VARY木材参数怎么调
1、在使用vary材质前,要先做好前期的建模。点击【材质编辑器】,可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质。
2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
3、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】启用vary渲染器。
4、选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个木纹vary材质球,并将材质指定给对象。
5、以沙发坐垫为例,设置一种布纹vary材质。选中模型,点击【材质编辑器】。
6、选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个布纹vary材质球,并将材质指定给对象。
7、选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个vary材质球,并将材质指定给对象。
8、完成所有材质的设置后,点击【渲染】,将模型渲染出来即可。
vray木地板有几种调法,个人最常用的是
漫反射给木地板贴图,然后反射值给50左右
具体的看需要。反射颜色可以给点冷色,带点蓝色。你说的像镀膜一样,那就是反射值给的太强了点。还有的方法可以在反射通道里面加个衰减
模式选择菲涅尔模式。这样的话反射效果有一个强到弱的衰减。
至于你说的选择菲涅尔模式看不到反射。这里我要解释一下菲涅尔反射的意思,菲涅尔反射需要在角度很小的情况下反射才会明显,正面反射看不出什么效果。那么你可以在菲涅尔后面的值,默认是1.6
你可以稍微改大些,反射就强些了。
亚光木材 : 漫射 贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射 黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射 黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射 黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射 白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射 贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射 平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射 平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射 平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射 灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射 灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射 贴图 凹凸贴图
绒布: 漫射 衰减贴图 置换贴图
9、皮革: 漫射 贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
10、水材质: 漫射 白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗: 漫射 颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
我们做图的时候分俩阶段 测试阶段与出图阶段
VRAY测试阶段参数设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
以这样的参数我随便渲了一张用时8.6秒
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
同样的图用这些参数用时11分6秒5
测试阶段参数设置较低 图的质量很差 但速度很快同样的图用时8.6秒,
给地板位图,这个基本上没变动
如果是高光地板,反射在85、85、85左右,光泽度在0.9-0.93左右。如果你的位图文理清晰,凹土给不给都无所谓。
如果是亚光地板,反射在60、60、60左右,光泽度在0.8左右就可以了,适当给点凹凸就行(10-15)
其任何调发 最后还是要用光来体现它的质感,打光来表现质感也是很重要的。
没有绝对的参数值,主要看你怎么表现。