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木屋的建筑特点是怎么样的呢

孝顺的万宝路
默默的黑夜
2022-12-24 23:50:14

木屋的建筑特点是怎么样的呢?

最佳答案
帅气的蚂蚁
甜美的鸡
2026-05-12 11:08:23

木屋建筑的优点:

1、木屋建筑具有重量轻,它反过来降低了成本浇筑基础,并允许在地下水和灵活的关节,这意味着在建设更大的刚性和稳定的预制房屋地区预制房屋安置预制房屋是建立了坚实的房子所需的时间超过5至10倍。

2、木屋建设是干的,是没有必要的场所内的石膏干燥单片房屋,从3至12个月的等待。供热成本较低,因为在这些预制房屋的墙壁保温。据估计,如果一个预制房屋的墙厚度15厘米,这相当于30厘米砖墙。这种类型的预制房屋的墙壁是相同的强度单片友好的生产在使用现代化建设解决方案的木制房屋的设计是在生产和居住环境的友好。

3、木屋建筑物,这意味着他们在现场做,并装上没有多余的材料,在极短的时期。在不影响任何方式对质量的快速发展。我们有能力进行的各种建筑解决方案。

4、木屋建筑轻得多,导致一种低成本基板,使它们更加环保。它们有非常良好的绝缘性,这意味着在冬季供暖和夏季显着的节约能源。这种类型的建设,以避免湿的过程,其中的水分在固体建设的重要原因。最后但并非最不重要指出较低的价格在同一级别的完美和奢华,节省空间和简便,快速的调整,新兴需求。

木屋建筑的缺点:

1、由于预制木屋建筑中处于不利地位的增强,表明短期内对技术的使用。单片式建筑,野蛮的剥削和没有例行维修的生命是小于正常的支持和经营的木结构房屋。

2、到处可以看到使用不当和管理不善的预制混凝土块和砖块建筑物。木材及其衍生物的预制房屋可能有一个长远的技术寿命,即期间推翻他们完全可以媲美其他建筑物。证明了这一点的房子是木制脚手架杆束或木板建筑,该金额往往超过300年的技术寿命。数以百计的例子在海边和山区的村庄和城镇,旧的木制建筑仍然居住或转换成小旅馆,餐馆和创意基地。

关于木屋建筑的优缺点,小编就为大家总结到这里了。不管什么样的东西,在实际的应用中总是有优点与缺点的,所以大家在选择时,一定要慎重的对比一下呦。

最新回答
怕孤单的麦片
帅气的万宝路
2026-05-12 11:08:23

1、仿木横条装饰木屋别墅外墙挂板

仿木横条俗称鱼鳞板,面料与基材通过共挤复合而成,能抗紫外线、耐酸碱、耐腐蚀,表面可有不同的木纹机理效果,质感均匀逼真,色泽优雅,是一种风行于北美地区的最广泛的木屋别墅外墙装饰建材之一。

2、仿石木屋别墅外墙挂板

仿石其实是注塑件,面层为抗紫外线高级涂料,颜色有砖红、土灰、墨绿等多种选择,质感强烈,具有逼真的斧辟石效果。规为1000x508,可任意裁剪,无须专用工具与技术。安装速度比拈贴天然石材快100倍,拆卸与清洗都非常方便,而且无须破坏建筑物原有墙面,适用于临时房屋和永久性房屋的外墙裙装饰,柱角装饰或室内装饰。

3、仿木瓦饰木屋别墅外墙挂板

一种充满怀旧风味的仿木瓦装饰板材,注塑件,木纹肌理效果逼真,有深灰、柚木色等多种颜色可选。面层涂料能抗紫外线,耐久性强,其古朴原始的装饰效果,赋予装潢设计师以丰富的想象素材。它不但适用于别墅外墙装饰,更可满足酒吧餐厅等室内装饰的需要。

4、仿砖木屋别墅外墙挂板

面层为抗紫外线高级涂料的注塑件,质感逼真、砖块排列自然,外饰涂料还能耐老化、耐腐蚀。尤其是安装速度极快,比传统拈贴面砖快90倍,无须拆除原墙面装饰材料,省时省力。除了可以作为别墅墙裙装饰外,还可广泛用于老建筑的大面积外墙面翻新。

5、装饰百叶木屋别墅外墙挂板

北美流行的窗立面装饰件,由挤出件组装而成。窗扇制作精细,尤其是通过共挤工艺之后,不仅面层颜色多样,而且耐老化性能优异。装饰百叶窗是一种最能体现木屋别墅传统建筑风格的装饰符号。

高贵的小松鼠
朴实的龙猫
2026-05-12 11:08:23
注意!下文以及游戏牌面上所说

的“人物”或“家庭成员”,总

是指圆形的人物标志物(见图示),

“游戏者”才是指参加《农庄主》

游戏的人。

“共同游戏者”的概念是所有其他

游戏者——不包括其自身。

背面:

第一块游戏面板的背面不同,在

进行简化的家庭版本时需要用

到。

在解释规则的时候,其他两块游

戏面板要被翻到背面。其上有带

注解的实例。

某些农庄面板的背面可以当作游

组件的存放堆,如果该农庄面板

没有被使用的话。

“职业”和“小设施”牌被分成三

个牌堆——一个初学者牌堆(E),

一个交互牌堆(I)以及一个复杂

牌堆(K)。

游戏者们可以只使用一个牌堆进行

游戏,但也可以把它们

全部混合在一起。

每张牌属于哪个牌堆,

标示在牌右侧的符号

上。

游戏目标

一座有两个房间的小屋,两个家庭成员居住在其中——游戏开始时游戏者只有这些

东西。众多的行动区可以提供给游戏者充足的机会,通过建房、耕地、饲养牲畜来

改善生活。每轮都会出现一个新的行动选项——参见“游戏阶段概览”。在14轮中

的任何一轮,每一个家庭成员都可以执行正好一个行动。他们获取木材和砖块、增

加家庭人数以及收获食物。每个行动在每轮中永远只能由一个人执行——因此游戏

者们需要按顺序行动。他们必须计划好,什么时候该扩大他们的家庭——不能太

早,因为新生儿也需要食物。然而扩大家庭很重要,因为这样他才能获得更多的行

动选择并执行更多的行动。在游戏最后,谁的农庄修建得最好就获得胜利——参见

“计分概览”。耕地、牧场、被栅栏圈住的牲口棚数量以及谷物、蔬菜、羊、野

猪、牛的数量都会增加胜利分数。每一块未使用的农庄土地都带来一个负分。其他

的加分内容包括对住所的扩建、家庭成员、使用的职业和设施牌。

本游戏规则的尾页和农庄面板之一的背面有带说明的实例,可以使这些规则更容易

理解。

游戏准备

三块游戏面板按照右图顺序放置。

每个游戏者选择一个游戏颜色,并得到一块农庄面板,他可以把它竖向或横向放在

自己面前。在两块建筑区域上各放一个木制小屋牌片,然后在每个木制小屋上各放

一个他的人物标志物(见上方的图示)。他颜色的其余组件(其他的人物标志物、

栅栏和牲口棚)先留在塑料袋里。其余的小屋、房屋牌片和剩余的游戏材料分类放

在旁边。

游戏卡牌

游戏卡牌根据背面颜色分类。

蓝色的计轮牌(A)和绿色的行动牌(B),根据游戏人数不同使用不同的张数(见

图示),此外还有黄色职业牌(C)、橙色“小设施”(D)、红色“大设施”(E)、

灰色劣势卡以及概览卡。

A. 蓝色计轮牌正面朝下,根据游戏阶段分类。洗好每一个单独的牌堆,

然后扣着叠放成一堆,游戏第六阶段的牌放在最下面,其上是游戏第

五阶段的牌,以此类推——游戏第一阶段的四张牌放在最上面。行动

选项随着计轮牌进入游戏。

(具体内容参见第9页的游戏阶段概览。)

B. 绿色行动牌正面向上放在第一块游戏面板左侧的区域里(参见图

示),其数量根据参加游戏的人数决定。牌所放置的位置没有影响。

三人游戏时为4张牌,四人和五人游戏时为6张。(附录里有对这些行

动牌更详细的介绍。)单人和双人游戏中不需要绿色行动牌。

C. 黄色职业牌左侧有一个紫色数字,表示该牌在几人游戏时使用:

[1+]表示1-5人时使用,[3+]表示3-5人时,[4+]表示4-5人时。

不使用的牌将被移出游戏。

只有在4-5人游戏时才启用所有职业牌。

洗牌之后,每人获得7张职业牌,他们把牌拿在手上,可以浏览其上的

内容。剩余的牌移出游戏。

D. 洗好橙色设施牌。每人获得7张“小设施”牌,他们把牌拿在手上,可

以浏览其上的内容。

剩余的牌移出游戏。

E. 红色“大设施”牌公开放在大设施面板上。一旦9张大设施

牌被售出,将该面板翻到背面。

第10个大设施放在上面对应的区域。

F. 用这些灰色的劣势卡组成一个正面向上的牌堆,放在旁边以便随时拿

取。

G. 每个游戏者获得一张概览卡,正放在自己面前:卡上一

面是游戏阶段顺序的概览,另一面是关于游戏结束时的计

分规则。

本游戏没有中途计分规则。

游戏起始者

选出一个游戏起始者。他获得游戏起始者标志物,以及2个NW(营养价值),其他游

戏者获得3NW。在每轮结束时,游戏起始者标志物不会直接传给下一个人:在游戏进

程中从行动区选择“游戏起始者”的人,拿到游戏起始者标志物(见右侧图示)。

游戏进程

游戏包括14轮。

每轮的过程相同,包含4个阶段,在第4、7、9、11、13和14轮之后各有一次收获时

节。

阶段1:一轮开始,翻出一张新的计轮卡

从计轮卡堆顶上翻出一张计轮卡,放在游戏面板上相应的区域上。由此

每个游戏者都可以获得一个新的行动选择,它不仅在当前轮,在今后的

任意一轮都可以被使用。假如该计轮区域已经放有一张牌片、营养价值

标志物和/或其他游戏标志物(比如1块耕地和1个NW标记),这些标志

将被建造了它们的游戏者拿回:有些牌面文字明示游戏者将组件放在计

轮区域里(比如犁地工和鹅塘)。牌的功用将在第7页解释。所有应该在

某个特定轮开始时或在每轮开始时执行的动作,就在此时执行。

阶段2:填充阶段,出现新的材料和动物

在每轮的填充阶段,游戏面板上的许多行动区域(不仅是原本印上的区域,也包括放

有牌的地方),将被放上新的游戏标志物。如果有对应区域的话,也要放上货物和营

养价值。

白色的箭头表示多少数量的哪种货物需要被放到行动区域里(见图示)。也就是说,

“3木材”表示每轮放3个木材到该区域,“1牛”表示每轮放1个牛到该区域,以此类

推。

在“捕鱼(Fischfang)”和“小舞台剧(Kleinkunst)”行动区中,每轮放一个营养

价值。所放置的游戏组件来自公共堆。多轮之后区域中可以积累多个标志物,没有上

限。

阶段3:工作时间

拥有游戏起始者标志的人从他的农庄里拿起一个人物,将其放在一块行动区域中,然

后执行上面所指示的行动。然后是顺时针方向的下一个游戏者。所有游戏者轮流将他

们的一个人物放进去——直到所有人物都被放进去为止。轮到一个游戏者行动时,他

永远只能放置一个人物。每轮中每块行动区域永远只能被一个人物标志物占据。

获得了原料、谷物、蔬菜或营养价值的人,将它们公开放在自己的资源堆里。如果有

人获得了动物,他不允许将其放进资源堆,而必须立刻将起放进农庄里(见行动中的

条目D,第6页)。

在作为家庭游戏的变体规则中,黄

色的职业牌和橙色的设施牌将被弃

用——所以游戏中就没有职业和小

设施。

其余的游戏规则与复杂版本相同。

另外每轮初始时,在行动区域“游

戏起始者和仓库”上放1NW(参见

左侧游戏面板的背面和第8页)。

只有选择行动“游戏起始者”时才

移交游戏起始者标志物。

犁地工在未来的回合中将带来耕

地,而鹅塘的拥有者将连续4轮每

轮获得1NW。

行动选项“小舞台剧”只在四人

和五人游戏中才出现。

除此以外,在家庭版本中,游戏

者们还可以通过“仓库”来存放

营养价值。

第8和第9页的附录详细介绍了每个

行动区域——至于它们如何生效,

下一段落中将进行解释。

游戏者不允许将他的资源堆隐藏

起来,或者将打出的牌完全遮盖

住。

( )

他放不下的动物,要么放回到公共资源堆,要么在火炉(Feuerstelle)或灶台

(Kochstelle)(见附录,第9页)上直接转化为营养价值。

出了一张手牌的人或者购买了大设施(见第7页)的人,必须将牌上的文字大声朗读

出来。

有些行动区域提供给游戏者多个可选行动。

占据一块行动区域而不执行任何行动是不允许的。

阶段4:回家

每个游戏者把自己的人物从三块游戏面板上拿回,并将他们放回小屋或石制房屋中。

收获时节

只有在第4、7、9、11、13和14轮的末尾才有收获时节(参见游戏面板2和3)。在收

获时节需要满足整个家庭的需求。收获时节包括三个阶段,需要按顺序进行。

收获时节阶段1:耕地阶段

游戏者们从每一块种有植物的耕地上取得正好一个谷物或蔬菜标志物(见图示),

并将它们放在自己的资源堆里。某些情况下他们可以因为公开摆出的牌获得额外的

营养价值。

收获时节阶段2:给养阶段

在给养阶段,游戏者必须为他们的家庭成员提供营养价值。如果他们没

有足够供给家庭的营养价值,他们可以把货物转化为营养价值。

每个谷物和蔬菜的基础价值是1NW,并且随时都能转换,动物本身没有营

养价值。火炉和灶台以及其他适当的职业和设施,允许游戏者把谷物或

蔬菜按更高的比率转换,或者将动物变成价值。

随后所有游戏者为每个家庭成员消耗2个NW。本轮刚出生的儿童(通常由

“扩大家庭”行动实现),本次只需要1NW,下次收获时则需要正常的

2NW。

劣势

如果一个游戏者不愿意或不能提供足够的营养价值,每欠缺一个营养价值,他

就必须拿一张劣势卡——不允许不拿取劣势卡而弃掉家庭成员。

收获时节阶段3:繁殖阶段

至少有2个同种动物的人,可以获得一个同类的小动物后代——但

前提是农庄(或者在设施卡动物庄园(Tierhof)、动物圈

(Tiergarten)或者森林牧场(Waldweide))中有空间放下新出生

的小羊、小野猪或小牛。

小动物及其双亲不能在它降生后立即转化成营养价值。

两只动物可以生下后代,而无需考虑它们处于什么位置(参见实例)——它们也

可以在空间上被隔开。

游戏结束

游戏在14轮后结束。第14轮中仍然有最后一次收获时节。然后就是计分。如果还没

有这样做的话,就把游戏面板上的大设施清空并翻到背面的计分概览。

将胜利分数记录在计分表格里然后相加。

最终分数最多的人获胜。获得分数的方法按照概览卡上“计分”部分进行。计分表

上对大部分分数都有解释(例外见右侧的图示)。完整的说明在附录(见第8页)

中。

分数最多的游戏者获胜。

行动

每个游戏者都有一个庄园,其中包含15块土地。其中两块土地在游戏开始时已经被

木制小屋占据。剩下的13块土地可以由游戏者自主支配。游戏者们可以扩建它们的

木制小屋并进行翻建(A)。扩建后的小屋让家庭人口可以增长(B)。游戏者可以

犁地并在耕地上播种(C),以及建造栅栏驯养动物(D)。

实例:当一个游戏者选择行动区域

“盖房和/或牲口棚”时,他可以

放弃盖房而只修建牲口棚。

但相反的是,当他选择“扩大家庭

之后同时增加小设施”时,他就不

允许放弃扩大家庭而只建造一个小

设施。

其他可能的给养方式包括

通过如木器作坊(Tischlerei)

陶器作坊(T?pferei)和

编篮作坊(Korbflechterei)

等建筑。

借助这些大设施,游戏者

可以在收获时节将木材、

砖块或者芦苇转化成营养

价值(参见附录,第9

页)。

游戏结束时,游戏者的每张劣势卡会

带来3个负分,这记录在评分类别中

“卡牌的分数”一栏。

有3只或更多同种动物

的游戏者也不能获得多

只后代。

幼仔可以降生在牲口棚

里。

计分时要注意,提到牲

口圈的时候都是指被栅

栏封死的地区,而不是

牲口圈中的单块土地。

左侧的例子中因此只有

2个牲口棚(不是3个)。

计算谷物和蔬菜时,该游戏者的所

有货物标志物都要被计入——包括

在个人资源堆里的和种下去的。

未使用的土地是指,农庄面板上每

一块没有放上房间牌片、没有被犁

成耕地、没有被栅栏封死并且没有

建造牲口棚的土地。

A – 扩建木制小屋以及将其翻建为砖砌小屋和石制房屋

游戏开始时游戏者有一个占两个空间的木制小屋。他们可以扩建自己的居住空间

——新的空间必须跟已有的横向或竖向相连(见右侧图示)。

它们可以通过行动区域“盖房”来扩建,该区域在游戏面板的左上方(见下面的

图示)。

新建空间的类型永远与已有的居住区相同。

也就是说,在木屋周围只能扩建出木屋房间,砖屋周围只能扩建出砖砌房间,石房

周围只能有石制房间。

扩建木屋需要5个木材和2个芦苇(搭房顶),砖屋需要5个砖块和2个芦苇,而石房

需要5个石头和2个芦苇。

木屋可以在游戏中被翻建成砖屋,并在稍后被进一步翻建成石房。第一个“翻建”

行动区域在游戏的第二阶段(即第5和7轮之间)进入游戏。

第一次翻建——从木屋修成砖屋——时,游戏者每有一个木屋房间就需要一个砖,

另外只需要1个芦苇(仍然是为了搭房顶)。

木屋牌片将被翻到背面,即砖屋的那面。

第二次翻建——从砖屋到石房——时,游戏者每有一个砖屋房间就需要一个石头,

此外仍然只需要1个芦苇。

砖屋牌片将被换成石房牌片。

房屋只能被整体翻建。即使游戏者建筑资源不足,他也不能只翻建一个房间。

“盖房”时和“翻建”之后的附加行动

当游戏者使用行动区域“盖房时,他可以加盖任意数量的房间。每一

次加盖都需要5个建筑材料(根据住房级别不同,可以是5个木材、5个砖块或5个石

头),以及2个芦苇。除此以外,或者作为上述行动的替代,游戏者可以用每2个木

材换取一个牲口棚,一次最多能换到4个。

牲口棚给动物门提供栖身之所

游戏者使用行动区域“翻建”时,每次只能进行一次翻建。直接翻建两次将木屋改

成石房是不允许的。游戏第二阶段的“翻建”行动区域允许游戏者在翻建后额外建造一个大(或小)设施()——但不允许只修建设施而不进

行翻建。

在最后的几轮中,第二个翻建行动区域会进入游戏这里允许游戏者在

翻建过后放置栅栏

B – 扩大家庭

要想使用在游戏第二阶段进入游戏的行动区域“扩大家庭之后同时增加小设施”,

游戏者必须在小屋中为孩子留出空间,也就是小屋或石房的房间数必须比人物标志

物(家庭成员)的数量大。扩大家庭之后可以增加一个小设施

在游戏第五阶段(第12或13回合),行动卡“即使房屋没有空间也可以扩大家庭”

进入游戏。在这里,想要扩大家庭的人,并不需要担心它们所占据的房间数。

如果游戏者将自己的人物放在了一种“扩大家庭”行动区域上,

它们的孩子也要被放在同一区域

在回家阶段,新的标志物将被带回家里,放在它自己的房间里。

如果没有自己的房间,就要跟另一个人物放在一起。

刚扩大了家庭的游戏者,从此以后每轮就多了一个可以行动的

(成年)人。

这就是说,在游戏者扩大家庭的当轮,他还不能获得额外的行

动——新生儿仍然在成长。

家庭的人数最大为5人。

游戏中已经有五个家庭成员的游戏者,不能再使用“扩大家庭”行动区域。

家庭中的每个人物需要一个自己

的房间作为卧室。

实例:一个游戏者占据了行动区域

“盖房”,他用5个木材和2个芦苇

扩建出了他的第3个木屋房间)。然后他选择了行动

区域“翻建”,

他付出了3个砖块和

1个芦苇,然后把他

的3个木屋牌片都翻

到砖屋一面。

随后他又进入了

“盖房”区域,用5

个砖块和2个芦苇加

盖了一个新的砖屋

房间

之后他可以再次扩建,或者再用“翻

建”用4个石头和1个芦苇,把他的四

个砖屋牌片换成四个石房牌片——此

后新的房间只能是石房等级的了。

C – 建立耕地:犁地,麦地和蔬菜地

使用了“犁1块地”行动的游戏者获得一块耕地牌片,并将

其放在自己农庄中尚未使用的一块土地上。

如果他已经有了耕地,则必须把这块新耕地放在与以前耕地

横向或纵向相邻的地方。

选择行动“获取1个谷物”让游戏者可以得到1个谷物,并将

其放在他自己的资源堆里。借助在游戏第三阶段(第8或9

轮)进入游戏的行动“获取1个蔬菜”,游戏者可以拿到一

个蔬菜。

借助“播种”行动,游戏者可以在一块或多块耕地中播种:

游戏者从自己的资源堆拿出1个谷物,并将其放在一块空的

耕地上。然后他从公共资源堆中拿取2个谷物,并把它们堆

在自己刚刚种下的谷物上面。

如果不种谷物的话,他还可以种蔬菜:他从自己的资源堆拿出1个

蔬菜,并放在一块空的耕地上。然后他从公共资源堆中拿取1个蔬

菜,同样放在一块地里。

于是在新播种的谷物耕地里就有3个货物标志物,而在蔬菜耕地里

就只有2个货物标志物。

谷物和蔬菜将在收获时节被收割。个人资源堆中的谷物以及蔬菜,可以随时换成1NW,在适

当的小设施中,甚至可以换取更多的NW。

在游戏第五阶段(第12或13轮),可以用一个行动先犁一块地,然

后立刻在一块或多块地里播种。

如果一块耕地为空,游戏者可以用“播种”行动重新种下植物——

一块已经被收割过的耕地不需要被重新犁。

播种时将烤面包作为附加动作

使用行动区域“播种和/或烤面包”时,游戏者必须为他自己资源堆里的每个谷物考

虑清楚,他要用它来干什么。他可以将其播种到空闲的耕地上(见上文),通过烤

面包转化成营养价值,或者只是把它留在资源堆里。

要想烤面包,游戏者必须拥有相应的设施。

火炉可以让一个谷物转成2NW,灶台则转成3NW。石烤炉(Steinofen)可以把最多2个

谷物转化营养价值,每个4NW。砖烤炉(Lehmofen)最多将1个谷物转化为5NW

D – 饲养家畜:建造栅栏、牲口棚,羊、野猪和牛

在居住区域中——不论房间的数量多少以及房屋的种类——每个游戏者只能饲养一

只动物——宠物。宠物不占据人物的居住空间。

要想饲养更多的动物,游戏者必须围出牲口圈。在行动“栅栏”的帮助下,游戏者

可以用1:1的比率拿木材换取自己颜色的栅栏,他必须立刻把这些栅栏修建出来。

栅栏要沿着农庄土地边缘摆放,并圈出牲口圈。被栅栏圈起来的农庄土地视作已被

占用。如果所有方向都被栅栏挡住,那么这个牲口圈就被封死了。农庄面板的边框、

牲口棚、耕地和房间不算做栅栏。 栅栏只能按照尽量围成封闭牲口圈的方式摆放。

一旦建好,栅栏就不能再改动。如果游戏者已经有了封死的牲口圈,那么新的牲口

圈就必须与已有的相邻。栅栏可以同时算作两侧牲口圈的边界。已有的牲口圈可以

用栅栏再细分(详见第9页附录中的例子)。

每个游戏者最多能建造15个栅栏。耕地和房间不能被栅栏围进去。每个牲口圈里只

能饲养同一种动物——羊、野猪或者牛。一个牲口圈内,每块农庄土地最多可以养

两只动物:一块地大的牲口圈可以养2只动物,两块地大的牲口圈4只动物,三块地的

6只,以此类推。

游戏进程中可以随时将动物在农庄里的位置任意改变,只要仍然遵守上述规则。

1个谷物可以出产3个,1个蔬菜出产

2个,游戏者可以用“播种”行动把

谷物或蔬菜播种在多块空闲的耕地

里。耕地中以前曾经种过谷物还是

蔬菜并没有影响。只要它被收割干

净了,上面就可以种任何新的种子。

实例:游戏者有2块空闲的耕地,个人

资源堆里放着1个谷物和1个蔬菜。

他将自己的谷物和蔬菜作为种子,在

行动“播种和/或烤面包”的帮助下种

进了耕地里。

播种后其中一块耕地里放着3个谷物,

另一块是2个蔬菜。

在接下来的两个收获时节里,他每次

各收割了1个谷物和1个蔬菜。

于是蔬菜地有变为空地。

游戏者犁出了第三块耕地,并重新选

择了“播种和/或烤面包”。

他把收获得到的两个蔬菜都种进两块

空闲的耕地里。

他的另一块地不能播种,因为在地里

还有一个谷物。

他用适当的设施把两个收割的谷物都

烤成了面包。

11个栅栏围出了3个牲口圈。

其中一个养有2只白色的羊(于是

该圈已满),还有一个养了1只黑

色的野猪,最大的圈(下面)里

有3只棕色的牛在吃草。

建造牲口棚

在牲口圈上建造牲口棚可以将整个牲口圈的饲养上限提高一倍(参见第12页的实

例)。游戏者可以在行动区域“盖房和/或盖牲口棚”上,用2个木材换取一个牲口

棚。牲口棚可以建造在任何没有房间或耕地牌片的土地上,而且此后不允许移动。

每块农庄土地最多只能建造1个牲口棚。牲口棚不需要马上被栅栏围住。游戏者可以

稍后再把牲口棚围起来,以便为新形成的牲口圈提供双倍的饲养上限。

在尚未被封闭的牲口棚中,只能饲养1只动物。

在收获时节,动物在最后才进行繁殖(参见第4页)。

职业及设施牌

游戏开始时,每人获得7张职业手牌和7张设施手牌。

职业牌

在行动区域“1次训练”里,一个游戏者可以正好打出一张职业牌,并公开放在自己

前面。

在左侧游戏面板上印好的行动区域“1次训练”上,一个

游戏者的第一次训练是免费的,此后在游戏进程中的每次

训练都花费1NW。

在3-5人游戏中,还有第二个职业行动区域,根据人数不

同,每个都有各自不同的训练费用(见相应的行动牌)。

只要游戏者打出职业牌,其上的文字内容马上生效。

游戏者的手牌对游戏没有任何影响。

在训练农庄主、杂技演员和织网工的时候,需要摆放

需求标记,以便每个游戏者都能看清自己所需要的内

容。

设施牌

除了小设施之外还有10个大设施。

每次游戏中使用的小设施牌会有

所不同,但可用的大设施总是相同的,而且所有人

都能获得。

在附录第三章里有它们的详细描述。

在行动区域“1个大或小设施”里,可以完成一个大

设施或一个小设施——在翻建区域里也是如此。

小设施可以——在另一个行动结束时——在“游戏起始者”和“扩大家庭”区域里

完成。但不允许选择了“扩大家庭之后同时增加小设施”却只修建小设施:此时只

在扩大家庭后才能修建小设施(参见行动中的B条目)。

小设施牌右上角的标志是它的价格:即游戏者需要付出什么货物,才能把该牌公开

放在自己面前。有些小设施牌不要求游戏者付出货物,而只是要求他“拥有”——

这种要求出现在左上角。

许多小设施和所有大设施在游戏结束时都会提供分数。该分数标示在图案左下方的

符号上。一些牌会提供不同的特殊分数。该分数在牌面文字中有解释,此外还有一

个特殊符号,以提醒游戏者在游戏结束时不要忘记这些分数。

一些小设施牌是流动牌:它们被打出、执行然后交到左侧比邻的

游戏者手里。

为了便于辨认,流动牌上都有棕色的箭头。

有七种小设施是增值建筑。打出这些牌不仅要花费资源,还需要

把一张已经打出或购得的设施牌收回。

建造牲口棚之后,又可以多容纳4只

动物。

在1-3人游戏时,“大设施”牌可

以放在一块较大的存放面板上,

该存放面板位于两张农庄面板的

背面,并且需要拼起来使用。

花费

拥有

牌的

分值

特殊分数

如果牌上提到资源堆的话,总是指公

共资源堆,除非上下文中有特别指

明。

织网工的作用:只要有游戏者用人物

拿取了芦苇,就立刻把绿色的需求标

记放在区域“捕鱼”上。

如果在回家阶段该区域上仍然有NW的

话,你就可以得到它们。

虚拟的身影
聪慧的路灯
2026-05-12 11:08:23
三只小猪的故事

猪妈妈生了三只可爱的小猪,三只小猪彼此友爱,一家人一直过著幸福快乐的日子。

有一天,猪妈妈向三只小猪说:「你们都长大了,应该自己出去盖一间属於自己的房子了。」

然后啊,三只小猪向猪妈妈告别后,就真的出去盖了一间属於自己的房子。

老大盖的是草屋,老二盖的是木屋,老三最聪明了,因为它用砖块盖了一间最坚固的砖头房子,也是三间房子中最安全的了。

有一天,老大和老二出门去玩耍,结果在路途中遇到了大野狼,大野狼一看到二只小猪就说:「啊!我是大野狼,二只小猪看起来好像很好吃的样子喔!」」老大和老二一见到大野狼,马上赶紧跑回自己的家中躲起来,不过,它们并不知道大野狼也硍在它们的后面,找到三只小猪住的地方了。

这时大野狼「碰~」的一声,就轻松的把老大和老二的房子撞倒了,所以呢,二只小猪就赶快到老三的砖屋里去躲了起来,老三看到二位哥哥,就赶紧说:「快!快!快点进来,大野狼快追来了!」

后来,大野狼也来到第三只小猪房子的前面,它以为这间砖头房子跟之前两栋房子一样,很容易就撞倒了,不过,它发现它撞了好几次不旦撞不倒这栋房子,反而把自己的头撞得满头都是包。

大野狼想了很多方法都没办法进去,正生气的时候,突然发现房子的上面有一个烟囱,大野狼就爬到屋顶,准备从烟囱进去,不过,三只小猪并不笨,早就在烟囱下面用柴烧水,等大野狼从烟囱下来的时候,水也滚了,大野狼一下来就「啊!」的一声,屁股被烫得红通通,夹著尾巴逃走了,三只小猪也可以松了一口气了。

失眠的刺猬
平常的太阳
2026-05-12 11:08:23
北美大陆自古便是与世隔绝之地,土著印第安人部落人数较少,无法造成对北美大陆环境的大幅改变,因此其自然环境保护较好。又加上其平原广大,原始森林遍布其中。比如闻名世界的北美红杉,就分布在美国,其树枝粗壮高大,平均高度达到了一百多米。并且,美国的木制房子产业十分发达,从木头的供应链,加工,以及分发销售形成了一个完整的产业链。就地取材,能极大的节省成本。另外,木质结构的房子修建简单,有经验的家庭可以完全的根据自己的需要对房子任意修改。而木制房子制造的工期也比较短,用的人手也较少。并且其可居住时间与混凝土相当,且随时可以改造重建,对环境的影响较少,维护起来也容易。因此,美国人最不缺的就是木头,还曾因为木头过剩到中国来推销。不仅如此,在美国人看来,大量使用木材有益于保护环境,这跟我国民众的环境常识无疑是冲突的。事实上,由于美国的木材资源实在是过于丰富,大量的使用木材反而会帮助森林有效的更新换代,反而是一种环保的行为。因此,使用钢筋混凝土等工业材料帮助其建造房子,反而对环境的破坏更大。因为在其建造时会产生大量的污染。木制房子的修建成本极低美国是一个高度发达的资本主义国家,而它所带来的一个缺点便是人工费用及其高昂,而采用钢筋混凝土制造房子,必然需要雇佣更多的工人帮助建造。另外,使用钢筋混凝土还需要各种各样的专业设备及其器材,仅仅依靠主人自己的构想去建造自己想要的房屋,也是不现实的。钢筋混凝土的房间结构复杂,需要考虑到很多因素,至少也需要请一个专业的建筑师帮忙制作施工图。这样算来,其人工费用和租用器材的费用已经远远超过了木制结构房子的建造成本。据统计,在美国,盖木制结构的房子成本最低可以控制在1000美元一平方的水平,这只相当于我国二三线城市的房价,在美国人民高收入的加持下,普通人只要三到四年的时间就能攒下一个双层的木制别墅。而同样的面积,如果改用钢筋混凝土的方式,其成本要翻一倍还多,这显然是普通人无法承受的。也正因为如此,美国高度发达的一线城市、比如纽约和洛杉矶,各种各层公寓拔地而起。反而乡下地区却人人都拥有一套独立的木制大房子。另外,美国高度发达、崇尚自由的社会让美国人不像中国人一样喜欢在一个地方久居,而是会频繁的搬家。因此,建造成本高昂,并且环境影响较大的钢筋混泥土自然不在选择范围之内了。事实上,采用木质结构的房屋往往是发达国家的普遍现象,比如西欧、北欧和日本都比较相似,其深层次的原因还是发达地区人工费用的高昂。美国高额的房产税在美国,人的一生中有两件事情不可以避免,那就是死亡和纳税。在美国,盖房子就得交房产税。美国的法律规定,只要你建造房子,就必须要交一定比例的房产税,其计算方式是以房产的总价来定的。如果你的建造成本越高,那么你交的税也就越多。另外更离谱的是,美国计算的基础不但包括你建房子的总价,还要包括你拆房子的总价。由此而造成的结果是,钢筋混凝土的房子不仅造价高昂,其拆除费用更是有过之而无不及。这样,其缴纳的房产税和建造费用确实是木制结构的房子无法望其项背的。另外,美国西部地区地震频发,南部地区降雨又太少。在这样的环境下,木制房屋拥有可以随时推倒重建,木制结构的房屋反而比钢筋混凝土的房屋更加耐用。因此,美国人宁愿在灾后重新建造房屋,也不愿意用笨重却不方便的混凝土房子。

悲凉的大山
着急的大碗
2026-05-12 11:08:23

1, 童年无知可爱;少年无知可笑;青年无知可怜; 中年 无知可叹;老年无知可悲。

2, 秋天像一位年逾不惑的 中年 人,落尽繁华,丰稔而睿智;秋天像色彩之神,使大自然的变得绚丽多彩;秋天像欢乐之神,为人们带来了丰收的喜悦。

3, 中年 是对青年的延伸,又是对青年的告别。这种告别不仅仅是一系列观念的变异,而是一个终于自立的成熟者对于能够随心所欲处置各种问题的自信。

4, 刘胡兰是已知的中国共产党女烈士 中年 龄最小的一个。她凭着对人民的感情和对共产主义理想的坚定信念,在铡刀面前坚贞不屈,视死如归。这种表现,恰恰是共产党的革命教育深入千千万万农民心中的结果。

5, 我们由少年一路走来,经过青年到 中年 ,如果说婚姻是基于爱情的结合,而年轻时的爱慕与激情经过婚姻的洗礼就会慢慢归于平淡,中年和老年以后,我们孩子总有离巢单飞之日,所以夫妻之间就只剩下真正的亲情了。

6, 青年是学习智慧的时期, 中年 是付诸实践的时期。卢梭

7, 童年的无知可爱,少年的无知可笑;青年的无知可怜; 中年 的无知可叹,老年的无知可悲。

8, 书中自少年五彩的梦;书中自有 中年 朴质的影;书中自有老年夕阳的红。

9, 人类往往少年老成,青年迷茫, 中年 喜欢将别人的成就与自己相比较,因而觉得受挫,好不容易活到老年仍是一个没有成长的笨孩子。我们一直粗糙地活着,而人的一生,便也这样过去了。

10, 这个三十多岁的 中年 人,中等身材,四方脸庞,由于长年在地里干活,脸上的皮肤显得很粗糙。好像好几夜没睡上安稳觉,他两只眼睛深深地陷了进去。

11, 那一张布着皱纹的 中年 人成熟的脸上,像大地一样肃穆、严峻、坚实……

12, 少年读书,如隙中窥月; 中年 读书,如庭中望月;老年读书,如台上玩月。皆以阅历之深浅,为所得之深浅耳。张潮

13, 人到 中年 还试图实现青年时代的希望和心愿,那一定是在欺骗自己。人一生中的每一个十年都有它自己的幸运,希望和渴求。歌德

14, 中年 是一次毫无期待心情的约会。

15, 少年读书,如隙中窥月, 中年 读书,如庭中望月;老年读书,如台上玩月。

16, 法拉第 中年 以后,为了节省时间,把整个身心都用在科学创造上,严格控制自己,拒绝参加一切与科学无关的活动,甚至辞去皇家学院主席的职务。

17, 几乎所有的人,在 中年 以后,都体验到他们的身体和精神不可避免的衰退。

18, 妻子是青年人的爱人; 中年 人的伴侣;老年人的保姆。

19, 少年读书如隙中窥月, 中年 读书如庭中望月,老年读书如台上玩月,皆以阅历之浅深,为所得之浅深也。

20, 红灯拦路,车嘎地一个急停,车上的人们一齐倾向前方。一个四十多岁的 中年 妇女,拎着一个沉甸甸的大旅行包,臂弯里还有一个二三岁的小男孩,由于抽不出手来扶住,踉踉跄跄地跌向一个售票员身边。

21, 青年时准备好材料,想造一座通向月亮的桥,或者在地上造二所宫殿或庙宇。活到 中年 ,终于决定搭一个棚。

22, 不知从什么时候起,每到晚饭时分总能从窗外传来“夭夭,夭夭……”的声音,有老人的音色,也有 中年 人的音色。虽然声音来自于不同的人,但每一个人的声音中都充满着期待和开心。于是,我停笔等待,等待那个回应声。

23, 报到头一天,我们的新班主任贾老师现身了:四十五六岁的样子,矮矮胖胖的身材,一头看不出什么发型的卷发,再配上一身与时髦毫不搭界的衣服,活脱脱一个益阳街上一抓一大把的普通 中年 妇女。

24, 这样想着,我侧过脸去看我左边的一个人头。这是满腮长着黑森森的胡子根的 中年 汉子的强壮的头。他挺起了眼睛往上瞧,似乎颇有心事。

25, 我的妈妈今年34岁了,中等的个子,胖胖的身材。我的妈妈脸上镶嵌着一双水灵灵的眼睛,高高的鼻梁下镶着能说会道的嘴巴。妈妈对人情切大方。妈妈虽然正值 中年 ,但脸颊已被岁月印上了许多细细的纹路。

26, 生命是初生的无知;生命是少年的纯真;生命是青年的朝气;生命是 中年 的稳健;生命是老年的豁达。

27, 秋天是画,是彩云,是流霞,是成熟,是收获。让我们赞美秋天,赞美丰收的图景,赞美这绚丽多姿的秋天风采,珍惜这“人到 中年 ”的美好时光。

28, 每个人都有一双眼睛,每个人的眼睛都各不相同。天真的孩子拥有充满纯真的眼睛,活力的少年拥有充满活力的眼睛;成熟的 中年 人拥有充满严峻的眼睛。而我的爸爸,他拥有着一双充满这关注之情的眼睛。

29, “叮咚叮咚”的门铃声响了,一位高高的,瘦瘦的,而且有一点秃头的 中年 人走出来帮我们开门,他穿着一件白色的衬衫,系着一条黑的领带,他就是我的叔叔。

30, 老罗每每在课堂上痛心疾首地批评“万恶的中小学教育”,说中学教育有两大悲哀:一是每个学校都有一个变态的 中年 妇女当教导主任,逼得他“每天在杀人和不杀人的念头之间徘徊”;二是每个学校都有一个好色的男体育老师,“一上课就让男生玩球,自己领女生做游戏”。

31, 中秋的那天傍晚,明月还没有挂到树梢,朋友发来的祝福短信,就如同十个人的接力赛跑,把一份友情,一份温暖,一条接着一条地传递到了我的手中,传递到了我的心中,让早已步入 中年 的我,内心久久不能平静。

32, 年轻人搜集材料,预备造一座桥通到月亮上,或者也许在地球上造一座宫殿和庙宇,而最后那 中年 人决定用这些材料造一间木屋。

33, 恰不道人到 中年 万事休,我怎肯虚度了春秋。

34, 青年人无法无天,玩弄爱情; 中年 人食髓知味,追求爱情;老年人寂寞无聊,回忆爱情。

35, 人到 中年 才能深切地体会到人生的意义、责任和问题,反省到人生的究竟,所以哀乐之感得以深沉。

36, 老年人什么都信, 中年 人什么都怀疑,青年人什么都知道。

37, 虽不是人到 中年 万事休,我怎肯虚度了光阴。在世界上我们只活一次,所以应该爱惜光阴。必须过真实的生活,过有价值的生活。巴甫洛夫

38, 人生就是一场戏,全民动员迎六一:儿童过节有童趣,少年过节也欢喜,青年过节添回忆, 中年 过节忘压力,老年过节笑眯眯,大人小孩齐团聚,开开心心过六一。愿你儿童节快乐无比,幸福如意!

39, 人到 中年 ,逐渐有了一种不同的价值观,原来认为很重要的事情竟然不再那么重要了,而一直被自己有意忽略了的种种却开始不断前来呼唤我,就像那草叶间的风声,那海洋起伏的呼吸,还有那夜里一地的月光。

40, 少年读书如隙中窥月, 中年 读书如庭中望月,老年读书如台上玩月,皆以阅历之浅深为所得之浅深耳。张潮

41, 恰不道“人到 中年 万事休”,我怎肯虚度了光阴。

42, 中年 的妙趣在于相当的认识人生,认识自己,从而做自己所能做的事,享受自己所能享受的生活。

43, 青年人对于社会的要求也高,失望也快,却很少注意到,一个成功的 中年 人或老年人的背后,往往有着许多辛酸血泪的故事。

44, 有一种声音,让 中年 画家越来越怀念了。这种声音非常奇妙,有颜色,有形状,有温度,还有杂含此中的情感故事。但现在再也听不到了。

45, 少年读书,如隙中窥月; 中年 读书,如庭中望月;老年读书,如台上玩月。皆以阅历之深浅,为所得之深浅耳。为学之道,莫先于穷理;穷理之要,必先于读书。

46, 人到 中年 ,除了“知其不可为而为之”,还须想一想庄子所说的“知其不可奈何而安之若命”。孔子的勇武精神固然让人佩服,但是庄子的认命态度也未必没有道理。

47, 少年为未知的前途彷徨,老年为已知的寂寞而发愁;独独 中年 ,江山已定,前途在握,分分秒秒都可以自行支配,充分享受。

48, 人类往往少年老成,青年迷茫, 中年 喜欢将别人的成就与自己相比较,因而觉得受挫,好不容易活到老年仍是一个没有成长的笨孩子。我们一直粗糙的活着,而人的一生,便也这样过去了。三毛

49, 妻子对年轻的男主人来说是女主人,对 中年 男子来说是朋友,对老人来说是护士。弗兰西斯?培根

50, 说秋月不如春月的毕竟是“只解欢娱不解愁”的女孩子们的感觉,像我们男子,尤其是到了 中年 的我们的男子,恐怕到得春来,总不免有许多懊恼与愁思。

51, 人类经常少年老成,青年迷茫, 中年 喜欢将他人的成绩与自己相比较,因此觉得受挫,好不轻易活到老年还是一个没有成长的笨孩子。我们一直粗糙的活着,而人的一生,便也这样过往了。

52, 小便后忘记拉上拉链,你就是 中年 人了;小舰后忘记拉下拉链,你就是老年人了。

53, 年去游荡, 中年 想掘藏,老来当和尚。

54, 如果你的童年不游乐,少年不好学,青年不立志, 中年 不创业,那么,你的生命就将随着年老而逝去。

55, 人应该刚生下来就是 中年 ,然后再渐渐年轻起来,……那样,他就会珍惜时光,不会把它浪费在无谓的事情上。

56, 中年 是只会感慨不会感动的年龄,只有哀愁没有愤怒的年龄。中年是吻女人额头不是吻女人嘴唇的年龄。

57, 导演是一位长着浓密络腮胡子的 中年 人。

58, 书痴者文必工,艺痴者技必良。少年读书,如隙中窥月; 中年 读书,如庭中望月;老年读书,如台上玩月。皆以阅历之深浅,为所得之深浅耳。

59, 第二是眼睑黄色瘤,也有一些人在眼睑内侧的皮肤上出现一侧或对称性的黄色斑块,医学上叫做眼睑黄色瘤,一般以家庭性血胆固醇过高症患者为多见,其中又以 中年 肥胖妇女最为多见。

60, 他是 中年 后才落?皈依佛门,可说是半路出家。

61, 刚毕业时,他还是个懵懂无知的惨绿少年,如今却已经是在商场身经百战的 中年 男子了。

62, 中年 太实际、太繁忙,在整体上算不得诗。青年时代常常被诗化,但青年时代的诗太多激情而缺少意境,按我的标准,缺少意境就算不得好诗。

63, 寒来暑往,冬去春来,转眼间我们都进入 中年 了。

64, 这帮人 中年 龄最大的是一个又高又瘦、饱经风霜的人,大约有六十岁,穿着一身野兽皮。

65, 他在 中年 期间已是一位较为成功的种植园主,足以过上安安稳稳、舒舒服服的好日子。

66, 爱美之心,人皆有之,美是不分年龄,不分层次的,年轻人是朝气蓬勃的美, 中年 人是孜孜不倦不断追求美好生活的美,老年人是热爱生活的美,美的元素就渗入到学校,健身房和社区老年活动中心。

67, 正月初一是集体的送旧迎新三月三是青年的放的狂欢五月五是壮年威武的急流七七是 中年 徒劳的悲伤九月九是老年清朗的祈寿……无论河边还是山上,无论人间还是银河,人生不过爱恨情仇,岁月不过春夏秋冬。

68, 日月如梭,转眼我已人到 中年 ,而且独身一人。

69, 岁月不留人,一些 中年 的单身男女、或是丧偶的寡妇、鳏夫,在失望之余,就抱持一个人独立生活的理念,从此不再谈终身大事了。

70, 不用说,阿拉姆温柔迷人的个性给已至 中年 并长期自负的桑迪来说无疑是一股沁人心脾的新鲜空气,于是,从五月到九月,他们之间开始了一场浪漫的爱情,以后所有的情节都信手拈来。

71, 尽管不过人到 中年 ,我们都习惯于后悔曾经坐失良机、虚度青春,这让我们在想像中有一种高尚的感觉避免所有的错误。

72, 历史上最难相处的就是婆媳关系,你只要搞好了婆媳关系,背后还有老公的爱,那么你的婚姻就会很有保障。即使他 中年 之后有了外遇,你也不会是孤军奋战的。

73, 此处,蒂尔亚将她的文笔发挥到了极限,让读者身临其境的感受到这历史上重要的一幕,虽然重要,但其实也不过是两个紧张的 中年 男子,在一个奢华的客厅,笨拙的探索理解。

74, 相爱有两个阶段最美:第一个阶段是初恋或初婚,此时人的内心都是真诚的、不带交易性的;还有一个阶段是 中年 以后,儿女都已长大,那种相敬如宾的境界非常美好,他们维系混一依靠一种亲情、一种恩情,激情没有多少了,但这种爱更稳定。

75, 中年 人最可怕的是失去方寸。这比青年人和老年人的失态有更大的危害。中年人失去方寸的主要特征是忘记自己的年龄。一会儿要别人像对待青年那样关爱自己,一会儿又要别人像对待老人那样尊敬自己,他永远活在中年之外的两端,偏偏不肯在自己的年龄里落脚。

76, 全民动员迎六一:儿童过节有童趣,少年过节也开心,青年过节添回忆, 中年 过节忘压力,老年过节笑眯眯,大人小孩齐欢喜!

77, 到了 中年 ,人们对生日的看法趋向于百感交集。

78, 新增选的几位院士都是学识十分渊博的 中年 专家。

79, 死了也白死,所以要活下去,不是为别人,或是给谁好看,而是为自己:勤奋做一份普通工作,努力养育一对平凡但可爱的子女,好好度过青年 中年 老年。

80, 它绿得深沉,绿得仿佛是一位满腹经纶的沉静的 中年 人,正在深思着人生的哲学。

81, 中年 发迹而离婚的男人求婚,说不。曾经背叛过你的男人想回头,说不。你曾经背叛的男人请你回头,说不。

82, 还没来得及跟童年说再见,我们就已被推上了青春的的列车还没享受够爸妈的“怀抱”,却不得不尝试着独自奔向远方。我们是一群青春少年,我们带着童年的天真,学者 中年 的老成,抒写只有我们自己才能破译心声的密码。

83, 当年他们都曾经最相信革命,支持切.格瓦拉,崇拜他,但是当现实磨人,有一天发现自己没有什么能做得到的时候,回过头来就只能够嘲讽过去的一切,我们见过很多这样的 中年 人不是吗?

84, 日子过得真快,对于 中年 以后的人来讲十年八年好像是指逢间的事,可是对于年青人来说三年五年就可以是一生一世。我和世均从认识到离别,不过几年的光景,却遭遇了太多太多的事情,仿佛经历了一场又一场的生、离、死、别。

85, 中年 丧妻,奉倩神伤,从此,他就一蹶不振了。

86, 爱情这种事是可遇不可求的,总觉得爱情是一刹那间的事,开始谈恋爱,后来结婚,到了 中年 便变成感情,老年是伴侣了。

87, 美丽于 中年 女人而言是在漫漫地流失,使她们不知所措。多姿多彩的生活正离中年女人远去,她们日复一日从单位走到自己的家,再从家走到单位,这样年复一年地重复地奔波着,有的只是空虚和寂寞陪伴着她们,有的总是处理不完的家务。

88, 他身体多病,又加上 中年 丧妻,真是苦不堪言。

89, 人生并没有一个和蔼的老者或者 中年 人,发给我们第一颗糖。也不曾许诺在遥远或是不遥远的将来,一定会有第二颗糖,披着彩衣款款而来。生活充满了未知数,却并不都是甜蜜。

90, 进入 中年 后,我在不知不觉中心广体胖起来了。

91, 那位受尽打击的 中年 人,在人面前常常感慨浮生如梦。

92, 她转身一看,一个蓬头垢面的 中年 男子,恶狠狠地瞪着自己,手上还攒着一块沾着血迹的砖块。

93, 爱情,亦三种境界耳。少年出乎好奇,青年在与审美, 中年 归向求知。老之将至,义无反顾。

94, 他在 中年 时期已是一位颇为成功的种植园主,足以过上安安稳稳、舒舒服服的好日子。

95, 一般来说,年轻时常常自命不凡,进入 中年 以后,比较老练了,也就会有自知之明了。

96, 放翁诗凡三变。宗派本出於杜, 中年 以后,则益自出机杼,尽其才而后止。

97, 中年 ,一个具有自我选择能力的年龄,是我们该为成长正经做事的时候。我们不要因环境所迫方才觉醒,而应自觉于自我的不断超越:漂洗原始欲望,过滤社会杂念,超越嗜好、超越才情、超越时间,以孜孜追求的意志力寄托我们对成长的歆羡。

98, 青年看历史,如看明细帐; 中年 看历史,如看分类帐;晚年看历史,如看糊涂帐,时常发现是假帐。

99, 感谢童年时代教会我们走步,感谢青年时代教会我们跑步,感谢 中年 时代教会我们赶路,感谢你给我的时代,让我学会进步,感恩节,老师您辛苦了。

100, 纯正的目的不妨有复杂的动机。义正词严的叫喊,有时是文学创造力衰退的掩饰,有时是对人生绝望的恼怒,有时是改变职业的试探,有时是 中年 人看见旁人还是少年的忌妒。

101, 其实人生也如四季:天真浪漫的童年是人生的春天,血气方刚的青年是人生的夏天,沉稳持重的 中年 是人生的秋天,蹒跚伛偻的老年是人生的冬天。但只要保持心灵的春天,生命将永远年轻。

102, 剧中的文清将横跨青年、 中年 、老年三个年龄段,对于“半路出家”的她来说,的确是个不小的挑战。

103, 但是,我们无数次看到了,一个窝囊的 中年 抵达不到一个欢快的老年。这正像江河,一个浑浊的上段不可能带来一个清澈的下段。

104, 女人是世上最奇怪的生物之一,年轻的时候,清纯柔和美丽如春日滟滟之湖水,然后就开始变,渐渐老练、沧桑、憔悴、狡狯、固执、霸道,相由心生,再标致的少女到了 中年 ,也多数成为另外一个人。

105, 年幼时,父亲是一道港湾;年轻时,父亲是一尊偶像; 中年 是,父亲是一段岁月;年暮时父亲是一部史书;父爱是一本读不完的书,父亲节,祝父亲快乐幸福!

106, 都说十八的姑娘一朵花,所以到了 中年 的女人切不可和花骨朵一样的女孩去比娇艳。

107, 那两位 中年 女士一边走一边谈笑风生,一副知足常乐的样子,让人羡慕。

108, 那人是个 中年 男人,肥头肥耳,大腹便便,时常用手去摩摩肚子。

109, 许多 中年 科学家一心扑在工作中,因长期营养不良,缺乏锻炼而未老先衰。

110, 童年时的心愿是做保家卫国的解放军,少年时的心愿是成为名牌大学的学生,青年时的心愿是有份理想的工作, 中年 时的心愿是有个和睦幸福的家庭,老年时的心愿是祈盼家人平安健康。

111, 我有一位 中年 同事,曾经当过知青,骨子里透出一种淡泊悠远的性情,与众人迥然不同。

112, 偶有几茎白发,心情微近 中年 。做了过河卒子,只能拼命向前。

113, 中年 人身体发福,发质渐疏,穿一套名牌休闲装,气宇轩昂,一口台式国语。

114, 脸上的一些细小皱纹表明她曾在烈日下生活过,但作为一个 中年 妇人来说,她依然显得朝气蓬勃,魅力十足。

115, 青春是拿来挥霍的, 中年 是拿来偿还的,老年是拿来后悔的!年轻的时候,我们不知道年轻就是资本!当我们明白这个道理的时候,我们的资本已经永远买不回我们的年轻了!

116, 李燕:男人出轨,女人出门,这就叫 中年 危机。

117, 那是一张 中年 男人的面孔,黝黑的皮肤上是岁月镂刻的纹路,眼睛里有些浑浊但挡不住对孩子的痛惜,这样的面孔,在每个大城小镇都随处可见,那是最平凡的中国父亲。

118, 中年 之后,只有已为告别人生做好准备的人,才能继续在生活中朝气蓬勃。

119, 在那条拥挤不堪的街道上,一个布满皱纹,饱经风霜的脸,头发乱蓬蓬油腻的 中年 女子向人群凄喊到:“可怜可怜我的孩儿呀!施舍施舍我们吧!可怜可怜……”。

120, 一进门,小明就看见一个 中年 人正襟危坐在正当中,那老人侍立一旁。见到小明进来,老人开口说道,盟主,这就是我说的那个孩子,百年难遇的练武奇才啊,我们可不能让人家抢了!