古墓丽影7攻略第6关
第六关 欧洲——England——亚瑟王之墓?
CG开始,阿普(zip)和阿里斯特(Alister)在大蓬车里等着我们的主角劳拉(lara)出现。“你确定
那个地图就是这里吗?”阿普问阿里斯特,
“没错,尽管对亚瑟王陵的真实所在有很多谣言出现,又被新的无聊发现击散,但这次这个王陵主题公
园应该就是地图所指”阿里回答。
“那就看看我们能从中发现些什么”劳拉说着,从一根水管来到公园内。
(游戏开始最好先建个存档保存下游戏,以预防万一出现的bug)
游戏开始,lara 就注视着头上发亮的百页窗,没错,用飞抓拉它下来。找到一可以挪动的箱子,靠它
爬上刚才拉下百页窗的口,进入房间。房间有床等摆设(上下铺,一看应该是学生宿舍)。用枪打烂一
个小木箱找到第一块铜牌1/9。拉下另一个百页窗,从窗口出去来到一个小庭院。有一个铁拦隔着。棉队
铁拦的右边有窗沿可以跳抓,再跳抓更高处,平移过铁烂,落下,打开电源箱通电。从电源箱旁的管子
爬上,尽头右跳抓住来时的窗沿,沿原路返回,小心地上因为电线掉在水里而边得危险。一路靠窗沿跳
过有水的地方,来到地上。因为有电所以门可以打开了。出门来到刚来时的地点,晃悠一圈发现有个门
关着,地上有把剑插入,轻轻拔下剑身,门打开,进入一间有破碎地板的房间。
进门转右,看到一个小窗口,对着窗口跳抓,爬进,打烂小箱子拣起铜牌2/9。回到进来的时房间。观
察发现有很多破旧的参观设施,有些开关可以触摸,按下就有男人的声音(介绍阿瑟王的传奇历史,文
化背景等)有兴趣就站着听听吧。当然,你不喜欢鸟语的话,不用甩它。直接从进门前面的木板跳过去
,看到一横铁杆,跳抓翻档抓住前面另一横杆(这个横杆可以以90度旋转又回到原位)反身抓身后另一
横杆,调整位置,抓稳。看到前面有一道木桥,有个横杆可以抓。翻荡过去抓稳(如果出现黄色的小手
说明没抓牢,没关系,按E键调整就抓得牢了),木桥慢慢在lara 体重下下降,别慌,反身抓回荡过来
的横杆,再次面对木桥,翻到桥上,这样就来到下一个碎木板房间。(如果中途失败掉下深坑,没摔死
得话就找路爬上来从来一次吧,没事,胜败乃兵家常事。)
这个房间同第一个大同小异,可以听导游(声音)介绍剧情。首先你看到一个挂在墙上的船,用圆环加
绳子吊住。瞄准圆环掏枪打碎它,船横了下来。借助船跳到对面,先到右面角落的一个小口进去,拾到
一块铜牌3/9。返回刚才的地点,看到大门下有跟先前一样的剑。拉一下,木板滑下,露出掉住门的铁块
。用飞抓勾住铁块,按E键拉下,拉,到门全开时放手,迅速通过木门(跑的同时按F可翻滚)。
这次来到一个有叉车和木箱的房间。首先注意到一发亮百页窗,拉下它现出一小口。但太高了上不去。
没办法,开叉车把箱子一个个搬起来,叠2个箱子就够高爬上了(开叉车的方法很简单,方向键控制方向
,G键控制叉车上台,J键控制叉车下降。每个木箱下有小口供叉车插入。什么?你没开过叉车,不明白
?晕~~~不过就算不拣这个秘密物品也没什么损失,开车撞总会吧)爬上拾到一个银牌1/5后返回。
开车把箱子都挪开后冲下(也可以直接用撞的)来到楼梯下。看到一个棺材可以撞开,拣一银牌2/5。
到这里lara 说这里应该不是亚瑟王陵,但也许是用来藏某个秘密的场所。观察房间,看到两个箱子后的
墙有点破损,把插车加足马力撞过去(也可以先挪箱子),来到一个有机关的过道。撞过去,机关没法
伤害到你的。一路撞到一堵破墙,插车掉下深谷,lara 靠敏捷的身手(依照提示按键W)躲过这一劫。
站在深谷往下看(恐高者切勿尝试),发现对面墙壁和右边墙壁都有亮亮的铜牌。右边墙壁的铜牌4/9
可以用飞抓取得。跳到对面断石阶上,再次用飞抓取得另一铜牌5/9。跳抓左边岩隙,再反身跳抓右边突
出的岩隙,快速平移(加E键)然后落下,你站立的石块即将坍塌,因此赶快条到下一曾楼梯,这里也要
塌,所以赶快抓住前面横杆,翻过抓住前方岩隙,快速平移到右边平台爬上(这里有个秘密地点,没爬
上也没关系,不过要想再取得这个铜牌6/9的话就得等到游戏玩通关时再回到这一关重头开始再过来取了
,因为你所着陆的地方刚好就是个存档点-_-b)。跳抓对角的右边一个快塌的楼梯道,继续跳抓前面的
平台落到一个小窗户上,平移到角落着地,再反身吊着壁沿,落到深谷最下层的地上。
你落下的这道墙正好有个III字的方形凸出石块机关(如果你现在推下它,又将重新复回原位,其正确方
法是要等后面场景两块相似石头按顺序推后才会生效,作用是打开隔壁墙上一个大门获取黄金牌)现在
不用理会。上楼梯走廊转左,跳过一个有火的水池,来到地上喷火的地板的走廊,用飞抓拉近一个铁箱
,看准时机,火会在喷出一段时间后停顿几秒,火势一下立即跳上铁箱,,在抓住两边缝隙平移过有火
的地板。过完后拉回铁箱,同样过第二个喷火的走廊。当你完成后同样用飞抓拉回铁箱,这次你要用铁
箱的高度跳过右边的石门。
过完石门,看到左手边(背对石门)有一手拉式机关,拉下石门打开,继续把铁箱用飞抓拉到身边。
(背对石门)你将看到前,左,右都是旋转的刀阵。首先推着铁箱过(左边的)刀阵(这里有个小窍门
,你不必推铁箱过刀阵,只需用它顶住旋转的刀,从下面通过即可,返回时拉铁箱出来就行了),有一
银牌3/5可拿。返回推铁箱到右边,里面有另一铁箱,把它推出卡住前面通道的刀阵,,用如此方法,卡
住最后一个旋转刀阵。先别忙离开,拉出你来的路上的铁箱,用它爬上左边的高台,推一个I字的方形石
块,继而来到右边,推II字的方形石块(第三块机关就是前面的III字石块,但建议你在返程时推,如果
你坚持现在回去拣黄金牌也没问题),现在可以从第四个刀阵下过,拉出铁箱,现在你有两块铁箱过前
方的喷火过道了。过完过道往前,穿过走廊,看到一个门开关拉柄,拉下门开。
来到一个左边是水池的过道,有一方形凸出石板,踩上去会打开前方一铁拦,但当你离开石板,铁拦马
上关上——现在的问题就在于你找个比较重的东西压住几关,这样你就可以通过铁拦了。游过水池来到
一房间,看到水池左右都有闪亮的东西。先用飞抓拉岸上吊灯,让它撞坏一个凹壁铁拦,用飞抓拾得铜
牌 7/9;再拉水上的吊等,让它撞坏对面凹室铁拦,露出一个棺材,用飞抓拉它到水中,跳上棺材,借
助两边的壁灯使棺材前进,把棺材带到你近来的那个走廊,拉它出水,用它压住石板机关,铁拦开,进
入。
来到一个狭窄的水通道。你对着有一拉柄可开铁拦,右边有一棺材。先别拉手柄,游到你进来的入口下
方,拾起一铜牌8/9。拉下手柄,爬上棺材,沿水路前进。看到右面有一闸门,前边水路有铁蓝拦着。先
用棺材跳上闸门,下水绕到你的棺材被铁拦拦住处,水下有一手柄开铁拦。爬上棺材,可以利用壁灯回
到你刚才游的水道,看见一个银牌4/5,可跳上拣起。利用棺材爬上闸门,跳下激流的水中,随水过一瀑
布(CG)来到一个大水池的场景。
慢慢游到对岸,爬上,看到原来这里是一个废弃的大教堂,可用望远镜观察下地形。 首先用飞抓使教
堂左右的灯转个方位(以方便以后翻荡)。从教堂左边角落墙隙爬上,侧跳到右边横杆,翻荡到一斜坡
,滑下,到尽头时抓住路等的横杆(你刚才拉下使之改变方向的灯,如果抓不到说明你没拉到位),灯
横杆转过90度,继续翻荡,这次半空要用飞抓吊住上面的旗杆金属,零用飞抓绳荡到对面抓住另一灯杆
(你改变方位的灯),又转90度,这次跳抓对面岩隙,爬上。跳到右边高台,沿铁链爬上,到顶时反身
着地来到教堂顶。先到对面拾起一银牌5/5,再沿中间绳子滑下来到教堂里。
查看教堂里面,发先很多墓碑,屋中有一挂钟在地上,挂钟(正对入口) 左是一块圆石吊在绳子上,
屋中间的吊灯发着光(可以用飞抓拉)。先到右边(正对入口背朝神像)看半截墓块(CG),拉动其到
一高圆柱旁。到神像前,对门的方向用飞抓拉住吊灯使其回荡,迅速爬上刚才你拉过来的墓块,靠它跳
抓上高圆柱,再跳抓住对面绳子使石块下垂从而吊起挂钟,使它与回荡的挂灯相撞,发出巨响,CG。完
后冲出教堂。
大战巨型水怪:这么大的块头,你一看就知道用普通攻击是搞不定它的。在你进入水池时你可能就已经
注意到旁边有四个机关控制四个大铁笼,它的作用就是拿来收拾水怪的。首先跑到任意一个机关前(我
是跑到走道尽头,先搞定左边一个机关,因为它时间最短,而且飞抓丢出去方位不确定,容易抓错。所
以先把它搞定其余就好解决了)。方法是:掏枪打击机关中间的钟柱(会看到声波出现),不停地打,
速度要快,等水怪开始晕乎那一刹那收枪,用飞抓拉住齿轮柄,拉下掉下一铁笼(正打中水怪头),水
怪气极撞坏机关,只好利用下一个机关。这样四次过后收拾掉它。小窍门:当你拉下机关没砸到水怪时
,你已失去砸它的机会了,赶快到下一个机关点打钟使水怪晕厥(你曾拉下的机关点会慢慢恢复原状)
,如果你没这样做你将被水怪折磨掉很多血。
激战以后下水,从左边机关上岸,踩着水怪过到对面高台下,跳抓爬上。一路沿过道走,有坑就跳。来
到一大坑前,用双跳(既中途加Q使用飞抓)荡过深渊上到对面。跳抓横杆,翻荡到一斜面滑下,跳过一
壕沟,这时又出现一蛇怪。靠慢镜头按键提示躲过,着地。朝前,有一铁门封住,描准铁环打碎。从门
旁的盾形物抓上去拉住绳子(先下到门另一边捡铜牌9/9)荡到对面,拉下机关开门。滑下回到你熟悉的
场景,喷火的走廊。沿路返回,这次拔枪出来,因为有敌兵出现。 沿途返回,通过原来走过的刀机关,
火通道,来到深谷处(路上有很多杂兵,解决他们应该不是什么大问题,唯一要提醒的是注意手雷)。
那里有个吊台,从台阶处跳上去,按下开关,吊台上升到你来时的插车坠落点,一路返回,杀狗,杀敌
兵~~~~最后解救了zip和alister过关。
附上秘密地点清单:第六关
金:1
旋转镰刀房间左边和右边的上层可以把刻有Ⅰ和Ⅱ的石块按顺序推入墙内,然后返回之前下来的大
场景处推Ⅲ,使旁边机关开启获得,建议Ⅲ打完BOSS回来再顺便取得。
银:5
1)有叉车房间上层小屋内(堆箱子上去)
2)用叉车将棺材撞碎
3)旋转刀片封住的十字路口,向左走
4)第二道水闸处正对水路出口的墙洞内(借助棺材上去)
5)亚瑟王墓顶角落
铜:9
1)关首拉下栅栏,借助箱子到达上层屋内
2)拉第一把剑出门后,从小窗口跳入右侧屋内
3)拉第二把剑场景角落小屋内
4)、5)叉车掉入底层场景右侧及前方墙洞内
6)同一场景下层狭长形墙洞内
7)有水池房间墙洞内(先把灯拽掉,拉下栅栏)
8)第一道水闸对面水下
9)被水怪追赶处闸门后面
点火盆顺序为,4213。
最后中间的房间,下去后点先点亮中间火盆,然后踩周围四个地板(机关),使四个柱子分别上升到与发光图案重合的位置即可。
先点中间对过的那个,再回来点门口中间。再点左侧从门口数第三个,最后右侧门口数第三个。
游戏背景:
游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。
于游戏背景400年前的1307年,圣书和圣剑被刺客盗取。七年后,克莱门教皇以及法国国王菲利普经过审讯后决定将雅克·德·莫莱和一名圣殿骑士团成员被束缚在火架台上进行火刑处死。
此后,一名叫作主教的女子入侵了玩家的视像通信,她连同一名叫作迪肯的人力劝“玩家”加入到刺客组织,主教告诉玩家其实Abstergo公司一直在利用像“玩家”这样有着刺客血统的人,他们正在挟持“玩家”的神经元。
透过遗传因子的记忆帮助他们攫取历史数据。想Abstergo这种大财团,他们控制了许多相关企业、政府机构、媒体业界还有非政府组织,为的就是要掌控历史。
刺客组织需要玩家,然后主教强行对“玩家”载入基因序列AD16-B13-187,她还告诉“玩家”,上周他们去的了Abstergo helix尚未定序的记忆资料库,她可以向玩家提供小部分样本,让“玩家”明白到对抗Abstergo的意义。
故事背景
从前有一个郡主,她家住在一个寺庙附近。年少时随父亲去一个寺庙礼佛的时候,认识了寺院里的一个总在敲木鱼的小和尚。每天,郡主都去找他玩,给他带些好吃的东西。小和尚手拿木鱼,总是害羞又小心翼翼。郡主谈笑风生的时候,他就笑着听。
小和尚最喜欢吃的是糖葫芦,虽然他从来没说过,但是郡主每次去找他都会给他带一根糖葫芦。
就这样6年过去了小和尚的修为越来越高,郡主也越来越漂亮。这一天,郡主的父亲带着愁容找了小和尚的师傅。郡主也表现得反常,不再笑、不再闹。
小和尚很不解,郡主开口问:“小和尚,你喜欢我吗”。小和尚没有说话。
郡主说“我知道了”。这时郡主的父亲出来了,打算带走郡主。郡主不走非要待在小和尚身边,小和尚却说男女有别郡主请回吧。郡主冲着小和尚大喊“我喜欢你呀”,小和尚背对着她走回了房间。
后来郡主再也没来过。第二天,第三天,第四天,郡主再也没来过。小和尚的修为越来越高了。
某天,他打算专心专研佛法的时候听到了噩耗——郡主死了。她身穿红嫁衣,上吊而死。
原来当初有位品行恶劣皇子看上了郡主,要强娶她为妃。郡主不愿,郡主父亲为了女儿的幸福,一度哀求小和尚的师父能成全女儿的幸福。可是小和尚的师父说他是真佛之身,不愿让他因为儿女情长放弃前途。在娶亲前一晚,喝醉酒的皇子找上门,要提前和郡主“洞房”,强行占有了郡主清白之身。
望着身穿红嫁衣、盖着红盖头的郡主的尸体,小和尚说“既然佛不渡她,那我便成魔护她!”第二日,他便找到逼死郡主的皇子,一剑封喉。
扩展资料
《渡我不渡她》是一个遁入空门,潜心苦修的和尚的内心独白,孤独诗人所创作的这首歌曲树立出了一个爱而不得,最终失去的多情僧人形象,表达了多情僧人对心上人的牵挂之情。
歌词里的“我”是一个出家和尚,虽然已经脱离红尘,出家为僧,但是对心爱女子的牵挂和关心丝毫不减。眼见今生无法再续前缘,只盼来世自己不再为僧,能和心爱的女子结为夫妻。
虽然“我”已出家,断了尘世执着,奈何“她”还未看破红尘,依旧在苦等“我”回到“她”身边。可是“她”最后也没有等到心上人归来,最终孤苦无依地离开人世。
此情此景,怎能让他安心。于是,僧人向佛祖发出了“为何渡我不渡她”的呐喊。因为在他看来,如果佛祖能度化自己心爱的女子,那她也能和自己一样,余生不必承受相思之苦。
位于墨西哥境内东南沿海地区的帕伦克古城,是玛雅文明古典时期最重要的一个的遗址,被人们誉为“美洲的雅典”。帕克伦遗址最著名的建筑就是碑铭神庙,名碑神庙由墓葬,庙宇和金字塔三种建筑组成,碑铭神庙的地基于683年建成,游客们可以从过阶梯进入碑铭神庙主厅。主厅的后墙上镶嵌这两款石板,上面刻有音符和图形混合而成的文字,所以至今无人可以解读。然而,真正让大家震惊的发现却是在碑铭神庙底部的一个墓室里发掘了巴尔加国王石棺。
1949年,一个墨西哥的名叫阿尔维托·鲁兹考古学家仔细观察发现,神庙的地板有些古怪之处:他发现这个墓室里地板与碑铭神庙的其他地板有所不同,这间墓室的地板是由切割精良的大理石组成,在其中一间屋子里,他看到一块镶嵌着石栓,有两排状似圆形凹陷的石板,紧接着,他发现另一间屋子的地板中间有两排孔洞,它们被人工凿出之后又不知道什么原因堵住,还有屋子后墙也延伸到了地板之下。他从这些古怪之处寻找真相,有一天,他猜想石板也许是可以移开的,于是决定尝试一下。没想到,石板真的被成功移开了,令人不可置信的是,石板下面竟然有一个被沙子石头堵住的楼梯。于是,他们用三年时间来进行清除工作,1952年完成清除后便开始进行发掘,他们发现了一个被石板堵住的入口,进入这个入口之后,他们欣喜若狂,因为他们竟然发现了巴尔加国王的石棺!
原来这里就是巴尔加国王的墓室,考古学家们开始对这些文物进行仔细观察,这个巨大的石棺上刻着精致的浮雕,一开始考古学家是为这浮雕的雕刻手法而震惊赞叹,可是后来审视浮雕之后,他们有了新的疑惑:这是一个奇怪的形象,他穿着紧身衣,半躺着,伸出双手倾斜上身,头像有奇怪的管子和弧形物体。眼睛凝视前方。
这让人们不禁开始思考,这个形象是不是一个在驾驶飞行器的人呢?他身上的衣服以及动作都与我们驾驶飞行器的动作相似,是不是就说明在我们不知道的历史中,古代真的出现过飞行器。这是一个谜一样的遗址和一个谜一样的文明,要知道也许当时的玛雅人可能并不懂这些知,他们又是怎么知道飞行器的?是不是他们曾发明过呢?还是我们经常说的外星降临我们不得而知。我们只期待有一天这个谜题会被解开,这个谜一样的遗址也将掀开神秘面纱。
古埃及灿烂的文明无疑令当时的西方人感到震惊,很快便吸引了来自不同身份以及怀抱不同目的的人来到这里,在诸多古迹中,最让人感到惊奇和有吸引力的当属金字塔,关于金字塔的诸多谜团一直以来都激励着人们进行 探索 研究。有关埃及金字塔的讨论话题更是五花八门,说什么的都有,从科学、神学、玄学到巫术及外星人,一时间使得金字塔充满了神秘感。
一些人认为金字塔不是古埃及人建造的,是外星人在史前建造的,然后就返回了他们的星球,金字塔属于飞船的停驻基地,他们还依靠金字塔与地球人类保持着联系,这种观点还提出了另一种 观点,说有可能金字塔确实是埃及人建造的,但是在外星人的帮助下建造的。
一些人认为埃及的金字塔是史前逃出亚特兰蒂斯的那部分居民建造的,在亚特兰蒂斯文明突然被摧毁海岛沉入海底后,那里的居民在收到科学家的预测信息后,提前撤离了,并且带着先进的 科技 资料来到了埃及,仿照以前修建的金字塔建造了埃及的金字塔,还将一部分 科技 成果藏于塔的内部结构中。不过在人们 探索 亚特兰蒂斯秘密的过程中确实发现了金字塔。辉煌的亚特兰蒂斯文明在 历史 上是否真的存在?
不过这两种说法对于我们现代人看来非常缥缈,并不具备多大的可信度。
即使到了现代,我们也不得不感慨埃及金字塔确实是伟大的建筑奇迹,这些古老的法老陵墓的几何精确程度丝毫不逊于现代建筑。特别是其中的乔普思金字塔,根据运用现代测量技术得出的结果,人们发现将这座金字塔的高度扩大1000万倍后,与地球到太阳的距离非常接近;子午线通过该金字塔正好将陆地和海洋分为相等的两半;该座金字塔的地基周长除以其高度的两倍则可得出3.14159这个数字;建造地基的岩石都是经过非常精准测量的。不管准不准确,各项数字背后有什么内涵,其中蕴含的先进 科技 知识确实令人感到非常震惊。
虽然经过几千年的风吹雨打和时间的蚕食,现今仍非常坚固,令人不得不佩服其建筑技术,现在如果你想将一把锋利的刀插进石缝中,仍是一件非常艰难的事,那么它又是如何建造的呢?对此有非常多的看法。
除了上面提到的与飞碟和外星人以及失落的亚特兰蒂斯文明有关,作为“西方 历史 学之父”的希罗多德则表明,古埃及是一个奴隶制国家,法老具有非常大的权力,很容易就可调动几十万的奴隶去修建金字塔,并且古埃及在数学、天文学、建筑学、测量学等方面取得的先进成果,都可为修建金字塔提供可靠基础支撑,据记载修建胡夫金字塔共花费了20年。
关于金字塔为什么这么坚固的问题,在2000年,法国学者约瑟·大卫·杜维斯提出了他的看法,他表明修建金字塔的石头是用石灰和贝壳经人工浇筑混凝而成,比较类似于今天的混凝土浇筑技术。这一点目前看来还有待进一步研究。
有关金字塔的用途方面人们也进行了诸多猜想,其中最广泛被接受的一种说法是埃及法老的陵墓,但真的就这一种用途?法老可以耗费如此大的精力去修建规模这么大的建筑,只为了作为陵墓?在现代 科技 不断发展下,人们发现在月亮上竟可以看到吉萨金字塔上大理石板反射的光,这有什么特殊的内涵吗?
现代出现了一种非常有趣的理论猜想,认为金字塔是发电厂。埃及著名的金字塔研究专家阿兰·F·阿尔福德在《新世纪的奇迹》一书中记述:胡夫金字塔中王后墓室里的地板上竟然存在长期被水侵蚀的痕迹,而国王的墓室内四周墙壁则显现出烧焦的痕迹,并且在远古时期就存在这种痕迹。不仅如此,在距离吉萨金字塔群不远处的国王谷和王后谷,也发现了成堆因高温而形成的白色细砂。
阿尔福德解释:当尼罗河水被引到金字塔后,地下室就会被淹进水,水被抽进王后墓室后经过燃烧蒸发,会释放出大量的热能,热能即可用来发电。那么话说回来,先不问他们是怎么做到用热能发电的,古埃及人又不用电,建造这么大的发电厂干什么,难道与发掘的四千多年前的电视机有关?古埃及有一句谚语说金字塔是光明之顶,是巨大的眼睛,这是否说明金字塔就是一个飞船在宇宙中航行的指示标志,类似于现代的“雷达”。
一种说法认为埃及金字塔是 星座 图,1998年英国金字塔学家扎克里亚斯特钦在《通往天外之路》中记述:吉萨金字塔群以及尼罗河河谷的所有金字塔排列都是有规律的,与猎户 星座 的星球排列完全一致,由此可见埃及金字塔的建造与 星座 有关,是人工在地面构建的 星座 图。
还有一种300年前左右法国的一位名叫德·夏鲁塞所提出的说法,他提出大金字塔日时的说法。据说,他最初发现大金字塔各斜面的影子会随着季节更替而产生微妙的变化,然后在1年的观察下,他发现在北侧的斜面上可分为形成影子的季节和不形成影子的季节,分界线为3月1日和10月14日,而这两个日期刚好是各种农作物收割的时期,据此他推断大金字塔与天文历法及耕种历法有关。(有点道理,毕竟埃及人发明了太阳历)
除了以上关于金字塔用途的说法,还有很多新奇有趣的说法,一直以来人们众说纷纭,并拿出相关的证据。
埃及金字塔建成距今多少年,这也是历来人们争论和研究的重点。一些古代文献表明埃及金字塔建造于距今4500年前,不过很多学者认为这可能存在非常大的误差。英国古埃及学者凯特·斯彭斯通过天文学的方法计算奇阿普斯金字塔建于公元前2478年,他否认金字塔建于更早的史前时代的说法。其他一些学者在运用天文学方法加上分析研究古代文献,得出埃及金字塔是在公元前2500年前后建造的。
在对金字塔的研究过程中,诞生出很多新奇的说法,其中“金字塔能”就是一种非常吸引人关注的说法,人们认为金字塔这种塔形的建筑物蕴含着特殊的能量,并且这种能量有很多用途,会产生很多功效。比如,将生锈的金属货币放进金字塔,过一段时间拿出来就会恢复光泽;将鲜奶放进去24小时,取出依旧是鲜奶;如果一个人头痛或牙痛,进去一个小时后再出来,疼痛就会消失;当你神经比较疲惫时进去,一段时间后出来就会变得神清气爽。
这些说法也许只有亲自去试验后才知道真假吧。但有一个来自一名埃及考古学家更离谱的说法是,他发现一只猫,并且已经存活了4000年,出来后在实验室几小时就死了。一些科学家认为金字塔所形成的结构为非常良好的微波谐振腔体,而微波的能量能够杀菌,还可加速尸体脱水,但4000多年前的埃及人是怎么发现这种功效的呢?这是一个非常大的谜题。
关于埃及金字塔还有很多困扰人们的谜题,下文继续为您介绍,感谢关注。
剧情开始之后,在城镇周边打怪集齐100G。
阿贝尔进行剧情
阿贝尔右边剧情
在阿贝尔左上拿到牧草
返回阿贝尔
宝箱:哔哩哔哩(街上的牧场)
2.无法者
沿着道路前进,去左下的无法者的据点。接触途中的黑雾会遇到强敌注意现在打不过的
宝箱:情报开示(城池前)、绘图法(森林中心)
无法者的据点
沿着道路前进,左下小房间剧情
打开铁门,进入里面进行BOSS战。
宝箱:全力斩(第二个房间、敌人内部)
3.阿斯塔和拉米娅丝
回到阿贝尔
街右下海岸边剧情
回到阿贝尔进行剧情
※以后、画面上「百景」出现
先去巴罗洛要塞砦
沿着道路到斯塔利恩
4.试练和新居
斯塔利恩右下的山坡上。最上方剧情接着进行战斗。
可以的话在街上买冰属性武器,头目LV5。
宝箱:高扬斩(斯塔利恩上的森林)
回到街上之后,马上到下方的自宅
接着去右上的雾霾里面
5.王都
沿着道路,到伊甸
宝箱:经验才能(伊甸右上)、枪连击(伊甸港左)、捕获(伊甸港左上无名遗迹)
6.骑士测试
去刚才雾霾迷宫里面剧情,之后到右下山坡拿到「幸福的花」
再一次到迷宫去,最里面
BOSS战。幽灵是物理攻击效果差特性,最好用魔法攻击。头目LV7
回到伊甸剧情。以后,南边的桥可以通行了。
7.莉秀
再到无法者的据点(阿贝尔左下)最里面BOSS战。
蜥蜴是弱点冰,最好更新装备,不然有点难打。
杂鱼就用莉秀的火爆破杀光就行。头目LV8。
回到自宅剧情。
去伊甸。
(零骑士加入之后可以去打斯塔利恩东边大怪物)
8.蛇纹
去巴罗洛要塞,只有杂鱼。
到斯塔利恩右边大桥上BOSS战。
无法者骑士如果准备全体攻击,最好待机防守。
头目LV9
去伊甸剧情接着回到自宅第一章结束
第二章
1.兰斯特诺共和国
先去斯塔利恩右边的大桥
※最好先到伊甸接支线任务
2.砂漠与湖之国
沿着大桥前进,到兰斯特诺
到之后剧情后,马上再次回到街上剧情
3.大统领选举
依次到艾荷特、莱恩尼尔、萨斐尔
到兰斯特诺右边的帐篷接任务,去右下田地战斗,敌人比较强后面再去的好。
宝箱:光之矢(兰斯特诺下面)、初期守护(莱恩尼尔右边的无名遗迹)、速度强化(莱恩尼尔左边山坡)
4.卡梅诺的邀请
回到兰斯特诺剧情
街下面出现卡梅诺(日本城池)好像需要LV?
到房间里打到5个圆球
得到技能“转移魔法LE”
5.ギネヴィア湖
回到兰斯特诺剧情
从右上ギネヴィア湖,触发事件后,剩主角一个人后回到莱恩尼尔
宝箱:列车斩(パンカーチ左边)、炎之达人(パンカーチ左上哈尼古坟入口右边)、冰之达人(哈尼古坟正上方里面)、光之达人(哈尼古坟里面右上)
6.ティオとにゃんこ
ギネヴィア湖剧情后,按顺序莱恩尼尔、艾荷特、萨斐尔来回。
杂鱼的话简单解决,接着在パンカーチ小萝莉战。
有即死技能,小心。小萝莉LV17记得好像加入后LV15
7.三人的零骑士
在兰斯特诺剧情。
去湖右上的洞窟(国境之山脉)右上里面剧情。
得到忍者胶水之后去兰斯特诺。
在道具屋买到「砂漠鞋子」后
进入艾荷特左边的砂漠、到右上的亚瑟
宝箱:踏ん张り(亚瑟左上)、魔法力强化(亚瑟左下)
8.亚瑟废墟
接着到艾荷特右下的浄水施设
9.浄水设施
行进途中遇到瓦斯气体,稍微返回下发生剧情战斗,打到后继续前进。
在最里面BOSS战。BOSS蓄力时使用即死技能,用小萝莉的手里剑阻止。头目LV20
10.追击罗斯福
在亚瑟进行杂鱼战后,全回复再进行BOSS战。
罗斯福在体力一半一下之后会蓄力全回复,把保存的BP一口气用光。
用手里剑阻止也可以(不是100%有效)。
去兰斯特诺剧情。选择项接受的话会有小剧情。
回伊甸。
去自宅。
第二章结束
第三章嘘つきと正直者
1.失踪的凯瑟琳
在凯瑟琳家发生战斗(国境之山脉)
2.森与山之国
越过山脉到艾尔·吉柯德
在街的右边剧情后,再次回到街上
去右边的威尔冯特
过桥到右下的ヒャクエン
宝箱:暗杀(威尔冯特右下)、捕获技术(ヒャクエン左的岩场,有条石阶)
下面的道路卡拉之森(北)现在进不去,向右去无名遗迹,得到治疗1。
向左前进到卡拉之森(西)
3.卡拉之森
穿过森林到卡拉之里
向右前进到卡拉之森(东)
里面遭遇BOSS战(头目LV25)
到真实之泉里剧情
右边里面的坟墓剧情
宝箱:手下留情(卡拉之森西)、光爆(卡拉之里马上左边)、毒付与(卡拉之森东入口附近)、全力斩改(卡拉之森东、真实之泉右)
4.真实之泉
回到ヒャクエン
去艾尔吉柯德
去卡拉之里
在艾尔吉柯德发生剧情
5.圣母夏娃之遗迹
到威尔冯特上方的玛拉莫莫
玛拉莫莫左上的遗迹最里面得到夏娃之遗品
宝箱:哈尼击溃(玛拉莫莫左边)
※在遗迹中开不了的门要在第四章以后才能开启
6.凯瑟琳的揭发
到凯瑟琳家附近的泉水旁进行剧情
接着到艾尔吉柯德
7.怪物巣穴
到卡拉之里
再去兰斯特诺
8.ティオ与ティルト
去亚瑟的废墟(沙漠那里)。
去雾霾迷宫BOSS战(莉秀的武器最好更新下)。
去兰斯特诺
去艾尔吉柯德
9.伪り之扫讨作战
去玛拉莫莫
向上方道路前进,在最里面触发剧情
宝箱:杖击(玛拉莫莫上左)、奇袭防止(玛拉莫莫右上)
10.新的敌人
去各个城镇触发小剧情
去威尔冯特
去卡拉之里
去卡拉之森(东)的真实之泉
11.真实と嘘と巣穴に向かって飞べ
到艾尔吉柯德
去アベリ山山顶
到怪物之巣穴里面剧情战斗发现怪物杀不完。
接着到第二个塌方陷阱处(注意地板颜色)把壶怪打败再前进。
宝箱:枪连击改(塌方陷阱1)、雷击之岚(塌方陷阱2)、カウンター(塌方陷阱3)
最里面BOSS战(弱光)。
BOSS会吸钱回复(吸取金额是2000,4000,8000....成倍上涨)没钱了会攻击。
战斗后回收的钱是被吸取的一半,所以最好提前花光。
头目LV29
12.返回之地
去伊甸
去自宅
第三章结束
第四章海
※途径的道路
凯斯加入后到玛拉莫莫左上的遗迹门里面得到耐性率强化
用气球得到宝箱:S攻击(パンカーチ左上的小岛,要气球)、经验才能(パンカーチ右边山上要打败大怪物「落书きハトポッポ」)
1.目标汉普迪王国
从威尔冯特右下乘气球到对面,马上到附近的赞普迪。
沿着道路前进,用气球到对岸发上战斗。
接着到下面的汉普迪
宝箱:取消(赞普迪上面杀死强敌后)
2.美食之国
到ンプティ右上的乌冬岛
往下走,发生剧情战斗
回汉普迪
下面山坡剧情战斗
回汉普迪
再一次到山坡
宝箱:体力强化(汉普迪上方)、黑暗拳击(汉普迪左边)、苏生(乌冬岛上)
3.矮人村
通过海底通道、到下面矮人村
宝箱:机械破坏(海底通道)、PowerUp(矮人村马上左下)
4.龙之食料库
去汉普迪
去上方龙的食材库
途中剧情战斗的剧情看完后、最里面的祭坛剧情
下方门后BOSS战(弱火)头目LV35
宝箱:S攻击(龙之食料库上方)、女性突刺(祭坛上的门里面)
※打不开的门要在第五章后才能开启
5.クインベル之料理人船を求めて海原を越えて
去汉普迪
在乌冬岛上触发剧情
去汉普迪
去矮人村
去卡拉之里后得到“伐木”技能
到下方卡拉之森(南)得到碳木
进入ポピンズ后,触发战斗。
可以在港口和港口城镇乘船了。
宝箱:一齐射击(港左下)
宝箱:装甲粉碎拳(梅兰克里右上)、盾反(梅兰克里左上无名遗迹)、
在克洛普提剧情
从ハニホー的哈尼村上向上走到哈尼遗弃之山。途中剧情战斗(头目LV38)。
在山上得到哈尼之破片
宝箱:远距离突刺改(克洛普提左上)、速度强化(哈尼村右下)、防御技术改(哈尼古坟左下)、速度强化(哈尼古坟中右)、治疗2(ハニホー最上方坟墓左边)
在海藤森右上剧情之后、马上剧情战斗(防御很高最好使用小萝莉的破甲技能)
进入角砂糖的田地,最里面BOSS战(弱冰)
宝箱:応急手当(海藤森上方)枪袄(角砂糖田右上)、雷击改(角砂糖田左下)、F攻击(角砂糖田里面)
※部分地点在第五章以后才能访问
去克洛普提
去汉普迪
6.鱼鲜岛へ美食と暴食双子之龙と少年
到伊甸南方的鱼鲜岛
接着去岛之遗迹剧情战斗(飞行、弱冰)之后、最里面得到通信机,回村里
去汉普迪
宝箱:强攻击改(鱼鲜村左下)、平静斩(遗迹左上)
到街boss战(弱火毒无效)。这BOSS有点恶心有毒属性最好戴上放毒技能或用法师的状态回复。
还有最主要注意的是这boss会吃人回复,不要清理杂鱼,不然没杂鱼吃会吃队友,而队友被吃就GAMEOVER了(头目LV38)。
回伊甸
回自宅
第四章结束
第五章魂之圣女
1.圣母之嫁入り魂之抜け壳ゾンビを追え
去伊甸
去梅兰克里南边的教堂
去海藤森下角落的门松
去乌冬上角落之镜饼
去克洛普提左上的算盘
从克洛普提坐船左上剧情战斗(中间的海盗萝莉不能捕获)
向上前进,到哈姆雷特
在霍雷肖前面剧情
去哈姆雷特
去上方的迷宫中心,触发剧情战斗(僵尸5只×3连战)
从右边道路前进,剧情过后回到哈姆雷特
宝箱:魔法冲击(哈姆雷特右上)、体力强化(北之港右下)、财宝(北之港左上)、物理防御(北之港左下的无名遗迹)、超越冰之达人(哈姆雷特右上之岛,王猿之左上)
毒耐性(迷宫)、魔法防御(迷宫左下的无名遗迹)、扫腿枪改(迷宫左)、列车斩改(迷宫右下)
回到自宅
到萨斐尔(沙漠左下的城镇)走边打倒ぬぼぼ(鬼魂)
到萨斐尔剧情后、和巨大ぬぼぼ战斗(弱光,LV43)
回到迷宫越过森林到欧斯里克
2.死クロア之慰问クロアを救えしおをもとめて
去欧斯里克的掲示板
去田地
去左上的井边
去广场
接着回到哈姆雷特
从北之港乘船到右边的盐之神殿
霍雷肖(右边城镇)
到迷宫左上的第二药田
宝箱:暗杀改(北之港右边的小岛)、冲击率强化(北之港右边的小岛)
第二药草田:与挡路的猛毒藤蔓接触
在左下田地得到クサコロリ
再到入口附近的井里得到除草剂。
在右上和巨大藤蔓接触
在左上的小屋剧情战斗
回到井边得到技能除草剂散布
装备技能后,和巨大藤蔓战斗(除草剂散布以外的技能基本无效)。
在里面得到免疫草。
宝箱:钱(左下)、魔法防护(右上)、右勾拳(左上)、情报开示(右上巨大藤蔓奥)
回霍雷肖
去哈姆雷特
再次回霍雷肖
去汉普迪
去哈姆雷特
3.ゾンビシード円卓之魔女最强と呼ばれた男作られし者报い
北之港的道具屋可以买东西了
进入欧斯里克后到杀手学园。
B1F:解除三个地方的装置(右上的房间、泳池里(右的提示没用)、药品室左上的架子)
在里面的院长室发证剧情找到一个小萝莉(院长女儿)
回到霍雷肖
小剧情ト:打开左下的宝箱会发生小萝莉的一个人战斗(暗杀技能没用之前最好更新好装备)、在左上的牢房少女帮助少女后战斗(5只×2连战)
返回牢房后得到兔锅(HP+1000)。
宝箱:业火炎破(泳池里面)、陷阱(最里面院长室)
接着到沙漠日本城第四个房间剧情(前三个没去打的可以打下)
去哈姆雷特
去北之港右边的盐之神殿
盐之神殿:在右边里面和巨大蛞蝓战斗后、打不逃跑
去上下房间里打盐玉,对蛞蝓使用削弱。
在里面boss战斗。有暗杀技能准备好复苏。手里剑有效。(头目LV45)
宝箱:枪连击改改(左上)、全体取消(右下)
●※提示在这时可以去龙的食堂开那道铁门了,可以拿到连击率强化。
去哈姆雷特
去迷宫桥前和boss战斗。
boss(LV45)通常攻击会减少BP,体力减少到一定程度会分裂发动连续攻击。
最好准备BP药。
去哈姆雷特
去伊甸
去自宅
第五章结束
第六章
小提示:和QD会话能得到宝箱
1.嫁入り之仪式混乱する世界
去霍雷肖
到上方的大桥
去哈姆雷特
去自宅
去
墨西哥考古学家亚尔伯托·鲁兹在 1949年被墨西哥国立考古历史学院任命为帕伦克项目的负责人。在他进行的第一个季节的挖掘中,一切平淡无奇。但是,随着挖掘工作的深入,鲁兹发现了神庙内部某些细节的不同寻常:大多数玛雅神庙的地面都有一层装饰性灰墁,但铭文神庙的地面是光秃秃的石板。令人不解的是,地板中间的一块石板上有两排人工凿出升被石块堵住的孔洞。鲁兹继续观察。一天,他注意到神殿墙壁延伸到地板之下时,情况一下子豁然开朗了。他预感到神庙有地下建筑。鲁兹作出令人震惊的推断后开始向下挖掘。他撬开了带有孔眼的石板,发现了一条塞满瓦砾的狭窄缝隙。鲁兹和考察队经过三年辛苦的劳动,终于在1952年夏季,使无休止的挖掘有了结果,一条向下的阶梯通道被清理出来。鲁兹和考察队员到达了阶梯的末端。他们清理掉密不通风的碎石后,进入到一间密封的祭室。祭室里堆满了祭祀用品,包括玉石耳塞、大量的陶器和两个装满朱砂的贝壳。后来考察队员发现了被一块三角巨石堵住的入口。他们花了两天才使巨石露出了一条刚够一人通过的缝隙。终于,1952年7月15日,鲁兹侧身挤进了内室,走下最后5级台阶后,置身于这个与世隔绝了千年的房间,这是帕伦克国王巴加尔的墓室。进入这座墓室,必须拾级登上金字塔,进入铭文神庙,然后沿着螺旋形的石台阶才能下到墓室。
但是令考古人员感到奇怪和不解的是,这个表面上没有一个盗洞的唐代墓葬,内部结构遭到了严重破坏。陪葬品也少的可怜。
墓穴顶部和地板上铺的墓砖大部分都被揭去,壁画也都被全部铲去,整个墓室里几乎空无一物。
这种大型的王侯级墓葬、陪葬品应该是很丰富的,让考古专家颇为费解的是、这座大墓既然没有被盗扰过的痕迹,也就是没有被盗墓贼光顾过,那么墓室内的陪葬品为什么全都不翼而飞了呢?
墓顶和墓的底部已经被严重的破坏
另外,墓室的结构被如此大面积严重的破坏、这又是谁干的呢?
带着这些疑问考古人员开始进行抢救性发掘。
在清理墓葬时、在甬道尽头发现了一盒墓志铭,上面用篆书刻:
看到这盒墓志铭、让已经有点沮丧的专家们惊喜不已。虽然没有发现什么丰富的陪葬品,
上官婉儿是大唐有名的女官,是武则天的左膀右臂。她才华横溢诗词文章无所不精,幼年时的上官婉儿因为爷爷上官仪得罪了武则天而全家获罪,家中男丁全部被杀。
因为当时有朝中的显贵裴炎向武则天求情,还在襁褓中的上官婉儿得以保全了性命,随母亲一起沦落为掖庭的官奴。后来14岁时,上官婉儿因为才华出众被武则天召入宫中做了自己的贴身女官。
上官婉儿的墓志铭有1000多字,墓志铭中还透露了一个惊人的信息:……上官婉儿曾在武则天之后被唐中宗李显封为昭容。
读过唐代历史的人都知道,上官婉儿14岁被武则天解除官奴身份应召入宫,后来被唐高宗李治封为昭仪。
唐高宗李治是武则天的丈夫,是唐中宗李显的父亲,也就是说,唐中宗李显把老爹唐高宗李治的小老婆上官婉儿再次封为了自己的昭容。
真是子承父业,唐高宗李治的老婆武则天,年轻的时候也曾是他老爹李世民的小老婆。
这李家的婚配观念真是如此的混乱不堪。
后来太平公主向自己的哥哥唐睿宗李旦求情,恢复了上官婉儿昭容地位,太平公主自己出钱为上官婉儿修建了这座符合她身份的墓葬……
据历史记载,公元710年7月21日,李隆基联合太平公主发动兵变,斩杀了韦后及其宗族集团。
李隆基率兵进入皇宫时,上官婉儿手提灯笼出来迎接,并将自己起草的唐中宗李显的诏书底稿交给刘幽求,请他转交给李隆基看。
刘幽求在李隆基面前替上官婉儿求情,因为韦后继位时的假诏书是由上官婉儿执笔起草的,李隆基因为此事怀疑上官婉儿和韦后是一伙的。
所以,李隆基并没有立刻答应赦免上官婉儿。他让人将上官婉儿五花大绑、捆绑在午门外的大旗杆上。
是不是杀掉上官婉儿,此时的李隆基内心肯定是十分纠结矛盾的。
第一是因为李隆基一定在考虑上官婉儿所犯的罪过是不是到了必杀无疑的地步,李隆基犹豫的第二点肯定是因为上官婉儿无疑是大唐的第一才女,才华横溢。杀掉她确实有点可惜。
但是经过了三天的反复纠结,李隆基最后还是决定杀掉上官婉儿。
三天后,大唐朝最杰出的才女上官婉儿被斩首于旗杆之下,结束了她坎坷传奇而又辉煌的一生,被斩首时上官婉儿年仅47岁。
现在已经知道了大墓的主人是上官婉儿。但是另外一个未解之谜却困扰着专家。
上官婉儿既然被唐中宗李显封为了昭容,她的身份也就成了皇妃,那么是谁竟敢在上官婉儿下葬后将她的墓葬进行如此明目张胆的严重毁坏呢?
专家们又想到了掏钱为上官婉儿修建墓葬的太平公主。
太平公主像她的母亲武则天一样,一生都带着不安分的血统。
年少时怕娇惯成性飞扬跋扈,被称为拥有天下的公主。
后来她联手侄子李隆基发动兵变除掉了韦后集团,无非是为了将来自己登上皇帝的宝座扫除障碍。
后来太平公主与侄子李隆基的矛盾日益突出,他的哥哥唐睿宗李旦夹在妹妹和儿子中间无法处理这种关系,只好退位。
公元713年,太平公主纠集军队发动政变,想武装夺取政权。不料却被早有准备的李隆基派兵镇压,太平公主最终兵败在家中悬梁自尽。
考古专家们分析,在当时的情况下敢于明目张胆破坏上官婉儿墓葬的人只有可能是李隆基。
因为太平公主兵败,李隆基可能迁怒于上官婉儿。因为上官婉儿的平反以及墓葬的修建都是由太平公主指使完成的。
历史记载,在太平公主兵败后,李隆基曾派兵彻底毁坏了太平公主丈夫武悠暨的墓葬,就在同一时间,李隆基也极有可能下命令顺便毁坏了上官婉儿的墓葬。
因为这种大规模破坏墓葬的行为只有可能是官方所为,而在当时的条件下下这个命令的人也只有可能是李隆基,因为李隆基当时已经登基做了皇帝。
广大网友对上官婉儿的死有什么自己的观点,可以在评论区留言,共同探讨。
我是:明月天涯。是你们温暖的朋友。
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