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vray木地板材质参数是怎么样的

还单身的故事
儒雅的薯片
2022-12-31 06:34:02

vray木地板材质参数是怎么样的

最佳答案
火星上的高山
英俊的薯片
2025-12-27 05:39:49

首先VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎,为不同领域的优秀3D建模软体提供了高品质的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。那渲染木地板时有哪些参数呢?下面就一起看看vray木地板材质参数吧。

1、木材类(EV),漫反射应设置为木纹贴图材质,反射值40,高光光泽度-0.65,反射光泽度:0.7-0.8,凹凸设为25%木纹贴图材质。

2、亮面清漆木材(黑石):漫反射应设置为木纹贴图,反射值49,高光光泽度-0.84,反射光泽度为1。

3、木质类材质木地板,漫反射设为木地板材质,反射为木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度-0.78 ,反射光泽度-0.85,细分-15 ,凹凸为60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。

4、木地板(2)漫反射设为木地板材质,反射为衰减,高光光泽度-0.9,反光光泽度-0.7,凹凸为10%木地板材质。

5、木地板哑面实木-黑石,漫反射为木纹贴图,模糊值0.01,反射为34,高光光泽度-0.87,反射光泽度-0.82,凹凸-11。

光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,

颜色可以默认。反射20--30 高

光0.85 光泽度1 细分8

磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85

光泽度0.85细分8

较清晰的木地板材质的方法,用一个外挂程式,点击漫射贴图,点阵图形式,给一个颜色校正外挂程式,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,凸凹点阵图,黑白的图片,将漫射

复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,(太大影响速度)

vray木地板材质参数就是这些了,在设定vray木地板材质参数的时候要注意是哪种木地板材质,效果需要达到什么程度,当然,在设置之前最需要的是对VRay渲染器要熟悉。

最新回答
文静的小蜜蜂
无奈的小丸子
2025-12-27 05:39:49

1.亮光木材: 漫射 贴图 反射 :35灰 高光:0.8

亚光木材 : 漫射 贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85

2、镜面不锈钢:漫射 黑色 反射:255灰

亚面不锈钢:漫射 黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8

拉丝不锈钢:漫射 黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8

3、陶器: 漫射 白色 反射:255 菲涅耳

4、亚面石材: 漫射 贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

5、抛光砖: 漫射 平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳

普通地砖: 漫射 平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳

6、木地板: 漫射 平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图

7、清玻璃: 漫射 灰色 反射:255 折射255 折射率1.5

磨砂玻璃: 漫射 灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9

折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5

8、普通布料: 漫射 贴图 凹凸贴图

绒布: 漫射 衰减贴图 置换贴图

9、皮革: 漫射 贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图

10、水材质: 漫射 白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色

凹凸贴图:澡波

11、纱窗: 漫射 颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2

我们做图的时候分俩阶段 测试阶段与出图阶段

VRAY测试阶段参数设置

1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”

2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。

3、 关闭“抗锯齿过滤器”。

4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10

5、 灯光缓冲:细分100

6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1

7、灯光和材质的细分值都降低5—8

以这样的参数我随便渲了一张用时8.6秒

出图阶段设置

1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”

2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”

4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30

5、-灯光缓冲:细分1200

6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2

7、灯光和材质的细分值可增加20—50

同样的图用这些参数用时11分6秒5

测试阶段参数设置较低 图的质量很差 但速度很快同样的图用时8.6秒,

愉快的巨人
如意的花瓣
2025-12-27 05:39:49
vray木地板有几种调法,个人最常用的是

漫反射给木地板贴图,然后反射值给50左右

具体的看需要。反射颜色可以给点冷色,带点蓝色。你说的像镀膜一样,那就是反射值给的太强了点。还有的方法可以在反射通道里面加个衰减

模式选择菲涅尔模式。这样的话反射效果有一个强到弱的衰减。

至于你说的选择菲涅尔模式看不到反射。这里我要解释一下菲涅尔反射的意思,菲涅尔反射需要在角度很小的情况下反射才会明显,正面反射看不出什么效果。那么你可以在菲涅尔后面的值,默认是1.6

你可以稍微改大些,反射就强些了。

能干的口红
标致的芹菜
2025-12-27 05:39:49
这个要凭感觉吧。

给地板位图,这个基本上没变动

如果是高光地板,反射在85、85、85左右,光泽度在0.9-0.93左右。如果你的位图文理清晰,凹土给不给都无所谓。

如果是亚光地板,反射在60、60、60左右,光泽度在0.8左右就可以了,适当给点凹凸就行(10-15)

其任何调发 最后还是要用光来体现它的质感,打光来表现质感也是很重要的。

没有绝对的参数值,主要看你怎么表现。

跳跃的泥猴桃
知性的战斗机
2025-12-27 05:39:49

1、首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。

2、选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图。

3、设置“反射”值为30,“高光光泽度”设置为0.75,“反射光泽度”为0.85。

4、向上返回到“vray包裹材质”界面,进入“GI材质”子层级,选择“vray材质”,将“漫反射”值设置为接近木地板材质贴图的颜色,如(R129,G101,B55)。

5、将设置好的材质赋予到场景中的木地板模型上,并为其添加合适的“UVW贴图”坐标,渲染即可。

背后的芹菜
雪白的柠檬
2025-12-27 05:39:49

可选用的调整方法如下:

1.在顶视图中绘制一个BOX,然后进入修改命令面板中,修改BOX的数值,设置BOX也即地板的长宽高分别为:1200,100,30;

2.选择上面的4条线,加入如下修改后,地板的边缘形成

3.选择画好的地板,按住SHIFT,拉出一个地板然后选择点,改变它的长度到600;

4.复制出15个,应该是3米的长度,按自己所要的长度来定;

5.创建出一个场景来表达自己想要的木地板;

6.其它参数按自己的情况来设置。

【注意】

质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大。