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铠甲问题:链甲,鳞甲,锁甲,锻甲,板甲,环甲的区别和特点,HELP...

彪壮的苗条
开心的煎饼
2023-01-30 02:59:28

铠甲问题:链甲,鳞甲,锁甲,锻甲,板甲,环甲的区别和特点,HELP...

最佳答案
热情的冥王星
懵懂的萝莉
2026-05-02 18:41:04

鳞甲是全球出现最早的联体盔甲。

其早在罗马共和国时期就已出现,一个个铜铁鳞片的镶嵌,特点是技术简单——相对中世纪链甲的镶嵌和板甲的锻造。

优势:

1。制作工艺简单。

2。装备通用性好(关你多不同的铁片,尽管往上搭)

缺点如下:

1。联体制作时间长。你慢慢镶啊,我只在板甲熔炼时花点时间就可以用钩子、活门搭在一起。

2。防御强度低,缝隙大,易被突破——很多人说鳞甲防御效力好,我一直持否定意见。请大家看看图中罗马和蒙古两个不同时期、质量大大改进的鳞甲产品:

它们的共同点是——鳞片之间都有明显的缝隙。即使合得很密,依然有显而易见突破口,而面对我重骑兵的长矛直刺,矛头即使刺中甲——光滑的铁片容易让让矛尖瞬间滑过——刺入身躯。 如果选择用甲片层层相叠、!加多层数来解决问题——那累加的重量就全身板甲还大——您会累死在弯弓搭箭上。

3。很难维护——无数鳞片即使通过精密的工艺相互串连、镶嵌于布、棉上,如果小角度遭受较大的打击——比如我条顿骑士的重剑尖刃小角度滑过你的骑射手鳞甲,就容易被划!烂。

4。重量大——在宋朝时期,公元11世纪左右,宋朝的中装步兵的鳞甲重量远>圣殿骑士的链甲——但前者的防御效力真的好么,值得商榷(见前面的观点)——但显然重量大了很多。蒙古、中原的鳞甲装备往往镶嵌于厚布重棉上,布棉可以保护免受划伤和寒冷,但很重,特别是当雨水淋失后——重量暴增,这也是岳家军屡战屡胜但终究没有消灭威胁的原因——他的中装步兵太重了,当鳞片棉球们用长矛方阵打垮骑兵冲锋时,他们没有足够的速度追赶来敌。

链甲优势:

1。联体制作技术含量不高,联体时间<鳞甲。

2。铁链呈DNA双螺旋结构环环相扣(牛皮,形象说法)——密度高,抗砍、劈等刃击能力强

3。比易脱落的链甲易于维护

4。覆盖性强,防御范围大——柔韧。

5。隐蔽性强,消声性能好——因为不是鳞甲的铁片相扣,本身金属光泽就弱了很多;鳞甲行动时鳞片相互撞击声音是装甲中最大的(参见《勇敢的心》英格兰士兵片断),而链甲行动时声音很小(参见《天国王朝》南主角行动片断)

6。双层结构。细心的朋友会发现骑士链甲一般是双层相连的。双层质密的链甲提供更好的防护。(见《天国王朝》)

劣势:

1。昂贵。虽然制作工艺不高,但很麻烦——人工成本大。

2。抗刺击、弓箭能力弱——与缝隙多的鳞甲一样

总结(同一时期,双层链甲对比蒙古鳞甲)

防御效力:

抗穿刺性: 链甲 约等于 鳞甲

抗砍击性: 链甲 约等于 鳞甲

全身保护: 链甲 > 鳞甲

总结: 链甲 优于鳞甲

敏捷性:

重量:链甲 <鳞甲

反光性: 链甲 <鳞甲

总结:链甲 优于 鳞甲

成本:

链甲 劣于 鳞甲

完全总结:

在资金允许的情况下,二选一

偶会稀饭链甲。

注:

请各位严肃区分链甲与锁子甲。这是2个不同概念。——通俗来说,锁子甲比链甲密度低很多

很多人认为欧洲中世纪出现的整体式板甲是铠甲发展的顶峰,其防护力最好,而且认为中世纪西方用钢做弩也是弓弩射击兵器的发展顶峰, 事实上这是两个完全错误的认识。

如果想比较板甲和鳞甲的防护力,只要分析一下它们受打击后能量的去向就可以了:

1.受到箭击之后,箭的能量去向是: 击中前箭能量=穿透后箭能量+甲动能+甲撕裂变形的能量

如果我们在制作材料一样的情况下比较,受到同样的箭的打击受力面积也相同,那么甲撕裂变形的能量可以看作相同,因此穿透后箭能量也就是人体所承受的能量就取决于甲动能的大小。

根据机械能动量守恒定律列方程:

m为箭质量,v为箭打击前速度,为一定的数值。

M为铠甲质量,E为刺入势能。V为铠甲移动的速度。

由于板甲面积大,质量大,于是受到打击后的速度V就小,而动能和M成正比,而和V的平方成正比,这样质量大的板甲相对来说动能就小多了。 如假设板甲的质量是鳞甲的10倍,那么代入上面的方程,根据动量守恒,碰撞后它获得的速度是后者的1/10,速度的平方,就是1/100,尽管它 的质量大10倍,但算下来动能仅为鳞甲的1/10。

举个例子,假设鳞甲面积是板甲的1/10

假设穿透同样材料的甲需要的能量是50焦耳,

箭的能量是70焦耳,打中甲后,鳞甲的动能是30焦耳(这个30焦耳就是向人体压迫的能量,但它的作用面积比箭头大多了,不对人体构成伤害)这样剩余的能量仅有40焦耳,达不到使甲穿透的能量。

而板甲的动能仅3焦耳,这样还剩67焦耳,板甲绝对要打穿了。

显然板甲分散的动能比鳞甲低的多,剩余了更多的能量用于穿透,因此板甲更容易被箭穿透。“南北战争时期的钢制胸甲,二战时期用赫德费尔特钢制成的防弹夹克,都是整体式钢质防弹衣,是早期防弹衣的代表.”

“20世纪80年代末期,我国研究军需防护装备的专家周国泰和他的同事们研制成功"护神"系列防弹背心,是国产防弹衣的代表."护神"防弹衣以特种钢为防弹材料,采用"鳞片"结构,使硬体得到"软化",具备了其他硬体防弹衣无法比拟的特性”

(《防弹衣的性能与发展趋势》《山西警官高等专科学校学报》第12卷第4期)

事实上现代防弹衣也是早就抛弃了分散动能弱的板甲式设计,多数采用鳞甲模式,少数使用整体式硬甲的也是比较低档的产品,或者使用特殊材料是整体式硬甲甲板的质量在2KG以内,比当年的中世纪板甲轻了10倍,分散动能的能力也是强了10倍。

2.至于甲片分散的动能的最后去向,这个动能就被甲衣的垫层吸收,虽然鳞甲获得了远比板甲高的多的动能,对人体产生压力,但由于鳞甲的面积是箭头面积的成百上千倍,这样造成的压强很小,对人体不产生伤害。

鳞甲也有多种,如有用牛筋绳连接的,也有镶在皮革上的,它们有足够的上下活动空间,当一个鳞甲活动时通过绳带动其他甲片活动,这样就会将动能传递到更大的范围。

而如图的板甲,前后两块接触,而且紧贴,显然运动空间小多了,对于分散动能更加不利。

3.至于板甲的弧型设计,

像二战后苏制T-55坦克的半球蛋型炮塔也是弧型,对一般枪弹确实有打滑的作用,但长杆型脱壳尾翼穿甲弹出现之后,这种坦克很快过时了,现在俄国和中国都已经陆续抛弃了这种半球蛋型炮塔设计,显然这种弧型设计对长杆带尾翼的打击物的分散效果并不有效,而箭就是典型的长杆尾翼型设计。

而且从上图可见,这种板甲的弧度并不大,平坦的地方不小,甚至有凹痕,可见对箭的稳定性不会有多大影响。

4.还有制作材料。

制作铠甲的材料不能太硬也不能太软。太硬的话太脆,而甲必须有一定的变形能力,受到打击后能适当变形抵消一部分能量。

如要说硬,陶瓷和生铁够硬了吧,但可没有人用它们做甲。

钢铁要经过淬火后才有足够的硬度,但淬火后铁也会变脆,对做甲不利。

最好的办法就是冷锻,冷锻即可以大幅度提高铁的硬度,又能够保持良好的韧性。

西汉徐州狮子山楚王陵就有出土的炒钢冷锻甲,此外当然就是《梦溪笔谈》上记载的宋代的瘊子甲了,50步强弩都射不穿。

5.欧洲板甲的出现,与当时骑士阶级的作秀作风分不开,而且当时骑士用兵器多数是重剑巨矛等,对于这类打击面积大的兵器,面积大的板甲的分散能量效果就好多了。 当时欧洲的射击兵器都很落后,如十字弓用钢来做,事实上钢是最差的做弓蓄能材料,

An Approach to the Study of Ancient Archery using Mathematical Modelling Antiquity 71271) 124{134 (1997)

在这篇论文给出了不同材料的蓄能情况:

steel 1300 kgf cm/kg

sinew 动物腱 25000 kgf cm/kg

horn 动物角质 15000 kgf cm/kg

yew 紫杉 11000 kgf cm/kg

maple 枫木 7000 kgf cm/kg

glassfibre 玻璃钢 43000 kgf cm/kg

可见钢是最差的,

钢臂的蓄能仅为复合弓材料的1/15.

而且钢的变形能力相对差,欧洲的钢弩尺寸都很小,弓臂很少超过80厘米的,所以限制了弦的初速度,开弓距离也很短,有的仅十几厘米,做功距离短释放的能量更小。

钢弩弓身的质量很大,如一个弓臂80厘米的十字弓已经是非常大的型号了,比一般实战的十字弓还大的多,弓臂重近4公斤,然而它的蓄能极限仅相当于0.27KG的复合弓,而且做弓距离可小多了,三十多厘米而已。 弓或弩释放的能量转化的方向是箭能量+弦能量+弓臂能量,弓臂越重越不利,而如此重的十字弓臂消耗的能量占了很大一部分,而且弓臂太重,弓臂的运动速度就小多了,因此弦速度也被大大限制,箭的初速度就更小。

出土的秦弩弩臂长75厘米,弓身长达125厘米,无论是箭导轨长度、做功距离还是蓄能能力,远比十字弓强的多。

小尺寸大拉力的弩当然无法用坐姿蹶张法开弩,因为腿根本伸不开,无法用到最大蹬力,用绞盘开确实是明智的选择。

根据当时人的身高推算,这个实战的弩弓身不过50厘米,弩臂倒是很长,达1米以上,可是大部分当作手持的托,弩机在一半的位置上,做箭导轨的不过是弩臂一半的长度,肯定精度不好,而且拉开距离更短,看来不超过20厘米,这样的弩威力是比较弱的。

还是在那篇论文里给出了不同弓的蓄能情况:

“长弓 9000 kgf cm/kg (882 J/Kg)

***弓 20000 kgf cm/kg (1960 J/Kg)

土耳其弓 20000 kgf cm/kg (1960 J/Kg)

现代弓 30000 kgf cm/kg (2940 J/Kg)” 上面也看出,长弓紫衫木的蓄能还不到复合材料的一半,其威力和效率是远不能和复合弓比的。在这篇论文里:On the Mechanics of some Replica Bows.Journal of the Society of Archer-Antiquaries 36:14-18 (1993) 提到660g重的长弓,拉力能达到36公斤,

而满清武举用的中等弓,重量650g,拉力达50多公斤,效率和威力比长弓强的多。(《清代满 族弓箭的制作及管理》《广西民族学院学报(自然科学版)》 2004年03期 )

而明朝的弓效率比清弓还高,明弓比清弓短,而材料相似,而大家都知道物体越短的话越不容易弯,因此拉力更大,复合弓弹性好能提供足够的变形空间,明弓的长度和土耳其弓差不多,拉弓距离也就是也在70厘米以上,而比后者还要稍轻一点,因为明复合弓的弓胎用竹,竹材料比木材料更轻一些,而强度有过之而无不及。

不过大家不要以为这是一般的竹木材料,制弓时,要经过油漆浸渍->干燥->油漆->干燥等复杂的工序,油漆干燥时,其不饱和脂肪酸的双键被氧攻击而打开,互相间形成醚键而交联。木、竹纤维的主要官能团羟基也可以攻击双键,在干燥条件脱水而与油漆互相交联。这样形成的复合材料,和纯木、竹全然不同。还有其他的如角、筋、胶等材料的参与,远比单一材料要强劲的多。 《天工开物》中记载,“上力挽一百二十斤”,“上力挽强者,角与竹片削就时,约重七两,筋与胶、漆与缠约丝绳,约重八钱。”,明朝的一斤为16两,相当于现在的590克。这样一个加上弦总重不过300多克的复合弓,拉力达到70公斤,效率和威力更是长弓不可比。

就是这两种威力不过而而的长弓和十字弩,在整体式板甲面前可是风光了数百年,把整体式板甲逼到重的变态的程度。

最新回答
慈祥的万宝路
眯眯眼的乌冬面
2026-05-02 18:41:04

链甲优势:

1。联体制作技术含量不高,联体时间<鳞甲。

2。铁链呈DNA双螺旋结构环环相扣(牛皮,形象说法)——密度高,抗砍、劈等刃击能力强

3。比易脱落的链甲易于维护

4。覆盖性强,防御范围大——柔韧。

5。隐蔽性强,消声性能好——因为不是鳞甲的铁片相扣,本身金属光泽就弱了很多;鳞甲行动时鳞片相互撞击声音是装甲中最大的(参见《勇敢的心》英格兰士兵片断),而链甲行动时声音很小(参见《天国王朝》南主角行动片断)

6。双层结构。细心的朋友会发现骑士链甲一般是双层相连的。双层质密的链甲提供更好的防护。(见《天国王朝》)

劣势:

1。昂贵。虽然制作工艺不高,但很麻烦——人工成本大。

2。抗刺击、弓箭能力弱——与缝隙多的鳞甲一样

总结(同一时期,双层链甲对比蒙古鳞甲)

防御效力:

抗穿刺性: 链甲 约等于 鳞甲

抗砍击性: 链甲 约等于 鳞甲

全身保护: 链甲 >鳞甲

总结: 链甲 优于 鳞甲

敏捷性:

重量: 链甲 <鳞甲

反光性: 链甲 <鳞甲

总结: 链甲 优于 鳞甲

成本:

链甲 劣于 鳞甲

完全总结:

在资金允许的情况下,二选一

偶会稀饭链甲。

注:

请各位严肃区分链甲与锁子甲。这是2个不同概念。——通俗来说,锁子甲比链甲密度低很多

很多人认为欧洲中世纪出现的整体式板甲是铠甲发展的顶峰,其防护力最好,而且认为中世纪西方用钢做弩也是弓弩射击兵器的发展顶峰, 事实上这是两个完全错误的认识。

如果想比较板甲和鳞甲的防护力,只要分析一下它们受打击后能量的去向就可以了:

1.受到箭击之后,箭的能量去向是: 击中前箭能量=穿透后箭能量+甲动能+甲撕裂变形的能量

如果我们在制作材料一样的情况下比较,受到同样的箭的打击受力面积也相同,那么甲撕裂变形的能量可以看作相同,因此穿透后箭能量也就是人体所承受的能量就取决于甲动能的大小。

根据机械能动量守恒定律列方程:

m为箭质量,v为箭打击前速度,为一定的数值。

M为铠甲质量,E为刺入势能。V为铠甲移动的速度。

由于板甲面积大,质量大,于是受到打击后的速度V就小,而动能和M成正比,而和V的平方成正比,这样质量大的板甲相对来说动能就小多了。 如假设板甲的质量是鳞甲的10倍,那么代入上面的方程,根据动量守恒,碰撞后它获得的速度是后者的1/10,速度的平方,就是1/100,尽管它 的质量大10倍,但算下来动能仅为鳞甲的1/10。

举个例子,假设鳞甲面积是板甲的1/10

假设穿透同样材料的甲需要的能量是50焦耳,

箭的能量是70焦耳,打中甲后,鳞甲的动能是30焦耳(这个30焦耳就是向人体压迫的能量,但它的作用面积比箭头大多了,不对人体构成伤害)这样剩余的能量仅有40焦耳,达不到使甲穿透的能量。

而板甲的动能仅3焦耳,这样还剩67焦耳,板甲绝对要打穿了。

铠甲材料最好是使用皮革。皮革铠甲的使用年代久远,即使后来出现了金属铠甲,但是由于皮甲轻便、价廉,所以仍被普遍使用。 皮甲在车战中与盾相配合,可以有效地防御青铜兵器的攻击。在使用皮甲的同时,也开始在甲上使用一些青铜铸件,但并不普遍。  战国后期,锋利的钢铁兵器逐渐用于实战,促使防护装具发生变革,铁铠开始出现。

板甲与英国长弓的对抗,被认为是“盾”超越“矛”的典型范例。同时也是板甲成熟的标志。16世纪至17世纪初,板甲进入全盛时期,有效抵御了当时冷热兵器的攻击。无论早期火绳枪、刀剑矛斧,还是古老的弓弩,都无法有效对抗板甲。也因此而开创了历史上一个新的时期,专家们为了穿甲而日夜殚精竭虑,开发出大批古怪的新式武器。

迅速的乌龟
淡定的缘分
2026-05-02 18:41:04

古代带兵打仗,将士们为了防身,常常会打造盔甲穿在身上,穿戴盔甲的部位有头部,腿部和前身。头部无疑是人体上最重要的地方,是古代的将士必不可少的装备,其次就是穿在身前的盔甲,因为人的身体很大一部分都是上身,在行军打仗的过程中,是敌人最容易瞄准攻击的地方。对于前身盔甲的制作,主要分为锁子甲和板甲,一般的人会以为板甲就是一块木板,而锁子甲是铁链子编织而成,就认为板甲的防御力不如锁子甲,但事实上,板甲是锁子甲经过改良,增加防御后的防身工具。

1、板甲的制作材料是黑铁快。铁是冷兵器时代最锋利的武器,也是最结实的防御,而黑铁更是铁中的王者,板甲的制作材料就是黑铁,它经过铁匠的敲打,提炼,锻造等一些列工序,可以更加揉挤黑铁的密度,最终变为坚韧无比地黑铁板甲,好的板甲硬度甚至是可以直接冲击迎接飞来的利刃,并将其折断。

2、板甲的保护比锁子甲全面。板甲在14世纪以前,西欧铁甲与其他地区一样,以锁子甲为主,鳞甲、札甲为辅。14世纪以后出现了更锋利的矛,便出现了更坚实的盾,锁子甲是由铁链和铁环钩织在一起制作而成的,特点是非常的轻便,不会有过重的肢体约束反应,但锁子甲也是软甲,存在着许多空隙,保护没有板甲全面。

3、锁子甲逐渐变成了板甲的一部分。在板甲制作出来过后,受到了热烈的追捧,谁穿上了板甲谁的勇猛力度和战斗力就能成倍的增长,但战场无情,板甲也经不起过于强大的力量,因此很多将士为了寻求更好的保护,会在里面穿上棉甲和锁子甲,然后再穿上板甲,就有了三层保护,慢慢的板甲的制作就包含了锁子甲的部分。

 

可靠的冥王星
纯真的自行车
2026-05-02 18:41:04
古代兵种主要分成4类,相互之间有如下的相克关系

1重骑兵,定义是采用冲击方式(shock)作战的骑兵

2重步兵,定义是采用冲击方式(shock)作战的步兵

3轻骑兵,定义是使用投射武器(missile)作战的骑兵

4轻步兵,定义是使用投射武器(missile)作战的步兵

在理想条件下,4类兵种的强弱点可以归纳如下:

原则1:重步兵在正面防御时对于重骑兵占优.这个原则要求重步兵训练有素,使用长兵器。中世纪的民兵不算。拔刀的弓箭手不算。

原则2:重骑兵对于重步兵战斗队形的侧翼和后方有毁灭性优势。这点之所以能跟原则1同时存在,是因为古代战争中重步兵战斗队形在交战中转身对付另一个方向的威胁,是完全不可能的,几乎没有任何成功的例子。当然这个问题并非无法解决,下面会谈到。

原则3:轻步兵对于重步兵具有天然优势。这个原则的前提是轻步兵必须使hit and run策略,随着而来的就是受到地形和指挥官的限制很大。如果由于某种原因,战斗变成近战,那么轻步兵自动转化为不合格的重步兵,必然导致失败。

对于这个原则,笔者认为有必要做进一步说明。在原著中,archer jones用于证明该原则的战例较为薄弱。大部分都是非正规军的轻步兵对正规重步兵的胜利。究其原因,主要在于正规步兵的作战往往意味着纪律和阵型。而轻步兵使打了就跑战术的时候,却通常要求采用分散队形并且不断的后退。这对于多数古代正规军来说都是难以想象的。不过在许多情况下,重步兵由于某种原因(如对方重骑兵的侧翼威胁)无法有效前进,则该原则对正规军有效。具体战例如黑斯廷斯和福科克战役。

原则4:轻骑兵对于重骑兵具有天然优势。这个原则跟原则3非常类似,前提同样是轻骑兵必须使打了就跑策略,随着而来的就是受到地形和指挥官的限制很大。如果由于某种原因,战斗变成近战,轻骑兵自动转化为不合格的重骑兵,同样导致失败。

原则5:轻骑兵对于重步兵具有天然优势。这个原则跟上面的3,4不同,由于速度差别,hit and run的战斗很容易实行,所以优势很大。

原则6:重骑兵对于轻步兵具有绝对优势,不论轻步兵是否试图转变成不合格的重步兵

原则7:在射击对抗中轻步兵对于轻骑兵具有优势.原因是地面平台保证更高的射速和准确性。不过需要注意,轻骑兵这时候通常会拔刀变成重骑兵,尽管是不合格的重骑兵,借助马匹的冲击力通常还是足以通过冲锋击溃轻步兵。

原则8:相同兵种对抗防御一方具有天然优势。这点对于重步兵非常明显,对于重骑兵则完全不符合。

原则9:以上原则是在双方水平相差不大的情况下有效。此条为笔者根据个人理解添加。

原则10:以上原则仅仅反映各兵种的内在优缺点,不能确保战斗的最终结果。战斗结果还取决于指挥官能否正确的扬长避短以及其他不可预知的因素。此条一样为笔者根据个人理解添加。

所谓使用步兵对抗骑兵(这里说的都是战术层面的),则必须在轻重步兵的合同这一前提下完成。而对抗中的基本特色是防御。如果你同意上面那个图,那么这个结果是显然的,骑兵(无论是怎么样的骑兵,哪怕是拜占庭优秀的混合型职业骑兵)在良好的步兵合同下是脆弱的,无法发动有效的进攻。

因此,我作了“步兵可以对抗骑兵”这个断言。

骑兵的强大的战场战术机动能力,是步兵可望而不可及的。骑兵可以利用其机动打击步兵方阵的薄弱部位。为了弥补方阵后方的薄弱,步兵方阵必须作相应的调整,这大大限制了其整体运动能力。因此,步兵主动向骑兵发动进攻,是相当困难的。这也是很多人坚持认为骑兵对步兵具有优势的原因。我们可以看到,这个优势是不可靠的。

年轻的钢笔
隐形的长颈鹿
2026-05-02 18:41:04
其实这是利用了马的习性。

现在很多人可能不了解,其实马是很怕又尖又亮的物体的(例如刺刀),马会自动回避这样的物体,即使是受过严格训练的战马,也无法克服这个弊端。

所以这种空心方阵,几乎不会受到战马的直接冲撞,前排下蹲举刺刀的士兵,并不是为了刺死冲过来的战马,他们的作用只不过吓唬战马,让战马回避罢了。

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骑兵想要冲破这种方阵,唯一的手段就是先打倒一定数量的士兵,让方阵的刺刀丛上出现缺口,这时候马才会往里面冲。

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如果你想象不出这种场面,可以去看看电影《四根羽毛》,里面就有一段英国列兵组成空心方阵,对抗敌人骑兵的片段,你看了后,就明白战马面对刺刀丛时是什么反应了。

简单的枫叶
独特的洋葱
2026-05-02 18:41:04
首先回答你,防护QS练级需要的是防御技能,护甲,耐力和法伤,尽量别穿什么锁甲皮甲,A怪的话力量和物理暴击的作用基本为零,所以什么惩戒装和非板甲还是算了吧,你的现有装备估计有几件要重配。

下面是正文……

一。练级手段

Buff:

惩戒光环,庇护祝福,正义之怒,智慧/光明圣印,FM油,食品如香脆蛇等

光明圣印没那么强,2.5秒才能获得一次的触发,而十字军审判+正义多造成伤害而节省的杀怪时间要比这2.5秒和其他因此造成的喝水休息时间有用多了。

假设你直接拉了3-4个怪然后在几个怪围攻你的情况下开光明圣印。清算基本可以算一直存在。所以,你每击都有双倍的机会获得治疗。如果你觉得伤害过大那大可审判光明然后开光明圣印,那在清算支持下一次攻击可以最多恢复4次生命。奉献用1-2次,因为如果乱用只会浪费魔法而不能以满血满魔状态结束战斗或是应对下一场。这就是光明对于持续战斗的意义。如果操作得当的话在不同的战斗间的切换时间几乎可以做到为0。

神圣之盾我使用得很频繁,但我一般等盾堡效果触发后再使用。浪费神圣之盾的效果数是很不明智的。然而,不要傻傻的认为这个技能是专门拿来伤害的。别忘了它的真正意义在于4次额外30%机率的格挡,而且每次格档在面对同级普通怪来说几乎就是没有伤害了!对,减免的数和怪的伤害一般来说是一样多的。所以最好的办法就是使用1级神圣之盾,伤害制造上不会影响太多,但魔法节省上就意义很大了。

当你等级高了然后全身法伤加多了可以考虑用智慧圣印/审判和光明圣印/审判相互配合使用,这样你可以多用几次奉献,多造成点伤害来节省时间偶尔喝喝水!

现在奉献的加成相当高,所以低级奉献的效果在不错的法伤支持下比单纯狂用高级有意义,而且对魔法的利用率也高得多。(PS:最高级的奉献是94%加成,其他级都是75%加成)

小提示:

-确保圣印保持在身

-确保你一直在攻击状态,如果有怪逃跑,在它拉来别的怪或者回到近战距离前直接杀旁边的就行了

-别忘了经常审判光明,建议在光明圣印还有5秒的时候审判,比较平衡

-不要狂放奉献。你是要在战斗结束后保持高血高魔的。当然,也别忘了你在面对4个以上的怪的时候奉献的伤害能力是恐怖的。。。

-永远不要因为困境就放弃,使用药水/技能/技巧来生存,魔法药要比生命药有用那么点!

-虽然我们喜欢打多怪,但也要注意:这个怪会不会逃跑?他逃跑后拉来的怪会不会太多而把我干掉?

-记住,一次面对的怪越多你的DPS上升得越快。如果只找到一只,那就边打边慢慢的带着你的怪移动到离你最近的下一只怪那去。你会发现这对效率提升很有帮助。

-对付法系的时候学会在适当的时候制裁他们以组织他们使用治疗/控制技能并且迅速死他们或是在危险的时候治疗自己。

刷怪区域:

60-62是地狱火半岛中央大道的恶魔兽人或者是几个恶魔据点的奴工。

63-64是进赞加沼泽的几个纳加区去杀密度高的近战怪或者地图西北的食人魔平原,3-4个一群。

65到67可以去泰洛卡森林的鸟人区杀或者饶着奥金顿副本外围走,多的是不死怪。

Level 66-70: 刀峰山的死亡领主,死亡观察者,恶魔狗,死亡熔炉奴工,死亡熔炉技术员。

二。装备

防护QS追求的是防御属性,耐力,法伤,多去AH看骑士之XX的蓝绿装,加防御/耐力/法伤,适合练级穿。

FM可以考虑腕12耐/防御等级,胸腿手鞋8/10耐护甲片,胸150HP,鞋12耐,披风120AC,

都是便宜的FM,盾牌一定要上盾刺!有钱的话给武器F40伤,抹巫师油。

1.头盔 JP是工程头,需要源生虚空,一般HFB才出,初期可以考虑买AH的绿防装。

X-52技师头盔

拾取后绑定

头部 板甲

875 护甲

+36 耐力

+16 力量

+16 智力

耐久度 80/80

装备:增加防御等级 16点。

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多36点。

装备:每5秒恢复6点法力值。

任务:偷来偷去——去找火箭主管!(虚空风暴)

伊利达雷之角

拾取绑定

头部 板甲

853 护甲

+24 耐力

黄色插槽

蓝色插槽

蓝色插槽

镶孔奖励: +6 耐力

耐久度 70/70

装备: 增加防御等级 29点。

装备: 使你的盾牌格挡值提高33点。

任务:征服者雷萨赫尔顿(影月谷)

2.项链

萨罗迪恩的符咒

拾取后绑定

颈部 项链

+37 耐力

装备:增加防御等级 15点。

装备:使你的盾牌格挡值提高15点。

任务:关闭法力熔炉:布纳尔——关闭法力熔炉:艾拉(虚空风暴)

乌鸦卫士印记

拾取后绑定

颈部 项链

+40 耐力

装备:增加防御等级 17点。

任务:兄弟反目(塞泰克大厅)

娜塔莎的奥术细丝

拾取后绑定

颈部 项链

+10 智力

+22 耐力

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多29点。

(怪物掉落物品触发)任务:破损的面具——犬王(刀锋山)

沙法尔的魔符

拾取绑定

颈部 项链

+18 耐力

+16 智力

需要等级 64

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多21点。

掉落:节点亲王沙法尔,法力陵墓

强化潜力颈环

拾取后绑定

颈部 项链

+15 耐力

+14 智力

需要等级 68

装备:增加法术命中等级 9点。

装备:增加法术爆击等级 14点。

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多22点

掉落:暗影迷宫,煽动者布莱卡特

3.肩甲

蛮力护肩

拾取绑定

肩部 板甲

721 护甲

+16 力量

+22 耐力

黄色插槽

蓝色插槽

镶孔奖励: +3 躲闪等级

耐久度 80/80

需要等级 63

装备: 增加防御等级 18点。

掉落:幽暗沼泽,黑色阔步者

凯兰恩护肩

拾取绑定

肩部 板甲

787 护甲

+27 耐力

耐久度 70/70

装备: 增加防御等级 18点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多30点。

任务:奥多尔不再(虚空风暴)

节点卫士肩铠

拾取绑定

肩部 板甲

767 护甲

+27 耐力

+17 敏捷

耐久度 70/70

装备: 使你的盾挡等级增加 17点。

装备: 使你的盾牌格挡值提高26点。

任务:成功(虚空风暴)

4.披风

泥沼龙虾人鳞片披风

拾取绑定

后背 布甲

271 护甲

+22 耐力

需要等级 62

装备: 增加防御等级 16点

掉落:奴隶围栏,爆破者洛克玛

孢子披风

拾取绑定

后背 布甲

63 护甲

+15 耐力

+15 智力

需要等级 62

装备: 增加法术爆击等级 11点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多19点。

掉落:奴隶围栏,夸克米拉

能量纹路披风

拾取后绑定

背部 布甲

72 护甲

+13 智力

+6 耐力

+3 精神

装备:增加法术爆击等级 6点。

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多29点。

任务:寻找法兰石——摘下母矿(虚空风暴)

流逝岁月披风

拾取后绑定

唯一

背部 布甲

216 护甲

+15 耐力

需要等级 68

装备:增加防御等级 26点。

装备:使你的盾牌格挡值提高29点。

掉落:时空领主德亚,黑色沼泽

5.胸甲,没啥好的,考虑买AH的吧

雄狮胸甲

拾取后绑定

胸部 板甲

1106 护甲

+30 力量

+16 智力

+27 耐力

耐久度 135/135

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多35点。

装备:每5秒恢复7点法力值。

任务:食龙者高格鲁姆——摊牌(刀锋山)

6.护腕

萨德尔的护腕

拾取后绑定

手腕 板甲

448 护甲

+12 智力

+21 耐力

耐久度 40/40

装备:增加防御等级 9点。

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多16点。

任务:奶牛回家(虚空风暴)

三等初级技师护腕

拾取绑定

手腕 板甲

436 护甲

+24 耐力

+10 敏捷

耐久度 40/40

装备: 增加防御等级 11点。

装备: 增加命中等级 11点。

任务:你被雇了!(虚空风暴)

7.手套,初期买AH的吧

灵魂师的护手

拾取绑定

手套 板甲

623 护甲

+27 耐力

耐久度 40/40

装备: 增加防御等级 17点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多20点。

装备: 每5秒恢复5点法力值。

任务:悲惨的命运(虚空风暴)

8.腰带

唤星者板甲腰带

拾取绑定

腰部 板甲

590 护甲

+30 耐力

+16 智力

耐久度 40/40

装备: 增加防御等级 12点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。

任务:贪婪者阿克努斯(虚空风暴)

无惧束带

拾取绑定

腰部 板甲

516 护甲

+25 耐力

+12 力量

红色插槽

黄色插槽

镶孔奖励: +3 命中等级

耐久度 40/40

装备: 增加防御等级 12点。

任务:沼光湖的恐怖——LM/猎杀恐爪——部落(赞加沼泽)

9.腿甲

肯瑞瓦防御者腿铠

拾取绑定

腿部 板甲

895 护甲

+18 智力

+27 耐力

耐久度 85/85

装备: 增加防御等级 19点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多30点。

装备: 每5秒恢复7点法力值。

任务:克拉苏斯的魔符(虚空风暴)

塞纳里奥树林腿铠

拾取绑定

腿部 板甲

756 护甲

+16 智力

+24 耐力

红色插槽

黄色插槽

蓝色插槽

镶孔奖励: +4 法术爆击等级

耐久度 85/85

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多20点。

任务:告知缚地者塔弗格伦(泰罗卡森林)

10.靴子,刷不到铁底先买AH的吧

铁底靴

拾取绑定

脚部 板甲

600 护甲

+14 力量

+19 耐力

红色插槽

蓝色插槽

镶孔奖励: +3 防御等级

耐久度 65/65

需要等级 60

装备: 增加防御等级 19点。

掉落:地狱火城墙

唤星者板甲战靴

拾取绑定

脚部 板甲

722 护甲

+14 智力

+21 耐力

耐久度 55/55

装备: 增加防御等级 13点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多16点。

任务:逃离军事要塞(虚空风暴)

晋升者之靴

拾取绑定

脚部 板甲

722 护甲

+22 耐力

蓝色插槽

黄色插槽

镶孔奖励: +4 耐力

耐久度 55/55

装备: 增加防御等级 21点。

装备: 使你的盾牌格挡值提高23点。

任务:未完的工作(影月谷)

11.指环

保卫者的救赎印记

拾取后绑定

手指

+22 耐力

装备:增加防御等级 25点。

装备:使你的盾牌格挡值提高15点。

任务线:征服之路——散播敌意……(影月谷)

闪烁的珊瑚指环

拾取后绑定

唯一

手指

+14 耐力

+15 智力

需要等级 68

装备:增加法术爆击等级 17点。

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多21点。

掉落:水术师瑟丝比娅,蒸汽地窟

巫术指环

拾取后绑定

手指

+16 耐力

+14 智力

需要等级 60

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多21点。

掉落:地狱火城墙,可以X2

塞纳里奥施法戒指

拾取后绑定

手指

+16 智力

+24 耐力

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多18点。

任务:失踪的同伴(盘牙水库)

火刃教徒指环

拾取后绑定

手指

+24 耐力

装备:增加法术爆击等级 16点。

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多19点。

任务:是我眼花了?——回到塔拉(纳格兰)

黑色明珠

装备后绑定

手指

+33 耐力

需要等级 65

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多25点。

珠宝加工制造

永固精铁指环

拾取绑定

手指

170 护甲

+27 耐力

需要等级 66

装备: 增加防御等级 17点。

掉落:时光之穴,德拉克中尉

12.饰品

达比雷之谜

拾取后绑定

唯一

饰品

装备:增加防御等级 30点。

使用:格挡等级提高125,持续15秒。

(冷却时间:1.5分钟)

任务:毁灭的材料——诸界吞噬者迪门修斯(虚空风暴)

精金雕像

拾取后绑定

唯一

饰品

需要等级 68

装备:增加防御等级 32点。

使用:护甲提高1280点,持续20秒。

(冷却时间:2分钟)

掉落:煽动者布莱卡特,暗影迷宫

隐秘邪眼

拾取绑定

唯一

饰品

需要等级 65

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多33点。

使用: 在10秒内杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的敌人之后,你将恢复900点法力值。

掉落:地穴1

亡者塑像

拾取绑定

唯一

饰品

需要等级 65

装备: 攻击强度提高56点。

使用: 在15秒内杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的敌人之后,你将恢复900点生命值。

掉落:地穴2

灌注能量的蘑菇

拾取绑定

饰品

装备: 在杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的敌人之后恢复200点法力值。这个效果每10秒只能出现一次。

任务:黑色阔步者(幽暗沼泽)

伊利达雷的复仇

拾取绑定

唯一

饰品

装备: 增加法术爆击等级 26点。

使用: 法术伤害提高最多120点,治疗效果提高最多220点,持续15秒。

(冷却时间: 1.5分钟)

任务:霸王——联盟/阿拉修斯的意图——部落(地狱火半岛)

13.圣契

消逝贤者圣契

拾取绑定

唯一

圣物 圣契

需要等级 61

装备: 你的审判技能可以为你恢复41-49点生命值。

掉落:鲜血熔炉

永恒安息圣契

拾取绑定

唯一

圣物 圣契

需要等级 68

装备: 使你的奉献技能所造成的伤害提高47点。

掉落:塞泰克大厅,黑暗编织者赛斯

14.武器

魔焰长剑

拾取绑定

主手 剑

54 - 128 伤害 速度 2.20

(每秒伤害41.5)

+15 耐力

+14 智力

耐久度 90/90

需要等级 62

装备: 增加法术命中等级 10点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多56点。

掉落:奴隶围栏,背叛者门努

虚灵的礼物

拾取绑定

唯一

主手 剑

79 - 147 伤害 速度 2.00

(每秒伤害56.5)

+12 敏捷

+18 耐力

耐久度 90/90

需要等级 63

需要: 星界财团 - 尊敬

装备: 攻击强度提高24点。

节点猎手军刀

拾取绑定

单手 剑

61 - 114 伤害 速度 1.50

(每秒伤害58.3)

+14 敏捷

+16 耐力

耐久度 90/90

需要等级 64

装备: 增加命中等级 12点。

掉落:法力陵墓,塔瓦洛克

德莱尼水晶剑

装备绑定

单手 剑

195 护甲

70 - 131 伤害 速度 1.60

(每秒伤害62.8)

+18 耐力

耐久度 90/90

需要等级 66

装备: 增加防御等级 13点。

世界掉落

天空击碎者

拾取绑定

主手 锤

35 - 113 伤害 速度 1.80

(每秒伤害41.4)

+13 耐力

+20 智力

耐久度 90/90

需要等级 68

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多132点。

掉落:H地穴,殉难者的化身

15.盾牌

勇猛者的白金盾牌

拾取绑定

副手 盾牌

3711 护甲

83 格挡

+33 耐力

耐久度 100/100

需要等级 68

装备: 增加防御等级 24点。

掉落:暗影迷宫,赫尔默大使

游荡步兵之盾

装备绑定

副手 盾牌

3329 护甲

71 格挡

+24 耐力

耐久度 100/100

需要等级 65

装备: 增加防御等级 16点。

装备: 使你的盾挡等级增加 18点。

世界掉落

虚无之盾

拾取绑定

副手 盾牌

3234 护甲

68 格挡

+24 耐力

耐久度 100/100

需要等级 64

装备: 增加防御等级 16点。

装备: 使你的盾牌格挡值提高24点。

掉落:法力陵墓,潘德莫努斯

石化苔藓盾牌

拾取绑定

副手 盾牌

3043 护甲

62 格挡

+24 耐力

+15 力量

耐久度 100/100

需要等级 62

需要: 孢子村 - 尊敬

装备: 每当你成功进行格挡,攻击者就会受到致命的毒性孢子的伤害。

(内置CD: 1.5分钟)

三。天赋

防护41 点

第一层:盾牌壁垒 5/5 级

使你遭受爆击后使用盾牌格挡攻击的几率提高 30% 。持续10秒或格挡5次攻击。

第二层:精确 3/3 级

使你的近战武器和法术命中的几率提高 3% 。

守护者的宠爱 2/2 级

使你的保护祝福的冷却时间减少 120秒 ,自由祝福的效果持续时间延长 6秒 。

坚韧 2/5 级

使你因装备而获得的护甲值提高 4% 。

第三层:王者祝福 1/1 级

为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。

强化正义之怒 3/3 级

当正义之怒处于激活状态时,所有你所受到的伤害降低 6% ,正义之怒所造成的威胁值增加 50% 。

盾牌专精 3/3 级

使你的盾牌所能吸收的伤害提高 30% 。

预知 5/5 级

使你的防御技能提高 20 。

第五层:庇护祝福 1/1 级

为友方目标施加祝福,使其所受到的所有类型的伤害都减少最多10点,持续5分钟。另外,当目标格挡一次近战攻击时,攻击者会受到14点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。

可学习的更高等级:

等级 2: 85点法力值,14点伤害减免,21点神圣伤害

等级 3: 110点法力值,19点伤害减免,28点神圣伤害

等级 4: 135点法力值,24点伤害减免,35点神圣伤害

等级 5: 180点法力值,80点伤害减免,46点神圣伤害

清算 5/5 级

使你在承受任何攻击伤害之后有 10% 几率在接下来的8秒内进行的4次武器攻击获得一次额外的攻击机会。

第六层:神圣使命 2/2 级

增加你的耐力总值 6% ,减少你圣盾术的冷却时间 60秒 ,并降低你在圣盾术作用期间受到的攻击速度惩罚 100% 。

第七层:强化神圣之盾 2/2 级

使你的神圣护盾造成的伤害提高20%,并增加使用次数 4次 。

神圣之盾 1/1 级

使你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成59点神圣伤害。神圣之盾造成的伤害会产生35%的额外威胁值。每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡4次。

可学习的更高等级:

等级 2: 175点法力值,86点神圣伤害

等级 3: 215点法力值,117点神圣伤害

等级 4: 280点法力值,155点神圣伤害

炽热防卫者 5/5 级

当你的生命值低于35%的时候,所有攻击对你造成的伤害降低 30% 。

第九层:复仇者之盾 1/1 级

向目标投掷神圣之盾,对其造成270至330点神圣伤害并使其眩晕,然后跳转攻击下一个附近的目标。最多可攻击3个目标,持续6秒。

可学习的更高等级:

等级2:615法力值,370-452神圣伤害

等级3:780法力值,494-602神圣伤害

【惩戒】 20 点

·祈福 5/5 级

使你的审判和圣印所消耗的法力值减少 15% 。

·强化审判 2/2 级

使你的审判法术的冷却时间减少 2秒 。

·偏斜 5/5 级

使你的招架几率提高 5% 。

·辩护 3/3 级

使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的属性降低 15% ,持续10秒。

·正义追击 3/3 级

使你被法术命中的几率降低 3% ,移动速度和坐骑移动速度提高 15% 。这个效果不与其他同类效果叠加。

·强化惩戒光环 2/2 级

使你的惩戒光环伤害提高 50% 。

或者【神圣】 20 点

·神圣智慧 5/5 级

使你的智力值上限提高 10% 。

·精神集中 5/5 级

使你的圣光闪现和圣光术有 70% 的几率在受到伤害时不会延长施法时间。

·治疗之光 3/3 级

使你的圣光术和圣光闪现的治疗效果提高 12% 。

·强化圣疗术 2/2 级

被你的圣疗术治疗的目标因装备而获得的护甲值提高 30% ,持续2分钟。另外,圣疗术的冷却时间减少 20分钟 。

·启发 5/5 级

在你的圣光闪现、神圣震击或圣光术造成爆击效果之后,使你有 100% 的几率回复施法所消耗的法力值的60%。

彪壮的电灯胆
默默的季节
2026-05-02 18:41:04

魔兽我大概从07年左右开始玩,TBC开始,到军团再临左右15年A的,玩了8年。

可能和很多老玩家比起来不算什么,也不是什么大神,但是我带入坑过很多人。

因为我是女性玩家,所以在玩的时候还是很注重外貌的。

血精灵作为魔兽种族里最漂亮的种族,很多女生第一个号都是血精灵。

在血精灵可以选择的职业里,血精灵圣骑士和血精灵法师最容易上手。

其实其他种族也一样啦,比起其他职业的操作,圣骑士和法师算最容易上手的。

在TBC后期,惩戒骑甚至是有脸滚键盘的说法。

意思就是指玩家用脸在键盘上滚一滚,对面的怪或者人就死了。

法师里奥法也是相对来说输出比较容易的,只要掌握好爆发的时机,也几乎就是1234脸滚键盘。

而且这两个职业都有非常多的保命技能,圣骑士更因为有10秒无敌这种技能,衍生出了一种凑不要脸的野外保命方式——无敌炉石。

利用无敌的时间搓炉石回到主城,让对面的人气的直跳脚。

不过存在即是合理,这也是游戏的正常玩法,魔兽后来甚至出了一个铭文,无敌的时候加速读炉石的时间。

圣骑士还有一个大加,圣疗术,瞬间恢复自己的全部血量,还可以给别人,大大的提高了生存能力。

圣骑士本身也是一个很灵活的职业,可以T可以奶可以DPS,无论PVP还是PVE都非常具有核心竞争力。说白了就是好进本,容易拿到装备。

奶骑对于一个副本团队非常重要,只有保证了T不倒,才能保证后续的输出。

防骑也是一些版本开荒T的首选,保命多仇恨稳。所以圣骑士是一个非常值得玩的职业喔!

然后再说法师,我的圣骑士玩了个部落号,所以我法师就玩了个联盟号。

我玩了一个侏儒法师,小小萌萌的身体里蕴藏着的是无尽的魔法能量呀!

法师的可玩性也非常的高,除了可以搓魔法面包给大家吃之外,还能开各个主城的传送门,这可是各位法爷的主要收入之一。

输出上来说,有冰箱这个几近于无敌的技能,就是把自己冻在冰块里不受到任何伤害。

输出的分之上还有奥法,冰法,火法。每一个都非常的有可玩性,尤其是火法,一个脸盆大的火球冲着对面就飞了过去!

一个暴击过后,你还能瞬发个脸盆一样大的火球,贼爽!

最后就是萨满,如果说圣骑士是联盟的特产,那么萨满就是部落的。

但是萨满一直有锁甲双废之称,还一个是猎人。

曾经我的奶萨在竞技场55里的命运,就是开个嗜血然后狗带。

在野外也是差强人意,很容易被逮住胖揍一顿。

不过萨满也有过属于自己的辉煌时刻,我爱萨满,愿元素之灵护佑我!

我AFK之后听说萨满强势了起来,萨满也是一个可玩性很强的职业。

增强萨近战,元素萨远程,奶萨治疗,还能召唤元素来帮助自己战斗,平时还可以变成幽灵狼的形态跑路,但是跑的没有德鲁伊快emmmm

其实无论玩什么职业,都要从玩开始嘛。

题主不妨选一个自己感兴趣的职业,然后加入魔兽世界吧!一切都是为了艾泽拉斯!

甜美的冬瓜
美好的草丛
2026-05-02 18:41:04
仅供参考。网上复制。

1-8是自己做任务 很快 我是一天就能到30多级

8-20找人带哀号 之后 影牙城堡

20-35请人带你刷血色修道院

35-45继续找人带刷祖尔法拉克

45-55出钱求人带刷斯坦索姆

55-70带好钱直接顿破碎到70

如果不卖点卡 自己娱乐升级也好 就是按职业走升级路线了

1-10 提瑞森林|奥格瑞马周边(这两个地方的新手村特别适合新手练级,都做了,肯定能到10级)

11-25 十字路口|银松森林(这两个地方的任务超级的多,而且面积比较广.)

◎如果实在做任务做腻了,可以去去哀嚎洞穴FB

20-27 石爪山脉(这里的任务还算就呼,不过到了就要稍微小心点联盟了,地图最上面是联盟的飞行点.这里有几个任务就是在联盟的飞行点旁边杀,不建议自己做任务.我上次在那做任务,被小D偷袭三次.好在他是个菜鸟,后两次被我虐了)

◎如果实在做任务做腻了,可以去影牙FB

◎24-29 灰谷(灰谷的任务较之前来说是稍微难了一点,有一个任务是去一个树塔里杀一个29级的怪,那个怪会召唤17级树人.)

如果实在做任务做腻了,可以去联盟的领地铁炉堡旁边的 诺莫瑞根 FB 俗称矮人FB

24-30 千针石林(这里可是说是部落的领地了,完全没有联盟的飞行点,顶多也就是联盟路过的.一般很少见到联盟.任务也比较不错.容易做)

22-35 塔伦米尔(这个地方,在我刚开始玩的时候经常有联盟和部落在这里团队野P,不过现在好多了.不过较之来说,还是联盟稍微占上风,经常有联盟往那里做任务)

33-38 阿拉希高地 (这里联盟和部落也都有飞行点,但是联盟的飞行点在地图中间,对部落来说还是占下风,经常有联盟的人来做任务,要小心)

◎35-40 可以去血色修道院FB 好东西不少

35-42 荆棘谷(这里是联盟和部落杀的最多的时候,在这里经常是做这一半任务就开始杀.很容易被偷袭,要提高警惕)

荒芜之地(可是说是部落的地盘,一般情况下联盟较少,那里的任务也比较少.但是有一个任务:灵巧秒表,装饰品 使用:提高移动速度40%持续 10 秒 追杀必备)

沉泥沼泽 任务较少,环境阴暗.= =! 很少有人...

闪光平原 任务少,人也少.完全是一个路过的地图,不过有一个任务也可以做做.

凄凉之地 任务还不错,有十几个 而且有一个叫你亲近半驴子的长任务,好几部.那么就看着做吧.

42-47 菲拉斯 加基森 这两个地方的任务都不少,可以做做.主要还是做加基森的任务.那里任务.

◎加基森的祖尔法拉克 ZR FB ,里面好东西不少,可以一直刷.

47-51 辛特兰 这里虽然没有FB,但是大多数的怪都是精英怪. 那里的任务也都是精英任务居多.同时ZR FB里隐藏BOSS需要的锤子也是在辛特兰做的.

51-53 艾萨拉 (地图面大,任务较少.可以做做)

费伍德森林(联盟和部落比较多的地方,有的时候为了都做这一个任务,可能就杀起来.)

◎ 53开始可以刷神庙FB了,里面的BOSS掉的东西也不错

53-55 灼热峡谷|燃烧平原 (这两个地图就挨着,任务也比较多,但是那里挨着黑石塔 所有经常有行会去那里.难免会被路过的敌对阵营的人虐.小心. 好象是从50多级,就可以做黑龙门任务了.先提前做几步吧.)

56-58 冬泉谷 西瘟疫之地 东瘟疫之地 希利苏斯

到了58级左右去外域就行了 那里任务经验多 1个任务1万多 升到60级就可以一边任务一边下城墙 鲜血熔炉 64左右地狱火堡垒任务完的差不多了 去赞加沼泽 能升到67 边任务 边组人打奴隶围栏和幽暗沼泽副本 67以后随便去泰罗卡森林或 刀锋山 任务没做完就70了 很快的 也可以下 暗影迷宫那的2个60多级的本 我圣骑就是自己一路砍上去的 没事就下本 升级还能换装备 有意思的很 现在不会玩的都找人带 看见在野外升级砍怪的都是有大号 找乐子的 时不时的就上大号或找朋友带带 也挺好的 另外一定要在小号时候多交点朋友 这也是自己升级的重要性 无朋友不魔兽吗 现实生活要是没人和你一起的话 就要多交些游戏里的朋友 练练 制片了 附魔了 啥的 很好交朋友的 做出来的东西 直接交易给朋友点 相信材料回报的更多 而且重要的是友谊!

70---80

个人建议先刷破碎普通就行 刷到73就行了 然后出门做任务 按下图 因为任务不做很多飞机点开不了 NPC也不理你 任务没的跳 但是73去做任务很快的 也可以杀人pk呵呵 两不耽误

偌森德练级指南:

1)诺森德地图:

图片 1、北风苔原 (怪物等级:68-71)

图片

首先,从暴风城港口最右边的码头坐船。到达骁勇要塞(沙到北极的传送门现在取消,只出现在PTR服务器上面)。

这个地图有5个飞行点,任务总数在140个左右,包括副本任务。

一个5人副本,魔枢之心,适合71-73级玩家。

一个5人80级副本,魔枢之眼,适合78-80级玩家。

一个25人副本,永恒之眼。

副本外的飞行点:隘境之盾,不能直接跑到。这个飞行点会由地图上的另外一个飞行点:琥珀看台的任务开启。琥珀看台任务其中一步就会让你飞去隘境之盾。和飞行点的龙对话即可。

初来这个地图的注意要塞里面。急救、锻造、采矿以及其他所有的专业训练师都在要塞,宗师级的。不用另外找了。出了急救和锻造的在一下船就可以找到外,其他的都在要塞堡垒的后面集中。厨师在旅馆里面。

新的急救技能上线是450。一开始不用冲急救,因为厚符纹布绷带,375,已经是灰色的了。练霜纹布绷带吧。当急救技能到达390之后,你可以在74级人形怪身上,有一定几率拾取:厚霜纹布绷带,然后练到450。书是拾取绑定的,不能卖。

地图的右边:昂纽沛,这个是海象人的飞行点,有船可以去往龙骨荒野的港口:默亚基港。

地图的上面:简易机场,这个是侏儒的飞行点,任务较多。这里有一个任务需要一个工程学制品,很多JS这个机会赚钱。不推荐完成了,花钱,而且任务奖励很一般(绿装而已)。

本地图的重点任务:死亡看台有一个任务链,最后任务是一个5人任务,73的精英。血量大概是20多万(有点忘记),任务奖励蓝色武器6选1。奖励的级别大概是KLZ的武器水平。对于我们工会大部分成员来说,作用不大。不过经验还不少。

PS:本地图的上方海岸边上的鱼人任务链,其中一步可以穿鱼人服装,很有意思。

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2、嚎风峡湾

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这个地图的怪物等级和北风苔原差不多,任务数量大概在145个左右。到达这个地图有2个方法:一个是通过北风苔原的昂纽沛港坐海龟船(真的是海龟)到达龙骨荒野的默亚基港,再从默亚基港坐海龟船到达这里的卡玛廊港;另外一个就是从米奈西尔港最右边的码头(原来去黑海岸的码头)坐船直接到达这里的联盟驻地:瓦尔加德。

推荐一开始到这里练级,因为北风苔原应该是大部分玩家首先登陆的地方,人多抢怪。这里应该人相对少。任务等级相当。

这里有4个飞行点:

地图左下卡玛廊,海象人的飞行点。

地图左上镇西要塞,联盟的飞行点。

地图中间瓦尔加德,联盟的飞行点。

地图右上威德瓦堡垒,联盟的飞行点。

这个地图的主要怪物是维库人。另外这里有一个探险者营地,有少量任务,提升探险者声望。

这个地图包含2个副本:乌特加德要塞(68-71),乌特加德之颠(80)

这两个副本都在瓦尔加德出门就是,很近。坐船从米港到副本,不需要2分钟即可。而且,乌特加德要塞,前面20个人形怪基本都是近战,68级可以进副本。法师和其他AOE职业,你们知道应该怎么做了吧?

乌特加德之颠,这个80的副本,英雄模式下出一把5人英雄最好的T的单手剑,外形拉轰属性不错。在进入naxx之前所有T必备(不包含狗熊T)。

PS:这个地图有个任务是要你净化内心的自己,和自己邪恶的一面PK。当然,邪恶的自己很菜,正义的力量是强大滴,砍倒!

3、龙骨荒野

这个地图非常的重要,72-75都可以在这个地图渡过。任务数量大概在120个左右。而且,其中几个任务非常值得做。

这个地图有5个飞行点:

地图左边的繁星之眠

地图下面的默亚基港(海象人)

地图中间的龙眠神殿(红龙)

地图右上的温特加德要塞

地图左上的弗塔根堡

龙眠神殿的任务和日常任务,提升龙眠的声望,声望奖励有飞行坐骑龙。龙眠奖励法系职业的头部FM(治疗),也要冲的。

弗塔根堡提供WLK最精彩任务:天遣之门

温特加德要塞在74级可接到任务,去达拉然城。和任务NPC对话,直接传送到达拉然。(法师在74级可以学习传送门:达拉然)

PS:风行者览台是晶歌森林的飞行点,不是龙骨的。

这个地图有6个副本

72-74的幽奈,73-75的古王国。都是蜘蛛的副本。

naxx,10人和25人。

守护巨龙之间,10人和25人。

这个地图上面有一个任务,可以看到阿尔萨斯王子当年的轨迹。登陆北极一意孤行的要报仇,拿取邪恶的霜之哀伤。这些任务都非常的精彩。

这个地图还有一个任务,你会遇到未来的你,80级。当然,血量很低。未来的你会和你说话,鼓励你将来好好拿装备提升自己。(80的时候会有个任务,要你回去帮助过去的你)

4、灰熊丘陵

这个地图的任务等级在72-75。龙骨结束之后,开始做这里的任务会觉得低级一点。因为任务等级有交叉。有些从峡湾做完的72级玩家先来这里再去的龙骨。不过我还是推荐先做完龙骨任务再来这里。

这里只有2个飞行点,跑路比较多。因为地图是东西方向的长条形状。推荐先完成大部分琥珀松小屋的任务,在旁边的花岗岩之泉也有几个任务链,最后任务会指向这个地图的副本,德拉克萨要塞。

一个5人副本。到这个地图的基本就能去了。这里有个PVP的日常。有2个5人任务,奖励还可以。大概和T5差不多。

5、祖达克

这个地图是巨魔的地盘。任务等级74-77。

这个地图的任务数量大概110个左右。其中几个重点任务:

暗黑守望的任务,奖励暗忍骑士团(也就是DK)的声望。这个声望是物理DPS职业头部FM的声望,必须冲。但是黯刃的声望主要冲击点不在这里。

黯黑守望的一个任务,要求你化身成间谍打入巫妖王军队的内部,最后奖励5选1,物品等级164蓝色,和T6差不多。(PS:我和巫妖王的合照就是这个任务了)

这个地图的正中间:鲜血竞技场。我想大家都应该会来这里做任务。新的竞技场任务,奖励也是非常的出色,武器6选1,水平大概比BT掉落高级一点点,和SW可以持平或接近。不过,要强力点的队伍组合。最后BOSS血量有40多万,77精英。(PS:因为肯定很多人做任务,如果是联盟做任务,那么应该不怕杀不了,和纳格兰的一样,可以十几个人一起杀。)抗怪的最好是个防御天赋的T,K得很痛,相当于77级副本的BOSS强度。

这里有一个副本,刚德拉克,巨魔的副本。

PS:这里的日常有一个很有意思,就是要求你20分钟之内去完成其他4个日常。任务里面套任务。其中一个练金师的学徒,可以说是刀锋山点水晶的升级版,反应慢记性差的要多多练习啦。

6、索拉查盆地

个地方是个雨林地带。有点像荆棘谷。

这里的飞行点有2个:

地图左边的辛瓦尔里营地

地图中间的大河之心

这里的任务主要是辛瓦尔里远征队。他们从JJG开始要我们猎龙猎虎猎豹,到了纳格兰要我们杀鸟杀牛杀羊杀大象,现在又要我们屠杀动物了。不过这次的屠杀,很简单,没以前那样。最后的精英任务,也有NPC的帮助。

这里另外一个任务主线就是女泰坦,生命神殿的守护者。帮助她对抗天灾军团。其中有一步,要你通过传送门,到达环行山(50级的那个,没错)飞行点上面的那个地区,启动一个男泰坦来对付天灾军团。任务最后,要求你骑在泰坦身上,杀200个天灾小兵,和3个不同的BOSS,每个BOSS大概是25W左右的血。泰坦的技能很牛B,如果不是你太笨,用着这么牛B的泰坦,应该可以轻松杀掉。任务奖励蓝色的项链。属性大概和BT的接近。

PS:这个地图有2个对立的部族。狂心部族和神谕者部族。开始你可以不用考虑投靠哪个。任务从杀一只豹子开始。你做下去,会和狂心很快崇敬,神谕仇恨。但是到后面有一步,你会直接变成和狂心仇恨,神谕友善。不用担心,最后任务,要求你解救狂心和神谕的两个老大。任务完成后,狂心的会问你愿不愿意再和他们做朋友。如果你选择愿意,那么就是狂心声望了,如果你不选择,那么就和神谕者崇敬了。最后任务BOSS血量15W,不过因为要杀掉他控制的其中一个部族领袖,所以大概要打掉20W(我solo的。。。)。

他们的声望奖励,都很普通,像天空卫队那样的。不过,狂心的崇拜奖励,最后会让你有机会变身成一个狂心战士的样子。神谕的崇拜奖励,有几率开出4种宠物中的一种。是要自己变猥琐,还是要带个猥琐的宠物,你们自己选择吧。。。。

重点:这个地图的2个飞行点,都必须任务才能开启。没有完成任务的人,是看不到飞行点的。以后的任务,很多地方都会有这样的。镜面技术,BLZ在龙骨就给我们演示过了。做过愤怒之门的人,可以看到红龙女王,和打过的战场。没做过的人,那伯爵还是活着的备战的。所以,很多任务,必须做,才能开启后面的任务,甚至是飞行点,甚至是一整个基地(后面会讲)。

重点2:这个地图开始,一个任务需要飞行坐骑才能完成。77级的时候,在达拉然的飞行点旁边的 NPC(骑龙鹰上面那个)可以学习北极的飞行术,需要1000G。之后你就可以在北极用你的大鸟了,77之前,所有人都要骑马,无差别。BLZ希望大家不要飞来飞去错过很多精彩。(个人觉得,WLK真的非常精彩,和快餐式的TBC差别很大。)

这里很多动物,猎人抓BB的好地方。其中有一个带名字的,据说很好。我没试过,有兴趣就去守吧。不过,先到80更重要。

如果你可以做完之前地图的所有任务,完成每个地图的成就,那么你做完这个地图,应该已经80了。我没下过一次副本,几乎没有蓝条,还放弃了少量精英任务。我在这里升级到了80,而且正好完成所有任务。1600万的经验,就这样圆满了。到时候国服,大家不可能没下副本的,也不会放弃那些副本精英任务。应该能在这里到80。

7、风暴峭壁

这里的地图任务从地精的城镇:K3开始。

乔戈里峰,海拔8211米,是坐落在西马拉雅山脉的世界第二高峰,简称K2。BLZ把这里取名叫K3,应该是一种调侃吧。不过,风暴峭壁的确有高山,那就是暴风神殿。真的非常高。有多高?大概有500码以上!

这里开始,除了K3的任务以外,其他地方几乎都需要飞行坐骑才能完成。如果你还没80,推荐你78级左右来这里。77的话有点吃力。这里的任务等级在79-80。

这里有不少日常,这里还有一个任务链,开始是从布伦西尔达村开始的。任务其中一步,要求你骑在蓝色元龙身上,在几百码的上空作战。在飞龙的背上跳跃战斗,杀掉飞龙背上的敌人。跳跃当然不用你看准了跳,有道具给你,投向另外一直龙,就荡过去了。

这个任务除了铭文专业的,所有人都必须做。因为任务最后,开启飞行点:丹尼弗兰(开始这里对你是怪物,敌对)。丹尼弗兰居住的是霍尔笛之子,秩序神殿的守护者霍尔笛的子嗣,

因为他们是肩膀FM的提供者。尊敬奖励的肩膀FM和奥尔多一样,崇拜的就高级多了。飞行点开启之后,任务也是一环扣一环,最后可以打开5个日常,来提升声望。声望奖励还有紫色的坐骑,地上骑的长毛大象(个人觉得没用,浪费钱,要钱的)。

这里有3个副本:

石头大厅,78-80

闪电大厅,79-80

奥达尔,25人RAID(目前未开放)。

PS:这里的雪讯平原最后有个杀铁巨人的任务。那个铁巨人真大,是我见过WOW里面体积最大的怪了。有多大?MC老10够大了吧,只能到他膝盖而已。两个脚掌就可以吧沙城中间部分弄掉了。飞到100码以外,才能看到全貌(我是1680x1050分辨率)。打的时候是控制沙虫,只能看到鞋子。。。。。

8、冰冠冰川

这个是最后一个任务地图,冰冠冰川。

首先提一点,这个地图台服叫做寒冰皇冠。这个名字就是在war3里面的名字。这次9C的翻译为什么要翻译成冰冠冰川,真的让我怀疑翻译有没有玩过war3。

这个地图的任务等级是78-80,但是78来做任务很累。装备好的另说。怪物最高有82精英,大概是65000血量。直接砍倒,偶是鲜血DK嘛。

这个地图开始只有地图最右下脚的白银先锋驻地有飞行点。这里的任务必须做下,因为后面会在外面点的地方开启一个新的飞行点和堡垒。大领主,提里奥弗丁坐镇这里(拿灰烬的高人)。任务叫你守护白银的旗帜,大概要守5分钟。要有耐性做完,否则无法开启飞行点和堡垒。

这个地图另外一个联盟的堡垒,在天上。是的,天上。部落和联盟各有一艘飞船在天上盘旋,没有飞行点。上面开启很多任务,最后会有很多日常,都在飞船上接的。

还有最后一个飞行点,暗影穹殿。这个是黯刃骑士团(也就是DK)的驻地。这里提供DK的声望和军需官。他们是物理职业头部FM的提供者。不过开始的时候,暗影穹殿是没有飞行点的,你也看不到NPC。要做任务,一步一步攻占这里,然后才能出现NPC。做过任务的人可以开启这里的日常,没做过的。那你就只能和怪打招呼了,NO NPC,NO 奖励,NO 日常,NO 声望,NO 军需官,也NO 附魔。所以,老实做任务吧。这里的任务最多,大概150个左右。能做完这里任务的,怎样都已经80级了。这里的任务不多介绍,你们80了以后为了成就,应该都会去做做的。不在我们讨论练级的范围了。

这里一个副本:冰冠城塞就是小阿的老巢。不过现在没有开放,T9也许就在这里了。还有那可怕的霜之哀伤。

这个地图银白十字军的日常也不少,飞船上和城堡下面。银白十字军奖励坦克职业的头部FM,冲吧。

PS:没280的鸟,还是别在这里混。另外天上飞艇有点问题,不能在上面开门。要开门的法师,请落地。

9、晶歌森林

这里没有什么任务。目前就发现2个,在森林里面完成的(78-79)。任务给予人还是冰冠冰川的白银先锋驻地的NPC给的。

2个飞行点:

风行者看台

达拉然城

这里重点讲达拉然城。北极唯一的主城。很小,有上面部分和下水道。因为很小,大概只有暴风城那么大。而且又要塞下LM和BL所有玩家。在达拉然上空是禁飞区,除了鸟点附近,都不能飞的。所有人在城里都要跑路。所以,好卡啊啊啊啊啊啊。

城里分成几个区域。LM和BL各有自己的区域以及公共区域。不像沙城,你可以到处跑。这里就像占星的去到奥高地一样,你去到对方的地方,立即被放逐出来。增加一个debuff:入侵者。

达拉然里面,有非常非常多的NPC,光是可以定炉石的NPC,LM和BL加起来,我发现的就有8个。。。。囧。还有所有的商人,布皮锁板��械难盗肥ΑM、铭文、草药、练金、锻造。。。。。

还有2个银行,联盟部落各一个。还有兑换牌子的NPC。总之,比沙城的功能丰富很多。除了没有。。。。AH!对,还是没有AH。不过这里有所有的传送门,到所有主城的。

牌子商人在2楼,换装备。但是除了牌子商人可以换装,还有其他NPC可以换。有单独的饰品商,专门换饰品。有单独的武器商,专门换武器,等等等等。

WLK 的换装也变了,T6要去海山新岛换。在WLK,换装备都在城里面。你拿了T7的道具,就在城里换。怎么换呢,BLZ很恶搞:你穿什么找什么商!穿布的,找布甲商换;穿皮的找皮甲商;穿锁的,找锁甲商;穿板的,找板甲商。为了找这些商人,我头都晕了。因为这里都是商业一条街,NPC的密度超级大。看来达拉然要扩容才行了,哈哈。不过好在,你可以问城里的法师。这里没有卫兵,问路请找NPC,他们都是法师。可以问到对应的商人在哪。

达拉然有1个副本:紫罗兰城堡(76-78)。如果你76级了,其实可以和朋友在城里面刷副本到80。当然,那样很枯燥。副本门口还提供每天的日常副本任务。和TBC一样,两个。一个奖励英雄纹章,另外一个奖励声望道具。

这里提供达拉然声望。不过TBC的KLZ门口的紫罗兰声望崇拜,他不鸟你啊,唉。看来外派的就是被流放的了。

达拉然下水道,是城的下部分区域。里面有很多商人,钓鱼的,卖东西的,就像沙的贫民区一样。这里有竞技场NPC,还有一个新的竞技场,就是达拉然下水道。从下水道的排水管出去,可以起飞,飞出城去(用自己的坐骑)。还是龟缩在下水道吧,上面很卡卡卡卡卡卡。。。。

PS:紫罗兰堡副本需要钥匙。钥匙任务就在城里面接,罗宁给的任务,去和副本门口的人说话,得到钥匙。

这里提供法系职业头部FM(DPS)。所以,紫罗兰的声望,冲冲冲。

10、冬拥湖

这是个PVP区域。其实有点像个野外的奥山。很好玩。具体怎么好玩,你们到了80自然就知道了。飞行坐骑才可以到达这里。

这里有PVP奖励,需要石之看守着碎片换。碎片是副本掉落,像奥金顿一样,不过是覆盖整个北极的所有副本。当一方占据冬拥湖以后,全北极经验增加5%。副本BOSS会掉落石之看守碎片。

这里有一个10/25人副本:亚夏梵。也叫石之看守者。

这个副本有点难度。难度不在于副本的BOSS。副本里面只有一个BOSS,普通难度10人,英雄难度25人。掉落T7裤子和对应等级的PVP裤子。难度在于,必须占领冬拥湖,才能进入这个副本。而且,被对方占领后,副本就重置了。所以,如果是双方打得很激烈,那么你占领之后大概只有30分钟时间可以打这个副本。重置CD是5天,像黑龙。

聪明的花生
兴奋的柠檬
2026-05-02 18:41:04
肯定可以的 但是建dk很辛苦的 建议玩dk在第一批就冲到80 好处是好拿装备 否则无亲友支持 装备肯定要费劲

偌森德练级指南:

1)诺森德地图:

图片 1、北风苔原 (怪物等级:68-71)

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首先,从暴风城港口最右边的码头坐船。到达骁勇要塞(沙到北极的传送门现在取消,只出现在PTR服务器上面)。

这个地图有5个飞行点,任务总数在140个左右,包括副本任务。

一个5人副本,魔枢之心,适合71-73级玩家。

一个5人80级副本,魔枢之眼,适合78-80级玩家。

一个25人副本,永恒之眼。

副本外的飞行点:隘境之盾,不能直接跑到。这个飞行点会由地图上的另外一个飞行点:琥珀看台的任务开启。琥珀看台任务其中一步就会让你飞去隘境之盾。和飞行点的龙对话即可。

初来这个地图的注意要塞里面。急救、锻造、采矿以及其他所有的专业训练师都在要塞,宗师级的。不用另外找了。出了急救和锻造的在一下船就可以找到外,其他的都在要塞堡垒的后面集中。厨师在旅馆里面。

新的急救技能上线是450。一开始不用冲急救,因为厚符纹布绷带,375,已经是灰色的了。练霜纹布绷带吧。当急救技能到达390之后,你可以在74级人形怪身上,有一定几率拾取:厚霜纹布绷带,然后练到450。书是拾取绑定的,不能卖。

地图的右边:昂纽沛,这个是海象人的飞行点,有船可以去往龙骨荒野的港口:默亚基港。

地图的上面:简易机场,这个是侏儒的飞行点,任务较多。这里有一个任务需要一个工程学制品,很多JS这个机会赚钱。不推荐完成了,花钱,而且任务奖励很一般(绿装而已)。

本地图的重点任务:死亡看台有一个任务链,最后任务是一个5人任务,73的精英。血量大概是20多万(有点忘记),任务奖励蓝色武器6选1。奖励的级别大概是KLZ的武器水平。对于我们工会大部分成员来说,作用不大。不过经验还不少。

PS:本地图的上方海岸边上的鱼人任务链,其中一步可以穿鱼人服装,很有意思。

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2、嚎风峡湾

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这个地图的怪物等级和北风苔原差不多,任务数量大概在145个左右。到达这个地图有2个方法:一个是通过北风苔原的昂纽沛港坐海龟船(真的是海龟)到达龙骨荒野的默亚基港,再从默亚基港坐海龟船到达这里的卡玛廊港;另外一个就是从米奈西尔港最右边的码头(原来去黑海岸的码头)坐船直接到达这里的联盟驻地:瓦尔加德。

推荐一开始到这里练级,因为北风苔原应该是大部分玩家首先登陆的地方,人多抢怪。这里应该人相对少。任务等级相当。

这里有4个飞行点:

地图左下卡玛廊,海象人的飞行点。

地图左上镇西要塞,联盟的飞行点。

地图中间瓦尔加德,联盟的飞行点。

地图右上威德瓦堡垒,联盟的飞行点。

这个地图的主要怪物是维库人。另外这里有一个探险者营地,有少量任务,提升探险者声望。

这个地图包含2个副本:乌特加德要塞(68-71),乌特加德之颠(80)

这两个副本都在瓦尔加德出门就是,很近。坐船从米港到副本,不需要2分钟即可。而且,乌特加德要塞,前面20个人形怪基本都是近战,68级可以进副本。法师和其他AOE职业,你们知道应该怎么做了吧?

乌特加德之颠,这个80的副本,英雄模式下出一把5人英雄最好的T的单手剑,外形拉轰属性不错。在进入naxx之前所有T必备(不包含狗熊T)。

PS:这个地图有个任务是要你净化内心的自己,和自己邪恶的一面PK。当然,邪恶的自己很菜,正义的力量是强大滴,砍倒!

3、龙骨荒野

这个地图非常的重要,72-75都可以在这个地图渡过。任务数量大概在120个左右。而且,其中几个任务非常值得做。

这个地图有5个飞行点:

地图左边的繁星之眠

地图下面的默亚基港(海象人)

地图中间的龙眠神殿(红龙)

地图右上的温特加德要塞

地图左上的弗塔根堡

龙眠神殿的任务和日常任务,提升龙眠的声望,声望奖励有飞行坐骑龙。龙眠奖励法系职业的头部FM(治疗),也要冲的。

弗塔根堡提供WLK最精彩任务:天遣之门

温特加德要塞在74级可接到任务,去达拉然城。和任务NPC对话,直接传送到达拉然。(法师在74级可以学习传送门:达拉然)

PS:风行者览台是晶歌森林的飞行点,不是龙骨的。

这个地图有6个副本

72-74的幽奈,73-75的古王国。都是蜘蛛的副本。

naxx,10人和25人。

守护巨龙之间,10人和25人。

这个地图上面有一个任务,可以看到阿尔萨斯王子当年的轨迹。登陆北极一意孤行的要报仇,拿取邪恶的霜之哀伤。这些任务都非常的精彩。

这个地图还有一个任务,你会遇到未来的你,80级。当然,血量很低。未来的你会和你说话,鼓励你将来好好拿装备提升自己。(80的时候会有个任务,要你回去帮助过去的你)

4、灰熊丘陵

这个地图的任务等级在72-75。龙骨结束之后,开始做这里的任务会觉得低级一点。因为任务等级有交叉。有些从峡湾做完的72级玩家先来这里再去的龙骨。不过我还是推荐先做完龙骨任务再来这里。

这里只有2个飞行点,跑路比较多。因为地图是东西方向的长条形状。推荐先完成大部分琥珀松小屋的任务,在旁边的花岗岩之泉也有几个任务链,最后任务会指向这个地图的副本,德拉克萨要塞。

一个5人副本。到这个地图的基本就能去了。这里有个PVP的日常。有2个5人任务,奖励还可以。大概和T5差不多。

5、祖达克

这个地图是巨魔的地盘。任务等级74-77。

这个地图的任务数量大概110个左右。其中几个重点任务:

暗黑守望的任务,奖励暗忍骑士团(也就是DK)的声望。这个声望是物理DPS职业头部FM的声望,必须冲。但是黯刃的声望主要冲击点不在这里。

黯黑守望的一个任务,要求你化身成间谍打入巫妖王军队的内部,最后奖励5选1,物品等级164蓝色,和T6差不多。(PS:我和巫妖王的合照就是这个任务了)

这个地图的正中间:鲜血竞技场。我想大家都应该会来这里做任务。新的竞技场任务,奖励也是非常的出色,武器6选1,水平大概比BT掉落高级一点点,和SW可以持平或接近。不过,要强力点的队伍组合。最后BOSS血量有40多万,77精英。(PS:因为肯定很多人做任务,如果是联盟做任务,那么应该不怕杀不了,和纳格兰的一样,可以十几个人一起杀。)抗怪的最好是个防御天赋的T,K得很痛,相当于77级副本的BOSS强度。

这里有一个副本,刚德拉克,巨魔的副本。

PS:这里的日常有一个很有意思,就是要求你20分钟之内去完成其他4个日常。任务里面套任务。其中一个练金师的学徒,可以说是刀锋山点水晶的升级版,反应慢记性差的要多多练习啦。

6、索拉查盆地

个地方是个雨林地带。有点像荆棘谷。

这里的飞行点有2个:

地图左边的辛瓦尔里营地

地图中间的大河之心

这里的任务主要是辛瓦尔里远征队。他们从JJG开始要我们猎龙猎虎猎豹,到了纳格兰要我们杀鸟杀牛杀羊杀大象,现在又要我们屠杀动物了。不过这次的屠杀,很简单,没以前那样。最后的精英任务,也有NPC的帮助。

这里另外一个任务主线就是女泰坦,生命神殿的守护者。帮助她对抗天灾军团。其中有一步,要你通过传送门,到达环行山(50级的那个,没错)飞行点上面的那个地区,启动一个男泰坦来对付天灾军团。任务最后,要求你骑在泰坦身上,杀200个天灾小兵,和3个不同的BOSS,每个BOSS大概是25W左右的血。泰坦的技能很牛B,如果不是你太笨,用着这么牛B的泰坦,应该可以轻松杀掉。任务奖励蓝色的项链。属性大概和BT的接近。

PS:这个地图有2个对立的部族。狂心部族和神谕者部族。开始你可以不用考虑投靠哪个。任务从杀一只豹子开始。你做下去,会和狂心很快崇敬,神谕仇恨。但是到后面有一步,你会直接变成和狂心仇恨,神谕友善。不用担心,最后任务,要求你解救狂心和神谕的两个老大。任务完成后,狂心的会问你愿不愿意再和他们做朋友。如果你选择愿意,那么就是狂心声望了,如果你不选择,那么就和神谕者崇敬了。最后任务BOSS血量15W,不过因为要杀掉他控制的其中一个部族领袖,所以大概要打掉20W(我solo的。。。)。

他们的声望奖励,都很普通,像天空卫队那样的。不过,狂心的崇拜奖励,最后会让你有机会变身成一个狂心战士的样子。神谕的崇拜奖励,有几率开出4种宠物中的一种。是要自己变猥琐,还是要带个猥琐的宠物,你们自己选择吧。。。。

重点:这个地图的2个飞行点,都必须任务才能开启。没有完成任务的人,是看不到飞行点的。以后的任务,很多地方都会有这样的。镜面技术,BLZ在龙骨就给我们演示过了。做过愤怒之门的人,可以看到红龙女王,和打过的战场。没做过的人,那伯爵还是活着的备战的。所以,很多任务,必须做,才能开启后面的任务,甚至是飞行点,甚至是一整个基地(后面会讲)。

重点2:这个地图开始,一个任务需要飞行坐骑才能完成。77级的时候,在达拉然的飞行点旁边的 NPC(骑龙鹰上面那个)可以学习北极的飞行术,需要1000G。之后你就可以在北极用你的大鸟了,77之前,所有人都要骑马,无差别。BLZ希望大家不要飞来飞去错过很多精彩。(个人觉得,WLK真的非常精彩,和快餐式的TBC差别很大。)

这里很多动物,猎人抓BB的好地方。其中有一个带名字的,据说很好。我没试过,有兴趣就去守吧。不过,先到80更重要。

如果你可以做完之前地图的所有任务,完成每个地图的成就,那么你做完这个地图,应该已经80了。我没下过一次副本,几乎没有蓝条,还放弃了少量精英任务。我在这里升级到了80,而且正好完成所有任务。1600万的经验,就这样圆满了。到时候国服,大家不可能没下副本的,也不会放弃那些副本精英任务。应该能在这里到80。

7、风暴峭壁

这里的地图任务从地精的城镇:K3开始。

乔戈里峰,海拔8211米,是坐落在西马拉雅山脉的世界第二高峰,简称K2。BLZ把这里取名叫K3,应该是一种调侃吧。不过,风暴峭壁的确有高山,那就是暴风神殿。真的非常高。有多高?大概有500码以上!

这里开始,除了K3的任务以外,其他地方几乎都需要飞行坐骑才能完成。如果你还没80,推荐你78级左右来这里。77的话有点吃力。这里的任务等级在79-80。

这里有不少日常,这里还有一个任务链,开始是从布伦西尔达村开始的。任务其中一步,要求你骑在蓝色元龙身上,在几百码的上空作战。在飞龙的背上跳跃战斗,杀掉飞龙背上的敌人。跳跃当然不用你看准了跳,有道具给你,投向另外一直龙,就荡过去了。

这个任务除了铭文专业的,所有人都必须做。因为任务最后,开启飞行点:丹尼弗兰(开始这里对你是怪物,敌对)。丹尼弗兰居住的是霍尔笛之子,秩序神殿的守护者霍尔笛的子嗣,

因为他们是肩膀FM的提供者。尊敬奖励的肩膀FM和奥尔多一样,崇拜的就高级多了。飞行点开启之后,任务也是一环扣一环,最后可以打开5个日常,来提升声望。声望奖励还有紫色的坐骑,地上骑的长毛大象(个人觉得没用,浪费钱,要钱的)。

这里有3个副本:

石头大厅,78-80

闪电大厅,79-80

奥达尔,25人RAID(目前未开放)。

PS:这里的雪讯平原最后有个杀铁巨人的任务。那个铁巨人真大,是我见过WOW里面体积最大的怪了。有多大?MC老10够大了吧,只能到他膝盖而已。两个脚掌就可以吧沙城中间部分弄掉了。飞到100码以外,才能看到全貌(我是1680x1050分辨率)。打的时候是控制沙虫,只能看到鞋子。。。。。

8、冰冠冰川

这个是最后一个任务地图,冰冠冰川。

首先提一点,这个地图台服叫做寒冰皇冠。这个名字就是在war3里面的名字。这次9C的翻译为什么要翻译成冰冠冰川,真的让我怀疑翻译有没有玩过war3。

这个地图的任务等级是78-80,但是78来做任务很累。装备好的另说。怪物最高有82精英,大概是65000血量。直接砍倒,偶是鲜血DK嘛。

这个地图开始只有地图最右下脚的白银先锋驻地有飞行点。这里的任务必须做下,因为后面会在外面点的地方开启一个新的飞行点和堡垒。大领主,提里奥弗丁坐镇这里(拿灰烬的高人)。任务叫你守护白银的旗帜,大概要守5分钟。要有耐性做完,否则无法开启飞行点和堡垒。

这个地图另外一个联盟的堡垒,在天上。是的,天上。部落和联盟各有一艘飞船在天上盘旋,没有飞行点。上面开启很多任务,最后会有很多日常,都在飞船上接的。

还有最后一个飞行点,暗影穹殿。这个是黯刃骑士团(也就是DK)的驻地。这里提供DK的声望和军需官。他们是物理职业头部FM的提供者。不过开始的时候,暗影穹殿是没有飞行点的,你也看不到NPC。要做任务,一步一步攻占这里,然后才能出现NPC。做过任务的人可以开启这里的日常,没做过的。那你就只能和怪打招呼了,NO NPC,NO 奖励,NO 日常,NO 声望,NO 军需官,也NO 附魔。所以,老实做任务吧。这里的任务最多,大概150个左右。能做完这里任务的,怎样都已经80级了。这里的任务不多介绍,你们80了以后为了成就,应该都会去做做的。不在我们讨论练级的范围了。

这里一个副本:冰冠城塞就是小阿的老巢。不过现在没有开放,T9也许就在这里了。还有那可怕的霜之哀伤。

这个地图银白十字军的日常也不少,飞船上和城堡下面。银白十字军奖励坦克职业的头部FM,冲吧。

PS:没280的鸟,还是别在这里混。另外天上飞艇有点问题,不能在上面开门。要开门的法师,请落地。

9、晶歌森林

这里没有什么任务。目前就发现2个,在森林里面完成的(78-79)。任务给予人还是冰冠冰川的白银先锋驻地的NPC给的。

2个飞行点:

风行者看台

达拉然城

这里重点讲达拉然城。北极唯一的主城。很小,有上面部分和下水道。因为很小,大概只有暴风城那么大。而且又要塞下LM和BL所有玩家。在达拉然上空是禁飞区,除了鸟点附近,都不能飞的。所有人在城里都要跑路。所以,好卡啊啊啊啊啊啊。

城里分成几个区域。LM和BL各有自己的区域以及公共区域。不像沙城,你可以到处跑。这里就像占星的去到奥高地一样,你去到对方的地方,立即被放逐出来。增加一个debuff:入侵者。

达拉然里面,有非常非常多的NPC,光是可以定炉石的NPC,LM和BL加起来,我发现的就有8个。。。。囧。还有所有的商人,布皮锁板��械难盗肥ΑM、铭文、草药、练金、锻造。。。。。

还有2个银行,联盟部落各一个。还有兑换牌子的NPC。总之,比沙城的功能丰富很多。除了没有。。。。AH!对,还是没有AH。不过这里有所有的传送门,到所有主城的。

牌子商人在2楼,换装备。但是除了牌子商人可以换装,还有其他NPC可以换。有单独的饰品商,专门换饰品。有单独的武器商,专门换武器,等等等等。

WLK 的换装也变了,T6要去海山新岛换。在WLK,换装备都在城里面。你拿了T7的道具,就在城里换。怎么换呢,BLZ很恶搞:你穿什么找什么商!穿布的,找布甲商换;穿皮的找皮甲商;穿锁的,找锁甲商;穿板的,找板甲商。为了找这些商人,我头都晕了。因为这里都是商业一条街,NPC的密度超级大。看来达拉然要扩容才行了,哈哈。不过好在,你可以问城里的法师。这里没有卫兵,问路请找NPC,他们都是法师。可以问到对应的商人在哪。

达拉然有1个副本:紫罗兰城堡(76-78)。如果你76级了,其实可以和朋友在城里面刷副本到80。当然,那样很枯燥。副本门口还提供每天的日常副本任务。和TBC一样,两个。一个奖励英雄纹章,另外一个奖励声望道具。

这里提供达拉然声望。不过TBC的KLZ门口的紫罗兰声望崇拜,他不鸟你啊,唉。看来外派的就是被流放的了。

达拉然下水道,是城的下部分区域。里面有很多商人,钓鱼的,卖东西的,就像沙的贫民区一样。这里有竞技场NPC,还有一个新的竞技场,就是达拉然下水道。从下水道的排水管出去,可以起飞,飞出城去(用自己的坐骑)。还是龟缩在下水道吧,上面很卡卡卡卡卡卡。。。。

PS:紫罗兰堡副本需要钥匙。钥匙任务就在城里面接,罗宁给的任务,去和副本门口的人说话,得到钥匙。

这里提供法系职业头部FM(DPS)。所以,紫罗兰的声望,冲冲冲。

10、冬拥湖

这是个PVP区域。其实有点像个野外的奥山。很好玩。具体怎么好玩,你们到了80自然就知道了。飞行坐骑才可以到达这里。

这里有PVP奖励,需要石之看守着碎片换。碎片是副本掉落,像奥金顿一样,不过是覆盖整个北极的所有副本。当一方占据冬拥湖以后,全北极经验增加5%。副本BOSS会掉落石之看守碎片。

这里有一个10/25人副本:亚夏梵。也叫石之看守者。

这个副本有点难度。难度不在于副本的BOSS。副本里面只有一个BOSS,普通难度10人,英雄难度25人。掉落T7裤子和对应等级的PVP裤子。难度在于,必须占领冬拥湖,才能进入这个副本。而且,被对方占领后,副本就重置了。所以,如果是双方打得很激烈,那么你占领之后大概只有30分钟时间可以打这个副本。重置CD是5天,像黑龙。

送你个68级冲80的帖子 希望能帮到你

明理的黑猫
健壮的大树
2026-05-02 18:41:04
首先在门口那 先拉第一播怪 就是那2门神这里没什么难度 让团长给你个A你拉的时候一个上印记一个用A标上符号这里要注意会有一个空姐有可能飞出来,如果在你开怪的时候她飞出来了那就先标空姐!

里面首个大厅的怪有点难度了,你先在门口先个冰霜陷阱,进去后怪都是3个一组的,在经过门口的时候都是从右边往左边飞,你站在靠右边的位置,标记中间大的,然后给一个小怪上记号,开怪的时候用扰乱或平射打最右边的小怪,猎豹,往回跑,MT一接怪马上假死。空姐就更好拉了,深入一点站在那别动=空姐一过来他就有可能看见你了,你也可以在他一进入你的射程就开怪,然后速度回跑,空姐移动速度很快,注意回头打驱散。就是用风筝的方法甩枪。

就这样也就到了1号BOSS了,这里不需要你干什么哈~如果你在1队心好的话你可以开着自然抗离MT近点给他+个光环啥的。BOSS的打法我就不说了,这不是LR的范畴,只要注意躲沙包就OK

接着到将军那这里开始就很轻松了,这里你需要问下团长,是不是3、7拨先标大的。因为每个团都有不同的打法,3、7先打大的好象比较通用。=有人跟中将对话后,中将带着4个JY过来就开始开怪了,怪会一拨一拨的过来,这里不用你拉,你要做的就是在每一拨刷怪之前在门口下个冰霜陷阱。这里标记的顺序是1空姐,2战士,3中将级别。3、7先标大的也就是中将级别的那个。OK 2号也过了

前面到将军平台,这里是个岔道,左边是去4号,右边是去3号和58。由于3号现在改强了,一般的团好象都不打了,要是打3号的话是走进门后右边那条道,直接58就是走左边了。道上的怪是——石象鬼、痰、虫子。看见哪个拉哪个就好,注意这部分有两口痰,就是软泥怪。第一个是在刚进门的地方,第二个是在老3的前面,一个口痰比较好拉了,这里有一个视角分离的概念,就是在怪看不到你的地方假死,比如躲在门后面或者是墙的转角处。不然痰还有可能把你吞掉的~~~石象鬼那是相当好拉了,打一枪跑回来就OK了。虫子堆不用你拉的,是要MT上去群嘲的。

说小3号的打法,跟FS他们一起站在瀑布后面,上去就打蝰蛇,好了就打,控制自己的仇恨。剩下就没什么好注意的了~

58前小怪的拉法——招出你的宝宝,和MT,近战站在一堆里,控制你的宝宝去拉怪,进门以后让宝宝尽量的跑远,让自己的点在小地图上消失(这样有助于宝宝的存活,哈哈)然后就冲着一个怪跑过去,当那个怪看到你以后,你迅速的把野兽之眼的BUFF点掉,就在屏幕的右上方,鼠标右键点小就OK了~这样宝宝因为脱离你的视角而消失,那个怪的目标就会是你了,怪会直奔你而来,这时候千万不动哈哈,=MT接到怪以后,迅速跑到右边的台阶上,就是FS站的那地方去输出吧~中了瘟疫的话就下来离开人群5码以上就OK了~也没什么难度!

58——这个BOSS基本上不用LR的,LR一般都会去安排在去开外围水晶,他给你安排到几点位置你就去那附近脱光了站着就成。=MT一开怪,你那个区域附近会刷出最多3个水晶,你的任务就是跑过去点下水晶,然后就去点下一个就OK了,就这么简单~

累4我了