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nba2k17生涯怎么上首发

可靠的猎豹
无情的柚子
2022-12-31 10:13:27

nba2k17生涯怎么上首发

最佳答案
专注的御姐
糊涂的大山
2025-12-20 23:06:17

nba2k17上首发方法:

1、完成招牌动作:完成赛事可以获得技能点,然后前往商店用技能点购买明星球员的招牌动作。别小看这些动作,既然它们需要花钱购得,表示它们具有重要的价值。根据你的球员的位置、风格,选择适合的招牌动作去武装球员,能够令到你的球员在进攻、防守的动作都更加华丽、实际、有效。

2、属性加点:完成赛事可以获得技能点,然后前往商店用技能点进行属性升级。属性分为跳投好手、内线得分、运动健将、进攻组织、篮板王子、防守铁闸。跳投好手:适用于中锋、小前锋、控卫、得分后卫。内线得分:适用于大前锋、中锋、小前锋。运动健将:适用于小前锋、控卫、得分后卫。

3、进攻组织:适用于小前锋、控卫、得分后卫。篮板王子:适用于大前锋、中锋、小前锋。防守铁闸:适用于大前锋、中锋、控卫。根据上述的适用属性来对自己的球员进行加点,玩家可以选择将这六项中的三项加满,剩余的点数可以加第四项大概70%的点数。

4、转会与续约:在每一次的休赛期中,你可以向球队提出想要离开球队的意愿,那么你就有机会放在交易窗口被转售出去。这种转会是需要新东家付出更多的转会费以买断你。如果你的合同已经到期,你可以选择与球队续约,或者以自由球员身份加盟其他球队。

5、正式比赛当中:初期你可能没有主力位置,但只要数场(最快3场)过后,你就能够博得经理的赞赏,那么你就可以成为首发五虎之一。即便没有主力位置,你也应该在每一次上场好好表现,以获得更长的出场时间,那么就能够争取更多表演的时间。

6、成为首发球员后:一定要保证每场比赛数据都有平稳的上扬态势,让自己跻身于大联盟各项数据的前列,那么就有机会获得每周MVP、常规赛MVP、季后赛MVP等奖项。尽全力把你所在的球队带入到季后赛并且拿取总冠军吧!

扩展资料:

nba2k17生涯模式打法介绍:

1、限时的储物柜兑换码,兑换码送的也就是球场的篮球,装饰或者特殊的服饰,通过游戏相关活动就能找到兑换码。

2、手机客户端面部扫描。在进行生涯模式之前,你还需要来建立一个属于你的自创球员,你也可以根据手机APP来进行扫描面部,以用于自创球员上。总的来说,捏脸的环节跟16的区别并不大,你需要对球员的脸部外观进行一个定义。

3、MT模式的普通自由球员卡会有使用期限。这个功能是学习Fifa为吸引玩家,送一些强的类似租借的卡给玩家。普通版的90乔治,黄金版的99科比,传奇黄金版的99乔丹,应该都是实用几场就会被没收。

4、MC基本确定为故事模式,跟16模式差不多,但是故事情节以及延续多久都会不同。与球员的关系处理会更加复杂,增加交易难度休赛期内容增加,不仅仅局限于选秀和自由球员,会有更多的内容;名单的制作会更加简单。

5、可以自定球队直接打季后赛。start today,就是你开始游戏可以选择以当天名单、能力值来进行。无论你的生涯模式开启多少存档,都是公用你此时建立的外观和姓名,当然你也可以随时在选项菜单里进行调整。

6、接上一条,例如Start today比赛进行到圣诞节了,你的mg模式可以从圣诞节这天开始打起不用从第一天开始。

7、购买普通版将会有梦一队,以及保罗乔治的美国队队服。黄金版和传奇黄金版送梦一队和科比国家队队服。另外三个版本都会送美国国家队任意一代的mt卡片。

8、今年mc球员建模与加能力方面更加复杂,而在定义好外观后,下一步就是选择自己所属的位置了。一共有5个位置,分别是大前锋、中锋、小前锋、控卫、得分后卫。

9、游戏细节提升:球鞋:除了大家熟悉的Air Jordan系列、Kobe系列,还增加了复古球鞋的设计,从阿伦-艾弗森时代到“J博士”朱利叶斯-欧文,以至于帆布鞋都用特意的制作。比较亮眼的是YEEZY也用在2K17当中,玩家也可以购买;

10、音效:2K17制作团队到各个球馆采集了声音,细节包括球迷,地板,球撞击地板的声音,记分牌蜂鸣器的声音,都有不同,每个球馆音效都不一样;

11、MT模式更新:增加了很多卡片等级,2K16里包含青铜、白银、黄金、紫水晶和钻石5种卡片,而2K17当中又增加了绿卡和黑卡等共9种卡片:增加了卡组功能,方便更公平的匹配线上玩家;增加卡背,不同的卡背需要完成不同的任务;模式方面增加3v3和自定义车轮战,1-5的NBA球员对战模式。

12、传奇经理与终极联盟:可新增球队:球队数量可达30-36只,球队的增加会影响赛程和选秀,定制自己的联赛,可线上下载玩家制作的球队,队服,队标等可自定义:经理模式:增加动态影响,比如CBA季后赛的开始,会影响NBA交易截止日等等内容。

参考资料:百度百科-NBA2k17

最新回答
复杂的招牌
呆萌的狗
2025-12-20 23:06:17

对于投篮的调整是我在进入《2K17》后最初最直观的感受,右摇杆在投篮时被赋予了更多的功能,不但可以使出“石佛”标志性的打板,甚至还能微调投篮的角度,为高玩提供了新的钻研余地。而投篮条也从《2K16》的半条改成了一整条,看上去更舒服了。

在防守方面,右摇杆也有抢眼表现。继去年大大优化了封盖之后,今年的整改重点轮到了抢断。通过将右摇杆推向不同方向,你可以做出各种各样的抢断动作。而且只要时机抓得准,效果也是显而易见的,我就常常见到防守球员把球拨走,双方抢地板球的情况。不过说实话,抢断的成功率之高,都让我觉得有点矫枉过正了,像克里斯·保罗这种抢断圣手成了异常恐怖的存在,不知日后是否会通过补丁进行修正。

除了抢断,“拨球”这个动作也被用到了篮板的争夺中。在进入《2K17》后的首场比赛中,我就见识了“庄神”德拉蒙德变态的前场篮板功力,轻舒猿臂一点一个准,抢得我完全没了脾气。我甚至还见过特里斯坦·汤普森直接把篮板拨给埋伏在外线的J.R.史密斯,手起刀落就是一记三分。

而在这些细节的改动中,最让我满意的莫过于快攻的削弱。在《2K17》中,侧翼球员下快攻的时机更贴近真实比赛,在大多数情况下,防守方都能及时回防。这让玩家间的切磋终于不会演变成高中生跑轰竞赛,给了阵地战玩家更多人权。

激昂的大树
粗暴的老鼠
2025-12-20 23:06:17

首先下载limnono版资源加载补丁:点击进入,下面是使用教程。

如何删除补丁自带的面补:

waigua/shared/floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.dds是凯尔特人主场地板文件。

waigua/face1013.iff是詹皇面补。

waigua/png1013.iff是詹皇身体贴图模型。

删除相应文件即可。

如何放置DDS和IFF文件:

文件后缀以manifest里面的名字为准。

比如下载的 NBA2K17波士顿凯尔特人队球场补丁 里面的floor_005_c.4c14df7de9

ca8ca1.iff文件你就要改成floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.dds,然后放置到\waigua

\shared\文件夹下。

因为manifest里面对该文件的描述是0B shared/floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.

dds

使用方法:

将补丁的所有文件丢至NBA2K17目录下,与NBA2K17.exe放在一起。

后续添加补丁只需要将IFF与DDS文件放至waigua文件夹里面,游戏自动读取。

关闭外挂资源功能:

删除dinput8.dll就可以让外挂失效。

特别说明:

删除面补之后需要重启游戏,添加、修改面补则不用。

易建联

清脆的高山
自觉的太阳
2025-12-20 23:06:17

终极联盟相当于是没有目标要求的“传奇经理”模式,在这个模式当中,你不会受到来自球队老板的压力随心所欲地进行大联盟的赛事。

当中你还可以自定义联赛中的方方面面。

因为大致内容与“传奇经理”类似,因此此部分内容会挑选“终极联盟”独特的内容来介绍。

管理扩张

创建你自己的球队:从头开始设计一支球队,包括球队标志、主客场球衣和自定义球场创建。

使用预置球队:从一些游戏已存在的球队中选择用于你的联盟。

下载球队设计:浏览其他玩家的射击,并直接下载你的最爱,轻松应用到你的联盟之中。

线上联盟

能够为你和你的朋友们创造属于你的高度自定义的联赛体验。

在线上模式当中可以为你和朋友组建的球队进行加点(类似于辉煌生涯的属性点),根据自己球队的进攻优/缺点、防守优/缺点、串联能力优/缺点来加点,以提升球队的实力。

另外线上联盟也有各类玩家与玩家、球队与球队之间的线上赛事,赢得这些赛事来获取游戏更多奖励。

卡牌

获得终极联盟点数后,可以利用它们在拍卖场购买更多的卡包或竞拍卡片。

获取卡片并完成收集可以解锁稀有奖励。

你同样有机会用全新的球队创建器构筑你的球队。

创建自定义标志,球衣,球场地板和球馆,让你的球队看起来更专业。

卡牌主要是开包来抽球员,球员卡分为了铜卡、银卡、金卡、水晶卡、钻石卡,最高级的卡代表该球员实力越高,而购买这些卡的价格也非常高昂(需要花费大量终极联盟点数)。

但也有低价买到好球员的办法,也就是趁少人的时候,服务器刷新高级球员卡的时候,以低价竞拍,然后将其购下。

漂亮的汉堡
大方的小土豆
2025-12-20 23:06:17

NBA2K系列垄断市场已经长达七年之久了,所以不管喜欢还是不喜欢,我们每年只能玩NBA2K,除此之外PC上并没有正经的靠谱的,得到NBA官方授权的篮球游戏。主机端的NBAlive也早就成了扶不起的阿斗,不必再谈。

世上万事,最怕垄断,最怕独孤求败,最怕没有对手没有敌人,特别是游戏、文化、影视等第三产业,无论多么伟大,多么如日中天,一旦失去了竞争对手,天下老子第一了,那么它们的服务质量必然要下来,必然不肯像当初那样好好伺候消费者。

所以,美国还有个反托拉斯法案,不允许出现垄断企业,比如计算机硬件行业中的巨头英特尔,他们每年还要支援大笔的钱给对手AMD,因为AMD不能倒闭,一旦他们倒闭,英特尔将被反托拉斯法案活活整死。

平心而论,我们对NBA2k17并没有太多期待,因为电子游戏进入所谓的次世代以来,从2k14、到2k15、再到2K16、最终到今年的2k17,从画质到动作再到游戏模式,并没有出现本质的革新,无非就是修改下人物建模和贴图而已,无非就是按照现实NBA的球队球员名单增增减减,换一换界面UI而已,再进一步也不过是把MC模式再改头换面一番而已,改改剧本,换几个配音演员,说到底不过是底层屌丝的一球成名之梦而已。

从2k14开始,MC模式就成了互动电影,而失去了从2k11开始的经营模拟的感觉,角色扮演的味道也越来越淡,心灵鸡汤灌多了,早晚也会审美疲劳的。2K系列似乎已经成了一年一度的好莱坞爆米花系列,一年一度的春晚小品系列,可有可无,不是那么重要,唯一的作用就是——新赛季开始前帮我们弄好了各大球队的名单,杜兰特去了勇士、加索尔去了马刺、韦德去了公牛,邓肯、科比退役,2K17搞得一清二楚,省得我们自己手动去更改2K16的球员名单。

游戏画质和表现力

2k17的画质自然是运动类游戏中首屈一指的,毕竟67.4G容量的庞然大物,死命堆贴图也能堆出一个美丽新世界了,所以你看NBA每一个球员的皮肤、肌肉都光滑而富有弹性,球星们脸上的表情也惟妙惟肖,场上场下的互动细节更加丰富,我们能够目睹开场仪式中在地板上玩的三维投影,我们能看到各种各样的杂技表演、拉拉队表演、吉祥物耍宝,看起来更像真实的比赛了。

其实2k这种拟真运动游戏,不能单单讨论画质,因为屏幕上呈现的是一个个活生生的NBA球员,是我们球迷朝夕相对的偶像们,对于许多球迷来说,他们对一个球员的面部细节和身材特征的熟悉程度,只怕比美国2K总部的程序员熟悉得多。

这就导致了2K17中出现了许多令人难以忍受的球员建模和面部贴图,没有人能够忍受游戏中的科比依旧是一张马脸,游戏中的麦迪简直是从贫民窟走出来的路人甲,而07-08赛季的巅峰姚明,那张脸简直做成了一个我们根本不认识的黄种人。笔者实在怀疑欧美人的细节识别能力,难道所有2K的美工们都有脸盲症?

这些还不算,拉里-伯德简直被做成了爱因斯坦,勒布朗-詹姆斯更是整个人像个圆滚滚的土豆,最令人费解的是——所有NBA球员的头发都是死死贴在头上的,哪怕诺维茨基那样的金毛狮王发型都飘不起来,《古墓丽影》中早就实现的海飞丝技术,对于2K来说,就那么难吗?

其实当年NBA2k9出来的时候,虽然画质并不算多好,但一出道就被大家惊呼是在NBA看现场直播,因为什么?因为当时2k美工们做出了完美的人体模型,身材比例刚刚好,而现在2k17画质是突飞猛进了,但在球员建模和贴图上却开始堂而皇之地偷工减料,所有人都成了LIVE风格的大头娃娃,上半身和下半身比例失调,像强行拼接在一起的一样,特别是几个大个子球员,简直不忍直视。

画质嘛,只要你有一台不差的电脑,显卡在GTX970以上,开个最高特效自然就可以欣赏到临产感十足的NBA2k游戏。笔者其实并不认可这种消耗巨大的硬件资源堆出来的画面特效,因为从中可以看出2k的懒惰和过分追求效率。我们把2k15、2k16、2K17并排放在一起就会发现,画质真正进步的地方极为有限,除了人物的肢体更柔和,碰撞系统更合理,换了三种不同的光影系统,其他地方基本没有任何改变。

其实只是UI界面不同,mc模式的剧本不同,其他地方都一样。

真正良心的是,2K17中球员的小腿建模终于改了,终于不是万年不变的大粗腿了。

有史以来最佳的游戏性

2k17可能是2K系列所有篮球技战术动作的集大成者,拥有本系列最好的操作性,我们可以通过方向键和投篮键组合出千奇百怪的投篮姿势和出手角度,投篮、上篮、拉杆都个性十足,不再千篇一律。

当年2k9登陆PC之所以能够横空出世,摧枯拉朽一般击败EA的NBAlive系列,不只是因为出色的画质和宛若现场直播的游戏视角。更因为2K9提供了史无前例的游戏性和真正打篮球的体验。

说实话,当年的2k9,除了人物身材做得不错,球馆空间合理,光照真实,其他并没有什么了不起的,当年大家公认,虽然2K建模出色,但球员的脸做得一塌糊涂,投篮的手型也千篇一律,远不如NBALIVE系列的面部细节出色,投篮姿势逼真。

但2K系列厉害的是——它能带给玩家一种真正打篮球的感觉,而不是打电子游戏的感觉。

这次的2K17更上一层楼了,动作的可操作性更强了。保罗的crossover,库里的背后运球,帕克的陀螺转,吉诺比利的鬼之切入,奥拉朱旺的梦幻脚步,我们都可以通过键盘和手柄一招一式耍出来,并且不是随机出现,不是一键完成,而是通过方向键加摇杆组合完成。我们可以真正地一对一面筐单挑,背身单打,这是其他篮球游戏无法带给我们的快感。我们甚至还可以像NBA球队一样,跑点高端的战术,比如马刺的经典挡拆,勇士的无球空切,甚至是高位策应和普林斯顿,都可以打出来,真的和打一场篮球比赛没什么区别。

而且,各支球队的战术风格也接近真实,笔者试玩了五支球队,打法风格迥然不同,游戏中强烈放大了球队的优势和战术特点。比如内线强队圣安东尼奥马刺,保罗-加索尔+拉马库斯-阿尔德里奇的组合,篮板和内线进攻简直就是开挂,你根本不需要加快比赛节奏,只需要老老实实打内外结合,一般的强队都是无法抗衡的。再比如宇宙第一强队金州勇士,拥有库里、杜兰特、汤普森三大变态射手,那么战术就是格林持球组织,三个风筝男兜圈子狂跑,其他人无球掩护,逮到空当抬手就是一记三分。而这一版的史蒂芬-库里也按照真实NBA中的能力做了修改,库里的三分球简直是不可防守的,游戏中出手极快,不需要太大的空间,过了中圈无死角出手,堪比远程弹道导弹。这才是我们认识的库里,2k16中的库里根本没有现实中无解的味道,2k17做到了。

2k17中更令人欣喜的是,这一版的防守,终于不再是摆设了,前几作的抢断,基本要么是送犯规,要么是直接把球抓下来,都不合理,2k17的抢断系统颇为先进,不再容易犯规,也不再容易直接断下来,而是会让控球者失去球权,双方再次进行争抢,操作性和观赏度都到了相当大的提高。

2k系列高明就高明在,它未必是一款给玩家玩的游戏,而是一款给资深球迷过篮球瘾的游戏。

老掉牙的生涯模式

几年前就有人建议,NBA2k的生涯模式,能不能不要整天就是打篮球升级?能不能搞点业余活动,比如逛街、撩妹、谈恋爱、结拜兄弟什么的。

说白了,大家需要一点角色扮演的体验,既然主角都参加选秀进了NBA了,那主角也不能整天都只关心篮球啊,他应该有家庭、有朋友、有爱情啊,然而自2k14开始,2k公司似乎听到了我们的意见,不就是参加选秀嘛?不就是成状元嘛?不就是落选嘛?不就是要谈恋爱嘛?不就是想要个《一球成名》的剧本嘛?

NBA2k和美国好莱坞电影一样走了必须政治正确的路子,主角必须生活在黑人的家庭环境中,谈个黑人女朋友,和一个黑人小哥做死党,反正总是离不开这个路子。

笔者不是说这老掉牙的三流好莱坞剧情不好,因为好歹还有退役巨星、湖人名宿科比-布莱恩特出来卖萌,好歹还有个脸长的不错萌妹子,还有个唠唠叨叨没完没了的好基友,好歹确实能够处理一些日常琐事,看起来也确实有点角色扮演的意思。但你不能完全做成互动电影啊,大段大段的对白,无法快进,这哪里是角色扮演,这是在接受导演强加的人生,这人生既枯燥无趣,还不能做出真正的选择,这比中国的《仙剑奇侠传6》还狠啊。

唯一有意义的,就是主角的日常活动,训练中的行为能够影响个人的属性加点和个人成长,训练和比赛中会出现一个变数,比如基友前来一起联系,比如对手被打爆之后,你在比赛中扣篮之后,粉丝数量会暴涨,但玩多了之后就会发现,这只是些不断重复的剧情脚本而已,不稀奇。

当然了,2k17的生涯模式比2k16还是要强一点的,没有出现上代作品中丧心病狂的冗长剧情对白。然而,MC模式如果没有真正意义上的突破,那么砍了也罢。

画面表现力:细节出色,人物建模糟糕,7分

游戏性:真正的篮球比赛,2k动作系统的集大成,10分

MC生涯模式:个人养成有所创新,老掉牙的剧情,不自由的角色扮演,走入了死胡同,7分

总评:8分

于是2k就满足了玩家们,他们直接搞了三部有情节的电影出来了,2k14中,主角可以在选秀大会中被选为状元,2k15中,主角是个落选秀,那是个励志的心灵鸡汤故事;而在2k16中,有朋友也有背叛,有家庭也有牵挂,有爱也有痛苦,一切都如同真正的人生一样纠缠不清。2k17呢,索性玩了个大杂烩,去掉了负面能量,主角是个天才高中生,走上了篮球道路,因为笔者是马刺邓肯的球迷,所以我替主角选了NCAA中的威克森林大学,那是蒂姆-邓肯的母校,主角在NCAA一路赢球,最终参加NBA选秀大会,被丹佛掘金队选中,在这个过程中,他还收获了爱情。

从细节上来看,这个MC模式还是很丰富的,特别是NCAA阶段,比nba还要过瘾,你的同学们在体育馆组成人浪,动作整齐划一,乐队吹奏着音乐,所有人都在为你们球队唱歌,这种感觉,是NBA那个商业联盟无法带给我们的。中间还会出现课堂上课的小插曲,主角打着瞌睡就吸引了一个漂亮的黑人妹子,这是流川枫的故事了。

传统的黑米
幽默的冰棍
2025-12-20 23:06:17

不只能玩一个赛季,下个赛季也可以玩。不过MC模式的赛季也不会太长。

手机版的nba2k17mc模式,游戏细节提升:

1.球鞋:除了大家熟悉的Air Jordan系列、Kobe系列,还增加了复古球鞋的设计,从阿伦-艾弗森时代到“J博士”朱利叶斯-欧文,以至于帆布鞋都用特意的制作。比较亮眼的是YEEZY也用在2K17当中,玩家也可以购买

2.音效:2K17制作团队到各个球馆采集了声音,细节包括球迷,地板,球撞击地板的声音,记分牌蜂鸣器的声音,都有不同,每个球馆音效都不一样

3.街头模式会有更多的玩法,可以选择更多的场景,现场观众会更多

4.线上对战更加平衡,会增加根据要求匹配想要匹配的玩家,而不是之前一味的随机

5.解说,这次的解说团队有11个人,人数比2K16更佳丰富

6.面部,2K17中的面部有了更为细节的更新。