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3dmax地板怎么做

开放的绿茶
曾经的大米
2022-12-23 17:18:55

3DMAX怎么画瓷砖地板?

最佳答案
文艺的小松鼠
闪闪的冷风
2026-04-25 11:05:38

1、创建切角矩形,设置好参数。

2、打开材质编辑器,将瓷砖材质赋予瓷砖模型,UV平铺一次。

3、使用阵列命令创建64块瓷砖,紧密排布。

4、将所有瓷砖选中,打组并移动到合适位置。

5、在透视图中渲染。

扩展资料:

3dmax基于PC系统的低配置要求 ,安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

强大的角色动画制作能力 ,可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

语言切换方法:右键图标,在图标快捷方式里加上“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax 2014\3dsmax.exe” /Language=CHS。注意,/ 前面一定需要有个空格。

最新回答
高高的缘分
虚拟的冰淇淋
2026-04-25 11:05:38

1.创建切角矩形,设置好参数

2.打开材质编辑器,将瓷砖材质赋予瓷砖模型,UV平铺一次

3.使用阵列命令创建64块瓷砖,紧密排布

4.将所有瓷砖选中,打组并移动到合适位置

5.在透视图中渲染

完美的棒球
甜蜜的大碗
2026-04-25 11:05:38
你的问题是模型,我现在用两种方法做

第一种建BOSS设置好长宽高,给个3毫米倒角在对着大概的位置阵列,贴上木纹贴图就好了多余的可以用裁剪裁掉。

第二种用VR官方自带的地板插件,在VR3.6版本有,其他版本我不知道,除了VR的插件还有一些其他的插件也可以做可以到3D溜溜网,或者马良中国,扮家家,之类的网站查找地板插件

如意的枫叶
怡然的彩虹
2026-04-25 11:05:38

建一个平面

转为多边形,进入面的子级别, 倒角

全选所有面,设置其材质ID为1。记得在输入数字1之后,要按下回车键。

一般的地板都是1/2错位的。所以,按下2键,进入边的子级别,选中长的四个边,连接。

打开2.5维捕捉。把捕捉设置为顶点捕捉

然后就是使用移动工具加按住shift键复制了。复制之后,同样方法,把所有面的ID都设为2

继续复制

设置好材质ID

把所有的地板块附加到一起

再次复制4个地板块

附加之后焊接顶点

打开材质编辑器,选定一个材质球,把标准材质更改为多维子对象材质

把子对象的数量设为4

把以一个的子材质更改为标准材质类型。并在漫反射贴图中为其添加一个木纹的贴图

最后依次为各个子材质制定木纹就好

我一开始的时候做的有点毛病,地板不是一趟一个文理的。你在制作中药注意这一点。若要改过来的话,就是选中多边形复制摆放到位就好