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板式家具设计用什么软件

高兴的心锁
心灵美的火车
2022-12-30 16:36:11

板式家具设计用什么软件

最佳答案
虚幻的煎蛋
开放的茉莉
2026-01-18 14:20:35

板式家具的覆盖太广了,你是指免漆板的板式家具定制软件? 我知道软件大概有这几十种:

圆方、云熙、云承、商川、宏光、海迅、易木、治木、成睿、立远、陆维、华广、造易、晨丰,KD、CV、WCC、imos、EWDraw、2020、1010、WoodWOOP、三维家、有思度、重庆榕业、北京同德

如果是指中纤板造型做油漆的板式家具的话,我推荐四种:

UG、Solidworks、Rhino(犀牛)、AutoCAD

如果做实木涉及到浮雕话还要加上

三维浮雕:3Dcoat、Zbrush

平面浮雕:JDsoft(北京精雕)、ArtCAM

最新回答
潇洒的牛排
潇洒的果汁
2026-01-18 14:20:35

3dmax金色烤漆参数设置如下。

1、打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制出六个球体模型。

2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。

3、点击【指定渲染器】-【产品级】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。

4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个烤漆材质。

5、点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为白色。

6、将白色烤漆材质球拉动到新材质球的位置上复制一个烤漆材质球。点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为金色,设置出一个金色材质球。

7、按图示调整好球体模型的位置后,点击【渲染】-【渲染设置】,将输出大小设置为:3000*2250mm。最后,点击【渲染】将附好烤漆材质的模型渲染出图即可。这样3dmax金色烤漆就设置完成了。

贤惠的热狗
清脆的火
2026-01-18 14:20:35

1.模板类型要选择油漆光泽的木材

2.满反射贴图类型要选择位图

3.选择适当的图片作为木板

4.注意瓷砖平铺次数,参数要与地面尺寸对比来设置

醉熏的板栗
受伤的书本
2026-01-18 14:20:35

3dMAX材质参数:

反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8

细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。

各种常用材质的调整:

1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8

亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85

2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰

亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8

拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8

3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

扩展资料

3ds Max 2015突出特点:

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

软件优势:

1、性价比高

首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起。

这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

2、使用者多,便于交流

再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

3、上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便。

参考资料来源:百度百科-3dMAX

淡定的西装
谨慎的奇迹
2026-01-18 14:20:35

1、先给到材质球一个VRayMtl标准材质

2、漫反射给到一个黑色

3、给到一定的反射.

4、在反射后面的小方框里面加入一个颜色贴图的程序贴图,颜色贴图里面在给到一张木纹的贴图,如果你的贴图不是黑白的点击一下单色,让贴图成为黑白贴图,再调整一下亮度及对比度。

明理的翅膀
腼腆的钻石
2026-01-18 14:20:35

1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。

2、鼠标点击选中画纸部分,点抄击【材百质编辑器】。

3、弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。

4、点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果。

5、点击【修改】-【UVW贴图】,按图示参数设置好。

6、此时模型贴图便已完成,敲击键盘【C】,切换为摄像机模式。

7、最后,点击【渲染】。

8、渲染完成后,点击【保存】,保存好我们的图片即可。

注意事项:

3Dmax的优势:

1、性价比高。3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功度能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低。

2、使用者多,便于交流。3Dmax在国内拥有最多的使用者,问便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

光亮的帅哥
甜美的黑夜
2026-01-18 14:20:35
3D

max里乳胶漆材质的参数设置是要贴图的。首先应该打开材质编辑器,把敏感器的参数设置为金属,高光级别为80,光泽度为70。然后在背景里选合适的图片为背景,将材质赋予物体中就好了。白色乳胶漆材质的参数为,漫反射为245,反射为20-25,高光光泽度为0.98,设置好之后将材质球保存,就能使用了。

畅快的小松鼠
粗心的西装
2026-01-18 14:20:35
白色乳胶漆:

1.环境色\表面色\高光色都是纯白,

2.单击"标准"按钮,选中"高级光照(Adnanced Lighting Override)材质,

3.在弹出的"Replace Material"对话框中单击"OK"

4.在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","Reflectance Scale"设置为0.7,"Color Bleed"设置为0.5.

附材质吧!

清玻璃:

1.将材质类型选为phong

2.ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设置为白色,opacity设置为40--50,specular level 设置为70,glossiness设置为50.

3.单击maps按钮,在下面的卷展栏中单击reflection右面的no,在弹出的选项中选raytrace,然后返回将reflection值设置为20--40.

冷艳的睫毛
刻苦的泥猴桃
2026-01-18 14:20:35

3dsmax做开放漆方法如下:

1  在漫反射里添加木纹贴图,反射灰度值90,反射光泽度0.9,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射,1.7 。

2  凹凸贴图通道添加黑白图,增加纹理凹凸感。凹凸值7.0 。

美好的冬天
可靠的奇迹
2026-01-18 14:20:35

3D max里面乳胶漆材质的参数设置是需要贴图的。

1、打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70;反射-贴图-光想跟踪 .在背景里选择适当图片作为背景图片 ;将材质赋予物体并渲染即可。

2、白色乳胶漆:环境色\表面色\高光色都是纯白,单击"标准"按钮,选中"高级光照(Adnanced Lighting Override)材质,在弹出的"Replace Material"对话框中单击"OK"在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","Reflectance Scale"设0.7,"Color Bleed"设置为0.5。

3、清玻璃:将材质类型选为phong。ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设置为白色,opacity设置为40-50,specular level 设置为70,glossiness设置为50.单击maps按钮,在下面的卷展栏中单击reflection右面的no,在弹出的选项中选raytrace,然后返回将reflection值设置为20--40。

扩展资料

3D Studio Max,常简称为3d Max [1]  或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3ds max界面组成有以下几部分:

1、 标题栏;

2、菜单栏;

3、工具栏;

4、命令面板;

5、绘图区域;

6、视图控制区;

7、动画控制区

突出特点:

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

软件优势

1、性价比高

首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

2、使用者多,便于交流

再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

3、上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

参考资料来源:百度百科:3D max