模拟人生的住房文件在哪存放
复制出来Neighborhoods!
比如我电脑中D:\EA GAMES\模拟人生2\Neighborhoods
(楼上的是Sims1~~~)
Neighborhoods\这是最重要的存档目录了,所有社区的现行状态,就存储在这个目录里,Tutorial对应教学社区,N001对应无忧谷,……,N003对应稻香村,N004开始对应于自建社区。所以要备份存档的话,备份你正在玩的社区的对应目录即可。Characters\是本社区所有人物的当前状态记录,Lots\是本社区所有用地的当前状态记录,Thumbnails\存放了本社区所有家庭的图标。
我们都知道C:\Documents and Settings\……\My Documents\EA Games\模拟人生2是我们Sims2的存档目录,那么具体哪个目录对应什么功能,到底哪个目录才是真正的存档目录呢?拎出来做些讨论。
PS:
1.Cameras\放着与游戏中相机与设想机相关的配置文件
2.Collections\是收藏的目录,里面有游戏默认的收藏,自己新建的收藏也在里面。
3.Config\给出游戏配置信息及配置键值名称。
4.Downloads\你从网上下载的package文件,就应该放在这个目录下,人物也好,皮肤也好,都放在此目录下。如果下载的是.sims2pack文件,这是已经打包好的,直接双击安装,会自动在此目录下添加相应的.package文件。
5.Logs\目录存放着游戏相关的日志,包括游戏运行的错误记录。Sims2Exception 时间 这个文件就是运行错误记录。
6.LotCatalog\是可用的建筑的目录,包括你下载或自己打包后安装的新建筑,默认有12个建筑,游戏里导入过的就会删除。本目录即对应游戏中的用地盒所包含内容。
7.Movies\用于存放自定义的游戏相关的影片,你在游戏中用摄像机拍摄的vedio放在根目录下,Broadcast\放的是你希望在sims2里电视上放映的片子,不同的子目录对应了不同的频道,而Games\目录下放的是sims2里游戏的画面,比如你的模拟人在电脑上玩ssx的时候,播放的也可以是你自定义的画面。文件格式应为avi,文件名不能是中文。
8.Music\用于存放自定义的游戏相关的音乐,build\建筑模式下的音乐,buy\购买模式下的音乐,cas\创建家庭时的音乐,nhood\社区主题曲。如果想在家里的音响上放歌请放在以下目录:hiphop\嘻哈乐 metal\重金属 Pop\流行乐 rnb\R@B音乐 salsa\萨尔斯(就是拉丁乐)techno\节奏乐(此段为摘录)。文件格式应为mp3,文件名不能是中文。
9.Neighborhoods\这是最重要的存档目录了,所有社区的现行状态,就存储在这个目录里,Tutorial对应教学社区,N001对应无忧谷,……,N003对应稻香村,N004开始对应于自建社区。所以要备份存档的话,备份你正在玩的社区的对应目录即可。Characters\是本社区所有人物的当前状态记录,Lots\是本社区所有用地的当前状态记录,Thumbnails\存放了本社区所有家庭的图标。
10.PackagedLots\存放你在游戏中打包的用地,可以用这里打包好的用地和别的玩家交流。
11.Projects\是TS2BodyShop导出文件夹,这文件夹厉害了,你可以从TS2BodyShop导出细节,然后自己用PS修改,制作自己的物品,皮肤,眼睛等等(具体的我到时候会发个教程的)另外TS2BodyShop在SIM2文件里就有了,所以不用去网上下载~网上的那TS2BodyShop是SIM2还没有出来的时候放的一个所谓的试玩版!TS2BodyShop在你装SIM2文件夹的CSBin文件夹里!(此段为摘录)
12.SavedSims\保存了你在游戏中自建的人物,你游戏中建立人物时,将其加入收藏,就会有相应文件在此目录中产生。(绝对不是游戏的存档目录)。
13.SC4Terrains\是SIMCITY4文件导入用的,主要是你可以自定义自己的社区。
14.Storytelling\是放社区故事的,你可以自己编写自己的社区故事。注意,你用游戏里的相机拍的照片这里也都能找到。不用费劲截图了,在游戏里拍拍照,然后从这个目录里取出。大家多搞些图片上到游侠论坛里来共享吧。
15.Teleport\是倒入的各种文件的临时目录,安装新的*.Sims2Pack后生成的临时文件就在这里,游戏启动时会自动处理此文件夹。
16.Thumbnails\存放的是游戏原有物品的图标包。
1.创建一个8000mmx8000mm的平面。
2.打开材质编辑器,设置为建筑材质。
3.将模板设置为油漆光泽的木材。
4.点击漫反射贴图一栏中的无,选择位图,设置一张地板贴图。
5.调整UV瓷砖,设置为16。
6.将材质赋予地板模型。
7.在右视图按Shift+Q渲染。
丝印地板贴图都贴有防滑表面。防滑表面通常是在带有自黏结能力(pvc不干胶)的图像上,贴上一种专用的防滑胶片层压保护层。地板贴图主要因使用黏合图像到地板上的胶黏剂不同而有所区别;胶黏剂的种类包括永久性黏合和暂时性黏合(可去除的)两种,具体可再细分成适合于诸如混凝土、沥青、木地板、乙烯地板等不同的胶黏剂。
通常地板贴图不是永久性的;对地板贴图和在一段时间以后即要去除的图像来说,可在图像的一面涂上永久性胶黏剂,而在另一面涂上暂时的、可去除的胶黏剂。
地板贴图的图像通常是用四色丝网印刷而成;可以印刷10~1000张或更多的任意数量;可以印刷成任何色彩,快速而经济。印成后,还可以按轮廓切成任意形状和尺寸。
现在很多百货商店与折扣商店都使用地板贴图,用以促销它们的商品,或者宣布它们的最新产品。事实上,这种地平面上的POP广告标牌由于能促进销售,已得到广泛的流行。
应用于过道、展厅等地面,画面采用户外PVC写真,加压地板膜
极度的耐磨、防水,不占空间,无损物面,安装、清除方便快捷。
希望对你有所帮助
1、首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。
2、选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图。
3、设置“反射”值为30,“高光光泽度”设置为0.75,“反射光泽度”为0.85。
4、向上返回到“vray包裹材质”界面,进入“GI材质”子层级,选择“vray材质”,将“漫反射”值设置为接近木地板材质贴图的颜色,如(R129,G101,B55)。
5、将设置好的材质赋予到场景中的木地板模型上,并为其添加合适的“UVW贴图”坐标,渲染即可。
第二步,调整材质球,调整到你需要的地砖或地板贴图包括反射,高光,细分。
第三步,将材质球赋予地板
第四步,也是很关键的一步,加UVW贴图,将地板调整到合适尺寸即可。
3Dmax中的平铺贴图是一种贴图类型,主要用于地板墙面等规则性重复并且有接缝的面贴图。 可以调整接缝的宽度大小以及填涂内容图样, 能修改平铺样式,如2次连续交错等等很多地板接缝样式。
贴图:是指利用三维软件之外的素材,贴图有很多种类:bump,displacement,specular,normal,reflection,refraction,beauty......
扩展资料:
3D建模发展前景:
互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育等等。
甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D环境。
3D商品展示技术可以在网页中将商品以立体方式交互展示,消费者可以全方位观看商品特征,直观地了解商品信息,其效果和消费者直接面对商品相差无几。很多厂家采取了伪三维效果(序列照片旋转),来临时代替三维模型的展示,可见,未来市场对3D建模这一技术的渴望程度。
参考资料来源:百度百科--3dmax建模
房门尺寸大小这个问题大家可要重视一下,要是尺寸设计不合理的话是很会增加很多不必要的麻烦的,所以在室内装潢设计的时候一定要将房门尺寸大小设计合理。那么,有没有一个标准的房门尺寸呢?对于室内的大门、卧室门、厨房门以及卫生间门的尺寸要求都是不一样的,毕竟每一扇门都安装在不同的空间,所以在这里如果说是要了解室内标准房门尺寸是多少的话,我们就非常有必要分开来了解,也就是一一对应的来进行了解。那么,我们就一起来看看吧。
房门尺寸·大门
大门一般就是指的入户门,就是自己进客厅的第一个门。大门也就是我们所谓的“门面”,讲究的是大气,能够给人的感觉是大方得体的,大门的尺寸一般设计为宽950×高2050×厚90(单位:毫米)或 宽950×高2050×厚220(单位:毫米),这样的大门设计出来才会给人一种大气的感觉,能够彰显出户主的生活品味以及对生活的态度等。
房门尺寸·卧室门
在了解卧室门尺寸之前我们要明确的知道卧室门通常被分为正标和非标尺寸,正标尺寸通常用于成品门及成品门套的工艺,施工工艺是根据门的尺寸来决定门套的基层;非标尺寸就是可以先做门套,根据门套尺寸来定门。正标卧室门尺寸可以建议是在宽800×高2000(单位:毫米),如果卧室门选择留洞包门套的话那么尺寸就在宽860×高2300(单位:毫米)。非标尺寸就可以根据门套的尺寸来定。
房门尺寸·厨房门
对于现在来讲,厨房门的一般为推拉门比较多,可以选择单向推拉也可以选择双向推拉。如果厨房推拉门选择为单向推拉门的话那么尺寸可以考虑在700~800mm的宽度来设计,
因为冰箱、家电之类的尺寸宽度已经在600mm,所以为了考虑家电的进出入,单向推拉门是有要求的。至于双向推拉门的话门的总宽度可以在1400mm、1800mm、2000mm这三个范围中选取。
房门尺寸·卫生间门
对于卫生间门大家或许并没有过多的重视,一般卫生间门高度有1900mm、2000mm、2100mm这三种尺寸,宽度的话又800mm和900mm这两种,但是具体要选择哪一种的话我个人觉得还是要从卫生间的总面积来进行推算,如果卫生间比较大的话那么卫生间门就可以考虑做得大一点,卫生间空间小的话那么理所当然就设计小一点的门了。
结语:关于室内标准房门尺寸大小的介绍差不多就是这么多了,如果说你还想知道其它空间的门尺寸大小的话,比如说阳台门、落地门等尺寸,
完全可以根据空间大小面积来进行大概的推算,或者说让装修师傅帮着参考一下,毕竟装修师傅有着很丰富的经验。好了,关于房门尺寸的介绍就在这里结束了,希望大家会喜欢噢。
推荐阅读:
钢木室内门 水性木器漆 瓷砖粘合剂 内墙乳胶漆 木地板贴图
马桶移位器 不锈钢水槽 智能座便器 木地板翻新 厨房推拉门
1磨边美观;包边不美观(包边一般用于阴角,磨边用于阳角)
2磨边价格贵点,包边便宜点;
3如见的瓷砖一般用于水多的地方,磨边就算有水撒到上面,也看不到瓷砖胚沾水的颜色(如今瓷砖多位泡水砖,铺贴前需要在水里浸泡,细心者可发现浸泡过胚颜色加深,和干的砖颜色不一样);而磨边就不会被看见。
4磨边导致对瓷砖使用的损耗增大(重点看工人师傅的手艺好坏程度),包边则损耗比较小(起码省一点砖的钱)
个人建议磨边,美观。