谁能帮我介绍一下鬼泣4啊?
说到4代,其实剧情还不是很清楚,主要内容讲的是关于魔剑教团,这里的人为了借助恶魔的力量而统治世界.其实很多主要人物都不是人类,有一些是恶魔,如教皇,研究员,而有一些是类似于天使,就是团长(团长的真实身份就是单翼骑士),NERO的恶魔只在他的右手,就是恶魔右腕了。在大概第6关的时候,NERO看见了研究员,知道了研究员就是恶魔,而研究员此时正在研究的就是阎魔刀,阎魔刀复合后才能创造出新的充满恶魔的世界,教皇和研究员的野心就是这个。被撞破的研究员要杀NERO,NERO被俘后,右臂爆发,此时阎魔刀也复合,这刺激了NERO的魔化,所以NERO的魔人状态就是拿着阎魔刀的。后来阎魔刀也溶入了NERO的右手,于是NERO便像DANTE一样可以自己控制魔人状态...
主要怪物及其简要战斗方式:
小丑:
小丑有两种,一种是手上有刀,一种是脚上有刀。小丑的攻击欲望并不强烈,招数也不咋地。相对来讲,脚要有刀的威胁稍微大点。因为他会在空中使用类似旋风踢的招数。这招判定还是挺强的。
不过这种怪的出招速度比较慢,而且DMD难度下也比较容易打出硬直,所以尽管是成群出没,但是不管是N少还是D叔都可以轻松对付。
小丑皇:
别看体积这么大,可以挑空,可以抓,可以打飞。攻击方式就把手上的爪子飞出去,旋转攻击(每次出来都被海K,偶不知道他还有没别的招数)。旋转攻击比较有威胁,但是他出这招,你在空中就基本安全。
小丑皇唯一要注意的就是打死他后不要留在原地挑衅,因为他头上那大刀会掉下来,那是有伤害的。
冰怪:
这种怪基本就是沿袭1代的设计了。冰怪一般是2只一起出现。最讨厌的地方就是一只和你近身纠缠,一只在远处施放飞行道具,防不胜防。所以对付冰怪最好是让他们聚集在一起海K他们。
冰怪的攻击方式比较多,基本有:
1.从天上降下,地面出现大范围结冰。这招地面范围很广,但是在空中是绝对安全,而且持续时间很短。
2.飞行道具:一种是在地面释放,一种是在空中释放,准备动作很明显,而且很长,但是是根据玩家位置来放的,所以要躲一下。
另外,发出的冰有时会结成花,花会慢慢爆掉,这都是有伤害的,而且范围很大,哪里有冰花,哪里就别去是最明智的选择。
3.冰护罩:在没血时会使用,应该有回血功能,看到就死砍啊,没什么客气的。
4.普通攻击:冲过来抓你一下,出招挺快的。不过因为可以把他打翻在地。追求无伤最好还是不要硬来的好。
如果两只冰怪距离比较近,N少的抓投甩起来可以打到另一只,投掷的方向也可以自己控制,这时就别客气了,甩吧~~
盔甲骑士(普通)
正面的攻击很容易被防掉,如果连续两次被他防下来,他必定会用盾牌冲一下后,用长矛刺一下,所以两下被防马上一个前翻到他背后,接着砍。
这种家伙喜欢飞天,如果是D叔直接霰弹枪轰下来,N少要把他们打下来,就要靠蓄力的魔力子弹了。
对付这些家伙最好的方法是绕他背后然后挑空,因为挑空后他们必倒,可以接着打或投。值得注意的是N少的投如果连按圈/B,动作较慢,而且本人不是无敌的,所以要慎重选择。
盔甲骑士(队长)
队长是比较讨厌的杂兵,不容易出硬直,攻击欲望强烈,而且喜欢带好几个普通士兵或者2个队长一起上阵。
队长最喜欢用的招是蓄力前冲,如果玩家不是处于很大硬直中,几乎是不太会中的,但是两个以上时就要考验玩家的反应了。
平时的还有三连砍,这还是挺容易躲的。而且破绽较大。
对付队长的思路和普通士兵一样,背后砍或挑空,另外N少的抓投挺华丽。
死神(小)
这又是和1代的死神很想象。
小死神攻击方式不多。
一个是先围着你转一圈,然后手指伸长,先不说围你转一圈很明显,就是攻击前准备时间也很长,不过还是建议大家抓好时机,因为有个SM就是要连续RG5次这种死神的攻击。
使用尾巴横扫,这招出招挺快,而且范围很广,小跳是很好的选择。
旋转:旋转属于比较厉害的招事,但是只会向前旋转,而且原地旋转时间很长,在空中滞空就行。
前冲:这招很突然,基本是他向后一段距离后,马上就会冲过来。在那段地板会消失的SM处,就怕被这招攻击到。
死神(大)
平时的攻击和一般的死神几乎是一样的,就是判定更强。
血少时,会变出很多手指连刺,或者像V哥的幻影剑一样,跟着你攻击。
另外当他血少后,一般的攻击以后,都会变出一跟手指刺一下,所以躲闪时要记得这一下,不要以为普通攻击过后就可以狂K了,还多了这一下。
闪电怪
这东西和1代的影狼非常相似。但是威胁没有影狼大。
全身带电时是无敌的,只有枪可以伤害到他。把他电打没了,就狂K,然后他会变成红色,这时他会过来找你自爆,在打几下,自己就爆了(—3—)
变成闪电乱蹿时不要攻击,甚至不建议按锁定,看准时机跳跃躲过他的攻击。他的攻击无外乎几种:一种出现在玩家身边抓你一下,这种方式较突然,而且给玩家躲闪机会不大,所以玩家平时没事时最好就不停地躲躲闪闪。
一种是从天上掉下来,这种攻击比较慢,而且如果玩家一直移动,基本是打不到你的。
一种是在远处冲过来抓你下,也是比较容易躲开的。
另外他会释放闪电,出招慢,这时是用枪狂K的好机会。但是横扫的闪电速度很快(变红以后基本释放一次直线闪电后要跟好几次横扫),而且带有一定的确定玩家位置的属性(这种怪看不见),不要以为在空中是绝对安全的。
从地上冒电后钻出也是很挺死的招数,不过有一定范围,玩家还是不要离太近较保险。
蜥蜴怪
又是1代的怪物。
这种兵的攻击方式也挺多样,钻地,突刺,空中降下。对付这种怪最好的方法就是把他打趴在地上狂K(DMD难度请慎用)。就是钻地要小心些,出招很快。
另外他会防御,不过把他盾K没了,就不用担心了。
种子
种子本身没多少能量槽,N少跟是抓过来一撕二。但是他们可以和小丑以及蜥蜴怪结合。结合后就比较讨厌了。两个触须不停甩动并带有黄色光芒时,即使你攻击到他也不能中断,自己也会受伤。所以这时就躲吧。
这种怪也不要追打太多,打多了,他地上就甩动那个触须,十分讨厌。即使是挑空或者抓投中也是如此。对付这种怪D叔相对好点,霰弹枪几枪就可以把他的叶子打爆掉,打掉以后有一定的安全时间狂K。
还有一种怪会把玩家吃下去,然后强制一场战斗,有点像1代的史莱姆。不过因为出现时相当明显而且血很薄,另外这种怪打掉是必出绿魂,与其说是怪还不如说是来送补给的```。所以就不介绍了。
火狗
这种怪移动很迅速,干抓很难抓到。用枪把他们打定住了,再抓比较保险,D叔更简单,霰弹枪轰地上就行。
火狗的攻击就是吐个火球,出招前很明显,出招后也有收招动作(开心一下)。不过他吐火球有时不是原地的,会冲过来的涂中吐个,这时就要考验玩家的反应了。另外用N少时不建议大家用投,动作太慢了。
杂鱼
杂鱼一定要用枪定住了再抓或打。不然是攻击不到他们的。
看到他们变红了,就会冲过来,不过命中率很低。比较有威胁的是从地上冒出来,地上有红色的光提示,不过比较快,而且他们冒出来时全身都是判定,前翻和后翻就躲不开,一定要侧翻,这点玩家一定要注意了。
飞剑:
这种怪血不多,变成剑冲过来准备时间长,大家听到“蹭”的一声就表示他要飞过来,赶快躲。
抓过来以后不用习惯投出去,抓过来以后砍,几刀就没了,而且这种怪容易出绿魂,对新手是个帮助.
要加分啊!
MISSION 1
首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗。
但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利。
MISSION 2
庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平台的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。
BOSS
每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻松躲开他的攻击线路,当他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,当起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻松胜利,之后进入旁边小门一路过关。
MISSION 3
一路来到矿井深处,这里需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡。
从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,当三个抓取点拍成一条直线方可飞过。从这里一路绕道城堡外瀑布処,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这里会遇到新的铠甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个铠甲后,在密室取得新能力后过关。
MISSION 4
利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开最后的机关,进入大门开始BOSS战。
BOSS
一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。
MISSION 5
进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,此地人飘忽不定比较难捕捉,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,上楼梯进入房间,消灭铠甲敌人后出房间,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个死神敌人,取得红色晶体,利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入墙后密道,一路走到尽头过关。
MISSION 6
跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。
BOSS
本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避。
胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与铠甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关。
MISSION 7
一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入山谷走廊后一路飞跃到机关処,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从台子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到悬崖処,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,这里会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑一切,过桥后进入广场发生BOSS战。
BOSS
此BOSS速度很快而且到处乱飞,一定要盯住,否则很容易被突然袭击,虽然速度快,但攻击方式基本没有什么威胁,利用以前的方法依然可以轻松取胜,胜利后打开旁边的树籐过关。
MISSION 8
一路回到悬崖処,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树籐枯萎后进入大门,之后的路口按照地图右、下、上的顺序才能通过,之后一路没有岔路没有谜题,直接冲到城堡前的平台上展开BOSS战。
BOSS
这个BOSS实力比较强,防守非常出色,需要从后面进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,步步为营的打法比较适合。
MISSION 9
一只前进,在入口处强制与2个铠甲和1个高级铠甲战斗,推荐先迅速解决普通铠甲,之后另一个就废物了,进入后来到吊桥出触发机关,回到入口房间,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在里面再次与铠甲三人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战。
BOSS
此BOSS和MISSION 6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被雑鱼牵制便可取胜。
MISSION 10
出门回到升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取8次才会现出原形,胜利后来到另一边,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关処触发机关,然后在门口再次减慢时间后从平台跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进屋后减慢时间,上演一场“碟中碟”后启动尽头紫色升降台,再2层房间战胜两个高级铠甲后,准备与DANTE战斗。
DANTE
很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,你用什么他和你对什么,而且基本都略胜一筹,硬碰硬很难对付,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,简单方法是跳起来抓取他,然后迅速在空中投摔即可比较轻松的胜利。
MISSION 11
从左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平台上,利用抓取飞越后2段跳来到机关処,战胜铠甲后开启机关飞跃到3层,战胜铠甲兵团后开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战。
BOSS
很简单的BOSS,总是不断的飞,只要不断抓取飞近他,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,最后摔投伤害巨大,受到一定伤害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是不时与石像合体,需要破坏防御罩速度更快。
MISSION 12
线路与MISSION 10正好反方向(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路线,请自行参考地图和之前的走法),在原本打两名高级铠甲的房间对付新敌人镰刀怪离开,开机升降梯在里面消灭兵刃后回到镰刀机关房间,然后再次利用镰刀机关跳囘对面,在10分钟内速度消灭敌人并离开城堡即可过关。
MISSION 13
本关地图和MISSION 7相同但路线不同,先两次进入身后的紫雾,然后从桥前面的缺口処跳下去进入上面的紫雾,跳下悬崖消灭被寄生的利刃后进入大屋门前的紫雾,在空地消灭利刃后向前进,通过桥洞下的紫雾进入大屋,从楼梯旁边的门进入老迷宫,依然走与影子相反,按照右、左、下、下的方向前进后一路前行展开BOSS战斗。
BOSS
依然是那个籐蔓女妖,攻击方式完全不变,用剑圣跳过去空中连击后下斩可伤害不少血,展开后进身变魔人虐杀即可。
MISSION 14
这次地图没有迷雾了,所以路线和MISSION 7完全相同,只是方向相反,一路上不断会有从地下钻出的敌人,如果被击中会被拉进另一个空间强制战斗,胜利后才可以返回原来的地方,所以尽量不要用硬直太大的招数,一路回到悬崖処,跳上悬崖返回古堡即可过关。
MISSION 15
一开始进入地图右边的门,路上会碰到新敌人雷兽,这种敌人全身带电,近身攻击会被伤害,而且移动速度极快,需要先用枪将电打掉后再近身攻击,临死时放红电速度再次提升,一路回来发现大厅已经被冰冻,从右边的门进入一路走到地板被砸破的房间跳下去回到弹跳机关的房间底层,开启机关后用高级弹跳机关跳到最上层,消灭掉房间里的敌人后,进入墓地旁边的门展开BOSS战斗。
BOSS
蛤蟆的攻击方式依然不变,依然那么废,抓准时机用拳套变魔人猛攻轻松胜利。
MISSION 16
此时古堡已经完全解冻,不过地面上布满毒气会不断下降体力,所以不能拖,路径实验室的时候推荐先消灭铠甲,飞刀用潘多拉可以秒杀,一路返回大厅后离开古堡,在门口出现新敌人火犬,不过这个敌人比较弱,全身着火说明要放火球,一路离开火山后展开BOSS战斗。
BOSS
火牛依然那么废,用拳套高速连击后挑空用大剑连击可以轻松打晕,然后变魔人升龙拳连击,几下即可轻松消灭。
MISSION 17
从港口按照原路返回,路上遇到死神与利刃伏击,此时死神用潘多拉几下即可以炸出原型很容易消灭,一路来到街道,消灭大批敌人后从正门回到庭院,在这里消灭高级铠甲和高级死神后来到礼拜堂展开BOSS战。
BOSS
但丁大剑制空明显比尼路强很多所以苍蝇变得更加容易,苍蝇唯一的变化是召唤杂兵从飞刀变成火犬,在他低空愣神的时候可以用蓄力升龙拳造成大伤害。
MISSION 18
首先与巨大雕像的战斗是破坏它身上的宝石,宝石分别在左右肩膀、手腕、脚踝、后背、头部和胸,宝石都要破坏两次才算彻底破坏,利用弹跳机关拉近距离后他会用手来攻击,此时跳上他手臂后可以破坏左肩、手腕和头上的宝石,之后等他拍击后攻击手掌可打倒他,然后利用弹跳机关切换平台破坏胸部以外的其他宝石,之后迅速利用机关移动躲开地图炮后开始破坏最后一刻宝石,可以在远处不断用枪慢慢耗,也可以等他靠近以后攻击,最有效的办法还是等他用手拍击后攻击手掌击倒,然后跳过去直接打破。
MISSION 19
卡普通经典孙子关卡——BOSS RASH,以和MISSION 6类似的游戏棋的方式移动到下一个场景,区别是除非正好移动到紫色格子或者黄色个子,否则一直不停止,BOSS战顺序为铠甲军团、火牛、蛤蟆、籐蔓女妖和苍蝇,注意节省体力和魔力。
MISSION 20
开始直接最终BOSS战斗,其实就是MISSION 11的BOSS强化攻击力、速度和攻击段数,方法仍然不变,只不过对反应和速度有了较大的要求,BOSS受到一定伤害被破坏防御罩后会用魔剑攻击,这时候需要跳跃躲开攻击的同时攻击他才能把他打下来,之后一如既往的魔人连击投摔。
胜利后再用恶魔之手将石像的两只手全扔出去即可通关,注意左手需要他打过来的瞬间投摔。
回答者: psspiao - 见习魔法师 三级 8-13 07:35
悬赏分:0 - 离问题结束还有 14 天 4 小时
鬼泣4攻略鬼泣4攻略鬼泣4攻略鬼泣4攻略鬼泣4攻略鬼泣
回答者: 傻瓜●猫猫屁 - 见习魔法师 二级 8-13 16:09
鬼泣4-指南新人必看
攻略内容
鬼泣系列一直有一些传统,一一来介绍一下。
原地小跳:
这个可以说是DMC中最重要的一个动作。即使挑战DMD难度,这个技巧不掌握可是非常辛苦的。
可别小看了只是一个小跳,可比翻滚还要好用。DMC系列中的原地小跳不但发生时间快,硬直小,不发生位移可以直接反击,最主要的是:无敌时间。原地小跳是有无敌时间的,而且并不短。这也是为什么大家看一些视频中D叔的RG(皇家守卫)风格总喜欢跳BLOCK,成功概率比原地高很多,就是因为有这个无敌时间。
当然并非所有招都可以小跳躲过(大多数可以),该翻还是要翻的。
伤害加成:
DMC系列中的伤害加成非常厉害。所谓加成就比方说A招伤害是5,B招的伤害是6,如果玩家分别中了这两招,不用问,伤害是11,但是如果玩家中了A招后马上中B招,伤害可就不是11了,可能就是15了。被连的越多,伤害加成就越高。
遇到这种情况躲不开,那就只有变魔人,不但加强防御力,变魔人的一刹那可以弹开敌人。
魔人:
本作魔人的地位得到空前的强化。
DMC4的魔人比历代都要强劲许多(不过最强还是2代那超魔人,请大家WS)。不仅仅像以前就是速度变变快,防御变变高了。
变成魔人以后不但攻击力要强化好多,许多招更是变得威猛无比。尤其是N少,魔人化后的投技动作改变,伤害提高许多,是打BOSS的利器之一。而D叔的魔人化带有回血功能,拳套的招中更是出现了3代SE版中V哥的招数。
不过本作的魔人没有“钢体”这个属性。打过无双系列都知道,钢体就是被攻击不容易出硬直。所以虽然变了魔人还是会被人打飞的,还是不能过于逞强。
关于怪物血量:
新人可能对怪物还有多少血不太清楚,其实是有显示的。
大家在锁定一个怪物时可以看到锁定的标志————N少是一个个小火球围成一个圈,D叔是一个准星。那个圈上火的多少/准星上有一圈黄色,这两者就显示了怪物的血量。大家看怪物时就一目了然了。这点在DMD难度下也很重要。
关于枪械:
有玩家刚开始玩可能抱怨N少的枪太弱,射速慢,威力低。尤其是看到闪电怪,头大得很。其实N少的枪从某种程度上来说强得离谱。
那就是他的“蓝色玫瑰”的3级蓄力。对付闪电怪只要2个3级蓄力,DMD难度下也可以把他身上的电给打掉。所以这个技能建议大家早买。
又有玩家说枪蓄力的话按着别的键不方便按了,那建议大家把L1的魔人和方块的枪攻击换一下,这个设定有些类似3代的V哥,大家重新习惯一下,就可以一边普通攻击一边蓄力了,即使打BOSS也非常好用。
关于技能:
本作的技能不是用红魂购买了,而是要靠另一种魂(翻译过来是:骄傲的灵魂)。这种魂平时无法获得,只有过关看评价来获得。所以前期是有限的。
而且随着玩家的购买会越来越贵,所以怎么分配比较重要(好在可以全部取消重新购买)。有些技能比如上面说到的3级子弹蓄力,六连普通攻击,EX2 ,EX3,SPEED都建议优先购买。不然到后面4,5W的魂一个技能会让玩家欲哭无泪。
D叔的风格很多,大家就根据自己最擅长的风格和喜欢的武器进行优先升级,而且许多技能和N少是共通的,所以怎么搭配起来每个人都不太一样。顺带说一下,RG(皇家守卫)风格是比较高手向的职业,普通玩家还是推荐先升级TR(骗术师)和SM(剑圣)这两个风格。一个偏重躲避一个偏重进攻,应该是玩家不错的选择。
正面的攻击很容易被防掉,如果连续两次被他防下来,他必定会用盾牌冲一下后,用长矛刺一下,所以两下被防马上一个前翻到他背后,接着砍。
这种家伙喜欢飞天,如果是D叔直接霰弹枪轰下来,N少要把他们打下来,就要靠蓄力的魔力子弹了。
对付这些家伙最好的方法是绕他背后然后挑空,因为挑空后他们必倒,可以接着打或投。值得注意的是N少的投如果连按圈/B,动作较慢,而且本人不是无敌的,所以要慎重选择。
盔甲骑士(队长)
队长是比较讨厌的杂兵,不容易出硬直,攻击欲望强烈,而且喜欢带好几个普通士兵或者2个队长一起上阵。
队长最喜欢用的招是蓄力前冲,如果玩家不是处于很大硬直中,几乎是不太会中的,但是两个以上时就要考验玩家的反应了。
平时的还有三连砍,这还是挺容易躲的。而且破绽较大。
对付队长的思路和普通士兵一样,背后砍或挑空,另外N少的抓投挺华丽。
死神(小)
小死神攻击方式不多。
一个是先围着你转一圈,然后手指伸长,先不说围你转一圈很明显,就是攻击前准备时间也很长,不过还是建议大家抓好时机,因为有个SM就是要连续RG5次这种死神的攻击。
使用尾巴横扫,这招出招挺快,而且范围很广,小跳是很好的选择。
旋转:旋转属于比较厉害的招事,但是只会向前旋转,而且原地旋转时间很长,在空中滞空就行。
前冲:这招很突然,基本是他向后一段距离后,马上就会冲过来。在那段地板会消失的SM处,就怕被这招攻击到。
死神(大)
平时的攻击和一般的死神几乎是一样的,就是判定更强。
血少时,会变出很多手指连刺,或者像V哥的幻影剑一样,跟着你攻击。
另外当他血少后,一般的攻击以后,都会变出一跟手指刺一下,所以躲闪时要记得这一下,不要以为普通攻击过后就可以狂K了,还多了这一下
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