光遇睡袋在哪里换
进入雨林地图找到树屋进入找到向导先祖,点击他头上的图标即可。
《光遇》睡袋的获得方法:
1、打开《光遇》,前往雨林地图。
2、在雨林地图的找到树屋入口,点火进入。
3、进入木屋里找到向导先祖,点击他头上的图标。
4、完成2个任务,就能使用道具兑换获得睡袋。
《光遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队历时七年打磨出的社交冒险游戏,由网易游戏代理运营。
我给你个攻略看,里面有的。
缩小帽攻略
第三章 高山狂想
通过长老家左边的房间出去,可以看到有个蘑菇小屋,进入后与里面的皮克尔对话可以得到10个炸弹。利用木桩变大,往左下走,用炸弹消除挡路的石头,沿路返回哈依拉尔镇。一进镇就遇到穿蓝色衣服的人向林克讲述“幸福碎片”的作用,这个此处不详细展开,大家看研究部分吧,主要就是在冒险中收集到“しあゎせのカケラ”这种道具,随后遇到别人时如果这人头上出现特殊标志那就可以按L和他拼碎片,如果拼对了可以得到好的道具或密道。还有就是学习剑技的地方。左下的房间内有老师教你剑技,现在能学回旋斩,与老师对话多次后就可学会。方法是一直按装备剑的按间,当剑发光后松开即可。学会回旋斩后往左边出镇,在门卫前面展示一下回旋斩他就会让他出去了。出镇就是贝磊高原,高原的左下有个楼梯,下去是个山洞,仔细看右边有个通道可以用炸弹炸开。进入后用盾牌反弹种子花,再与种子花对话买个“ピン(空瓶)”。然后往左上进入“ゴングル山ふもと(刚格尔山山脚)。进去后先用空瓶在下方的海水里使用一下,然后空瓶就会注满水,用瓶里的水浇上方的那颗绿芽就会长出藤蔓,可以爬上去了。一直往左下走,这里有个密道,里面可以恢复HP。当心路上白色地面,碰上去会损HP,用魔法壶可以吸掉。转个弯后到达有两块黄色石头的地方,中间可以用炸弹破坏掉。进去后上楼梯,碰到一块可以缩小的石头,缩小后进入右边绿色的沟内,用空瓶取得“ゴングル水”,回到刚才石头处继续往左走,不久可以看到两个旋风,中间则可以用炸弹炸开,而左下的门内反弹种子花后可以买到炸弹。用炸弹破坏旋风中间的墙,进入后利用蘑菇跳到对面,来到高地,再借助旋风飘到左边高地。高地上方可以看到一个绿芽,右下用魔法壶吸取白色地面可以露出缩小石,跳上去可以缩小。缩小后来到左上绿芽内,按R把绿芽抬起来,然后出来再抬到右边的小坑中。用魔法壶吸取白色地面,还能发现隐藏的皮克尔屋子。进去后可以在宝箱内得到幸福碎片,而在右上有根细藤条,变小后爬上去可以进入其中,小心翼翼地走过弯曲的通路后也能得到一块幸福碎片。而在最左上的墙壁可以用炸弹炸开,内有幸福碎片与爱心碎片各一块。密道全都找完后我们就用刚才得到的“ゴングル水”浇灌那颗放置好的绿芽!爬上藤蔓来到ゴングル山(刚格尔山)。
往左有个密道,里面可以得到爱心碎片并能恢复HP。往右可见一个独木桥,过桥来颗炸弹可发现隐藏的门。进去后推开壶可以得到幸福碎片一个。再往左上门进去,先炸开两块石板,然后再推上方与右边的石板。通过此地发现旋风,借助风之力飘到对面。先往上过楼梯,然后一直往右,会发现一个可以用炸弹搞定的石门。进去后老样子,反弹种子花后可以买到“グリップリング”,这个道具可以让你爬上特定的石壁。回到刚才旋风的地方往左下跳,来到图19的那个石壁,往上一直爬。这里有个密道,就是刚开始往右可以看到一块看板,旁边的墙壁可以炸开,里面是一个水池,不知道有什么用处。一直往上爬到顶,左边的楼梯下去有个门洞可以碰到仙人,以后能与他拼碎片。拉右边的蘑菇弹到对面,突然变天。看到缩小石后变小,往下方缝隙通过来到右边。把下方的坑有石头填平,再用右下的石头填平上方的坑,然后就可下楼梯了。推开石板后出门,在进入右边门洞,内见蘑菇,别急着弹过去,先把蘑菇对面的罐子用魔法壶吸过来,然后再弹。下面一个房间内的机关,大家要先放一个炸弹,然后拿起炸弹扔到对面的开关旁边就行了。出门后进入左边门洞,把右上的石头推到左边小坑填平,推开石像过去。下个版面推开石板就能得到幸福碎片一块!出门洞见缩小石,变小后进入上方缝隙,通过后终于来到了“メルタのこう山(美鲁塔矿山)”。
好不容易来到矿山了啊,这一路真够辛苦的。绕个圈子在中央林克见到了这里的老大メルタ(美鲁塔),他是皮克尔族中目前唯一能修复圣剑的人了。美鲁塔很爽快地答应了林克的要求,立刻开始了修复圣剑的前期工作,而林克则要和小人帽一起寻找余下的元素。与美鲁塔对话完毕后就可以去和左边档在门前的皮克尔对话,他会让开。出门后变大,再往上就是火元素的栖息地,“炎のどうくつ(炎之洞窟)”。
第四章 烈火金刚
开始往右边门进去,然后炸开上面的石门进入,里面两个怪物先要用盾牌防御一下让他们翻跟头,然后再击破,便能得到迷宫道具“コンパス”,作用是在地图上显示宝物的具体位置。接着往左,当中的水晶是怪物别去碰它。继续往上就会下到B1。绕到右上做矿车来到左边,一直往左走发现可以炸掉的石门,进去后打倒所有敌人,主要要用魔法壶对付他们,清除完毕后缩小装置出现。变小后往右上小洞出去,一直往右,看见爱心碎片后再往下会来到都是岩浆的地方,右上交有地图。从左下缺口跳下去,用魔法阵变大,然后往左下走,得到幸福碎片一块。再往右,先用魔法壶吸掉对面的罐子,然后再走过去,进入下方左边门洞。踩在石板上过去后,攻击那些虫子,它们会变成球,举起他们填平地上的坑就能过去了。上楼梯,利用两个旋风飘到右上,踩下机关,上方门打开。推开一块石板,把上面有宝箱的石板推到门旁的坑内,这样就能开启宝箱,得到钥匙一把。随后进入上方门洞。往右到矿车处,坐车回去,开启左上的门。过去击打一下闸门,轨道就会改变,再做矿车就会到达上方位置。矿车停下后往上进门洞,跳出坑后往右,沿着轨道一直走,再往上,最后从左边跳下平台,不幸陷入敌人包围,解决掉所有敌人后就可得到新道具“パッチのつえ(弹跳杖)”。继续往左,站在右边的石板上左边的石板使用弹跳杖使之翻个身,就能通过了。再利用弹跳杖攻击下方的坑,随后走进坑内再跳一下就能到下方平台了。踩下机关门打开,对着矿车使用弹跳杖,再坐上矿车就能发现宝箱,推宝箱进坑得到钥匙一把。做矿车回去,往上打开门,进入B2。B2一开始先变小,然后往左进入小洞到达另一房间,左上变大后对矿车使用弹跳杖,然后坐上去回到开始的地方。击打一下闸门,改变轨道,再坐矿车来到新地方,把四条虫子统统丢进四个小坑填上,再把闸门拖到左上的坑内。打下闸门就能过去了。里面利用弹跳杖可以拿到两块幸福碎片,接着往右,这里要多利用弹跳杖让石板翻身,然后立刻站上去。这里先要把这些管子吸走,不然上不了平台。一个个过去后就来到右上,最右边的角落里有幸福碎片。接着利用弹跳杖到打旋风中,飘到上方。往右又见旋风,飘到下方。继续往下走,看到旋风,借助其力飘到下方,再飘到左边平台,然后就往左飘,见一个旋风飘一个,注意左下有个幸福碎片,最后在中央得到BOSS钥匙。使用弹跳杖让左边移动石板翻身,上去就是BOSS大门,跳进大洞与BOSS遭遇。
BOSS攻略:先用弹跳仗攻击他的背部几次,等到壳飞了它就会低下头,踩着他的头到背部连砍中心地带,连续几次后它就没戏了。被他喷到火后行动会有所混乱,血不够的话可以砍地面上的火,很高几率出现红心。每次攻击他后,都会有落石,并且中央的岩浆会扩大。
胜利后得到火元素,并回矿山看看美鲁塔圣剑修复得如何了。
第五章 百年圣域
美鲁塔已经修复好了圣剑,但没有四元素加护只能是一把普通的长剑。美鲁塔告诉林克,在哈依拉尔成应该有个叫圣域的地方,这是人类世界与皮克尔世界唯一相连的地域,一百年才会出现一次。哦,原来那个老爷爷说的是真的!既然圣域在哈依拉尔城,那林克就必须回去询问下国王了。从矿山左边出去,左下可以直接跳下去,这里可以很方便的出刚格尔山。回到哈依拉尔城,国王竟然不知道圣域在何方!看来只有自己找了,出国王接见室,往右边门进去,再往下,看见中间有门,进去后一直往上就能看见圣域了。把剑插在中央的台座上。得到地与火之力的林克可以在发光的的地板上分身,方法是站在发光的地板上,按住装备剑的按键蓄力到最大就能分身了。用这个方法打开下方圣域的大门。
出圣域,出皇城,来到哈依拉尔平原,库夫突然出现,他先嘲笑了林克一番,然后又对艾塞罗说了一些莫名其妙的话,什么多可爱的帽子啊,多亏你我才会变成世界最强,似乎他们两人早就认识了。库夫领走时还不忘给林克两个怪物作为礼物,击败怪物后艾塞罗说出了事情的真相。库夫与艾塞罗原本都是皮克尔,而且艾塞罗还是一个贤者,库夫便是艾塞罗的弟子。但库夫却喜欢人类丑恶的心,他希望自己能成为魔人,凌驾于任何人之上。一天艾塞罗制造了一顶能实现所有人愿望的帽子,库夫趁其不备偷偷地用帽子完成了自己成为魔人的歹念,当艾塞罗发现时已为时过晚,自己也被库夫变成了帽子!库夫的目的就是要得到光之力,如果被他得到后果真是不堪设想,所以必须救回公主,找到四元素!谈完伤心往事,艾塞罗立刻从悲伤中脱离出来,继续与林克开始寻找个下元素。
通过贝磊高原左下的楼梯,利用分身术推开大石板后来到西之林,西之林往左进发就可以到タバンダ秘境(塔巴达秘境),不过似乎过不去,真伤脑筋啊!而库夫却在这时袭击了国王,整个皇城已经在他的控制之下。回到哈依拉尔镇,进入鞋匠店,屋子上有只鞋的就是了。进去后鞋匠突然睡着了。。。借助旁边的魔法阵变小,进入桌面,与里面的皮克尔对话,地图上会出现新的红钩。牧场内父女两个都忘带钥匙了,助人为乐!去上方的魔法阵变小,从屋子的左下小洞进入在房间里得到钥匙后出去,交给牧场主人就能进入房间了。从屋子有边门出去,往右上走,看到一快看板后再往上走,然后往左拐弯,一直走就会看到一个的小坑。用弹跳杖上去,看见旋风,先别急,变成小人往右边过桥可以得到幸福碎片,回来后再利用旋风飘到下面的高地,再从下面高地旋风飘过右下的一个水塘,从右边出去来到ハイリア湖(海利亚湖),再往有下就到达奇罗利亚森林的上半部分,往右上走就能到魔女的家了。检起魔女家的蘑菇与她对话,出钱买下。调查左边的兰色大壶还能买到回复药。返回鞋匠家,对着他按R,一番对话后得到飞马靴。随后去剑术师傅那里学习冲刺斩,接着就去タバンダ秘境(塔巴达秘境)。
第六章 秘境遗迹
装备飞马靴用冲刺斩过沼泽,随后往左上走,会看到一个洞穴。进去后一直走会碰到一个小BOSS,第一次一定要用蓄力攻击对付他,否则攻击对他无效。打败他后得到一个金色幸福碎片,重要物品。出来后上藤蔓,先往右上走到一平台然后下来,冲刺斩通过左边的沼泽,回发现魔法阵,变小后进入左上缝隙。乘荷叶来到一洞穴,进去后解决里面所有敌人得到弓箭。返回右边会看到一个独眼石像,用弓箭射他就会让开,上它身后的藤蔓利用旋风飘到左下。随后再绕到右下,通过一大片沼泽又发现一个石像,让他走开,上高地继续利用旋风飘到左下,进入那边的山洞得到第二块金色碎片。最后一块金色碎片大家回到拿第一块碎片的山洞,上旁边藤蔓,先往右上,再往右下,就会看到一个石像,让他跳开后过沼泽左上方的洞内就有最后一块金色碎片。拿好三块金色石板后来到最左下角会看到三个金色石像,把三块碎片给他们就行了。通过后来到“风のいせき(风之遗迹)”。
这里没什么难度,挡住的石像不动的话就变小进入他们体内开打开关,再击破他们。就是最后有个版面是四个石像并排的,这里大家先击破三个,留一个,然后变小,石像会原地不动,进入他体内关闭他的开关即可。通过后到达“风のとりで(风之砦)”。
先从最左边的门进去,上楼,房间内会看到一个眼睛,用弓箭射它后左边门打开。入内,四个骷髅全解决后下方门打开。进入后往右下楼梯上去,利用移动石板同时在短时间内连射连个眼睛后门就会开。先进入上方门,利用分身踩两个机关,随后干掉两个石像后得到罗盘。再回来往右边门走,当心掉下去,下面四个骷髅头下有分身格,先利用纵分身推开上面石板,再横分身把石板推上去,拉开关得到钥匙一把,从左边落到1F,检起钥匙。接下来进从右往左数第二扇门,拉左右两个开关一个出现宝箱,一个便开门。进入门内,先往左边,击破一个石像,然后用分身踩下右边的机关门就会打开。上去变小后再去左边激活石像,干掉它后拉开关掉下一把钥匙,再缩小后落入下方空洞到1F,往右进入房间再变大拿颗爱心碎片,左下的石版就可以推的,回到有钥匙的房间,检起第二把钥匙。最后进入从左往右数第二间房,进入后到2F,干掉石像上高台可以得到地图。用要是开左边门,注意移动石板前有东西阻碍,自己要移动一下,一直往做碰到一小BOSS,结果后往下再往右,经过一个走道,这里有密道可以炸。进去可以得到挖掘手套。继续往右回到拿地图的地方,开左边门。先拉开关,然后用冲刺过桥。往右击破三个魔手出现魔法阵,现在不用。继续往右,从小方的坑内躲避滚柱,先把上方的石柱一根推到左上的开关,一根推到右上的开关。这样分身后再下去踩机关,钥匙就会出现了。然后往下打开门。回到刚才打三个魔手的地方,变小后通过滚柱下方的门往左走,进入下图的小洞内。在里面可以挖到最后一把钥匙!出来后跳下高台,变大,往右下门出去,上楼梯,最后打开一道门,从右边的空洞中掉下去就能得到BOSS钥匙了。往右跳到拿地图的版面,往下面的门进去,一直上搂就能碰到BOSS了。
BOSS攻略:先要用弓箭连射它左右手中的眼睛三次,让左右都瘫痪,随后头部就会落下。这时玩家立刻变小钻进他的头部,对准发光的柱子狂砍。第二次以后柱子就被土覆盖了,需要玩家用挖掘手套挖。而且此BOSS还会放蜘蛛让你不能攻击,左右手即使被击破在短时间内也会恢复,总之很头疼。多试几次吧。胜利后得到风笛。
有了风笛就能通过特定的魔法阵传送了,从风之遗迹出来到塔巴达秘境的三个黄金石像处一直往右,穿过沼泽就能看到一个魔法阵。传送到ハイリア湖(海利亚湖),那里有个皮克尔屋子,进入其中与他交谈,得知要到下个元素迷宫只有他们的长老知道方法,而长老住在哈依拉尔镇的图书馆内。随后传送回哈依拉尔镇,来到右上的图书馆,到二楼外的天台对准罐子使用弹跳杖,就能变小了,进入左边的小洞。来到最左上的书架,发现连接长老家的书没了,问一楼的小姐说是被借走了。残念,找吧!来到右下两间连在一起的蓝色房子,上面有口井,跳进井里往空瓶里灌点水,然后进入左边的房子,把房间内右边壁炉内的火灭了。然后使用弹跳杖反罐子,变小后进烟囱来到右边房间,上书架把书推下来,原路返回变大后再来取,第一本书入手,交给图书馆一楼左边的小姐。第二本书就有点复杂了,要看清楚。首先在咖啡馆内变小,从左下小洞出去。然后过左边的小桥,绕到上方木屋的后面,有个隐藏的小洞,从这里进入木屋变大后出门,进入左上的名家,里面是个四眼男,和他对话一番后出来。准备一瓶水,浇灭四眼男家里的壁炉,然后进入木屋变小,出来后进入四眼男家右下的小洞,然后通过壁炉出烟囱,再进入右上房间左边的小洞,然后从房间内上方的小洞出去,沿着白色地面往右下,并过桥,过桥后往上然后直角往右转,再往下进入有两只猫的地方,绕过两只猫通过下方的小藤蔓,来到一个水池,进入右边的入口,进入后就是一个小迷宫,先往右,再用弹跳杖跳上高台,往前走遇到四个怪物,全部击破后新道具“パワ—リスト”入手,作用是可以在小人状态下推东西。好了,原路返回四眼男的家,先到地面把两个书柜往左边推,随后就能进入上方的隐藏入口了。里面白色的灰尘有魔法壶一吸就行了,在利用分身走到右边的绿书边缘与皮克尔平行让书掉到地上即可,随后回木屋变大,取回书后交到图书馆。第三本书相对容易些,来到魔女之家,右下有个入口可以用挖掘手套开,进入后来到一个小木物。小木屋上面有颗大树,用冲刺撞成魔法阵后变下,从木屋后面进入房间内,把书架往右边推,上到壁炉把书推下来就可以了。三本书都收集齐后,去图书馆二楼左上书架,与长老对话后突然掉进一洞穴,在里面得到蛙蹼,现在就可以游泳了,要去下个元素迷宫了。
第八章 圣水灵潭
通过风笛传送到ハイリア湖(海利亚湖),先往上,再往左一直游就能看见水元素的迷宫“しずくの神殿(圣水神殿)”。地板很滑,小心前进。正门进去,先往右,再往右上门进到B2,把开关望左边推,光就会折射进来,回B1那里就多出一个洞,跳下去就能到刚才的B2左边,不冰块推在右边的石头上,碎掉后出现钥匙。回B1往左边走,打开门,见洞就跳,又是一个冰洞。推冰成功后得到BOSS钥匙,顺便把开关往上推,这样回B1就能过去了。回到一开始的地方往下走,见到一块很大的冰块,先别管,往左边门进去,往下可以拿到地图。往上右,滚柱可以用潜水回避,上楼梯后往右下游,会看见一个蘑菇,吸一下弹一下到对岸,踩下机关铁门没了,顺流直下,往右中间的地方潜水一下就可以得到钥匙。返回刚才蘑菇的地方,瀑布那边有岩石可以爬的。往上就是一扇们,大门后往下踩机关,就能用荷叶了。把荷叶开到刚才潜水拿钥匙的地方,打开机关往上。左边又是要推冰块的,冰块放好后,把荷叶绕到右上去,那里有个入口。进去后一片漆黑,就上方可以进。再往上到B1,击破三个怪物传送点出现。别管传送点,继续进下方的门探险。接着走进去就看到一个很大的开关,这里要利用分身一起把开关往左边推,随后右边的兵块就会融化了。跳下高台往右边走,来到一个房间。这个先要把开关往右推,然后下B2,发现可以过去开机关了。把这个机关往左推就会出现阳光,回到图64的地方把机关推回来就能得到钥匙了。往下走有个门,开启后里面是小BOSS,这个是第一个BOSS的加强版,除了放电时攻击对它无效外其他打法同第一个BOSS,胜利后得到炎之灯,可以让结冰的东西融化,还有照明的功能。去前面几块冰挡住的门内,一直走会遇到怪物围攻。当走到一个像迷宫一样的地方时,要用炎之灯点亮火盆才能让石板消失,并且这里还有密道。这里用炸弹炸开后,进去可以得到钥匙,接着走就遇到门了,正好有钥匙来打开。走进去点,会遇到三块大石板挡路,一看就知道是要分身推的,多利用纵横分身,先把一块冰推到上面的机关,然后在间隔两格使用分身一起踩机关,特别注意分身碰石板没问题,不能碰墙壁,否则就消失了。接着有两条火蛇窜来窜去的,大家只要把右上角的石头往上推就行了。后面的迷题没什么大难度,蜘蛛网用炎之灯烧,打倒两条虫后来到开始地的左边,利用分身拉开关,水元素出现,BOSS也出现了。跳下去往下走就是BOSS。
BOSS攻略:他尾巴是花的时候用盾牌反弹种子,大概三次后九回变身,全身冰冻,这时只有用炎之灯烧他尾巴才有效果,周而复始三,四次就能搞定他了。
水元素入手,就剩下风元素了。
第九章 风色幻想
刚出神殿,林克就遇到了远古时候的哈依拉尔国王,他为林克指向了最后元素风的地点。原来王家之谷里大有玄机。先去圣域把水元素放上去,圣域现在不能从正门进入,只能从左边的花园,不要被士兵发现,走到左上角的草坪中有隐藏通道,从这里进王城,再进圣域,获得水元素后就可以用二个分身了。从北?哈依拉尔平原的左上角的洞窟,利用二个分身推动大石块,上楼梯往左上走就是王家之谷。没什么太大难度,一开始往左上,听到嗖的一下声音,就会看到有块指示牌,上面写着该往什么方向走,依次是上,左,左,上,右,上,完后来到右上守墓人的家,获得钥匙,不幸出门被乌鸦叼走,找到乌鸦用冲刺斩把他从树上吓走,钥匙就入手了。随后到上方打开墓门,左上有个墓碑内有HP上限道具。右下的石头都可以击碎,里面有光格,用分身踩下大墓碑前的机关,门开了。打败两个木乃伊,得到一把钥匙,接着拉最左边的蘑菇,开中间的门。进入后左右两边都需要三个分身一起踩在机关上,这绝对是对分身熟练度的考验,大家自己实验吧,能得到钥匙两把。中央的两个方块用钥匙消除,再进去点燃四个火盆,解决两个木乃伊就行了,到底得到金色碎片一块。接下来就要去“セラの泷(塞拉瀑布)”,从北平原的右上方走过去一会儿就到了。
对门按L,使用刚得到的金色碎片。里面没难度可言,最后是一个龙卷风,上去就到云之上。全力找到五块金色碎片,建议把见到的敌人,雪堆统统铲平,绝对不会找不到的。五块碎片全部收集齐全后,开始的地方就会刮起大风。与风一起上天,来到最高层,先与上方的长老对话,在与挡住门的青年对话就可到最后一个元素迷宫了。
水晶球一样的东西攻击后可以为我们铺路,如果是在远距离的就用弓箭射。上去后得到羽毛斗篷,可以短时间飞翔。右边的云梯正好要用羽毛斗篷,跳上去后到2F。右边有个机关。需要三个人一起穿过这里,击打下面的4个机关,随后消灭个怪物,门就会开。右边的风只要打滚就可以不被吹下去了,到最下面的出风口使用弹跳杖上去,随后就到3F。3F一开始就有点麻烦。玩家与分升都要战在最右边,而且之前最好把左边的骷髅头都清除掉。看到有滚柱的地方,左边是门锁着,那就用弹跳杖跳到右边高台,再用分身。现在就能变小了,从下面绕到滚柱上方小洞,用弓箭攻击远处的机关可以得到一把钥匙。从得到钥匙的门出去,用羽衣飞过去。到滚柱左边开门上4F。4F没什么难的迷题,就是登得高,跳得远!哈哈,自己去领悟吧!右上角就是5F通道。5F要借助顺风的力量飞到更远的对面去,最后可以在中央得到BOSS钥匙。有两个隐藏密道要用炸弹。
BOSS攻略:两条鱼,大鱼睁开眼睛的时候顽家的分身排列要与他眼睛排列一样,如此才能攻击他,而大鱼不行后要马上跳到小鱼背上攻击,反之亦然。
胜利后得到最后的元素,风!
最终章 少年英雄
四个元素已经全部收集齐全了,圣剑恢复了他应有的神圣光芒!圣域的门终于打开了,里面封印着黄金之光的秘密。黄金之光在哪里?内室的壁画做了答案。原本黄金之光一直存在于哈依拉尔皇族的公主身上。塞尔达公主的体内蕴藏着黄金之光!很不幸,这一切被库夫听到了!为了救出公主,为了世界和平,林克只有义无返顾可以选择!最后迷宫没什么大特别的。
BOSS攻略:第一形态的BOSS相当简单,先击破他身体周围的四个小眼睛,然后BOSS身上就会出现大眼睛,攻击即可。过段时间小眼睛上会覆盖黑色物体,用魔法壶吸走后再攻击。第二形态先用弓箭射bOSS周围的八个小眼睛,其中有四个会呈现红色,按照四个红色眼睛的排列顺序使出四重分身,用四个分身一齐击破四个眼睛,随后BOSS会落下停止不动,这时攻击中间的大眼睛即可。反复几次搞定。第二形态击破后来到圣域,对话后最终形态BOSS出现。最终形态BOSS超级好对付。一开始躲避攻击,当看到他的一只手臂离开身体出现在地面上时,就立刻用弹跳杖攻击,使手臂硬直,这是马上变小,从硬直手臂的下方门中进去,击破里面移动的小眼睛,注意,众多小眼睛中只有一个才是真的,注意看各个小眼睛中的眼珠子,假的小眼睛中间是一条横线,真的小眼睛中间是个圆圈。第二个手臂击破方法相同,不过需要用炎之灯照亮房间才行。等两个手臂都击破,就利用四重分身,把BOSS下方四个小眼睛所放出的光球用分身攻击反弹回去,如果一次就把四个眼睛全都击破了,那就能直接攻击当中的大眼睛了,如果没有就需要继续反弹。。
救狗的捕兽夹右前方,路边骷髅路牌的斜后方地上:红草。
村中央拿霰弹枪的小屋2F右侧屋顶烟囱口:手枪弹、绕到左侧屋檐:尖晶石。
上锁小屋左侧外墙2块木板中间空隙处:绿草
了望台右方空地右侧栅栏2块木板中间空隙处:手枪弹
农场,长满蛆的臭水缸+堆满死尸小车的小屋后面有个木桶:燃烧弹
晚上和Ashley肩车开门区域,梯子下的小屋里有木箱+木桶:尖晶石+金币
Chapter 1-2
CG后出门右转弯墙角木桶:绿草
JS后拐弯走到底的木桶:红草
要塞半块Emblem 宝箱下的房间里的铁柜:闪光弹
房间外的2个木桶:绿草+金币
出口处的房间后面木桶:金币
房间内的铁柜:黄草+金币
扔爆竹+捕兽夹房间右面壁炉:手枪弹+尖晶石
楼梯出口有左侧下层水池:黑鲈鱼1大4小
村长家写字台抽屉:手枪弹
Chapter 1-3
CG后转身村长画像下的矮柜:绿草
村长家厨房烤箱:茶叶蛋
村长家书房矮柜:金币
村长家出来电锯男村民把守小路,树上鸟窝×2:尖晶石+TMP弹
地下矿道入口处上方的油灯:尖晶石
地下矿道入口处树上鸟窝×2:手雷+随机弹药
教堂门口树上鸟窝:燃烧弹
教堂门口右上方有口钟,击中后可召唤3个村民,共可射击2次召来6个村民,RP好的话可以得到:金币+弹药
和巨人决斗的采石场左侧石堆上:尖晶石
沼泽前躲过滚石原地转身抬头看山崖:尖晶石
沼泽里各处随机游动的小蛇×3:白煮蛋/茶叶蛋/黄金蛋
沼泽过后大门前草丛中的小蛇:白煮蛋/茶叶蛋/黄金蛋
Leon望远镜观看村民抛尸喂鱼CG后,转身右前方树底下:红草
码头边湖里有5条鲈鱼,一颗手雷搞定!捕完后到后面的木屋内存盘再读盘或出入CheckPoint大门,5条鲈鱼刷新,只要Leon有足够的手雷和道具箱空间,或自用或变卖(750PTAS/条),可惜附近没有JS,否则倒是可以无限赚钱。
Chapter 2-1
晚上码头边湖里有限鲈鱼3大4小,到白天坐船的码头原路返回到采石场有寄生犬×4+村民×11:霰弹+银币
湖洞JS小屋右侧上方火把:尖晶石
JS小屋顶跳下楼梯进入柜台内:狙击弹
水坝下山前沿路走到底:木桶(手雷)
沿绳索下山后左转抬头看山崖:尖晶石
第一个村民把守的2F了望台:木桶+手枪弹
瀑布前的2F了望台:木桶(绿草)
夜晚,湖边、沼泽、墓地、矿道、农场、村庄区域的木桶、木箱、鸟窝、固定可见处的道具全部刷新:金币、弹药、尖晶石
教堂入口右转走到底:木桶(闪光弹)
Chapter 2-2
从教堂旁的小屋出来后再进入教堂,有2个弓箭手:5000PTAS+手枪弹
矿道入口上方油灯:尖晶石
村庄了望塔:尖晶石
Chapter 2-3
保卫战石屋外:手枪弹+TMP弹
巨人右路,峡谷左右两边上方平台:木桶×3
电锯姊妹花左路,第一个楼梯下墙角:木桶(金币)
电锯女出场前右方可跳下区域:木桶×2+霰弹
拿到钥匙开铁门进入通道,右边有间小屋,里面有地下室:手雷
打破木板钉着的窗户,翻越走到底,木桶×2:假面の宝石(橙)Red Gem
打字机小屋外右侧:手枪弹
村长战场景的油桶:尖晶石
村长假眼过门后,门口右边:手枪弹
汽车翻车后向前跑,左方木桶×2:蓝晶石+金币
Chapter 3-1
邪教徒投石机炸毁的亭子地上:尖晶石
邪教徒×2看守的地下炮台,木桶×3:蓝晶石+燃烧弹+金币
大炮轰开城门后,JS边红铁门右方的火把:尖晶石
白金剑机关门2F的矮柜:红草
铁爪男牢笼外横梁上:霰弹
铁爪男牢房处,Saddler油画像:5000PTAS
摇柄机关大厅2F弓箭手×2处,大夜壶×2:娃哈哈+金币
倒挂女神像右眼:尖晶石
Chapter 3-2
下水道开闸放水后,踢开栅栏门,楼梯左边水里:蓝晶石
巨斧机关过后,通道右边地上:尖晶石
4幅画像迷题后进入房间,CG后右转开门到2F,墙角地上:黄草
以上房间2F四周:尖晶石+手枪弹+绿草
喷泉处有乌鸦×3、空中乌鸦×8,闪光弹伺候:金币若干
树篱花园迷宫,木桶×4:蓝晶石、金币、绿草、手枪弹
死胡同尽头:尖晶石、黄草
群红宝箱×4:假面の宝石(橙)Red Gem、娃哈哈、霰弹、TMP弹
Chapter 3-3
Salazar卧室床顶:尖晶石
画迷题按铃边地上:麦林弹
Chapter 3-4
Ashley被绑在大厅1F,2F的Saddler油画像:5000PTAS
Ashley单独行动时,地上:尖晶石+黄草
第一个邪教徒房间:绿草
第二个邪教徒房间:蓝晶石+金币
拿手电后打开柜子、拉开抽屉、椅子上:绿草、金币、蓝晶石、尖晶石
转把手房间内抽屉里:蓝晶石、尖晶石、手枪弹
Chapter 4-1
用3块石板开门后,右侧通道2F的Saddler油画像:5000PTAS
二次坐车来到新的区域,下车后左边墙上的“白发老翁”画像:5000PTAS
钉板阵机关房间右上角地上:手枪弹
房间的矮柜:金币
被水蚊掳走前房间,从右边窗户翻到外面阳台,角落地上:红草
塔楼前Leon望远镜CG后,左边的火把:尖晶石
铁爪男×2 KO后,木门后左右两边的胸像:尖晶石×2
坠入下水道后,往前走2步的尸体:蓝晶石
2F的下水道,第一个出水口:尖晶石,右边地上:红草
倒数第二个出水口:蓝晶石
第二条通道左边房间地上:TMP弹
Chapter 4-2
采矿场前,拿火把村民×2处的采矿车:蓝晶石
电锯男跳下处的采矿车:蓝晶石
巨人的遗产:15000 PTAS
水蚊盘踞的地下溶洞地上:绿草×3、闪光弹、霰弹、TMP、手枪弹、红草
Chapter 4-3
城堡遗迹,大树上的鸟窝:尖晶石
2F平台上的木桶:绿草
桌子上:尖晶石
井里:蓝晶石
地上:金币
墓地:蓝晶石×2
第二个铁板阵的石棺内:金币×3箱
门口左边地上:手枪弹
铁板阵后的漏沙圆形场地,左边地上:尖晶石
Chapter 4-4
塔楼1F左边拐弯走到底红宝箱:黄草
坐电梯前沿路走到底:绿草
Salazar BOSS战CG后跳到正下方的空地,退后贴墙,马上会有3只蜘蛛状寄生兽爬过来,轻松解决后出现随机弹药。站在原地不动,可以避开2条触手和脑袋的轮番攻击,而合体根部的树洞会源源不断地无限钻出寄生兽……打死后有1/5~1/3的机率掉子弹,手枪弹最多。
Chapter 5-1
上岛后沿着左路一直走到底,爬上两层平台,木箱:翡翠
跳过壕沟前先打碎探照灯,避免被佣兵提前发现。
黄金圣猫像的山洞里,出口右边的箱子上:翡翠
红色大小铁箱:燃烧弹×2、TMP弹、狙击弹、手枪弹
被敌人囚禁CG后转身,铁柜:5000PTAS!
反复开启的铁闸门,2个抽屉里:霰弹+翡翠
第一个橡皮人躺的实验室玻璃橱窗:翡翠
垃圾处理场铁箱上:翡翠
带刺橡皮人试验室橱窗内:TMP弹、红草、绿草
铁箱内:霰弹+狙击弹
通信塔铁梁上乌鸦×6:5000PTAS、闪光弹、手枪弹、金币
Chapter 5-2
JS处的矮柜:红草
Chapter 5-3
Ashley被Saddler掳走的房间,楼梯左下角地上:5000PTAS
锅炉房前的楼梯转角,打碎头顶上的一块玻璃:翡翠
Saddler的宝座上:翡翠
有JS的坑道,下楼梯后往前走几步,转身抬头洞顶:翡翠
第一次和Krauser QTE的土屋2F:闪光弹+TMP弹
开关铁门旁的土屋2F:手雷
Chapter 5-4
路口的正方形碉堡里:手雷
第一个机枪男下方:木桶
第二个机枪男下方道路墙角:黄草
小红帽机枪男把守闸门开关,下方帐篷里:5000PTAS、红草、绿草、TMP弹
Mike直升机被RPG击落处,石柱顶端:翡翠×2
打字机边上的抽屉:麦林弹
绿色小铁箱:霰弹
右拐弯走到底:黄草
隐藏元素
1、下车以后向反方向走,两个警察会告诉你走错方向了,如果向他们开枪的话,他们会说话阻止你,多远距离都一样(反应这么快居然还会被袭击…)
2、干掉一开始的李老汉后出屋,向来时的方向走到悬崖边可以看汽车被撞毁的样子…
3、一开始的白狗是打不死的,向它开枪也没用。救了它会在第一次打巨人的时候来帮你。
4、一开始的村里有牛,如果离近了用刀砍牛头会被牛攻击…
5、鸡蛋可以装备,不知道的自己去试试什么效果~
6、商人可以干掉(但是却不能抢武器?),不过一个地方的商人死了后就再不会出现了,下一周目也不会(这个本人没证实)…
7、干掉乌鸦后经常会得到好东西,见到大群的乌鸦不要用枪打,用闪光雷~
8、一开始被村民围殴的地方有两个电锯人,第一个在左边的门前(下一步要走的地方),干掉后得到一个价值10000块的红宝石。另一个在Leon进入房间后出现,干掉后有10000块。但是如果直接进入房间的话第一个电锯人就消失了,所以要两个都拿的话就要先去干掉第一个(在此之前先估计一下自己的实力)…
9、从村长房间出来后会发生被村长扁的剧情,之后会过版。下一章开始后返回村长的房间还会有剧情。
10、教堂上有一个大钟,向钟射击的话可以引来一些村民~
11、调查教堂大门或直接从右边走的话都会和Hunnigan通信,但内容是不一样的~
12、打湖主之前往左边山头上走可以看见湖主吃人的画面~
13、站在打湖主之前那个码头上朝水里开几枪会有时间发生(提前存盘,别怪我没提醒)…
14、打完湖主后回到原来那个码头的场景,会有一段变异狗出现的画面。
15、和Luis抵挡村民时疯狂向Luis开枪会被反击(记得提前存盘)…
16、城堡中有一个场景Leon上到2楼发现1楼有许多教徒在搞什么仪式,杀掉的话会掉宝石,但是一开枪,所有人都会跑,扔刻雷就全搞定了~
17、Sallazar花园的旁边有一个房子一开始进不去,救了Ashelly再来可以让Ashelly从旁边的小窗户爬进去开锁,里面有一只“Broken Butterfly”和不少好东西~
18、Ashelly被飞虫抓走的地方,房间的正上方有一个巨大的寄生体,这个是可以打掉的,好处多多~
19、如果将总BOSS的四只眼睛全部打掉,之后获得的奖金是40万而不是10万
20、普通武器也是可以干掉Saddler的,Ada扔的火箭筒如果留到下一周目可以卖30000块,是普通火箭筒的2倍。
21、最后骑摩托艇带Ashelly脱出时,在类似跳板的地方L+R一起按可以翻跟头~
22、通关一遍后标题画面的背景会改变,按C键可以移动背景画面,按R键可以放大缩小。
23、Assignment Ada模式通关后的字幕背景中,有Ada穿2代的短裙装在正式游戏中出现的画面,但实际上正常游戏中是无法见到的~
24、有人用小刀划过鸡蛋吗?杀死蛇后出的蛋,先不要拿,再用小刀划划……
25、里昂装备“风衣+打字机”,第一,二,三次装弹是整理礼帽的姿势,连续装弹,第四次,变成抛帽摆pose的姿势。
26、会扔燃烧弹的村民。在第一次村民围攻战中,如果上到村里那个最高的塔楼上不下来,村民会往里面扔燃烧弹,因为空间狭窄,所以~嘿嘿。这好像是游戏里敌人唯一会用燃烧弹的地方
27、第一次从教堂带出阿修丽后,返回教堂,杀死左边的那个射箭兵掉5000元。
28、教堂上面有个大钟,往钟射击会发出钟声,然后……哼哼
29、矮子雕像后,盘旋楼梯这儿,上到落桶那一层,下面会来增援。返回底下,杀死那个负责指挥的掉5500大元。
30、第一次卡车遭遇+身后增援村民那儿,卡车翻倒以后,继续往前走会有N个村民破门而入,但是如果转过身体面向大门倒退行走的话,会发觉无论走多远不会有村民冲进来。
31、如何不被蛇咬?划箱子的时候,刀口向下点,然后闭上眼,划两下。然后再睁开眼,完事。目前只有一处不行,就是城堡打完,会从绳子上降下,对面有两个木桶,右边的是蛇,只能用手枪解决。
32、首次见到的带寄生体的村民,将其打死可得到5000大元。
33、跟Luis抵抗村民的时候猛打他会有动画。
34、第一次坐船的地方,如果向水面连射6枪的话就会有事件发生。如果站在岸上或船上不动两分钟,哈哈……
35、第一次打巨人的地方有一群乌鸦,开门后装备闪光,向乌鸦扔去……蹦蹦跳跳去捡宝,还再送一个闪光给你作补尝。
36、游戏中一共有三幅最后BOSS(Saddler)的画像里面都有5000金,第一幅在第一次打铁爪男上面那个过道,第二幅在用狙救阿修丽那个回形走廊,第三幅在第一次见到小孩的地方(集齐三块石块后石门打开后进入的大厅)右手边上去那幅画,花瓶里有个手雷。
37、3-2从下水道回来后会看到下面有一个红衣主教和十个教徒在举行仪式,如果向下扔一个手雷或一发火箭,会有意想不到的收获。
38、4-1那个巨大的虫巢可以打下来,会给你珍贵的东西。
39、4-2矿井中的巨石路障可以直接用火箭筒击碎。
40、最后那个满是“大虫”的空旷地带,一旦进入烧开的门,它们便跟不进来,只能在外面干着急。
41、到最深处的铁塔上可以触发求救的剧情。
42、5-3那个有激光的走廊,前两处都可以一直冲过去而丝毫不用停顿。
43、“激光走廊”后面房间的椅子可以坐,不过会看到催促的话。
44、最后乘摩托艇逃离的时候,按住L+R,便可从“跳板”处翻跟头。第一处为后空翻,后面都是侧空翻。
45、如果是二周目,并省下了前次ADA给的特殊弹火箭筒,便可秒杀Saddler。
Chapter 1-1の隐藏敌人和隐藏宝藏
Leon下车后可分别与“烟民”与“小便男”对话
如果Leon往身后的木桥方向走,“小便男”会劝阻Leon走错了方向
Leon如果用枪瞄准他们,在按下A键时他们会与Leon对话
刚一进村,半路上会看到3只乌鸦,左边地上和右边树上的乌鸦打4后得到的是PTAS,右边地上的乌鸦打4后会得到尖晶石Spinel。如果没有狙击枪想一次打4所有的乌鸦有点难度,无论飞跑几只,请到前面的木屋内存盘再读盘,然后转身返回村口,会惊喜地发现飞跑的乌鸦又停在了原处。打字机的木屋附近有2只乌鸦,右边树上的乌鸦打4后有一颗手榴弹。
打4“李老汉”及3个村民后,可回到村口站在悬崖边调查,可看到车毁桥断。
处置路边的白狗有5种方案:
1. 按A键HELP帮助白狗脱身
2. 用任何武器瞄准白狗射击,击中无敌白狗后自动脱身
3. 用任何武器瞄准捕兽夹射击,击中后白狗自动脱身
4. 用小刀向下捅白狗或者捕兽夹,击中后白狗自动脱身
5.54白狗的存在,飘过(在第一次El Gigante战时,伤害BOSS到一定程度白狗不会出现)半路上的白狗无敌,帮助脱身后在第一次El Gigante战时,伤害BOSS到一定程度白狗会现身报恩。
一周目时在过木桥时会发现对面的山坡上站着3个村民,到二周目时他们却消失了,难道怕Leon手中的狙击枪?
在过第一道铁门前的8个村民不知道为什么打4后不会自动化尸,难道忘带化尸水了还是系统设定有误?因为只有电锯男(女)、异教教徒首领等小BOSS以上的敌人被打死后尸体才不会化为乌有。
村中央左边过关必经的铁门前会站着电锯男+2村民,有技术和实力的玩家可以考虑打4电锯男拿到价值10000PTAS的红宝石Ruby。但是一旦进入村中央的木屋触发事件CG后,再回到过关必经的铁门前时,隐藏的“断头三人组”将不会出现。
村中央打4敌人后会出现三色光圈,请尽快捡起来,因为时间一到,钟声一响起触发事件等看完CG后地上所有的东东将会消失。因为打4敌人后出现的三色光圈均有1分钟的时间限制,时间过后会象人参果一样遇土而入。
村中央有1头奶牛、母鸡若干只;农场有6头奶牛+黄牛、母鸡若干、黄狗1只(无敌)。母鸡1刀或1枪毙之,牛9刀或5枪(火力1.0)杀之,攻击牛头时,牛怒了会用牛角攻击Leon!
有空的话可以在村中央和农场之间来回跑收集白煮蛋、茶叶蛋和黄金蛋,RP好的话不出半个小时就可以鸡蛋满仓了,可惜附近没有JS收购(白煮蛋300、茶叶蛋600、黄金蛋3000),否则倒是可以无限赚钱!二周目有了XL号道具箱就爽了,只要功夫深,鸡蛋堆满仓,120个三色鸡蛋全收。
农场门口有一化粪池(里面布满了孑孓),有技术的玩家可以考虑直接击落珍珠项链Pearl Pendant①(游戏中一共可以得到2条项链),在落下经过Leon正前方的瞬间按A键接住,成功率极低!
农场有扇需要Leon和Ashley二人协力才能通过的木门,附近有2个木箱和1个木桶,可以拿取2次物品(晚上再来时木箱和木桶又复原了)。
经过村庄农场后会经过落石峡谷,躲避巨石时必须及时按L+R组合键或者A+B组合键,系统随机选择组合按键,必须按组合键的CG事件剧情不能通过按Start/Pause键跳过。
躲避巨石后往回走,抬头向上看会看到一座木桥,木桥上站着2个隐藏村民,想追求高杀敌数的玩家,可以考虑灭之。
村中央拿到霰弹枪的木屋顶上有颗尖晶石Spinel,桥洞顶上有2颗亮晶晶的尖晶石。
Chapter 1-3の隐藏敌人和隐藏弹药
村长房间1楼的W.C.里关着个“小便民”,Leon有空的话可以顺便送他早点上路。
从村长家出来打4电锯男后,在木屋前的树上有个鸟窝,击落后可以得到一颗尖晶石Spinel;在木屋后的树上也有个鸟窝,击落后可以得到50发TMP子弹。
击落地道口上的油灯后可以得到一颗尖晶石Spinel。击落地道内的油灯后可以得到2颗尖晶石和雅致的头饰Elegant Headdress①(游戏中一共可以得到2个头饰)
JS毕竟是普通人,1刀或1枪就OVER了,坐在柜台里的JS小刀够不着,他4后即使在二周目该区域的JS也是不会复活的。
爬出地道后向前走几步,树上有一只鸟窝,击落后可随机得到手榴弹/手枪子弹/狙击枪子弹。
墓碑上的3只乌鸦惊飞后在墓地及教堂天空中徘徊,神枪手可以顺便在此练练枪法。
教堂门口右边的树上也有一只鸟窝,击落后可得到一颗燃烧弹。
教堂右边顶上有一口钟,击中后会从墓地方向引来3个村民,共可射击2次召唤6个村民,RP好的话可以赚到不少道具,射击第3次后无效。
Leon调查教堂大门发现门被锁住后会触发与眼镜MM Hunnigan的无线电对话,如果Leon不去调查教堂大门直接走边上的小路时也会触发Hunnigan的CG ,只不过对话的内容不同而已。
农场7枚,墓地8枚共15枚蓝奖章Blue Medallions(在地图上以蓝色的●Sub Mission图例显示)全部击落后可在JS处免费购得一把火力Lv.2的Punisher,可以一枪两个洞同时打穿两个敌人(可卖15000PTAS);击落大于等于10枚小于15枚得到一把火力升到Lv.1的Punisher(可卖10000PTAS)。一周目Red9入手前建议使用火力Lv.2 的Punisher代替初始的手枪Handgun,二周目入手Punisher后可以马上卖掉套现。
教堂边上的木桥有几个缺口需要Leon跳跃通过,有空的话可以欣赏到“自由落体”的真人表演。
Chapter 2-1の隐藏矿石&隐藏敌人
Leon醒来后走出木屋已是半夜,先到码头捕鱼,RP好的话可以捕到3大5小黑鲈鱼,此时“鱼叔”已经重伤在身,即使用火箭筒打鱼也不会招来灭顶之灾的。惜弹如金的玩家也可以用鱼叉扎鱼,晚上比白天好扎多了,白天打好了基础,晚上就易如反掌了,嫌麻烦就扔颗手榴弹吧,燃烧弹无效。我捕完了鱼意犹未尽,2鱼叉把码头上的火炬也扎灭了。
鲜鱼满仓后可运到白天关闭的湖洞JS处贩卖,可惜晚上不能通过反复存盘+读盘无限捕鱼,否则一周目就可以兵强马壮地虐民了!在JS二楼的3个木桶中有颗绿色珠宝Green Gem①(整个游戏中共有2颗)。2枪把木屋二楼右边的火炬打灭,可以捡到一颗隐藏的尖晶石Spinel哟!
想多杀敌+多拿些弹药的玩家可以坐船回到白天上船的码头,此时码头边已没有鲈鱼,但是木屋的桌上会重现一盒手枪子弹。白天破坏的木桶、木箱虽然已经复位,但是绝大多数都是空的,白天打碎的树上鸟窝也是空空如也,不打也罢。
继续往回走可以多看到一段CG动画,4条寄生狗提前登场了!被它扑倒咬一下可不是好玩的,安全无伤害的打法是逐一引诱到码头边,然后登上摩托艇2~3鱼叉扎死,其中有条寄生狗打4后可以得到一盒银币。扎得顺手了,又把码头上的火炬扎灭了。
沿着原路一路杀回去,除了多杀些村民外还可以得到些弹药补给。一直回到15只乌鸦群处就可以直接K.O. El Gigante了。但是因为没有Round Insignia圆形纹章通关道具,所以还得原路回到Chapter 2-1起点处重头再来。
村民爆头后的寄生兽的弱点在颈部,二周目用红外线瞄准镜可以看到在村民的颈部有块红色的区域,用狙击枪一枪命中该区域即可秒杀寄生兽。离寄生兽近了,它也会发动秒杀技,美版中可以看到Leon被断头!
从悬崖上顺着绳索下来后原地转身,在悬崖上有颗亮晶晶的尖晶石Spinel。
游戏中共有2种梯子:固定的铁梯和不固定的木梯。以逸待劳的杀敌法是登上铁梯,然后在上面守梯待敌,有耐心的可以等敌人一探头马上用小刀捅,想速战速决的可以用手枪或者霰弹枪;如果是木梯的话就可以等敌人爬到最高处时把梯子推倒,把敌人摔个眼冒金星趴在地上半天爬不起来,反复几回合就可以无伤害敌全灭。
如果场景中有悬崖、水池的话也可以守在边上,等敌人靠近时开枪射脚,击中的话敌人都会应声落水(崖),可以节省不少弹药,唯一的遗憾就是得不到敌人身上的物品了,世事难两全。
拿到Round Insignia圆形纹章后来到码头,空中有10只蝙蝠在飞舞,想练刀法的话可以一刀一只全灭,可惜没有物品掉下。
クレア~监狱岛篇
1开始时装备打火机,有个男的救了自己,发现他腹部有伤,需要“止血剂”…桌上有“刀子”,别忘了带走。以后再来救他…(这家伙像中东人呢!?)出去后看到一台工程车,里头还有一个“公事包”,可惜拿不到,正要离开,一阵爆炸,出来一堆僵尸,二话不说,转身就跑!(按住↓和a)就算被咬一二下也值得!逃开后遇到一个长得很像铁达尼号男主角的小伙子,他说自已叫Steve…嗯,虽不够沉稳,但长得还蛮好看的!之后得到了一把“手枪”。
2二人分开后到了一间屋子,里头有很多东西,重要的有“双枪”、“文件”、“刑务所地图”…嗯!双手枪真是太好用了!收起来收起来,对付杂鱼太浪费了啊!离开时看到一尸体被拖到屋下,大概是狗吧?一直前进,却又没事发生。不断前进,来到一个有“金属探测器”的地方,除了药草,所有的东西全部放到箱子里,前进前进,又遇到一个金属探测器,反正身上没东西了,不理不理…这里有“对bowガス枪榴弹”“加血罐”“文件”“火焰弹”“鹰的纹章”,收一收放到金属探测器旁的箱子中,以后才带得走。将墙上“栅门电源”打开,就可以走了。从原路回去,发现栅门已经可打开了,干掉那些杂鱼后,得到“南京锭之钥”、“消火器”(这是得到44玛格枪的关键道具!我为了这个玩到第二片后半又重头来过!真想哭啊!)有了“消火器”就可以拿公事包了!拿到公事包后好好检查一下,用r钮拉进焦距,用十字钮旋转(以后每样道具都要这样检查一遍),打开后里头有一片“金属片”,这样就可以复制“鹰的纹章”了。回到拿火焰弹的地方,用隔壁的“3d duplicater”,一边放真品,一边放金属片,即可。
3拿着“伪鹰的纹章”到遇到Steve的地方,可以打开“刑务所正门”!最重要的是!“消火器”别忘了带走!空的也要带着走,可别留在金属探测器的箱子里,和“置物箱”不相通的啊!(放到一般的置物箱就行)
4向前向前,遇到一堆箱子,地上还冒火呢!推推箱子,再翻过去即可。顺着铁梯上爬,来到一处前有路右边也有路的地方,先到右手边的“训练设施”,一进去就遇到三只狗用狗海战术,干掉后进上面的门,右手边有楼梯,上去可看到一“没有手把的门”,不理,往上走,到准备室,会发生事件而被赶出(要带走“十字弓”和“文件”),回到1f,右边是警备室,右上需要“银色bio卡”、上面是“更衣室”,更衣室又通浴室,搜刮搜刮,没什么key item。
5离开训练设施刚才的往北往东岔路。往北(岛主アルフレット的公邸),到了“公邸前庭”,立刻发现闪光,得到“海军之证”(极重要道具),先不进公邸,到西南的“公邸停泊所”,找到“公邸地图”!
6进那个什么アルフレット(好长的名字)的公邸,先上二楼右手边的“秘书室”,有“文件”和“社员id卡”可拿,有了id卡,到一楼输入id(ntc0394),先到左手边的“洗面所”,有“公事包”和“加血罐”,再进上面的门,向东到“放映室”,里头是战争的玩意!还有44玛格展示呢!(为什么不带走???防弹玻璃?)将那变态电影看一看,得知アルフレット还有个双胞胎妹妹…进入放映室右上方,得到“舵轮”,将房间底部的“黄金双枪”拿下(我是尼可拉斯凯吉…啊~~~ ),不带不走,只好放回去。正要离开,就听到警报声大作!(一定是那个年少轻浮的小鬼),果不其然!Steve拔了枪又不愿放下!只好救他了…到终端机前,谜题是“选成对的,否则愤怒不息”,手枪和玛格枪成对,答案是ce
7到大厅,那个アルフレット想杀我那!事件结束后,带“舵轮”到“公邸停泊所”使用,进那个迷你潜水艇(太小了吧#$%@!!!),里头有“小背包”(一定要拿!),靠“岸”后走走走,又到岔路,(上面是到“空港管制室”有了陆海空三个徽章之后就要来这)走下面的路,不断前进,前面是“集荷室”,到2f操作起重机吊1f 的柜子,可得“银色bio卡”
8有了银色bio卡,回到训练设施一f,开右上那个门,接下来会发生一大堆事件…直走到“集会会场”,上二楼,走西方那个门!(方位以地图为准),有个房间可纪录,里头有“止血剂”(要拿去给那个救命恩人,可以得到key pick)接下来要和怪物对战(不必想什么战术,弓连射就好),赢了后又是一堆事(和Steve换到“黄金双枪”),クレア和Steve会跌到“ガレ-ジ1f”东方的门,又遇到怪物,爱现的Steve却不敢开枪,那个僵尸大概是他老爹吧!他开枪后沮丧得哪都不想去…,走东边的门,再往北直走(先不管电梯),到“模型展示室”,得“イ-ゴルプレ-ト”(极重要道具,可在断头台或集会会场使用),出来,电梯的位置要记住,2f到司令室,b1到“地下换气室”,以后要到这二处,可走这里。不过先从1f的“战车停放处”出去吧!
9带着双枪到公邸2f秘书处,右上方的门就用双枪开,里头有一张纸条写着“第一次是左右,第二次是左,第三次是右,第四次是右右右”,房间有一大型“オルゴ-ル”(?),照纸条行事,得到“1971”四个数字,开电脑,输入,出现密道,接下来有敌袭!
10虽然密道就在眼前,但恩人的命比较要紧(key pick比较要紧!:p),带着“イ-ゴルプレ-ト”和“止血剂”回到恩人处,得到“key pick”,顺便到“断头台”处(就是拿“消火器”处),将“イ-ゴルプレ-ト”嵌上,出现密道,通往“医疗所”(人体实验所#$%@!!!)(一个很恶心的地方…)
11接下来只是为了拿“ピアノロ-ル”而已,是最主要目的。照以下顺序“打倒解剖医→得玻璃眼球→装到人体模型中→到试链的房间→拔剑→逆时钟推中间的横杠→ピアノロ-ル入手!”另外,别忘了将另一边金属探测器中的暂存道具带走。又,“处刑室”中有公事包,里头有“m93r强化パッツ”,要拿。
12有了“key pick”可以将打不开地方的开一开了,计有“2f警备室”、“b1备品仓库”,回去看看吧!(不拿亦可)还记得“1971”打开的秘道吗?接下来要去那儿!我想很多人一定将“イ-ゴルプレ-ト”先嵌在“集会会场2f”的石雕前,这条路我也试了…会变成:
“アルフレット专用エンブレンカ-ド”入手→司令室门可开启→“陆军之证”入手→监视器对“人骨之画”焦距拉进→“1126”得知→生物实验室换气完了→用银色bio卡到生物换气室→“人骨之画”入手→到1f的模型展示室→“黄金之钥”入手→到公邸1f→“女王蚁宝饰”入手→到“私邸ホ-ル”→“银之钥”入手→公邸1f→第二块“イ-ゴルプレ-ト”入手→医疗所→ピアノロ-ル入手→…接下来都一样。哪条路比较顺?我觉得差不多。
13拿到“ピアノロ-ル”后,接下来从“1971”这个秘码开的秘道里到那对变态兄妹的城堡中,能逃尽量逃,上2f,会看到一个女的在讲话,难道她是アレクシア?之后在“アレクシア寝室”可得到“银之钥”,接下来回到公邸,1f、2f各有个门可以开,楼下的可以拿到另一块“イ-ルプレ-ト”,楼上的带“ピアノロ-ル”进去可得“蓝色工蚁宝饰”。
14多的另一块“イ-ゴルプレ-ト”,将它嵌在“训练设施集会广场2f”接下来:
“アルフレット专用エンブレンカ-ド”入手→司令室门可开启→“陆军之证”入手→监视器对“人骨之画”焦距拉进→“1126”得知→生物实验室换气完了→用银色bio卡到生物换气室→“人骨之画”入手→到1f的模型展示室→“黄金之钥”入手。
对了,拿到“アルフレット专用エンブレンカ-ド”之后,就可以拿到“榴弹枪”了,在训练设施b2,务必取得!!!
15得到“黄金之钥”后,到公邸1f那最后一个进不去的门,里头都是画,画下有按钮,和一代一样。照年代早晚顺序按下即可。线索是…
“一代当家ベロニカ(veronica)是女生(アシュ-フォド家最伟大的第一代,被アレクシア崇拜)
二代当家スタンリ有一对双胞胎儿子
三代当家ト-マス拿的礼品和一代当家一样
四代当家ア-サ-和三代当家是兄弟
五代当家エドワ-ド是老爷爷
六代当家アレクサンダ拿烛台(他是蛮强的中头目喔!)
(被アレクシア憎恶、轻视)
七代当家アルフレット拿陶壶”
答案是4 2 6 5 1 3 7
不懂日文的话,大概这里会卡住。谜题本身并不难。得到“红色女王蚁宝饰”(当然要好好检查罗)带着“红色女王蚁宝饰”和“蓝色工蚁宝饰”到那二兄妹的私宅(2f),将オルゴ-ル唱盘换到アルフレット寝室,天花板会有楼梯降下,通往顶楼“玩具部屋”,将蜻蜓放到蚂蚁嘴里,会更上一层,得到“空军之证”!(终于…)下楼时会有事件发生…才知之前看到的女的根本不是アレクシア,只是アルフレット太想念她而男扮女装自弹自唱罢了。
整理一下:“陆军之证”:司令室 “海军之证”:弃置在公邸大门前 “空军之证”:放在岛上最高处
第一片一切的努力,就为这三个被这公子哥儿乱放的六角徽章…t_t
17带着“那三个东西”往迷你潜水艇出发,Steve会一起走,将三徽章嵌入升降梯里,进入运输机内,却发现被铁桥档住!在机舱内发现一个把手,带着它过铁桥到执务室二f,将铁桥升起。顺便过桥到对面,里头有一把“k-402”的钥匙,拿它开1f的铁卷门,里头有记忆点,好好整备,待会要连续打二场! 陛
18将升降梯前卡住的柜子推一推(往里头推!),能动之后坐升降梯(为什么不从原路回去?)(因桥升起来了啊!),同时,自爆倒数开始!才从升降梯跨出第一步,门就都锁上了,要将大沙虫打死门才会开!用手枪就行了,榴弹枪可千万要省下来!往通往公邸那个门出去,才走不久,又遇到只更难缠的!我的打法是,双枪全往它身上招呼,“m92r改”也拿来侍候它(总之,枪榴弹要省下来),总算……没时间喘息,赶快赶到潜水艇处,再回到Steve那儿!飞机终于可以飞了!
19正当二人松一口气的时候,机库却不知有啥生物活动着!苦命克蕾儿只好再度出马!(最好先记录)一出门,又是那家伙!(前一场战斗血蛮多的那只)隔壁的货物弹射钮一按,哈!这下可飞出去了…吧!?……竟然被硬生生的挡回来…蓝波吗?拿起火药弓箭侍候它(打死不用枪榴弹>_<),打得它一步路一滩血,再按一次货物弹射钮,总算让它下海了…
20没想到那个变态男搭战斗机追了过来,还让我们的飞机强制变成“自动航路”,无法随心所欲的飞!二人发现身不由己,也就先睡再说…一觉醒来,窗外是一片冰原!被送到了アンブレラ南极基地!不过Steve倒是一副不在乎的样子!他的眼中只有克蕾儿!还想趁她睡着偷吻她呢!就在同时,担心妹妹的克利斯却已搭着小艇到了那岛上…
请换第二张gd...
クレア~南极基地篇
1二人被“自动导航”,强制送到アンブレラ的南极基地,也罢…要到南极来观光可也不是容易的事!可是“降落”怎么办?有自动导航,可没有自动降落啊!#$%@!!!只见一阵冲撞,七荤八素之后,飞机头就这样卡在墙里…离地板还有一段高度呢!二人只好用跳的,结果克蕾儿压在史蒂夫身上,弄得Steve 一阵恍惚,都不想爬起来了…克蕾儿不愧是有恋爱经验的“女子大生”,表现得落落大方,一副无所谓的样子…
2废话说完了…顺着路前进,有楼梯可往下爬,一下去可看到上方有铁门,进去后,右手边通往“金属加工室”,左手边是“机械室”,记牢了,先离开,回到刚刚的下楼梯处,直走有门还有一个往下的楼梯。门里是“作业员室”,里头有一堆僵尸,但也有一堆好东西,可得到“地图”、“文件”(作业员日记),文件大意是说他瞎了眼到アンブレラ公司工作,被虐待,过着不是人的日子…(真的是瞎了眼没错),离开后,从隔壁的楼梯往下走,到了一个左边有路右边也有路的地方,直走直走,可别左转啊!前面就是“所长室”,进去后可纪录,且有个书柜怪怪的,用力往前推密道发现!里面又有柜子,里头还有砰砰的乱撞声,紧张的开柜子,原来是老鼠#$%@!里头还有个按钮,但没电所以按了无用;这里还可拿到二份文件,大意如下:
“五代当家爱德华和另一贵族史班沙合作,发现了【始姐病毒】,后改称【 t -vrius】,研究由钻研【遗传子工学】的六代当家亚历山大继续进行着【极密实验】,但アシュフォド家的声望势力已一日不如一日了”
“因为十五年前的那次失败的实验,主人亚历山大失踪,小姐アレクシア也过世了,可怜的アシュフォド家啊!叫我这个管家如何是好!”(喔!那之前那个アレクシア就可以确定是她哥哥假扮的了!)
墙柱有个“ハルバ-ト”的凹陷处,旁边还有一个打不开的柜子,不理不理,那是以后的事!
3.离开房间,往刚才说不要进去的地方进去,看到一只飞蛾在人身上产卵,好像“异形”的剧情)这是这边最讨厌的怪物,会撒鳞粉,还会在人身上产卵!还会让人中毒#$%@!!(此处墙角有“解毒草园圃”,善加
利用之)。进门,到了“荷物仕分け场”(货物分配场),这里有三个门,要爬楼梯的是“采掘室”,另外二个门是“b.o.m.保存室”和“武器药品仓库”,采掘室进不去,到另外二间搜一搜,可得“アサルトライル—フ”“采掘室的key”“识别标签”。
另外武器药品库一进门的那个棚子上有一个小小的,不起眼的红色袋子,那是血清!(位置要记得)救クレア用的!以后再拿不迟,里头还有个柜子,别忘了将死者手中的信管装到柜子上,调查后发现这是“热感应式炸
药”…大概是要打火机吧!(可是已经送给那个中东人啦!)算了,クリス来就可以拿到了,不理不理!(是“热感应式”没错吧!我用“火焰弹”轰它么无效呢!后来クリス用打火机一烧就爆了!那有这种事!不合理!不合理!)
“b.o.w.保存库”中有二只蜘蛛,硫酸弹是它的天敌,另外发现货物输送带坏了,有“段差”(就是落差啦!),东西若送到这只怕会摔坏!又进门左手边有“防毒面具”,上面写着“只有瓦斯外漏时才能拿”,看看手中的“识别标签”,上头写着“送往 b.o.w. 保管库”,嘿嘿!我知道怎么作啦!现在只差电源供给而已!
4.用“采掘室key”进采掘室,里头到处都结冻了!(さすが南极)此处可发现一“八角孔的瓦斯活栓”…嗯…毒瓦斯若外泄,就戴着毒面具,拿着“八角栓”到这来吧!
“采掘室”里头是“电力供给室”(呵呵!)到里头将电源打开!再将配电盘动一动(别忘了),行啦!有电了!(这里有三只狗,要小心)
回到货物分配场,将“货物分送电力开关”打开!只听机器声响,有一个箱子已送到武器药品库了!那个箱子上头还有东西呢!(就是那个光就是那个光!^^)赶到武器药品库看看,不料发生了火灾!没关系!我已经将
“消火器”从第一片开头带来啦!(卡普空好诈!)哈哈……可惜是空的… t_t。只好让老哥去伤脑筋了!那个闪光呢?一看!是“44玛格”呀! 羽獠的爱枪,也就是我的爱枪!(为了44玛格,重玩一次将消火器带来也是应该的…那个人就是我啦!)(泪)(前面作的工都变白工…哭)
回到货物分配场,将标签贴到箱子上,一旁的レバ拉下去,隆隆隆…装着“ b.o.w. 瓦斯”的箱子已送到“ b.o.w. 保管库”,而且摔破了,这下子“防毒面具”就可入手!(照理说用“对 bow ガス枪榴弹”打应会有相同的效果!一样是让房间变绿绿的啊!怎么不行呢!不合理不合理!)
5.回到“所长室”,那个里头柜子的按钮可以压下去啦!暗门开启,一进去就看到一个长得很可怕的人,眼睛被蒙住,手脚被锁住!还有一把大斧将他钉着!(突然想到“剑魂”的astroth……)(他就是六代当主亚历山大,自已拿自已作实验体…结果变这样)里头可以得到“机械室的key”!(什么?只有“植木盆”?要仔细调查啊!)
6.到了机械室,先别乱摸!(这很重要)直接进里头的房间,得到“四角栓”!(有防毒面具,有四角栓!【拿去加工一下就变八角栓了】毒气外泄也没关系 ^^)出来发现Steve在外头等着,他说可以操纵“潜盾机”破墙而出!(采矿、开隧道的大型机具)不料这小子一边操纵机具却一边偷瞄着克蕾儿的窈窕背影!那细细的腰、那诱人的臀、那……“Steve!要撞上瓦斯管了!小心呀!”克蕾儿大喊!“哇~~~”,果然出事了,毒瓦斯外泄!年轻人血气未定,戒之在色!不可不慎!(还是おにちゃん比较可靠啊!)(出来后记得拿四角栓去金属加工室加工一下)
7.接下来做什么?带防毒面具和八角栓去将瓦斯管锁上?错!
先回所长室,身上只留“八角栓”“防毒面具”“一株药草”其他有的没的全放到箱子里!一样也不要留!(看起来不经意的小动作,却异常重要!)记录!(最好是纪录一下…)
8.接下来一路冲到b2的采掘室(中途被咬就啃啃药草吧!),将瓦斯管锁上,此时我们喜欢扮女装的少爷出现,手里还拿着一把“狙击枪”,正当危急之际,Steve出来英雄救美,……!一番枪战,变态男跌落深坑……
“狙击枪”却忘了带走。当然由克蕾儿接收罗!^^(【スナイパラルフ】…不禁想起“特攻神碟”的那个女狙击手…对手是她的话,可就伤脑筋了)
之后那垂死变态男不知干了什么事,被锁在地下的那只怪物竟然脱逃了!接下来二人会爬上一高处平台(右下角有“加血罐”喔!别忘了拿),正准备走右手边的楼梯下去时,六代当主亚历山大却一步步上来了……
打法:不要离平台边缘太近(会被他打下去,即死……),不必用打跑战术,不要想着解毒,拿起狙击枪对他的心脏打下去,正中心脏的话他会哀鸣!和他保持中距离硬干!枪枪中心脏,四、五枪就死了!还会多一小段克蕾儿射穿他心脏的场景喔!!!其他打法都不好,还是打得死(一定要打心脏),但辛苦又少一段特别演出,划不来啊!
接下来看到一个试管,アレクシア经过十五年的长眠总算醒过来了,アルフレット临死前可以见到心爱的妹妹一面,可说是死而无憾了……
望着监视器,アレクシア眼中燃起火焰,一只巨大的触手以非常快的速度冲出去,将二人乘坐的雪上车给卷了回来…二人落在アレクシア的手里到底会有怎样的命运呢!?
首先,你会出现在天元镇的一辆小货车里。下车后,妈妈让你上楼去调整时钟。调好后下楼,妈妈说博士就在这儿,让你去找他。来到隔壁的房间,上楼后调查一个精灵球,你的对手就会出现。对话后走出房子,往上离开天元镇时,发现博士正被一只针鼠追赶,他让你在旁边的背包里选择一只PM参加战斗,赶跑针鼠。
NO.001 草蜥蜴 草系
NO.004 小火鸡 火系
NO.006 小水狗 水系
(注:对手会选择在属性上克制你的精灵。)
赶跑针鼠后,博士会把你选的这只精灵送给你,并且要你去103号道路找他的孩子,也就是你的对手。穿过101号道路就是道吉镇了,在右边的屋子里有个大婶会送你伤药。道吉镇上方是103号道路,在那里击败对手后,回到天元镇的研究所,博士会送你图鉴,对手也会给你5个精灵球。离开研究所,妈妈还会送你跑步鞋,之后就可以在前进的时候按住B键以2倍的速度跑步前进了。
穿过102号道路来到天元市,先去上方的训练馆。馆主是你的爸爸,对话的时候会出现一个叫道夫的绿头发男孩,帮他抓完感知兽后,爸爸会告诉你,让你收集4枚徽章后再来这里挑战。离开天元市,在104号道路发现一间无人的屋子,先不用理他,继续前进。104号道路的上方是天元森林。在前进的途中会遇到天力公司的一名职员,他被水之团的一名小兵拦截了。击败小兵后会获得一个超级球。走出森林,还是104号道路,在这里的一间屋子里可取得肥波鲸喷壶。继续前进,抵达金水市。
以下是金水市训练馆的资料:
岩石系训练馆
NO.074 小拳石 12级
NO.074 小拳石 12级
NO.299 磁石怪 15级
走出训练馆,会遇到刚才的职员与小兵。上前对话后往右走到116号道路。在最右边有条隧道,洞口有个老头说他的小海鸥被水之团的人抢走了。进去后会看到刚才的小兵和小海鸥,击败他后会得到一个超级球,把小海鸥还给老头后就可以回金水市了。找到刚才的职员,他会带你到天力公司找他的BOSS,BOSS会送你一个导航机,还让你给一个正在山木镇、叫代后的人送信。之后在金水市下方会遇到对手,他会向你挑战。
回到天元森林下面的无人小屋,跟刚才的老头对话,他会送你到山木镇。
以下是山木镇训练馆的资料:
格斗系训练馆
NO.066 腕力 16级
NO.307 阿萨那恩 16级
NO.296 拳击兔 19级
挑战完毕后往西北走,有个山洞,进去后跟里面的矿工对话可得到秘传机05闪光。山洞里需要使用闪光,在深处即可找到代后,把信给他后会得到招式机47钢翼,之后如果回到天力公司找BOSS还会得到学习装置。再去找那个老头,他会送你去卡依市。
刚到达卡依市,会发现在水族馆门前有许多水之团的人。在下方的造船厂二楼跟一名老伯对话后,就可以进入水族馆了。在二楼击败两名小兵后即可离开卡依市。
在110号道路会遇到对手,以下是对手的资料:
小海鸥
无壳蜗牛
草蜥蜴 20级
击败他后可获得探宝仪。继续前进可到达银叶市。在训练馆门前会遇到道夫,跟他对战后才可以进入训练馆。
以下是道夫的资料:
感知兽 16级
以下是银叶市训练馆的资料:
电系训练馆
NO.100 雷电球 20级
NO.309 疾电狗 20级
NO.082 三合一磁怪 22级
NO.310 电气狗 24级
在精灵中心右边的屋子里可获得一辆自行车,有快速自行车和跳跃自行车两种,分别有不同的功能,以后可随时来换车。在右下角的屋子里可获得秘传机06碎岩。往左走是117号道路,这里有饲养屋,可放精灵到这里生蛋。继续前进就到西达镇了。
在西达镇的上方有条隧道,把路上的岩石用碎岩劈掉后可获得秘传机04怪力。回到银叶市,往上走来到111号道路,这里有竞速塔,上方是沙漠地带,暂时还不能进去。往右走,在112号道路那里有一条火之捷径,走过去后发现已经穿过了沙漠地带。继续前进,穿过113号道路后来到哈吉镇。
哈吉镇的左边是114号道路,继续前进会到达流星瀑布。在流星瀑布里面会遇到水之团和熔岩团的人,对话后得知他们正在争夺一颗化石。之后回到112号道路,在火之捷径的旁边有缆车,乘坐缆车即可到达凹凸山的山顶。击败熔岩团的首领后可取得化石,之后可会哈吉镇把化石交给之前在流星瀑布里的那名研究员。
以下是熔岩团首领的资料:
恶啸狗 24级
火山骆驼 24级
超音蝠 24级
下山后可来到飞音镇。
以下是飞音镇训练馆的资料:
火系训练馆
NO.218 无壳蜗牛 24级
NO.322 沙漠骆驼 24级
NO.323 火山骆驼 26级
NO.324 火山乌龟 29级
走出训练馆会遇到对手,他会给你一个躲避沙尘暴的道具,以后就可以去沙漠了。(注:在沙漠里有一座时有时无的虚幻塔,在里面可捡到一块化石。)现在已经收集够4枚徽章了,回到天元市,向爸爸发出挑战。
以下是天元市训练馆的资料:
普通系训练馆
NO.327 圈圈兔 27级
NO.264 大针鼠 29级
NO.288 狂暴猴 27级
NO.289 大猩猩 31级
打败爸爸后,道夫的爸爸会出现,并送你秘传机03冲浪。在这同时,之前开船的那位老头也会回到家里。去银叶市,在右边使用冲浪来到118号道路,在这里会遇到代后。往上走是119号道路,这里有高草,只能走路前进。在119号道路的最上方,有一间气象台,里面被水之团占领了。
击败二楼的Boss后,气象台所长会送你一只天气小子。
以下是水之团小头目的资料:
三色鲨鱼 28级
恶啸狗 28级
出气象台,过桥后会遇到对手,以下是对手的资料:
无壳蜗牛 29级
荷叶童子 29级
草蜥蜴 31级
打倒他后会得到秘传机02飞天。继续前进来到日川市。日川市的训练馆门前不知有什么东西挡住,无法进去,只好继续赶路。
在120号道路的桥上会再次遇到代后,他告诉你那种透明的东西是隐身龙变的,并给你一瓶可令隐身龙显身的喷雾剂,让你击败前面的隐身龙(30级)。回到日川市,对训练馆门前的隐身龙使用喷雾剂即可进去。
以下是日川市训练馆的资料:
飞行系训练馆
NO.333 彩云雀 29级
NO.357 热带雷龙 29级
NO.279 海鸥 30级
NO.227 钢鸟 31级
NO.334 大云雀 33级
继续前进,在121号道路会遇到熔岩团的人,来到阿田市后发现城市已经被水之团占领。在上方的百货大楼门前会看到对手,在这里可与对手进行联盟比赛前的最后一次比赛,以下是对手的资料:
香蕉叶龙 31级
无壳蜗牛 32级
海鸥 32级
草蜥蜴 34级
打败他后,他就飞回家去了。在阿田市最右边,发现入海口被肥波鲸封锁,从水之团的小兵口中得知熔岩团大军压至落日山。在121号道路使用冲浪来到122号水路,水路中间的小岛既是落日山。上山打败熔岩团的人吧。
回阿田市通过小道消息打听到在凹凸山异常现象,立即飞往飞音镇,坐缆车上山。上到山顶后往下走,会有一阵地震,之后在山腰上会出现一个山洞,里面就是熔岩团的秘密基地。在深处遇到熔岩团首领,古拉顿也在那里。对话后要与首领对战,以下是熔岩团首领的资料:
恶啸狗 37级
黑蝙蝠 38级
火山骆驼 39级
对话后古拉顿逃跑,熔岩团首领也离开。
之后飞到卡依市,在上方的船厂里发现潜水艇被水之团盗走。飞回阿田市,在右上方的水域里可进入水之团的秘密基地,在深处发现水之团的首领已坐着潜水艇逃走。另外,在这个基地里还可捡到一个大师球。离开秘密基地,往右穿过124、125号水路,即可来到道谷市。
以下是道谷市训练馆的资料:
超能力训练馆(2 VS 2模式)
NO.278 天然鸟 41级 and NO.344 三合一土偶 41级
NO.337 月神石 42级 and NO.338 太阳神石 42级
在道谷市右边有一所研究所,里面被熔岩团占领。来到二楼,发现代后正被一个小头目和首领缠住,上前便可与代后组队作战,每人可用3只精灵。
以下是熔岩组资料:
火山骆驼 36级 and 恶啸狗 42级
火山骆驼 44级 and 大嘴蝠 40级
黑蝙蝠 43级 and 恶啸狗 38级
以下是代后的资料:
NO.375 双臂恩古 42级
NO.227 钢鸟 43级
NO.306 钢甲暴龙 44级
打败熔岩团的人后,去道谷市左上角的屋子,代后会送你秘传机08潜水。离开道谷市,在127号水路使用潜水,在水中一直往下走,进入一个洞窟,发现潜水艇就在这里。上岸后击败路上水之团的人,来到深处,遇到水之团首领,还有海皇牙。对话后要与水之团首领对战,以下是水之团首领的资料:
恶啸狗 41级
黑蝙蝠 41级
大鲨鱼 43级
回话后海皇牙溜走,首领也离开。离开洞窟,上岸后发现天气大变,还会遇到两个团的首领与代后。
游到126号道路,使用潜水,在中间上浮,即可到达双鹿市。古拉顿和海皇牙正在这里战斗。与代后对话,他会让你进入觉醒寺。在觉醒寺深处找到Wallace,对话后他让你去天柱找他。离开双鹿市,游到131号水路,在水路的中间往上拐即可抵达天柱。在天柱顶层遇到天空之龙后,即可飞会双鹿市。
回到双鹿市,等天空之龙化解了灾难后,可获得秘传机07登瀑,之后可以去打训练馆。
以下寺双鹿市训练馆的资料:
水系训练馆
NO.370 心形鱼 41级
NO.364 古拉海象 43级
NO.340 地震鱼 41级
NO.342 钢钳螃蟹 43级
NO.230 海马龙 46级
在128号水路使用登瀑即可抵达精灵联盟前面的冠军之路,在这里需要使用秘传机03、04、05、06、07才能过去。在冠军之路1层会遇到道夫,以下是道夫的资料:
大云雀 44级
超能女皇 45级
芭蕾玫瑰 44级
圆耳猫 43级
三合一磁怪 41级
闯过冠军之路后就抵达精灵联盟了。门卫验证你拥有所有徽章后即可为你打开胜利的道路。
以下是四大天王and冠军的资料
天王1-Sidney,邪恶系天王
NO.262 恶啸狗 46级
NO.359 灾兽 49级
NO.342 钢钳螃蟹 48级
NO.275 天木狗 48级
NO.332 塔斯仙人掌 46级
天王2-Pheobe,鬼魂系天王
NO.356 黑乃伊 48级
NO.354失眠鬼 49级
NO.354 失眠鬼 49级
NO.302 地狱超人 50级
NO.356 黑乃伊 51级
天王3-Glacia,冰系天王
NO.364 古拉海象 50级
NO.364 古拉海象 52级
NO.362 巨头冰怪 50级
NO.362 巨头冰怪 52级
NO.365 海象牙王 53级
天王4-Drake,龙系天王
NO.372 龙龙贝 52级
NO.330 蜻蜓龙 53级
NO.230 海马龙 53级
NO.334 大云雀 54级
NO.373 血翼飞龙 55级
联盟冠军-Wallace
NO.321 巨鲸 57级
NO.350 美丽龙王 58级
NO.073 毒刺水母 55级
NO.272 荷叶鸭 56级
NO.130 暴鲤龙 56级
NO.340 地震鱼 56级
打败冠军后,你就成为了新一届的联盟冠军,之后Wallace会带你进入冠军殿堂,记录你的精灵。之后就通关了。
通关后,你会回到家里。爸爸会给你一张船票,以后就可以去卡依市或者阿田市坐船了。之后看电视,上面说有不明精灵在芳园地区飞行,妈妈问你是蓝水督还是红水督,你选择哪只,以后就会遇到哪只水督。走出屋子,博士会帮你把图鉴升级为386版,之后在芳园地区就可以抓到金银版的精灵了。
坐船来到战斗乐园,这里是以前战斗塔的所在地,现已改建为更大的对战地区……这里有7种对战设施,暂时不一一作介绍。在乐园的最右边,会看到一个奇怪的树,对着它使用肥波鲸喷壶,就会出现骗人树,40级。收服骗人树后,在它挡住的地方使用冲浪,一直往左走可进入一个洞窟,在里面有大量的画画犬。
暂时离开战斗乐园,在119号道路的气象台所长那里得知,某号道路(随机变化)的天气有异常状态,之后立即到那条道路。如果那里是出大太阳,则要寻找一个山洞,古拉顿在里面;如果那里下大雨,则要寻找一小块可以潜水的水域,里面呆着海皇牙。两只神兽各70级。
去天柱,2楼需要用快速自行车冲过去(3格加速)。在楼顶有70级的天空之龙。
看过电视后,在芳园地区的某条道路会随机出现红/蓝水督,40级。
三神柱事件:
先去134路,和RS里一样,到一块在急流里可以潜水的地方,到洞底,阅读墙上的文字,再使用挖洞(DIG),门会打开。进门,阅读文字,把321号放在第一位,把369号放在最后再读一遍,会发生地震,所有神柱的门会打开。
1.岩(377):
他的洞在沙漠南边,到了以后,阅读墙上的文字,然后向左走两步,向下走两步,使用碎石(ROCK SMASH)门会开,等级是40
2.冰(378):
他的洞在105路上,到了那里后,阅读文字,然后顺时针围绕洞跑一圈(一定要靠墙)跑完后,门就会开,40级
3.钢(379):
最后的洞在120路上,找到后,读墙上的文字,走到房间中间,使用闪光门就会开,40级
当你收集了202种PM时(是方圆地区),博士会给你以下三只精灵的其中一只:
NO.153 小花兽
NO.155 火岚兽
NO.158 小鳄鱼
剩下的就要你自己去探索了。THE END
GBA《口袋妖怪红宝石、蓝宝石》攻略
GBA《口袋妖怪红宝石、蓝宝石》攻略 刚进入游戏,必须先选择好主人公男女性别,如果你是选择的男,那么你的对手(也就是博士的孩子)就会是女,反之亦然。然后取好你喜欢的名字,就开始游戏了。
游戏一开始,主角在一辆卡车里,原来是刚搬家到这里,进家以后先上二楼,对着墙上的钟设定时间,由于游戏是采用的真实时间制,所以建议大家还是按照现实的时间来设定,没带表的时候看看时间也不错。
设好了后妈妈会让你去镇里逛逛,和新邻居们打打招呼,来到右边屋的二楼,会见到主角以后的对手,然后出门往下,就会看到博士的研究所,进去发现博士不在,出门后发现上面有动静,上去后发现博士正被一只ポチエナ追赶,地上放着一只博士的背包,博士看见主角赶到,叫主角从背包里拿出一只妖怪来打倒ポチエナ,三只妖怪的属性分别是草,火, 水,进化后火的属性会变为火和格斗,水的属性会变为水,地,草系不变。主角挑选了一只,轻而易举的打倒了敌人。救了博士随他一起回到了研究所,博士为了感谢把刚才挑选的那只妖怪送给了主角,并拜托主角去103号道路把他的孩子叫回研究所。
出了研究所往上走,来到了コトキタウン镇,在这里可以补充一下体力,与商店门口的人对话还会得到伤药。补充好体力后向上走,来到了103号道路,博士的孩子果然在草丛里,上前与他对话,但他为了看看主角的实力执意要与主角决斗,于是战斗开始。博士的孩子手中的妖怪属性是克制我方选择的那只妖怪的,不过好在现在等级都低,并没有本属性的攻击技能,所以也是只稍微费了点力就打败了对手,对手战败后只得听从主角的话,回研究所去了。
回到研究所,对手已经在那里了,博士为了感谢主角,赠送了一台图鉴给主角,而对手也为了感谢主角带信,也赠送了主角5个精灵球,现在就可以捉妖怪了。
出了研究所来到家门口,发现母亲在门口,与她对话会获得加速鞋(按住B键移动速度会变为正常的2倍),然后就可以正式开始冒险了。到了コトキタウン镇往左走,通过102号道路来到了トウカシティ镇,路上有不少的训练员,可以趁此机会练练级。トウカシティ镇是第一个有GYM会馆的城镇,不过这里的首领却说主角是新手,等主角得到4个徽章后再来挑战,并派了一个小毛孩教主角如果捉妖怪(汗~~)教完后出镇往上走,会遇见水之团(红宝石则是熔岩团,后面以此类推)的人,两句不和对方向主角发起了攻击,不过他的妖怪实在是太菜,很容易就解决掉了,解决后水之团的人逃跑了,问一下旁边的人他会送你一个超级球,在现阶段算是比较高级的道具了。
往上走通过一座桥到了カナズミティ市,在这里记得仔细调查一下民居,有一位老人会送给主角1号秘传机器いあいぎり(居合斩),在市里的学校老师还会送给主角先行攻击的道具。都得到后来到了这个市的会馆,这个会馆是岩石系的,开始选择妖怪如果是水和草就只需要练到会本系的招数就可以通过了,如果是选择的火系的妖怪就必须练到第一次进化,进化后学到格斗系的招数,不但不被克了还反克了岩石系,轻松的就过了。打过后会馆首领会送主角39号技巧机器(岩封)和岩石徽章,有了岩石徽章就可以在平时使用居合斩来砍树了。
过了会馆后往左走,会发现水之团的人把一个人的东西偷走了,那人委托主角帮他追回失物,往右追了一会看到一个山洞,洞外站着一位老人,他告诉主角他的爱宠也被水之团的人抢去了,进去打败了水之团的人,救出了老人的宠物,水之团的人把偷来的道具也给了主角。拿着道具出了山洞,回到カナズミティ市会有人带你到了一座房子里,失主为了感谢主角就送给了主角一个口袋工具,还送给了主角一个超级球,不过也要主角帮个忙,就是帮他们送一封信。往下走正要走出カナズミティ市的时候碰到了对手,他告诉主角刚才有一位老人和一只宠物往下走了,主角继续往下走来到了老人的家,老人为了感谢答应送主角到河道对面,于是乘着老人的船来到了ムロタウン镇。
来到了ムロタウン镇后发现这里有会馆,于是就进去挑战了,这里的会馆是格斗系的,如果有飞系的妖怪或者招数将会很轻松,如果没有就有点难度了,因为大部分的敌人攻击都挺高的。打败了首领后它会送你08号技巧机器(加强)和格斗徽章,有了格斗徽章就能在平时使用闪光来照明了。出了会馆往上会来到个一个山洞,在里面会得到05号秘传机器(闪光),并且找到了カナズミティ市委托你找的人,对方会送给主角47号技巧机器(钢之翼),然后便消失了(如再回到カナズミティ市委托你送信那个人那里,他会给你学习机器)。
到码头再问下老人,选第二项便船便会开到了カイナシティ市,进入城市后发现有许多水之团的人聚集在博物馆门口,现在进不去,于是就先到了右下方的船工厂与里面的人对话,对话完后出来发现博物馆门口的人没有了,于是就进去看看,进去后买了50元的票后与第一个水之团的人对手,他会送给你46号技巧机器(偷窃),然后到二楼,到二楼后会发现水之团的人来偷东西,于是战斗开始,解决后水之团的人全体逃跑了。这时出门往上走,会发现先堵在上面的水之团成员也消失了,于是往上面进发,在上面会看到一个忍者的小屋,里面有不少好道具。得完后出门往右走,又会遇到对手,这次与她对话后开战,这次她的实力不凡,妖怪也进化了,击败她后她送给了主角一个宝物探测器,可以发现隐藏的宝物。继续往上来到了キンセツシティ镇,在镇上商店的右边民居里会得到06号秘传机器(碎岩)。再到镇上的自行车店,会得到自行车,自行车有两种,一种是按着B键可以跳的,一种是如果不撞到东西就会跑的飞快的,不过建议还是用可以跳的那种,因为后面有些地方必须要这种自行车才能跳过。
选择好自行车后来到了镇上会馆,门口站着先在トウカシティ镇教主角捉妖怪的哪个人,他要与主角决斗,不过不一会就败下阵来了。打败他后进入会馆,这个会馆以电系的居多,所以使用地系招数比较好。打败首领后得到了34号技巧机器(电击炮)并且也得到了徽章,有了这个徽章就可以在平时使用碎岩了。
打完会馆后向上面走,途中112号道路有沙漠,现在还不能进去,于是往左走,上了一个阶梯之后发现水之团的人在缆车站的门口守着,现在也进不去,继续往左过了一个山洞,来到113号道路,这里飘着大雪,再往左走就来到了ハジツゲタウン镇,在镇上补给一下后往左走,会来到一个山洞,山洞里熔岩团和水之团正准备火拼,不过看到主角来了后却都散了。等他们走后继续往下走,会发现又回到了カナズミティ市,然后去原来解救那位老人宠物的哪个山洞,会发现里面有两个人,不过他们被岩石隔开了,这时用碎岩技能打碎石头,那个男的就会送给主角04号秘传机器(怪力)。
然后会到缆车站,会发现没有人拦路了,于是坐缆车上行,会看到熔岩团的人和水之团的人正在大火拼,往左上走点会和水之团的首领发生战斗,打赢后熔岩团的人会向主角道谢,然后两个团的人都走了。然后调查地上的装置,得到陨石。
得到陨石后往下走,发现刚才被挡住的路现在通了,于是就往下前进,这里的楼梯只有用自行车的跳跃方式才能向上,多跳几次得完了道具后便来到了フエンタウン镇,这里的是个温泉胜地,与温泉前面的老奶奶对话她会送给你一个蛋,孵出来会是LV5的小忍耐兽。补充下道具后就往会馆前进了,这里的会馆是火系的,到现在大家应该会有一只水系的妖怪吧,用水系或者地系来打都非常有效。打败首领后她会送你50号技巧机器(燃烧殆尽)这招是火系招数,威力有140,不过使用后自己的特攻会下降一级,不适合经常用;并且还得到了火系的徽章,可以在平时使用怪力术了。
这时已经凑齐了4个徽章,就可以回到トウカシティ镇了,到了镇上的会馆,通过一层一层的门来到了会馆首领的面前,打败它后会得到徽章,有了这个徽章就可以使用乘浪了。出会馆门后去会馆左边的房子,里面的人会给主角03号秘传机器(乘浪)。
来到キンセツシティ镇,在往边走一直走到河边,然后使用乘浪来到119号道路,在119号道路的最上方有一座大厦,里面的科学家正被水之团的人劫持,主角见义勇为的打倒了坏人,水之团又再一次落败了,科学家为了感谢主角,送了一只25级的ポワルン给主角。
解决完后往右走来到了ヒワマキツティ镇,但这里的会馆不知怎么的进不去,被什么无形的东西挡住了,没办法,只好继续往下走。往下走遇到了对手,再一次打败他后得到了2号秘传机器(飞天),继续下行,在桥上遇到了一个人,他给了主角喷雾剂,能使挡路的变色龙恢复本来的样子,拿着这个道具再回到ヒワマキツティ镇的会馆,使用这个道具,挡路的变色龙便会现出原形了(最好是收了,变色龙没野生的)进去后打败了会馆首领,并取得了徽章,有了这个徽章就能在平时使用飞天了,再也不用辛辛苦苦到处跑东跑西了。
通过了120,121道路到达了ミナモシティ市,这里有最大的百货大楼,在这里补充好道具,收集好情报后然后到122号道路中央的小岛上,先在岛的内部得完所有的道具,然后再到外部去解救被水之团包围的一对老夫妇,击退水之团后老夫妇会送给主角一件道具。
然后到カイナシティ市的码头,会发现潜水艇被水之团盗走了,于是主角追到了ミナモシティ市右边海滩的上方,发现了水之团的基地,当追到最底部时发现潜水艇已经开走了……(注意在基地里可以得到大师球,一定要仔细找,是4个球放在一起的,其中两个是顽皮弹)
主角通过127,128号水道来到了トクサネシティ镇,在这里有第七个会馆,这个会馆是超人系的,会馆的首领是双胞胎,所以与首领对战的方式也是2V2,在开战前一定要把第二只妖怪设定好。在解决他们后会得到超人系徽章,并且可以在平时使用潜水了。出道馆后在镇的左上方民居里会得到08号秘传机器(潜水)
然后到127号,128号水道,看见是深蓝色的区域就使用潜水,如果是潜到了ルネシティ镇就记住位置,先不进去,直到潜到进入一个山洞后有个潜水艇的地方就对了,进去后里面回游大量的水之团成员,一路打倒不少人后来到最里面,会发现水之团的首领(蓝宝石)或是熔岩团的首领(红宝石)和传说中的神兽,红宝石则是グラードン,蓝宝石则是カイオーガ。但因为神兽发怒将整个海底山洞破坏了,神兽也不知去向,而且天空中也下起了大雨(蓝宝石版是下雨,红宝石版是刮沙尘暴)
随后赶到ルネシティ镇,会发现神兽逃到了镇里的山洞里,在山洞中随便还拿到了07号秘传机器(攀瀑布),最后到了洞的最深处,与神兽交战,大战一场后终于将它收入球中,这时大陆上的天气也恢复了正常。
出山洞后镇上的会馆也开门了,进去解决掉最后一个会馆,相信有神兽的力量应该是非常简单的吧~~。打败首领后得到了最后一个徽章,并且攀瀑布也能在平时使用了。
最后到128号水道,使用攀瀑布サイュウシティ镇,通过冠军之路来到了四大天王这里,这次的四大天王实力不凡,等级高不说,能力都十分的强,第一次打之前一定要做好充足的准备,在打完四大天王后会和上届的冠军交手,结果没想到竟然是屡次给主角帮助的人(就是给主角喷雾剂,有时还给秘传机器那人)打败他后主角成为新的冠军,并且把自己的队伍存入电脑,做为纪念(老套,每代都是这样~)
在看完通关画面进入游戏,在主角家里会得到一张船票,不过这张船票并不能到前作的世界,而是只能在カイナシティ市,ミナモシティ市,バトルタワ一着3个地方来回通行,バトルタワ一是通关之后有的新地方,就和水晶里的战斗塔是一样的,可以用自己LV50或者是LV100以下这两中等级的妖怪与电脑对战,也算一点小安慰吧。
祝你玩的愉快!!
项目类型:团队协作竞技型
道具要求:报纸、胶带
场地要求:一片空旷的大场地
游戏时间:10分钟左右
游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
2)、信任背摔
游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
游戏人数:12-16人
场地要求:高台最宜
需要器材:束手绳背摔台
游戏时间:30分钟左右
活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
3)、齐眉棍
游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
游戏人数:10-15人
场地要求:开阔的场地一块
需要器材:3米长的轻棍
游戏时间:30分钟左右
活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
4)、驿站传书
游戏类型:团队协作型
游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。
游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.
游戏规则:
项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
1,不能讲话.
不能回头
后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)
当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.
不能传递纸条和仍纸条.
项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
8,第一轮所有方法不能再使用.
不能传递和扔任何物品.
第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
11,第一轮第二轮所有方法不能使用.
第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面
第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)
5)、盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
6)、众志成城
一.项目类型:团队合作型
二.道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟-30分钟
五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
7)、解手链
游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
游戏人数:8-12人/组
场地要求:开阔的场地一块
游戏时间:15分钟左右
活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
8)、七彩连环炮
一.项目类型:竞技游戏
二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)
三.道具要求:气球若干
四.场地要求:空旷的大场地
五.游戏方法:
男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
六.竞赛规则:
(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)
(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
9)、十人九足
项目类型:团队协作型
场地要求:一片空旷的大场地
需要道具:
每组一条长约五米的绳子
详细游戏规则:
以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
活动目的:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
10)、袋鼠跳
项目类型:团队游戏、趣味游戏
场地要求:空旷的场地一片,最好在操场
需要道具:
布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
详细游戏规则:
每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
活动目的:
“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
11)、链接加速
项目类型:团队协作型
参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)
场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
12)、搭桥过河
项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏
参赛人员:每队派六人上场(2男4女)
场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)
竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。
活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。
13)、心心相印(背夹球)
项目类型:双人协作型、户外游戏
场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米
需要道具:每组一条长约五米的绳子
比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)
详细游戏方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
活动目的:
本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
14)、地雷阵
一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏
二.游戏时间:15~30分钟
游戏人数:至少12人,越多越好。
所需道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
详细步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。
15)、盲人足球
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏步骤:
1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。
2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
16)、电网
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:网绳
三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树
四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。
五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。
17)、人椅
一.游戏类型:团队游戏
二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
三.游戏规则和程序:
1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
18)、珠行万里
游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
游戏人数:12-16人
场地要求:空旷的平地
需要器材:乒乓球、球槽
游戏时间:约40分钟
活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。
19)、疯狂的设计
游戏类型:益智型、团体合作型
游戏目的:增强组员的团体合作能力
游戏人数:至少两个小组,每组10人左右
游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)
游戏规则:
第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
游戏时间:30分钟
20)、杀人游戏
一、游戏类型:心理游戏、策略游戏
游戏特点:
1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。
游戏人物:
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。
好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
游戏规则:
以9人为例
1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。
5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。
7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)
8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。
9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。
10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。
11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜
21)、衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
22)、高空飞蛋
活动目的
体现小组成员的创造力及团队精神
形式:3个人一个小组为最佳
类型:创造力,团队合作
时间:30分钟
材料及场地:每组鸡蛋一只,小气球一只,塑料袋一只,竹签4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6条;3层楼及楼下空地
适用对象:所有学员操作程序
1、培训师把上述所说材料发给每组,,而后让学员在25分钟之后到指定的3层楼的地点把鸡蛋放下来,为了不使鸡蛋摔破,可以用所给的材料来设计保护伞。
2、25分钟之后,每组留一位学员在3层楼高的地方进行放鸡蛋,其他学员可以到楼下空地观赏及检查落下的鸡蛋是否完好。
3、鸡蛋完好的小组是优胜组,可以进行决赛,胜出者,培训师可以给一些小礼品作为奖励有关讨论:
你们组的创意是怎么得来的?
在小组合作过程中大家的协调程度如何?
23)、铁钉
说明:请问有没有人玩过这个?不是要大家吞铁钉,请放心。请将12根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头,脑筋急转弯的答案就不必了。可能和不可能都是答案之一,取得共识就好。另外,说明一下,铁钉盒只是为了装铁钉方便,没有任何蹊跷,各位不用研究了。
《铁钉》规则:
不可以使用外力
不可以使用暴力
不可以使用念力
Debrief(举例):
答案很重要,但刚才的过程更重要
到底可不可能,会不会因为别人的一句话,你就受影响?
或是自己就认为不可能,所以它永远都没有机会?
会不会因为自己的一句话就让别人觉得不可能?
24)、水草
时间:20分钟
人数:不限
适用范围:创造力
案情:一个男人,走到湖边的一个小木屋,同一个陌生人交谈以后,就跳到湖里死了。
《水草》游戏过程:
1、由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。
2、培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是”
3、计时间。
《水草》故事的起因:
在一个夏夜的湖边,一对热恋男女谈情说爱,由于夏夜炎热,男人去买饮料解渴,留下小姐在湖边等。结果十五分钟之后,等男人回来之后,发现小姐已经不在原来的地方,于是这个男人在湖的周围大声呼唤她爱人的名字,没有人回映。时间一分一秒过去,男人越想越担心,一种不祥的预感已经笼罩在他的心头。“扑通”一声,男人跳下湖里,在湖里寻找爱人的足迹,他在湖底摸索了许久,什么也没有发现,除了一些象水草一样的东西,因担心水草会有危险,所以,就放弃了湖底寻找,上岸之后,男人沿着湖边到处寻找。夜深了,人静了,男人拖着疲惫的身体继续沿着湖边寻找。这时他看到湖边有一个亮着灯的小木屋,于是敲门,开门的是一位陌生的老大爷。
“老大爷,你没有看到一位长头发,穿红色裙子的女孩?”
“没有”
男人仍不放过一线希望,把爱人失踪的遭遇包括在湖里寻找的经过一五一十的告诉了陌生人。
“我是这个湖的看守员,这个湖里几十年来一直都没有生长过一根水草”
原来,男人在湖里摸到的不是水草,而是她爱人的长发。于是,男人跳到湖里殉情了。
、踩报纸
游戏方法:
参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)
踩报纸项目分享:
解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于实验学员的建议,排除不可行的方案
26)、急速60秒
项目形式:团队挑战项目
项目目的:锻炼队员的分析能力,增进团队间的交流和协助,增强队员的时间紧迫感。
项目介绍:30张带有图案的卡片(每个图案代表1个数字1-30)被打散放置在绳圈中,每个队有三次进入现场收集数字信息的机会。培训师口哨为令,学员快速进入绳圈,每次进入绳圈的时间为60秒。60秒结束,所有队员须离开现场。教官说1,队员迅速从绳圈中找到对应的图案并交到培训师手中,在收集卡片信息时,只允许1名队员在圈内活动,其他队员只允许在圈外语言上的帮助。在60秒时间内采集卡片且按照数字顺序交予培训师确认。准确无误则胜出。
项目目标:
团队的智慧是个体的差异,只有能将个体的不同
体验高速度的配合,体验团队成功的极大喜悦;
聚在一起,这些差异将给团队带来极大的智慧;
团队内合理分工、有效计划、强的执行力;
竞争不是目的,双赢可能才是最佳的选择。
如何制定一个可行的方案;
每个人得定位如何;
如何及时调整自己的方案;
相互配合才能完成该项目;
突破思维定式,勇与创新。
27)、你说我做
道具:七彩积木
参加人数:20-30人
用时:约1小时
游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。
拓展培训游戏过程:
1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。
2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。
3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。
4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。
5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。
6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。
7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。
拓展培训项目游戏点评:
1、身为指导者的你,体会到什么?
2、身为操作者的你,体会到什么?
3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?
4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉?
5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?
6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受?
7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?
8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样?
适用课程:《职业压力》、《团队建设》。
28)、平结绳圈
道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定)
说明:
1、训练师将平结的打法教会学员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)
2、学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内
3、训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”
4、学员确认之后,训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里)
5、到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈,直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束
6、游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,培训师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候,培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内”游戏点评:
该游戏可以分为两个阶段:第一阶段可从团队的角度挖掘游戏的内涵;第二阶段可以从创新的角度挖掘游戏的内涵。培训师应注意把握分寸,否则会起不到游戏的效果。
望采纳