木屋木材处理和结构是怎么样的
目前适合建造木屋的木材分为两大类,硬木及软木。
一、硬木——建造木屋木材分类一,主要有以下几种:
1、橡木
外观:平直木纹,结构疏松度中等或偏粗;心材浅棕色,边材狭窄,几乎为白色;
物理性能:材质较硬,强度、韧性高;耐磨损性能极佳,一般不会翘曲变形,蒸汽弯曲性能很好;心材非常耐用。
加工性能:机械加工性能和红栎木相似,但更容易碎裂;车削性能良好,手工加工较为困难;钉钉、开榫性能良好,尽管加工前需要用填料填充孔隙;胶粘性能令人满意;上色、表面处理容易,不用特意填平表面就可获得光滑的效果;和金属接触时间较长会沾染成深色;
2、山核桃木
外观:纹理较密,一般为直木纹,结构粗糙;心材淡色或者淡红褐色,边材发白。
物理性能:材质很重,硬度、强度、抗震性能、抗压强度很高;耐用性好,不易变形,抗腐蚀性低。
加工性能:车削性能、机械加工性能良好,但手工工具加工困难;黏胶,开榫和钉钉性能都良好;上色性能良好,经磨砂后能得到较好的有光泽的表面
3、白蜡木
外观:纹理通直,结构均匀。心材是灰棕色的,有时呈红色。
物理性能:木材的弯曲性质有变异,但总的来说还是很好。在汽蒸湾曲时,它的针节容易脱落。该种木材强度高,弹性、冲击韧性、硬度在同类的轻质木材中是较好的,特别是冲击韧性极佳。
加工性能:对刀具的磨损程度中等,木材易于手工加工或机加工,当在较硬的木材上钉钉时,须预先钻孔。木材的胶着性、着色性和抛光性均甚好。
4、槭木
外观:平直木纹,细颗粒结构,纹理均匀细密;边材近白色,有事略带红色,心材显浅褐色。
物理性能:重量、硬度、强度和韧性高;抗震性中等,抗腐蚀性低,耐用性一般;蒸汽弯曲性能令人满意。
加工性能:机械加工性能良好,车削性能突出,但容易期货,不规则的纹理可能会引起碎裂;在钉钉,开榫前建议使用填料填充孔隙;胶粘性良好,经过处理课获得光滑表面。
5、桦木
外观:通常为直纹,纹理紧密均匀,有的纹理交错。心材成浅棕色或深棕红色,边材近白色。
物理性能:材质沉重、坚硬、强度打、抗震性能良好;容易变形,抗腐蚀性差。
加工性能:易于使用机械工具加工,但手工加工困难;极易出现翘曲,在采用钉子及胶水固定前最好用填料填充孔隙。可经染色及抛光获得良好表面。
二、软木——建造木屋木材分类一,主要有以下几种:
1、白冷杉
外观:木纹基本平直,非常均匀,结构中等或偏粗;心材发白或呈淡黄褐色,与边材的界限不明显;
物理性能:材质轻、柔软,硬度一般;强度、抗震性能、抗腐蚀性低;
加工性能:手工或机械加工的性能良好,易于车削;胶粘、握钉、开榫的性能极佳;上色、上漆、抛光性能良好;
2、西黄松
边材白色,心材淡褐色,纹理致密,树脂少,坚硬。在北美供建筑、枕木及板材等用,为重要用材树种之一。耐贫瘠干旱。
3、落叶松
落叶松的木材重而坚实,抗压及抗弯曲的强度大,而且耐腐朽,木材工艺价值高,是电杆、枕木、桥梁、矿柱、车辆、建筑等优良用材。同时,由于落叶松树势高大挺拔,冠形美观,根系十分发达,抗烟能力强。
4、恩格曼云杉、高山冷杉、黑松
恩格曼云杉(Engelmann Spruce)黑松(LodgepolePine)高冷杉(AlpineFirSPF)。SPF的主要特性:强度佳 、质轻、高度稳定性、容易干燥、尺寸稳定、 油漆着色及胶合性俱佳、易于加工、着钉力强。SPF 在经过窑干处理后,含水率在19%以下,使得木材强度及韧度达到最佳水准,不仅加强抗潮、抗虫能力,而且更为稳定,不易龟裂,长保美观。其主要应用于隔间角材、室内线板、拼板、企口壁板、斜梁或结构用材、书架、层板、室内壁板等。以上两类木材选用建造木屋时各有优缺点,需要根据地理环境和许多客观条件来选用合适的木材.
木屋的搭建过程中木材的装饰处理步骤:
1.铲除木材面毛刺、污物,用砂布打磨润滑。
2.打底层腻子,干后砂布打磨润滑。
3.按描绘需求底漆,面漆及层次逐层施工。
4.混色漆禁止脱皮、漏刷、反锈、透底、流坠、皱皮。外表亮光、润滑、线条平直。
5.清漆禁止脱皮、漏刷、斑迹、透底、流坠、皱皮、外表亮光、润滑、线条平直。
6.桐油运用洁净布浸油后挤干,揉涂在枯燥的木材面上。禁止漏涂、脱皮、起皱、斑迹、透底、流坠、外表亮光润滑,线条平直。
7.木渠道烫蜡、擦软蜡工程,所运用蜡的种类、质量有必要契合描绘需求,禁止在施工过程中烫坏地板和损坏板面
木结构房屋的主要结构形式分类:
一、 梁柱结构体系
梁柱结构是一种传统的建筑形式,他是由跨距较大的梁、柱结构形式主要的传力体系,无论竖向荷载,还是水平荷载,都由梁柱结构体系承受,并最后传递到基础上。我国《木结构设计规范》中普通木结构和胶合木结构均属于梁柱结构体系的建筑。
材料:通常采用实木(原木或方木)、胶合木等材料制作梁、柱、檩条 ,用木基结构板材作为楼盖与屋盖的覆板。 本文由菲特威尔木屋收集整理。
资料延伸:现在广泛采用金属紧固件来链接构件各部分。在金属件出现之前,链接不见靠细木工技术,采用榫卯方式链接,接头处有时会用木销子,无任何金属件。
应用:梁柱式木结构被广泛采用于宗教、居住、工业、商业、学校、体育、娱乐、车库等建筑中,是我国传统木建筑的结构形式。
二、轻型木结构体系
轻型木结构是北美住宅建筑大量采用的、有构件断面较小的规格材均匀密布链接组成的一种结构形式,它由主要结构构件(结构骨架)和次要结 构构件(墙面板、楼面板和屋面板)等共同作用、承受各种荷载,最后将荷载传递到基础上,具有经济、安全、结构布置灵活特点。当这种结构通过合理设计,部分 结构体系能够承受和传递跨距较大的荷载时,它也能用于其它大型的工业和民用建筑。
应用:北美轻型木框架结构是指墙和屋顶的框架以2x4(38x89mm)和2x6(38x140mm)规格材建造的结构。随后用OSB结构板和胶合板包覆墙和屋顶表面,以增强结构的整体刚性。木框架结构可用于独户别墅和四层以内的公寓和商用物业。
三、美国SIPs结构
一种高性能的建筑墙体材料,是由两片定向结构板材(OSB或者防水胶合板)粘在膨胀的聚苯乙烯硬泡沫板EPS(或者高密度的聚氨酯泡沫PU)上,这样 做成的板材即承重又保温,所以称为结构保温板材又称结构隔热板(SIPs)。板材的厚度从114毫米(组热系数2.64k-m2/w到311毫米(组热系 数8.11k-m2/w)用以满足不同隔热程度和承受强度的要求。
房屋可内外可挂实木挂板或是水泥纤维挂板,石膏板
四、木刻楞结构
木刻楞俄罗斯族典型的民居,具有冬暖夏凉,结实耐用等优点。木刻楞的建筑方法,主要是用木头和手斧刻出来的,有楞有角,非常规范和整齐,所以人们就叫它木刻楞房。修建木刻楞房的第一步是要打地基,地基都是石头 的,而且要灌上水泥,比较结实。第二步就是盖,把粗一点的木头放在最低层。一层一层地叠垒,第二层压第一层。修建木刻楞房一般情况下不用铁钉,通常都用木 楔,先把木头钻个窟窿,再用木楔加固。
建木刻楞的传统方法是要垫苔藓。苔藓垫在中间,好处在不透风。冬天零下30℃到40℃,有了苔藓压在底下,等于是水泥夹在隔缝里一样,不透风,冬天非常暖和,而夏天又非常凉快。
比较讲究的俄罗斯乡民在修建木刻楞时都总爱在房屋前面修一间像走廊一样的房屋。当地人称这个小房屋叫门斗,起着防风的作用。木刻楞房盖好以后,可以在外面刷清漆,保持原木本色也可以根据各家各户不同的爱好涂上自己喜欢的颜色,一般以蓝、绿色居多。
木刻楞结构还包含: 原木结构,方木结构,D形结构。
特别提醒:需要注意以下几个关于木屋木材小问题
1,影响木材破坏的主要因素有哪些?
影响木屋使用耐久性的因素主要包括物理、化学和生物等几方面的作用。物理、化学作用主要是指木材因火灾、风化、机械或化学等因素的作用造成的破坏。生物性作用主要是指木材由微生物、昆虫(包括白蚁)以及害生钻木动物引起的破坏。破坏木材的微生物有几种,其中破坏木材强度的以木腐菌为主。
2,木屋为什么会受到的潮湿?
1)雨水
2)冷凝水,主要由空气在建筑物内外交换以及水蒸气对木构件的作用引起的
3)材料本身的含水率
4) 基础部分潮湿的作用。
为了保证木屋材料本身的含水率不成为木腐菌和昆虫的生存条件,要求构件的含水率应经常保持在20%以下。
对于木屋建筑物,雨水、冷凝水以及基础部分的潮湿作用都可以通过设计和构造措施解决。
木屋与自然本色,毫无瑕疵
3,木腐菌的生长需要具备哪些条件?
木材湿度:通常木材含水率超过20%木腐菌就能生长,但最适宜生长的木材含水率为40~70%,也有几类木腐菌在25~35%不同的木腐菌有不同的要求。一般来说,木材含水率在20%以下木腐菌生长就困难,当空气湿度过高能使木材的含水率增加到25~30%,就有受木腐菌危害的可能。
空气:一般木腐菌的生长需要木材内含有容积的5~15%的空气量。当木材长期浸泡在水中,木材内缺乏空气就能免受木腐菌的侵害。
温度:木腐菌能够生长的温度范围为2~350C,而温度在15~250C 时大部分能旺盛地生长蔓延,所以在一年大部分时间中,木腐菌都能在木屋内部生长。
养料:木材的主要成分是纤维素、木质素、戊糖和少量其他有机物质。这些都是木腐菌的养料,同时木材内还容纳相当分量的水和空气,更适合于木腐菌的生长。不同树种的木材,由于他们的物理和化学性质不同,特别是他们的内含物的性质不同,其抵抗木腐菌破坏的能力也不一样,有的木材很耐腐,有的则很容易腐朽。
4,木屋耐久性如何设计?
1)露天结构、采取内排水的桁架支座节点、檩条及搁栅、柱等木构件的直接与砌体、混凝土接触的部位以及桁架支座处的垫木,除从构造上采取通风、防潮措施外,尚应进行防腐剂处理。
2)承重结构中使用马尾松、云南松、湿地松、桦木等树种中以及新利用树种中易腐朽或易遭虫害的木材时,除从构造上保证通风、防潮外,尚应进行药剂处理。
3)在气候潮湿的地区或特别潮湿的建筑物内,一般不宜采用木地板,但在林区或无其他材料可用而必须采用木地板时,在室内木地板以下勒脚内的空间都应有通风措施,即使如此,这些地方木材的含水率仍会经常处于20%以上,因而当采用耐腐性差的木材时,必须对全部木构件进行防腐处理当采用耐腐性中等以上的木材时,也宜根据实际情况进行适当的防腐处理。
4)在白蚁危害地区,凡阴暗潮湿、与墙体或土壤接触的木屋,除应保证通风、防潮和便于检查外,均应进行有效的防腐防虫处理,并选用防蚁性能好的药剂在堆沙白蚁或甲虫危害地区,即使木材通风防潮情况较好,若采用易蛀的木材,也应根据具体情况进行防虫处理。
5)在一些高寒或干燥地区,可根据当地实践经验进行防腐、防虫处理。
6)高级建筑物中的木构件(包括吊顶、隔墙、龙骨衬条、壁橱板、板壁等)应隔离水源(如卫生设备),并考虑防腐、防虫处理。严禁使用带树皮或已有虫蛀和腐朽的木材
建筑工程建筑面积计算规范 GB/T 50353-2005
3 计算建筑面积的规定
3.0.1 单层建筑物的建筑面积,应按其外墙勒脚以上结构外围水平面积计算,并应符合下列规定:
1 单层建筑物高度在2.20m及以上者应计算全面积;高度不足2.20m者应计算1/2面积。
2 利用坡屋顶内空间时净高超过2.10m的部位应计算全面积;净高在1.20m至2.10m的部位应计算1/2面积;净高不足1.20m的部位不应计算面积。
3.0.2 单层建筑物内设有局部楼层者,局部楼层的二层及以上楼层,有围护结构的应按其围护结构外围水平面积计算,无围护结构的应按其结构底板水平面积计算。层高在2.20m及以上者应计算全面积;层高不足2.20m者应计算1/2面积。
3.0.3 多层建筑物首层应按其外墙勒脚以上结构外围水平面积计算;二层及以上楼层应按其外墙结构外围水平面积计算。层高在2.20m及以上者应计算全面积;层高不足2.20m者应计算1/2面积。
3.0.4 多层建筑坡屋顶内和场馆看台下,当设计加以利用时净高超过2.10m的部位应计算全面积;净高在1.20m至2.10m的部位应计算1/2面积;当设计不利用或室内净高不足1.20m时不应计算面积。
3.0.5 地下室、半地下室(车间、商店、车站、车库、仓库等),包括相应的有永久性顶盖的出人口,应按其外墙上口(不包括采光井、外墙防潮层及其保护墙)外边线所围水平面积计算。层高在2.20m及以上者应计算全面积;层高不足2.20m者应计算1/2面积。
3.0.6 坡地的建筑物吊脚架空层、深基础架空层,设计加以利用并有围护结构的,层高在2.20m及以上的部位应计算全面积;层高不足2.20m的部位应计算1/2面积。设计加以利用、无围护结构的建筑吊脚架空层,应按其利用部位水平面积的1/2计算;设计不利用的深基础架空层、坡地吊脚架空层、多层建筑坡屋顶内、场馆看台下的空间不应计算面积。
3.0.7 建筑物的门厅、大厅按一层计算建筑面积。门厅、大厅内设有回廊时,应按其结构底板水平面积计算。层高在2.20m及以上者应计算全面积;层高不足2.20m者应计算1/2面积。
3.0.8 建筑物间有围护结构的架空走廊,应按其围护结构外围水平面积计算。层高在2.20m及以上者应计算全面积;层高不足2.20m者应计算1/2面积。有永久性顶盖无围护结构的应按其结构底板水平面积的1/2计算。
3.0.9 立体书库、立体仓库、立体车库,无结构层的应按一层计算,有结构层的应按其结构层面积分别计算。层高在2.20m及以上者应计算全面积;层高不足2.20m者应计算1/2面积。
3.0.10 有围护结构的舞台灯光控制室,应按其围护结构外围水平面积计算。层高在2.20m及以上者应计算全面积;层高不足2.20m者应计算1/2面积。
3.0.11 建筑物外有围护结构的落地橱窗、门斗、挑廊、走廊、檐廊,应按其围护结构外围水平面积计算。层高在2.20m及以上者应计算全面积;层高不足2.20m者应计算1/2面积。有永久性顶盖无围护结构的应按其结构底板水平面积的1/2计算。
木屋厂家,厂房的仓库用需要防火,防水,防震啊什么的,要求很高。我建议找一家实力强的服务商比较好。我推荐你去联众木业看看,它的建筑木材的含水量低于19%,木材没有机会发霉,收缩或变形的可能性也很小,我去他们的世界木屋博览园去看过150000㎡,实力这么强!我觉得很适合你们公司的。
(1)从修建上讲,请求构成较大的空间。单层厂房是冶金、机械等车间的首要型式之一。为了满意在车间中放置尺度大、较重型的设备出产重型商品,请求单层厂房习惯不一样类型出产的需求,构成较大的空间。
(2)从构造上讲,请求单层厂房的构造构件要有满足的承载才能。因为商品较重且外形尺度较大。因而效果在单层厂房构造上的荷载、厂房的跨度和高度都通常比较大,而且常遭到来自吊车、动力机械设备的荷载的效果,请求单层厂房的构造构件要有满足的承载才能。
(3)为了便于定型规划,单层厂房常选用构配件标准化、系列化、通用化、出产工厂化和便于机械化施工的建造方法。
单层厂房具有以下构造特色:
(1)跨度大,高度大,接受的荷载大,因而构件的内力大,截面尺度大,用料多。
(2)荷载方式多样,而且常接受动力荷载和移动荷载(如吊车荷载、动力设备荷载等)。
(3)柱是接受屋面荷载、墙体荷载、吊车荷载以及地震效果的首要构件。
(4)根底受力大,对地质勘测的请求较高。
单层厂房的构造型式上可分为排架构造和刚架构造二大类。
1.排架构造型式是指钢筋混凝土排架由屋面梁(或屋架)、柱和根底组合,排架柱上部与屋架铰接,排架柱下部与根底刚接的构造型式。排架构造是现在单层厂房的基本构造方式。其跨度可超越30m,高度达20~30m或更高,吊车吨位可达150吨以上。根据出产工艺和运用请求,排架构造可规划成单跨构造和多跨构造。多跨构造能够选用等高、不等高和锯齿形等多种方式。排架构造具有构造简略、施工便利的特色。
2.刚架构造型式的特色是梁柱合一,刚接成一个构件,柱下部与根底铰接,顶节点可为铰接或刚接。现在常用的刚架构造是安装式门式刚架。
顶节点为铰接时,称为三铰门式刚架,顶节点为刚接时称为二铰门式刚架。门式刚架能够做成单跨或多跨构造,其顶部通常为人字形,也可做成弧形。
刚架构造具有构件品种少,制造较简略,构造轻盈,室内有较大空间的优点,但因为横梁在荷载效果下会发生水平推力,发生跨变,在梁柱节点处易发生前期裂缝。所以门式刚架通常适用于吊车起重量不超越10吨,跨度不超越16-34m的金工,机修,安装等车间或库房。
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(一)风俗习惯 重要城市
东京:首都。位于关东平原南端,东京湾的西北岸,是日本政治、经济、文化中心。工业以印刷、橡胶制品、皮革制品、精密仪器等最发达。对外贸易多经横滨。
大阪:日本第二大城市。为大阪工业区的核心,以机器、化学工业为主,造船、石油化学工业也很发达。附近有卫星城1 0 余座。
名古屋:工业发达,年产值仅次于东京和大阪。毛纺织和陶瓷工业居全国首位。
横滨:日本最大海港之一,是东京的外港。对外贸易额约占全国1 /4 。
京都:日本的故都和著名的文化、游览和工业城市。以出产丝织品、艺术陶瓷器及其它手工艺品著名。
神户:是日本最大海港之一,是大阪的外港。对外贸易额约占全国3 /1 0 。工业以造船为主。
北九州:扼下关海峡,由门司、八幡、小仓、若松、户(火田)等市镇合并而成,为九州北部重要的工业区和交通中心,门司有海底隧道(长3 4 9 0 米)与对岸下关相通。
横须贺:位于东京湾西南岸的三浦半岛,扼东京湾口。工业以船舰制造为主,还有机械制造、食品加工等。
札幌:北海道的政治、文化中心和铁路枢纽。工业以食品加工和印刷为主。城西3 5 千米的小樽为其外港。
富士山:富士山是日本第一高峰,也是日本民族的象征,被日本人民誉为”圣岳”.富士山位于本州中南部,东距东京80千米,面积90.76平方千米,海拔3776米,山峰高耸入云,山巅白雪皑皑.山体呈圆锥状,似一把悬空倒挂的扇子,日本诗人曾写下”玉扇倒挂东海天”,”富士白雪映朝阳”等诗句来赞美它.自日本有文字记载以来,富士山共喷发过18次,最后一次是在1707年,此后它就变成了休眠火山.
东京塔:东京塔是日本最高的一座铁塔,位于东京市内,于1958年建成.它是仿造法国巴黎的埃菲尔铁塔建造而成的,高333米,是东京的最高点.塔身为棱锥体,有黄,白,红三种颜色,鲜艳夺目.塔内有水族馆,餐厅,商店,咖啡厅等设施,塔上还有两个高达150米和250米的了望台.站在这里,东京市的景致尽收眼底.
金阁寺:原为大臣西园寺恭经的别墅,修建于14世纪,后归幕府将军足利义满所有,并进行了大规模的翻修和扩建.它高达三层,第二和第三层的外墙用金箔贴成,远远望去,金光闪闪,所以叫做”金阁寺”.第一层为平安时代的贵族风格,第二层为室町时代的武士风格,第三层仿照我国唐朝的“究竟顶”。在它的塔顶尾部装饰着一只金铜合铸的凤凰,更为这座建筑平添了几分美丽.寺前是以镜湖池为中心的庭园,身影华丽的金阁倒映在镜湖池中,宁静优雅,别有一番景致,堪称京都的代表性景观.
银阁寺:银阁寺位于京都东山山麓,1482年由室町幕府将军足利义满的孙子足利义政按金阁寺的造型修建.银阁寺以清净幽雅的独特风格和金阁寺的光彩夺目形成了鲜明的对比.它修建于1482年,是一座精致的两层阁楼.第一层被称为心空殿,,是出家人念佛修道的地方;第二层被称为潮音阁,第三层是禅宗佛堂,金阁寺既是寺庙,也可以居住,这里环境优美,风景宜人.
唐招提寺
阿苏火山
东大寺
严岛神社
平安神宫
那智瀑布
清水寺
东寻坊
天之桥立(天桥)
樱岛
姬路城
世界文化遗产—白山历史乡村
是将日本传统完整保存的范例。村庄靠种植桑树,发展养蚕业而得以在漫长的历史进程中几乎被人类遗忘的山地中延续下来。为了减轻寒冷冬季的积雪压力,居民们把屋顶倾斜度加大,建成独特的双层茅草陡坡顶木住宅。这种木屋一般长18米,宽10米,内有3-4层楼面,一般居住一大家族人。由于屋顶的形状很像日本人拜神时双手合掌的样子,故称“合掌屋”也称“三角屋”。这些村庄除了在经济繁荣上的意义外,更向世人展示了古代劳动者适应环境,发展经济的勤劳品质和智慧。
日本以“礼仪之邦”著称,讲究礼节是日本人民的习俗。平时人们见面总要互施鞠躬礼,并说“您好”,“再见”,“请多关照”,等等。
日本人初次见面对互换名片极为重视。初次相会不带名片,不仅失礼而且对方会认为你不好交往。互赠名片时,要先行鞠躬礼,并用双手递接名片。接到对方名片后,要认真看阅,看清对方身份、职务、公司,用点头动作表示已清楚对方的身份。日本人认为名片是一个人的代表,对待名片就像对待他们本人一样。如果接过名片后,不加看阅就随手放入口袋,便被视为失礼。如果你是去参加一个商业谈判会,你就必须向房间里的每一个人递送名片,并接受他们的名片,不能遗漏任何一个人,尽管这需要花费不少时间,但这是表示相互间友好和尊敬的一种方式。
到日本人家去作客,要预先和主人约定时间,进门前先按电铃通报姓名。如果这家住宅未安装门铃,绝不要敲门,而是打开门上的拉门,问一声:“借光,里面有人吗?”进门后要主动脱衣脱帽,解去围巾(但即使天气炎热,也不能光穿背心或赤脚,否则是失礼的行为),穿上备用的拖鞋,并把带来的礼品送给主人。当你在屋内就坐时,背对着门坐是有礼貌的表现,只有在主人的劝说下,才可以移向尊贵位置(尊贵的位置是指摆着各种艺术品和装饰品的壁龛前的座位,这是专为贵宾准备的)。日本人不习惯让客人参观自己的住房,所以不要提出四处看看的请求。日本特别忌讳男子闯入厨房。上厕所也要征得主人的同意。进餐时,如果不清楚某种饭菜的吃法,要向主人请教,夹菜时要把自己的筷子掉过头来使用。告别时,要客人先提出,并向主人表示感谢。回到自己的住所要打电话告诉对方,表示已安全返回,并再次感谢。过一段时间后再遇到主人时,仍不要忘记表达感激之情。
日本人设宴敬酒时,往往要在桌子中间放一只装满清水的碗,并在每人面前放一块干净的白纱布。斟酒前,主人先将自己的酒杯在清水中涮一下,杯口朝下在纱布上按一按,使水珠被纱布吸干,再斟满酒双手递给客人。客人饮完后,也同样做,以示主宾之间的友谊和亲密。这是传统的敬酒方式。
日本人无论是访亲问友或是出席宴会都要带去礼品,一个家庭每月要花费7.5%的收入用于送礼。到日本人家去作客必须带上礼品。日本人认为送一件礼物,要比说一声“谢谢”的意义大得多,因为它把感激之情用实际行动表达出来了。给日本人送礼要掌握好“价值分寸”,礼品既不能过重,也不能过轻。若过重,他会认为你有求于他,从而推断你的商品或服务不好;若过轻,则会认为你轻视他。去日本人家作一般性拜访,带上些包装食品是比较合适的,但不要赠花,因为有些花是人们求爱时或办丧事时使用的。日本人对礼品讲究装潢,礼品要包上好几层,再系上一条漂亮的缎带或纸绳。日本人认为,绳结之处有人的灵魂,标志着送礼人的诚意。接受礼品的人一般都要回赠礼品。日本人不当着客人的面打开礼品,这主要是为了避免因礼品的不适而使客人感到窘迫。自己用不上的礼品可以转赠给别人,日本人对此并不介意。日本人送礼一般不用偶数,这是因为偶数中的“四”在日语中与死同音,为了避开晦气,诸多场合都不用“四”,久而久之,干脆不送二、四、六等偶数了。他们爱送单数,尤其是三、五、七这三个单数。但“九”也要避免,因为“九”与苦在日语中发音相同。
日本有许多传统的送礼时节,而不同的送礼时节,礼品价值和种类也不同。岁暮是最大的送礼时节,中元、岁暮礼品以食品为主,其它节日,非食品比例相当高。遇到送礼时节,往往是某些商品促销的好时机。各送礼时节礼品价值和礼品种类举例如下:
(l)中元节(7月15日)。礼品价值3000~10000日元,平均5120日元,礼品种类有糖果、酒、奶制品、食用油、咖啡、茶叶、衬衫、围巾、礼券等。
(2)岁暮。礼品价值5000~10000日元,平均5520日元。种类有食品、酒、茶叶、咖啡、食用油、衬衫、羊毛毯等。
(3)结婚。礼品价值2~10万日元(受邀参加婚礼)或价值3000~10000日元(不参加婚礼)。礼品种类有电壶、烤面包机、微波炉、拖鞋、睡衣、手提袋等。
(4)成年(20岁)。
礼品价值l~2万日元。种类有皮带、袖扣。领带夹、化妆品、衣服及配件、皮包、鞋子等。
(5)情人节。礼品价值400~1000日元。种类有糖果和饼干,女人送男人巧克力。
(6)母亲节。礼品价值3000~5000日元。种类有化妆品、花、衣服等。
(7)父亲节。礼品价值5000~10000日元。种类有衣服、配件如领带、领夹、袜子、打火机等。
(8)圣诞节。礼品价值5000~20000日元。种类有玩具、衣服配件、游乐器、贵金属、体育用品、激光唱片等。
(二)重要节日
日本的国定节假日共有14个,另有5个重要节日,简介如下:
元旦:1月1日。按照日本一般风俗,除夕前要大扫除,并在门口挂草绳,插上桔子(称“注连绳”),门前摆松、竹、梅(称“门松”,现已改用画片代替),取意吉利。除夕晚上阖家团聚吃过年面,半夜听“除夕钟声”守岁。元旦早上吃年糕汤(称“杂煮”)。
成人节:1月15日。凡年满20岁的男女青年在这一天要身穿节日盛装参加各级政府为他们举办的成人仪式和庆祝活动。
建国纪念日:2月11日。据日本神话,神武天皇于公元前660年2月11日统一日本,建立日本国。
女孩节
日本称“雏祭”,亦称“桃花节”。每年3月3日,家长为女孩过节,届时为女孩穿上鲜艳的和服,在家里摆上人偶,祝其摆脱恶运、灾难,幸福成长,并带女孩走亲戚,外出游玩。关西带还有“流雏”习俗,将“小人偶”放入河中,让其随流而下,冲走恶运。
春分:3月21日。是天皇祭祀祖宗、老百姓祭祀祖先的日子。
植树节:4月29日。
宪法纪念日:5月3日。纪念1947年5月3日日本国宪法的实施。
国民节:5月4日。
男孩节(又称“儿童节”和“端午节”):5月5日。这天有儿子的家庭房前均悬挂布制大鲤鱼(称“鲤帜”)。日本以阳历5月5日作为端午节。端午节与男孩节同日,所以这天家家户户门上还摆菖蒲叶,屋内挂钟馗驱鬼图,吃糕团(称“柏饼”)或粽子。
盂兰盆节
7世纪由中国传入日本,675年齐明天皇供奉父母,始成为宫廷节日活动,后广为流传民间,类似中国阴历7月15日的鬼节。日本原为每年阴历7月15日举行活动,后改为阳历7月15日,祈悼亲友亡灵、供奉祖灵、上坟扫墓,有时举办“盆舞”等悼念活动。这是日本较为普及的主要民俗节日之一,目前又成为城里人返回家乡会见亲友的节日。
中元节
亦在7月15日,古时是祀农业地神的节日,现与盂兰盆节合在一起,成为供奉祭祖之日。每至此时,即向亲友、长者、施惠之人赠送礼品,目前甚至发展为单位与单位或个人之间也相赠礼品。这种礼品被称为“中元”,成为一种新式礼俗。
敬老节:9月15日。各市、町、村纷纷集会庆祝,并向老人赠送纪念品。
秋分:9月23日。是天皇秋季祭祖的日子。
体育节:10月10日。纪念1964年第十八届国际奥林匹克运动会在日本东京开幕。
文化节:11月3日。对文化事业有卓越贡献者在这一天被授予“文化勋章”。
七五三
是每年11月15日日本社会及各家庭为7、5、3岁儿童祝岁的习俗节日。始于平安时代,当时贵族家庭为5岁男孩举行祝贺仪式。到了镰仓、室町时代,发展为公卿大臣为二、三岁男孩举行穿和服的仪式。江户中期以后,形成目前的习俗。每至此日,家长为男女儿童进行祝福,祝神灵保佑其健康成长,并为其穿上漂亮的和服,带其到神社参拜,为他们登记注册,领取氏子牌,以示可以开始参加一些社会活动。<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<,>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
北海道 (Hokkaido) 是日本四岛中最北的岛屿,西临日本海、北为鄂霍茨克海,东南为太平洋。与邻近小岛构成日本行政单位“道”,面积为8.3万平方公里,约占日本总面积的22%,人口约570万。这里气候寒冷,年平均温度6~10℃,年平均降雨量约800~1500毫米左右,几乎不受梅雨和台风的影响。
这里曾是土著阿伊努人的故乡。日本人在此定居始于1869年。札幌市为行政、工商业和旅游中心。其它重要港口城镇有函馆、小樽和室兰。经济以钢铁、木桨、乳品和渔业为主。农作物有水稻、大豆、菜豆、燕麦、大麦和马铃薯等。
北海道还是日本屈指可数的游览胜地。北海道有“支笏苻洞爷”国立公园等6座国立公园,雄伟的群山和美丽的海岸线、神秘莫测的湖泊等这样一些自然风景,极为壮观。春去夏临之际,樱花、杜鹃、薰衣草等鲜花盛开、一片妩媚;秋天来临之时,满山红叶,将群山丛林装点成一片红黄色交汇的美景;严冬降临之时,白雪皑皑银装素裹,点缀潺潺流水的浮冰,银光闪烁。北海道一年四季变化莫测的美丽自然风景,令游客们陶醉、叹为观止。
北海道常年都举办各种的活动,最具有代表性的就是“札幌降雪节”、“阿寒湖绿藻节”、“杳蔻索兰节”、“函馆港湾节”等。“冰雪节”是北海道札幌市为了丰富当地居民的生活,自从1960年起每年举行一次。这种形式的冰雪节是从小学生的玩雪活动想到的。
北海道的室外体育活动中,最具有代表性的为滑雪和滑雪橇、乘划橡皮船以及北海道特有的饲养竞赛骏马的体验骑马、划艇、乘坐热气球等,同时还有设施完善的150多个高尔夫球场。北海道有登别、洞爷、层云峡、汤之川、阿寒等200多处温泉胜地。在温泉胜地设有宾馆、旅店,多为设施现代、造型设计独特漂亮的建筑物,馆内除设有大浴池外,还备有露天浴池和卡拉OK等设施。
北海道还有可供游人体验农家生活的设施,人们可观光游览农场和牧场,亲身体验采集草莓、苹果、葡萄,收获红薯、以及挤奶、加工黄油等。
北海道被称为日本食品原料基地,盛产各种新鲜美味的食品原料。具有代表性的佳肴有毛蟹、棒节蟹、海扇贝、鲑鱼、使用羊肉烹调的“成吉斯罕”火锅、札幌及旭川等地区的拉面、新鲜牛奶加工制造的黄油及冰激凌、水分含量丰富的白兰瓜、味道鲜美的玉米棒等。
这里交通方便。北海道有新千岁机场和函馆机场等13座机场,被称为“空中大门”的新千岁飞机场,除与东京、大阪、名古屋等的日本国内主要机场航线相连接之外,还设有汉城、沈阳、关岛、火奴鲁鲁(檀香山)、阿姆斯特坦航线等国际定期航班。此外还有1988年开通的青函隧道的铁路和渡轮等交通工具。
自然“熊出没注意”的家乡
过去北海道的冬天是一片寒冷的世界,然而今天北海道旅游局已敢对世人说,北海道的冬天已是一个令人翘首以待的欢愉季节。这一大变迁应归功于北海道人民不屈不挠的拓荒精神,以及万众一心的坚强意志。在他们的努力下,北海道每到冬季各地都有规模大小不一的雪节、冰节,温暖了整个北海道。
勤劳感谢节:11月23日。
天皇诞生日:12月23日。明仁天皇1933年12月23日出生,1989年1月7日即位,年号“平成”。
如果去日本作商务旅行,一年中应避开的时间是12月中至次年1月中(岁暮欢度新年时节)、4月29日至5月5日(黄金周假日,日本人一般外出旅游,许多商店都停止营业)、7~8月(这期间商人们要去度假)。
圣诞节
这并非日本传统的民俗节日,但第二次世界大战后,在日本日益流行,特别是在城市里过圣诞节者日增,成为现代日本一种习俗。 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<富士山:富士山是日本第一高峰,也是日本民族的象征,被日本人民誉为”圣岳”.富士山位于本州中南部,东距东京80千米,面积90.76平方千米,海拔3776米,山峰高耸入云,山巅白雪皑皑.山体呈圆锥状,似一把悬空倒挂的扇子,日本诗人曾写下”玉扇倒挂东海天”,”富士白雪映朝阳”等诗句来赞美它.自日本有文字记载以来,富士山共喷发过18次,最后一次是在1707年,此后它就变成了休眠火山.
东京塔:东京塔是日本最高的一座铁塔,位于东京市内,于1958年建成.它是仿造法国巴黎的埃菲尔铁塔建造而成的,高333米,是东京的最高点.塔身为棱锥体,有黄,白,红三种颜色,鲜艳夺目.塔内有水族馆,餐厅,商店,咖啡厅等设施,塔上还有两个高达150米和250米的了望台.站在这里,东京市的景致尽收眼底.
金阁寺:原为大臣西园寺恭经的别墅,修建于14世纪,后归幕府将军足利义满所有,并进行了大规模的翻修和扩建.它高达三层,第二和第三层的外墙用金箔贴成,远远望去,金光闪闪,所以叫做”金阁寺”.第一层为平安时代的贵族风格,第二层为室町时代的武士风格,第三层仿照我国唐朝的“究竟顶”。在它的塔顶尾部装饰着一只金铜合铸的凤凰,更为这座建筑平添了几分美丽.寺前是以镜湖池为中心的庭园,身影华丽的金阁倒映在镜湖池中,宁静优雅,别有一番景致,堪称京都的代表性景观.
银阁寺:银阁寺位于京都东山山麓,1482年由室町幕府将军足利义满的孙子足利义政按金阁寺的造型修建.银阁寺以清净幽雅的独特风格和金阁寺的光彩夺目形成了鲜明的对比.它修建于1482年,是一座精致的两层阁楼.第一层被称为心空殿,,是出家人念佛修道的地方;第二层被称为潮音阁,第三层是禅宗佛堂,金阁寺既是寺庙,也可以居住,这里环境优美,风景宜人.
唐招提寺
阿苏火山
东大寺
严岛神社
平安神宫
那智瀑布
清水寺
东寻坊
天之桥立(天桥)
樱岛
姬路城
世界文化遗产—白山历史乡村
是将日本传统完整保存的范例。村庄靠种植桑树,发展养蚕业而得以在漫长的历史进程中几乎被人类遗忘的山地中延续下来。为了减轻寒冷冬季的积雪压力,居民们把屋顶倾斜度加大,建成独特的双层茅草陡坡顶木住宅。这种木屋一般长18米,宽10米,内有3-4层楼面,一般居住一大家族人。由于屋顶的形状很像日本人拜神时双手合掌的样子,故称“合掌屋”也称“三角屋”。这些村庄除了在经济繁荣上的意义外,更向世人展示了古代劳动者适应环境,发展经济的勤劳品质和智慧。
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奈良是8世纪时延续了约70年的古都,是神社、佛寺、佛像、雕刻、绘画等国宝和重要文物的宝库。其中供有高16.21米著名的奈良大佛(752年开光,后几经修复)的东大寺,五重塔在猿泽池投下美丽倒影的兴福寺,放养着许多鹿的春日神社等特别有名。此外,东大寺里还有一座叫正仓院的有着特殊防潮结构(称校仓结构)的木结构仓库。这里收藏着当时天皇的生前喜爱之物、东大寺寺宝、文书等奈良时代的美术品和从中国、波斯等地传来的珍品9000余件。奈良国立博物馆收藏的佛教美术精品是日本第一。
奈良近郊有世界现存最古老的木结构建筑"法隆寺"。与此相邻的飞鸟地区是6-7世纪左右日本文化的诞生地,也是日本佛教的发祥地,散布着天皇的陵墓和古坟、史迹等。 1972年因发现重彩壁画而出名的高松古坟也在这一带。京都从8世纪末起的1000余年间是皇宫所在地,有清水寺、三十三间堂、银阁寺、金阁寺、平安神宫、东西本愿寺、大德寺、西芳寺、龙安寺、京都御所、二条城、桂离宫等许多佛寺、神社和古迹,其建筑美和园林美吸引了来访的众多游客。京都还有东山、岚山、嵯峨野、加茂川等许多风景名胜和西阵丝绸、友禅印染、京都偶人、清水陶瓷、京都扇子等名特产品。
东京近郊的镰仓从12世纪末起约150 年间是武士政权的所在地。有鹤冈八幡宫、长谷大佛、建长寺、圆觉寺等许多古迹。
日本特地保留着一些在石墙、房屋、布局方面具有日本独特风格的古城。除有"三名城"之称的姬路城、名古屋城(因金 瓦而闻名,毁于战火后又经修复)、熊本城外,大阪城、松本城、犬山城(其望楼为存世最古之物)等也很出名。
其中姬路城始建于14世纪中叶,后几经扩建。其规模雄伟、华美的纯白色 望楼更是出类拔萃,别名白鹭城。城廓石墙的基石, 多重达1吨左右,大阪城使用了特别大的石块。大阪城的石块皆从远在110 公里外的小豆岛运来,据传在搬运特重石块时使用了将石头吊在海里,依靠浮力、减轻重量的石钓船。
北海道地区 位于日本列岛的最北端,动植物分布异于本州。绵延着广阔的平原、高大的山脉,景色雄伟,温泉、湖泊众多。还可见到日本列岛土著居民的阿依努部落。东北地区 多山、湖、高原、温泉等风景名胜。各地保留着许多地方色彩浓郁的节日活动和民谣、舞蹈等著名乡土艺术。关东地区 有湖光山色的箱根、伊香保等著名温泉。房总、三浦两半岛多海景胜地;还有东照宫所在地日光、湿草原的尾濑等独具特色的游览地。中部地区 有以富士山为首、阿尔卑斯山脉等高原、溪谷;多疗养地、温泉、滑雪场地。近畿地区 有长期为日本政治、文化中心的奈良和京都。
得天独厚的琵琶湖、纪伊半岛、日本海沿岸等美丽景色。中国、四国地区 濑户内海多海山胜景。山阴地区有日本神话故乡的出云和鸟取的沙丘;各地还有著名温泉。九州地区 位居日本列岛西南端,天高海蓝、气候温暖。有分布着亚热带植物的青岛、大隅半岛和阿苏山、雾岛山、云仙岳等雄壮的火山,还许多温泉,有代表日本名胜的国立公园27处(1980年)。
此外,有50处风景地被指定为国家公园。松岛(宫城县)、天之桥立(京都府)、宫岛(广岛县)被称作"日本三景"。水户的偕乐园、金泽的兼六园、冈山的后乐园以"日本三园"而闻名。
作为日本政治、经济、文化中心的东京集中了各种机构和设施。西部的台地叫山手;东部低地称下町。皇宫位于市中心,护城河映照出茂盛的松树和巨大石墙的倒影。附近有东京站。霞关、永田町及附近街道是官厅街,国会议事堂、最高法院等也在此一隅。丸之内、大手町一带是商社大楼,新日铁总部也在这里。明治神宫是供奉明治天皇的宫殿,为一片大森林环绕。其外苑称"神宫外苑",那里有东京奥运会主赛场的国立比赛场、体育馆、室内游泳池、棒球场等。上野公园里有国立博物馆、西洋美术馆、动物园等,园内樱花颇负盛名。此外东京还有日比谷公园、芝公园等公园和后乐园、新宿御苑等对公众开放的园林。高333米的东京塔矗立于芝公园中,成为一大名胜。东京还有NHK广播中心、国立剧院、歌舞伎剧团、国会图书馆等许多文化设施。要购物可去银座、新宿等繁华街道,银座有许多专售高档商品的老铺、名店;新宿是战后根据城市规划,以副市中心的地位而繁荣起来的。另外,外国人和青年人聚集的漂亮街道有六本木、青山、原宿等。在东部小商贩居住区的浅草,以浅草寺为中心,周围有许多摊店和娱乐街。东京西部郊外有神代植物公园和井头公园。
在日本最大众化的旅游是温泉旅游。老年夫妇上了年纪后在寻访名胜古迹的乐趣中,喜欢住宿在有温泉的日本式旅馆。公司的员工旅游,也大多选择邻近县的温泉为目的地。这种旅游大多是白天在温泉附近的高尔夫球场和垂钓场等娱乐场所玩个痛快,晚上悠闲地泡在温泉里小憩后到宴会厅里欢聚一堂,喝上几杯畅叙衷曲,融洽同事间的感情。年轻人一般不如老年人那般喜欢温泉,但在滑雪和登山时顺道到温泉泡泡,或三五成群地去寻访秘泉。洗温泉起源于温泉疗法的习惯。在拥有2000多处温泉的日本,温泉疗法不仅用于治疗慢性病,并兼有日常消除疲劳,是最大众化的、简便易行的消闲法之一。泉疗旅站一般是自己做饭。因此,一到农闲期,农民们带着大米、豆酱、酱油甚至被褥涌向附近的温泉,每天悠闲地泡在温泉里,住上一周、一月,休养身体。每处温泉各有特点,但最出名的是伊豆的热海温泉,向前可鸟瞰大海,背后是绿荫浓郁的坡道。日本最古老的温泉,是神户六甲山山腰间的有马温泉。由别府浜胁、龟川等别府八泉组成的大分县的别府温泉之乡,有1000多家旅店,以世界最大温泉城市而闻名,其美妙夜景吸引着众多的游客。
日本古语中的"樱时"表示春天。在春天里观赏樱花,是全体日本人的一大盛事。规格高的?quot观樱会",皇室和内阁总理大臣招待数千名各界人士和各国大使的盛会也属此例。一般的赏花是家人或街坊、单位里要好同事欢聚一起玩赏,这是最大众化的乐事。平民百姓赏花必摆宴席,在树荫浓郁的樱树下铺上席子或塑料布摆好阵势,带上酒菜和"卡拉OK",又喝又唱又跳地闹腾一阵。赏花的历史悠久,一般认为源于平安时代812年宫中举行的樱花宴。1598年,丰臣秀吉在就醍醐寺举行的"醍醐赏花会",以其豪华而名彪史册;赏花成为平民百姓的例行娱乐则是江户时代以后的事,葛饰北斋的《富岳三十六景》生动地描绘了江户市民的赏花情景。奈良县吉野山以樱花而闻名,有日本第一之誉,被称作"吉野千棵樱",从山脚到山顶遍植樱树,春来樱花满山。京都的岚山和因世阿弥所作谣曲《樱川》而出名的茨城县樱川等每每因赏花客云集而热闹非凡。赏红叶是如同春天赏樱花一样的秋季乐事。日本秋天漫长,多枫、红叶等秋天叶色转红的树木,与山明水秀的风土相得益彰,被视为世界上红叶最美的国家之一。赏樱花和赏红叶原先都是宫廷欢宴,后来为寻红叶而逐渐远游。观赏红叶的胜地要数京都。还有亦为樱花名胜的京都岚山,红叶满谷的嵯峨野附近的枫尾,可领略秋天情趣、人烟稀少的大原等处,皆以红叶美艳而闻名遐迩。
入口出口:下方入,上方出任务提示:与上一个任务相比,本任务稍有些难度。先规划好你的居民区,建10个2*2大小的房子就够了(每组房子之间要空1、2格),并建好消防站和建筑师事务所,注意留出一块草地建供水站。移民迁入后,尽早建1、2个金矿生产黄金,并建村庄宫殿(village palace,必须建在草地上)储藏你开采出来的黄金(最好建警察局来防止失窃),另外它还是你治理王国的好助手:只要将鼠标停在市政厅上,你就能王国的失业率、文化程度、财富程度、税率等各项指标。当有了足够多的工人后,在离居民区稍远一点的路边建造一个猎人小屋(hunting lodge)、一个谷仓(granary)和一个集市,开始分发食物。你会发现房子只能升级到简单木屋,——先别着急,过一会儿会出现宗教,建一座巴丝特(Bast)神庙,来满足居民们宗教信仰的需求,居民的房子很快就能升级到简单农舍了。接着会出现娱乐,建一个棚子和一个杂耍学校,来满足居民的娱乐需求,居民的房子很快就能升级到普通农舍了。提示:1.在开始布局时,可以在“选项”菜单中,把游戏速度调成10%(按 [ 键也可以) ,规划好了,再把游戏速度调快。2. 游戏过程中,你可能会发现,有的房屋始终无法升级,在这座房屋上单击右键,会提示:“除非此区域的居住情绪指数上升,否则这一处住宅将无法升级”,这是因为此处的吸引力不够,可以通过建雕像等美化设施(本关没有,以后关卡会逐渐出现)或具有正影响力的建筑(比如本关中的村庄宫殿、神庙、神殿等。前面说过在房屋之间空1、2格,就是准备建神殿来提升吸引力的。。。神殿不需要工人,建在路旁2格内有效,比如消防站、警察局的后面都可以建神殿)。缺少宗教或娱乐时,也有相应的提示。以后也可以用这种方法,来查看出现问题的房屋缺少什么,但是注意:有时提示是不准确的。3.建棚子时要求建在十字路口,其实丁字路就行,建好后,把多余的那格路铲掉就整齐了。
4.从杂耍学校或棚子出来的杂耍师经过房子,居民都能得到娱乐服务,二者的效果是一样的。知道这一点,对某些特殊布局是有用的。另外杂耍学校(包括以后关卡出现的娱乐学校)影响吸引力,所以不一定要建在居民区内。而娱乐场所中的演奏台和宴乐馆有正的吸引力。任务场景1.3:普瓦吉特(Perwadjyt / Buto)善变的尼罗河场景目标:人口600;10座中等庭舍(10 Modest Homesteads)建造一座谷仓来储存无花果初始金钱:非常简单12000,简单、一般、困难6000,非常困难4500入口出口:上方入,下方出任务提示:由于你的居民人口数量必须达到600 人,所以在开始游戏之前要好好规划一下居民区位置,本关可以采用G型布局,等出现路障后,再改成6型布局,建10多所住宅就够了。等移民们陆续迁入后,立刻在河岸边上建立一至两个劳动营(work camp),并在冲积平原上种上6块左右的无花果农场(fig farms)。当丰收来临之前,建造2个谷仓来储藏粮食(如果农田建太多,收获的粮食无处存放,工人则等在原地,会被洪水淹死)。当粮食运进谷仓后,出现工业设施了——建造1、2个粘土矿(clay pits)、2-4个制陶厂(potter)和1个仓库(storage yard)。然后在市场上单击右键,选择“特殊命令”,单击陶瓷后面的“采购”,变成“停止采购”,当仓库中的陶瓷积攒到200,你的市政建筑中应该出现了路障(比如在河岸边的路上建路障,防止服务人员向冲积平原上跑)、渡河设施和美化市容建筑(花园、广场、雕像等),可以在房子后面建一些美化建筑来提升吸引力。然后右击市场,把陶瓷重新设成“采购”,你就能向居民们供应陶器了。很快,你就会有10座中等庭舍了。不过,我玩这关的“美化你的城市,然后重新回顾任务目标”时,无法过关,说房子缺少娱乐无法升级,只有把难度降下来才可以过关。提示:1. 原料厂和工厂的比例一般为1:2 .
2. 有了路障,就可以考虑环形布局了,这样效率会更高。3. 路障只能限制漫游行人,不会限制目的行人(娱乐学校出来的演员、仓库工人、市场采购员、劳工等)。4. 庆典广场有一定的吸引力,必须建在十字路口上,不必和住宅区相连。早期王朝时期Archaic Period任务场景2.1:涅克翰Nekhen / Hierkonpolis第一位法老场景目标:人口1000,10中等公寓(Modest Aparement)入口出口:上方入,下方出任务提示:又是一个比较简单的任务。先在地图上规划出一个8*16的环形住宅区,设好路障,十字路口留出位置建棚子和演奏台,建20个左右2*2大小的房屋(注意留出市场、诊所、收税站、神庙的位置),建好消防站、建筑师事务所、供水站、调剂所、神殿各建1个等设施。等移民迁入后,建议立刻建造1、2个劳工营(work camp)、6个谷物农场(grain farm)和2个大麦农场(2 barley)。谷物收获前建2个谷仓和1、2个市场供应食物,并建造神庙。而大麦收获后,建2、3个酿酒厂来酿酒。等有了足够的工人之后,在河边建造1、2个粘土矿和2-4个制陶厂来生产陶器。游戏期间,市政设施中会新增一个收税站,可以收税了。娱乐设施和美化建筑陆续建造,等居民们得到了娱乐服务和陶瓷、啤酒供应后,房屋就会升到中等公寓了。提示:1.神庙很占地方,在居民区里建一个就可以了,其余的可以建在外面。2.本关的草料没有用途,可以设一个专门仓库接收(其余的仓库不接受草料 ),装满后铲掉重建。3.居民区附近可以建一个仓库,用仓库的特殊命令,设成“获取”陶器、啤酒各1/2,其余的物品均不接受。任务场景2.2:美奈弗Men-Nefer \ Memphis首都的建立场景目标:人口1500;文化评比(Culture )15;繁荣评比(Prosperity)20;纪念性建筑物评比(Monument) 9(建造一个小型泥砖墓室Mastaba);
王国评比40入口出口:上方入,下方出任务提示:开始时规划好一个住宅区,建20个2*2大小的房屋。然后建2个劳工营、10个左右的山药豆农场、2个大麦农场,收获后建2个谷仓、3个酿酒厂、1个粘土坑、2个制陶厂,逐渐添加宗教、娱乐、内科诊所、法院,使房屋升级到宽敞公寓。这时会提出教育要求,建1个芦苇采集场、4-7个制纸厂(视离芦苇产地远近而定)、1个抄写学校,居民得到教育服务后,房屋会变成2*2大小的普通住宅。然后开启2条贸易路线,出口草纸(唯一可以出口创汇的产品),购买砖块建造小型泥砖墓室(需要10800块砖),可以再增加2个劳工营,再建2个泥砖匠工会。在游戏中,如果你不在乎时间的话,你不必花费大量的金钱去进口砖块——因为你满足法老的要求(啤酒或草纸等)后,他会赏赐给你很多的砖块。提示:1.本关可能会有较多的失业,可以多建几个劳工营来解决;2.随着人口的不断增加,要记得及时增加神庙或神殿,或举行庆典来取悦众神;3.纪念性建筑不用和道路相连;4.到本关,除了军事总管外,其他总管都已经出现了,常去看看,便于你发现问题。5.从本关开始,你就有了自己的私人住宅。建了它,你就可以从法老那里拿薪水,也可以给法老送礼来提升王国评价,不过费用是要从你的薪水里扣除的。任务场景2.3:狄姆那Timna前往塞那的冒险之旅场景目标:人口2000;繁荣评比15;王国评比70。入口出口:左方入,右方出任务提示:在本场景中,法老王会不断地索要铜、珠宝、金钱和武器等高级货物,作为回报,你会得到大量的粮食(chickpea),就不会为居民们的粮食而犯愁了,建2、3个狩猎小屋就够了。本关人口要求2000,房屋能达到的最高等级是普通住宅(可住80人),所以有25所房子就够了。考虑到地形因素,最好建2个住宅区:一个在地图上方湖泊和沙漠之间,为开发中间的岩石提供工人(可以建4个铜矿、4-6个宝石矿、2个武器厂、2-3个仓库、1个兵员聘顾所)。注意此处是敌人的一个攻击地点,在地图上部,至少要建步兵和弓箭兵要塞各1个。
另一个住宅区建在地图右上的沙漠和矿带之间(注意矿带右侧是敌人的主要进攻地点,附近还有一个进攻地点是右侧绿洲的右下方,在沙漠和绿洲附近要集结重兵把守),为采集金矿提供工人(能建6-8个金矿,可逐渐添加),当然村庄宫殿也建在这里,而且必须临近草地。两个住宅区一定要至少有一点草地,供建供水站、村庄宫殿、个人宅邸用。在连接两个住宅区的道路上,建2-3个谷仓、2-3个仓库(获取陶器、啤酒和草纸),如果想进口食物的话,可以在谷仓附近建1个仓库只用来接受食物(如果进口猎物的话,要把谷仓设成“获取”猎物)。3种娱乐学校也建在这里(本关中舞蹈学校和宴乐馆不是必需的)。在左侧的绿洲旁建2个粘土矿、3-4个制陶厂就足够了。在本场景中,你要集中人力开采黄金、铜和珠宝,并保证一定的库存,既可以满足法老王“贪得无厌”的要求,提升王国评级,后期还可以出口创汇,来提升一些繁荣评比。完成任务后,你可以选择进入游戏场景班戴特(Behdet/Apollinopolis )或另一个游戏场景阿贝吉(Abedju/Abydos)。提示:1.在法老王中,如果没有粮食贸易的话(粮食的贸易必需在仓库中完成),最好别让仓库接受粮食。因为对于接受食物来说,仓库比谷仓优先,而市场采购员却不会到仓库取自产的食物!(但是,可以到仓库取进口的食物!如果自产的某种粮食同时也在进口的话,则也可以从仓库里面取该食品!不管它是进口来的,还是农场送来的。。。。。。)一般情况下,当有仓库接受食物时,要把谷仓设成“获取”这种食物。2.本关开始时有3个贸易伙伴,只能出口4000铜;后来会开通与美奈弗的贸易,出口15武器、2500宝石。3.当法老索要物品时,库存量不足以满足,可以在商业总管那里“囤积”该物品,满足要求后,别忘了解除囤积。。。。。。任务场景2.4A:班戴特Behdet法老的海军部队场景目标:人口2500文化评比15繁荣评比20王国评比45
纪念性建筑物评比11 (一座中型泥砖墓室Medium Mastaba)入口出口:上方入,下方出任务提示:本关人口要求2500,房屋能达到的最高等级是中等公寓(可住72人),所以有至少需要35所房子。考虑到地形因素,最好建3个住宅区:一个建在金矿附近,大概可以建20个左右金矿,注意保证村庄宫殿离金矿尽可能的近。另一个建在河岸附近,为船坞、渔船码头、渡口及河岸附近的工商业区提供工人。还有一个建在河对岸,需要建1、2个住宅来为渡口和战舰码头提供工人,也把它升级到中等公寓吧。河岸可以建2个船坞、1个造船厂、4个渔船码头、1个渡口、1个芦苇采集场、3-4个造纸厂、3-4个仓库。另外再靠近地图下方河岸规划一个工业区,建2个粘土坑、4个制陶厂(后期均可减半)、4个酿酒厂、2-3个劳工营、若干仓库及娱乐学校。地图下方的冲积平原上,可以建5个山药豆农场、2个大麦农场。后期渔获会有剩余,可以出口。本关的繁荣不成问题,20个金矿+税收,看到钱在疯长。。。很多东西甚至都可以进口,而自己不必生产。但要注意陶器、啤酒、渔获的存量,法老会经常要求这些东西,作为回报,他会送给你大量的砖块来建中型泥砖墓室(需要24000块砖)。如果存量不足的话,除了渔获外,其它两种都可以临时进口来应急。本关中,抄写学校、宴乐馆、舞蹈学校都不是必需的,也可以不建。军事方面,敌人会从下方的水路进攻,3只战舰足以应付。陆军基本用不上。提示:1.海军和陆军的使用方法差不多,在部队上单击左键,再在指定地点单击,就可以移动到该位置;进攻时,在部队上单击右键,选择相应的命令就可以了。战斗结束后,千万别忘了让部队返回要塞或码头,不然会影响士气的。。。。。。2.如果进口或出口食物的话,要建1、2个仓库来接受食物才能交易哦。任务场景2.4B:阿贝吉Abedju海洋之挑战场景目标:人口2500文化评比25繁荣评比25王国评比60纪念性建筑物评比17 (2小型泥砖墓室Small Mastaba,1中型泥砖墓室Medium Mastaba)
入口出口:陆路上方入,下方出;水路下方入,上方出任务提示:本关人口要求2500,房屋能达到的最高等级是优雅住宅(可住88人,但需要进口第二种食物),所以至少需要29所房子(如果只提供一种食物的话,能达到的最高等级是住80人的普通住宅,那么至少需要32所这样的房子)。尽量不要去河对岸建设,一是有敌人进攻,二是物资调运不方便(渡口的运输效率很低)。本关有很长的平直的河岸,3个捕鱼点,可以建很多渔船码头,但是有5-6个就能足够维持人口所需了。左侧的冲积平原上,可以建大麦、亚麻各3块,可供应酿酒厂和织布厂各6个,多余的能大量出口:啤酒6500、亚麻布4000。至于草纸,地图下方的那一小块芦苇应该够用了(芦苇也可以进口,但草纸出口量只是2500)。如果想采集河对岸的大片芦苇,则需要建渡口,并在对岸建一个住房来满足招工。本关的3个墓室需要45600块砖,可以直接进口,也可以进口原料(草料和粘土)自己加工。另外,当你满足了法老的啤酒、渔获等要求,他也会送给你很多砖块。约2669年会有敌人从下方水路进攻,有运兵船,会在河岸右侧登录。可集中军舰打掉敌人的运兵船。提示:1.建造军舰需要木材,而造渔船却不需要。2.渡口有工人工作时,才可以运送目的类型行人和物资,而移民可以自己通过无人的渡口。3.本关的宴乐馆并不是房屋升级必需,但却是文化评比所需,建在住宅区外也行。旧王国时代任务场景3.1A:塞利玛绿洲Selima Oasis通往非洲之路场景目标:人口3000文化评比20繁荣评比20王国评比55重要事件:通往科迈的贸易路线被阻断了,立刻恢复这条贸易路线;芦苇草的价格上涨7Dn;班戴特会与你进行更多的木头交易;劳工的报酬上涨。入口出口:陆路右上方入,下方出任务提示:本关房屋能达到的最高等级是普通宅第(Common Manor,3*3大小,贵族,可住100人),但需要进口第二种食物、亚麻布和奢侈品。平民住宅建议保持在普通住宅(Common Residence,可住80人)水平。
在绿洲的左侧规划一个贵族区(比如14所普通宅第,1400人),右侧规划一个平民区(比如20所普通住宅,1600人),二者之间部分设计一、二个工业商业区。游戏开始时要先注重食物生产(需要2-4个狩猎小屋)和发展部队,并尽可能多地进口奢侈品。因为法老王会不断地要求作战部队和奢侈品(虽然每次数量不多,但通往科迈的贸易路线会经常被阻断,所以注意保持存货,尤其是后期发展贵族时)。被法老征集的军队去远方的科迈、班戴特战斗时,你的城市也会遭到利比亚人的攻击(主要来自地图的左上方)。把6支部队都建在那里吧,3步兵+3弓箭,每次法老征集部队时,弓、步各派出1支就可以了。本关工业原料只有木材,可以建4个伐木场,全部出口(初期5000,后期6500);另外进口粘土、大麦、芦苇、黄铜各维持200,制陶厂、酿酒厂、造纸厂、武器铺各2个。武器铺后期无用时可关闭。如果觉得钱不够的话,也可以多进口大麦、芦苇,生产啤酒和草纸来出口(贸易量各5000),进口维持量以1个工厂100原料计算,但是需要多建几所住宅来提供工人。游戏结束后,你就可以进入修建第一个金字塔的任务萨卡拉Saqqara了。提示:1.在离贵族区市场较近的位置建个仓库,只接受无花果和渔获各1/2,进口量均保持1600,附近另建专用谷仓来“获取”它们。当然不建谷仓也行,市场人员可以直接到仓库采购处于进口状态的食物;2.每个住宅区建二个市场就足够了。在平民区的市场上单击右键,在“特殊指令”里,把无花果和渔获都设成停止采购,至于后面的亚麻布和奢侈品改不改都可以,因为住宅没有需要时,不会去采购。3.贵族区的市场可以先把无花果、渔获、亚麻布和奢侈品都设成停止采购,等第二种食物、亚麻布和奢侈品存量充足时再开始供应。4.为防止住宅升级到3*3时错位,可以先计算好,并用小雕像隔开(最好放在离开道路1格的位置),升级时再逐一铲掉小雕像。看着1*1的小房子逐渐变成3*3大小,感觉怎么样?呵呵
任务场景3.1B:阿布(Abu\Elephantine)场景目标:人口4000文化评比30繁荣评比30王国评比50重要事件:开辟一条新的通往Selima Oasis的贸易路线;亚麻布的贸易量增加;沙漠风暴中断陆上贸易的进行。入口出口:陆路上方入,下方出;水路入出口均为中间海路上方。任务提示:本关房屋能达到的最高等级是普通宅第(Common Manor,3*3大小,贵族,可住100人),平民住宅建议保持在普通住宅(Common Residence,可住80人)水平。中间岛上地形较宽阔,规划一个贵族区(比如14所普通宅第,1400人)、一个平民区;或者在右侧河岸再规划一个小型住宅区。平民住宅有33所多就够了,只供应山药豆一种食物,能升级到普通住宅,可住2640多人。农业建议种谷物和山药豆各6块,同时进口山药豆;大麦1-2块,亚麻1块;酿酒厂2-4个,制陶厂2个,织布厂2个,制砖厂4个,珠宝店2个;中间岛上的岩石处可建宝石、花岗岩、砂岩矿各1个。河岸左侧可以住房、消防站、建筑师事务所各1个,花岗岩、砂岩、宝石矿各2个。花岗岩和砂岩除了满足法老王的需要外,还能大量出口。初期生产的物资先不用供给市场,全部出口换钱。本关可出口的东西很多,赚到足够多的金钱应该不是问题,所以,如果工人不充足的话,生活用品大多可以直接进口。军队方面,法老王可能需要你的军队,所以要准备2支部队备用。提示:贵族缴税较多,但不工作,所以发展贵族区往往会工人不足,一般情况下发展一个贵族区,就需要将近同样规模的一个平民区。但是建筑仍可以通过高级住宅招工。任务场景 3.2:萨卡拉Saqqara场景目标:人口3500繁荣评比15王国评比50纪念性建筑物评比19(建造一座中型金字塔)重要事件:工资下降;沙漠风暴会间隔性地阻断陆上贸易路线;
污染的饮用水源造成城市居民的健康状况恶化。入口出口:陆路下方入,上方出;水路下方入,上方出。任务提示:本关房屋能达到的最高等级是宽敞宅第(Spacious Manor,3*3大小,贵族,可住108人),平民住宅建议不超过宽敞住宅(Spacious Residence,可住84人)水平。在地图上方金矿的右侧规划一个贵族区(比如15所普通宅第,1620人),注意要有草地建供水站和宫殿;另外,在绿洲和牧场之间的地方,规划一个平民区(比如25所宽敞住宅,不提供亚麻布,2100人),二者之间部分设计一、二个工业商业区。本场景中,法老王会要求你进贡肉类食品、金钱和一些奢侈品。作为回报,他会不定期地派出一些运输船给你送来一些石榴。进入游戏后,立刻进行金矿的开采(可建8-9个,但经常会倒塌)和建造猎人小屋(3-4个)来捕杀猎物。由于通过开采金矿和收税能够获得稳定的金钱收入,所以你无需出口过多的商品,我在游戏中因为发展贵族而工人不充足,所以陶器、啤酒、草纸全部进口成品,只是进口维持200宝石来加工,出售过剩的珠宝,繁荣评比也能达到100。工人充足时,建6个采石场、1-2个劳工营和1-2个石匠、1个木匠工会,用6个仓库只接受石头。整座金字塔需要672块普通石头。当城市颇具规模时,整个建造金字塔的工程也应该差不多完成了。最后到总管那里,运送陪葬品即可。提示:1.本关的贸易伙伴很多,可以有选择地开通。2.建纪念性建筑时,有个Bug:铲除纪念性建筑,要求确认时,点击“取消”按钮,而宗教面板内的纪念性建筑物中,该建筑物却又出现了。。。所以,你喜欢的话,本城可以建2座金字塔!任务场景3.3A:塞洛比哈汀Serabit Khadim场景目标:人口2000;王国评比80。重要事件:沙漠风暴中断陆上贸易线路。入口出口:陆路左方入,下方出。任务提示:本关房屋能达到的最高等级是优雅宅第(Elegant Manor,3*3大小,贵族,可住116人),平民住宅建议不超过普通住宅(Spacious Residence,可住80人)水平。
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5.9
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法老王攻略
前王朝时期Pre-dynastic Period
任务场景1.1:努步Nubt \ Naqada
新的村庄诞生了
场景目标:6简单木屋(6 Meager Shanties)
建立一个住宅区,就可看到移民迁入
初始金钱:非常简单5000,简单、一般、困难2500,非常困难1875
入口出口:下方入,上方出
任务提示:
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如同游戏《凯撒 III》一样,游戏开头的第一个任务都非常简单,其目的在于使玩家有一个熟悉游戏的过程。
在道路旁放置一些房子并在房子附近安排好水井,水井必须建在草地上,有效范围是周围2格(包括斜的方向)。放置地基时,最好是4个挨一起形成2*2的一组,建7、8组就够了。等移民迁进来后,每一组会变成一个2*2大小的整体坚固小屋(可以住28人。如果是1*1大小的,可以住7人;如果不建水井,则是简陋小屋,每个1*1大小的可以住5人,2*2大小的可以住20人),每组中间最好空2格,尤其是要留出一个2*2大小的草地位置,以便以后建供水站,有了供水站,水井就不需要了(所以开始时可以不建水井)。随后耐心地等到居民人口达到150 。
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等出现农业和商业后,在离居民区稍远一点的路边建造一个猎人小屋(hunting lodge)、一个谷仓(granary)和一个市场(bazaar),猎人们会猎杀驼鸟加工成食物放入谷仓,再通过集市向居民们分发,有了供水站提供的干净饮水和市场分发的食物之后,居民的简陋小屋就会升级到简单木屋了。
一般游戏开始6、7个月后,城市会发生火灾,建一个消防站就可以了。如果时间再长的话,可能会出现房屋倒塌,就需要建一个建筑师事务所了。
政府储备粮食仓储管理办法
第一章 总则
第一条 为贯彻落实粮食储备体制机制改革精神,保障政府储备粮食(以下简称政府储备)安全,加强政府储备仓储管理,确保政府储备在仓储环节数量真实、质量良好、储存安全、管理规范,根据《粮食流通管理条例》、《中央储备粮管理条例》、《粮油仓储管理办法》、《国有粮油仓储物流设施保护办法》等,制定本办法。
第二条 政府储备包括中央储备和地方储备。本办法适用于政府储备原粮、油料和食用植物油的仓储管理。
政府储备的成品粮(油)直接服务于地方应急保供需要,具体仓储管理办法由粮权所属的地方政府粮食和物资储备行政管理部门制定。
第三条 中国储备粮管理集团有限公司直属企业为专门储存中央储备的企业,不得委托代储或者租赁其他单位的仓储设施储存中央储备。
地方储备承储单位根据粮食事权归属由各地具体规定。
第四条 政府储备的管理应当做到数量、质量、品种、地点“四落实”,实行专仓储存、专人保管、专账记载,确保账实相符、账账相符。
第五条 国家粮食和物资储备行政管理部门制定政府储备仓储管理全国性政策和制度并组织实施,开展业务指导。各垂直管理局依据职能在管辖区域内开展相关工作。
第六条 地方各级粮食和物资储备行政管理部门根据事权所属制定地方储备仓储管理政策和制度并组织实施,开展业务指导;对本行政区域内中央储备仓储管理工作给予支持和协助,加强政府储备仓储物流设施保护。
中国储备粮管理集团有限公司负责全面落实中央储备仓储管理工作。
第七条 承储单位应当执行相关法律法规、规章、国家标准和相关规定,建立健全内控管理制度,规范政府储备的仓储管理及相关业务,按照“谁储粮、谁负责,谁坏粮、谁担责”的原则对政府储备承担储存安全责任。
第八条 各级粮食和物资储备行政管理部门,中国储备粮管理集团有限公司及其所属分(子)公司,地方储备粮管理机构以及承储单位,对政府储备负有相关信息安全管理及保密责任。
第二章 基本要求
第九条 政府储备承储单位实行分类管理。中央储备承储单位应当符合本章所规定的要求。
地方储备承储单位的具体要求由省级粮食和物资储备行政管理部门结合本地区实际参照制定。
第十条 承储单位应当加强对政府储备的仓储管理,提升规范化水平,符合或者达到规范化管理评价内容及要求。
第十一条 承储单位应当按照有关规定进行仓储单位及仓储物流设施备案,履行政府储备仓储物流设施保护义务。
第十二条 承储单位仓储区的地坪应当根据生产需要予以硬化并保持完好,排水设施完善,库区防洪标准达到《粮食仓库建设标准》规定的50年一遇的要求。库区周边规定范围内没有威胁库存粮食安全的污染源、危险源,不得新设影响政府储备正常储存保管的场所和设施。
库区消防设施设备配置齐全,满足消防需要。
交通条件至少具备铁路专用线、专用码头或者三级及以上公路中任何一种,与库区距离均不超过1公里(洞库除外)。
第十三条 承储单位应当根据政府储备储存保管任务需要,配备经过专业培训,掌握相应知识和技能的仓储管理、质量检验等专业技术人员。相关人员应为本单位在职职工。
电工、机修工、锅炉司炉、压力容器和特种设备操作工等特种作业人员,应当持特种作业证书上岗。
第十四条 承储单位应当遵守粮食质量安全管理相关法律法规、制度和标准规范,具备与承储任务相适应的仪器设备、检验场地,具备粮食常规质量、储存品质及主要食品安全指标检验能力。
第十五条 承储单位储存政府储备的仓房(油罐),平房仓单仓(廒)的容量不宜小于0.1万吨,不宜大于0.8万吨。食用植物油罐单罐的容量不宜小于0.3万吨。对应仓(罐)容规模及单仓(罐)容量,配备可有效实施的储藏保管技术条件和接收发放能力。
第十六条 承储单位用于储存政府储备的仓房(油罐)等存储及附属设施、地理位置和环境条件等应当符合《粮油储藏技术规范》、《粮食仓库建设标准》、《植物油库建设标准》等规定。仓房(油罐)及其配套设施质量良好、功能完备、安全可靠。
房式仓墙体结构采用砖砌体或者混凝土,浅圆仓、立筒仓等筒式仓的仓壁采用混凝土。其他仓型结构材料宜采用混凝土。简易仓囤(含钢结构散装房式简易仓、钢罩棚、钢筋囤、千吨囤等)、木板墙体仓房、木屋架仓房等储粮设施,钢板筒仓和其他未正式竣工验收的标准仓房(油罐)不得承担中央储备储存任务。
第十七条 承储单位用于储存政府储备的仓房,墙体或者仓壁、仓顶的传热系数应当符合《粮油储藏技术规范》的规定;气密性达到或者比照《粮油储藏平房仓气密性要求》的规定。
第十八条 承储单位用于储存政府储备的仓房,应当因地制宜配备多参数(多功能)粮情测控、机械通风、制冷控温、有害生物综合防治等技术条件,具备所需技术应用能力。
第十九条 承储单位应当具有与粮油储存功能、仓(罐)型、进出仓方式、粮油品种、储存周期等相适应的仓储设备条件,满足政府储备收储、轮换、调运等的物流要求。
基本设备应当符合《粮油储藏技术规范》的要求,具有粮食装卸、输送、清理、降尘、计量等设备;具有植物油接发、油泵、计量、排水、防溢等装置。
第二十条 承储单位的仓储条件应当支持政府储备控温储藏,有能力达到低温或者准低温储藏功效,技术上可实现在正常储存年限的基础上再安全储存1年。
第三章 管理规范
第二十一条 承储单位应当规范政府储备仓储管理行为,执行国家有关标准规范和相关规定要求,并接受业务指导和监管。
第二十二条 承储单位应当按照规定的质量等级收购政府储备粮源,准确计量并制作凭证。应当及时整理并达到储存安全的要求,平仓验收储存品质为宜存,食品安全指标符合国家规定,按照规定记录与收购有关的信息并存档备查。
第二十三条 承储单位应当遵守安全生产相关法律法规和标准规范,执行《粮油储存安全责任暂行规定》和《粮油安全储存守则》、《粮库安全生产守则》等规定,确保储存安全和生产安全。
第二十四条 承储单位不得超限装粮。平房仓、楼房仓等房式仓储存除稻谷以外的品种时,不得超过设计装粮线;储存粮食密度超过800kg/m3的,应当由粮仓设计单位确认最大储存量,粮堆高度亦不得超过设计装粮线。储存稻谷时,粮面与屋盖水平构件之间的净高不得小于1.8米。
浅圆仓、立筒仓等筒式仓储粮不得超过设计仓容。
立式植物油罐储油应当考虑膨胀因素,不得超过设计液位高度,符合消防相关规定。
其他仓(罐)型按照设计要求使用,确保结构和使用安全。
第二十五条 承储单位应当对政府储备实行“专仓储存”,在仓外显著位置悬挂或者喷涂规范的标牌或者标识,标明储粮性质,体现粮权所属。
政府储备入仓前,承储单位应当对目标承储仓房进行空仓验收,查验仓房及相关设施设备是否完好。政府储备应当按照不同品种、年份、等级、性质、权属,采用独立仓廒分开储存(洞库、地下仓分货位储存),不得与其他粮食混存。仓号一经确定,在储粮周期内不得变动。
第二十六条 承储单位应当在政府储备入仓前,指定保管人员专门负责粮油进出仓及保管工作,对相关账卡簿记载内容的完整性、真实性负责,对保管期间粮食的数量、质量、储存安全负责。
第二十七条 承储单位应当对政府储备建立专门的保管账、统计账、会计账,账目记载规范,记账凭证和原始单据保存完好;库存情况发生变化的,应当准确记录、及时更新货位卡和有关账目。
储存周期结束后,保管总账和分仓保管账应当及时整理归档,存档期不少于5年。
第二十八条 承储单位应当加强政府储备账务管理,做到实物、专卡、保管账“账实相符”,保管账、统计账、会计账“账账相符”。在此基础上,如实向粮食和物资储备行政管理部门或者上级单位提供购销存数据。
第二十九条 承储单位应当严格执行政府储备计划,确保数量、质量、品种、地点“四落实”。未经粮权单位(或授权管理部门)书面批准同意,不得擅自动用政府储备,不得擅自调整质量等级,不得擅自串换品种,不得擅自变更储存库点。
第三十条 承储单位应当建立和落实政府储备粮情定期检查和分析研判制度,做好粮情分析记录并归档备查。出现粮情异常状况应及时处置,防止损失扩大。发生储存事故,应当按照有关规定及时上报。
第三十一条 承储单位应当因地制宜利用自然条件,合理配置先进、适用的技术装备,在政府储备储存期间进行温湿度测控,实现储存功效。
第三十二条 承储单位应当坚持“以防为主、综合防治”方针,落实储粮有害生物综合防治要求,规范储粮药剂管理和使用,促进用药减量增效,着力实现绿色储粮。
第三十三条 中央储备的保管自然损耗定额为:
原粮:储存6个月以内的,不超过0.1%;储存6个月以上12个月以内的,不超过0.15%;储存12个月以上的,累计不超过0.2%(不得按年叠加)。
油料:储存6个月以内的,不超过0.15%;储存6个月以上12个月以内的,不超过0.2%;储存12个月以上的,累计不超过0.23%(不得按年叠加)。
食用植物油:储存6个月以内的,不超过0.08%;储存6个月以上12个月以内的,不超过0.1%;储存12个月以上的,累计不超过0.12%(不得按年叠加)。
地方储备的保管自然损耗标准由粮权所属的地方政府粮食和物资储备行政管理部门会同同级财政部门制定。
第三十四条 粮食储存损耗包括保管自然损耗和水分杂质减量。超过保管自然损耗定额的部分即超耗,作为储存事故处置;水分杂质减量应当实核实销,入仓前及入仓期间发生的水分杂质减量在形成货位后核销,储存期间的水杂减量在一个货位或者批次粮油出清后核销。
承储单位应当在一个货位或者批次的粮食出清后,根据进出仓检验、计量凭证,一次性处理政府储备储存期间发生的粮食储存损耗;以一个货位或者批次为单位分别计算,不得混淆,不得冲抵其他货位或者批次粮食的损耗和损失。
进仓、出仓的粮食水分和杂质含量,分别以平仓验收、出仓检验的粮食质量检验报告和档案记载为准。
第三十五条 承储单位应当加强政府储备储存期间的管理,发现政府储备有数量、质量、储存安全等方面的问题,应当及时有效处置,按照规定报告;超出处置能力的,及时向上级管理单位报告。
第三十六条 承储单位应当建立健全仓储管理和技术研发应用投入机制,提升政府储备仓储管理效能和科学储粮水平。
第三十七条 承储单位应当加强信息化建设,提升政府储备信息化管理水平,将政府储备业务相关信息纳入全国粮食储备地理信息系统和政府储备库存监管应用系统。
第三十八条 政府储备保管费用应当根据经济发展水平、保管成本的变化合理确定。在综合考虑不同品种、区域和储粮技术条件等基础上,可适当体现差异。保管费用的使用应当遵循节本增效的原则。
第三十九条 中国储备粮管理集团有限公司应当定期检查中央储备承储单位的仓储条件和仓储管理情况等,按照规定向国家发展改革部门、国家粮食和物资储备行政管理部门、国务院财政部门及中国农业发展银行报告。
地方储备承储主体应当定期检查地方储备的仓储管理情况,及时向同级地方政府相关管理部门报告。
第四章 附则
第四十条 本办法所称承储单位,是指实际承担政府储备储存任务、具有法人资格的企事业单位,包括其具体承储库点。
第四十一条 粮食储存年限以当季收获新粮(进口粮采购回国后)首次入仓,形成政府储备保管货位并建立专卡当月起算。
食用植物油以加工后(进口油采购回国后)首次入罐,形成政府储备保管货位并建立专卡当月起算。
第四十二条 本办法所称“以上”,包含本数;“以内”,不包含本数。
第四十三条 本办法由国家粮食和物资储备局负责解释。
第四十四条 本办法自印发之日起施行,有效期5年。