地板怎么画
首先,用黄褐色填充画布。
接下来,创建一个新图层并以等间距绘制细线,颜色比底漆深。
这一层将是阴影。
通过选择[查看] → [网格标尺设置]更改设置。
将网格标尺的原点设置在左上角。
将网格设置设置为间隔:80px 分割数:1。(图像状态↓)
画布尺寸为 800 x 600px 72dpi。
刷子使用圆笔,大小为2毫米。
接下来,创建一个高光层。
首先,复制阴影层。
接下来,选择比底涂层浅的颜色作为
绘图颜色,通过选择[编辑] → [将线条颜色更改为绘图颜色]来更改复制层的颜色。
然后移动高光层。
使用[移动图层]按住shift键的同时移动可以平行移动。
我把它移到左边一点。我认为它具有三维效果。
接下来,我们将添加纹理。
[材质] → 将“木纹2”的纹理拖放到画布上进行粘贴。
我在保持纵横比固定的同时将其放大了一点。(放大率 139%)
粘贴后,将图层模式更改为“叠加”。
如果保持原样,饱和度会太高,所以调整颜色。
选择[图层] → [光栅化]。
现在你可以调整颜色了。
选择[编辑] → [色调校正] → [色相/饱和度/亮度]。
这完成了基本的地板。
1、首先用黄褐色填充画布。
2、其次创建一个新图层并以等间距绘制细线,颜色比底漆深。
3、最后使用网格绘制均匀分布的线条,将网格设置设置为间隔是80px,画布尺寸为800乘600px72dpi,刷子使用圆笔,大小为2毫米。
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。
2、鼠标点击选中画纸部分,点抄击【材百质编辑器】。
3、弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
4、点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果。
5、点击【修改】-【UVW贴图】,按图示参数设置好。
6、此时模型贴图便已完成,敲击键盘【C】,切换为摄像机模式。
7、最后,点击【渲染】。
8、渲染完成后,点击【保存】,保存好我们的图片即可。
注意事项:
3Dmax的优势:
1、性价比高。3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功度能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低。
2、使用者多,便于交流。3Dmax在国内拥有最多的使用者,问便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
2、使用画笔工具开始进行绘制,如图所示。3、先将房屋的轮廓进行绘制出来,如图所示。4地面绘制完成后,开始对吊顶进行绘制,如图所示。5、在一定的距离绘制一个隔断,6、往下继续我绘制一下茶几的轮廓线,7、然后将椅子绘制出来,并在椅子的上方绘制一个摆件,8、在靠墙的位置绘制一个长椅,全部绘制完成后,将地面的地砖线进行一个绘制,然后将多余的部分进行一个删减。Sketchbook中文妙笔生花,是一款一款非常强大的绘画软件!很多喜欢画画的小伙伴都在使用Sketchbook进行创意作画,特别是对于插画师而言,Sketchbook更是得力助手!丰富的笔刷不同的型号,不同的按压感画出来的排线也是不同!而想要很好的掌握Sketchbook作画。