口袋怪兽绿宝石电脑版,可不可以用金手指,可以的话怎么用,将具体点,我是新手
楼主,加我QQ:241215592,我图文并茂告诉你怎么用,免费的~
首先,打开模拟器,然后进入游戏,点最上面“金手指”这个选项(从左往右数
第3个。有些上面的选项是“修改”两字,不管他,点1下)再点“金手指列表”
然后点“代码”,“代码”里面有两个框子,上面的是“注释”,下面的是“代
码”,“注释”这个框子不管他,直接选“代码”这个框子,在里面输入你要的
东西的代码,输入完毕后按确定,再按一下“金手指列表”选项的确定就行了
===============================华丽分界线=============================
以下是各种物品的代码:
4EC15694B93783B4
410DF50B39B4BE8C
151ACE56E4F0AE2E全国图鉴
02025A94:0001大师球
02025A96:0063大师球99个〔必需两组一起输入〕
020259F4 44 升级糖
020259F6 63 升级糖99个〔必需两组一起输入〕
CA5CC8F9883776e0闪光精灵
020259F4:0113
020259F6:0001梦幻船票会出现在 普通物品里的第一行 然后存到电脑里在取出
来.船票就会回到 贵重物品里了。然后在输入020267BE:FFFF在阿田坐船 就可以
去南岛了
■游戏弊MAX 02025928:270F
■火山灰MAX 02026864:1F40
■喷雾剂剩余歩数 02026816:00FF
抓超梦金手指]:
020285EB:01
020285E4:05 (备注:LV5)
02038FFB:10 (备注:101路)
020285E1:00 (备注:抓旧版精灵)
020285E0:96 (备注:96是超梦代码)
使用方法:
VBA模拟器选:“金手指”-“金手指列表”-“代码”-输入上面的金手指码
后“确定”即可。
有好多人在找GBA的金手指开机码,我从论坛的其它帖子里找了几个,方便大家
查找。
红蓝宝石GBA金手指开机码
蓝宝石:
6E93895C C2679628
03514D3E 7157DA35
红宝石:
6E93895C C2679628
02BD3075 C9E2B4CE
这些是日本PAR用的MASTER CODE,看能不能用
Sagame 金手指第三代开机码....
Pokemon Sapphire X-code = A61B1A50 D9504D4B 1A508E10
Pokemon Ruby X-code = 96C31A50 80744D4B 1A50D734
X-TA的MASTER CODE
蓝宝石:
99F5100AB7EA
C303CBA1D221
821FC23D130A
红宝石:
9F1121D5EEA9
8B3F5A1B0D11
8660E56F20C5
快速升级
0202494c 0063 99经验
0202494c 6363 25443经验
0202494C 270F 9999经验
你的首只妖怪将在战斗后升级
如果你想停止升级,关闭金手指
99个大使球
02025A94 0001
02025A96 0063
无地雷(训练家还是要打的)
02026816 00c8
无限金钱
02025924 423f
02025926 000f
无限hp
02024808 00FF
无限pp
02024804 6363
02024806 6363
训练机
1st slot-02025AD4:???? 02025AD6:0063
2nd slot-02025AD8:???? 02025ADA:0063
3rd slot-02025ADC:???? 02025ADE:0063
4th slot-02025AE0:???? 02025AE2:0063
5th slot-02025AE4:???? 02025AE6:0063
6th slot-02025AE8:???? 02025AEA:0063
7th slot-02025AEC:???? 02025AEE:0063
8th slot-02025AF0:???? 02025AF2:0063
9th slot-02025AF4:???? 02025AF6:0063
10th slot-02025AF8:???? 02025AFA:0063
TM/HM 代码
0121 - TM01
0122 - TM02
0123 - TM03
0124 - TM04
0125 - TM05
0126 - TM06
0127 - TM07
0128 - TM08
0129 - TM09
012A - TM10
012B - TM11
012C - TM12
012D - TM13
012E - TM14
012F - TM15
0130 - TM16
0131 - TM17
0132 - TM18
0133 - TM19
0134 - TM20
类推
0152 - TM50
0153 - HM01 砍
0154 - HM02 飞
0155 - HM03 冲浪
0156 - HM04 怪力
0157 - HM05 闪光
0158 - HM06 碎石
0159 - HM07 瀑布
015A - HM08 潜水
ID No. 02024C0E xxxx
游戏时间
时 02024C12 0xxx
分 02024C14 xx
通讯对战
胜利次数 02026A30 xxxx
败北次数 02026A34 xxxx
第一次通关时间
时 020269DA 0xxx
分 020269D9 xx
秒 020269D8 xx
ポケモン交换次数 02026A28 xxxx
战斗塔
连胜次数 02025174 xxxx
连胜人数 02025176 xxxx
敌方第一只ポケモン
LV 03004544 xx
当前HP 03004546 0xxx
最大HP 03004548 0xxx
攻撃 0300454A 0xxx
防御 0300454C 0xxx
速度 0300454E 0xxx
特功 03004550 0xxx
特防 03004552 0xxx
战斗后得到的经验值 0202494C xxxx
糖果机(1P)(间隔+6h)
◎的数目999个 020180F4 03E7
○的数目999个 020180F6 03E7
×的数目000个 020180F8 0000
转速MAX 02018051 FF
狩猎区
狩猎球数目 02038504 xx
剩余歩数 02038506 xxxx
游戏弊MAX 02025928 270F
火山灰MAX 02026864 1F40
喷雾剂剩余歩数 02026816 xxxx
购物不减金钱 0203839C 0000
选美表演阶段得分MAX 020192B8 0200
训练员卡的星数 02000002 xx
改变xx的值则可改变你的TRAINER
CARD上的星星数(在查看主角壮态时名字右边可看到),可以发现当星数为5或以上
时画面会变花,这说明最大星数为4.这个代码只是改变主角的星数显示而已,关掉
就会回复现状.
第1个徽章取得(即020267B4:B0)
第2个徽章取得(即020267B5:01)
第3个徽章取得(即020267B5:03)
第4个徽章取得(即020267B5:07)
第5个徽章取得(即020267B5:0F)
第6个徽章取得(即020267B5:1F)
第7个徽章取得(即020267B5:3F)
第8个徽章取得(即020267B5:7F)
解除秘密基地最多可放16个家具的限制
02026EAE 00
用飞天技能可去的地点全部选择可能
020267B6 7FFF
触发南之孤岛事件 020267BE FFFF
单用这个还不能去南之孤岛,还必须你身上持有梦幻船票(むげんのチケット),把
重要道具的第一个变成梦幻船票的金手指是02025A44: 00010113.之后便可从ミ
ナモシティ坐船去南之孤岛,并在岛上遇到LV50的另一只水都,他/她的身上持有
心之水滴(こころのしずく).注意正常情况下只能去一次.
能再次与红/蓝神兽战斗 0202690A 00
令193,194,195号三个机器人所在洞穴的洞口打开
020266D0 DF
令193,194,195号三个机器人再次出现
02026728 EC5E
令在トクサネシティ左上方ダイゴ家中
装有No.190ダンバル的精灵球再次出现
0202672D FE
水都再现 020285EB 01
令空之柱顶层再次出现200号
02026714 CF
コンテスト制霸(拿到选美星)
02028399:01
020283B9:01
020283D9:01
020283F9:01
02028419:01
拿到战斗塔星(50连胜)
02025164:32
02025174:32
02025176:32
02025178:32
令放进饲养屋的PM变100级
C3BEDD2C51438A82
遇敌闪光代码
CA5CC8F9883776E0
快速孵蛋 :一步等于255步,很快就能生出来
D7A2E4639F64ABFA
直接到南岛
2256EF8A 97D73776
947888CC E26B0808
9CB31DB1 50FCBA81
无限抓水都
BF4F2D11 A2E9B90F
BDC0BB26 F0129BD3
特殊技能可删除
960CBF3C 14553BAE
用Game shark打下列金手指:
6E93895CC2679628
03514D3E7157DA35
38115992DF7558D1
AA4067044B6D93A4
就再去遇训练家,他第一只怪只剩1Hp
精灵可以学习所有技能
For TM 01-32:
C56BA42637139DA6
For TM 33-50 and all HMs:
22458540FD970BAA
386图鉴 4EC15694B93783B4
410DF50B39B4BE8C
151ACE56E4F0AE2E
关闭386图鉴
683220A2066178EF
4715BE1BA87C7DC4
DF7565F9DA1F93E6
所有徽章
116ABADD EF83A840
精灵总是女的
B917F77E0FD658EB
精灵总是男的
3537AAD42B010F73
幻岛金手指: E4306434411C4350
打完这金手指,然后捉任何一只精灵,放进你的队伍,到130-131水道,你便看见幻
岛
走遍地方金手指:159C68F460CC8A5A
打完这金手指,在哪裏走都可以
输入030042E0:00后异常状态会消失
直接获得图鉴和主菜单(在vba的game shark中输入)
116ABADDEF83A840
不闪光母怪兽金手指
73920119C3730B41
不闪光公怪兽金手指
5BF2502185F53713
闪光母怪兽金手指
F3824A49184EF695
闪光公怪兽金手指
646A63A523E7E568
敌方怪物级别(练级用)
level-01=02024862,01
level-10=02024862,0A
level-20=02024862,14
level-30=02024862,1E
level-40=02024862,28
level-50=02024862,32
level-60=02024862,3C
level-70=02024862,46
level-80=02024862,50
level-90=02024862,5A
level-99=02024862,63
数值编辑:
0202494C:99 经验值
02025926:0f 金钱
02025A96:63 精灵球99个
020259F6:63 升级糖99个
020259F6:63 道具99个
02024C14:XX 分钟
02024C12:XX 小时
020259F4:5E 月亮石
020259F4:5F 火之石
020259F4:61 水之石
020259F4:62 叶之石
020259F4:60 雷之石
020259F4:5D 太阳之石
02026864:1F40 火山灰袋载满
02025928:270F 金币盒载满
捉宠
004 - Charmander--206
小火龙:71B047AD7F5EF2F8
007 - Squirtle--209
杰尼龟:2CACE52C773FD195
026 - Raichu--157
雷丘:B4BBE2B9A4B9D629
059 - Arcanine--246
风速狗:44750FD1EC36C18D
133 - Eevee--288
伊布:3797DB7217DDE415
142 - Aerodactyl--297
化石翼龙:3EB3920638FFBC0B
143 - Snorlax--298
卡比兽:BD858C60BFAFF914
144 - Articuno--299
急冻鸟:12E86945D70E3363
145 - Zapdos--300
闪电鸟:8549B0C940EC97DC
146 - Moltres--301
火焰鸟:F6FB968EE75A8455
147 - Dratini--302
迷你龙:ACC9F13AFE3BA813
148 - Dragonair--303
哈克龙:B7E1B04A4920F88D
149 - Dragonite--304
快龙:2ED04229D88ED840
385 - Jiraach--201
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
4A1D1F1D2FBD8F6C
386 - Deokishisu--202
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
4A3A5B53995B6D96
拿到战斗塔星(50连胜)
02025164:32
02025174:32
02025176:32
02025178:32
或
02025174 00ff
02025176 00f
快速升级
0202494c:0063 99经验
0202494c:6363 9999经验 你的首只妖怪将在战斗后升级如果你想停止升级,关
闭金手指
无限金钱
02025924:423f
02025926:000f
球 公式: 02025a94:
001 大师球 数量: 02025a96:
002 超力怪兽球
003 超级球(比怪兽球更厉害些)
004 怪兽球(普通的球)
005 砂狐球(砂狐乐园专用球)
006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)
008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
009 利比道球(容易抓抓过的球)
00a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)
00b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)
00c 布雷密球(珍惜怪兽球)
道具 公式: 020259f4:0***
00d 伤药(体力恢复20) 数量: 020259f6:00**
00e 解毒药(恢复毒状态)
00f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)
010 解冻药(恢复冻状态)
011 清醒药(恢复沉睡状态)
012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)
013 恢复药(全恢复体力与所有状态)
014 慢谈药(体力全恢复)
015 伤药(体力恢复200)
016 好伤药(体力恢复50)
017 万能恢复(全部恢复)
018 精神片(死亡恢复体力一半)
019 精神草(死亡全恢复体力)
01a 美味水(恢复体力50)
01b 精神汽水(恢复体力60)
01c 米力液(恢复体力80)
01d 木木奶(恢复体力100)
01e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)
01f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)
020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)
021 复活草(死亡复活,很苦的草)
022 pp艾依(1种技能值恢复10)
023 pp力卡(1种技能值全恢复)
024 ????????(?????)
025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)
026 飞音饼(恢复全部异常状态)
027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)
028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)
029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)
02a 黑玻璃(不遇野生怪兽)
02b 白玻璃(容易遇野生怪兽)
02c 树果汁(恢复体力20)
02d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)
02e 浅水盐(看看洞用的道具)
02f 浅水贝(看看洞用的道具)
030 红碎片(换进化石的道具)
031 蓝碎片(换进化石的道具)
032 黄碎片(换进化石的道具)
033 绿碎片(换进化石的道具)
034—03e ????????(?????)
03f 最大上升(体力基础值提高)
040 赞美语(攻击基础值提高)
041 落海夫(防御基础值提高)
042 因得西(敏捷基础值提高)
043 立麦森(特攻基础值提高)
044 奇异甜食(怪兽升1级)
045 值上升(技能值的最大值上升)
046 极道山果(德望基础值提高)
047 值最大(技能值提高到最大)
048 ?????????(?????)
049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)
04a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)
04b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)
04c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备)
04d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)
04e 纪念打(战斗中…技能容易命中)
04f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)
050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)
051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)
052—05c ????????(?????)
05d 太阳石(让独特的怪兽进化)
05e 月亮石(让独特的怪兽进化)
05f 火焰石(让独特的怪兽进化)
060 雷电石(让独特的怪兽进化)
061 水石(让独特的怪兽进化)
062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)
063—066 ????????(?????)
067 小的树果(普通的树果容易成熟)
068 大的树果(珍贵的树果难成熟)
069 ????????(?????)
06a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)
06b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)
06c 星常�览龅暮焐�纳匙樱?br />06d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)
06e 金珠(金星)
06f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)
070—078 ????????(?????)
079 彩色邮件(针鼠模样的信件)
07a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)
07b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)
07c 机械邮件(小磁怪模样的信件)
07d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)
07e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)
07f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)
080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)
081 热带邮件(美丽花模样的信件)
082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)
083 神奇邮件(豪华的信件)
084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)
■树果 公式:02025bd4:0***
085 解麻果(恢复麻痹状态1号) 数量:02025bd6:**
086 醒睡果(恢复沉睡状态2号)
087 解毒果(恢复中毒状态3号)
088 烧伤果(恢复烧伤状态4号)
089 解冻果(恢复冰冻状态5号)
08a 木果(恢复技能值10,6号)
08b 桔果(恢复体力10,7号)
08c 太阳果(恢复混乱状态8号)
08d 雷木果(恢复全部状态9号)
08e 黄石果(恢复体力30,10号)
08f 飞来果(恢复体力产生混乱11号)
090 沙一果(恢复体力产生混乱12号)
091 真之果(恢复体力产生混乱13号)
092 混光果(恢复体力产生混乱14号)
093 易果(恢复体力产生混乱15号)
094 红果(怪兽盒材料16号)
095 紫果(怪兽盒材料17号)
096 香果(怪兽盒材料18号,会种出娜娜)
097 利果(怪兽盒材料19号)
098 波罗果(怪兽盒材料20号)
099 灯灯果(怪兽盒材料21号)
09a 猫形果(怪兽盒材料22号)
09b 水波果(怪兽盒材料23号)
09c 黄果(怪兽盒材料24号)
09d 鸟布果(怪兽盒材料25号)
09e 红刺果(怪兽盒材料26号)
09f 木高西果(怪兽盒材料27号)
0a0 高芝果(怪兽盒材料28号)
0a1 布拉达果(怪兽盒材料29号)
0a2 麦鲁果(怪兽盒材料30号)
0a3 万吉果(怪兽盒材料31号)
0a4 西亚果(怪兽盒材料32号)
0a5 卡依斯果(怪兽盒材料33号)
0a6 刀利果(怪兽盒材料34号)
0a7 海比果(怪兽盒材料35号)
0a8 吉拉果(战斗中…危急时攻击力上升36号)
0a9 利卡果(战斗中…危急时防御力上升37号)
0aa 卡木拉果(战斗中…危急时敏捷上升38号)
0ab 哑达比果(战斗中…危急时特攻上升39号)
0ac 阿芝果(战斗中…危急时德望上升40号)
0ad 山果(战斗中…危急时容易命中要害41号)
0ae 星星果(战斗中…危急时使其中一种能力迅速提高42号)
0af 神秘果有(怪兽盒材料43号)
■ 道具ⅱ 公式: 020259f4:0***
0b1—0b2 ????????(?????) 数量: 020259f6:00**
0b3 光粉(降低对手命中率)
0b4 白色海石花(下降能力复原)
0b5 竞争背心(敏捷下降,好好饲育)
0b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值)
0b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击)
0b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密)
0b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)
0ba 守日器(攻击的威力提高)
0bb 王者之证(有时能让对手沉睡)
0bc 银粉(虫类技能的威力上升)
0bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)
0be 清符(难以与野生怪兽)
0bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)
0c0 进化牙(特攻上升,限于海贝)
0c1 进化鳞片(德望上升,限于海贝)
0c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)
0c3 不变石(持有的怪兽不会进化)
0c4 精神器(偶尔能防御)
0c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)
0c6 焦点镜(容易命中要害)
0c7 杯衣(钢类技能威力上升)
0c8 余物(体力能在战斗间慢慢恢复)
0c9 龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片)
0ca 电珠(特攻上升,限于皮卡丘)
0cb 软沙(地面类技能的威力上升)
0cc 坚硬石头(岩石类技能的威力上升)
0cd 奇迹种(草类技能的威力上升)
0ce 黑色眼镜(恶类技能的威力上升)
0cf 黑带(格斗类技能的威力上升)
0d0 磁铁(电类技能的威力上升)
0d1 神秘水珠(水类技能的威力上升)
0d2 尖嘴(飞行类技能的威力上升)
0d3 毒针(毒类技能的威力上升)
0d4 不化冰(冰冻技能的威力上升)
0d5 诅咒符(幽灵类技能的威力上升)
0d6 银勺(超能技能的威力上升)
0d7 木炭(火焰类技能的威力上升)
0d8 龙牙(飞龙类技能的威力上升)
0d9 西库头巾(正常类技能的威力上升)
0da 上升叶片(奇异箱子,收集用)
0db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复)
0dc 潮物(水类技能的威力上升一点)
0dd 气物(敌人的命中率下降一点)
0de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)
0df 木物(防御力上升,限于百变怪)
0f1—0fd ????????(?????)
0fe 红手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明)
0ff 蓝手巾(持有参加比赛会比平时显得美丽)
100 粉手巾(持有参加比赛会比平时显得可爱)
101 绿手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明)
102 黄手巾(持有参加比赛会比平时显得坚强)
这是我以前的回答↑
难得还有人玩GBA口袋的·
下个修改器吧GBA所有版本都可以改~
里面改不了避开精灵的,不过可以改杀虫剂步数(就是几步不遇敌) 改高了整个游戏不遇敌也是可以的。玩了还能改回来。还能改宠物的约等于万能。
http://119.147.41.16/down?cid=FE17EC4F469CCBF43647F157861B429EC1210A6B&t=1&fmt=&usrinput=口袋妖怪绿宝石修改器&dt=2008000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0&spd=9 自己下载
或者去这个链接下载,这个修改器比金手指好用多了~
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/8229970.html
6626FE4B 34EB0C5C
破关后用随便飞行就可以转移
地王龙所在之地
809685B2 E7D08800
天空龙所在之地
AA21D13B 678B91C1
海王龙所在之地
B72DBE44 CE853414
梦幻所在之地
0136E36C D9E3DB29
迪奥西斯所在之地
245C1E81 4256398D
凤王和洛奇亚 所在之地
23D32768 0A222F1D
一次用一条,飞到了后立刻存盘删除
升到100级
DF80C760 8A8
PM能力1.身上首位PM能力HP 020241E6:03E7HP 020241E8:03E7(HP上限)攻击: 020241EA:03e7防御: 020241EC:03e7特攻: 020241EE:03e7特防: 020241F0:03e7敏捷: 020241F2:03e7状态<非战斗中>:020241E0:XX<XX为状态代码>身上首位PM等级 020241E4:xx<xx为等级>注:身上首位PM等级VBA金手使用后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!!2.敌方身上首位PM能力或所遇PM能力PM等级0202443C:xxHP : 0202443E:03E7HP : 02024440:03E7(HP上限)攻击: 02024442:03e7防御: 02024444:03e7特攻: 02024446:03e7特防: 02024448:03e7敏捷: 0202444A:03e7状态<非战斗中>:02024438:XX<XX为状态代码>敌方身上首位PM能力或所遇PM能力VBA金手使用后,抓住PM后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!!抓PM时要记住身上要保证没6只PM,如满6只后,抓住PM将会自动存入电脑的PM箱内恢复原样[宠物小精灵等级]lv 5=05 lv 10=0a lv 15=0f lv 20=14 lv 25=19 lv 30=1e lv 35=23 lv 40=28 lv 45=2d lv 50=32 lv 55=37 lv 60=3c lv 65=41 lv 70=46 lv 75=4b lv 80=50 lv 85=55 lv 90=5a lv 95=5f lv 100=64 状态代码00普通10烧伤20冰冻30冰冻01~07睡眠11~17睡眠21~27睡眠40~47麻痹50~57麻痹60~67麻痹70~77麻痹08~0F毒18~1F毒28~2F毒38~3F毒48~4F毒58~5F毒68~6F毒78~FF毒调敌方身上1~6位PM能力[注:因调HP后即为锁血,HP的就不写了][注:03e7<16位>即为999<10位>,切记!!!]敌方身上首位PM能力PM等级0202443C:xx攻击: 02024442:03e7防御: 02024444:03e7特攻: 02024446:03e7特防: 02024448:03e7敏捷: 0202444A:03e7敌方身上2位PM能力PM等级020244Axx攻击: 020244A6:03e7防御: 020244A8:03e7特攻: 020244AA:03e7特防: 020244AC:03e7敏捷: 020244AE:03e7敌方身上3位PM能力PM等级02024504:xx攻击: 0202450A:03e7防御: 0202450C:03e7特攻: 0202450E:03e7特防: 02024510:03e7敏捷: 02024512:03e7敌方身上4位PM能力PM等级02024568:xx攻击: 0202456E:03e7防御: 02024570:03e7特攻: 02024572:03e7特防: 02024574:03e7敏捷: 02024576:03e7敌方身上5位PM能力PM等级020245CC:xx攻击: 020245D2:03e7防御: 020245D4:03e7特攻: 020245D6:03e7特防: 020245D8:03e7敏捷: 020245DA:03e7敌方身上6位PM能力PM等级02024630:xx攻击: 02024636:03e7防御: 02024638:03e7特攻: 0202463A:03e7特防: 0202463D:03e7敏捷: 0202463E:03e7
道具金手指
只能通过修改在商店里购买的物品来获得道具,修改方法如下:
在道吉镇的商店买物品,选好购买数量后,等服务员问你是否要买下道具时,不要急着按A,先输入下面这条金手指:
03005B72:XX
XX是物品的代码(见下表),输入后买下道具,之后删除金手指就可以了。
道具列表
球
0001 大师球
0002 超力怪兽球
0003 超级球(比怪兽球更厉害些)
0004 怪兽球(普通的球)
0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)
0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)
0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
0009 利比道球(容易抓抓过的球)
000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)
000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)
000c 布雷密球(珍惜怪兽球)
道具
000d 伤药(体力恢复20)
000e 解毒药(恢复毒状态)
000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)
0010 解冻药(恢复冻状态)
0011 清醒药(恢复沉睡状态)
0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)
0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)
0014 慢谈药(体力全恢复)
0015 伤药(体力恢复200)
0016 好伤药(体力恢复50)
0017 万能恢复(全部恢复)
0018 精神片(死亡恢复体力一半)
0019 精神草(死亡全恢复体力)
001a 美味水(恢复体力50)
001b 精神汽水(恢复体力60)
001c 米力液(恢复体力80)
001d 木木奶(恢复体力100)
001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)
001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)
0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)
0021 复活草(死亡复活,很苦的草)
0022 pp艾依(1种技能值恢复10)
0023 pp力卡(1种技能值全恢复)
0024 ????????(?????)
0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)
0026 飞音饼(恢复全部异常状态)
0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)
0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)
0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)
002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)
002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)
002c 树果汁(恢复体力20)
002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)
002e 浅水盐(看看洞用的道具)
002f 浅水贝(看看洞用的道具)
0030 红碎片(换进化石的道具)
0031 蓝碎片(换进化石的道具)
0032 黄碎片(换进化石的道具)
0033 绿碎片(换进化石的道具)
0034—03e ????????(?????)
003f 最大上升(体力基础值提高)
0040 赞美语(攻击基础值提高)
0041 落海夫(防御基础值提高)
0042 因得西(敏捷基础值提高)
0043 立麦森(特攻基础值提高)
0044 奇异甜食(怪兽升1级)
0045 值上升(技能值的最大值上升)
0046 极道山果(德望基础值提高)
0047 值最大(技能值提高到最大)
0048 ?????????(?????)
0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)
004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)
004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)
004c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备)
004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)
004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)
004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)
0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)
0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)
0052—05c ????????(?????)
005d 太阳石(让独特的怪兽进化)
005e 月亮石(让独特的怪兽进化)
005f 火焰石(让独特的怪兽进化)
0060 雷电石(让独特的怪兽进化)
0061 水石(让独特的怪兽进化)
0062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)
0063—066 ????????(?????)
0067 小的树果(普通的树果容易成熟)
0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)
0069 ????????(?????)
006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)
006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)
006c 星沙(美丽的红色的沙子)
006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)
006e 金珠(金星)
006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)
0070—078 ????????(?????)
0079 彩色邮件(针鼠模样的信件)
007a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)
007b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)
007c 机械邮件(小磁怪模样的信件)
007d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)
007e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)
007f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)
0080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)
0081 热带邮件(美丽花模样的信件)
0082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)
0083 神奇邮件(豪华的信件)
0084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)
战斗用道具
00b3 光粉(降低对手命中率)
00b4 白色海石花(下降能力复原)
00b5 竞争背心(携带后战斗只速度变为原来的1/2,战斗结束后得到的努力值翻倍)
00b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值)
00b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击)
00b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密)
00b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)
00ba 守日器(攻击的威力提高)
00bb 王者之证(有时能让对手沉睡)
00bc 银粉(虫类技能的威力上升)
00bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)
00be 清符(难以与野生怪兽)
00bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)
00c0 进化牙(特攻上升パ—ルル<柏鲁蚌>携带后特攻提升至2倍,携带后通讯进化道具)
00c1 进化鳞片(德望上升パ—ルル<柏鲁蚌>携带后特防提升至2倍,携带后通讯进化道具)
00c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)
00c3 不变石(持有的怪兽不会进化)
00c4 精神器(偶尔能防御)
00c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)
00c6 焦点镜(容易命中要害)
00c7 杯衣(钢类技能威力上升)
00c8 余物(体力能在战斗间慢慢恢复)
00c9 龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片)
00ca 电珠(特攻上升,限于皮卡丘)
00cb 软沙(地面类技能的威力上升)
00cc 坚硬石头(岩石类技能的威力上升)
00cd 奇迹种(草类技能的威力上升)
00ce 黑色眼镜(恶类技能的威力上升)
00cf 黑带(格斗类技能的威力上升)
00d0 磁铁(电类技能的威力上升)
00d1 神秘水珠(水类技能的威力上升)
00d2 尖嘴(飞行类技能的威力上升)
00d3 毒针(毒类技能的威力上升)
00d4 不化冰(冰冻技能的威力上升)
00d5 诅咒符(幽灵类技能的威力上升)
00d6 银勺(超能技能的威力上升)
00d7 木炭(火焰类技能的威力上升)
00d8 龙牙(飞龙类技能的威力上升)
00d9 西库头巾(正常类技能的威力上升)
00da 上升叶片(奇异箱子,收集用)
00db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复)
00dc 潮物(水属性攻击技能威力提升1.05倍,水属性攻击技能对自身伤害也会被除以1.05;マリル(水鼠)、マリルリ(大水鼠)携带后生蛋得ルリリ(水鼠宝宝)
00dd 气物(对方技能命中率下降至0.95倍,ソーナンス(果然翁)携带后生蛋得ソーナノ(快乐兽)
00de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)
00df 木物(防御力上升,限于百变怪)
全部招式机机器
招式机器01:0121
招式机器02:0122
招式机器03:0123
招式机器04:0124
招式机器05:0125
招式机器06:0126
招式机器07:0127
招式机器08:0128
招式机器09:0129
招式机器10:012A
招式机器11:012B
招式机器12:012C
招式机器13:012D
招式机器14:012E
招式机器15:012F
招式机器16:0130
招式机器17:0131
招式机器18:0132
招式机器19:0133
招式机器20:0134
招式机器21:0135
招式机器22:0136
招式机器23:0137
招式机器24:0138
招式机器25:0139
招式机器26:013A
招式机器27:013B
招式机器28:013C
招式机器29:013D
招式机器30:013E
招式机器31:013F
招式机器32:0140
招式机器33:0141
招式机器34:0142
招式机器35:0143
招式机器36:0144
招式机器37:0145
招式机器38:0146
招式机器39:0147
招式机器40:0148
招式机器41:0149
招式机器42:014A
招式机器43:014B
招式机器44:014C
招式机器45:014D
招式机器46:014E
招式机器47:014F
招式机器48:0150
招式机器49:0151
招式机器50:0152
0153 秘传机01
0154 秘传机02
0155 秘传机03
0156 秘传机04
0157 秘传机05
0158 秘传机06
0159 秘传机07
015A 秘传机08
0085 树果01
0086 树果02
0087 树果03
0088 树果04
0089 树果05
008A 树果06
008B 树果07
008C 树果08
008D 树果09
008E 树果10
008F 树果11
0090 树果12
0091 树果13
0092 树果14
0093 树果15
0094 树果16
0095 树果17
0096 树果18
0097 树果19
0098 树果20
0099 树果21
009A 树果22
009B 树果23
009C 树果24
009D 树果25
009E 树果26
009F 树果27
00A0 树果28
00A1 树果29
00A2 树果30
00A3 树果31
00A4 树果32
00A5 树果33
00A6 树果34
00A7 树果35
00A8 树果36
00A9 树果37
00AA 树果38
00AB 树果39
00AC 树果40
00AD 树果41
00AE 树果42
00AF 树果43
00FE 红手巾
00FF 篮手巾
0100 粉手巾
0101 绿手巾
0102 黄手巾
0103 风马自行车
0104 硬币盒子
0105 探宝器
0106 普通钓竿
0107 好钓竿
0108 超级钓竿
0109 船票
010A 比赛通行证
010C 皮皮鲸喷壶
010D 天力行李
010E 背包
010F 地下钥匙
0110 沙道自行车
0111 怪兽盒
0112 代后的信
0113 梦幻票
0114 红色玉石
9115 蓝色玉石
0116 探知器
0117 沙道眼睛
0118 陨石
0119 1室钥匙
011A 2室钥匙
011B 4室钥匙
011C 6室钥匙
011D 仓库钥匙
011E 木根化石
011F 指甲化石
0120 デボァスコ-ド
015D 邮包
015E 怪兽笛子
015F 火焰道馆钥匙
0160 自行车兑换卷
0161 假牙
0162 琥珀
0163 黄金室大楼钥匙
0164 火箭队钥匙
0165 菊石兽化石
0166 化石盔化石
0167 照妖眼镜
0168 自行车
0169 城市地图
016A 声音探测器?
016B 电话机?
016C 技能盒子
016D 树果袋子
016E 电视机
016F 1、2、3岛道船票
0170 彩虹船票?
0171 茶
0172 紫色的票?
0173 水底的票?
0174 收集瓶?(深蓝市老头家得到换东西的)
0175 红宝石
0176 蓝宝石
0177 新加入的物品
0178 新加入的物品
首位精灵PP全满 02023D4C:63636363
第1位技能 02023D34:xxxx
第2位技能 02023D36:xxxx
第3位技能 02023D38:xxxx
第4位技能 02023D3A:xxxx
0135 慧星拳(コメットパンチ) 100 85% 10 20%机率自己攻击升一级
00FB 倾巢而出(ふくろだたき)10 100% 15 队伍中全部妖怪各作此攻击一次,实际效果各妖怪依各自能力分开计算,陷入异常状态或濒死的妖怪不作攻击
00DE 磁力变化(Magnitude)(マグニチュ—ド) — 100% 30 攻击力等于攻击时随机出现的数字(4至10)的平方,能打中遁地的敌人且攻击力加倍
00A1 三倍攻击(Tri Attack)(トライアタック) 80 100% 10 敌烧伤.麻痹.冰冻的机率各20%
xxxx代码表:(来自任天堂世界)
0001 拍打(はたく) 40 100% 35 无特效
0002 空手切(からてチョップ) 50 100% 25 容易命中要害
0003 往复拍打(おうふくビンタ) 15 85% 10 2至5次连续攻击
0004 连续拳(れんぞくパンチ) 18 85% 15 2至5次连续攻击
0005 百万吨级铁拳(メガトンパンチ) 80 85% 20 无特效
0006 招财猫(ネコにこばん) 40 100% 20 战斗结束后得到金钱,金钱数=使用妖怪等级×使用次数×2
0007 火炎拳(ほのおのパンチ) 75 100% 15 10%机率敌烧伤
0008 冷冻拳 (れいとうパンチ) 75 100% 15 10%机率敌冰冻
0009 闪电拳(かみなりパンチ) 75 100% 15 10%机率敌麻痹
000A 抓(ひっかく) 40 100% 35 无特效
000B 夹(はさむ) 55 100% 30 无特效
000C 剪刀断头台(ハサミギロチン) — 30% 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
000D 镰鼬(かまいたち) 80 100% 10 先蓄一回合再攻击,容易命中要害,二体攻击
000E 剑之舞(つるぎのまい) — —— 30 自己攻击升二级
000F 居合切(いあいぎり) 50 95% 30 在地图上使用能砍树`割草,密传01号机器
0010 起风(かぜおこし) 40 100% 35 能打中飞天的敌人且威力倍增
0011 翅膀拍击(つばさでうつ) 60 100% 35 无特效
0012 吹飞(ふきとばし) — 100% 20 野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,优先度-5
0013 飞空(そらをとぶ) 70 95% 15 首回合飞上高空,次回合攻击,在地图上使用能飞到去过的城镇,密传02号机器
0014 勒住(しめつける) 15 75% 20 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16
0015 打倒(たたきつける) 80 75% 20 无特效
0016 蔓藤鞭(つるのムチ) 35 100% 10 无特效
0017 践踏(ふみつけ) 65 100% 20 30%机率敌害怕,打中变小的敌人时威力倍增
0018 二段踢(にどげり) 30 100% 30 2次连续攻击
0019 百万吨级强踢(メガトンキック) 120 75% 5 无特效
001A 飞踢(とびげり) 70 95% 25 Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弹给自己
001B 回旋踢(まわしげり) 60 85% 15 30%机率敌害怕
001C 扔沙(すなかけ) — 100% 30 敌命中率降一级
001D 头突(ずつき) 70 100% 15 30%机率敌害怕
001E 角突(つのでつく) 65 100% 25 无特效
001F 乱突(みだれづき) 15 85% 20 2至5次连续攻击
0020 尖角钻(つのドリル) — 30% 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
0021 撞击(たいあたり) 35 95% 35 无特效
0022 压制(のしかかり) 85 100% 15 30%机率敌麻痹
0023 卷紧(まきつく) 15 85% 20 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16
0024 突进(とっしん) 90 85% 20 敌所受伤害的1/4会反弹给自己
0025 暴走(あばれる) 90 100% 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱
0026 舍身一击(すてみタックル) 120 100% 15 敌所受伤害的1/3会反弹给自己
0027 摇尾巴(しっぽをふる) — 100% 30 敌防御降一级,二体攻击
0028 毒针(どくばり) 15 100% 35 30%机率敌中毒
0029 双针(ダブルニードル) 25 100% 20 2次连续攻击,20%机率敌中毒
002A 导弹针(ミサイルばり) 14 85% 20 2至5次连续攻击
002B 瞪眼(にらみつける) — 100% 30 敌防御降一级,二体攻击
002C 啮咬(かみつく) 60 100% 25 30%机率敌害怕
002D 叫声(なきごえ) — 95% 40 敌攻击降一级,二体攻击
002E 吼叫(ほえる) — 100% 20 野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,优先度-5,05号机器
002F 歌唱(うたう) — 55% 15 敌睡眠
0030 超音波(ちょうおんぱ) — 55% 20 敌混乱
0031 音速波(ソニックブーム) 20 90% 20 敌HP损失20点
0032 束缚(かなしばり) — 55% 20 使用后1至7回合敌不能使用最后使用的技能
0033 溶解液(ようかいえき) 40 100% 30 10%机率敌防御力降一级,二体攻击
0034 火花(ひのこ) 40 100% 25 10%机率敌烧伤
0035 炎放射(かえんほうしゃ) 95 100% 15 10%机率敌烧伤,35号机器
0036 白雾(しろいきり) — —— 30 使用后降低能力的技能对自己无效
0037 水枪(みずでっぽう) 40 100% 25 无特效
0038 高压水泵(ハイドロポンプ) 120 80% 5 无特效
0039 冲浪(なみのり) 95 100% 15 在地图上使用能在水上行动,二体攻击,密传03号机器
003A 冷冻光线(れいとうビーム) 95 100% 10 10%机率敌冰冻,13号机器
003B 暴风雪(ふぶき) 120 70% 5 10%机率敌冰冻,二体攻击,14号机器
003C 精神光线(サイケこうせん) 65 100% 20 10%机率敌混乱
003D 泡泡光线(バブルこうせん) 65 100% 20 10%机率敌速度降一级
003E 极光光线(オーロラビーム) 65 100% 20 10%机率敌攻击力降一级
003F 破坏光线(はかいこうせん) 150 90% 5 击中后的下一回合不能行动,15号机器
0040 啄(つつく) 35 100% 35 无特效
0041 钻孔啄(ドリルくちばし) 80 100% 20 无特效
0042 地狱车(じごくぐるま) 80 80% 25 给予对方伤害的1/4会反弹给自己
0043 过肩摔(けたぐり) — 100% 20 威力随着对方体重增加而增大
0044 反击(カウンター) — 100% 20 自己受到的物理攻击伤害加倍反馈给敌人,优先度-4
0045 地球投(ちきゅうなげ) — 100% 20 敌损失HP等于自己的等级
0046 怪力(かいりき) 80 100% 15 在地图上使用能推动岩石,密传04号机器
0047 吸取(すいとる) 20 100% 20 给予敌HP损失的一半用来回复自己HP
0048 百万威力吸取(メガドレイン) 40 100% 10 给予敌HP损失的一半用来回复自己HP
0049 寄生种子(やどりぎのタネ) — 90% 10 每回合吸取敌HP最大值的1/8,自己交换妖怪后仍有效,对草系妖怪无效
004A 生长(せいちょう) — —— 40 自己特攻升一级
004B 八叶斩(はっぱカッター) 55 95% 25 容易命中要害,二体攻击
004C 太阳光线(ソーラービーム) 120 100% 10 通常先蓄一回合再攻击,晴天当回合射出,雨天威力半减,22号机器
004D 毒粉(どくのこな) — 75% 35 敌中毒
004E 麻痹粉(しびれごな) — 75% 30 敌麻痹
004F 催眠粉(ねむりごな) — 75% 15 敌睡眠
0050 花瓣之舞(はなびらのまい) 70 100% 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱
0051 吐丝(いとをはく) — 95% 40 敌速度降一级, 二体攻击
0052 龙之怒(りゅうのいかり) 40 100% 10 敌HP损失40点
0053 炎之涡(ほのおのうず) 15 70% 15 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16
0054 电气震 (でんきショック) 40 100% 30 10%机率敌麻痹
0055 十万伏特(10まんボルト) 95 100% 15 10%机率敌麻痹,24号机器
0056 电磁波(でんじは) — 100% 20 敌麻痹
0057 闪电(かみなり) 120 —— 10 30%机率敌麻痹,命中率通常70%`晴天50%`雨天100%,能打中飞天的敌人,25号机器
0058 落石(いわおとし) 50 90% 15 无特效
0059 地震(じしん) 100 100% 10 能打中遁地的敌人且威力倍增,全体攻击,26号机器
005A 地裂(じわれ) — 30% 5 一击必杀技,能打中遁地的敌人,敌级别高于自己时无效
005B 挖洞(あなをほる) 60 100% 10 首回合钻入地下,次回合攻击,在洞窟`塔中使用能回到入口,28号机器
005C 剧毒(どくどく) — 85% 10 敌中毒,每回合损失比上回合增加HP最大值的1/16,06号机器,敌若交换精灵则从头算起
005D 念力(ねんりき) 50 100% 25 10%机率敌混乱
005E 精神制动(サイコキネシス) 90 100% 10 10%机率敌特防降一级,29号机器
005F 催眠术(さいみんじゅつ) — 60% 20 敌睡眠
0060 瑜珈之形(ヨガのポース) — —— 40 自己攻击力升一级
0061 高速移动(こうそくいどう) — —— 30 自己速度升二级
0062 电光石火(でんこうせっか) 40 100% 30 优先度+1
0063 愤怒(いかり) 20 100% 20 连续使用时,威力=20×受攻击的次数
0064 瞬间移动(テレポート) — —— 20 从战斗中逃跑,对训练员的战斗中无效,在地图上使用能回到最后去过的PC屋
0065 黑夜魔影(ナイトヘッド) — 100% 15 敌损失HP等于自己的等级
0066 模仿(ものまね) — —— 10 只在当次战斗中学会敌人最后使用的技能,PP为5
0067 讨厌的声音(いやなおと) — 85% 40 敌防御降二级
0068 影分身(かげぶんしん) — —— 15 自己回避率升一级,32号机器
0069 自我再生(じこさいせい) — —— 20 回复自己HP最大值的1/2
006A 变硬(かたくなる) — —— 30 自己防御升一级
006B 变小(ちいさくなる) — —— 20 自己回避率升一级
006C 烟幕(えんまく) — 100% 20 敌命中率降一级
006D 怪异光(あやしいひかり) — 100% 10 敌混乱
006E 躲进贝壳(からにこもる) — —— 40 自己防御力升一级
006F 变圆(まるくなる) — —— 40 自己防御力升一级,之后滚动这招攻击力加倍,40号机器
0070 栅栏(Barrier)(バリア—)— —— 30 自己防御力升二级
0071 光之壁(ひかりのかべ) — —— 20 5回合自己受到的特殊攻击伤害减半,自己交换妖怪后仍有效
0072 黑雾(くろいきり) — —— 30 双方的异常状态同时解除
0073 反射盾(Reflector)(リフレクタ—) — —— 20 5回合自己受到的物理攻击伤害减半,自己交换妖怪后仍有效
0074 气合蓄(きあいだめ) — —— 30 使用后容易命中要害
0075 克制(がまん) — 100% 10 2至3回合不做行动,之后将期间对方给予的伤害2倍还给对方
0076 摇手指(ゆびをふる) — —— 10 随机使用游戏中全部招式的一种
0077 鹦鹉返(オウムがえし) — —— 20 模仿当回合敌人使用的招式,必定后出
0078 自爆(じばく) 200 100% 5 使用后自己HP减为0
0079 卵爆弹(タマゴばくだん) 100 75% 10 无特效
007A 舌头舔(したでなめる) 20 100% 30 30%机率敌麻痹
007B 烟(Smog)(スモッグ) 20 70% 20 40%机率敌中毒
007C 泥攻击(ヘドロこうげき)65 100% 20 30%机率敌中毒
007D 骨头击(ホネこんぼう) 65 80% 20 10%机率敌害怕
007E 大文字(だいもんじ) 120 85% 5 10%机率敌烧伤,38号机器
007F 攀瀑(たきのぼり) 80 100% 15 在地图上使用能登上瀑布,密传7号机器
0080 贝壳夹(からではさむ) 35 70% 10 使用后2至5回合敌逃跑不能,每回合结束时敌HP损失满值的1/10
0081 流星(Speed Star)(スピ—ドスタ—) 60 —— 20 必中技(飞空遁地的敌人除外),39号机器
0082 火箭头突(ロケットずつき) 100 100% 15 先蓄一回合再攻击
0083 加农(とげキャノン) 20 10
一
流民,学术界一般认为是指那些失去土地而无所依附、被迫流亡他乡的人群。曾有学者将流民的涵义概括为以下4个方面:(1)丧失土地而无所依归的农民;(2)因饥荒年岁或兵灾而流亡他乡的农民;(3)四处求乞的农民;(4)因自然经济解体的推力和城市化的吸力而盲目流入都市谋生的农民,尽管他们有可能还保存小块土地[1](P3)。以上第(4)条“自然经济解体”主要是外国资本主义势力冲击的结果,已带有鲜明的“近代”色彩,显然已超出本文讨论的范畴。
从上面对“流民”的界定中,我们是否可以这样认为:作为中国封建社会生产者的农民与自己赖以生存的生产资料——土地的分离,成为流民的基本特征,而“丧失土地”、“饥荒年岁”和“兵灾”正是导致大批流民出现的主要原因。下面就清初流民的成因作进一步的探讨。
(一)丧失土地
在封建社会,自耕农、半自耕农丧失土地主要由于地主阶级的土地兼并。“凡所以养生者,不地著则不得也”[1](P5),这句话说出了当时人们对土地重要性的认识。对农民来说,土地是其安身立命之根本,“生于斯,长于斯,终老于斯”,失去土地,就失去了农民赖以生存的基础。土地作为封建社会最基本的生产资料,“一直是社会的最主要的生产手段和财富的最稳妥保障,因而便一直是封建社会中各种形态财富的最后归宿”[2](P191),自然成为统治阶级掠夺的主要对象。
明末天启、崇祯两朝土地兼并已发展到非常严重的程度。地主阶级无休止地追求财富,所谓“求田问舍,而无所底止”[3](P8),造成了农民大量失去土地,身无立锥之处,被迫流散四方。这种长期郁积起来的不可调和的社会矛盾终于酿成了轰轰烈烈的明末农民大起义。
清王朝建立后,随着满族贵族和八旗兵的大量入关,以“东来诸王、勋臣、兵丁人等,无处安置”[4](卷12)为由,在北方开始圈占土地。从顺治元年十二月(1645年1月)至顺治四年正月(1647年2月),大规模的圈占就有三次,涉及范围自京畿各州县至河间、滦州、遵化等府州县,后又扩展至顺天、保定、易州、永平等四十二府。此后,大规模的圈地告一段落,但局部地区的圈地事件仍时有发生,而且随同满洲八旗驻防,由直隶省扩大到山东济南、德州、临清、江北徐州、山西太原、潞安、平阳、蒲州等地。据统计,这个时期由皇室、满洲贵族和各旗王公圈占的土地约有2万2千余倾[5](卷5),八旗兵圈占的土地竟高达14万余顷[6](卷21)。
清人姚文燮在《圈占记》中描述当时情形说,“所至村庄,相度畎亩,两骑前后,牵部颁绳索,以记周四围,而总积之。每圈共得几百十晌”,而且“圈一定,则庐舍,场圃悉皆屯有”[7](卷31),连农民的房屋也被圈占。这种强取豪夺的结果,使大批农民丧失房地,只能背井离乡,加入流民的行列,其中有一部分辗转流徙到内蒙古地区垦荒。例如,流落到卓索图盟的汉族佃户中,就有不少是在满州贵族历次圈占土地中被迫离开家园的直隶人[8](P87)。
(二)灾荒和饥馑
中国自古以来就是一个自然灾害频仍的国家,翻开史籍,水、旱、虫、风、霜、雪、海啸、地震等自然灾害,比比皆是。旱则“赤地千里”,涝则“一片汪洋”,“一部二十四史,几乎同时也是一部中国灾荒史”[9](P158)的说法可以说是不刊之论。据有关资料表明,自汉高祖元年(公元有206年)至明崇祯十七年(1644年)的1850年间,重灾年份有1242年[2](P237)。进入明末,由于统治阶级的奢侈腐败,人祸更加重了天灾。从万历四十七年(1619年)到崇祯十二年(1639年),自然灾害连年不断,遍及全国。特别是北方的陕西、山东等省受灾最重。如崇祯元年(1628年),陕西延安“一年无雨,草木枯焦。八、九月间,民争采山间蓬草而食。……至十月以后而蓬尽矣,则剥树皮而食,……迨年终而树皮又尽矣,则又掘其山中石块而食”[3](P11)。崇祯末年,山东、河南等地发生虫灾,“草根木皮皆尽,乃以人为粮”[3](P11),出现“饥馑遍野”甚至“人食人”的人间惨剧。在清朝建立后的200年间(1644~1844年),灾害仍频繁发生,仅黄河决口就达364次[9](P159),平均接近一年两次,其发作频率及受灾面积之广,令人触目惊心。在地主阶级残酷剥削掠夺下的小农经济本已脆弱,不可能具有有效的防灾抗灾能力,每遇灾荒,特别是大的灾荒,只能是束手待毙或四处逃荒。所以,灾荒成为“饥民”和“流民”永不枯竭的源头。清代以来,历史上流传的“走西口”和“闯关东”,即流落到内蒙古西部归化土默特部、鄂尔多斯和察哈尔八旗等地区和内蒙古东部昭乌达、卓索图、哲里木盟各旗垦荒谋生的人中,有很大部分就是被各种突发性灾害驱赶出家园的流民。
(三)兵灾
战乱、兵燹也是农民流离失所的重要原因。中国历史上如西晋末年的永嘉之乱、东晋的苏峻之乱,都出现了大量流民,为逃避战乱,不得不背井离乡,流离四方。明末从天启年间陕西澄城的农民揭竿而起开始,统治阶级镇压农民起义的战争便连年不断,战火一直延续到清初的几十年,兵连祸结,硝烟覆盖数十省。在这期间,就性质来说不乏属于进步的战争,但它仍“像一切战争一样不可避免地带来种种惨祸、暴行、灾难和痛苦”(列宁语),特别是统治阶级对反抗者采取的一概“剿灭”、“杀绝”的暴行,使社会经济遭受到严重摧残,造成生产力锐减、大批农民逃亡、大片土地荒芜。例如山东“地土荒芜,有一户之中止存一二人,十亩之田止种一二亩者”[4](卷13)。山西地区,民人“逃亡最多,而庐舍丘墟,田土荒废”[10](卷9),处处呈现一片残破景象。
当时流徙到内蒙古地区的流民,除了农民外,还有一些其他阶层的人,即所谓“明末鼎革之际,籍隶山陕之官绅,起兵抗拒清军。兵败后无所为,则挈家至塞外避祸。荒山僻野,耕稼其中。或有招捕急而入蒙籍者”[11](P258)。
就这样,由上述种种原因而形成的流民群不顾清政府的法令,克服重重困难,一批批涌入内蒙古地区。他们或垦荒耕种,或被当地蒙古王公和土地所有者雇为佣工,或从事其它经济活动,同蒙古族人民及其他各族人民一起理蓁辟莽,手胼足胝,开发着北部边疆,使内蒙古地区的经济,特别是农业经济得以迅速发展。
二
日本著名学者田山茂先生在考察研究蒙古地区早期的移民状况时曾指出:“过去来蒙古地方垦种的人,如俘虏、逃亡者、罪犯、驻屯兵等,或者是强迫迁移的,或者是由于军事上的需要。然而到了明代以后,中国北方的贫民,就有许多作为雁行式的季节性移民或常住移民,自发地迁入蒙古了。”[11](P258)
从清代内地迁徙、涌入蒙古地区的人口看,仍然存在着以上两种方式:一是由于当时政治或军事等方面的需要,由国家组织的移民;一是内地人口自发性的迁移。我们所说的流民,显然属于后者。对这些自发地迁入蒙古地区的内地汉人,清代从顺治朝开始,在法令上一直是严格禁止的。
顺治初年规定:“各边口内旷地听兵治田,不得往垦口外牧。”[12]
顺治十二年(1655年),清廷颁布了内地民人“不得往口外开垦牧地”[13](卷166)的禁令。
康熙七年(1668年),清廷停止“辽东招民开垦”,下令封禁东北,在山海关、喜峰口等九处边门设守边旗员进行稽查,禁止流民出口[13](卷134)。山海关等处,是内地流民进入东北和内蒙古东部地区的必经之地,边门被封,也就堵住了流民通往内蒙古的通道。
顺治、康熙、雍正等朝,清廷对蒙古地区还颁布了一些禁令,如“严禁各旗越界游牧”、“禁止越旗畋猎”等。这些禁令与牧地禁垦构成了清代对蒙古地区实行封禁政策的基本内容。在对清初蒙古地区推行的封禁政策的研究中,学术界有一种意见认为,这项政策与清初在内地推行的“劝垦”政策完全相悖,但为什么会出现这种现象却很少涉及。笔者认为有必要进一步探讨。
前面已经提及,由于从明末至清初连绵不断的战争,使当时的社会经济遭到空前破坏,造成山东、山西等省农民大批逃亡,大片土地荒芜,这种状况并不仅限于以上几个省分,而几乎遍及全国。“自明季以来,兵火相仍,郡邑丘墟,土田荆棘,户口耗减”[14](P112),成为当时影响了国计民生最严重的社会问题。有学者考订,顺治八年(1651年)清朝户籍册上所载人丁为 1 633 326 人,田土为 2 908 584 顷;顺治九年(1652年)人丁为 14 483 858 人,田土为 4 033 925 顷。以上数额与明代万历六年(1558年)《会典》所载:人口为 60 692 856 人,田土为7 013 976 顷28亩相比,差距极大[14](P114-115),由此可见清初人口流失、土地荒芜的严重程度。
在中国封建社会,官僚机构、军队等国家机器得以正常运转的润滑剂主要是农民阶级的赋税。所谓“无地则无民,无民则无赋”的说法,简单明了地说明了土地、农民与国家赋税之间不可分割的关系。毋庸置疑,清初民人逃地荒引起的赋税不足的现象将直接影响到清王朝的封建统治,再加上清初连年用兵,巨大的军费开支更使得处于窘境的清政府财政捉襟见肘。因此,清初的统治者顺治皇帝的当务之急,是如何招徕背井离乡、颠沛流离的流民重新回到土地上去,尽快整顿、恢复农业生产成为当时各项事务的重中之重。
正是在这样的社会背景下,顺治六年(1649年),清廷诏谕全国,“凡各处逃亡民人,不论原籍别籍,必广加招徕,编入保甲,俾之安居乐业,察本地方无主荒地,州县官给以印信执照,开垦耕种,永准为业。”[4](卷43)
为加快落实这项垦荒令,清廷于同年颁布:“各州县以招民劝垦之多寡为优劣,道府以责成催督之勤惰为殿最,每岁终,抚按分别具奏,载入考成。”[4](卷43)正式以劝垦之多寡作为考核官员政绩的一项内容,足以看出统治者对这一问题的重视程度。与此同时,清廷还不断接受地方官员的建议,推出一系列有利于“劝令垦荒”的政策,如放宽起科年限,对招徕垦种的流民由国家提供耕牛、农具、种籽等等,为了使农民回到土地上去,用心颇为良苦。然而,由于顺治朝对南方用兵始终未停,这就不能不使这些政策的贯彻执行大打折扣。有人总结当时推行垦荒的情形说:“各省民田虽已渐辟,而未能尽辞。”[10](卷11)据当时人统计,顺治九年(1652年)时,清政府每年的钱粮收入是 14 859 000 两,支出数 15 734 000 余两,差额 875 000 余两。顺治十二年(1655年),即清廷颁布禁止内地民人往蒙地垦荒的当年,财政收支差额仍是80余万两[14](P118)。为了解决财政上严重绌支的矛盾,清政府最主要的办法便是进一步采用各种措施让更多的农民附着在土地上,加强对农民赋税征收的力度。因此,禁止内地民人出口外垦荒便是顺理成章的事。让他们出口外垦荒,不利于封建国家“差赋有出”的原则,因为在蒙古地区国家是不向农民征收地丁税的。所以说,清廷在当时采取的蒙地禁垦政策,是当时社会矛盾的反映。它虽然不乏防止蒙汉接近的意图,但禁止内地民人流入内蒙古地区是为了让他们更多地留在内地,使“差赋有出”,这才是问题的关键所在。
还应指出,清廷禁止内地民人进入蒙古地区垦荒,与他们大部分是流民不无关系。这是因为,清初统治者制定的边疆政策,无一不是以稳定边疆地区的政治秩序为前提的。而流民,特别是大批失去生活资料的流民聚集在一起,衣食无着,迫于生存,很容易走上反抗清王朝统治的道路。“流民安则转盗为民,流民散则转民为盗”[7](卷34),清初统治者对流民问题的看法,促使他们要尽快让流民附着于土地上。禁止内地民人进入蒙地垦荒,与清廷对流民的防范是一致的。
顺治朝尽管在法令上禁止内地民人进入蒙地垦荒,但并未严格按法令条文执行,康熙时在实际执行中又有所变通。综合史学界的研究成果(注:参见(日)田山茂.《清代蒙古社会制度》(商务印书馆,1987年);(俄)波兹特涅耶夫.《蒙古及蒙古人》(二),(内蒙古人民出版社,1983年);成崇德《18世纪的中国与世界·边疆民族卷》(辽海出版社,1999年)。),有以下几个方面的因素:
第一,清廷在蒙古地区实行屯田、设立各类官庄招民垦种、在大漠南北广建喇嘛庙等一系列活动对移民开了方便之门。
第二,与清廷鼓励和引导蒙古人自己垦种土地有关。汪灏在《随銮纪恩》中说:“康熙十年后,口外始行开垦,皇上多方遣人教之树艺,又命给之牛种,致开辟未耕之地皆成内壤。”但由于蒙古民族长期从事畜牧业,不习农作,在早期多数蒙古人是将田地租给流入当地的汉民耕种,而坐收租利,这也是内地流民得以在蒙地落脚立足的原因。
第三,自康熙三十年后,清朝连续对准噶尔部用兵,为就地解决清军粮草供应等军需问题,清廷采取了在蒙古地区“募民田作”等应急措施。
第四,当地蒙古族人民出于对农产品的需求,主动招民开垦,对流入内蒙古地区的汉民持欢迎态度。
由于上述因素,清廷对内地民人来蒙地垦荒的既成事实采取了接纳和默认的态度,对想进入蒙地的内地汉民,采取一些措施,控制移民的数额。如在内蒙古东部卓索图盟的喀喇沁三旗,自康熙年间呈请内地民人前往种地,清廷予以允许,但规定“每年由户部给予印票八百张,逐年换给”[13](卷978)。并且“每招募民人,春令出口种地,冬则遣回”[13](卷979)。康熙二十二年(1683年)又规定:“凡内地民人出口,于蒙古地方贸易耕种,不得娶蒙古妇女为妻。倘私相嫁娶,查出将所嫁之妇离异,给还母家,私娶之民照地方例治罪,知情主婚及说合之蒙古人等,各罚牲畜一九。”[13](卷978)此时的条文不再禁止内地民人在蒙古地区行商种地,而主要是禁止汉人在蒙古地区安家落户,说明清廷对民人开垦蒙地的政策已有所改变。
由于康熙朝采取放宽边禁的政策,流徙到内蒙古地区的民人明显增多。康熙四十六年(1707年)七月,康熙帝巡行边外时,“见各处皆有山东人,或行商或力田,至数十万人之多”[15]。至康熙五十一年(1712年),“山东民人往来口外垦地者,多至十万余”[16](卷250)。针对这种情况,康熙帝在谕旨中说:“伊等皆朕黎庶,即到口外种田生理,若不容留,令伊等何往。……嗣后山东民人有到口外种田者,该抚查明年貌、姓名、籍贯,造册移送稽查。”[16](卷250)对民人到口外种田的事实予以默认,但要求地方官员将他们登记造册,并进行管理。雍正一朝继续贯彻执行了这一方针。
康熙朝以后,中原地区的人口开始迅速增长,导致按人口平均的耕地面积下降,出现人口增加和粮食供应不足的矛盾。在这种情形下,由生活所迫的贫苦农民纷纷向人口相对稀少的边疆地区迁徙,涌向内蒙古地区的流民又呈上升趋势。加之雍正初年,直隶、山东等省灾荒不断,就更壮大了流民队伍。蒙古地区的土地被王公贵族和土地所有者更多地租佃给汉人开垦,公有牧地被大片占用。雍正二年(1724年),在察哈尔右翼四旗被开垦的土地已达 29 709 顷 25亩[17]。至乾隆十三年(1748年),卓索图盟的土默特贝子旗有汉民佃种地 1 643 顷 30 亩,喀喇沁贝子旗有 400 顷 80 亩,喀喇沁札萨克塔布囊旗有 431 顷 80 亩[13](卷979),当时口外土地开垦规模,由此可见一斑。它的直接后果,则是使游牧草场逐渐缩小,致使一些中小台吉及牧民失去土地,开始影响到蒙人生计。
以上这种变化在雍正朝开始引起清廷的注意。如雍正八年(1730年)的一篇上谕说:“察哈尔地方原系蒙古游牧处所,若招民开种,则游牧地方必致狭隘,且民人蒙古杂居一处,亦属无益。著行文察哈尔总管等,查有此等擅行招民开种之处,作速据实呈报,将前罪悉行宽免。倘仍复隐匿,一经发觉,加倍治罪。”[18](卷98)在这里,雍正皇帝讲了游牧地区“狭隘”的原因,并对“擅行招民开种”明令禁止。乾隆时期这种农牧争地的矛盾继续发展。针对内蒙古地区不断出现的蒙汉纠纷,乾隆皇帝不无忧虑地说:“沿边省分,与蒙古地界相连者,夷民杂处,互相贸易耕种,闻地方官凡遇夷民交斗事件,心存袒护,并不秉公剖断,兼以口外之事,无足轻重,不肯加意办理,实为向来积弊。”他要求“各该督抚将军,应严饬地方文武官弁,以后约束兵民,不许欺凌蒙古,办理夷民事件,务令彼此公平,以免生端构衅”[19](卷123)。前面已经分析过,清廷颁布禁止内地民人开垦蒙地禁令的前提是为了巩固、维护国家的封建统治。从这点出发,“宁辑边疆”是清朝历代帝王处理边疆问题的基本原则。而自雍正晚期以来的内蒙古地区持续不断的蒙汉纠纷已构成边疆政治的不安定因素,必须加以解决。乾隆十三年(1748年)在清政府的直接干预下,开始从民人手中逐渐收回租佃的土地,规定:“民人所典蒙古地亩,应计所典年分,以次还给原主。”[13](卷979)翌年,乾隆皇帝颁布封禁令,对蒙古地区全面封禁。乾隆帝说:“蒙古旧俗,择水草地游牧,以孳牲畜,非若内地民人,倚赖种地也。康熙年间,喀喇沁扎萨克等,地方宽广,每招募民人,春令出口种地,冬则遣回,于是蒙古贪得租之利,容留外来民人,迄今多至数万,渐将地亩贱价出典,因而游牧地窄,至失本业……著晓谕该扎萨克等,严饬所属,嗣后将容留民人民住,增垦地亩者严行禁止。至翁牛特、巴林、克什克腾、阿鲁科尔沁、敖汉等处,亦应严禁出典开垦,并晓示察哈尔八旗一体遵照。”[19](卷348)明确说明了“渐将地亩贱价出典,因而游牧地窄,至失本业”是封禁蒙地的主要原因。
以上我们简要考察了清初对自发迁入内蒙古地区的内地民人的政策及实施过程,从中可以看出:
1.清初禁止内地民人开垦蒙地是为了让流民尽快回到自己的土地上,垦复荒地,恢复遭受战乱破坏的社会经济。从这点上讲,它与清廷在内地推行的“劝垦”政策并不矛盾。清朝统治者对流民始终存在恐惧和防范心理,这也是其禁止流民迁徙的主要原因。
2.巩固和维护清朝的封建统治和稳定边疆地区的政治秩序是清廷制定这项政策的前提和着眼点。正是从这一点出发,当清政府尚能够有效地对内地流民行使管辖权时,在实际执行政策过程中则采取较为宽松的态度,一旦出现危机或出现动摇其政治稳定的不安定因素则马上将开放的大门关闭。这就使得清初朝政对内地流民的政策和态度呈现出禁止——有限制地开放——再禁止的特征。
3.封禁蒙地政策从制定到实施的历史过程,表明清廷对蒙古民族是比较关注的。作为封建国家的民族政策,其中虽然不乏民族隔离的成分,但对蒙古族笼络、安抚是主要的。在康熙以后的多次蒙汉纠纷中,清廷基本上都站在蒙古一边,即是明证。清军入关后,八旗兵因长期养尊处优不堪倚重,蒙古骑兵成为清廷的可靠支柱,因而蒙古“游牧地窄,至失本业”是乾隆皇帝最担心的。但是,清初的流民潮有着深刻的社会根源,决不是封禁政策这道人为的“墙”所能堵得住的。它既不能抑制地主阶级对土地的兼并,又不能增强广大农民防灾抗灾的能力,更不能控制内地人口的急剧膨胀,解决人多地少的社会矛盾。这是清初以来清廷对内地流民屡颁禁令却“禁而不绝”的根本原因。
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2,调整琴桥的高度,或考虑换个弦枕 !调琴颈和弦的高度!琴颈和琴桥反复调试试,找到一个最佳的点就好,要细心啊 !
3,可以调琴颈,拧那个琴头上的内六角螺孔!一点一点的拧,一点一点的试效果!顺时针的话弦就松,逆时针就紧,注意让琴颈有适度的弯曲,朝指板这面的弯曲!但别调多了,那音准就被破坏了!
4,买来时候好好的,一换地方,气候一变,就打品!这是金属的热涨冷缩原理!没关系,天暖和就好了!尽量不要轻易调整!琴要注意保护,不要让琴受热受潮什么的!
5,和弹奏的力度也有关系!使劲弹都有点打品!
6,品不平,某品高了可以自己拿剧条掰断,拿断面去刮品,本来在有个地方很打的,刮了之后就不怎么打了!下手一定要轻!
7,调调琴筋吧,琴颈要稍微凹一点,你后面的品不打品,如果调节琴桥,那琴弦就高了.品丝能换,有多种型号能选择,不过这可是技术活了,找个有经验的给你换吧!
8,调琴考虑的顺序是,敲打铜品、垫高琴桥、调整指板钢筋、折腾琴枕!低档琴,打品一般是品丝一边或两边翘起,可以通过敲品丝、垫高琴桥得到改善!用一种塑胶锤子,把高的品丝锤矮一点!
9,琴第六弦打品,然后把琴桥靠六弦侧垫高,问题解决!
10,琴弦越粗,声音越柔美圆润。 材料越硬声音越明亮(如碳高音弦)。 张力越低按弦越舒适,但也增加了打品的可能性(当然,打品的问题主要还是看吉他本身)。
说说如何调节琴弦过高的箱琴
前些日子,朋友们总是对自己的琴的手感问题头疼,他们普遍反映自己的琴弦过高,按起来很费力气!就这个问题,大家也都说出了自己的办法,有的说换弦,有的说调节琴颈等等!今天我就具体的总结一下吧!可能也不是很全面也希望大家补充!
1通过调节琴颈来改变手感!首先我们要看一看指板与琴弦的状态,如果琴弦与指板呈凹状,这时就有必要调节一下你琴颈了!方法是用一个六角扳手插进音孔处(也有的琴的调节处在琴头)的六角螺母,然后向右转动!这样就会改变琴颈的状态从而改变琴弦的高度!
2如果调节了琴颈但琴的手感依然无法满足你的要求,这时你就需要磨磨你的琴鞍了(也就是在琴桥上的长条状物体),把它拿下了,然后用细沙纸打磨!要注意的是磨的时候一定要均匀!最好一边磨一边试琴!否则如果把琴鞍磨的过低!会出现打品的现象!这样就得重新买个琴鞍了!
3琴枕的调节,你可以用小戳来磨,但这个非常危险!如果琴枕的卡弦处被你磨不均匀了,你的琴的手感音色都会发生不好的变化,所以不推荐这个方法,如果你实在想用这个方法最好找琴师帮忙!因为调节琴枕是有特殊的工具的!
4也就是换弦!琴弦的粗细也会影响手感,如果你琴弦粗,影响了你的琴的手感,你可以换套细弦!但就我个人的经验!通过这种方法调节琴的手感,效果很不明显!
5这里说下弦高的标准!在不按品的情况下,通常1,2,3,4,5,6弦的弦距分别为1.8mm,2.0mm,2.2mm,2.4mm,2.6mm,2.8mm大家可以根据自己的实际情况来决定但最不要超过这个数值太大!
吉它的选择与保养
我国有句古话:“工欲善其事,心先利其器”。当你获得一把称心的吉化,你不仅会爱不释手,而且还会使学习获得事半功倍的收效;反之,如果你得到的是一把质量很差的成品,你将会失去弹他的热情。在选购吉他的时候,外观的华美应放在第二位,首先得重视它的“音质”,下面从六个方面来告诉你识别吉他良莠的知识。
1、用眼睛仔细察看琴颈与指板是否挺拔,如音空处的指板下沉,或琴颈中段呈驼背,由已不能使用,这类次品往往外观无损,因此在选购时,特别要小心。
2、琴弦与第一音品的间距,一般为1.0/1.2mm,与第十二音品的间距,为4.5/5/0mm。高于这个数据,不仅造成按弦的困难,而且会导致“走音”,这类吉他可以请有经验的吉他老师,把弦距调整后再使用。
3、铜质音品的纵横面,以扁、阔、圆的几何体为上品,使用锉刀平整过的音品呈刀背型,不仅会损伤琴弦,而且妨碍左手指在弦上滑音与挫伤换把位的速度。这类吉它不宜使用。
4、轻敲共鸣体各部位,如发出混浊嘶哑的杂音,说明某部位有龟裂或开胶现象。
5、把琴弦调到标准音高时,有否发现轴转动失灵,并试奏检视有否煞品。
6、演奏各调音阶与和弦,来听辩音准是否符合要求以及音量、音色、各弦之间发音是否平衡,手感是否适意。
显然,对于一位初学者来说,以上六个方面的检示较难面成,最好还是委托内行或你的吉他老师来协助你选购吉他。
当你拥有一把吉他后,还得好好保养它,才能延续使用寿命,请注意以下三个方面:
1、弦轴金属部件,需常加润滑油,一般每季度加一次即可。在调弦过程中,应随时注意琴弦的张力,不要一下子调得过高,以免断弦。
2、吉他如长期不使用时,可将琴弦放松;经常要弹奏的,则不必放松琴弦。吉他宜经常弹奏,使共鸣箱内空气流动而保持一定的干燥度,平时则悬挂在没有阳光直射的通风处。过份的干、湿均会引起粘合剂开胶。
3、吉它带出户外时,应该在布质的吉它保护套中,保护套可根据你的吉它大小尺自制。
吉他保养
1,延缓琴弦老化:琴弦老化是不可避免的措施(为什么没有不锈钢的?太硬了琴颈受不了?)因为由于种种原因,比如手上的汗渍污渍以及周围环境的潮湿等等,导致琴弦生锈,因此在弹琴之前之后都因该用柔软的干布或纸巾擦拭
2,琴身的维护:右手长期与琴体接触会使琴身积上一层污垢。其实其对身体的影响比对琴还厉害,那上面可是细菌无数啊,因此一旦发现立刻清除。
3,中,低档吉他要买个琴套,高档的吉他要买个琴盒,这样便于吉他的存放。
4,温度,湿度的突然变化会对吉他造成伤害。平时要避免吉他在阳光下直照,不要让吉他靠近暖气。如果空气过分潮湿可在琴盒内放一些干燥剂。
5, 高档吉他都是经过相当考究的工艺及材料精细加工而成的,因此特别容易受伤。切忌将吉他放到桌面或地板上。 注意你的拉链和纽扣造成划伤。
6, 经常弹奏,随时让吉他各部分充分震动,这是保养吉他的最好方法吉他的各部分。
琴弦的基本常识
1. 好的琴弦应该具有好的音质、定弦快、音高稳定、良好的可演奏性(手指有安全感,琴弦反应敏锐)以及长的寿命(如果你一天弹琴2小时,那么琴弦应该大约可使用3个月)。
2. 不同品牌或是同一品牌不同型号的琴弦,通常是厂商们试图在上述5个方面追求更高可能性的结果,或者是他们试图在某个特定方面有不同表现(如明亮或柔美的声音等等)。他们通过调整琴弦的组成材料(增减低音弦中银的含量或是高音弦中碳的含量等等)以及工艺流程来实现他们的目标。琴弦的制造并不是一个精密科学,每个牌子的琴弦都有它独一无二的特性,也都有好和不尽人意的地方。没有任何一家厂商生产的琴弦是最好的或是完美的。
3. 听取别人的意见是个很好的主意,但是要注意,不同的人在评价琴弦时会有不同的标准。比如说,一个乐器制作家一般会比较偏爱没有太多特色的琴弦(既不要太明亮也不要太柔美),这样才可以突出吉他本身的特性。而一个演奏者则常常有自己特定的声音选择(如朴实的低音、明亮的高音等等)。而这些喜好并不具有绝对的美学标准,它取决于吉他本身以及演奏者的风格。因此,一套中规中矩的琴弦并不一定是最好的选择。
4. 琴弦的张力是一个大的方面,有很多可说的东西,张力对于琴弦来说是必须的,我们依靠对张力的调张使琴弦达到不同的音高,一般说来:
张力的等级一般分为超低、低、中等、高、超高五个级别。 一条弦上的张力等级取决于厂商所确定的标准长度(比如达达里奥是648毫米,如果琴弦装到吉他上后,使用长度超过了648毫米,那么就会需要更高的张力,如果少于648毫米,那么需要的张力就会比较小,因此,在考虑琴弦张力时,不要忘了不同的标准长度。 张力越高的琴弦越粗。 琴弦越粗,声音越柔美圆润。 材料越硬声音越明亮(如碳高音弦)。 张力越
低按弦越舒适,但也增加了打品的可能性(当然,打品的问题主要还是看吉他本身)。 张力越大并不意味着音量越大。张力较高的琴弦会振动得更加猛烈,但是这种振动的形式在音量方面并不起主要作用。吉他本身,尤其是它的内部构架在这方面扮演着重要得多的角色。举一个典型的例子:一套超高张力的琴弦很可能由于给面板施加了太大的压力而使面板开始阻碍声音的发出。 在考虑使用超高张力琴弦时,一定要先向您的吉他的制造商核实一下您的琴对于琴弦张力的承受能力。很多制作家都不会推荐您在他们的吉他上使用超高张力琴弦。 大多数演奏者都会对中等张力、高张力或者中等和高张力混用的琴弦感到舒适。我不推荐大家使用低张力或超低张力的琴弦,因为它的声音之薄肯定超出了大多数演奏者的想象。
如何鉴赏吉他的品质
出于教学和销售的目的,从5个方面考量吉他的质量是比较方便可行的,即:材料,设计,工艺,手感和音色。只有考察至少这5个方面的特点,我们才可能对吉他有全面而客观评价。
由于吉他爱好者不了解吉他评判需要从整体性和综合性上来把握,他们很容易沉迷于吉他的某个细小方面,而看不到全貌。举例来说,有爱好者可能听说,好的吉他都有“密而对称”的条纹,或者,“条纹越密,声音越好”。于是,爱好者从此就把注意力全用在这些枝节问题上。
材料方面:根据所用材料,吉他可分为各种档次,基本可以这样分:全合板吉他(比如很多廉价的亚洲吉他,价格在50美元-400美元);面板为单板,背侧板为夹板的吉他(价格在400-2000美元);全单板的吉他(从1000或1100美元起价)。
对制作者来说,根据木材的硬度,色泽,弯曲度,条纹的疏密,一块实木面板的成本大约在10美元-100美元。就背板和侧板而言,硬度通常是最影响价格的因素。夹层的背板和侧板成本通常在8-30美元,实木桃花心木背板和侧板在20美元,印度玫瑰木为50-100美元,西班牙柏树为80-150美元,巴西玫瑰木为400-800美元(巴西玫瑰木很昂贵,原因是对此类出口实行国际禁运)。
一位高档古典吉他代理商最近向我透露,上述有关木材价格的信息可能会误导一些消费者,因为他们看不到各种潜在的成本。说的明白点就是,消费者应该认识到,在采集了木材之后,还必须进行适当的干燥和老化--这可能需要多年。
正确的干燥过程将大大增加基本木材的成本。另外,消费者还必须认识到,即便是惊心挑选的木材,也可能有暗藏的暇疵,因而,就可能无法使用。
木材必须适当地切割并干燥。大多数制造吉他的木材是通过KILN进行烘干的(KILN是一种特别设计的烘干装置,在加热和烘干木材的过程中可以控制湿度。如果在加热过程中木材的湿度过小就可能开裂)。KILN烘干一块1寸厚的中密度木材大约需要1个月的时间,比如桃花心木;而烘干玫瑰木或乌木这样较高密度的木材则需要更长的时间。一些定制吉他的师傅喜欢风干木材,因为他们声称自然干燥的木材声音会更好。自然干燥一块背板硬木可能需要几年的时间。(马德里的制作家felix manzanero使用的木材自然干燥的时间全部超过30年).
干燥木材的重要性(无论是烘干还是风干)是不容低估的。如果木材在制作吉他之间没有经过干燥,做成的吉他就会不稳定。当这些木材最终干燥了的时候,结果可能是吉他琴颈弯曲,或琴体或面板开裂。
吉他的不同部分需要使用不同个性的木材。经验证明,欧洲白松,ENGELMANN白松和红松,加利福尼亚红松适合作面板;巴西玫瑰木,枫木,和
某些桃花心木适合做背侧板。西班牙红松或古巴桃花心木适合做琴颈。乌木或玫瑰木适合做指板。
旋扭在价格和质量上差异很大。简单的镍制旋扭每套约5-15美元;高质量的黄铜或合金旋扭约15-80美元。手工雕刻的黄金旋扭(比如西班牙的fustero旋扭),每套为250-300美元。
设计方面:设计涉及审美和实用的问题,而审美又涉及吉他的比例和形状,比如,现代的西班牙式设计的吉他,顶端和底端的长度比例为3:4,腰部与底端的比例为2:3,从12品向上向下为1:1。一把漂亮吉他的设计是遵从这些隐藏的几何原则的;琴体轮廓,琴头设计和音空饰圈的形式也都是遵循了经典的设计原则,而这些经典的原则早已深深根植于革列歌-罗马人的美学和比例理念之中。
做工方面:工艺涉及木工手艺和组装技术。最近几年,工厂吉他的工艺水平有了巨大的提高,现代化的设备能将吉他的外观制做的非常完美,足以与最优秀的大师的工艺相媲美。
工厂吉他生产体系与定制吉他体系相比的优势在于,根据一个优秀的设计方案,可以制造出高质量的吉他,其成本比定制吉他要低。举例来说
,木材切割机可以在1分钟之内切割出10几个统一标准和形状的琴颈,而如果人工切割,一个琴颈可能就会需要1个小时。相反,定制吉他的一个优势在于,制琴师可以根据木材的特点修改原先的设计(比如面板的厚度或音梁的安装),从而在理论上可以使特定木材的声音潜质发挥得最好。
对于外行来说,吉他的工艺水平有时难以鉴别,当然,诸如错误的切割,锯痕,接缝不严等毛病可以比较容易看到;而其他的一些问题则比较难以识别,比如,琴颈与琴体的结合是V形连接还是斜形连接等。
大多数的现代吉他都使用催化丙烯酸油漆,这种油漆非常耐用,如果涂层不太厚也不会影响声音品质。在吉他工厂,上漆工序需要5天。25-50
年前,吉他使用硝化纤维漆,由于该类油漆需要的干燥时间长,而且需要打磨,所以,上漆工序需要几个星期。最耗时的油漆是法国漆(多数为虫漆),这种漆需要30个小时,总体上需要4-8周才能完成。上述各种漆外观不同,且每种都对音质有轻微影响,哪一种“最好”,是仁者见仁智者见智的问题。一般情况下,优质的法国漆是最昂贵的。
手感方面:一把吉他的手感受多个因素影响,比如,琴颈的角度,琴颈有无弯曲,音品形状及光滑度,琴码琴桥的高度。.
品弦距低的吉他弹起来轻松,但不利于声音的远达性和持续性,因此,许多训练有素指力强劲的音乐会演奏家往往调高品弦距,而这样的吉他对缺乏专业训练的演奏者来说弹起来就会不舒服。在大量观众面前且没有扩音设备的情况下的演奏,要求吉他的品弦距要高;而低品弦距的琴更适合录音或加麦。
在FERNANDEZ音乐节上,我亲自为每把吉他调整品弦距,以达到良好的演奏状态。这种调整至少要动琴码,使古典吉他6弦在12品的品弦为4豪米,1弦为3-3.2毫米,(腐烂门哥吉他6弦为3.2-3,1弦为2.7-3.0)。另外,我还检查音品的高度,具体作法是每3品为一组进行比较,然后,如有必要,就重新安装或打磨。
声音方面:声音的质量涉及远达性,平衡性,持续性,清晰度等,鉴别吉他音质的能力需要数年的训练。测试吉他声音最重要的方法是在室各
个角度聆听,而不单单是在吉他的背后。声音整体都传递得很好吗?高音音量足且清晰吗?高中低音都平衡吗?
薄面板的吉他可以轻易弹出丰厚的低音,而高音就是个问题。完美的声音要求面板有足够的硬度--不能太薄也不能太厚。
很多人可能都会听出“好吉他”和“差吉他”的区别,但却很少有人能感觉到“好吉他”和“优秀之作”的差别。这种鉴赏吉他的能力需要专业知识作后盾,且需要许多年的培养才会获得。本文所述评价吉他的5个标准只是一些最基本的要求。
最后,需要指出的重要一点就是:价格只是市场需求的体现,而非质量的体现,不同的人会对不同的事物感兴趣。我们知道,质量本身并不决定价格,因为吉他必须要有一个招牌,名气意味着金钱。一把不知名的吉他,它的市场是有限的;另外,一把质量平平的吉他可能由于与某个名人有关而会价格大增。
准确地评价一把吉他是非常困难的,因为很多评估标准本身就是矛盾的。但无论如何,从长远来看,质量和价格在某种程度上与制造者的名气和社会认知度密切相关.