?刚才怎么回事?那些**,先不管它,进门,切换地图,来到一个小客房,各分两个门,左面是锁的,去右面,进去,切换地图来到个十字路<注:一定要记住这个地方,结尾就在此处,不然找不到了噢>先去小门,有人踢门,走近点,有闪光,从门上拿下“管家计划”拿下后门是锁的,返回,进左大门,右门是锁的<此处为结尾大钟处>,进去啊?什么?眼前白了一下,屏幕变成倒立不管它走吧慢点你会发现一根绳子按确定他会问你放不放下绳子,我选的放下,你也可以不放,后面的故事互动就不一样了,按我的做,出现个界面,你会发现绳子掉下去了,哎,不管它了,走,进门,切换地图后你来到了卧室,去拿东西,沙发上有“素描画”拿着然后去电视前的桌子把“钥匙”拿着这是进一楼大厅的,然后去床上拿一瓶蓝色瓶子“镇定剂”,有危险时在用好了该走了切换地图,看到楼梯下去,下面是藏书室,不管它,现在这里没情节,直接进门,切换地图,像前走,看到一块木箱就刚才让你放绳子掉下来的,木箱底有血迹,看看我干了什么?懒得管她走向前看到分叉口,先去左边留言室大厅,走,看到一个小门进去,怎么回事?有个女孩子在哭?走近定,消失了?晕?难道又是幻觉?不管它看看情况,桌子上有东西,拿着“管家日记2”出去吧切换,顺路走,原路返回到分叉口处,因为前面门是锁的向前走,透过窗户你看到一个女人,她在我屋干什么?难道?别多想了,进去,切换地图,晕眼前又幻觉了吗?地上怎么有女人的化妆品?刚才的女人呢?不管了,看到两个门,进左面,右面是锁的,切换地图,桌子上有东西,拿“管家日记”旁边有个保存机,提示:N73存不了,一储存就掉出游戏,别的机型可以试下!,好了出去吧切换地图,沿着路一直走看到门进,切换又一个交叉口,左右前各一门,先进左面,切换地图,进,灯关了,不管,直接拿桌子上的东西“肯”的留言,这是我写给管家的吗?我怎么不记的?哎不想了去屋的右面把灯打开发现板凳下有个乐谱拿着然后去大厅返回,切换地图,走有红地毯的门,右面小门锁的不用看,进大门,切换地图,光线很暗,门窗都关着,屋里有左,右,前各一门,先去右面桌子把东西拿了“发行社照片”走吧这时你发现三个门全是锁的这里出不去了得想办法没关系原路返回返回二楼你发现整栋屋全是绿色毒气真上人头疼快回卧室休息,不然毒死你,经过藏书室,上楼梯,到了二楼卧室睡下。(完)

第二天:恐惧

渐渐的熟睡起来,发现自己怎么在厨房不管它四肢无力找点吃的然后从冰箱里拿块生肉拿到“肉”,恶心的肉,沾满血迹,去洗洗,这里水管坏了,去隔壁洗手间,什么声音?回头看看没有,回过头,天啊,眼前从墙上爬下个无手无脚,张的十分可怕恶心的人,不是人,是妖怪!画面自动跳转,头好痛找点药吃返回洗手间回去你发现你的肉不见了,哭,我的肉啊,小偷,别管了,走吧,沿洗手间走,你发现墙上有纸,拿下来“小岛日记1”出去吧,不用进厨房了沿着路一直走,见一个门,锁的,继续走,突然听到一声巨响,一个大肥胖子冲进我家,看来很粗暴,先躲起来,切换地图,进到一个屋子,先去把桌子的东西拿了,然后躲进衣柜,这时胖子进来了,左看看右看看,没人,走了,等提示你出来的时候按确定出来他为什么追我?我根本不认识他,他想干什么,太荒唐了,我要报警,电话就在二楼,像前走,地上有东西,捡起来“储存室钥匙”“一把小刀”,<按确定键或5键进行攻击,常按攻击键重击>赶快找二楼电话吧,按*键查看地图找楼梯的位置,这时你发现大胖子追来了,别和他打,第一次我就被两下杀了,向前跑,向右走,看个房间进去,黑暗可以摆脱敌人,里面有个拿扫把的人,不惧她,杀了她,大概五下杀死,然后从旁边的柜子拿到“楼梯口钥匙”之后该出去了,看地图去楼梯口,到了那先别急,进对面的门,进去,胖子在撞门,系统会提示让你按数字键来摆脱困难,不一定什么数字,随即的,你定要仔细按,不然按错了,你也就挂了,呼呼,按了两次后,门停止了撞动,敌人走了,好了你去桌子上拿“镇定剂 ”,你现在要是没血了,屏幕右上提示危险了,可以服用了,然后出去吧,进入对面的门里面桌子有“大钟钥匙”“管家事务3”拿走,东西拿了就闪,出去,按* 键看楼梯,直接去进去,里面有楼梯,直接上去,进去之后有一自动情景,什么东西把我脚扳到了,铁轨?房子里出铁轨了?脚被卡住,对面冲来火车,这次系统让你连续按键,手要快,不然被压成肉酱,脱离危险后,一直走,架子上有药“镇定剂”拿着,继续走,架子上有个“半截拐杖“拿着,继续走,进门,快到了,电话就在那里,过去,这么黑,灯呢,这时你会看到和一楼一样的人拿扫把的杀了她杀死后开灯这时你看到电话,该死,电话线被切断了,不能用了,只好换地方了,出去,电话线断了,怎么才能逃呢?对了,那个大钟,发出巨响让我寝食不安的大钟如果能敲那个钟,也许能有人听到并进来吧!

走进那个刚开始里面有人踢门的房间<第一天处有提示>,可以进了,进去后向左走,突然背后有个女孩跑过,先不理她,进门,里面是个放映厅,在里面转转,一会那个胖子又追来了,你照样躲进柜子,柜子在放映机的旁边,胖子进来了看看又没人,可能爆性大发,把放映机砸了,他也被电死了,这下不怕了,出来看看他的尸体,有把“钥匙”捡起来出去吧。出来后进旁边那个门里面有存档提示:N73存不了,一存就掉出游戏从头打,别的机型不清楚了!郁闷,出去,这时你发现你进来时候那个门被一个沉重的大盾牌挡住了,点开搬动,直接去一楼大厅,路线不用我说了吧,经过藏书室进去,走长廊时别吓到,会掉下个木偶,第一次我经过吓下跳,差点把手机扔了,走到这往留言大厅走去进以前有女孩哭的房间,进去有药“镇定剂”拿着,走,出去,返回,去以前有女人化妆品的房间,进去,小心,有敌人,杀死她,继续,然后直奔大厅,进去,到红地毯方向走,你又看到那个女孩向右跑去,追上她,进入房,来到一个流水的地方,小心,有敌人,杀死,然后去台上拿“半截拐杖”走,向前,进门,直接进入了大厅,桌子上有的药“镇定剂”拿着,好了,这下你要返回了,回到藏书室,知道哪吗?就是二楼到一楼经过的地方,到了藏书室你到书架旁,会多了一个梯子,你爬上去,看到有个“齿轮”不过你拿不到,这时你打开物品栏,发现有两个“半截拐杖”随便点一个,两个合成,变一个完整的,哈哈,使用,终于拿到一个“中齿轮”,然后返回二楼来到自己的卧室,走到窗户处,出去到阳台,向右走,从鸟窝处拿到“小钥匙 ”,前面有个“被锁的工具箱”拿着,然后用刚才拿到的小钥匙和工具箱合并得到“小齿轮”,然后顺着地图上二楼打电话房间,有个门,铠甲旁边那个,顺着走,进,进,然后来到个储藏室,看到三个木桌子,里面有个东西,三个桌子从手机屏幕显示为:

上下右,先推开右,一直推到门那然后推面对你的下,推开,进去,拿到“大齿轮”,这下出去吧,然后直接去大钟控制台控制台就在“此攻略第一天让你记着的地方”到了此处进去看到控制台把三个齿轮按大到小放入,这时大钟敲响,第二天,结束。

第三天:混乱

敲响了大钟没几下,钟楼竟然卡住了。没办法,回到中堂发现小女孩又出现了,并且在摆弄魔方。一阵巨响后,小女孩将魔方交给我们后就独自一人离开了。随后听到一声惨叫,肯决定要去救他。来到空中走廊,发现整个屋子都倒了过来,回中堂,肯决定先去放映室看看。 来到放映室的通路,这里竟然也完全倒置了过来(此处有个血色的数字740至于有什么用大家之后就明白了)。拿了『机油』之后从中堂另一边的门进入待客室,由于倒置的问题,这里依然无路可走,调查边上的通风管我们可以从这里绕过。这里会变成第一人称的视角进行操作,方向键控制到达另一头的出口。在这里可以拿到一份『佣人日记』,随后进入紫色的门里。从这里的通风口进入,来到陈列室。这里有个怪,由于没有武器,可以先不去理睬。来到另一边发现这里有个棋盘调查后将魔方移动到那个绿色的格子里,但是魔方的面必须与棋盘颜色相同朝上。 又是一阵震动从通风口回去,在这里我们要先躲进在出口前多出的一个死胡同里,当我们回头时会看到在第二天洗肉时遇到的那个只有半个身体的丧尸爬过。不去管他,我们爬出通风口,从另一个通风口返回中堂去放映室(在这里我们可以在通风口里得到一个『润滑油』),现在这里已经变回原样了。来到放映室肯发现巨汉不见了。调查地板上的照片得到『撕掉只剩一半的合照』。 再次原路返回待客室,这里突然多出了把梯子,我们爬上梯子来到杂务间,经过中间的地方时会看到有个人影下了楼梯,我们调查一下会发现洞口,先别下去。从杂物间的另一个门出去,会发生剧情。剑从上面掉了下来,依照提示按方向键就行。躲过了下落的剑后调查下就可以拥有武器了,在这里我们还可以找到个『羊角』。去陈列室吧,给缺角的装上『羊角』会出现一个保险箱,按照之前看到的三位数字输入740就可以得到『一张残缺的陈旧合照』与『阁楼小钥匙』。去杂物室我们从刚才的洞口跳下来到1F的杂物间,这里又发现了一个棋盘将魔方按照规则放好位置后就可以出门了(这里还有一瓶『镇静剂』)。 出门后发现整个走廊倒了过来。走进一个钟之后我们会看到一个在拖地佣人莫名其妙死了,这里其实是一种隐形的怪物在,我们先别急着冲过去。调查下掉在地上的钟,随后在物品里使用『润滑油』。只要敲响了钟,那个隐形的怪物就会被消灭。去拿东西吧,首先在佣人的尸体那里可以找到『衣柜钥匙』,随后去剧情窗台那里可以得到『更衣室钥匙』,在储存室的边上我们还能找到『没有油的打火机』。 从更衣室边上的走廊里发现另一个洞,从这里跳下就来到了工具室。拿到了『佣人日记2』后推开箱子从通风口进入回到待客室之后去露天阳台那里,途中可以得到『镇静剂』。露天阳台的左边有一堆杂草,调查后组合『没有油的打火机』和『机油』得到了『充满油的打火机』,使用后可以拿到『凋落的石盘』。从雕像上可以爬到露天阳台的上面,在半个石盘前使用『凋落的石盘』拼合后就开始魔方游戏。 搞好了魔方我们从通风口回到之前的1F通路,进入更衣室(深处有个佣人)打开衣柜后就可以看到石盘。先解决冲进来的佣人。随后将魔方放好从楼梯房回2F这下可以去空中走廊了。在空中走廊的剧情之后,我们从阳台进入屋顶。进入小木屋,爬上梯子继续走通风口。从通风口出来后先在S点记录下,随后直冲楼梯间这里也有个隐形的怪,所以一定要在他出现前冲进3F楼梯间。 楼梯间一来到中央部分会从两边门各出现一个佣人,先速度从过去解决其中一个。从楼梯间的门去阁楼,随后发生剧情,巨汉再次出现并且满身是血。这次是真的要BOSS战了,本BOSS非常简单,一开始绕着他走,引诱他双手攻击拍击,随后乘其硬直的时候上去砍他。之后他就会开始撞击,只要走远些,看准他撞击的方向,躲闪后从其背口砍他。等他倒地上去按攻击键,按照操作提示按方向键就可以制服他了。终于解决掉了巨汉在其身边找到了一把『钟楼钥匙』,随后我们回钟楼,在门前发现了小女孩。肯终于回忆起了关于小女孩凯特的记忆。

第四天:压抑

第四天不会恐怖,因为没武器所以有看到女佣就要尽量躲避。先打开地图找到纺织间会找到硬币,然后再到活动室将硬币放入唱片机里,出来绕到后门会发现女佣都在跳舞,就可以拿到一把钥匙,好像是电房的钥匙吧!然后再到佣工宿舍发现另一把钥匙,在女佣身上,她在睡觉,之后电视机会把她吵醒,接着你躲起来,等她出去后再拿钥匙,好像是仓库钥匙吧!拿了之后再到洗衣房里拿到一个胶布,房里有两个女佣可以把她们电死。接着到仓库可以拿到一把钳子。把钳子和胶布组合可以得到一把绝缘钳子。最后再到配电间把电缆剪断。接着佣工食堂就会停电,进去可以得到酒窖的钥匙。拿的过程可能有点难,要看光线,走暗处,不要被女佣发现了,那样敲不了钟。敲完钟后出来直接进入对面的厨房,打开地窖的门。这一天就过了。这一天中间还有个小插曲就是一个跑来跑去的小男孩。后来被火车撞死了!这无关紧要。

第五天:血腥

第五天刚出来就跟一个雕像打,这时候就有武器了,不会很难。杀死了之后就会进入一个满是血腥的地方。而且鬼很多,所以第四天尽量少退血。这一天没什么诀窍的,就是杀鬼和去各个房间拿东西。期间会得到一把锯子,用锯子锯断一个铁棍,然后用铁棍开门。开门后会来到监狱里面一样充满着血腥和鬼。接下去第5天拿到锯子锯下铁棍其它的确没什么难度每个房间转一下就可以了该拿的拿!戒指,眼球,火柴。最后到卧室拿药水的时候小心一点会突然从桌子上出现一个人头!最后到阳台上屋顶体验版结束!