3dmax 绘制木地板流程
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。
2、鼠标点击选中画纸部分,点抄击【材百质编辑器】。
3、弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
4、点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果。
5、点击【修改】-【UVW贴图】,按图示参数设置好。
6、此时模型贴图便已完成,敲击键盘【C】,切换为摄像机模式。
7、最后,点击【渲染】。
8、渲染完成后,点击【保存】,保存好我们的图片即可。
注意事项:
3Dmax的优势:
1、性价比高。3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功度能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低。
2、使用者多,便于交流。3Dmax在国内拥有最多的使用者,问便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
逐渐失传的手艺,其实并不是这仅仅一项。像很多的传统手艺现在都面临着传承的问题,因为现在的社会变化很大,像原来的皮影戏、剪纸、各种地方戏剧,乐器、武术、传统美食等等,都在面临是传承无人的问题。就像那些被列入非物质文化遗产的项目,很宝贵但是很少有人去学习了。
主要的原因就是现在人们的生活环境发生了很大的变化,以往各地的传统戏、皮影等艺术,都是早些年人们娱乐的一种方式。现在人们的娱乐方式游很多,像手机、电视、电脑、旅游等诸多娱乐方式都是古人所不能体验的。
随着高科技的发展,传统的手艺和艺术必然逐渐会走向没落,甚至会面临着失传的危险。这是时代进步的一种表现,所以才造成了这些传统手艺,被列入世界文化遗产或者是地方非物质文化遗产的序列中。这是一种无奈,也可以说是一种悲哀。
3D沙画在一段时期之内,是非常风靡的。不少人结婚的时候,都会有这样的创作表演。但是这更加融入了一些商业的成分在里面,不管是谁来继承都是需要解决个人温饱问题的,如果是继承了手艺,而没有专职在这方面发展的话,恐怕也会难有更深的造诣。如果,全身心的投入,可能不会大富大贵,甚至会面临经济上面的问题。
所以说传统手艺的失传,是有很多原因的。但是最关键的还是一些学习的过程比较长,不能当作一种职业来养家糊口,受众面积也是比较小的。
解决这样的问题,不仅是我们当代人需要关心的事情,也是未来几代人需要做的事情。把这些非物质文化遗产继承下来,才是我们保留下来的最宝贵的财富。
1、创建切角矩形,设置好参数。
2、打开材质编辑器,将瓷砖材质赋予瓷砖模型,UV平铺一次。
3、使用阵列命令创建64块瓷砖,紧密排布。
4、将所有瓷砖选中,打组并移动到合适位置。
5、在透视图中渲染。
扩展资料:3dmax基于PC系统的低配置要求 ,安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
强大的角色动画制作能力 ,可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
语言切换方法:右键图标,在图标快捷方式里加上“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax 2014\3dsmax.exe” /Language=CHS。注意,/ 前面一定需要有个空格。
3D地画源自西方街头文化,英文:3DStreetPainting国内译为:3D地画、3D街头绘画、街头地画、3D街头地画、街头立体画、三维街头地画、街头三维地画、城市立体画、城市三维立体画等。
2005年,国内首位3D地画艺术家齐兴华(QiXinghua)将3D地画艺术引入中国,他的首张3D地画《漩涡》(原名:与一个坑)在--北京(北京大学、北京鼓楼、清华大学、颐和园、圆明园、)等地都做过现场展示,并引起了一定规模的轰动效应。
22005年由齐兴华首次引入中国。2009年《古龙今韵》入选第十一届全国美术展览,标志着街头地画正式被主流艺术所接纳。
我这里给你介绍两种
1 平铺 然后赋予相应的材质就行了
2在地板建立大正方行左上角画个小正方形注意不要大小正方形重复叠加,小正方形赋予黑色材质球。大的正方形给与相应的地板贴图就可一了
不懂再问
希望对你有所帮助!