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cabin luggage是什么意思

寒冷的老虎
能干的口红
2022-12-24 11:13:46

cabin luggage是什么意思

最佳答案
冷艳的白羊
斯文的曲奇
2026-05-06 20:10:44

表示行李。

1、语法:指行旅人出门时所带的衣物、生活日用品等,并将其打包好能轻易携带。在英式英语指大而重的行李,在美式英语泛指一切行李。多用于英国,指旅行者的行李。可接名词、代词、动名词、动词不定式作宾语,也可接以现在分词充当补足语的复合宾语。

2、例句:

The porter was weighed down by all the cabin luggage。

搬运工扛着这些行李压的直不起腰来。

扩展资料

近义词:luggage

luggage

1、释义:行李。

2、语法:专指外出旅行时所带的“物品”是不论轻重大小的“行李”的通称,既可指广义上的“物品”或“行李”,有时也可指某些特定的东西,如衣服、杯盘等。为不可数名词,统指行李,不指一件行李,前面不可加a, many,few等修饰语,也没有复数形式。

3、例句:

All the luggage has been strapped up。

所有行李都已捆扎好。

最新回答
追寻的短靴
长情的飞机
2026-05-06 20:10:44

cabin

英 [ˈkæbɪn] 美 [ˈkæbɪn]

n.

客舱 <美>小木屋 (轮船上工作或生活的)隔间

vt.

把…关在小屋里 使受拘束

vi.

住在小屋里

网络

卡宾 小屋 木屋

第三人称单数: cabins 复数: cabins 现在分词: cabining 过去式: cabined 过去分词: cabined

文静的羽毛
年轻的百褶裙
2026-05-06 20:10:44
序章

开场动画

我们的主角Hale作为在英国奇美拉抵抗战争的唯一生还者, 独自在雪地中蹒跚前行... 突然一架直升机在不远处降落, 下来几位士兵, 将Hale护送上了直升机... 本以为救援来了终于可以送一口气, 但是几位士兵却突然架住Hale, 强行为其注射了某种物质. 不过士兵们似乎没有恶意, 向Hale说道: "放松点,这对你没有伤害."

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2009-3-8 11:37

Hale毕竟是从军的人, 对如此粗鲁的见面礼并不买账, 在被强行注射之后还欲反抗并甩开了两旁制服的人. 其中一名士兵无奈之下对其举枪警告, Hale在稍微停顿之后也终于体力不支倒地...

在Hale醒来的时候他们一行人已经同敌人进入了交火状态中, 直升机在枪林弹雨中艰难地穿行, 一名士兵正架着直升机上的重机枪向敌人还击, 不幸被击中坠机. 随行的Blake长官指派了另外一名士兵前去操作重机枪, 但是此时直升机已经无法控制高度, 开始向地面坠落. 在Blake喊了一声 "准备承受冲击!" 之后, Hale下一次挣开眼睛已经是狼狈地趴倒在地面上...

正式流程

此时游戏正式开始, 向着随行的Blake走去, 他会给你一把左轮手枪, 远处还能看见一部巨大的四足机甲正在向着它的某个目标不断发射导 弹. 虽然它是背对着我们, 但是此时我们也不能做些什么.

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2009-3-8 11:37

玩家只需要一直跟着Blake就行了, 顺便熟悉一下移动操作. 跟着他一路来到一间小木屋, 发现门被一个类似油桶的物体给挡住了, Blake示意玩家清除障碍. 先用左轮手枪向油桶R1射击, 然后使用R2引爆油桶中的子弹, 将油桶连门一起炸掉, 后面的几个奇美拉使用左轮可以一击必杀. 然后进入前面的房间, 拿起桌上的火箭筒, 对着巨型机甲背部的4个反应炉射击, 摧毁其中一个, 然后跟着Blake跑吧, 除非你想被巨型机甲给轰成肉泥... 跑到一下水道中可以把身上的火箭筒换成奇美拉的牛眼冲锋枪. 记得先按三角换成火箭筒再拣武器否则会把左轮给丢弃.

一路狂奔躲避轰炸, 同Blake一起躲到一堆木头后面, 在此会遇到一队奇美拉, 利用掩体使用L精确瞄准可以轻松干掉. 记住要善加利用牛眼的R2特殊射击. 清除奇美拉后再次同他一起狂奔, 来到一条狭窄的天桥, 轻松消灭对面高处的奇美拉后迅速同Blake左转跑到天桥尽头, 因为身后会有一队奇美拉追击. 利用平台上的掩体和敌人地形的狭窄, 使用左轮的R2BOOM弹可以一下消灭复数的敌人. 消灭敌人后继续前行跳下断桥, 待Blake开了一扇门后来到一小片低地, 这时在左边会遇到奇美拉的飞行自动警戒炮, 使用牛眼的扫射消灭之.之后同Blake来到一条狭长的走廊, 尽头的门一时打不开. 此时他会花一点时间开门, 玩家需要转身看好刚才来的方向, 会有一堆飞炮来袭击, 还是利用牛眼扫射消灭, 待他开门后继续前行, 一路上利用左轮惊人的精确度消灭远处的敌人, 来到一类似地下设施的地方, Blake会去到一旁联络友军, 玩家可以隔着大铁门看见游戏的最终Boss--Daedalus, 一个长了好多触手的大肉团... 转身消灭追来的三个奇美拉后, Daedalus破坏铁门冲了出来, 对玩家说了一句 "你听见吗? 他们在呼唤我们... 多美啊..." 然后就扬长而去了.

继续一路前行, 来到一个到处是油罐子的地方, 地上有两把卡宾, 卡宾有榴弹发射器, 装备有两发榴弹, 此处利用榴弹和油罐的BOOM可以轻松消灭迎击的奇美拉. 随后上到一个高台, 地上又有一发火箭炮, 拣起来先不要马上开火, 等待巨型机甲转身后再次射击其背后的反应炉, 然后Blake会打开高台左边的一扇小铁门, 马上狂奔! 否则会被巨型机甲秒杀! 由于我在第一次玩的时候射击完毕经常会找不到Blake跑到哪里去了, 所以这里建议站在Blake的身后射击, 不用精确瞄准, 直接对着某个反应炉射击就可以了.

一路利用坦克作掩体, 路上会遇到右边的小型机甲火力压制, 不要还击, 直接跟着跑就行了, 还击就是死. 过了断桥之后会在一隧道入口获得左轮, 把火箭炮换下吧. 同Blake在隧道中穿行, 消灭一波奇美拉后在隧道尽头发现火箭炮, 外面的巨型机甲还是背对我们, 知道怎么做了吧. 一发火箭炮将巨型机甲报废, 外面还有一个奇美拉, 做掉后跟着Blake一直跑上一架军用运输机, 过关.

片尾动画

在机上Blake同Hale说他们目前正在前往三藩市的研究设施, Malikov博士会在他身上进行某些检查, 然后他就可以和别的人一起了.

"别的人?" Hale问道.

"是的," Blake回答, "联盟军."

第一章

开场动画

两年后, Hale在昏迷中听见Malikov同别人的对话.

"...你确定你给了7级的抑制剂?..."

"...他体内的病毒将会成几何数级增长, 他最终会在19小时内死亡, 或者更糟, 变得同Shepherd一样..."

随后博士唤醒了Hale, 并告诉他手术非常成功(持续了两年的手术么... - =).

这时旁边的Warner表示Hale此时应该回到他的岗位去, 博士同意后向Hale强调道: "Hale, 你听着, 无论发生了什么事情, 你必须回到这里来接受抑制剂注射, 明白了吗?"

Hale答应后, 博士点了点头, Warner领着Hale出去了.

正式流程

跟着Warner来到一扇门前. 进入后触发剧情, Hale来到一个类似控制室的地方, 所有人都被目前的状况忙得焦头烂额. 原来是奇美拉侵入了研究设施, Blake告诉Hale说目前我们必须一层一层得清除他们. 突然一个大型未知生物猛烈撞击了控制室的玻璃窗, Blake让Hale马上离开, 并锁上了门, 到处都开始漏水, 看来这个研究设施似乎是设置在水下的.

向前走后听见有人呼救, 两个人在水中挣扎. 此时千万不要跳下水... 水中的奇美拉会将玩家秒杀, 而且这种奇美拉在整个游戏中都是无敌的, 在这里玩家只好狠心看着他们被杀吧... 记住千万不要接触深水! 一路顺着水上的残骸前进, 最后需要利用一下冲刺跳跃上到对面的平台. 再往前走会在地上获得左轮, 前面的隧道是浅水, 不会有鱼出没大可以放心, 但是会遇到奇美拉士兵, 用手中的左轮击杀后可以获得牛眼, 走廊左右的房间可以去搜索一下, 没有埋伏. 其中一个房间会有卡宾和一份文件.

继续前进会遇见Warner在铁栏的另一边前来支援, 顺着走廊一直走, 打开一扇大门后会遇见飞炮, 在Warner的掩护下轻松解决. 上楼梯顺着走廊走会得到一颗破片手雷和卡宾, 继续走直接来到一名奇美拉士兵的身后, 想怎么做就怎么做吧... 做掉后走到窗口处, 看见外面有3个奇美拉士兵站在铁台上射击, 下面还有几名奇美拉在利用掩体射击, 既然我们在他们身后, 手雷或者榴弹招呼之... 清理完毕后同Warner一起从右边进入房间, 打开大铁门继续前进, 尽头得到狙击枪FareEye和左轮. 等大门开了之后可以在走廊内用狙击枪慢慢猥琐掉外面的敌人, 能狙掉几个就狙掉几个. 确认清理完毕之后先上到高处右边的控制室, 小心室内的埋伏, 关掉开关后还要去另外一个控制室关掉另外一个开关.

两个开关都关掉之后下面巨大的防水门也就被关上了. 正当Hale和Warner松了一口气的时候突然出现巨型触手怪物, 强行破坏了防水门! Hale和Warner一行人被隔开了, 只好先各走各的. 顺着走廊走到一电梯前, 进了电梯后电梯会自动下降, 到达底层后会打开右边的门. 此处没有敌人大可以放心探索, 地上的积水不必担心, 只会让玩家不能奔跑而已. 一直来到类似一个大水管的入口处, 地上有不少尸体, 尸体旁有牛眼也有卡宾, 可以挑喜欢的用. 不过进了水管后先别急着出去, 外面会出现大群飞炮, 利用水管狭长的地形边射击边后退, 消灭所有飞炮后记得回头去拿补给.

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2009-3-8 11:37

清除敌军后继续前进, 到了上图的位置就要小心了... 前面会遇到有球形护罩的自走炮, 目前和它们正面冲突就是个死. 但是好在Blake正在某处监视这片区域, 听他的指挥可以安全绕过这片区域. 先在前面几个木箱处停下, 听到Blake叫道: "Move!Now!" 之后马上冲刺出去走左边, 在前面的两个木箱处藏起来. 再次听见Blake叫 "Move" 的时候冲出去走左边, 会看见一堆箱子, 直接冲进去, 自走炮会在后面射击, 利用箱子做掩护, 不要回头, 一直往前冲, 顺着道路冲到水里, 先钻到一个铁笼中躲藏起来. 看见自走炮从上面经过之后一个走了左边一个走了右边, 然后过了几秒之后Blake再次发出指令, 冲上楼梯后向左边跑, 然后不用转弯一直往前跑进一扇铁门, 自走炮会在左边攻击, 不用管他们, 冲进铁门就安全了.

进门后会遇到一个大池子, 中间有一个平台, 但是池子里有一只鱼怪, 等它游到另一边的时候跳下水速度游上平台去. 不要妄图打死那鱼怪, 它是无敌的, 别浪费弹药.

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2009-3-8 11:37

看见左边的鱼怪么?

上了平台后前面的电梯会下来一队奇美拉士兵, 手雷扔到电梯前面一下秒掉. 等鱼怪游到另一边后再下水游到前面的楼梯处上电梯. 电梯开门后直走来到医护室, 同Malikov博士会合, 一路前进消灭奇美拉, 路上会得到不少弹药补给. 来到一个楼梯上面是一个长廊的时候要小心了, 里面会出来一个巨型奇美拉, 拿着激光炮的, 手雷榴弹招呼之, 只要子弹不断打头他也撑不了几发. 解决掉后从它来的门进去, 发现友军正在同奇美拉交火, 速度支援. 平台上有不少手雷和卡宾的弹药补给. 消灭第一波敌人还有一波敌人在上层支援, 其中有一个巨型奇美拉, 老办法招呼, 手雷加爆头, 速度解决后上楼梯, 从上层到达对面, 跟着博士来到另外一间房间. 博士会停下, 示意Hale跳下去拿脉冲炮. 获得脉冲炮后走左边的铁门来到一漏水的房间, 速度上到中间的平台上, 房间的水位会开始上升, 之前破坏防水门的怪物会出现, 用脉冲炮招呼! 当Boss张开大嘴的时候找个箱子蹲下... 这玩意儿的吼声也费血... 平台上有许多脉冲炮的弹药, 不用担心弹药问题, 但是小心不要走下平台掉到水里了, 水里有鱼怪... Boss吃了三发脉冲炮之后逃之夭夭, 记得先把脉冲炮的弹药补满再前进, 从平台右边冲跳上断台, 跟着博士走. 脉冲炮一定要留着, 而且别用, 后面打泰坦的时候用这个特方便.

同博士上了电梯后会看见壮观的画面... 天上布满奇美拉的巨型舰队, 正在三藩市大肆破坏.

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2009-3-8 11:37

巨型舰队... 看到这画面我湿了...

感慨一番后继续跟着博士前进, 进了一扇铁门后遇见友军士兵同奇美拉正打得不可开交, 速度上前支援, 手雷什么的这时候不用什么时候用呢. 清除敌军后同Warner一行人继续前进, 再次遇见友军同奇美拉的战斗, 下坡从侧面攻击敌军. 在下坡口左边墙边能得到Auger, 这玩意儿能穿墙射击目标, 拿上能让战斗轻松些. 注意别把脉冲炮给换下了! 一路前进消灭奇美拉, 小心它们的肉搏攻击, 伤害高到几乎可以秒杀的地步. 一路上四个人基本上不会遇到什么有威胁的阻碍, 一直来到一直升机前, 士兵们告诉Malikov说情况紧急没有拿到抑制剂, Malikov博士非常恼火, 这时候Hale挺身而出, 只身返回取得抑制剂.

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2009-3-8 11:37

截完这图后我挂了...

从平台左边下去之后会马上遇到两个泰坦, 不过还好不是一起出来的. 这时候脉冲炮派上用场了, 马上速度到右边角落去取得火箭炮, 两发脉冲加一发火箭炮即可消灭一个. 注意脉冲炮在充能的时候不能更换武器, 所以最好先用火箭炮轰一下再切换脉冲炮. 小心别老躲在车子后面, 车子会被打爆的. 消灭两个泰坦后进入车库, 前面有两个铁门, 左边的会打开, 里面是电梯. 下到底层后会来到一个满是积水的地方, 水里有鱼怪, 顺着左边突出水面的岩块前进, 小心别掉进水里了, 某些地方会需要冲刺跳. 一直前进, 跳过一个断桥后来到一条走廊, 走右边进入医护室取得抑制剂, 入口旁有霰弹枪, 可以换上, 但是弹药不太足.

取得抑制剂后速度脱出, 上楼梯出医护室, 路上会遇到不少敌军阻挠, 所有手雷都招呼上去, 这时候不用就没机会了. 一出门迎头撞上飞炮和奇美拉士兵, 小心肉搏攻击, 这里使用霰弹枪效果不错, 如果你留着火箭炮的话使用火箭炮的R2射击也行. 来到一个到处是箱子不断上楼梯的地方要小心了, 奇美拉会经常从高处攻击, 手雷榴弹是最好的解决方法... 多炸点敌人还能获得奖杯, 何乐而不为呢. 看见巨型奇美拉的时候表示你已经接近终点了, 消灭了这一波之后前进到达升降台, 上平台后就准备Boss战吧!

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2009-3-8 11:38

啊啊举着叉子想开饭吗? 你这餐饭可会坏肚子啊.

出了电梯后前进到直升机平台, 途中会自动换上地上的脉冲炮. 直升机正准备降落的时候触手怪再次来袭! 它破坏了平台的固定装置, 让平台变成不断浮动的浮台了... 小心不要掉进水里! Boss有三种攻击方式:

吼叫, 伤害不大但是会强行推开准星, 阻碍瞄准. 这里没有障碍物躲不了... 小心别被推进水里就行了.

使用触手砸平台攻击, 小心避开, 它砸左边就跑去右边, 砸右边就跑去左边.

潜水冲刺, 当Boss潜水出现在很远的地方的时候要小心了, 这时候不要射击, 马上后退到平台边缘让脉冲炮充能到随时能射击的状态, Boss会冲上来爬上平台张开大口, 整个平台会向它嘴里滑.

当看见Boss冲上平台时狠狠地照着它嘴巴来一炮! 脉冲炮弹药无限不必担心, 平时尽量攻击Boss的头部. Boss连续两次企图吞掉Hale失败后不支沉没... (沉水里了...) 直升机成功降落, Hale和两名士兵上了直升机, 过关.

第二章

片头动画

Hale一行人的卡车队在丛林中穿行, Hale正在用对讲机汇报情况.

"...正在穿过灰区, 仍然没有目标的踪影... 发现Oscar小队, 现场没有生还者..."

正当一名士兵在看着路旁被分尸的友军尸体时, 卡车队突然停止了前进.

"Victor一号, 怎么回事." Hale呼叫队伍领头的卡车.

"只是一些车辆残骸, 长官, 正在清除." 领队回答道.

Hale发现队友的想法似乎太简单了, 立即回答道: "行动否定! 直接开车推过去!"

但是这次没有回应.

"收到了没有! 我说直接开过去!!" Hale开始觉得情况不太乐观了, 可是对面仍然没有回应, Hale指挥他的小队下车警戒.

正当Hale察觉路旁的丛林中有异动的时候, 他的预感应验了. 奇美拉的炮火铺天盖地地从丛林中倾泄下来, 瞬间吞没了卡车队.

"趴下! 寻找掩护!" 经验丰富的Hale在应付这种奇袭的时候仍然能保持冷静, 但是由于无法判断敌方的位置, 队友一个个倒下了, 附近一个猛烈的BOOM也将Hale掀翻在地...

正式流程

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2009-3-8 11:38

几乎是除了子弹之外什么都看不见...

场面异常混乱, 雾气和烟尘很重, 能见度非常低, 频繁的BOOM又导致画面不断震动, 在开头就死个好几次是很正常的. 一开始Hale只有一把左轮, 往前走取得卡宾. 在烟雾中可以向着子弹来的方向瞄准, 看见准星变红后开枪. 小心奇美拉冲上来肉搏! 在一辆破卡车旁边取得3发手雷, 这里还有奇美拉的狙击枪MarksMan, 把左轮换下吧, 用处不大了, 而使用MarksMan的R2射击却能很方便地攻击到看不见的敌人. 消灭道路上的敌人后同友军走左边下到丛林的河道里, 看见一堆被分尸的友军尸体, 预示着前面的危险... 往前走触发剧情, 一名走在前面的友军士兵被残忍地分尸... 敌人是会隐形的肉搏奇美拉, 只有在准备攻击的时候才会显出模糊的身影. 但是这种奇美拉的血特别少, 在其准备攻击的时候通常会伴随着模糊显形, 吼叫, 很大的脚步声和画面震动, 只要这时候对其射击便能轻松击杀, 对付它的主要问题在于判断其攻击方向. 在本作中幸好它们还不会从背后攻击, 攻击的时候一般都是在正前方, 偏左或者偏右, 所以还是比较好找.

目前暂时先不用担心隐形奇美拉的攻击, 继续前进到达一片树林, 正前方的大树下有一把霰弹枪, 一定要换上, 随后遇到一群飞炮, 用冲锋枪消灭之, 节约霰弹枪的弹药. 消灭飞炮后跟着友军士兵前进, 注意保持一定的距离, 随后会有隐形奇美拉杀出, 将友军士兵残忍杀害... 这位友军士兵是不能被救下来的, 我曾尝试在奇美拉接近的时候射杀, 结果就是友军士兵连同奇美拉一同消失了. 友军士兵死亡后, 在他死亡的方向会有隐形奇美拉冲过来, 使用霰弹枪能一下秒杀, 一共有两只. 继续沿着右边前进, 左转后如果眼尖的话还能发现地上有另外一把霰弹枪弹药补给. 一路上小心零星的隐形奇美拉, 都可以用霰弹枪秒杀. 到了一个全是断木桩的地方后, 下面的隐形奇美拉比较多, 但是他们全部从正面冲锋, 手中有霰弹枪仍然能够应付得绰绰有余. 先是右边有一只杀出,前进几步后左边又有一只, 然后又是右边.只要沿着边缘走的话会比较轻松.

一直前进到达一个小采木场, 地上有一把牛眼, 巨大的茧, 还有小爬虫. 茧目前没有威胁, 小爬虫无聊的话可以全干掉, 似乎有一个奖杯同杀小爬虫有关. 前进一段距离遇见飞炮, 用牛眼解决. 往前走要跳进水里, 不过水里没有危险不用担心. 上岸后获得一把MarksMan狙击枪, 远处的桥上有三名奇美拉士兵和若干飞炮. 建议先发射狙击枪的副武器, 能够轻松解决所有飞炮, 同时开狙击消灭一名敌人, 另外两名敌人利用距离和地形优势轻松狙掉. 从断桥下右边上斜坡,到达一个小镇, 同时发现奇美拉母舰. 小镇的房顶上有奇美拉士兵, 可以用狙击枪消灭掉再跳下去. 跳下广场后远处会有两名奇美拉士兵攻击, 消灭后还会出现一名带有护盾的大块头, 这家伙很难对付, 他会开了护盾冲过来肉搏, 枪械不太好使, 建议远远地就用手雷解决之, 旁边的车辆也可以引爆.

一直走到一个大点的广场, 走楼梯上尽头的一间房子, 从房子的破口跳出去, 会遇见奇美拉泰坦... 这地方到处都是能BOOM的车辆, 根本没地方躲, 太难对付了, 手雷榴弹什么的有什么扔什么吧! 解决了之后在广场右边角落附近还有个奇美拉在猥琐, 将其消灭后注意零星的飞炮, 在广场上到处转转拿好弹药之后就向刚才那猥琐奇美拉那里走吧. 在倾斜的列车车厢下可以获得Auger, 顺着车厢走, 路上所有的茧都可以不管. 走到破口处会遇到外面的地狱火炮塔攻击, 火力非常猛, 暂时退后, 等炮塔停止攻击后快速跑下破口, 跑下楼梯寻找掩护. 附近还有奇美拉士兵, 先利用Auger的穿墙性能和护罩消灭奇美拉士兵后利用掩体慢慢接近炮塔, 炮塔必须要从后面才能关掉. 关掉炮塔后从楼梯上平台, 大批奇美拉士兵会从下面冲出来, 暂时先猥琐一会吧, 坚持一小会就会有队友控制的机械炮前来救命.

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2009-3-8 11:38

敌人的炮火很猛, 但是在护盾前就是蚊子.

敌人的火力对机械炮的护盾毫无办法, 让友军清除掉敌人后从后面跳下平台, 同友军会合合力击退敌人. 在询问情况后Hale打算将全部炸药装上一艘飞船然后飞去母舰直接将其炸掉.

路上会遇到大队敌人, 有无敌的友军的支援, 利用狙击枪尽情地爆头吧! 巨型奇美拉只要射击头部就能很快消灭, 而飞炮之类的根本就不用管, 在友军异常精准的火力下它们根本就没有开火的机会. 同友军一同顺利前进到一个大的广场, 敌人在此设置了多门地狱火, Hale让友军利用火力压制敌军, 自己则找路绕到敌人后面关闭炮台. 走右边利用木材作掩护一直前进, 绕到敌人侧面, 敌人浑然不觉. 可以一颗手雷先秒杀一片后跳下去关闭炮台, 也可以利用Auger的穿墙射击猥琐掉敌人.

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2009-3-8 11:38

在这个位置尽情猥琐吧...

注意要先确定所有敌人消灭后再下去. 关闭炮台后会有护盾奇美拉, 用Auger先展开护罩, 然后Auger的子弹可以穿透他的护盾. 消灭之后走到奇美拉的飞船旁, 同Warner一行人上飞船后过关.

第三章

片头动画

Hale一行人抢夺了奇美拉的飞行器, 正向奇美拉的一艘母舰飞去. 突然, 飞行器猛烈下跌了一段高度, 众人不禁惊呼.

"嘿! 我以为你能控制这玩意儿!"

"我曾经研究了一些毁坏的样本... 你要是想出去的话请便!"

...

"一旦我们进去之后分头行动, 主要目标是引擎室和舰桥."

飞行器慢慢稳定了高度, 向母舰徐徐靠近...

正式流程

开始后一行四人分头行动, 顺着走廊一直走, 会遇见一个隐形奇美拉, 消灭后爬进隧道会遇见一堆小蜘蛛, 它们会喷吐和用爪子攻击, 用牛眼扫射消灭. 出了隧道后继续沿着走廊前进, 路上的茧可以无视. 往前走一段距离后Warner来电, 他进入了类似控制室的地方, 能够看见所有人的位置, 现在开始他将指导Hale到达燃料室.

坐电梯下楼后会到达一条很长的走廊, 两旁没有护栏小心不要掉下去了. 同时会看见不少敌人, 但是尽量不要主动攻击引起他们的注意, 能少惹麻烦最好.

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2009-3-8 11:38

上下几层全是敌人...

一路前进到一个右转的小房间要小心了, 敌人有Auger能穿墙攻击, 尽快跑出小房间榴弹消灭对方. 获得Auger后心里踏实一些了, 但是前面的走廊中有两只隐形奇美拉埋伏, 要小心. 一直走到一个小房间, 再次爬隧道, 消灭小蜘蛛. 走了一段后会从隧洞中掉下去, 直接和一个敌人撞了个照面, 这么近的距离可以用肉搏攻击速杀, 然后获得Auger弹药. 往右边走遇到一队敌人, 利用Auger的护罩解决. 消灭一波敌人后还有三个携带Auger的奇美拉从电梯下来, 这三个实在是难杀, 有手雷最好了, 先左右躲避子弹前进, 等电梯一到底层马上一个手雷过去, 扔得好能三个全炸死. 获得Auger弹药后坐他们来时的电梯上去.

上电梯后来到一个类似主控制室的地方, Hale装上炸药后走左边走廊迅速同队友会合脱出. 小心隐形奇美拉的突袭, 进入一个有三个门的房间, 走中间的门, 然后又是同样的房间, 这次走右边的门坐电梯上楼. 正在电梯上升的时候舰体突然发生猛烈BOOM, 原来是Capelli设在燃料箱上的炸药在火拼中被引爆了, 现在必须立即脱出母舰, 倒数两分钟. 这里什么都不用管, 看到有路就跑就是了, 跑了一会同友军会合, 跑到死胡同处回头防守, 坚持一段时间后左边的大门打开, 立即从大门出去上飞船脱出母舰, 过关.

来自电玩巴士PS3区

大意的棒棒糖
虚心的鸭子
2026-05-06 20:10:44
使命召唤,是第一人称射击游戏的一个系列。除了使命召唤4和6是在现代发生的战争,其余的都是发生在二战时期的。这一系列作品最早出现在电脑上,然后渐渐发展到游戏机和手机上。这个系列还有几部与主作同样操作的分支作品,它由Infinity Ward、TreyarchGray、Gray Matter Interactive、Spark Unlimited、Pi Studios、Amaze Entertainment联合开发,Activision和Aspyr Media公司发行的。

1. 使命召唤

使命召唤,发售于2003年10月29日,该系列的第一部作品,是建立在『雷神之锤3』基础上的第一人称射击游戏,它模拟了二战时3的步兵战和联合武器战。它的开发商是Infinity Ward,发行商是Activision。

在2004年9月,Activision公司发布了该作的增强版『使命召唤:联合进攻』 ,它是由Gray Matter Interactive公司和Pi Studios制作的。这部作品的战斗背景是在美国的Bastogne,它的发售日期是2004年9月14日。

在苹果电脑Mac OS X版本的使命召唤则是由Aspyr Media发行的。在2004年末,Nokia和Activison公司又发行了该系列的N-gage手机版。其他的版本都是在PC上的,包括收藏版、年度游戏版以及豪华版。自从2007年起,该系列的所有作品都可以在Valve网站上买到。

游戏介绍:

二战中最壮烈的诺曼地登陆作战,您将以盟军身分来参与这史诗般的战役。

本次的决战时刻3里,您将是一位盟军的士兵,近身搏斗与可破坏的物件等都让您有机会以近距离来与敌方做接触。可选择的进攻路线让您有机会对敌方迎头痛击或是突袭侧翼。多样貌的地形环境、超真实的画面表现、高品质的音乐音效效果以及电影史诗般的故事情节,都将让您身历其中,久久不能忘怀。

游戏特色:

全新近身搏斗系统:

“使命召唤”系列以来第一次的近身战斗,让您使用手中的武器来与敌方进行生死般的搏斗。

无掩蔽物:

真实的物理环境让您可以用炮火的方式摧毁敌方的掩蔽处,使用炮击方式把敌人赶出他们的巢穴,不过您也有机会被炮轰出来。

多样胜利条件:

您可以选择直接正面突袭或是偷袭的方式来攻击敌人,在次世代的关卡设计中,您可以选择攻击敌人的方式,每一种的攻击方式都有不同的战术应用。

新的战斗方式:

伞兵空降、武装载具突袭或英国特种部队偷袭。

团队多人连线对战:

紧张刺激的多人对战模式,最多支援24名玩家对战。游戏内也提供了许多武装载具供玩家使用。

史诗般的超大规模战争:

从诺曼地登陆、法国西部战线、莱茵河稻德国首都柏林,玩家将扮演盟军各国部队之一,将纳粹打回老家去。

2. 使命召唤2

《使命召唤2》是《使命召唤》的续集,由Infinity Ward开发,Activison发行。

它于2005年12月25日发售了PC版本,2005年11月15日发售了XBOX360版本,以及2006年6月13日发售了苹果Mac OS X版本。而且该作在手机上还有其它的版本,比如Pocket PC和Smartphone。

游戏背景是二战,讲述的是红军、英军和美军4名士兵的故事。

这一部作品受到了公众的好评,而且改作的360版本在发售第一周就有25万本!截止至2006年底,该作一共卖出了140万本!

游戏介绍:

《使命召唤2》主故事架构发生在1941到1945年间,美、英及俄军的数场着名历史战役中。美军将集中在西欧战场,英国则分为北非以及诺曼第,俄军则包含了莫斯科防卫战、重返史达林格勒等。

游戏最大的特色是自由度高,玩家可自行决定一场战役中完成各任务的顺序,队友及敌军也会因为玩家的前进路线变化而做出不同的反应策略。此外玩家还能够自由的选择3个阵营,不用担心玩到不喜欢的关卡,只要能够完成当年的关卡进度,就可以进入到下一年度的游戏任务中。

三大阵营自由扮演

在《使命召唤2》中,玩家将再次扮演英国、俄国、美国盟军中的4位士兵(英国2位),转战北非、俄国与欧洲3大战场。与前作打完一个战役接着另一个战役的进行流程不同,这回玩家将能自己决定战况的进展与角色的选择。

举例来说,游戏从1941年的俄国战役开始,玩家扮演红军一般兵瓦西里(Vassili),在莫斯科外对抗德军的联合闪击战。当玩家完成这次战斗任务后,时序进入1942年,这时玩家可以扮演瓦西里继续下一场战役,或是选择新开的英国战役,以英国士兵的身份在北非作战。这种高自由的关卡选择让玩家紧密地与游戏角色结合,完整地经历他的战斗过程,或是随心所欲广泛地体验整个游戏。

全新引擎极致表现

《使命召唤2》使用全新的3D成像引擎,能表现出战场上的细节与真实度,玩家将可从视觉中感受到与山林翠绿的欧洲、冰天雪地的俄国以及北非沙漠景色。不论是人物、车辆、建筑物的模型,还是枪枝木质沈稳与金属反光的材质表现,甚至是爆炸产生的烟雾弥漫与港口边的波光粼粼,种种特效都十分具有说服力。

无接缝设计强化游戏流畅度

体验过试玩版的玩家一定会发现“生命值”不见了,Infinity Ward表示:“《使命召唤2》是一款没有生命值的游戏,这样的设计是为了让游戏更流畅地进行,进而让战场上的紧张感彻底地发挥出来。”其实玩家还是会受伤的,只是不以传统生命值的方式来表现,当受到一定程度的伤害后,玩家的视野周围会出现一团血红色,玩家的呼吸也会变得急促,如果玩家马上躲到掩体后方休息个一两秒,玩家会听见角色大叹一口气,视线充血的情况消失,转眼又是一尾活龙。

不过,如果在受伤的情况下又遭受敌人射击,那么玩家就会丧命。这跟游戏的难度选择和中弹部位不同也有关系,如果玩家头部或胸口中弹,玩家马上会陷入濒临死亡的状况,同样地,如果玩家选择高难度来进行游戏,就得更加谨慎,所有行为都不能太轻举妄动。万一角色死亡也不用担心,游戏的“无接缝”设计和众多自动储存点,可让玩家马上又能投入战场。

强化游戏流畅度的设计除了取消生命值外,还能从“跃过障碍物”这个小地方看出,当玩家冲锋陷阵时,有时候会碰到像是沙包、箱子等障碍物阻挡,遇到这类状况时,画面中会出现一个“箭头”图示,按下空白键后玩家的角色会用手撑着障碍物然后纵身一跃而过继续往前奔,以第一人称或许感受不强,不过当玩家看到身旁的伙伴一个个跳过障碍物快速前进,对敌人展开突袭,心中的激动与兴奋绝对难以比喻。

超强AI绝不孤单

敌人与伙伴的AI强弱当然是游戏的一大重点。这次邪恶纳粹们的攻击欲望将比前作更为猛烈,他们会不断地变换阵地接近玩家,甚至会以火力压制,然后再以一小批士兵偷偷绕路展开侧击,这时伙伴们会大叫要玩家绕路从侧面攻击,队友们也会对玩家指出敌人所在之处以及可能的危险状况,像是:“纳粹就在车子后面!”、“楼上有狙击手!”、“手榴弹!”等。

除了伙伴会不断提醒战况外,玩家会惊讶地发现双方在使用手榴弹的策略上更为积极,只要玩家躲在掩体后面不出去,敌方马上就扔“拔辣”过来招呼玩家。最有趣的就是手榴弹满天飞,玩家会看到手榴弹落地时一堆人一哄而散,或是敌人把地上的手榴弹再扔还给玩家。甚至中弹倒地的敌人也不容小觑,有时候这些心有不甘的纳粹还会在断气前拔枪送给玩家最后的礼物。

全新武器火力惊人

有了新战场新任务,当然新武器是不可少的,玩家的火力将更为强大,其中包括德军与俄军着名的半自动步枪G43和SVT40以及德军可重复装弹的反装甲火箭筒。

此外,研发团队也特别针对使用狙击枪进行设计。当进入狙击模式时,玩家会暂时停止呼吸以获得更佳的稳定度与精准度,由于注意力将完全集中在十字线上的敌人,战场上其他声响噪音变得几乎听不见,只剩下玩家的心跳声…生动的表现出交战的紧张感。

3.使命召唤3

该系列的第3部,它在第七代游戏机平台上都有发售:PS3、XBOX360和Wii,在PS2和XBOX上也有相应的版本。他于2006年11月7日发售,并伴随了外传作品:『使命召唤2:红一纵队』以及《使命召唤:决战时刻》。

本作的PS3和Wii版本在美国、澳大利亚和欧洲都有销售。这也是使命召唤系列的首次不由Infinity Ward开发的作品。

游戏介绍:

二战中最壮烈的诺曼地登陆作战,您将以盟军身分来参与这史诗般的战役。

本次的决战时刻3里,您将是一位盟军的士兵,近身搏斗与可破坏的物件等都让您有机会以近距离来与敌方做接触。可选择的进攻路线让您有机会对敌方迎头痛击或是突袭侧翼。多样貌的地形环境、超真实的画面表现、高品质的音乐音效效果以及电影史诗般的故事情节,都将让您身历其中,久久不能忘怀。

本作的历史背景设定发生改变,游戏发生在诺曼底登陆战期间,战斗目标是将巴黎从轴心国的魔爪中解放。游戏中玩家可以选择美国、英国、波兰和加拿大四国军队之一,总共会经历14场大战役任务。故事从1944年6月6日的诺曼底之战开始,于1944年8月25日结束,游戏总共经历88天。

《使命召唤3》包含了从1944年6月6日的D-Day(诺曼底登陆)到8月25日(巴黎解放胜利日)这88天内十数个阶段的欧洲战役,与同类作品注重于诺曼底登陆战的描写不同,《使命召唤3》更侧重从登陆后推进至巴黎市区那一场场惊心动魄的战役刻画。因此,玩家在游戏中可选择的国家也随之增多了,美国,波兰,英国和加拿大的士兵都将悉数登场,完成救援,火力压制据点,抵御敌人反扑,摧毁指定目标,指挥装甲师与敌人的装甲部队火拼等一系列的任务。连场的战争非常合理地随流程深入而逐一登场。更厚道的是,游戏还提供了许多二战时期两大阵营的枪械和坦克,轰炸机的图文资料,美国步兵的标配Garand半自动步枪,Thompson冲锋枪,德军的MP40,毛瑟卡宾98K等枪械,以及M4A3 Sherman VC Firefly和德国的Tiger等坦克战车皆赫然在列,对于那些平常对军事武器涉猎较少的玩家来说,在感受游戏之余还能多长点见识,当然是一举两得了。

4. 使命召唤4:现代战争

该系列的第四部作品,开发商又变成了Infinity Ward,它是该系列首次不以二战为背景的游戏,也是首次定义为不适合未成年人的游戏。它有PC、PS3、XBOX360和NDS版本,苹果Mac OS X版本是于2008年9月发售的。截止至2008年6月,『使命召唤4』一共卖出了1000万本!使之成为了史上最成功的射击游戏。

游戏介绍:

场景拉回现代战争

自从《使命召唤4(Call of Duty4:Modern Warfare)》宣布以现代战争为游戏主轴,许多好奇的玩家就不断在猜测,注重历史写实的Infinity Ward会将战场移至何处,大部份都以为会是越战或是伊拉克战争。但是为了避开敏感的话题,开发小组选择创作虚构的故事,将战争带领至更多想像之外的国家。此次《使命召唤4》挟着“至今最紧张刺激的FPS游戏”诉求,将战场拉到现在的中东及东欧等区域。

势均力敌的东西对抗

《使命召唤4》的设定并不是现今已存在各国间的冲突,Infinity Ward领导者之一格兰特?科立尔表示:“我们希望有个持久耐战的敌人。当大家听到现N战争,就联想到驾驶一辆悍马直到被IED打破车胎,然后敌人对你的悍马猛射,你再对敌人开火直到他们逃离,这就是战争吗?奇怪的是这并不是Infinity Ward风格的战争。我们将创造一个强悍耐操的敌人,让西方强国不得不花大钱对抗,因为敌人使用的高科技战备与我们相同。”

因此《使命召唤4》将敌人设定为与西方强国具有同等先进战备及财力的对手,不像其他的战争游戏,战争再也不是强欺弱的操演,而是必须要运筹帷幄的详加计画,游戏中将是势均力敌的场面,为玩家带来更大的挑战性与竞争感。

操控各国现代菁英军种

游戏中的主要敌人是俄国石油大亨察克黑夫(Zakhaev),当他一方面在俄国掌权,一方面也在中东某些未确认的国家境内部署军队企图政变,他准备将俄国带回过去的极权统治,并且扩张为世界唯一强权,就像当年的史达林。在商业大亨、黑道和军队的支持下,察克黑夫的诡计一步步实现,所有昂贵的战备都是唾手可得的玩具,凭藉这些支援,察克黑夫得以筹备俄国境内的政变,而下一步就是针对必然会采取对抗行动的美国,东西大战一触击发。

有趣的是玩家可以经由第一人称视角,用推翻统治者的角度观察这场政变:“美国海军”已回应加入此战斗、北大西洋公约组织也确认“英国空降特勤部队”已整备完毕可随时出动,而俄国境内的政府忠诚派部队也将全力对抗察克黑夫...

不同的势力、不同的军种,玩家都有机会一一操控,和之前的《使命召唤》系列一样,与同盟长官、战场弟兄一同出生入死,阻止这场国际性的毁灭冲突。

每秒60张图像的视觉极限

《使命召唤4》的画面表现也超越任何目前的射击游戏,包括战场深度效果、即时动态阴影以及InfinityWard引以为傲的气候效果。最重要的是制作小组坚持画面以每秒60张呈现,尤其是所有地平线以上的背景都是由手绘完成,玩家会深刻感受到草地受到微风吹拂时的脉动、跑步时松垮的装备在腰间弹动、激烈的炮火在耳际间穿梭...几乎如同战争电影常带给玩家屏息时的瞬间影像,加上具有冲击性的音效配乐,这场战争的爆发力和美感都将完全展现。

5. 使命召唤:世界大战

由Treyarch开发的该系列的第5部作品,这一次不包括发布分支和外传版本。2008年6月9日,将该作名称定为『使命召唤:世界大战』,战争发生在二战前的太平洋战区和东欧地区。这一部作品将会有PS2、PS3、XBOX360、PC和NDS版本。发售日期为2008年11月11日,欧洲版本的发售日期是2008年11月14日。

游戏介绍:

《使命召唤:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。

玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最着名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了着名的历史战役像是硫磺岛战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。

新增指挥系统发布战术命令

《使命召唤:战争世界》沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可藉此向AI操纵的队友发布战术命令。

突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断。

而在多人连线对战模式中也新增了一些武器,例如“火焰喷射器”可以熔化对手的皮肤或点燃木造结构的建筑,另外也会受到风向的影响,譬如射向附近的草地,让火势蔓延开来而伤害射程范围外的敌人,“气候”也成为影响战局变化的重要因素。

更上一层的视觉表现

令人期待的视觉表现也可说是越来越好了,这可由所释出的游戏画面中看出,例如在某个关卡中,有位受到日军俘虏的海军陆战队员,他目睹了一个战俘被折磨和杀害,原本以为自己该是下一位牺牲者了,却意外地在一次美军的夜间突袭中被某位美军士兵所救,接着他们就开始逃亡。他们逃入黑夜中,月光闪耀于水面,而小木屋在被烧毁后,还飘散出余烬和烟雾到夜空中。

透过分割画面进行多人连线

《使命召唤:现代战争》更加强化了连线合作部份。游戏加入最新技术,玩家们能够透过使用分割画面,通力合作完成任务剧情。合作模式最多可支援4位玩家,透过连线同时进行剧情任务,这种模式与以往所熟悉的单人剧情方式相同,但是这会儿玩家的同伴不再只是由电脑控制,而是真实的、活生生的“人类”。

这也将是玩家们第一次能够与其他玩家同时获得以往进行单人任务时的成就与卡关经验,玩家可以在游戏中将经验直接分享给好友或同伴,还能够与队友共同规划讨论,并且真正执行所谓的“战术”。

多人连线部分还包含另外一种竞赛模式,可让玩家以团队为基础,藉由完成挑战来赚取经验点数,并提升自己在竞赛排行中的名次。而且不管是公平竞赛或是合作模式,只要玩家是透过《使命召唤:战争世界》来进行网路连线,也都可以获得经验点数。

游戏保留了前作大受好评的奖励系统,即使是进行连线合作或竞赛,也能够获得经验与官阶,以及解开独特的奖励技能。《使命召唤:战争世界》希望能透过经验排名与团队排名等这样大规模互动的方式,提供玩家一个更具临场感、更深层次的自我挑战。

《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。

《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。

PS:转贴的加上自己搜的,非原创

刻苦的银耳汤
和谐的招牌
2026-05-06 20:10:44
我不知道你是在北京还是在外地,先给你些北京周边的雪场介绍吧!

北京滑雪服务网标志 仅仅几年前,对于大多数北京人来讲,滑雪还是运动员的事,是外国人的事,最多是常年生活在林海雪原里的东北人的事。可好像是一夜之间,滑雪成了最受北京人欢迎的户外运动之一,成了时尚生活的一种标志,成了冬天生活的一部分。“ 滑雪去”却成了许多年轻人谈论的话题。驱车前往北京郊区的几个滑雪场,一派白茫茫的冰雪胜景早已营造好,在“银装素裹”的雪世界,北京的“雪迷”们正在尽情地滑翔,不时传来阵阵欢笑声。

顺应时尚的潮流,北京滑雪服务网应运而生,她是立足于北京、面向全国的专业 滑雪网站,是沟通北京 滑雪场、 滑雪群体以及其他相关行业人士的平台。北京 滑雪网开办的主要栏目有:北京及周边地区 滑雪场介绍、国外 滑雪旅游、 滑雪知识与技巧、 滑雪器材装备、 滑雪论坛等。

密云南山 滑雪场

度假村位于密云县城正南方,南山 滑雪场是目前华北地区规模最大的 滑雪度假区。该 滑雪场已建成高、中、初级雪道11条,适合不同的 滑雪爱好者,南山 滑雪学校拥有四十多名优秀的 滑雪教练,并从美国Burton引进了LTR单板 滑雪教学体系;同时,奥地利单板协会在此开办了南山国际单板 滑雪学校,由奥地利国际 滑雪教练领衔执教。

南山 滑雪场雪顿木屋座落在兰波湖畔的三栋木屋别墅是度假村内最具浪漫色彩的宿营地,24套双人间全部配备了温暖的欧式壁炉,而两幢依山别墅----挪威小木屋,则带有客厅、老虎窗、露台、厨房,为家庭 滑雪度假提供舒适的居所。 度假区内还有中国第一家专设独立会所的 滑雪俱乐部--南山 滑雪俱乐部。 南山 滑雪度假村由国际国内旅游 滑雪界富有丰富经验的专业人士经营管理,为 滑雪爱好者提供安全、舒适的服务。

地址:北京密云区河南寨镇圣水头村

北京怀北国际 滑雪场

北京怀北国际 滑雪场位于怀柔城区以北。 滑雪场为使初学 滑雪者尽快掌握 滑雪技巧和法国 滑雪协会合办了一所中法 滑雪学校,有20多名专业 滑雪教练负责培训学员。在 滑雪季节,怀北 滑雪场雪厚度可达1米,为普及 滑雪运动,每年都举行 滑雪大赛。全国大众高山 滑雪系列赛的比赛也将在 滑雪场举行。筹备中的中法市民 滑雪对抗大赛、筹备中的中韩市民 滑雪赛等。北京怀北国际 滑雪场各项指标在北京各 滑雪场中均名列前茅,每年 滑雪季节, 滑雪场的游客数量远远高于北京同类景区。 滑雪场除 滑雪外还提供多种戏雪娱乐项目,满足不同 滑雪者的需要。

滑雪器材和 滑雪服的租用需要另外支付押金300-400元,有些 滑雪场可以使用身份证及信用卡代替; 滑雪场内的用餐标准为25元/人。

地址:北京市怀柔区怀北镇河防口村548号

北京石京龙 滑雪场

北京石京龙滑雪场位于延庆,是北京周边地区第一家、规模最大、全国最先采用人工造雪的 滑雪场。 滑雪场占地600亩。目前 滑雪场内设有 滑雪道7条,最富挑战的高级 滑雪道长1035米,垂直落差300米,最大坡度30度。 04年夏季为初次体验 滑雪运动的新手设计的初级道总长3000余米,平均坡度10度左右。为满足 单板 滑雪者的需要, 滑雪场设有雪上单板娱乐区,在这里您可享受单板 滑雪的精彩体验。 滑雪场设有国外 滑雪运动学校

石京龙雪场娱乐项目丰富多彩: 滑雪、滑圈、雪地摩托、马拉爬犁、雪橇、雪地自行车、鞭炮燃放、儿童戏雪、雪桑拿、温泉浴等任您选择。雪场全面推出的在国内 滑雪市场上独一无二的雪桑拿、温泉浴,对消除 滑雪运动后的疲劳、恢复体能有极佳作用。大型停车场的面积35000平方米,快餐厅可供500人就餐,透过餐厅的落地玻璃就可欣赏到 滑雪者驰骋在雪场上的英姿。今冬为满足 滑雪爱好者的需要,还新增了宾馆,可接纳100余人住宿, 滑雪用品店及小食品专卖店等一系列服务设施,也可给您提供极大方便。

石京龙滑雪场地址:北京市延庆县张山营镇中羊坊

北京军都山滑雪场

军都山滑雪场位于昌平小汤山是距离市内最近的滑雪场。 滑雪场造雪面积为15万平方米,是目前北京地区规模最大的 滑雪场之一。两条近1000米的具有20种不同坡度变化的中级道,使初中级 滑雪者过足展示 滑雪动作的瘾。 滑雪场新增超大功率的专业照明系统,使夜场 滑雪者笼罩在浓浓的橘黄色的氛围之中。军都山 滑雪学校 “二小时教会您 滑雪 ”是学校对学员学习质量的郑重承诺。

优越的地理位置,使自驾车者仅40分钟后,就能转换角色,游走于白天与夜晚的浪漫交替中。先进的电子收费系统,合理的计时方式,让 滑雪者享受到更多与众不同的人性化关怀。来军都山吧,舒适豪华的俄罗斯木屋别墅 ;怡然自得的阳光VIP;酣畅淋漓的蒙古大营 会给您带来 滑雪以外的奇妙感觉。

地址:北京市昌平区崔村镇真顺村588号

云居滑雪场

云居 滑雪场位于北京市房山区张坊镇,占地总面积80万平方米。毗邻千年古刹——云居寺,依偎在巍峨太行的怀抱,诚所谓“太行环抱,佛光普照”之福地 。这里距北京市区 60公里,距南苑机场50公里,周边与京原铁路、京石高速公路相邻,高等级公路从 滑雪场门前通过,为京城 滑雪场所独有。

云居滑雪场云居 滑雪场拥有高级、中级、初级 滑雪道8条,现已开放初、中、高级 滑雪道,雪圈道共6条, 滑雪道总长5000米,平均宽度45米,最大落差98米,最大坡度25度。 滑雪道布局合理、紧凑,其中,两条 滑雪道“出云”、“飞仙”,总长1600米,峰顶部分坡度为25度,达到国内高级 滑雪道标准,犹如吉祥、圣洁的哈达,自峰顶分别由两侧逶迤而下,在景区划出两条优美的弧线,令您有着云中漫步般的舒适与惬意。将于明年建成使用的两条1000米以上的高级 滑雪道,将成为您心中最大的期盼。云居湖面银光闪烁,是溜冰、冰陀螺爱好者的天堂和孩子们嬉戏的乐园。入夏,这里又成为垂钓者向往之所。

云居 滑雪场地址:北京市房山区张坊镇、毗邻千年古刹云居寺

北京莲花山滑雪场

位于顺义区张镇是距离市内最近的 滑雪场。 滑雪场造雪面积为15万平方米,是目前北京地区规模最大的 滑雪场之一。两条近1000米的具有20种不同坡度变化的中级道,使初中级 滑雪者过足展示 滑雪动作的瘾。 滑雪场新增超大功率的专业照明系统,使夜场 滑雪者笼罩在浓浓的橘黄色的氛围之中。军都山 滑雪学校 “二小时教会您 滑雪 ”是学校对学员学习质量的郑重承诺。

莲花山滑雪场现已开设初、中、高级雪道共7条,高山四人吊椅索道一条,拖牵索道5条,另辟有雪圈道、雪地摩托道、雪地足球场、网球场和跑马场、夏季游泳戏水区等。绿色生态,是北京莲花山 滑雪场的特点和理念。把绿色生态园嫁接到 滑雪场的配套设施中,是北京莲花山 滑雪场匠心独运之处。

莲花山滑雪场地址:北京市顺义区张镇良山东路288号

渔阳 滑雪场

北京渔阳国际 滑雪场位于风光秀美的京东绿都平谷区,距离市区仅60公里交通便利(京平高速建成后驱车半小时即可到达)。北京渔阳国际 滑雪场竞技和娱乐集合,规模设施与国际接轨。9000平米的雪具大厅给个人、团体、vip客房提供理想的独立活动区域。全新进口雪具雪服;不同趣味的 滑雪戏雪项目;15000平米的绿色餐厅,可接纳2500人同时用餐。光临北京渔阳国际 滑雪场,您不仅能够体验美妙的雪道激情;更有充满刺激的高山摩托与滑草项目的新奇时尚;老少皆宜的雪上飞碟;风情浪漫的马拉爬犁及儿童游乐天地等等...

渔阳 滑雪场最少开放初级道4条(长300--600米、宽60米、坡度5--12度),中级道4条(长800米、宽150米、坡度16--22度)渔阳康乐城现代化的设施,是休闲娱乐的最佳选择。桑拿健身中心的土耳其浴、冲浪浴、药浴、足疗、经穴按摩等一系列高品质服务,放松身心,尽显超凡品味。

地址:平谷区东高村镇大旺务村东侧

北京雪世界 滑雪场

位于昌平小汤山是距离市内最近的 滑雪场。 滑雪场造雪面积为15万平方米,是目前北京地区规模最大的 滑雪场之一。两条近1000米的具有20种不同坡度变化的中级道,使初中级 滑雪者过足展示 滑雪动作的瘾。 滑雪场新增超大功率的专业照明系统,使夜场 滑雪者笼罩在浓浓的橘黄色的氛围之中。军都山 滑雪学校 “二小时教会您 滑雪 ”是学校对学员学习质量的郑重承诺。

北京雪世界 滑雪场有限公司占地面积 5万平方米的停车场,及占地面积1000多平方米,可为游客提供各种饮食服务的咖啡厅,中、西餐厅,快餐厅等配套设施,满足了游客的各种需求,真正做到了吃、住、行、娱乐一条龙服务,可同时接待游客500人就餐。

地址:北京市昌平区十三陵镇小宫门

云佛山 滑雪场

北京 云佛山 滑雪场位于北京市密云县溪翁庄镇,隶属于云佛山旅游度假村,座落于北京最大的水源保护地——密云水库的南岸,三面环山,环境优美,是一座集住宿、餐饮、会议、娱乐、健身为一体的大型综合性的滑雪旅游胜地。总占地面积 45 万平方米,总投资 6000 万元人民币,是目前华北地区规模大、设施齐备的一座滑雪场。现有国际标准长度为1000米的高级道一条,300米——700米长的中级道三条,100 米——300米长的初级道四条,600米长的雪地摩托车道一条。还有与国外共同开发1.5公里长越野健身滑雪道一条。云佛山滑雪场于2004年新建一条U型单板滑雪道。单板滑雪作为大众业余滑雪运动的推广,它不仅积极有力地推动了滑雪运动在中国的普及推广,同时也为大众提供了一种健康、时尚的生活方式。这对振奋民族精神、增强人民体质、推进全民健身运动、提高我国大众体育竞技水平都将起到积极的作用。

地址:北京市密云县溪翁庄镇

北京八达岭 滑雪场

北京八达岭 滑雪场坐落于八达岭长城西侧约两公里处,总占地面积3000000平方米,预计投资3亿元人民币。项目一期建成两条800米长的初级滑道、二条600米的中级滑道、一条800米长120米落差的高级滑道以及一条2300米堪称北京目前最长的雪地摩托车道和二条300米长的雪上飞蝶道,条条精彩!带给您“山舞银蛇”的壮美景色和淋漓畅快的驰骋感受。除此之外,狗拉雪橇、蹦极、雪地桑拿、自助冰雕、徒步冰川猎奇,横穿冰湖等休闲娱乐项目,项项精彩!带给您前所未有的新奇刺激和光怪陆离的异域风情。

地址:北京市延庆区八达岭风景区

万龙滑雪场

万龙 滑雪场位于河北省张家口市崇礼县红花梁,占地面积30余平方公里,最高处海拔2110.3 米,垂直落差550 米。距北京市249 公里,距张家口市50公里。万龙滑雪场一期投资8000余万元人民币,作为开发商张家口市万龙运动旅游有限公司预计用十年的时间投资10亿元人民币倾力精心打造中国最大的国际量级滑雪场。

万龙滑雪场一期开发共建成初、中、高级滑雪道5条,总面积20余万平方米。其中金龙雪道1800 米;银龙雪道2000 米;玉龙雪道2500米;小龙道800米;初级雪道350米。滑雪场配置了1600 套国外最新型卡宾(CARVING)滑雪板,其中200套是所罗门(SALOMON)品牌高级雪具;已建成了3条双人吊椅式索道;并从加拿大和日本进口了13台造雪机、2台压雪车、4辆雪地摩托和50个雪上飞碟;雪场同时引进了大型造雪系统,配合着得天独厚的天然降雪,使万龙滑雪场成为亚洲最早开放的雪场;2600平方米的雪具出租大厅配置了先进的电子收费管理系统;1400 多平米的观赏型快餐厅提供宽敞的空间,轻音乐环绕,为游人提供了舒适、便捷的服务。

以上这么多,不知道你选择那一个呢????

呵呵给你我个人的意见吧,我在北京现在只去南山和万龙这两个!其他就不多说了,还是自己去体验一下吧!

祝你玩的开心!

合适的红酒
悲凉的泥猴桃
2026-05-06 20:10:44
文章:http://tieba.baidu.com/f?kz=571474604

使命召唤,是第一人称射击游戏的一个系列。除了使命召唤4和6是在现代发生的战争,其余的都是发生在二战时期的。这一系列作品最早出现在电脑上,然后渐渐发展到游戏机和手机上。这个系列还有几部与主作同样操作的分支作品,它由Infinity Ward、TreyarchGray、Gray Matter Interactive、Spark Unlimited、Pi Studios、Amaze Entertainment联合开发,Activision和Aspyr Media公司发行的。

1. 使命召唤

使命召唤,发售于2003年10月29日,该系列的第一部作品,是建立在『雷神之锤3』基础上的第一人称射击游戏,它模拟了二战时3的步兵战和联合武器战。它的开发商是Infinity Ward,发行商是Activision。

在2004年9月,Activision公司发布了该作的增强版『使命召唤:联合进攻』 ,它是由Gray Matter Interactive公司和Pi Studios制作的。这部作品的战斗背景是在美国的Bastogne,它的发售日期是2004年9月14日。

在苹果电脑Mac OS X版本的使命召唤则是由Aspyr Media发行的。在2004年末,Nokia和Activison公司又发行了该系列的N-gage手机版。其他的版本都是在PC上的,包括收藏版、年度游戏版以及豪华版。自从2007年起,该系列的所有作品都可以在Valve网站上买到。

游戏介绍:

二战中最壮烈的诺曼地登陆作战,您将以盟军身分来参与这史诗般的战役。

本次的决战时刻3里,您将是一位盟军的士兵,近身搏斗与可破坏的物件等都让您有机会以近距离来与敌方做接触。可选择的进攻路线让您有机会对敌方迎头痛击或是突袭侧翼。多样貌的地形环境、超真实的画面表现、高品质的音乐音效效果以及电影史诗般的故事情节,都将让您身历其中,久久不能忘怀。

游戏特色:

全新近身搏斗系统:

“使命召唤”系列以来第一次的近身战斗,让您使用手中的武器来与敌方进行生死般的搏斗。

无掩蔽物:

真实的物理环境让您可以用炮火的方式摧毁敌方的掩蔽处,使用炮击方式把敌人赶出他们的巢穴,不过您也有机会被炮轰出来。

多样胜利条件:

您可以选择直接正面突袭或是偷袭的方式来攻击敌人,在次世代的关卡设计中,您可以选择攻击敌人的方式,每一种的攻击方式都有不同的战术应用。

新的战斗方式:

伞兵空降、武装载具突袭或英国特种部队偷袭。

团队多人连线对战:

紧张刺激的多人对战模式,最多支援24名玩家对战。游戏内也提供了许多武装载具供玩家使用。

史诗般的超大规模战争:

从诺曼地登陆、法国西部战线、莱茵河稻德国首都柏林,玩家将扮演盟军各国部队之一,将纳粹打回老家去。

2. 使命召唤2

《使命召唤2》是《使命召唤》的续集,由Infinity Ward开发,Activison发行。

它于2005年12月25日发售了PC版本,2005年11月15日发售了XBOX360版本,以及2006年6月13日发售了苹果Mac OS X版本。而且该作在手机上还有其它的版本,比如Pocket PC和Smartphone。

游戏背景是二战,讲述的是红军、英军和美军4名士兵的故事。

这一部作品受到了公众的好评,而且改作的360版本在发售第一周就有25万本!截止至2006年底,该作一共卖出了140万本!

游戏介绍:

《使命召唤2》主故事架构发生在1941到1945年间,美、英及俄军的数场着名历史战役中。美军将集中在西欧战场,英国则分为北非以及诺曼第,俄军则包含了莫斯科防卫战、重返史达林格勒等。

游戏最大的特色是自由度高,玩家可自行决定一场战役中完成各任务的顺序,队友及敌军也会因为玩家的前进路线变化而做出不同的反应策略。此外玩家还能够自由的选择3个阵营,不用担心玩到不喜欢的关卡,只要能够完成当年的关卡进度,就可以进入到下一年度的游戏任务中。

三大阵营自由扮演

在《使命召唤2》中,玩家将再次扮演英国、俄国、美国盟军中的4位士兵(英国2位),转战北非、俄国与欧洲3大战场。与前作打完一个战役接着另一个战役的进行流程不同,这回玩家将能自己决定战况的进展与角色的选择。

举例来说,游戏从1941年的俄国战役开始,玩家扮演红军一般兵瓦西里(Vassili),在莫斯科外对抗德军的联合闪击战。当玩家完成这次战斗任务后,时序进入1942年,这时玩家可以扮演瓦西里继续下一场战役,或是选择新开的英国战役,以英国士兵的身份在北非作战。这种高自由的关卡选择让玩家紧密地与游戏角色结合,完整地经历他的战斗过程,或是随心所欲广泛地体验整个游戏。

全新引擎极致表现

《使命召唤2》使用全新的3D成像引擎,能表现出战场上的细节与真实度,玩家将可从视觉中感受到与山林翠绿的欧洲、冰天雪地的俄国以及北非沙漠景色。不论是人物、车辆、建筑物的模型,还是枪枝木质沈稳与金属反光的材质表现,甚至是爆炸产生的烟雾弥漫与港口边的波光粼粼,种种特效都十分具有说服力。

无接缝设计强化游戏流畅度

体验过试玩版的玩家一定会发现“生命值”不见了,Infinity Ward表示:“《使命召唤2》是一款没有生命值的游戏,这样的设计是为了让游戏更流畅地进行,进而让战场上的紧张感彻底地发挥出来。”其实玩家还是会受伤的,只是不以传统生命值的方式来表现,当受到一定程度的伤害后,玩家的视野周围会出现一团血红色,玩家的呼吸也会变得急促,如果玩家马上躲到掩体后方休息个一两秒,玩家会听见角色大叹一口气,视线充血的情况消失,转眼又是一尾活龙。

不过,如果在受伤的情况下又遭受敌人射击,那么玩家就会丧命。这跟游戏的难度选择和中弹部位不同也有关系,如果玩家头部或胸口中弹,玩家马上会陷入濒临死亡的状况,同样地,如果玩家选择高难度来进行游戏,就得更加谨慎,所有行为都不能太轻举妄动。万一角色死亡也不用担心,游戏的“无接缝”设计和众多自动储存点,可让玩家马上又能投入战场。

强化游戏流畅度的设计除了取消生命值外,还能从“跃过障碍物”这个小地方看出,当玩家冲锋陷阵时,有时候会碰到像是沙包、箱子等障碍物阻挡,遇到这类状况时,画面中会出现一个“箭头”图示,按下空白键后玩家的角色会用手撑着障碍物然后纵身一跃而过继续往前奔,以第一人称或许感受不强,不过当玩家看到身旁的伙伴一个个跳过障碍物快速前进,对敌人展开突袭,心中的激动与兴奋绝对难以比喻。

超强AI绝不孤单

敌人与伙伴的AI强弱当然是游戏的一大重点。这次邪恶纳粹们的攻击欲望将比前作更为猛烈,他们会不断地变换阵地接近玩家,甚至会以火力压制,然后再以一小批士兵偷偷绕路展开侧击,这时伙伴们会大叫要玩家绕路从侧面攻击,队友们也会对玩家指出敌人所在之处以及可能的危险状况,像是:“纳粹就在车子后面!”、“楼上有狙击手!”、“手榴弹!”等。

除了伙伴会不断提醒战况外,玩家会惊讶地发现双方在使用手榴弹的策略上更为积极,只要玩家躲在掩体后面不出去,敌方马上就扔“拔辣”过来招呼玩家。最有趣的就是手榴弹满天飞,玩家会看到手榴弹落地时一堆人一哄而散,或是敌人把地上的手榴弹再扔还给玩家。甚至中弹倒地的敌人也不容小觑,有时候这些心有不甘的纳粹还会在断气前拔枪送给玩家最后的礼物。

全新武器火力惊人

有了新战场新任务,当然新武器是不可少的,玩家的火力将更为强大,其中包括德军与俄军着名的半自动步枪G43和SVT40以及德军可重复装弹的反装甲火箭筒。

此外,研发团队也特别针对使用狙击枪进行设计。当进入狙击模式时,玩家会暂时停止呼吸以获得更佳的稳定度与精准度,由于注意力将完全集中在十字线上的敌人,战场上其他声响噪音变得几乎听不见,只剩下玩家的心跳声…生动的表现出交战的紧张感。

3.使命召唤3

该系列的第3部,它在第七代游戏机平台上都有发售:PS3、XBOX360和Wii,在PS2和XBOX上也有相应的版本。他于2006年11月7日发售,并伴随了外传作品:『使命召唤2:红一纵队』以及《使命召唤:决战时刻》。

本作的PS3和Wii版本在美国、澳大利亚和欧洲都有销售。这也是使命召唤系列的首次不由Infinity Ward开发的作品。

游戏介绍:

二战中最壮烈的诺曼地登陆作战,您将以盟军身分来参与这史诗般的战役。

本次的决战时刻3里,您将是一位盟军的士兵,近身搏斗与可破坏的物件等都让您有机会以近距离来与敌方做接触。可选择的进攻路线让您有机会对敌方迎头痛击或是突袭侧翼。多样貌的地形环境、超真实的画面表现、高品质的音乐音效效果以及电影史诗般的故事情节,都将让您身历其中,久久不能忘怀。

本作的历史背景设定发生改变,游戏发生在诺曼底登陆战期间,战斗目标是将巴黎从轴心国的魔爪中解放。游戏中玩家可以选择美国、英国、波兰和加拿大四国军队之一,总共会经历14场大战役任务。故事从1944年6月6日的诺曼底之战开始,于1944年8月25日结束,游戏总共经历88天。

《使命召唤3》包含了从1944年6月6日的D-Day(诺曼底登陆)到8月25日(巴黎解放胜利日)这88天内十数个阶段的欧洲战役,与同类作品注重于诺曼底登陆战的描写不同,《使命召唤3》更侧重从登陆后推进至巴黎市区那一场场惊心动魄的战役刻画。因此,玩家在游戏中可选择的国家也随之增多了,美国,波兰,英国和加拿大的士兵都将悉数登场,完成救援,火力压制据点,抵御敌人反扑,摧毁指定目标,指挥装甲师与敌人的装甲部队火拼等一系列的任务。连场的战争非常合理地随流程深入而逐一登场。更厚道的是,游戏还提供了许多二战时期两大阵营的枪械和坦克,轰炸机的图文资料,美国步兵的标配Garand半自动步枪,Thompson冲锋枪,德军的MP40,毛瑟卡宾98K等枪械,以及M4A3 Sherman VC Firefly和德国的Tiger等坦克战车皆赫然在列,对于那些平常对军事武器涉猎较少的玩家来说,在感受游戏之余还能多长点见识,当然是一举两得了。

4. 使命召唤4:现代战争

该系列的第四部作品,开发商又变成了Infinity Ward,它是该系列首次不以二战为背景的游戏,也是首次定义为不适合未成年人的游戏。它有PC、PS3、XBOX360和NDS版本,苹果Mac OS X版本是于2008年9月发售的。截止至2008年6月,『使命召唤4』一共卖出了1000万本!使之成为了史上最成功的射击游戏。

游戏介绍:

场景拉回现代战争

自从《使命召唤4(Call of Duty4:Modern Warfare)》宣布以现代战争为游戏主轴,许多好奇的玩家就不断在猜测,注重历史写实的Infinity Ward会将战场移至何处,大部份都以为会是越战或是伊拉克战争。但是为了避开敏感的话题,开发小组选择创作虚构的故事,将战争带领至更多想像之外的国家。此次《使命召唤4》挟着“至今最紧张刺激的FPS游戏”诉求,将战场拉到现在的中东及东欧等区域。

势均力敌的东西对抗

《使命召唤4》的设定并不是现今已存在各国间的冲突,Infinity Ward领导者之一格兰特?科立尔表示:“我们希望有个持久耐战的敌人。当大家听到现N战争,就联想到驾驶一辆悍马直到被IED打破车胎,然后敌人对你的悍马猛射,你再对敌人开火直到他们逃离,这就是战争吗?奇怪的是这并不是Infinity Ward风格的战争。我们将创造一个强悍耐操的敌人,让西方强国不得不花大钱对抗,因为敌人使用的高科技战备与我们相同。”

因此《使命召唤4》将敌人设定为与西方强国具有同等先进战备及财力的对手,不像其他的战争游戏,战争再也不是强欺弱的操演,而是必须要运筹帷幄的详加计画,游戏中将是势均力敌的场面,为玩家带来更大的挑战性与竞争感。

操控各国现代菁英军种

游戏中的主要敌人是俄国石油大亨察克黑夫(Zakhaev),当他一方面在俄国掌权,一方面也在中东某些未确认的国家境内部署军队企图政变,他准备将俄国带回过去的极权统治,并且扩张为世界唯一强权,就像当年的史达林。在商业大亨、黑道和军队的支持下,察克黑夫的诡计一步步实现,所有昂贵的战备都是唾手可得的玩具,凭藉这些支援,察克黑夫得以筹备俄国境内的政变,而下一步就是针对必然会采取对抗行动的美国,东西大战一触击发。

有趣的是玩家可以经由第一人称视角,用推翻统治者的角度观察这场政变:“美国海军”已回应加入此战斗、北大西洋公约组织也确认“英国空降特勤部队”已整备完毕可随时出动,而俄国境内的政府忠诚派部队也将全力对抗察克黑夫...

不同的势力、不同的军种,玩家都有机会一一操控,和之前的《使命召唤》系列一样,与同盟长官、战场弟兄一同出生入死,阻止这场国际性的毁灭冲突。

每秒60张图像的视觉极限

《使命召唤4》的画面表现也超越任何目前的射击游戏,包括战场深度效果、即时动态阴影以及InfinityWard引以为傲的气候效果。最重要的是制作小组坚持画面以每秒60张呈现,尤其是所有地平线以上的背景都是由手绘完成,玩家会深刻感受到草地受到微风吹拂时的脉动、跑步时松垮的装备在腰间弹动、激烈的炮火在耳际间穿梭...几乎如同战争电影常带给玩家屏息时的瞬间影像,加上具有冲击性的音效配乐,这场战争的爆发力和美感都将完全展现。

5. 使命召唤:世界大战

由Treyarch开发的该系列的第5部作品,这一次不包括发布分支和外传版本。2008年6月9日,将该作名称定为『使命召唤:世界大战』,战争发生在二战前的太平洋战区和东欧地区。这一部作品将会有PS2、PS3、XBOX360、PC和NDS版本。发售日期为2008年11月11日,欧洲版本的发售日期是2008年11月14日。

游戏介绍:

《使命召唤:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。

玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最着名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了着名的历史战役像是硫磺岛战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。

新增指挥系统发布战术命令

《使命召唤:战争世界》沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可藉此向AI操纵的队友发布战术命令。

突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断。

而在多人连线对战模式中也新增了一些武器,例如“火焰喷射器”可以熔化对手的皮肤或点燃木造结构的建筑,另外也会受到风向的影响,譬如射向附近的草地,让火势蔓延开来而伤害射程范围外的敌人,“气候”也成为影响战局变化的重要因素。

更上一层的视觉表现

令人期待的视觉表现也可说是越来越好了,这可由所释出的游戏画面中看出,例如在某个关卡中,有位受到日军俘虏的海军陆战队员,他目睹了一个战俘被折磨和杀害,原本以为自己该是下一位牺牲者了,却意外地在一次美军的夜间突袭中被某位美军士兵所救,接着他们就开始逃亡。他们逃入黑夜中,月光闪耀于水面,而小木屋在被烧毁后,还飘散出余烬和烟雾到夜空中。

透过分割画面进行多人连线

《使命召唤:现代战争》更加强化了连线合作部份。游戏加入最新技术,玩家们能够透过使用分割画面,通力合作完成任务剧情。合作模式最多可支援4位玩家,透过连线同时进行剧情任务,这种模式与以往所熟悉的单人剧情方式相同,但是这会儿玩家的同伴不再只是由电脑控制,而是真实的、活生生的“人类”。

这也将是玩家们第一次能够与其他玩家同时获得以往进行单人任务时的成就与卡关经验,玩家可以在游戏中将经验直接分享给好友或同伴,还能够与队友共同规划讨论,并且真正执行所谓的“战术”。

多人连线部分还包含另外一种竞赛模式,可让玩家以团队为基础,藉由完成挑战来赚取经验点数,并提升自己在竞赛排行中的名次。而且不管是公平竞赛或是合作模式,只要玩家是透过《使命召唤:战争世界》来进行网路连线,也都可以获得经验点数。

游戏保留了前作大受好评的奖励系统,即使是进行连线合作或竞赛,也能够获得经验与官阶,以及解开独特的奖励技能。《使命召唤:战争世界》希望能透过经验排名与团队排名等这样大规模互动的方式,提供玩家一个更具临场感、更深层次的自我挑战。

《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。

《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。

那两个VIP任务里没有详细介绍,可能是下作伏笔。第二个是自杀的,剧情说“没有闯入现象”且死者手上握着把手枪。至于纹身士兵,同上,游戏没有作解释。4代里价格队长重伤,一般认为在俄罗斯当地治疗。后来激进派夺取政权,俄罗斯变成恐怖主义国家,价格伤好后就被关进监狱(可能是马卡洛夫想杀却有顾虑)

至于捡枪,你在那一关走快点,直升机旁的人会向你扣扳机,但没有子弹……

柔弱的毛巾
鲤鱼雪糕
2026-05-06 20:10:44
国内的雪场相对欠缺的地方

自然条件:海拔不够,降雪量不足,造成的雪季时间短,个人感觉其实这是制约国内出现高水品大规模雪场的最大命门,目前除了长白山,张家口还有新疆的雪场,其他的雪场靠的还是造雪机拼命工作,雪质难以保证不说,还会对环境造成损害。

雪场规模:自然条件的制约就直接导致了雪场的规模受到限制。雪道的数目,长度以及难度都难以和阿尔卑斯山的雪场相提并论。万达在长白山新建了一个三十几条雪道的雪场,个人感觉在国内已经是领先地位,但是也只是相当于一个法国中小型雪场的级别。而更多的雪场也只是停留在个位数。

至于雪道的设计,一公里长的雪道在国内已经是可以吹嘘的资本了,而在法国三公里的雪道比比皆是,笔者滑过的最长的单条雪道是Alpes d'Huez雪站的黑道Sarenne,全长超过16公里,是欧洲最长的黑道直接从3300m降到1800m。

相对于法国的雪场,国内的雪道设计的相对简单,能有三十度基本上已经是高级的黑道了,而在法国的黑道,不是坡度特别陡(能达到五十至六十度),就是漫山遍野的巨型雪包,过的也是无比酸爽。

配套设施:其实对于一些新建的雪场,缆车还是相对很新很现代的,这点完全不输法国的雪场,但是其他方面,餐饮,住宿,雪具租赁都还停留在观光景点的水平,用户体验还是很low。

对于国内雪场的餐厅,一个词形容时很贵很难吃,相反法国的雪场餐厅,哪怕是在山顶,也是一样的好吃,价格也是完全可以接受。

住宿方面,国内的雪场周边多以豪华酒店主打,对一般大(diao)众(si)还是很贵,加上吃喝,预算嗖嗖的。但是在法国,雪场的住宿多以公寓为主,配合山上的各种超市面包店,小伙伴们自己动手其乐融融,价格还不贵(毕竟在家也对做饭吃啊)。

对于雪具租赁,国内很多雪场提供的雪具竟然是前端上翘,板身纤细的这种上世纪的淘汰雪板,只有少量所谓大头板(正常卡宾板)给懂行的人。雪鞋也是单扣的古董雪鞋,穿上这样的装备想学会滑雪还真呢是不容易呢,当个人肉鱼雷还是比较合适的。

因此,就目前而言,国内的雪场还有很多可以提高和改善的地方,那么我们要进入正题了,到底为什么要来法国滑雪呢?要说距离,我们的近邻日本也有不少雪场,有的还是人们心中的粉雪天堂,或者在阿尔卑斯山区,瑞士啊意大利啊奥地利啊也拥有数量众多的滑雪场,为什么单单要来法国呢?

得天独厚的自然条件,法国境内的阿尔卑斯山位于北纬37度黄金线上,山脉绵延不绝,尤其是拥有高海拔的冰川的雪场比比皆是,积雪常年不化,这样就保证了优良的雪质,和从十一月到来年五月初的超长雪季。

同时由于法国全境收到海洋性气候的影响,哪怕是在山区,气温依然很温和,不会让人感到凛冽的寒气,比如通常最冷的二月份,在les 2 Alpes雪场 的3400m海拔也只不过是零下十三度,比起我们的东三省可是要暖和的多。而且由于受到山脉的阻挡,来自北方的和南方的风都会被大幅减弱,所以眼光普照温暖无风则是法国雪场的一大特色。

傲视群雄的雪场规模,正是由于这样上天赐予的完美的自然条件,孕育了世界上规模最大的雪场群。像在伊泽尔省(Isère)的Les 2 Alpes – Alpes d’Huez,在萨伏瓦省(Savoie)的Paradiski与 Espace Killy,都是拥有200条以上雪道,雪道总长在300公里以上的巨型雪场群,雪场内各个难度的雪道一应俱全,还有各具特色的snowpark可以让freestyle的粉丝们流连忘返,加上现代化的缆车设备,这是世界上其他国家都无法比拟的。所以笔者在滑雪的时候,会见到很多的腐国人,老毛子,德国人,呆梨人,美国人。而舒马赫也是年年来法国滑雪,可惜在阴沟翻船至今昏迷不醒。(恰好当天笔者也在离出事雪场50km的另一个雪场滑雪,下山的时候听到广播都震惊精了)

当然,50到60条雪道的中型雪场的数目更为众多,各具特色,完全不逊于大雪场的雪道设计,更加绮丽的自然风光,对于法国人而言甚至是超过大雪场的度假首选。

相对平民的价格带来了极高的性价比,与周围的邻国相比,法国的滑雪成本要远远低于瑞士,也比奥地利和意大利便宜,当然土豪可自动略过此节。

以Alpes D’Huez为例,133条雪道250km总长度占地1000公顷从1400m到3300m高度差的雪场规模,单日票价48,5欧,6天联票248欧。加上今年欧元各种疲软不给力,更方便了国内的雪友,以相同的价格能在国内滑什么样的雪场,相信大家也心里有数。

低廉的住宿价格,完善的配套设施,让滑雪者完全脱离住酒店的高消费模式,当然这也和法国人举家滑雪的度假模式有关,公寓小木屋出租是绝对主流。笔者曾在二月份旺季的时候在la Plagne雪场住过一周,缆车旁边六人间的特价公寓只需要200e一周,加上大家自己动手丰衣足食,一周下来吃住只花了100e绝对超值有木有。在淡季的时候,这样的便宜住宿更是手机到擒来,这样的价格,也让滑雪能被更多的人们所承担的起,这也就是为什么滑雪在法国是一项国民运动,而不是一项奢侈的运动。

优质的服务和完善的配套设施,在法国滑雪最不需要担心的也就是服务质量了。雪场周边雪具店超市酒吧饭店应有尽有,公寓内洗衣房雪具间也是近在眼前,到了雪场里,各种地图指示天气情况让你绝对不会迷路,还有山上的饭馆和酒吧一样好吃不贵。

法国的滑雪教学是另一大特色,法国滑雪学校在几乎每一个雪场都有驻场教练,标志就是都穿着红红的背上印着ESF三个大字的滑雪服,教练们老的风趣幽默年轻的超级酷炫,人都非常nice,能对各个水平的滑雪者进行高质量的教学,大部分还会讲英语。他们的专业水平也是绝对一流,很多教练年轻时都是专业选手,经过层层考试才称为教练。

便利的交通条件,从国内来法国滑雪,不过是飞日内瓦还是里昂,都有大巴直达雪场山下的城市比如格勒诺布尔Grenoble、尚贝里Chambery等等,有的甚至可以直达雪场,车程都不超过三个小时,绝对是下了飞机就能上山的节奏。

甜蜜的荷花
无语的小虾米
2026-05-06 20:10:44
凯恩斯是北昆士兰的首府,是昆士兰州北部主要的城市,距离布里斯班以北约2,000公里,为进出澳大利亚主要的 国际门户之一。凯恩斯提供的户外活动从徒步健行、骑马到钓鱼等,深受欢迎。觊恩斯背倚壮丽高山,茂密雨林遍及四周,并伸延至海边一带。由棕榈树环绕的凯恩斯,有设计精致的商店与餐馆,随和、现代化的城市风格,正与大堡礁等自然奇景相映成趣。凯恩斯是购物者的天堂,可以在市内的各个购物中心及广场买到所想要的东西。主要的购物区位于湖街(Lake Street)与艾博街(Abbott Street)上。其中的兰花广场(Orchid Plaza)与温室购物村(The Conservatory Shopping V 凯恩斯是热带北昆士兰州中心重镇,是东进大堡礁、北上荒原广布的约克角半岛的重要门户。 它位于澳洲大陆东海岸最北端,是最接近世界七大奇景――大堡礁的观光城市。要到巴布亚新几内亚,或到以珍珠产地闻名的星期四岛、约克岬的卡宾塔利亚湾、大堡礁等著名度假胜地,都必须经过凯恩斯。 靠近赤道的凯恩斯,被称为热带之都。它背倚壮丽高山,至今仍大片保持着原始状态的潮湿热带雨林,环绕赤道的潮湿热带雨林被称“地球之肺”,是调节全球气候的生命带。 亲近雨林的最好方式,当然是穿梭其间。由于整个城市四周密布着郁郁葱葱的热带雨林,穿梭其间,就像突然走进了侏罗纪时代,独特的地理人文环境充满了澳洲的热带风情。你可以在树冠之间的缆桥上,看整片热带雨林的全貌,或者乘坐曾在二战中服役、被称作“军鸭”的两栖战车,在森林中慢慢游荡。树丛间搭建的五星级生态旅馆,小巧的木屋充满了无比野趣,躺在阳台吊床上欣赏巨大的羊齿植物,或是泡在绿意盎然的泳池里,都是一种别有风味的体验。 由凯恩斯开车往北行到道格拉斯港及以。探索热带雨林和观赏太平洋岸边景色。美丽的岸边风光一定能让你大吃一惊;你也可以选择由凯恩斯出发到古兰度村 (Kuranda Village),沿途乘古老火车穿梭雨林与山区,并参观古兰度的自然生态博物馆及工艺品店铺。最后可乘吊车下平原参观土著 文化中心;如果你只想留在凯恩斯渡假的话,那里的美食,购物商店和夜市应有尽有,一定能令你不虚此行,满载而归,凯恩斯城市四周满布郁郁葱葱的热带雨林,南北两翼则是绵延数英里的银色沙滩及盛产海洋生物的汪洋碧海,所以凯恩斯有素有“热带首都”之誉。 周围的绿岛,菲茨罗伊岛及附近礁岛,均是游客热爱的渡假天堂。虽然是外岛,但是海空交通却相当方便。凯恩斯四周满布著茂密的热带雨林,而海岸则是绵延著纯白的沙滩,湛蓝的海洋与活跃的海洋动物,构成绝美景色。北滨海滩(Norther Beaches)沿著海岸线,绵延26公里。凯恩斯 (Cairns) 属于热带气候,在全年都天气温暖,沿岸地区特别如此。十二月至三月的日间温度约达摄氏31度,五月至八月约为摄氏26度。由于凯恩斯大堡礁全年雨量甚高,因此四周的热带树木茂盛,即使雨水也是暖暖的!衣著方面基本上不需太注意,带好你的泳装就可以了。 位于昆士兰北部的凯恩斯,经过十多年来的努力开发,现已成为澳大利亚昆士兰州的重要城市。凯恩斯除了拥有 吸引世界各地游客的大堡礁和热带雨林外,商业贸易发展更是一枝独秀,这个区域已成为昆士兰州的旅游和商业贸易重镇。农业和渔业丰富的北昆士兰,盛产丰富的热带水果,如:荔枝、芒果、红毛丹等,除此之外蔬菜和甘蔗更是全国知名产品。现已有不计其数的各类美味水果经由“Tong Sing”水果蔬菜出口公司由凯恩斯海港经货柜寄往香港和广州。便利的渔业使北昆士兰州成为主要“游水鱼类” 的出口基地。现在中国大陆和香港进口的“东星斑”及各种鱼类大部分是从凯恩斯国际机场寄往香港,再由香港分销到中国大陆其他省份和城市,再供应给各大酒家、食肆和海鲜市场。由于昆士兰政府协力支持发展,加上昆士兰旅游局,昆士兰州发展与创新部和凯恩斯港务局的共同开拓,凯恩斯的发展如日中天,其国际机场的繁忙度已名列全国第五位。每天有直航班机由香港直飞凯恩斯,飞行时间大约为六小时。凯恩斯政府是主要管理凯恩斯的地方部门,其他政府部门包括:热带北昆士兰旅游局、凯恩斯贸易投资促进局等,全部都是为管理、开拓及发展凯恩斯区域旅游和商业贸易而服务的。其他还有:昆士兰工商会和凯恩斯工商会等。 热带雨林牧场 如果你想深入了解雨林生态,搭乘空中缆车再换乘两栖车将是最好的方法。一般雨林游程只能由树下仰观树顶,无法看到被雨林研究人员称为“地球中的另一个世界”的树冠层。然而在长达廿分钟的空中缆车之旅途中,有两处中点站铺设雨林步道。供游客下车步行进入浓荫蔽天的雨林,一探究竟。缆车行程结束可换车前往库兰达热带雨林牧场,牧场中有原住民舞蹈。乐器和掷回力镖表演,以可以搭乘水陆两栖车游雨林小径,湖泊、 驾驶兼生态解说员沿途会为游客详细历数雨林中稀奇古怪的植树共生方式,树木的用途和奇特的野生动物等。 珊瑚礁赌场 凯恩斯的珊瑚礁赌场,设有五星级豪华酒店,餐厅及酒吧,提供凯恩斯游客最尊贵的享受。有别于一般的赌场,凯恩斯的珊瑚礁赌场以雨林与海洋独特自然环境为设计主题的,搭配著各式各样的赌台与24小时不断的娱乐表演,让您乐而忘返。 乘风破浪-泛舟 泛舟绝对是凯恩斯最受欢迎的运动之一。搭乘著橡皮艇在急流中前进泛舟,穿越神秘得河谷雨林,既惊险又刺激,绝对满足喜爱刺激生活的你。激流泛舟中最有名的是位于凯恩斯以南,车程约2小时的塔利河(Tully River)。 潜水中心 大堡礁潜水 这是颇受游客与凯恩斯当地人欢迎的潜水中心,如果你拥有潜水执照,就可以驾驶M.V. Tusa号快艇遨游碧及潜水(1天)。可视天气状况自由选择潜水地点及堡礁。而没有潜水执照的人,可参加游艇之旅,费用因地点而有所差异(使用船或飞机)。另外也有4天的执照保证课程(PADI Open Water Diver),同时也推出4天3夜的菲兹洛岛之旅。 海鲜 托大堡礁的福,凯恩斯因此拥有著丰富充足的新鲜海味。加上围绕著凯恩斯附近的热带森林提供的水果,如此优良的环境引来很多大师级的厨师在此一展身手。有很多世界顶级的餐厅一一开店,不单是因为这里的环境优厚,同时也是因为凯恩斯是前往大堡礁的必经之地。理所当然的,这边餐厅也成了观光景点。凯恩斯融合了来自世界各地的名菜,同时也融合了当地与来自外地的风格。从龙虾大餐到新鲜水果拼盘。如果抱著探险的心情还可以试试看袋鼠和鳄鱼肉。 昆士兰出产的葡萄酒一直都受到全球的肯定,销售到世界个地的数量也与日俱增。尤其是对于葡萄酒质量非常执著的国家,象是欧盟的法国以及意大利,还有英国都是昆士兰酒的主要输出国家。凯恩斯的餐厅与酒吧均可以享受到当地的盛产的美酒,来此旅游的你千万不可以错过。 库兰达(Kuranda) 库兰达是位于巴伦的一个热带雨林小镇,拥有“童话之地”美誉。当地最吸引人的就是气势壮阔的巴伦瀑布,相当值得一看。游览库兰达可从凯恩斯乘搭风景列车前往,一个半小时便可到达。也可以到北郊的史密斯菲尔德搭乘空中缆车,悬在空中跨过雨林与河道,置身其上如坐风景列车。而每逢星期三、五日上午都是库兰达最热闹的时候,因为镇北有库兰达市集,喜爱逛街购物的游客,必要一游。 绿岛(Green Island) 位于凯恩斯东北方廿七公里处,隆起于大堡礁水域的绿岛,是一座面积不大的珊瑚礁岛屿。绿岛岛屿外侧环绕一圈细白的沙滩,绿岛上布满清脆的绿林,连同岛屿本身与外围的珊礁棚,现已被划定为国家公园保护区。绿岛上靠岸的码头有一座中观测站,从此处可观赏海面下的美丽珊瑚与热带游鱼。 费兹洛伊岛(Fitzroy Island) 位于凯恩斯东面的费兹洛伊岛,是一座土石构成的大陆岛屿。近海覆满了珊瑚礁,非常适合近海潜水。岛上有数条步道,游客可欣赏到岛上的热带雨林景致,其中一条步道更可通往岛上的灯塔。除此之外, 岛上更设有潜水学校。游客可在此享受假期之余,学习潜水,并考取潜水执照。 海底世界水族馆(Undersea World Aquarium) 凯恩斯的海底水族馆,地方虽小却有著充满多姿多彩魅力的珊瑚礁海洋生物,还可事先预约与鲨鱼一同潜水30分钟。 哈德利鳄鱼农场 哈德利鳄鱼农场以提供澳洲最著名,最好的鳄鱼演出而闻名,在农场中饲养了包括鳄鱼、蛇、无尾熊(树熊),蜥蝪等野生动物。鳄鱼攻击演出是无可置疑最刺激紧张的节目。当你坐在正面看台中的座位上时, 你可欣赏到工作人员徒手喂养鳄鱼,并与鳄鱼戏耍,同时会教导您有关鳄鱼的知识。可以说是寓教于乐的活动。 大堡礁(Great Barrier Reef) 喜爱潜水的人士一定不会对位于凯斯斯的大堡礁感到陌生。大堡礁全长二千多公里,是世界上最大的珊瑚礁。有无数的珊瑚岛和大陆山脉沉降后形成的小岛。大堡礁景色优美,景致变化无穷,现已被列入联合国世界文化遗产名录。大批游客蜂涌而至,去这个世界上公认的最佳潜水场所体验潜水的滋味。您也可以选择泛舟海洋,驾上透明玻璃底船或半潜水船,一览种类繁多、变化万千的珊瑚及海洋生命。游客可以在大堡礁潜水,浮潜,潜入海中欣赏美丽的珊瑚礁及热带鱼。就算不亲入海中,乘搭玻璃船出海观赏亦可欣赏到海底世界的壮丽。你可以在凯恩斯转乘船,水上飞机或直升机前往大堡礁。 凯娃啦海滩 (Kewarra Beach) 从凯恩斯下高速公路再开1公里就可以看到凯娃啦海滩。 在这里有渡假中心以和小型的购物中心让旅客们买海滩用具。这附近还有另外两个海滩,当中比较靠近凯娃啦的是克莱夫藤海滩。在克莱夫藤海滩有比较多的渡假小木屋以及旅馆。一些供应生活必需品的商店在这里也可以找的到。最后一个是潘牧湾。它是由许多小岛以及防波堤连在一起的,因此成为一个美丽的海滩渡假胜地。在潘牧湾,除了有当地的冲浪俱乐部外,还有小型的渡假村到高级的大型饭店。并且,当地的任何建筑物的设计都跟这一个渡假胜地融为一体。

失眠的导师
精明的滑板
2026-05-06 20:10:44
北京滑雪服务网标志 仅仅几年前,对于大多数北京人来讲,滑雪还是运动员的事,是外国人的事,最多是常年生活在林海雪原里的东北人的事。可好像是一夜之间,滑雪成了最受北京人欢迎的户外运动之一,成了时尚生活的一种标志,成了冬天生活的一部分。“ 滑雪去”却成了许多年轻人谈论的话题。驱车前往北京郊区的几个滑雪场,一派白茫茫的冰雪胜景早已营造好,在“银装素裹”的雪世界,北京的“雪迷”们正在尽情地滑翔,不时传来阵阵欢笑声。

顺应时尚的潮流,北京滑雪服务网应运而生,她是立足于北京、面向全国的专业 滑雪网站,是沟通北京 滑雪场、 滑雪群体以及其他相关行业人士的平台。北京 滑雪网开办的主要栏目有:北京及周边地区 滑雪场介绍、国外 滑雪旅游、 滑雪知识与技巧、 滑雪器材装备、 滑雪论坛等。

密云南山 滑雪场

度假村位于密云县城正南方,南山 滑雪场是目前华北地区规模最大的 滑雪度假区。该 滑雪场已建成高、中、初级雪道11条,适合不同的 滑雪爱好者,南山 滑雪学校拥有四十多名优秀的 滑雪教练,并从美国Burton引进了LTR单板 滑雪教学体系;同时,奥地利单板协会在此开办了南山国际单板 滑雪学校,由奥地利国际 滑雪教练领衔执教。

南山 滑雪场雪顿木屋座落在兰波湖畔的三栋木屋别墅是度假村内最具浪漫色彩的宿营地,24套双人间全部配备了温暖的欧式壁炉,而两幢依山别墅----挪威小木屋,则带有客厅、老虎窗、露台、厨房,为家庭 滑雪度假提供舒适的居所。 度假区内还有中国第一家专设独立会所的 滑雪俱乐部--南山 滑雪俱乐部。 南山 滑雪度假村由国际国内旅游 滑雪界富有丰富经验的专业人士经营管理,为 滑雪爱好者提供安全、舒适的服务。

地址:北京密云区河南寨镇圣水头村

北京怀北国际 滑雪场

北京怀北国际 滑雪场位于怀柔城区以北。 滑雪场为使初学 滑雪者尽快掌握 滑雪技巧和法国 滑雪协会合办了一所中法 滑雪学校,有20多名专业 滑雪教练负责培训学员。在 滑雪季节,怀北 滑雪场雪厚度可达1米,为普及 滑雪运动,每年都举行 滑雪大赛。全国大众高山 滑雪系列赛的比赛也将在 滑雪场举行。筹备中的中法市民 滑雪对抗大赛、筹备中的中韩市民 滑雪赛等。北京怀北国际 滑雪场各项指标在北京各 滑雪场中均名列前茅,每年 滑雪季节, 滑雪场的游客数量远远高于北京同类景区。 滑雪场除 滑雪外还提供多种戏雪娱乐项目,满足不同 滑雪者的需要。

滑雪器材和 滑雪服的租用需要另外支付押金300-400元,有些 滑雪场可以使用身份证及信用卡代替; 滑雪场内的用餐标准为25元/人。

地址:北京市怀柔区怀北镇河防口村548号

北京石京龙 滑雪场

北京石京龙滑雪场位于延庆,是北京周边地区第一家、规模最大、全国最先采用人工造雪的 滑雪场。 滑雪场占地600亩。目前 滑雪场内设有 滑雪道7条,最富挑战的高级 滑雪道长1035米,垂直落差300米,最大坡度30度。 04年夏季为初次体验 滑雪运动的新手设计的初级道总长3000余米,平均坡度10度左右。为满足 单板 滑雪者的需要, 滑雪场设有雪上单板娱乐区,在这里您可享受单板 滑雪的精彩体验。 滑雪场设有国外 滑雪运动学校

石京龙雪场娱乐项目丰富多彩: 滑雪、滑圈、雪地摩托、马拉爬犁、雪橇、雪地自行车、鞭炮燃放、儿童戏雪、雪桑拿、温泉浴等任您选择。雪场全面推出的在国内 滑雪市场上独一无二的雪桑拿、温泉浴,对消除 滑雪运动后的疲劳、恢复体能有极佳作用。大型停车场的面积35000平方米,快餐厅可供500人就餐,透过餐厅的落地玻璃就可欣赏到 滑雪者驰骋在雪场上的英姿。今冬为满足 滑雪爱好者的需要,还新增了宾馆,可接纳100余人住宿, 滑雪用品店及小食品专卖店等一系列服务设施,也可给您提供极大方便。

石京龙滑雪场地址:北京市延庆县张山营镇中羊坊

北京军都山滑雪场

军都山滑雪场位于昌平小汤山是距离市内最近的滑雪场。 滑雪场造雪面积为15万平方米,是目前北京地区规模最大的 滑雪场之一。两条近1000米的具有20种不同坡度变化的中级道,使初中级 滑雪者过足展示 滑雪动作的瘾。 滑雪场新增超大功率的专业照明系统,使夜场 滑雪者笼罩在浓浓的橘黄色的氛围之中。军都山 滑雪学校 “二小时教会您 滑雪 ”是学校对学员学习质量的郑重承诺。

优越的地理位置,使自驾车者仅40分钟后,就能转换角色,游走于白天与夜晚的浪漫交替中。先进的电子收费系统,合理的计时方式,让 滑雪者享受到更多与众不同的人性化关怀。来军都山吧,舒适豪华的俄罗斯木屋别墅 ;怡然自得的阳光VIP;酣畅淋漓的蒙古大营 会给您带来 滑雪以外的奇妙感觉。

地址:北京市昌平区崔村镇真顺村588号

云居滑雪场

云居 滑雪场位于北京市房山区张坊镇,占地总面积80万平方米。毗邻千年古刹——云居寺,依偎在巍峨太行的怀抱,诚所谓“太行环抱,佛光普照”之福地 。这里距北京市区 60公里,距南苑机场50公里,周边与京原铁路、京石高速公路相邻,高等级公路从 滑雪场门前通过,为京城 滑雪场所独有。

云居滑雪场云居 滑雪场拥有高级、中级、初级 滑雪道8条,现已开放初、中、高级 滑雪道,雪圈道共6条, 滑雪道总长5000米,平均宽度45米,最大落差98米,最大坡度25度。 滑雪道布局合理、紧凑,其中,两条 滑雪道“出云”、“飞仙”,总长1600米,峰顶部分坡度为25度,达到国内高级 滑雪道标准,犹如吉祥、圣洁的哈达,自峰顶分别由两侧逶迤而下,在景区划出两条优美的弧线,令您有着云中漫步般的舒适与惬意。将于明年建成使用的两条1000米以上的高级 滑雪道,将成为您心中最大的期盼。云居湖面银光闪烁,是溜冰、冰陀螺爱好者的天堂和孩子们嬉戏的乐园。入夏,这里又成为垂钓者向往之所。

云居 滑雪场地址:北京市房山区张坊镇、毗邻千年古刹云居寺

北京莲花山滑雪场

位于顺义区张镇是距离市内最近的 滑雪场。 滑雪场造雪面积为15万平方米,是目前北京地区规模最大的 滑雪场之一。两条近1000米的具有20种不同坡度变化的中级道,使初中级 滑雪者过足展示 滑雪动作的瘾。 滑雪场新增超大功率的专业照明系统,使夜场 滑雪者笼罩在浓浓的橘黄色的氛围之中。军都山 滑雪学校 “二小时教会您 滑雪 ”是学校对学员学习质量的郑重承诺。

莲花山滑雪场现已开设初、中、高级雪道共7条,高山四人吊椅索道一条,拖牵索道5条,另辟有雪圈道、雪地摩托道、雪地足球场、网球场和跑马场、夏季游泳戏水区等。绿色生态,是北京莲花山 滑雪场的特点和理念。把绿色生态园嫁接到 滑雪场的配套设施中,是北京莲花山 滑雪场匠心独运之处。

莲花山滑雪场地址:北京市顺义区张镇良山东路288号

渔阳 滑雪场

北京渔阳国际 滑雪场位于风光秀美的京东绿都平谷区,距离市区仅60公里交通便利(京平高速建成后驱车半小时即可到达)。北京渔阳国际 滑雪场竞技和娱乐集合,规模设施与国际接轨。9000平米的雪具大厅给个人、团体、vip客房提供理想的独立活动区域。全新进口雪具雪服;不同趣味的 滑雪戏雪项目;15000平米的绿色餐厅,可接纳2500人同时用餐。光临北京渔阳国际 滑雪场,您不仅能够体验美妙的雪道激情;更有充满刺激的高山摩托与滑草项目的新奇时尚;老少皆宜的雪上飞碟;风情浪漫的马拉爬犁及儿童游乐天地等等...

渔阳 滑雪场最少开放初级道4条(长300--600米、宽60米、坡度5--12度),中级道4条(长800米、宽150米、坡度16--22度)渔阳康乐城现代化的设施,是休闲娱乐的最佳选择。桑拿健身中心的土耳其浴、冲浪浴、药浴、足疗、经穴按摩等一系列高品质服务,放松身心,尽显超凡品味。

地址:平谷区东高村镇大旺务村东侧

北京雪世界 滑雪场

位于昌平小汤山是距离市内最近的 滑雪场。 滑雪场造雪面积为15万平方米,是目前北京地区规模最大的 滑雪场之一。两条近1000米的具有20种不同坡度变化的中级道,使初中级 滑雪者过足展示 滑雪动作的瘾。 滑雪场新增超大功率的专业照明系统,使夜场 滑雪者笼罩在浓浓的橘黄色的氛围之中。军都山 滑雪学校 “二小时教会您 滑雪 ”是学校对学员学习质量的郑重承诺。

北京雪世界 滑雪场有限公司占地面积 5万平方米的停车场,及占地面积1000多平方米,可为游客提供各种饮食服务的咖啡厅,中、西餐厅,快餐厅等配套设施,满足了游客的各种需求,真正做到了吃、住、行、娱乐一条龙服务,可同时接待游客500人就餐。

地址:北京市昌平区十三陵镇小宫门

云佛山 滑雪场

北京 云佛山 滑雪场位于北京市密云县溪翁庄镇,隶属于云佛山旅游度假村,座落于北京最大的水源保护地——密云水库的南岸,三面环山,环境优美,是一座集住宿、餐饮、会议、娱乐、健身为一体的大型综合性的滑雪旅游胜地。总占地面积 45 万平方米,总投资 6000 万元人民币,是目前华北地区规模大、设施齐备的一座滑雪场。现有国际标准长度为1000米的高级道一条,300米——700米长的中级道三条,100 米——300米长的初级道四条,600米长的雪地摩托车道一条。还有与国外共同开发1.5公里长越野健身滑雪道一条。云佛山滑雪场于2004年新建一条U型单板滑雪道。单板滑雪作为大众业余滑雪运动的推广,它不仅积极有力地推动了滑雪运动在中国的普及推广,同时也为大众提供了一种健康、时尚的生活方式。这对振奋民族精神、增强人民体质、推进全民健身运动、提高我国大众体育竞技水平都将起到积极的作用。

地址:北京市密云县溪翁庄镇

北京八达岭 滑雪场

北京八达岭 滑雪场坐落于八达岭长城西侧约两公里处,总占地面积3000000平方米,预计投资3亿元人民币。项目一期建成两条800米长的初级滑道、二条600米的中级滑道、一条800米长120米落差的高级滑道以及一条2300米堪称北京目前最长的雪地摩托车道和二条300米长的雪上飞蝶道,条条精彩!带给您“山舞银蛇”的壮美景色和淋漓畅快的驰骋感受。除此之外,狗拉雪橇、蹦极、雪地桑拿、自助冰雕、徒步冰川猎奇,横穿冰湖等休闲娱乐项目,项项精彩!带给您前所未有的新奇刺激和光怪陆离的异域风情。

地址:北京市延庆区八达岭风景区

万龙滑雪场

万龙 滑雪场位于河北省张家口市崇礼县红花梁,占地面积30余平方公里,最高处海拔2110.3 米,垂直落差550 米。距北京市249 公里,距张家口市50公里。万龙滑雪场一期投资8000余万元人民币,作为开发商张家口市万龙运动旅游有限公司预计用十年的时间投资10亿元人民币倾力精心打造中国最大的国际量级滑雪场。

万龙滑雪场一期开发共建成初、中、高级滑雪道5条,总面积20余万平方米。其中金龙雪道1800 米;银龙雪道2000 米;玉龙雪道2500米;小龙道800米;初级雪道350米。滑雪场配置了1600 套国外最新型卡宾(CARVING)滑雪板,其中200套是所罗门(SALOMON)品牌高级雪具;已建成了3条双人吊椅式索道;并从加拿大和日本进口了13台造雪机、2台压雪车、4辆雪地摩托和50个雪上飞碟;雪场同时引进了大型造雪系统,配合着得天独厚的天然降雪,使万龙滑雪场成为亚洲最早开放的雪场;2600平方米的雪具出租大厅配置了先进的电子收费管理系统;1400 多平米的观赏型快餐厅提供宽敞的空间,轻音乐环绕,为游人提供了舒适、便捷的服务。

以上这么多,不知道你选择那一个呢????

呵呵给你我个人的意见吧,我在北京现在只去南山和万龙这两个!其他就不多说了,还是自己去体验一下吧!

祝你玩的开心!