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七日杀为什么我挖地洞过一段时间地板上就会有泥土

震动的手链
纯真的信封
2022-12-30 05:17:38

七日杀为什么我挖地洞过一段时间地板上就会有泥土

最佳答案
娇气的抽屉
机智的冬瓜
2026-01-24 19:47:33

你说的是你挖地洞有时会出现地上有未收集的东西吧,应该是因为有些方块并不是你打到的,而是下方的方块被你打掉后掉落的,这种情况可能会直接粉碎,也可能继续堆叠在地上,还有可能变成未收集的资源,这是正常的事情,不用担心

最新回答
忧虑的洋葱
还单身的黑裤
2026-01-24 19:47:33

问题一:七日杀晚上怎么过 晚上推荐:

必须建造营火,这个可以烘烤食物增加一定的补充。。而且可以有一定几率暂时缓解“刘翔”的飞奔技能。。。

千万别出去,否则你会被杀了的。。可以初期拿木板建造个8*8或者9*9的房子,只要梯子爬上去,一般傻的僵尸只会待那不动。。直直看你,最后回头,(到白天)再回头就刷新了,那僵尸就跑了。。但爬墙的除外,新手可以拿散弹枪爆头。(爬墙僵尸散弹爆头伤害最大,一般突击容易刷新出警察的)另外别出去是因为僵尸晚上的狂化。。(跑的速度和你跑的速度差不了多少)

别住在黑屋子里,里面僵尸就算白天也会变刘翔。。

随便找个屋,看见有梯子并且周围僵尸很多很多,可以直接奔跑上去。无视他们,然后拿着散弹手枪爆头,在屋子顶上方生火吃饭。。

问题二:七日杀怎么度过晚上?据点建在哪?据点的安全性怎么提高?木框架可以阻挡姜丝吗?新手需要注意哪些 晚上你找好房子,把上来的路砍了在野外就挖坑。据点建高点,周围摆地雷或尖刺。木框架估计挡不住,你可以用铁做更坚固一些

问题三:七日杀攻略 楼主你好,七日杀是沙盒游戏,玩法多样,基本没什么攻略,不过有一些原则

一,注意存档

二,尽量在白天活动,因为晚上僵尸会暴动

三,接近日落时赶快寻找避身所

四,注意搜集补给

五,别轻易惹僵尸,不然你就等着晚上在一 *** 僵尸的嚎叫与疯狂攻击中煎熬度过吧

七,不要耍酷,安全第一,你可不会希望从高楼堕入僵尸群中

求楼主采纳,绝对纯手工

问题四:七日杀在第七天的时候回发生什么事? 会有尸潮,有很多僵尸,推荐你要做好准备,那天晚上最好别出去。

问题五:七日杀新手前期怎么玩 新手入门攻略 先出职业,然后尽量快速到达城市附近,在沿途收集食物跟水,资源以羽毛,木头为主。 到达城市附近后,不要进入,立即找个合适的位置,垂直向地下挖洞,用泥土封住出口,然后一路挖到地基。 在地基上铺地板,放置家具,箱子,先缓过头三天。

问题六:话说,为什么七日杀没有睡觉过夜系统 额,七日杀没有睡觉系统,那只是重生点

问题七:七日杀尸潮怎么过 尸潮应对方法攻略 现在貌似没有什么特别好的防尸潮的方式。

尸潮现在很难一劳永逸的防御了,无论是地洞流,还是高空流,都没以前那么稳妥了。

我个人倾向高空流,将高楼建城市边上,底部用支柱,周围放刺桩,柱子上放铁丝网,一定高度上加个外凸方块防蜘蛛僵尸攀爬。

反正现在防僵尸不容易,看你自己喜好吧,目前没有完全一劳永逸的建筑,卡BUG出的建筑也没意思了。

问题八:七日杀睡袋怎么睡觉 正常情况下

游戏内是没有睡觉这个功能的

睡袋或是床只是作为复活点存在的

并不能让玩家来快速度过夜晚

何况晚上会有尸潮

睡着了怕是怎么死的都不知道

问题九:7日杀怎么玩 一、常用键位

WASD移动E搜索、拾取物品或者开关门窗R为枪械重新装弹

空格为跳跃Shift冲刺Ctrl或者C蹲伏I物品栏M地图鼠标左键攻击

滚轮切换便携栏内物品右键瞄准、放置或者使用物品ESC选则退出或者自杀

二、界面篇

左上角为时间代表你进入游戏的天数和游戏时间。比例为现实:游戏=1s:1min

提醒:革命先辈的鲜血告诫着我们

第一天进去不要沉迷于搜刮或者虐杀丧尸,而要先找好落脚点,否则我们将成为革命先辈。

左下角为人物状态很容易看出来,这图包含了德(ji)智(ke)体美(xue)四个属性

还有正中间的一个小地图,简直简明易懂。

要点注意:

1.体力上限取决于渴值,血量上限取决于饱食度(后面那个有带商榷)

意思即,体力和血量不是休息一下就能恢复到满值,而是最多恢复到当前饥渴值的程度

2.饥渴两项其中一项见底时会不断减少血量,血量这项见底会嗝屁。

3.冲刺和近战会减体力,且随体力减少近战攻击力也会逐渐下降(破坏物品速度同理)

4.喝水不仅可以解渴,还可以直接增加体力(佳得乐牌罐装水,解口渴更解体渴!)

5.部分食物会导致人物口渴,不过好在罐装水很常见

正下方为便携栏,使用或者放置物品需要在此栏

要点注意:1.枪的弹夹要置于便携栏才能使用。

2.便携栏放置少量常用物品比如水药武器等,因为死亡以后只掉落便携栏内物品。

3.至少留一个空位能伸拳头,这可是高频率耐久∞的神器,撸物品或者撸丧尸都适用。

三、丧尸篇

如果你已经进游戏玩了一会,你肯定会觉得七日死是个建筑游戏,和MINECRAFT一样丧尸根本就是酱油帝。

可是当你迎接第一个夜晚了以后,你肯定会觉得,这是个恐怖游戏,大半夜被一群翔哥追着跑,亚历山大有木有!

而当你已经度过了无数个夜晚,你八成会在夜晚默默把音效关了。

言归正传。在这个游戏里面,所有生物的敌人只有一个,那就是丧尸。之所以不说是人类,哪天晚上你在楼顶

看着一群丧尸追着一头猪或者一头鹿跑的时候你就懂了。

特点1:丧尸在白天室外行动非常缓慢,而在晚上和暗处(譬如透光差的房子)会凶暴化,最主要体现是跑得快。

特点2:听觉敏锐,视觉一般,玩家破坏物品或者发出声响(啪啪啪)时,就会引来五湖四海的丧尸拆房子了。

视觉则是一般,不过夜晚一般在室内你能看到丧尸的情况下丧尸也能看到你然后跑来拆房子。

特点3:没见到目标的情况下,丧尸会随便找面墙或者栏杆来抓,而后丧尸之间也有同队伤害。

特点4:有的丧尸尸体能捡到东西。

对付方法:SHIFT+WCTRL+W对准头。

四、搜刮篇

一开始进行血腥的资本积累的时候,一定确认好目标,别不知道物品的作用就丢背包里去,即浪费表情又浪费背包空间。

这些物品能收集多少尽量收集,是安全生活在这个游戏里的必要保障。

1.水(BottledWater)

恢复渴值的最佳选择,5瓶1组,建议适量携带其余存放以释放背包空间。

2.废弃金属零件(ScrapMetal)

前期获取铁锭和狼牙棒的物品,可以从垃圾袋和空调等地方搜集,同时常通过破坏栅栏、墙灯和垃圾桶获得。

3.碎布片(ClothFragment)

制作睡袋、火把和绷带的材料,可以通过垃圾袋等杂物搜集,同时可通过破坏床帘获得。

4.止痛片(PainKiller) 无图

紧急时刻回复血量的选择。

5.各色罐头(Can of XXX)

前期没有......>>

问题十:大佬们 请问 我是七日杀过来的 out of memory的意思是内存溢出。意思就是你没有足够的内存足以运行游戏。

这种开放世界的游戏,尤其是整个世界几乎每个方块都能互动的游戏最吃内存。

看你的配置是4G内存,玩游戏的时候把其他的程序全部关闭一个不留,看看能不能省出点内存来。

不过坦白说,想要很好的运行这个游戏(尤其是玩得时间长的话),内存最低加到8G比较好。

开的时间长,游戏需求的内存会超过4G

高高的金针菇
无限的短靴
2026-01-24 19:47:33
先出职业,然后尽量快速到达城市附近,在沿途收集食物跟水,资源以羽毛,木头为主。 到达城市附近后,不要进入,立即找个合适的位置,垂直向地下挖洞,用泥土封住出口,然后一路挖到地基。 在地基上铺地板,放置家具,箱子,先缓过头三天。

帅气的唇膏
优秀的方盒
2026-01-24 19:47:33
「Steam 年末抢钱三连」第一弹万圣节特卖已经开始了。既然是万圣节,促销的肯定大多是充满妖魔鬼怪的吓人 游戏 。其实我挺害怕这类 游戏 的,可是那么优惠的折扣都不买,我岂不是亏了几十亿?

就在我犹豫的时候,群里的小伙伴教了我一个办法:看看 游戏 商店页下面的欢乐评论,玩 游戏 的时候回想起来,就不会觉得害怕了!

…好像也挺有道理,于是我开始翻 Steam 万圣节特卖的热销商品,看看里面都有什么欢乐评论。

万圣节特卖嘛,推销打丧尸 游戏 是传统艺能了。比如《消逝的光芒》,虽然是 2015 年推出的老 游戏 了,但本作跑酷+打丧尸的有趣结合,有些玩家到现在还将其奉为「最好的打丧尸 游戏 」。

像下面这位玩家,只玩了一小会,几百上千个小时就过去了,可想而知本作有多好玩。

值得一提的是,这 游戏 发售后很长一段时间里都不支持中文,依然有大量中国玩家喜欢,看来本作真的很不错。2018 年 3 月底 游戏 终于支持中文了,我怀疑是下面这位玩家的功劳。

据说《消逝的光芒》中一到夜里,各种强大的丧尸就开始出来跳广场舞,特别恐怖。你看下面这位歪果仁玩家,因为没能赶在天黑前到达安全屋,就扒着水管过了一夜。

但不管夜里多可怕,乐于助人的大佬都能让萌新变成夜里最骚的幸存者。

当然,前提是你遇到的不是充满恶趣味的大佬。

《七日杀》这款丧尸沙盒 RPG 也是 Steam 万圣节特卖的常客,有建造、生存要素。不过看完玩家评测之后,我决定不买。

之前锁国区就不提了,这款 游戏 本身的缺点就挺多的。首先是下面这位玩家反映的 游戏 名误导性问题:

还有就是优化问题。本作从 2013 年进入抢先体验阶段,现在都 9102 年了,还是抢先体验。玩家的电脑配置一直在提高,但至今都没能流畅运行这款 游戏 。

此外, 游戏 里还有很多不合理的 游戏 机制与设定,比如载具会自己跑:

人在冬天被热死:

明明是打丧尸 游戏 ,最强敌人竟然是熊:

而且还不遵循质量守恒法则:

接下来我点开的 游戏 是《森林》。这 游戏 我看过直播,玩家扮演的角色坠机了,降落到一个阴森的荒岛上,一边和食人族野人斗智斗勇,一边砍树搭房子求生,还要寻找自己被抓走的儿子。

照理说,「找儿子」应该是这个 游戏 的重要任务,但玩家们似乎觉得,还是造房子比较有趣。

跟勤劳勇敢的中国玩家不一样,我发现外国玩家的重点通常放在野人身上。

不过话说回来,中国玩家里也有口味比较重的,像下面这位玩家,就对 游戏 的缺点抱怨了一下。

反正,不管是造房子还是被果体野人围观,《森林》都给玩家们带来了很不错的体验。

俗称「杀地板」的《杀戮空间》第一作我也玩过,也算是经典的打丧尸 游戏 了,正好看看续作《杀戮空间2》的评价。续作继承了前作的爽快玩法,画面也更好了,继续支持多人合作,跟小伙伴一起玩会相当刺激。

本作的命名对于英语玩家来说就很有吸引力。究竟是什么样的地板,需要大家一起去猎杀呢?当英语玩家抱着这个朴素疑问购买了 游戏 ,才发现根本不是那么一回事:

玩过前作的玩家,也发出了一样的感叹:

而中文玩家就不会受到这种影响,《杀戮空间》,多么好懂又帅气。所以中文的评测就更专注于评价 游戏 的体验:

由于本作有多人合作玩法,遇到的队友水平如何,也挺影响 游戏 体验的:

整体而言,玩家们还是很满意《杀戮空间2》的 游戏 体验的,但千万不要学下面这位玩家,还是要把正事放在第一位。

既然是万圣节特卖,怎么少得了经典的《生化危机2 重制版》?本作回归恐怖 游戏 本源,推出至今一直有口皆碑。卡普空用实力证明,就算是炒冷饭,只要炒得好,一样能令食客发出「真香」的声音。

正如下面这位玩家所言:刘昴星好嘢!

比起原作,《生化危机2 重制版》画面变强了:

PC 版还支持各种 mod:

人物塑造也非常成功,玩家们都忍不住在评测中表达对角色的喜爱之情:

《掠食》我有玩过一点,严格来说,本作跟妖魔鬼怪其实没啥关系,但本作作为一款科幻惊悚题材作品, 游戏 氛围还是挺吓人的,进入万圣节特卖其实也不过分。

游戏 中被称为「拟态」的小怪物,能够变成场景中任何一个物品或道具。只要在 游戏 世界里待一会,玩家就会变得风声鹤唳,因为哪怕是一卷卫生纸,都可能突然变成怪物过来咬你。

你看,入戏太深就会变成像下面这位玩家这样:

不过既然「拟态」能够变成任何东西,就让玩家产生了大胆的想法:

总之,《掠食》是挺好玩的,但也确实有一些副作用,大家游玩的时候一定要适可而止。

细腻的小天鹅
默默的麦片
2026-01-24 19:47:33
问题一:七日杀怎么给 自己造的门 加密码 长按E在用鼠标移到一个有锁标志的圈圈里,在按鼠标左键就能加锁了,谢谢。希望能帮到你

问题二:七日杀锁上的系统房门如何开 锁上的房门可以用斧子砍开、用镐子挖开、用枪打开、对油桶来一发炸开、用TNT炸开、用RPG炸开。。。可以任性的想怎么开就怎么开,只需要记住一点:就是没钥匙。

问题三:七日杀12.5上锁的门怎么开 很简单,拿东西砸啊,你还希望能有钥匙?

问题四:七日杀怎么铁门上锁 安了在门上面放一个牌子写[private]就只有你能打开门了

问题五:玩七日杀12.4版的时候,找到了一间门上锁的房子,把上锁的门砸掉以后,在合成列表里找到了一个叫做牢 把门框敲掉,系统房基本都有门框,特别是费城大公寓那栋

问题六:七日杀单机版怎样安放铁门 要自己搭一个门框,然后选择铁门右击就可以放下了。

问题七:七日杀木门怎么放啊?周围都是木框还是放不上去 10分 把木框升级,变成实体才能放

问题八:七日杀舱门电梯怎么上 *** 门 看你想上多多高。 以地面为基准 加一个方块 开始放第一个门之后一个方块一个门 上的时候先打开第一个方块 蹲下走到门下面 之后站起来 关门 在原地跳。

问题九:七日杀怎么我这上面突然都要配方了?比如牢固的木门也不能建提示缺少 50分 什么版本 都可以一键制造的

问题十:七日杀铁门用什么开 用稿子能快一点 石斧撸半年

可以尝试挖墙或者地板 如果是木结构的会快很多

怕孤单的钢铁侠
稳重的秋天
2026-01-24 19:47:33

拿手里攻击不消耗体力,唯一缺点就是放地上攻击距离短,无消耗还是不错的

《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。

游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。

游戏技巧

完成新手任务,根据任务指引找到最近的商店,看看商店内的工作台、熔炉能不能用,即便是坏的也有可能搜刮到相关的制作图纸,然后在地图上保存商店位置以免迷路。

多收集木头制作木架块及木钉陷阱防身,收集一些小石子用于维修石斧、石铲,天黑前找一个安全的房子过夜。

疯子难度下木钉陷阱可以堵门,方便击杀丧尸,木钉陷阱可以维修。

胖丧尸有一定的几率会直接压烂木钉陷阱 。

除罐头外所有的食物均有中毒几率,中毒后饱食度会降至25%,过期的山威三明治是新手期最好的食物,因为新手期内不会食物中毒。使用维生素后,在持续时间内不会食物中毒,去尝尝腐肉什么味道吧。

铁是很重要的资源,可以在熔炉里烧成锻铁制作维修工具和撬锁工具,也可以制作垃圾炮塔弹药卖给商人。

每7天一次血月(可调整血月天数),在整个晚上都会持续刷新丧尸,血月期间死亡后不被丧尸发现会停止刷新,前期最好不要浪,血月来了找个房顶苟起来,记得把楼梯拆掉,小心秃鹫。

前期不要造房子或者挖地道,居民区和小镇是很好的据点(大部分服务器不允许将领地石放在系统房,挖个深坑做地底洞人也是个不错的选择)。

人物死后会在你放置的睡袋旁重生,如果你没有放置有任何睡袋,则随机重生(有时候会卡睡袋,你会在别人的睡袋重生,或者别人在你的睡袋重生,所以睡袋最好不要放在房子里,家里物品容易被偷)。

建造房子的时候,不要直接悬空搭建,那样你的房子会因为没有支架塌下来,如果你正在下面,极有可能会被砸死。

尽量不要尝试从高处跳下,你很有可能会骨折(跑酷技能和大劫掠第5卷可以增加安全摔落高度,冲击支撑模组可以降低摔落伤害)。

没有远程武器的情况下不要尝试去猎杀鹿,它们跑得很快,会浪费你宝贵的时间。前期遇见狼、丧失狗、熊、雪豹等主动攻击动物,有多远跑多远。

拆房子对着地基砸,房子会直接塌下来,那样可以提高效率,高的柱子也可以使用类似的方法。

火把等光源会吸引丧尸,丧尸依靠视觉和听觉来辨认玩家的位置。

大部分房子都采用关卡制,每个房间依次清理就不会吵醒太多丧尸。

大部分房子都有战利品,记住位置并利用木架块"白嫖"能让你更快的发家致富。

地道要谨慎的挖,不注意的话会导致塌方,前功尽弃。

大部分陷阱都只适用于前中期,聚尸坑、撞头机和跳楼机是当前主流的防御工事。

潜行会降低你的噪音,并且可以触发潜行伤害。

装备、工具的最高等级是6级,装备属性会在一定范围内随机,所以会有3级AK伤害高于5级AK的可能。但插件槽数量是随等级提升的,1、2级1个插件槽,3、4级2个,5级3个,6级4个,同类型的插件只允许插入1个,如"消音器模组"和"枪口制动模组"。饰品插件槽单独计算,可以更改外观颜色。

关于任务:任务难度分为1-5级,每完成5个同等级任务,会获得一次额外的任务奖励,并且任务等级会提升,大胆的冒险家可以增加任务奖励以及更多的奖励选择。

任务优先级:挖宝>取回>清除,根据难易度决定。

挖宝任务:1级挖宝任务可以获得大量的食物和水,小概率获得祖父的美味酱(美味酱+贸易砍价是前期最快的载具获取途径)。2级任务可获得装备及插件。

取回任务:任务物品很多都藏在画框后或是地板里,任务图标显示的上箭头提示任务物品在上方,下箭头是在下方,任务物品与人物的高度差在3m内,箭头会消失,跟随任务方向就可找到任务物品。取回任务最多获得同等级的武器、装备、工具奖励,5级清除或取回/清除才会获得6级奖励。

清除任务:所有的任务都有官方的清除路线,跟随灯光指引可以避免漏怪。只有极少部分的任务房间需要破门进入,如果发现没有可进入的房间看看是不是自己走错路了。任务房间都是关卡制,离开当前房屋一定距离并让僵尸丢失目标会重置当前房屋,剩余僵尸会回到原有位置沉睡。所有的5级任务都有陷阱房间,只有进入陷阱房间僵尸才会刷新,所以,别跑了,下去吧。任务路线是屋顶或是屋檐一定要走出去,大概率会有秃鹫,很容易漏怪。战利品附近都会有成群的高难度丧尸,善用关卡范围可以让你无伤清怪。

取回/清除任务:清怪的同时别忘记拿包。

风中的鼠标
天真的朋友
2026-01-24 19:47:33

玩steam也有大半年了,买的 游戏 不多,只有几个,大部分还行,不过要是说买后悔的,还真有一个。

你没看错,就是这款好评如潮的《欧洲卡车模拟2》(英文名:European truck simulation 2)。起初我并不知道这款 游戏 ,只是后来见朋友正在玩,感觉还可以,操作界面很像现实中的驾驶舱界面,环境做的都不错。看着他玩得那么不亦乐乎,我最后也按捺不住,趁着打折优惠,不到半价就入手了。

不过,由于买的那段时间比较忙,一直没得玩玩,所以放在仓库里吃灰了一阵子。等到后面有时间了,才刚去玩了一会儿,就让我大失所望。

主要的原因有几点。 第一,这 游戏 节奏比较慢,让我开车开的很煎熬。 我是玩习惯了第一人称射击 游戏 ,喜欢快节奏、紧张的的战斗,可是这 游戏 就只是开车开车再开车,感觉实在是没有什么新意。而且,你开车也就算了,开一趟车还都普遍比较长,长的一趟一个小时都开不完(我也不得不佩服我朋友开一个多小时还乐此不彼的状态),对于喜欢玩打打闹闹 游戏 的我来说,多玩这 游戏 一分钟都是煎熬。

第二,这 游戏 的操作让我很不习惯。 在 游戏 里,你将扮演一位欧洲的卡车司机,通过自己的努力来开括自己的业务。为此,你需要开这种各样的大型载货卡车来回跑路。里面的卡车又长又不好操作,尤其是到了目的地需要倒车时,真的让我感到这车最不好操作啊。实在搞不懂倒车为什么不弄成跟我们平常的认知一样的设置呢,非得把操作调反才行,我试了很多次,基本上都是失败的,这让我彻底对这种迷之操作失去了玩下去的兴趣。

第三,这个 游戏 需要你时时刻刻集中注意力,加上做的事又单调,比较心累。 因为,稍有不慎,导致货车磕磕碰碰,就会让车上的货物损失减价乃至亏本,并且情况严重时还得在路上等待救援,耽误了业务,加上赚的又少,很无奈。起初买这 游戏 来玩,顺便也是想欣赏一下欧洲高速路沿途的秀美风光(不得不说,里面的环境确实很美),可是欣赏归欣赏,你要是开车不注意,撞到了沿线护栏,或者因为分心导致追尾了,让货物损坏,造成的后果是得不偿失的。想好好看个风景都不行,我能怎么办,我也很无奈啊......

所以,这款 游戏 玩了一个小时不到,就一直待在我的仓库里吃灰了。想退,早过了15天的有效期,只能吃了个哑巴亏,当花钱买个教训吧。

当然,我在这里不是说这款 游戏 不好,只是欧卡2真的不适合我的胃口。我还是喜欢玩突突突的射击类 游戏 ,对于这类慢节奏的 游戏 ,实在是欣赏不来啊。

个人玩 游戏 一向是只要是花钱购买的 游戏 ,一定要玩通关,可以总有这么几款 游戏 ,让我违背自己的原则。

无主之地2

在无主之地3正式的推出的前几个月,2代有几次都是史低促销,看着steam上的特别好评,无数的枪械可以使用,看到满地装备就会理解到这是刷子 游戏 的魅力所在,可是想象很美好,现实很残酷,实在接受不了美漫风格的画风以及无法适应的3D眩晕。

在打 游戏 教学关的一瞬间我才意识到自己以前在网吧玩过这个 游戏 的盗版,瞬间后悔,却因为走的国服礼物渠道,也不能退款,再体验一段时间后,实在是忍受不了画风效果,放那里吃灰了。不可否认这是一个好 游戏 ,剧情与玩法都是顶级的,如果画面不是这种漫画风格,或许能够吸引更多的玩家。

战地4

虽然战地4不是steam上的 游戏 ,在这里还是想吐槽一下。这又是一款买了吃灰的 游戏 ,入手的原因在于前几个月的时候,战地5的外挂处于最为猖獗的时候,网上风评说战地4环境较好,巧合的是EA对战地4又进行史低促销,我现在都怀疑这是一个圈套,然而战地4也没坚持多长时间,就又回去玩战地5了。

战地4的服务器基本都是私服,国服玩家想玩基本都得顶着100+的延迟进行 游戏 ,最为闹心的有些私服都有PING值限制,经常玩着玩着就会因为PING值过高被管理员踢出 游戏 ;而且外挂问题依旧存在, 游戏 体验没有想象中那么好。许多枪械都得一步步解锁,耐心不足也是一个原因,只能说现在战地5的太平洋战争真香。

命运2

对于这款 游戏 现在是又爱又恨,爱的是其出色的玩法,恨的是这 游戏 实在太肝了。

从十月份都现在,这 游戏 花了我将近200个小时,基本都是在刷枪的任务过程中度过的,有些困难度极高的异域武器刷出来的确很有成就感,也因为是个上班族,经常得花好几天晚上的时间来完成任务,实在是太过于耗费精力与时间。

实不相瞒,作为一个看到新 游戏 就忍不住剁手的玩家,这些年的确买了一些不那么称心如意,甚至是买完后悔的 游戏 。

中土世界:战争之影

笔者是《指环王》《霍比特人》的忠实粉丝,所以考到《中土世界》被改编成系列 游戏 后,再一次没忍住剁手购入了《战争之影》。

但在 游戏 过程中,我只能说这 游戏 表现并不那么尽如人意。

首先是它的开放世界设定,之前我以为是多个地图连为一体,但真正玩了 游戏 才知道,所谓开放世界不过是单一开放地图组合成整个 游戏 地图。 游戏 地图总面积的确超过GTA5,但 游戏 体验着实一般,空洞的 游戏 地图玩法缺失,除了暗杀体验尚佳,其他战斗体验依旧是华纳万年不变的QTE。

总结其战斗体验就是:战斗很不爽。

吐槽完了开放世界,再说说 游戏 剧情。本来购买这 游戏 就是冲着剧情去的,也想看看塔里昂能翻出怎样的水花。

但 游戏 的剧情着实让人失望,剧情流程太短不说,且人物刻画不够鲜明。很多剧情细节没有讲清楚,关于塔里昂和凯勒布理鹏两人的转变,全靠玩家自己猜。而主要配角尸罗在 游戏 里到底扮演了什么角色,直到 游戏 结束我也是一知半解。

结语

匆匆结束《战争之影》的主线剧情以及DLC内容后,这 游戏 就开始了库存落灰之路。因为 游戏 包体100G左右,也不像其他 游戏 可以随意下载玩耍。好吧。就让它继续落灰吧!

你在steam买的最后悔 游戏 是哪个?欢迎留言讨论。

我看楚河哥玩的挺得劲的啊!

买 游戏 之前还是推荐视频了解一下,或者翻翻评论,不能头脑一热就买了,两个小时之内能决定好不好玩还好,过了两个小时就只能吃灰了。

我有几个 游戏 就是这样:

无人深空

起初我被它的宣传动画吸引 ,浩瀚的宇宙,形态各异的星球,精美的画面,看的我鸡皮疙瘩掉一地,钱包也就蠢蠢欲动了。

其实诱导本人买的原因还有一点很重要, 朋友的疯狂安利和吹捧 ,什么 游戏 有多少多少个星球(不知道多少,反正数字很大), 可以自由交易买飞船,买货船,采矿,开飞船打架等等,然后我就买了……

开始还好,第一次开飞船脱离初始星球进入宇宙的那一瞬间惊艳到我了,然后进入了空间站,到和宇宙里的海盗飞船大战,这些都不错。

但我还是在 30个小时 的时候放弃了,因为我本以为它是生存 游戏 ( 类似森林、七日杀、木筏 ), 后来发现 游戏 得跟着任务走不然很多建筑无法解锁, 这就意味着本人比较看中的自由度没了,然后越玩越乏味,联机也提不起兴趣,和朋友一起的时候完全各做各的事,没有什么联机才有的体验,本来就是冲着这个来的。

后来还卡了一次关,就退游了。

彩虹六号

要说 《无人深空》 买之前还考虑过,这个就真的想也没想, 之前在B站看了很多精彩锦集,被大佬们的操作深深吸引,恰好上次还打折,加上有个朋友也要买,二话不说直接入手。

说到这里我还有些小庆幸,我买的好像是什么高级版,就是送十个爆发包的那个,我朋友就上头了,直接买了最贵的那个。

小声告诉你,我彩六 游戏 时长才24个小时, 只打过一只手能数的过来的PVP,其他都是人机和情景任务,后来老是过不了就放弃了, 老实告诉我,到底是情景任务太难你们入坑前都不玩,还是我太菜(小心回答,这可能会决定你们是否会多一个萌新用来欺负。)

后悔是有点,但亏倒是不算亏,打折入手不算贵,但还是劝大家“消费需谨慎”啊!

你们有哪些买完就后悔的 游戏 呢?说出来分享一下吧。

SE的 杀出重围:人类分裂。 将SE的死妈本质发挥得淋漓尽致。

时常出现的画面bug,dlc一般简短的内容,丧心病狂的内置商城,不知所谓的 游戏 体验。

(什么?你还想我说说杀手6和尼尔?那我说嘛!)

杀手6需要联网才能玩的单机 游戏 ,行吧!为了断绝盗版而作的妥协我接受,但是你将会随时随地掉线(不要以为这没啥,断线的话你做成就,挑战等等的行为基本都是自讨没趣)是咋肥事?

尼尔?199秒变412????? 游戏 是不错,最值得称赞的是音乐。

但是。。。。。。。。

我不会再买SE的任何 游戏 ,任何 游戏 !!

steam上 游戏 千千万,佳作更是不知凡几,而作为一名steam玩家,除了喜加一这种美滋滋的乐事,估计悔入坑的应该也有不少,而对于棒棒堂而言,最为后悔的则要数入手吃鸡——绝地求生了。

还记得那是在秋天,一个阳光明媚的午后,我的一位多年 游戏 老友,向我热情的安利这款”佳作“,更是扬言要带我飞翔,我没有丝毫犹豫,当然是拒绝他了,

一方面不能他说让我买我就买,这样我多没面子,另一方面,我对这类 游戏 原本就没有什么太大兴趣,毕竟,作为一名在CSGO里长期排名倒数的FPS“大神”,这种多人战术竞技 游戏 ,我还是算了吧。。

不过,正所谓 游戏 有价,友谊无价,好吧,其实我是受不了他的游说了。。于是无奈入坑。

虽然之前就久闻此'神作“外挂多一些,所以棒棒堂早就做好了充足的心里准备,没想到,在下还是输了。。。

在种种穿墙,透视,自瞄,无敌飞天的神技下,我等苟活玩家,完全被吊打,好不容易捡到三级头,三级甲,98K,结果还没捂热呢,就成了快递员, 游戏 体验极差,,,而曾经放言要带我飞的好友,在我入坑后,果然也没有让我失望,一次鸡也没有吃过。。

于是,在经过十几个小时的愉快体验后,这款史诗级大作,就从我的电脑中默默离开了,从此再也没动过。。

游戏 有风险,入坑需谨慎,谨以此训,送给大家,,98软妹币要是买些打折的3A岂不是美滋滋。。。

最后悔的当然是荒野呼唤:猎人(the hunter call of wild)啦,当初被好友安利被画质吸引喜滋滋的买了一个结果发现根本就

这个 游戏 你可以把它当作步行模拟器,也可以把它当作截图工具,但绝不是一款有趣的 游戏 ,一开始进 游戏 被 游戏 画面震撼了,哇这风景,还有拟真的天气系统真的给人一种耳目一新的感觉,但是随着 游戏 的发展你在地图里瞎逛一圈之后当初的新鲜感随之下降取而代之的就是一种无聊,极度的无聊,这款 游戏 游戏 性不高,属于休闲养老类型,如果你在城市里想体验一下森林的环境,这款 游戏 是不错的选择,但是作为 游戏 而言这款 游戏 真的颇为无聊,对于喜欢枪战电子竞技的玩家离这个 游戏 有多远就有多远吧

另外给大家推荐一款 游戏 :Planetary Annihillation:Titans(泰坦;横扫千星),一款即时战略 游戏 可以单机可以联机匹配, 游戏 绝对好玩,你可以建建筑造坦克造卫星甚至你可以从这个星球打另一个星球的敌人,消灭一个敌人还可以解锁敌人的 科技 ,单机内容丰富还有不错的汉化哦

文明6

已经让我不吃不喝3天了,辣鸡 游戏 ,等下一回合玩了,一定卸载!

GTAV

已经让我沉迷4年了,辣鸡 游戏 ,等大表哥2出来,一定卸载!

欧卡2

不知道被谁安利的,妈蛋,让我放弃文明,开始通宵开大卡车了,送完这趟一定卸载!

杀地板2

辣鸡 游戏 ,很无聊,但是有毒,每次玩起来很垃圾,但是不玩有心痒痒,必须隔段时间再去吸一次毒爽一下···等我找到替代品,第一个卸载!

讲道理每次黑五和特卖,我都是买买买

不看内容,不看 游戏 ,只看折扣

管他玩不玩,便宜就买,喜加一就行

以至于超过90%的 游戏 别说玩了,下载都没下载

不过 真要说STM中后悔的 游戏

不好意思,不存在的

在这里还是要奉劝大家,玩 游戏 要玩适合自己的,不要盲目跟风,看到硬核玩家评价哪款 游戏 好玩先得冷静判断到底这 游戏 适不适合自己。当时不少萌新就是受到媒体和主播的影响,屁颠屁颠的花了两三百买了只狼,结果 游戏 第一个BOSS都过不去,就丢在一边吃灰了。所以今天大麦就来说说那些评价很高实际上却不是很适合我的 游戏 。

神界原罪2

各大评分网站对于这款 游戏 都给予了9分的高分,可以说这是一款不错的策略 游戏 ,在steam上的售价也不便宜得一百多块。

但是 游戏 的难度极高,在策略 游戏 中算是比较高的,而且 游戏 前期能给予玩家的新手指引比较少,如果不是长期浸淫策略 游戏 的玩家,可能一上来就会被第一关给劝退。

再加上 游戏 的系统复杂,这对于时间不多的玩家来说都是一个不小的障碍,你往往需要花费数小时的时间,才能将 游戏 内的基本玩法给熟悉。

我当时弃坑还有一个原因就是, 游戏 的UI感觉太小了,在笔记本上我看个人物对话都感觉眼睛要瞎了,所以玩了第一关被虐了无数次以后就选择了退游,放在一边吃灰啦。

天国拯救

这是一家独立工作室开发的3A 游戏 , 游戏 上线以后就冲到了Steam的榜首。 游戏 内也非常忠实的还原了整个中世纪的世界,硬核玩家们对其评价非常之高!

但是实际上,这款 游戏 其硬核程度是普通玩家难以想象的,他无比之难的对战方式,甚至远超育碧的荣耀战魂,前期玩家1V1和杂兵单挑有时候都能打的你死我活,1V2或者1V3根本就没有任何胜算。

反正整个 游戏 同样是复杂的系统,考究的细节,完全不是一款快餐 游戏 。大麦我当时也是玩了几个小时就玩不动了,一脸懵逼的结束了自己的中世纪之旅。其实在 游戏 刚开始前还本想的靠这 游戏 了解一下欧洲那边的 历史 ,结果被杂兵虐的没心情后就把 游戏 删了。。。

彩虹六号

彩六的亚文化的确是深入人心哈,即使是不懂彩六梗的玩家,有时候看到一些彩六的熊猫表情包也会会心一笑。

当时大麦我也尝试了一下彩六,不过这 游戏 的晚上氛围到还算比较正常,都在说 游戏 的上手难度大,至少几百个小时才能算是度过新手期。

的确, 游戏 中也真如玩家们所说,虽然和传统的FPS 游戏 一样都是以射击为主,但是如何合理的利用地形却成为了需要大量时间学习的东西。甚至几个小时下来你对于地图还都处于一脸懵逼的状态。

CSGO

其实现在CSGO已经完全免费了,不过过去好像还要话四五十买好像。现在在玩CSGO的都是老手,而且大麦我现在早就习惯在FPS 游戏 中的机瞄系统,这时候CSGO还是只能用普通瞄准,的确有点不太习惯。

而且以前玩习惯了使命召唤,就会发现,CSGO里的枪支都什么玩意儿哈哈哈。

壮观的大象
有魅力的服饰
2026-01-24 19:47:33

多人联机的手机小游戏有:元气骑士、脱逃者2,全金属怪物。

1、《元气骑士》:

游戏以地牢探险为主题,剧情讲的是一堆高科技小怪物抢走了魔法石,主角要去夺回魔法石的故事。游戏的机制是顶视射击,清理完一个房间的小怪就可以去下一个房间,找到传送门进入下一个关卡。

2、《脱逃者2》:

这是一款让玩家扮演逃狱罪犯的游戏。游戏中玩家需要全力以赴从世界上最艰苦的监狱中逃脱出来。在游戏中玩家可以探索截至目前最大的监狱,该监狱建有多层地板、屋顶、通风口和地下隧道。

3、《全金属怪物》:

全金属怪物是一款5V5对战类游戏,以3D恐龙为主题,玩家可以选择你的恐龙坐骑,并搭载高科技武器来展开作战,体验充满硝烟的刺激战场。5V5多人的恐龙对战游戏,写实画风。

游戏对战平台

任何可以通过局域网联机的游戏只要所使用的平台支持这个游戏就可以在平台上通过局域网方式游戏,不再需要专用的服务器,也不再需要记住复杂的IP地址,玩家很方便就可以和其他人共同游戏。

平台上的每一个房间里所有玩家就如同在同一个网吧中,大家通过局域网任意互通,与其他的玩家一起游戏,互相切磋,尽享对战游戏带给我们的无穷乐趣。