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3dmax 绘制木地板流程

愤怒的香烟
慈祥的汉堡
2023-01-30 10:04:57

3dmax 绘制木地板流程

最佳答案
爱撒娇的星星
碧蓝的月饼
2026-04-26 17:23:27

1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。

2、鼠标点击选中画纸部分,点抄击【材百质编辑器】。

3、弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。

4、点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果。

5、点击【修改】-【UVW贴图】,按图示参数设置好。

6、此时模型贴图便已完成,敲击键盘【C】,切换为摄像机模式。

7、最后,点击【渲染】。

8、渲染完成后,点击【保存】,保存好我们的图片即可。

注意事项:

3Dmax的优势:

1、性价比高。3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功度能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低。

2、使用者多,便于交流。3Dmax在国内拥有最多的使用者,问便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

最新回答
甜美的仙人掌
健忘的唇膏
2026-04-26 17:23:27

1、首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。

2、选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图。

3、设置“反射”值为30,“高光光泽度”设置为0.75,“反射光泽度”为0.85。

4、向上返回到“vray包裹材质”界面,进入“GI材质”子层级,选择“vray材质”,将“漫反射”值设置为接近木地板材质贴图的颜色,如(R129,G101,B55)。

5、将设置好的材质赋予到场景中的木地板模型上,并为其添加合适的“UVW贴图”坐标,渲染即可。

知性的画板
欣慰的大地
2026-04-26 17:23:27
你的问题是模型,我现在用两种方法做

第一种建BOSS设置好长宽高,给个3毫米倒角在对着大概的位置阵列,贴上木纹贴图就好了多余的可以用裁剪裁掉。

第二种用VR官方自带的地板插件,在VR3.6版本有,其他版本我不知道,除了VR的插件还有一些其他的插件也可以做可以到3D溜溜网,或者马良中国,扮家家,之类的网站查找地板插件

无情的月亮
忧虑的星月
2026-04-26 17:23:27

1.创建切角矩形,设置好参数

2.打开材质编辑器,将瓷砖材质赋予瓷砖模型,UV平铺一次

3.使用阵列命令创建64块瓷砖,紧密排布

4.将所有瓷砖选中,打组并移动到合适位置

5.在透视图中渲染

仁爱的小蘑菇
丰富的果汁
2026-04-26 17:23:27
1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。

2.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。

3.点击漫反射贴图,选择位图,加载一张有纹理的地板贴图。

4.调整好UV瓷砖数,将材质赋予地面。

5.在透视图中按Shift+Q渲染。

结实的蜜粉
大意的星月
2026-04-26 17:23:27
3dsmax里做木地板接缝凹凸有两种方法,分别如下:

1

将木地板贴图放到图像处理软件里处理下,要求达到地板最上部是白色,接缝黑色,接缝中间颜色最深,两边到地板最上面有稍许衰减,图的尺寸和源文件一样。将这图放到凹凸贴图通道,因为接缝为黑色,凹凸值必须为正。凹凸通道里的图是以灰度值来表现凹凸感的,有些贴图本身灰度值(对比度)不是很明显,凹凸值要好几百才有效果。

2

还有一种方法是在修改器里加vray置换修改器,这方法会改变模型的结构,渲染会变慢。具体操作是将凹凸通道里的贴图复制到置换贴图通道,修改参数里的数量,默认为1。数量值越大,模型变形越大。

深情的期待
威武的机器猫
2026-04-26 17:23:27

建一个平面

转为多边形,进入面的子级别, 倒角

全选所有面,设置其材质ID为1。记得在输入数字1之后,要按下回车键。

一般的地板都是1/2错位的。所以,按下2键,进入边的子级别,选中长的四个边,连接。

打开2.5维捕捉。把捕捉设置为顶点捕捉

然后就是使用移动工具加按住shift键复制了。复制之后,同样方法,把所有面的ID都设为2

继续复制

设置好材质ID

把所有的地板块附加到一起

再次复制4个地板块

附加之后焊接顶点

打开材质编辑器,选定一个材质球,把标准材质更改为多维子对象材质

把子对象的数量设为4

把以一个的子材质更改为标准材质类型。并在漫反射贴图中为其添加一个木纹的贴图

最后依次为各个子材质制定木纹就好

我一开始的时候做的有点毛病,地板不是一趟一个文理的。你在制作中药注意这一点。若要改过来的话,就是选中多边形复制摆放到位就好

笑点低的大门
勤劳的小蚂蚁
2026-04-26 17:23:27
需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpg

bmp

tif)

打开3dmax,点击m键打开材质编辑器。选择材质类型(常用:标准、vray两种)。在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定。

选择物体--在编辑修改器中选择uvwmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止。