求一部外国电影 几个青年去林中小木屋度假 夜晚被狼人杀害 叫啥电影?
《林中小屋》
该片讲述了五名好友驱车前往位于深山老林的小木屋中度假,却莫名其妙掉入一个神秘的圈套中。
偏中不仅有狼人,还有各种各样的怪兽。所有你知道的,不知道的都有出场。
在地球上有很多生物和现象是无法用我们的科学所解释的,尤其是很多神奇的物种,虽然在民间早有传说,但是我们却无法用科学证明它们确实存在过,比如说像中国的野人,西方的狼人,在西方的科幻片和传说当中狼人这个物种一直存在。
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在传说当中是这样描述的,在平常的时间里狼人和普通人并没有什么区别,但是在月圆之夜或者在某些特定的日子里,他们就会变身成为狼人,他们会失去人的理智,并且会开始四处咬伤人,而他们最为害怕的就是银质的仪器,在历史上就出现过关于狼人伤人的事件,这到底是怎么回事呢?难道让人在现实生活当中真的存在吗?
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在18世纪热沃当地区,一直流传着一种专门吃人的怪兽,外表和狼长得非常相似,有着长长的獠牙,并且尾巴要比普通的狼长很多,在1764年到1767年之间,热沃当盛传这种生物开始袭击人类,并且造成了高达200多人的死亡,还被称为是十四大恐怖怪兽之一。
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曾经一位女性在山里放牛的时候,就碰上了一个从未见到过的野兽,在袭击她的时候,跑出的牛将其吓跑,这名女性才幸免于难,回到村庄之后把自己的经历告诉了周围的人。提醒他们要注意安全,后来当村民们陆续上山的过程中也碰上了这名妇女描述的野兽。
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根据当时的目击者称,这个野兽和狼长得非常的相似,虽然有锋利的牙齿,狼羊的尾巴,但是有些部分和狼却并不一样,对于它的身份猜测从来没有停止过,在此后的三年时间里闹得人心慌慌,遇害的人也越来越多,于是村民们决定组织上山寻找这个野兽的踪迹。终于在经过长时间的搜寻之后,发现了它的身影,并且将其成功的击毙。而击毙他的正是银质的子弹。
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后来就给其取名为狼人,而关于这个狼人的尸体到底去了哪里,历史上并没有记载,它到底是复活了还是直接消失不见了,当然这个传说也被后人一直质疑它的真实性。其实在医学上有一种病症叫做卟啉症,是因为缺少血红素而导致的病症患者会影响并且害怕光。这被认定为是吸血鬼的原型,所以很多人认为这些所谓的狼人可能会和卟啉症一样,是因为患有了某种疾病而身体发生了异变所导致的情况。
狼人杀游戏的定位是语言逻辑类游戏。
有三类身份【民、狼、神】。民和神都是好人,目的是把狼全部找出来;狼是坏人,目的是把民或神全部杀死。游戏一般为屠边局,即民、神任一方全部阵亡,狼方获胜;狼全部阵亡,民、神获胜。(人狼恋等其他情况后续补充说明)。
游戏设1名【上帝】(主持人),分晚上和白天。晚上:狼和神在上帝指令下逐一行动(民全程闭眼);白天:【上帝】宣布晚上阵亡情况,然后由【警长】主持,轮流发言以传递、获取、隐藏、分析信息(可以说真话也可以说假话,但一个人说完,过了之后就不能补充插话了),最后在【警长】的主持下进行投票表决。
晚上阵亡的人直接死亡、白天阵亡的人可以留遗言(特殊情况后续补充)。
如果一个晚上-白天循环后没有完成屠边,则进入第二晚,直到完成屠边,本轮游戏结束。身份牌只有本人可见,阵亡也不能翻出,直到本轮游戏结束。
二、身份
【第一类:民】
★村民:夜里全程闭眼,白天根据场上玩家的发言、投票行为等找出狼人,呼吁好人将其投票投出。
【第二类:狼】
★狼人:每晚睁眼与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在避免自己被怀疑的同时又要引导好人将其他好身份投票出局。
白狼王:狼队领袖,白天可以自爆发动技能带走场上任意一名玩家一同出局。
【第三类:神】
★预言家:一张神牌,每晚睁眼验一位玩家的身份,会得到法官给出的是好人还是坏人(狼人)的手势提示。
★女巫:一张神牌,拥有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼选择是否用药,解药可以救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药可以毒走一位玩家。女巫在一个晚上只能用一瓶药,且整局游戏只有两瓶药。如无特殊说明,女巫不能自救。
★猎人:一张神牌,在被狼人刀死或被投票出局时可以翻牌发动技能开枪带走一位玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能发动技能。
★守卫:一张神牌,每晚睁眼选择守护一位玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家依旧存活。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。守卫的守护和女巫的解药在一个晚上同时用在了同一个目标身上,守护和解药失效,该名玩家依旧死亡。守卫的守护也守不了女巫的毒药,即守护只能挡狼刀。守卫牌一般不建议与长老牌同时存在。
★白痴:一张神牌(或民牌,依照相应屠边局规则改变),白痴若在白天放逐投票环节被投票出局可以翻牌发动技能免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中白痴按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。狼人要将翻牌后的白痴弄出局必须要在夜里将其刀死。
【其他】
★丘比特:在游戏开始的第一晚指定两名玩家成为情侣,丘比特也可以将自己与另一名玩家连成情侣。在这之后,情侣睁眼互相认识,确认身份。在接下来的游戏中,两名情侣中的一个死去时,另一名也立即殉情死去。在白天放逐投票环节,一名情侣永远不能投票给另一名情侣。如果被连中的两名情侣,一个是狼人,另一个是好人,此时场上这对情侣与丘比特形成人狼第三方阵营,第三方阵营的胜利条件是将其余所有玩家都杀死(包括狼人和好人)。丘比特的胜利条件:如果听出两名被连中的玩家是好人,则帮好人阵营玩;听出连中人狼了,则与人狼情侣形成第三方阵营;听出连中两狼,通常情况下帮狼人阵营玩(根据人数身份配置规则做相应调整)。在屠边规则中,丘比特既不是神牌也不是民牌。
盗贼:如果使用盗贼,在游戏开始的时候加入两张额外的普通村民牌,法官洗混身份牌并依次发牌后,留下多余的两张牌做为底牌。抽中盗贼牌的玩家在第一晚第一个睁眼,法官会向其出示两张底牌的身份信息,盗贼必须在这两张牌中选择一个身份,在接下来的游戏中盗贼即成为该身份进行整局游戏,并适用该身份的胜利条件。偶尔可能出现没有盗贼的局,即盗贼牌本身就在两张底牌中(但此时底牌不能为一盗贼一狼,法官要调控)。在供盗贼选择的两张底牌中也不可能出现两狼(法官调控)。若两张底牌中有一张狼人牌,盗贼必须选择狼人,另一身份牌将被埋掉,即本局游戏中不会有另一身份牌。
★警长:不是一张身份牌,而是一张标志牌,可以跟身份牌一起使用。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。任何身份牌都可以参与警长竞选。所有参与警长竞选的玩家按照预定顺序依次发言后,未参与竞选的玩家依据法官指令统一举票,获得高票的竞选者当选为警长。在警长竞选的过程中竞选者随时可以退选,但退选后没有投票权。做为警长,在白天发言总是最后一个发言,他有归票发言权且他的1票视为1.5票。警长死亡后,可以将警徽传给场上存活的任一玩家,让其继承警长权力,也可以选择撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长。
三、规则
1、警长规则
(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。
(2)警长竞选后可以退选。
(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。
(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则进行场外PK,由警下玩家开始发言,此时警上退水玩家可以按正常轮次发言,PK台上的玩家不得发言。在所有警下玩家发言结束开始上票,如果还是平票,则本局游戏没有警长。
(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则直接进入黑夜,第二天起身狼人又自爆则本局游戏竞选警长环节被吞,没有警长。
2、发言规则
(1)白天放逐环节发言,由警长大人决定发言顺序,一般从警左或警右开始发言。
(2)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止并进入黑夜,狼人自爆后的当晚可以指刀。
3、遗言规则
(1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、所有白天死亡的玩家都有遗言。
(2)狼人可以在白天自爆,自爆前可以参与当晚的刀人环节,自爆后暂停场上环节,立即进入黑夜。
(3)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。
(4)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。
(5)狼人在第一天警长竞选时自爆,法官公布第一天夜晚的死者后立即入夜。第二天起来再次进行警长竞选。
(6)情侣殉情视为同时死亡。
4、投票规则
(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。
(2)警长的票视为1.5票。
(3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则进行场外PK,进行发言号票,此时嫌疑人不得再发言,待PK台外所有玩家发言完毕后,再次进行公投,若还是平票,则为平安日,将无人出局直接进入黑夜。
(4)被连中情侣的两位玩家,在白天放逐投票环节永远不能互投。例如4号、9号两名玩家被连中情侣,在白天4号玩家被怀疑,且警长也归票了4号,即便大势所趋,9号玩家因为是4号玩家的情侣是不能上票给4号的,9号玩家只能投其他玩家或是弃票。
5、警徽规则
(1)狼人第一天、第二天接连自爆,则警长竞选环节被吞,警徽流失。
(2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。
(3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。
6、规则盲点补充
(1)当某个玩家被狼人袭击时,若守卫的守护与女巫的解药同时对其使用,将会导致拯救失败,该名玩家死亡(同守同救失效)。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。
(2)白痴在白天被高票处决翻牌发动技能免除放逐后,在接下来的游戏中他就没有投票权了,但白痴依然可以按照正常轮次发言,即白痴翻牌后就成为了场上存活的不能投票的好人,要让其出局狼人必须在夜里刀走白痴(当然女巫的毒药、猎人的枪都是可以带走他的)。白痴若是因为情侣死亡他殉情的则不能发动技能,与情侣一同出局。
(3)女巫在解药已经用掉后,便不能再知道夜晚被狼人袭击的对象是谁。如无特殊说明,女巫不能自救。
(4)猎人若在夜晚被女巫毒杀或情侣死亡殉情时,将会得到法官的提示,表明其技能不能发动。如果白天醒来是没有遗言的天数,他将直接被宣布离场,不能留下任何信息。
(5)预言家只能验证某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能验证(情侣、内奸、非狼坏身份等等),如果预言家验中丘比特,法官无需计较丘比特是哪方阵营,永远只出示好人手势。
(6)狼刀在先原则:狼人杀害玩家,且女巫不使用解药,若此时已达成狼人胜利条件,则直接判定狼人胜利。即使女巫之后毒杀或猎人开枪带走最后一个狼人也无效。
(7)狼人刀法:允许空刀、允许自刀,无法统一意见则视为空刀。
四、注意事项
1、轮到你发言时尽量不要划水,你要尽力的去分析场上的形势,实在一头雾水的也要表明自己的身份。这是个听发言、讲逻辑的游戏,如果每个人都划水“过”就失去了这个游戏的初衷了。
2、不要帖脸发言!帖脸发言就是轮到玩家发言时,通过情绪化骂人、脏话的发言来说明自己的身份,或是在发言时通过发毒誓、以场外承诺为担保来自证自己身份的,这些都是不允许的。
3、玩家发言结束请说个“过”,避免被插话、补话。在轮到某位玩家发言时,其他玩家均不能发言,只能倾听,没有对话,没有反驳,就算在那位玩家发言时说到了之前玩家根本没有说过的话也不能反驳。玩家票型、和跳过的身份也只能自己回忆,其他玩家不能提醒。比如9号玩家发言时说4号玩家投的是6号,且4号跳的是强神,即便4号投的不是6号,也没说过自己是强神4号玩家本身也不能反驳,其他玩家也不能在9号玩家发言时间里提醒和反驳。
4、玩家在发言时遇到规则上的问题时可以请教法官,法官会根据问题做出回答。
5、不要留下场外信息、不要故意制造场外信息、也不要聊场外信息。比如某位狼人在夜里刀人时动静有点大,此时旁边闭眼的你察觉到了,在白天发言的时候你可以针对这位玩家,但是你不能聊这个场外信息。
6、首刀保护、首推保护、首验保护(上一场游戏第一个死的,下一场原则上不再首刀)
好的,找到了,是恐怖片:
<大坏狼>
也翻译叫
<恶狼游戏>
具体介绍下面的百度百科里有:
http://baike.baidu.com/view/1055596.htm
再给你优酷在线分集视频地址,女的被狼人搞的情节,在这个视频的7分10秒的时候开始:
http://v.youku.com/v_show/id_xndkwnty2na==.html
应该是《恶狼游戏》,2006年上映的一部恐怖电影。
剧情简介:
当德莱克和大学同学在继父的小屋聚会时,一头奇怪的动物攻击他们。它像汉尼拔和人狼的混种,这头淫荡的野兽追捕同学,并且高兴地虐杀死他们。德莱克回家后,他怀疑爱打骂人的继父就是那头野兽,在好友萨曼莎的帮助下,他开始调查 -- 引发一场和继父猫和老鼠的致命游戏。 最后,德莱克得股足勇气,在异常恐怖的晚上,和野兽终极对垒。
《巫师》3花园狼人完美结局是用项链解放莫格瓦格并放了他。玩家需要先杀他一次,然后去找女祭司,接着找到港口的海盗,跑去下水道捡到钥匙并发现房子里的日记,然后质问海盗问出项链作用,击杀海盗获得钥匙,最后把项链给莫格瓦格放了他。
狼人任务玩家可以和主线一起做。首先玩家跟着主线剧情来到芙蕾雅神花园,在木屋里的水阀机关那边有个狼洞。砍倒狼人答应它会帮助接触诅咒,然后拿着狼肉喂给里面的一个狼人就可以真正的杀死这个狼人,回到码头,和艾纳对话触发下面的剧情任务。回到狼穴,砍倒狼人后对话,就会出现用项链解除诅咒的提示。
巫师作用
巫师在一个社会中有很多的功用:他们可以用魔法保护他人,以免受到自然灾害、外来者和敌人的伤害。他们也负责改正错误,衡量对错,操控大自然和解释恐怖的现象等。巫术是一种低层次的法术,因为它不是一种信仰,但与高级法术一样,也是带有机械性和直观性的。
但对比巫毒那种纯邪恶的法术来说,巫术是比较接近一种宗教的了。而且巫术也有仁慈的一面,例如用来保护村庄和部落,抵挡邪恶的敌人和灾害等。但如果被一些心术不正的人所利用的话,它也可能是非常邪恶的!虽然巫师主要是使用咒语,但也会使用魔药。
不过无论是哪一样,都可以用来夺取他人的生命。但是这些说法都只是传闻,目前没有任何人能够真正的表演出法术,所以通过这段话对巫师有直接了解即可,不要当真。
每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。
所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。
狼人杀玩法介绍:
1、游戏阵营
游戏分为好人和狼人两个阵营互相对抗,好人阵营的玩家想要获胜需要驱逐所有的狼人玩家。
而狼人要获胜则需要根据不同模式分为屠城局和屠边局两种,屠城局要杀死所有的好人才能获胜,屠边局中杀死所有平民或者神职就能获胜。
大部分的模式都会采用屠边局的规则,而且玩家出局后不会亮明身份。
2、游戏流程
狼人杀游戏的基本流程是在游戏开始后,每个玩家会随机拿到一张身份牌,接下来进入天黑阶段,天黑时狼人玩家要商量战术并选择击杀一位玩家,而好人中的神职玩家要考虑怎么避免狼人的袭击,平民玩家则直接等待天亮。
天亮后会公布昨夜的死亡信息,所有玩家要在白天的时候根据这些信息逐个发言,狼人要伪装成好人,而好人要揪出来混在人群中的狼人,通过投票表决的方式选择一位玩家将他放逐出局,然后再次进入夜晚。
就这样狼人在夜间袭击好人,好人在白天放逐狼人,直到某一方达成胜利条件后,游戏就会宣告结束。
新手玩家们要记得:一定不要在发言的时候划水过麦,以及在一局游戏里同时开多个角色,也不要说出类似于我是狼人就吃桌子等跟游戏逻辑无关的话来影响其他玩家的判断哟,这样会很容易被票的。
狼人杀身份牌介绍:
1、狼人
狼人的技能是在每晚选择一位玩家将他杀死。需要注意的是,狼人的胜利条件是所有神职死亡或者所有平民死亡。
2、平民
平民的作用是每天白天参与投票放逐一位玩家,没有其他的额外技能。
3、预言家
预言家的技能是在每晚选择一位玩家,查验他的身份究竟是好人还是狼人。
4、女巫
女巫是基础局里除了预言家和狼之后知道信息最多的角色,可以主动攻击狼人的角色。因此女巫的判断非常重要,是可以带队的神牌。
5、猎人
猎人的技能是死后可以选择开枪带走场上任意一位玩家。需要注意的是,猎人的技能只能在白天使用,同时被女巫毒死不能开枪。
好多年前我买的正版VCD(双碟),是翻译成这个名字的。很赞的中文配音哦,呵呵。
男主角和女友在林中被狼人袭击,女友惨死,男主角受伤而逃,伤愈后发现自己感染了病毒,他自己在日志中记载:“这是一种类似狂犬病的病毒”。不过LZ记错了,并不是要等到月圆,主角每晚都会变身,每天傍晚他都会带上手铐去到丛林深处,第二天清晨筋疲力尽的回来,小男孩是他姐姐的儿子,养的狼狗名字叫“雷神”,最后是男孩的妈妈+狗杀死了失控狼人(她的弟弟)。
一部老片了,不知道现在还找不找的到,祝楼主好运了。
每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。
所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。