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记忆大师的记忆方法:扑克牌训练

背后的睫毛膏
闪闪的眼神
2022-12-29 12:14:23

记忆大师的记忆方法:扑克牌训练

最佳答案
清脆的蚂蚁
大力的老虎
2026-02-07 06:40:50

我们知道,52张扑克牌分为黑桃、红桃、草花、方片共4种花色,每种花色共13张牌。

然而我们知道,这些扑克牌的图案都非常单调、而且都很相近,如果简单地按它们原来的图案进行记忆的话,一定会搞得非常混乱,没法记住。

所以,要记住它们,首先就得对它们进行记忆编码,也就是说,要找其它更容易记忆的东西来取代这一张张单调的扑克牌。

对扑克牌进行记忆编码分为两个步骤:

第一步,把每一张扑克牌转化为相应的数字或人物。

52张扑克牌由40张数字牌和12张人物牌(4种花色的J、Q、K)组成。

对于40张数字牌,我们首先要把每一张牌转化为相应的两位数数字,转化方法是这样的:

扑克牌的4种花色分别用数字来代替,黑桃用1代替、红桃用2代替、草花用3代替、方片用4代替,然后用花色的数字与牌面的点数组合起来,组成一个双位数。

例如黑桃1,可转化为数字11黑桃2,转化为数字12黑桃9,转化为数字19黑桃10,转化为数字10红桃10,转化为数字20草花10,转化为数字30方片10,转化为数字40其它的牌可以此类推。

而对于12张人物牌,因为不好转化为两位数,所以要找出12个熟悉的人物来代替。

黑桃与草花的K、Q、J建议用男性人物,红桃与方片的K、Q、J则建议用女性人物。

人物可以用名人、文学作品里的虚拟人物,也可以用自己身边的亲朋好友。挑选人物的原则是自己比较熟悉,而且每个人都有着鲜明的特点,能够很好地与其他人物区分。

举例,草花的K、Q、J可以分别用《西游记》里的唐僧、孙悟空、猪八戒来代替,即草花K代表唐僧,草花Q代表悟空,草花J代表八戒。

第二步,对40张数字牌的数字进行编码。

对于40张数字牌,我们已经转化为从10—49共40组双位数字,然而,我们不可能直接记数字,因为数字太抽象,没有办法快速记忆。

所以,我们必须要再把这些数字转化为相应的生动、具体的编码。

大家如果对第一章的开头部分有印象的话,那么,应当对数字编码有了一定的印象。

事实上,对数字进行编码的方法也非常简单,可以用谐音法或形象法来把数字转化为相应的生动、具体的名词。

这里,我们给出数字00—99的编码,供大家参考:

数字00—99的编码:

01—— 树02——鸭子03——耳朵04——红旗05——钩子

06——勺子07——拐杖08——葫芦09——球拍10——棒球

11——筷子12——婴儿13——医生14——钥匙15——鹦鹉

16——杨柳17——玉玺18——篱笆19——泥鳅20——耳环

21——鳄鱼22——鸳鸯23——和尚24——盒子25——二胡

26——河流27——耳机28——荷花29——阿胶30——森林

31——鲨鱼32——仙鹤33——仙丹34——绅士35——珊瑚

36——山鹿37——山鸡38——沙发39——香蕉40——司令

41——雪梨42——雪耳43——雪山44——石狮45——水母

46——石榴47——司机48——雪花49——雪球50——五环

51——狐狸52——木耳53——牡丹54——护士55——木屋

56——蜗牛57——母鸡58——苦瓜59——五角星60——榴莲

61——轮椅62——驴儿63——留声机64——律师65——锣鼓

66——绿豆67——流星68——喇叭69——鹿角70——麒麟

71——蜥蜴72——企鹅73——鸡蛋74——骑士75——积木

76——犀牛77——七喜78——西瓜79——气球80——百灵鸟

81——蚂蚁82——百合花83——花生84——巴士85——花菇

86——八路军87——白棋88——白板89——芭蕉90——精灵

91——球衣92——球儿93——救生圈94——教师95——救护车

96——酒楼97——酒席98——酒吧99——胶卷00——望远镜

这100个数字编码中,数字00—11、数字22用的是形象编码法数字20、50用的是谐音与形象混合编码法而其余的数字用的都是谐音编码法。

我们这里给出的编码只是一个参考,大家也可以根据自己的喜好给这些数字找一些更合适的编码。当然,选择的编码应该是形象比较鲜明具体,容易联想和记忆的。

对数字进行编码的原则主要有三个:

第一个原则是优先使用谐音法。因为两位数不太容易找到形似的对应物体,所以谐音法会好用一些。当然,少数几组数字可以考虑使用形象法,如数字00可以根据其形状编码为“望远镜”。

第二个原则是要编码为名词,而不要编为其它词。因为只有名词才能代表具体、生动的图像,动词、形容词等都很难指向具体的图像。如数字75,如果编码为“起舞”这个动词,是不太容易联想出固定的图像的,不如编码为“积木”会好一些。

第三个原则是要编码为含义具体的名词,而尽量不要编码为抽象名词和含义广泛的名词。如数字51,如果编码为“武艺”,虽然是一个名词,但太抽象了,没有办法形成图像,不如编码为“狐狸”会好一些数字57,如果编码为“武器”,但由于“武器”包含各种外形的物体,所以没有办法形成一个固定的图像,不如编码为“母鸡”更好一些数字76,如果编码为“气流”,不太容易想像,不如编码为“犀牛”。

事实上,对数字进行编码完全可以因人而异,因为每个人使用的习惯不一样,有些人用这个编码比较容易记忆,而有些人则用另外的编码比较容易记忆。我们给出的前50组编码也仅仅是供大家参考,大家尽可以按自己的方式去改变其中一些编码,以方便自己更容易地记住它们。

经过这两步的转化,每一张牌都有了自己所对应的具体编码:

例如黑桃4,可转化为数字14,相应的数字编码是“钥匙”。这样,当看到黑桃4时,脑海中就会浮现出自己所熟悉的一把钥匙的图像。

红桃2,可转化成数字22,相应的数字编码是“鸳鸯”(就是两只鸭子的图像),看到红桃2时,脑海中就会浮现出鸳鸯的图像。

草花5,可转化成数字35,相应的定名密码是“珊瑚”,看到草花5时,脑海中就会浮现出珊瑚的图像。

方片6,可转化成数字46,相应的定名密码是“石榴”,看到方片6时,脑海中浮现的就是石榴的图像。

其余的牌也同样有着自己一一对应的图像。

如何记忆一副扑克牌:

经过对扑克牌进行编码,52张牌都有了一一对应的编码,那么,我们记的时候,事实上只要记住52个图像就行了,回忆的时候可以再把它们还原为相应的牌。

记忆一副共52张洗匀的扑克牌,我们记的实际上就是52个图像。

要记住这52个图像,如果我们按照第一章开头那种方法,一个接一个地把这52个图像联结起来,这也能够记住,这样记的速度也一定会比以前的死记硬背方式快十倍甚至十多倍。

然而我们知道,52个图像一个一个联结起来确实可以记得住,但由于图像太多,这样联结下去会容易搞混,而且因为“记忆线”太长,万一其中一个“断线”了,后面的就想不起来了。

所以,世界记忆大师们在记扑克牌的时候,还会使用另一种非常好的记忆技巧,叫做“地点法”(又称“定位法”),它是我们将要在最后一章中介绍的“定桩法”的一种。

用“地点法”来记扑克牌,简单地说,就是要找到26个自己非常熟悉的、能够按清晰顺序排列的地点,例如自己熟悉的街道上的一些商铺或风景点,或者自己家里的物品等,只要能够按固定的顺序把它们串起来就行。

有了这26个地点,那么我们在记52张牌的时候,可以通过想像,在每一个地点上放2张牌,这样,26个先后排列的地点上,就可以按先后次序放下52张扑克牌。这样,我们只需要运用想像力,把一前一后的两张牌与每个地点进行紧密的联结,就可以把这52张牌清晰地“固定”在26个熟悉的地点上。

回忆的时候,我们在脑海中按顺序把这26个地点想一遍,那么每个地点上的两张牌就能够清晰地回忆起来,这样,就可以轻松地回忆出52张牌,顺序一点都不会乱,而且还能够轻松地做到倒背如流,随便抽查哪一张牌都可以很快地回答出来。

通过这种“地点法”,我们把一大串图像分割为两张两张一组,就最大限度地降低了“记忆断线”的风险,因此能够记得更快更牢。

如果你想更进一步挑战自己,想要尝试记忆10副牌,那么只要准备26组共260个地点就可以了。

一种更为简单的记扑克牌方法:

对于初次接触这种记忆方法的读者朋友来说,如果想要尝试一下去记一副扑克牌,而又一时难以找到26个地点,那么,我们在这里向大家推荐一种更为简单的方法,就是以数字编码来代替地点。

我们可以取1—13这13个数字编码,每个编码当作一个地点,然后在每个编码上连续放4张牌,这样,13个编码就可以放下52张牌。

这种方法虽然速度会稍微慢一点点,而且不适合记忆一副以上的扑克牌,但是对于初学者来说,这是个既简单又方便的方法,而且只要你练熟了,速度同样也会非常快。

是不是很简单?

赶快去找一副扑克来试一试吧!

只要按照这个方法来记扑克牌,每天花上一点时间来练习,用不了多久,每个人都可以在几分钟之内轻松地记住一副扑克牌,并且能够做到倒背如流。

当你在亲朋好友面前表演倒背如流一副扑克牌的时候,就让自己尽情地享受他们投过来的惊叹而又敬佩的眼神吧!

最新回答
轻松的冬瓜
幽默的乐曲
2026-02-07 06:40:50

斗地主中黑桃是最大的。

大家都知道玩JJ斗地主的时候除了大小王就会发现A最大。当仔细观察黑桃A的时候,上面的图案是最精致的,而且图案也做得很大。这其中有着鲜为人知的历史典故。

根据我玩豫约棋牌斗地主的规则四人斗地主游戏一共是四位玩家游戏,其中1个人为地主,另外三个人为农民结成一队,使用两副牌。

游戏规则

经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2)手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的。

说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法。

斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。

热心的汉堡
爱笑的可乐
2026-02-07 06:40:50

驾车路线:全程约3726.3公里

起点:缸窑镇

1.吉林市内驾车方案

1) 从起点向正南方向出发,行驶1.9公里,右前方转弯进入五桦公路

2) 沿五桦公路行驶13.0公里,朝吉林市方向,稍向右转上匝道

2.沿匝道行驶1.2公里,直行进入G202

3.沿G202行驶21.6公里,直行进入华丹大街

4.沿华丹大街行驶970米,左转上匝道

5.沿匝道行驶1.1公里,右前方转弯进入珲乌高速公路

6.沿珲乌高速公路行驶94.2公里,朝松原/沈阳/白城/哈尔滨方向,稍向右转上匝道

7.沿匝道行驶1.1公里,直行进入长春绕城高速公路

8.沿长春绕城高速公路行驶27.1公里,朝四平/沈阳方向,稍向左转进入京哈高速公路

9.沿京哈高速公路行驶1.2公里,直行进入京哈高速公路

10.沿京哈高速公路行驶254.9公里,朝通辽/锦州/北京/抚顺方向,稍向右转进入王家沟互通

11.沿王家沟互通行驶1.7公里,直行进入沈阳绕城高速公路

12.沿沈阳绕城高速公路行驶28.6公里,朝锦州/北京/G1方向,稍向右转进入京哈高速公路

13.沿京哈高速公路行驶520米,过北李官互通约970米后,直行进入京哈高速公路

14.沿京哈高速公路行驶500.3公里,过陡河大桥,朝唐津/唐港/天津/京唐港方向,稍向右转上匝道

15.沿匝道行驶1.4公里,直行进入唐津高速公路

16.沿唐津高速公路行驶41.7公里,朝天津方向,稍向左转进入长深高速公路

17.沿长深高速公路行驶1.4公里,直行进入长深高速公路

18.沿长深高速公路行驶120.8公里,朝大邱庄/北京/济南/S60方向,稍向左转进入滨石高速公路

19.沿滨石高速公路行驶850米,过团泊南互通,直行进入滨石高速公路

20.沿滨石高速公路行驶20.7公里,过王官屯互通,朝沧州/S6方向,稍向右转进入王官屯互通

21.沿王官屯互通行驶670米,过王官屯互通约320米后,直行进入津沧高速公路

22.沿津沧高速公路行驶12.1公里,过大张屯互通,直行进入京沪高速公路

23.沿京沪高速公路行驶51.0公里,朝沧州西/石家庄方向,稍向右转上匝道

24.沿匝道行驶2.2公里,直行进入黄石高速公路

25.沿黄石高速公路行驶103.7公里,朝衡水/开封/G45方向,稍向右转上匝道

26.沿匝道行驶1.6公里,直行进入大广高速公路

27.沿大广高速公路行驶419.9公里,朝许昌/S83/南阳/通许城区方向,稍向右转上匝道

28.沿匝道行驶1.0公里,直行进入兰南高速公路

29.沿兰南高速公路行驶79.2公里,直行进入永登高速公路

30.沿永登高速公路行驶26.3公里,朝平顶山/南阳/S83方向,稍向左转进入兰南高速公路

31.沿兰南高速公路行驶770米,直行进入兰南高速公路

32.沿兰南高速公路行驶167.1公里,朝邓州/G55/襄樊方向,稍向右转进入二广高速公路

33.沿二广高速公路行驶1.0公里,过陈官营枢纽,直行进入二广高速公路

34.沿二广高速公路行驶380.1公里,直行进入二广高速公路

35.沿二广高速公路行驶20米,直行进入G207

36.沿G207行驶120米,直行进入荆东连接线

37.沿荆东连接线行驶4.1公里,稍向左转进入二广高速公路

38.沿二广高速公路行驶90米,直行进入二广高速公路

39.沿二广高速公路行驶81.5公里,朝张家界/常德北/太阳山/G5513方向,稍向右转上匝道

40.沿匝道行驶430米,直行进入杭瑞高速公路

41.沿杭瑞高速公路行驶262.7公里,朝凤凰/怀化/广州/瑞丽方向,稍向右转进入杭瑞高速公路

42.沿杭瑞高速公路行驶960米,直行进入包茂高速公路

43.沿包茂高速公路行驶34.3公里,朝凤凰/铜仁/G209方向,稍向右转进入杭瑞高速公路

44.沿杭瑞高速公路行驶630米,直行进入杭瑞高速公路

45.沿杭瑞高速公路行驶62.5公里,朝铜仁南/贵阳方向,稍向右转上匝道

46.沿匝道行驶750米,直行进入铜玉高速公路

47.沿铜玉高速公路行驶56.9公里,朝凯里/贵阳方向,稍向右转上匝道

48.沿匝道行驶330米,直行进入沪昆高速公路

49.沿沪昆高速公路行驶195.8公里,过夹岩河大桥,朝贵阳/重庆/云南方向,稍向右转进入沪昆高速公路

50.沿沪昆高速公路行驶580米,直行进入兰海高速公路

51.沿兰海高速公路行驶104.0公里,过大干沟大桥,朝安顺/昆明/遵义/金阳客车站方向,稍向右转进入兰海高速公路

52.沿兰海高速公路行驶1.3公里,过下坝大桥,直行进入贵阳绕城高速公路

53.沿贵阳绕城高速公路行驶32.4公里,过沙河特大桥,朝贵阳/金关/安顺/昆明方向,稍向右转上匝道

54.沿匝道行驶1.4公里,直行进入沪昆高速公路

55.沿沪昆高速公路行驶359.9公里,过白石江桥,直行进入杭瑞高速公路

56.沿杭瑞高速公路行驶129.0公里,朝二环快速(A线)/富民/武定/小屯立交方向,稍向右转进入小庄立交桥

57.沿小庄立交桥行驶30米,过小庄立交桥约460米后,直行进入二环快速A线

58.云南省内驾车方案

1) 沿二环快速A线行驶370米,过金星立交桥约1.3公里后,直行进入二环北路

2) 沿二环北路行驶5.0公里,朝明波立交/安宁/大理/杭瑞高速方向,稍向左转进入二环快速A线

3) 沿二环快速A线行驶290米,过小屯立交桥约160米后,直行进入二环快速A线

4) 沿二环快速A线行驶50米,过左侧的金丽熙城财富中心,在黄土坡立交/滇缅大道/学府路/普吉路出口,稍向右转进入黄土坡立交桥

5) 沿黄土坡立交桥行驶510米,过黄土坡立交桥,直行进入滇缅大道

6) 沿滇缅大道行驶,过黄土坡立交桥约120米后,直行进入学府路

7) 沿学府路行驶460米,右转进入普吉路

8) 沿普吉路行驶540米,直行进入滇缅大道

9) 沿滇缅大道行驶640米,右转进入艺苑巷

10) 沿艺苑巷行驶210米,左转

11) 行驶40米,到达终点(在道路左侧)

终点:黑桃

迷人的红酒
清脆的山水
2026-02-07 06:40:50

驾车路线:全程约1200.5公里

起点:武隆县

1.重庆市内驾车方案

1) 从起点向西南方向出发,沿芙蓉中路行驶180米,在第3个出口,调头进入芙蓉中路

2) 沿芙蓉中路行驶740米,左转进入白杨路

3) 沿白杨路行驶610米,进入白杨路

4) 沿白杨路行驶160米,在第1个出口,右转上匝道

2.沿匝道行驶1.7公里,直行进入包茂高速

3.沿包茂高速行驶105.5公里,稍向右转进入黔恩立交桥

4.沿黔恩立交桥行驶910米,直行进入黔恩高速

5.沿黔恩高速行驶34.3公里,直行进入恩黔高速

6.沿恩黔高速行驶56.8公里,稍向左转上匝道

7.沿匝道行驶780米,直行进入安来高速

8.沿安来高速行驶31.0公里,朝利川/重庆/恩施西/武汉方向,稍向右转上匝道

9.沿匝道行驶820米,直行进入沪渝高速

10.沿沪渝高速行驶226.0公里,朝当阳/荆门/武汉北/合肥方向,稍向右转上匝道

11.沿匝道行驶990米,直行进入沪蓉高速

12.沿沪蓉高速行驶93.4公里,朝襄樊/荆州/G55方向,稍向右转进入荆门互通

13.沿荆门互通行驶1.5公里,右前方转弯进入二广高速

14.沿二广高速行驶244.1公里,直行进入兰南高速

15.沿兰南高速行驶119.5公里,朝漯河/舞钢/南京/桐柏方向,稍向右转上匝道

16.沿匝道行驶770米,直行进入宁洛高速

17.沿宁洛高速行驶274.5公里,在利辛/涡阳出口,稍向右转上匝道

18.沿匝道行驶310米,右前方转弯

19.亳州市内驾车方案

1) 行驶280米,左转进入富强路

2) 沿富强路行驶4.5公里,左转进入文州大道

3) 沿文州大道行驶180米,右转进入人民中路

4) 沿人民中路行驶640米,左转进入五一中路

5) 沿五一中路行驶330米,到达终点(在道路左侧)

终点:黑桃乡

愉快的项链
外向的哈密瓜
2026-02-07 06:40:50
用核桃树根治疗牙龈肿痛,取得较好疗法,现介绍如下。方法:取核桃树根100克(干品减半),加水适量,浓煎,候温,含漱(即口含药液,15分钟后吐掉)。每日3次。

牙龈肿痛是牙龈炎、牙周炎的常见症状,多与牙周袋长期感染细菌有关。中医认为,胡桃树根(皮)味苦涩,有小毒,有止泻、止痛、祛风止痒之功。现代药书《重庆草药》曾提及:胡桃根能“杀虫,攻毒,治老年牙痛”。药理研究表明:胡桃根茎皮提取物对革兰氏阳性菌、革兰氏阴性菌及致病性酵母均有抑制作用。据临床报道称,用胡桃树皮中提取的胡桃醌(100~200毫克,千克)治疗牙周炎也有明显的效果。鉴于核桃树根有抗菌、消炎、止痛功效,用以煎汤漱口,对治疗牙龈肿痛(尤其是急性期)应有较好疗效。

糟糕的自行车
虚心的鲜花
2026-02-07 06:40:50

驾车路线:全程约170.1公里

起点:武隆区

1.从起点向西南方向出发,沿芙蓉中路行驶210米,在第3个出口,调头进入芙蓉中路

2.沿芙蓉中路行驶740米,左转进入白杨路

3.沿白杨路行驶610米,进入白杨路

4.沿白杨路行驶160米,在第1个出口,右转上匝道

5.沿匝道行驶1.2公里,直行进入包茂高速

6.沿包茂高速行驶138.5公里,朝界石/G65/G50/内环快速方向,稍向右转进入南环立交

7.沿南环立交行驶650米,直行进入兰海高速

8.沿兰海高速行驶490米,直行进入包茂高速

9.沿包茂高速行驶510米,直行进入内环快速

10.沿内环快速行驶17.0公里,在四公里/南坪/九龙坡/高新区出口,稍向右转进入江南立交

11.沿江南立交行驶1.8公里,直行

12.行驶500米,朝江南大道/南坪/长江大桥/渝中区方向,稍向右转进入江南立交桥

13.沿江南立交桥行驶510米,直行进入江南大道

14.沿江南大道行驶4.2公里,进入石黄隧道

15.沿石黄隧道行驶1.0公里,朝大溪沟/嘉滨路/一号桥/临江门方向,稍向右转进入黄花园立交桥

16.沿黄花园立交桥行驶360米,直行进入北区路

17.沿北区路行驶650米,右前方转弯进入人民路

18.沿人民路行驶640米,朝人民大礼堂/三峡博物馆方向,稍向右转上匝道

19.沿匝道行驶220米,到达终点

终点:重庆市

儒雅的胡萝卜
大力的含羞草
2026-02-07 06:40:50
除开两王四2四3和一个替牌。方块4开始出。4个人,黑K和黑A一边。剩下两家一边、当然一个人拿到黑K和黑A了也可以一个人一边。可以出单个牌。黑A最大,然后是红A,梅花A,以此内推。可以出对子,两Q最大(带黑Q的)。可以出三个带一对。三个Q带一对最大。可以出5个牌的顺子和五个同花色的(A和K不能在里面)

爱笑的方盒
美满的心情
2026-02-07 06:40:50
瓦尔登湖:作者:(美)梭罗。类型:励志/日记。这本书的语言非常清新自然,不过我实在不爱看这种没有情节的书,当然,这本书写的还是非常好,而且并非虚构,而是一段真实的经历。

总体来说,瓦尔登湖讲述了一个人厌恶了城市的喧嚣,来到了一个没有人烟的地方。搭起了木屋,住在瓦尔登湖边,过着相对原始的生活,孤身一人,隐居山林。

两年的时光,给主人公的心灵带来了无数次心灵上的激荡。同时也让读者对生活有了一种积极的视角。相信看过本书,每个人可能都会向往过那种亲近自然的生活,远离那些是与非,找到一片心灵的瓦尔登湖。感觉这本书写得就像一个梦,一个不属于浮躁、情欲、金钱,只有宁静、纯洁、幸福的梦。

黑桃皇后:作者:(俄)普希金。类型:剧情。众所周知,普希金的诗写的一流的好,其实他的短篇小说也写得很好,应该属于那种畅销类型的,不过主题上就略逊一筹了。

有一个赌徒,总是梦想着有一天凭借着赌博摇身一变成为富翁。一次偶然的机会,他的只有一位贵族夫人知道一个能预知赌局的秘密。他想尽办法见到了这位夫人,然而这位夫人说那只是一个人们的玩笑而已,赌徒不相信,误杀了这位夫人。

随后,这位赌徒做了一个梦。梦见这位夫人对自己说,她可以把这个秘密告诉自己。但要有两个条件,一是这辈子只能用一次,二是要赌上自己全部的财产。

赌徒依照梦中所言,依计行事。按照夫人所说的3、7、A的顺序来押牌,前两次都赢了,赢了一笔足以成为富翁的钱。他可以选择就此收手,但他却没有,贪婪最后还是毁灭了他。

第三次,开出来的牌是A。赌徒说,我赢了。庄家说,你输了。因为赌徒押上的牌鬼使神差地变成了黑桃皇后,赌徒仿佛看到那个贵族夫人变成黑桃皇后冲他笑了一下,结果他不仅倾家荡产,而且还疯了。

普希金的写的小说情节非常紧凑,动人心弦,结局还是比较有深意的,很多人可以过着富足的生活,但就是一种贪念毁了一切。

怕孤单的老师
粗犷的吐司
2026-02-07 06:40:50
400 心存疑惑的兰

简介:最近,兰开始怀疑柯南的真实身份就是新一。拾起柯南遗落的手机的兰,想用发送手机邮件的方法来确认真相。兰按下了电源开关,却出现手机解锁的画面。正当她为解除4位密码冥思苦想时,却从外面传来了汽车鸣笛的声音。兰看到车牌数字为“46-49”(日语谐音为请关照的意思)时,不由得回想起半年前与新一的约会…。

018 六月新娘杀人事件

简介:柯南和小兰一起去参加初中老师的婚礼,没想到婚礼还没有开始,老师就被人蓄意下毒而生命垂危。松元老师有一个习惯,就是非常喜欢喝柠檬茶,因为那是她小时候的初恋情人,最常拿给她喝的饮料。在柯南的推理下,最后终于让凶手现出原形,但是却也道出了一段令人心酸的往事……

042 卡拉OK歌厅杀人事件

简介:园子获得可以和超人气组合REX一起唱卡拉OK 的机会。小兰和柯南也受邀一同前去,但卡拉OK唱完后,REX的主唱木村达也却被毒死了。

077 名门连续惨死事件(前编)

简介:小五郎接受了长门集团会长长门道三寻找初恋情人的委托,来到长门家。正好遇上会长老朋友服部平藏也在那里。在会长寿辰上,其子秀臣和日向幸订下婚约。而就在这幸福的时刻,杀人事件发生了。

078 名门连续惨死事件(后编)

简介:柯南和平次推理起这起由寻找初恋情人开头的事件。判定犯人的决定性证据是……与过去事件息息相关的真相被揭开……

剧场版:引爆摩天楼

内容简介

某天,柯南在整理信件时,发现了一封寄给自己的信,原来是有名的建筑师--森谷帝二邀请新一去参加他举办的茶会。没办法以新一身份去参加的柯南,打电话要小兰等人代替他去,但小兰开出另一个条件,要新一和她在5月3日晚上十点一起去看电影。原来5月4日那天是自己的生日啊!柯南都把这件事给忘了。在茶会上小兰和森谷帝二谈起要和新一约会的事。

到了5月3日当天下午,小兰便出门了。柯南在无可奈何之际,看见新闻说火药库的火药被窃,而且最近发生了许多纵火事件,似乎都出自同一人之手;而后这个犯人打电话给新一,声称手里有炸弹,要新一马上到堤向津川绿地公园,不然就会有人死。柯南用滑板迅速赶往公园,发现侦探团的孩子正在玩一架来由不明的轰炸机。虽然柯南击毁了飞机,但还是发生了爆炸。 这时罪犯又来电话,说3点在米花车站广场会有炸弹爆炸,提示是在树下。柯南来到车站,发现原来炸弹是放在一个装猫的宠物篮内,因为日语树根和猫同音,但篮子被人拿走了。柯南好不容易才追到篮子,可只剩20秒了,在倒数16秒这时记时器突然停了,但柯南刚把炸弹带走一会儿就又开始跳动。柯南将炸弹带离人群,但炸弹还是爆炸了,他也受了伤,进了医院。

在医院里大家怀疑是新一的仇家干的,新一曾破的最有影响的案子是前西多摩市的冈本市长开车撞人案,那个市长因为此案而下台,西多摩市的市政建设计划也因此而取消了……不久犯人又来电话,声称在东京都环状线上装了5颗炸弹,在下午4点后,行驶的列车速度不满60公里,或太阳下山了,那么就会爆炸,提示是炸弹在“XX之X”,而侦探团的孩子也在车上。柯南从太阳能想到,炸弹是在“铁轨之间”,但事后发现用去的炸药只是被偷的1/4。 白鸟警官发现几处被破坏的建筑都是森谷帝二30岁前设计的,大家来到森谷帝二家调查,柯南在他家的作品展览室发现了西多摩市的市镇建设计划模型……没多久柯南就使犯人露出了原形。

看似结束的事件却尚未结束,犯人说他已把最大的炸弹放置在米花市政厅中了,而且……那不是小兰正处在的地方吗!此时离爆炸时间已所剩不多了……柯南尽全力来到大楼内,用电话联系小兰教她如何拆炸弹。最后,只剩下两条电线,到底应该剪哪条呢?是剪有小兰和新一的幸运色的那条?……此时是5月4日零点!

精彩句子:

“如果你逃不过的话,我会一直在这里陪你的。要死也要共赴黄泉。”还有兰的“生日快乐,新一。我恐怕以后没机会说了”

剧场版: 第十四个目标

介绍

正在慢跑的目暮警官遭人用十字弓射伤而住院了,而旁边发现了一把奇怪的刀(其实是黑桃K里的国王手里拿的那种)。就在第二天,小兰的母亲—妃英理吃了被人下毒的巧克力,昏倒在事务所里(巧克力的包装盒上有朵花,柯南觉得在哪见过,其实是黑桃Q里的皇后手里拿的那种花)。紧接着阿笠博士也被歹徒用十字弓射伤,随后柯南发现了一把剑(当然就是士兵拿的啦)三人的名字内都有13、12、11的数字,且被害者都与小五郎有关系。到底这张扑克牌代表着什么?难道是死亡……

根据线索,目暮警官推断犯人可能是……十年前,扑克牌赌场的经营人村上丈,被当警察的小五郎逮补。侦讯中,村上丈借口内急而挟持了来找小五郎的妃英理,企图逃走。枪法一流的小五郎第一枪掠过妃英理的腿部,然后再一枪击中村上丈,才结束了这场惊险的事件。之后小五郎引咎辞职了,妃英理也和小五郎分了居。这件事对小兰的打击非常大,她从此对父亲失去了信心。而村上丈在上个礼拜假释出狱了……

怪异的连续袭击事件是按照着扑克牌的顺序进行的,这一次出现的牌面是黑桃十。遭到犯人狙击的是小五郎打高尔夫的球友辻弘树。柯南等搭乘辻弘树所驾驶的直升机,弘树驾驶前必要点的眼药水被人给掉包了,眼睛遇太阳刺眼得张不开,失去了视力,所幸柯南因驾驶过模型飞行而能安全降落,逃过了一劫而黑桃十出现在辻弘树家中。凶手的杀机笼罩着所有和小五郎有关的众人……

为了名字里有九的旭胜义,大家随泽木公平来到了著名的海上娱乐中心乐乐广场。柯南发现了现场的人们名字中都含有「数字」。难道犯人把所有的猎物都一网打尽吗?在海底餐厅里,他们并没有发现嫌犯--村上丈的踪影,却发现了主人旭胜义留下的纸条(其实是凶手留的)。在酒室中泽木公平遭袭。当大家回到餐厅时,却发现了实业家旭胜义的尸体。

被困在大厅里的众人纷纷找寻出口,刹那间灯熄了!名模特儿小山内奈奈的手却发出了闪光,然后惨遭毒手,而在她的尸体旁边有一张黑桃七的扑克牌。此时巨大的爆炸声响起,犯人炸毁的餐厅。大家逃离了海底,正当柯南指正凶手时,凶手捉了小兰当人质,并要柯南将手枪丢给他,一切的景象就跟小五郎当年面对村上挟持妃英理做人质一样……

小看点

1、以兰的梦开头,暗示了那段尘封的往事。

2、饭店里的对手戏,其实英理还是爱毛利的,可惜大叔不争气

3、博士被袭击的场景(打中了屁股)

4、柯南追击犯人。少年侦探团大出动

5、毛利的恐高症,最搞笑的是目暮问他会不会开飞机,大叔回答说“怎么可能啊!!”

6、柯南的紧急迫降,继拆炸弹后的又一个超凡能力。(居然连飞机都会开)

7、海上公园的美景

8、柯南和兰的吻戏(其实是人工呼吸啦)以及柯南救兰的镜头

9、兰被劫持后柯南开枪的场面,一个字:帅!并且模仿第一部,这次切除了声音。还有兰一直紧紧攥着新一的扑克牌:黑桃A

10、兰被送上担架后柯南的回忆,那时在练习射击的新一超帅的

11、毛利当年开枪的真正理由(大叔这次出尽风头)以及夫妻分居的真正原因

精彩句子

兰:新一也会像爸爸一样开枪吗?

小五郎:不知道,如果他有我枪法那么好应该会开枪吧

兰:我也是这么想,对吧,新一?

小五郎:那是什么?

兰:新一的扑克牌,黑桃A,我一直紧握着它,也许是新一在冥冥之中保护着我。

新一:小兰,被A给救的...其实..应该是我

剧场版: 世纪末的魔术师 看点

1毛利小五郎虽说还是和往常一样,对于暗号(本集中KID发出的预告函)做出发育不良的推理,但柯南的推理与后来在城堡中暗号的精彩解密,都很值得关注.

2KID在开场时被杀手枪袭,生死未卜,以及出乎意料的便装,对于怪盗迷来说的确是不可错过的精彩镜头.

3KID与柯南之间的微妙关系.两人可以说是天敌,但两人父辈是至交,包括到影片末尾KID解救柯南,都为这位天才大盗与天才侦探的“爱情”蒙上一层白纱。(本句参考《黄昏之馆》中KID的一句话。)

4兰对柯南身份的怀疑.这也是本集的一条线索

俄罗曼诺夫王朝的皇室秘宝-复活节之卵,将在大阪铃木财团美术馆内展出的同时,怪盗KID寄出「犯案预告信」准备夺取这无价的皇家艺术之宝,于是铃木会长要求小五郎协助警方侦查,以防彩蛋被窃取。柯南一行人来到大阪,遇到服部平次,便一同侦查此案。在美术馆遇到了苏联大使馆的书记、珠宝美术商、罗马王朝研究家、职业摄影师等人。看完彩蛋,大家便解读预告信线索,不料将时间、地点都解读错误。而KID窃听到彩蛋被转移了。在疏於防备的情况下,KID 成功地找到了回忆彩蛋。虽然柯南已经发现了KID的行动,看还是晚了一步。KID在逃离途中,却被神秘的杀手狙击,坠海失踪,生死不明。柯南以新型滑板追踪,夺回彩蛋。与此同时从国外回来的香阪夏美小姐,从祖母的遗物中发现彩蛋的原稿图与实物不同。

柯南看了原稿后,认为彩蛋有两颗,而在彩蛋的玻璃上映照出夏美曾祖父所盖的城堡,所以大伙儿及对彩蛋虎视眈眈的研究者决议要去此城探索 ,找寻第二颗彩蛋。在返回东京的船上,摄影师寒川被杀,而且和KID相同是被击中右眼。目暮带着白鸟赶到,调查后柯南发现凶手可能是职业杀手史考兵。而白鸟却几次揭穿柯南的提示,使小兰对柯南的身份起了怀疑。

到达东京后,大家前往城堡,阿笠博士为了送做给柯南强化的眼镜,与灰原哀 也一同出发至城堡,不料少年侦探团也藏身在车上跟踪而行。在城堡中,柯南意外发现通往地下室的通道,在秘道中珠宝商乾被杀。而其他人在一个棺木中发现了第二个蛋,并明白了回忆之卵的真正含义。

但专门狙击人右眼的神秘杀手「史考兵」也在人群之中…… 他再次行动,目标是小五郎和小兰,刺杀失败后凶手抢走了彩蛋,并想烧毁城堡。柯南追赶凶手,在熊熊大火中,凶手露出了她的真面目……柯南在白鸟的帮助下逃出了火海。回家后小兰对柯南(新一)的真实身份再次起了疑问,正当柯南要说出真相时,“新一”出现了……大看点

1、KID的登场,而且还认出了柯南的身份。

2、最后还有新一的出现,虽然是假的,但仍很兴奋

小看点

1、KID的闪亮登场(幸福的步美)

2、哀第一次在剧场版中的亮相哦,声优也超好听

3、KID的预告函,还有可爱的签名

4、在警官说即使让怪盗基德逃走也要保护好“回忆之卵”后,中森警官一把抢过话筒,大放厥词“我们怎么可以如此轻易的放过他!复活节之卵算什么!知道吗,各位,赌上我们警察的威信和骄傲,一定要把那个混蛋小偷投进监狱!绝对,绝对要做到!”众警察怒吼(热血沸腾),小五郎很无奈。

5、追击KID的一幕(服部莫名其妙就挂了,原来是走走场子的,汗)

6、“白鸟”说“毛利先生就是死神吧”。KID还真是……

7、柯南打电话时“白鸟”的眼神

8、找蛋的神奇经历(恕我找不到更好的词)和那个蛋被投射出来的照片(超华丽丽)

9、柯南扑向兰的那一瞬,帅啊

10、美女史考兵射击柯南的眼睛(镜)

11、被大火吞噬的城堡外众人担心地叫“柯南”、“新一”,然后看到柯南就在身后

12、基德扮成白鸟的样子,还真是....

13、柯南取下眼镜差点“招供”时KID扮成新一出现在兰的面前那一大段

14、KID满身的鸽子

15、片子最后那条毛巾的下场(无语......)

剧场版:瞳孔中的暗杀者很有悬念的一部。剧中小兰身处案发现场,由于种种原因而失忆了。但是因为连续杀人犯在开枪时,被小兰看到了他的模样,而小兰即遭到了随时被狙击的命运!同时这件杀人案又有可能牵连警察内部,平时值得信任的刑警也被当作了嫌犯。为了唤起小兰的记忆最好的方法就是让他见到新一,但是……柯南又要如何化解这次的危机!究竟犯人是谁?会是普通小喽喽,或是为居高阶级的警察官!?柯南即将面临史上又一次最大危机!!这次的高潮部分发生在新一变小的那个游乐场,这次柯南又要一显他特工般的滑板工夫了……

大看点

整个片子的基调还是比较阴暗的,大概因为被杀的是警察吧。经过前三部剧场版的铺垫,终于将兰的女主角的危险宿命发挥到顶峰!柯南一次又一次地保护失去自我保护能力的兰。其中也含有《柯南》事发当日的追忆,新一好浪漫啊!

小看点

1、新一和兰在喷水池中的那幕(可惜当晚新一就消失了……)

2、白鸟让小五郎看心理医生时,大叔说“是啊,我最近的记忆还真是……你什么意思啊!”超级搞笑,看柯南笑的样子就知道了

3、可怜的高木被大叔威胁

4、兰失忆后园子的表现,一改以往对她的印象

5、小五郎和英理的对手戏永远那么有看头。特别是英理说要做饭时各人的表情,大叔居然还说要去打麻将,寒

6、兰被推下站台时柯南跳下保护她的镜头(超棒)

7、少年侦探队和博士保护兰

8、柯南边推理边和兰逃避犯人的追杀。

9、柯南居然还会开船

10、喷水池那段

11、最后兰猛殴犯人

12、柯南表白的结果

13、哀对柯南说的很有“意义”的话

14、英理说的那句“伶牙俐齿的男人要不成”和当时柯南的喷嚏~

15、柯南那句表白“我喜欢你,比这地球上的任何一个人都要喜欢”,感动了多人啊~

精彩句子

1.英理说的那句“伶牙俐齿的男人要不成”(和当时柯南的喷嚏)

2.柯南那句表白“我喜欢你,比这地球上的任何一个人都要喜欢”(感动了多人啊!) 通往天国的倒计时

(2001)

该剧场景取材开始于永乐町的东京宝冢剧场正在兴建的工地为题材.电梯的缆线断裂的爆破场面、配电室的破坏所引发的停电、切换自己发电等等……壮观场面为创作构想是第5弹的重点。剧场屋顶、观众席上方的兴建工程,地下停车场…等等都是取景的所在地。 这次少年探侦团的戏份很多唷,少年侦探队的大活跃呢!黑暗组织也隆重登场,当然啦,反派就是黑暗组织。请大家拭目以待 。

青山老师将会在原作配合第五弹电影剧情,再次让黑暗组织出场,再让电影剧情衔接。这是继青山老师在漫画中让KID下战帖,帮忙为「世纪末的魔术师」下伏笔之后,第二次帮电影衔接剧情。

终于那些家伙全员出动,看不见出口的杀人游戏,现在,终于开始…… 危险的陷阱让时间陷入停止。 那些黑衣人的背后拥有凶恶的阴谋,这些家伙目的到底为何?? 以地面上300公尺的摩天大楼为死亡舞台,魔鬼般的手正在暗处悄悄伸向柯南……

贝克街的亡灵

(2002)

东京·米花市·米花市政大楼,这里正在举行,能够一举改变全世界游戏业界价值观的模拟游戏「茧」的发表会。结合了最先进技术的「茧」,其游戏方式是先进入一部外型酷似蚕茧的大型胶囊,透过计算机的操作让游戏者沉睡于历史上曾经发生过事件的时代,并进行挑战的虚拟体验游戏。柯南、小兰、灰原以及少年侦探队的成员们也接获邀请,前往参加这场受到全世界瞩目的发表会,并阴错阳差的混入政界、财经界以及演艺界等代表人物的小孩群中,趁机乘上了「茧」。另一方面,「茧」的研发者兼负责人—坚村,竟然在发表会会场遭到杀害。而在这起杀人事件发生的同时,一个自称「诺亚方舟」的人工智能(由泽田弘树制造)闯入「茧」的计算机系统,并切断身处虚拟世界的50名孩童所有能与外界连结的管道,对现实世界中所有的招待者宣布:「在这场解决历史事件的游戏中,只要有一个人能够存活到最后就算你们赢。不过如果没有人能够存活到最后,参加游戏的所有人就会葬命于此。」开始了一场失控的游戏……

少数知道柯南身份,同时也是工藤新一的父亲,世界名推理作家—工藤优作也是这场发表会的特别来宾。优作负责监修「茧」游戏中的历史事件,虽然能透过推理找出坚村遭到杀害的原因,但关于柯南一行人,他只能在控制室看着他们的表现。柯南一行人必须在「茧」所设定重现的19世纪伦敦贝克街,同时也是福尔摩斯留下无数传说之地,挑战一连串的考验。一场结合虚拟实境与现实,用50条生命为赌注的游戏即将开始!

本剧中,小兰与灰原都有为柯南牺牲的表现!!!!!!!!!

银翼的魔术师

银翼的魔术师 海报第八部: 2004 银翼的魔术师 )

票房收入 28.5亿日元

片长 1小时47分 主题歌 Dream X Dream--爱内里菜

公映时间 2004年4月17日

一个女人来到小五郎处,请其帮助看守宝石。这女人名叫牧树里,是代表着日本的女演员。她收到预告称有人将会去夺取她所拥有的宝石“命运的宝石”,而预告者正是怪盗基德。小五郎断言:基德将会在树里担任主角的传统话剧的公演最后一天前来盗宝。于是第二天,柯南,小五郎,小兰还有少年侦探团一起前往传统话剧公演的东京汐留。柯南对小五郎的推理充满疑问,于是自己推理基德的出现。然而,在那里出现的竟是工藤新一!

当然,那个新一绝不是真的。但是,要证明那个新一是假的的话,就需要柯南表明自己的身份。基德似乎明白这一点,很大胆的想和小兰在一起。这时,在树里任主角的舞台上上演了《约瑟夫王妃》的一幕。被柯南看出真实身份的基德,如何盗走这蓝色的宝石呢!?然后,对柯南他们更大的考验是?

飞机上的危险一个接着一个,柯南他们究竟如何脱险?

看点:1。KID大人登场啊~! 2。后半场飞机的惊险~! 3。小兰的告白(?!)

小看点

1。以柯南与基德对决的片段开场。

2。柯南与基德在屋顶对决时,基德模仿小兰的声音(当时柯南反应超有爱~)。

3。柯南佯装坠楼实对基德发射麻醉针。

4。妃英理(小兰母亲)的出现~毛利小五郎虽与其吵架但后来还是帮睡着的妻子扣上安全带。

5。柯南在正副驾驶员被带出时努力上抬操纵杆使飞机回到正常轨道。

6。柯南与基德(此时易容成了新庄)合作驾机。

7。问小兰视力、身体情况时搞坏地问其三围,小兰险些.......(嘿嘿)柯南当时的表情~

8。基德离开飞机~把园子惊艳于此!!

9。最后小兰驾机时柯南用变声器以新一的身份鼓励小兰,小兰痛苦地说:“新一,我喜欢你啊。”以及小兰一直以来的回忆。

10.。最后飞机安全降落,基德易容成工作人员借请小兰登记名字时又....问起三围(话说KIDSAMA你可是两次都没成功哦)....

水平线上的阴谋

主题曲:等待夏日归航的帆 ZARD

(2005)

除了故事本身的不同,第九部剧场版的制作相当出彩,由于故事的场景设定在一艘豪华游轮上,这就为画面的表现提供了很大的发挥空间,制作以后的效果也确实配得上这样的背景,甚至影片上映前就有宣传拿“泰坦尼克号”来相比了,虽说有些夸大,但未尝不是一个方面。实际比较柯南历次剧场版以后,可以发现本片的场面还算是比较的恢宏夺目,理应属于九部剧场版之中的上乘之制作。可以说这是一部仿效好莱坞电影豪华场面的动画片,特别是结尾惊心动魄的场景设置,声画视听完全是一幅动作片的手法,那么不仅仅只局限于柯南迷们,所有喜欢动画片的观众,似乎都适合看一看这部电影。当然,对于柯南迷们而言,本片应该没有让他们失望,但是也没有什么新鲜的味道,只是华丽场面的增加而已。PS:毛利小五郎这次可是有勇有谋、文武双全。

15年前的一个雾色浓稠的夜晚,在北大西洋的海上一艘正在航行中的货轮“第一八代丸”,撞上了前方巨大冰川发生事故沉没。万幸的是船上大部分人都逃过这一劫难,只有船长和一名船上的高级干部不幸罹难身亡。

时间回到15年后的现在,地点是日本东京西多摩市的别墅密集区,八代财团旗下分属八代造成业的设计师八代英人,开车的时候心脏病突发,结果车子不幸掉下山崖造成车毁人亡。谁也没想到,时隔15年且分别发生在海洋和陆地上的两起事故,会是一项重大阴谋的开始。

镜头转到正在太平洋上航行的豪华客轮阿弗萝蒂特号上,这是根据希腊神话中爱与美的女神阿弗萝蒂特的名字命名的。柯南、小兰和毛利小五郎受到园子邀请,参加这首船的处女航。理所当然,这么受到瞩目的豪华客轮,参加处女航的都是些政界、社交界的绅士名媛。

然而没多久,船上出现了可疑分子,园子更遭到袭击被其监禁,幸运的是根据柯南的推理顺利找回了园子,正在众人欢欣鼓舞的时候,却发生了杀人案件。被害者正是这次处女航的主办人,八代客轮的社长八代贵江,她是半个月以前车祸身亡的八代英人的妻子,紧接着八代财团的董事长,贵江的父亲八代延太郎也从船上神秘消失……

获悉此事的目暮警官带着一群警察上船来搜查,同时出动了东京海上保安厅的人对海上进行搜查,陆地上也有警视厅的人在八代英人出事的地点进行再搜查。与此同时,理所当然地我们的小主人公柯南也展开了他最擅长的推理。而这次包括乘客和船上工作人员,总共有600名嫌疑人。于是柯南、毛利小五郎以及警方分别展开了各自的调查,与此同时,犯人也正展开他巨大的阴谋。

为了不影响乘客的情绪,船上的晚宴仍然如期举办。在柯南的努力下,真相即将被揭发时却突然发生了重大意外——油轮的机房发生了大爆炸!犯人更在整艘油轮的主要机房内都安置了炸弹,整个船身不停摇晃,让船员和乘客都惊恐万分,全船600条人命,就悬于疯狂的犯人一念之间。

置身于无处可逃的大海上,引起了极大的恐慌和混乱,人们陷入了极度的不安中。更糟糕的是,这次连小兰也被卷入了危险里面——当然,本片的结果,依旧是正义战胜邪恶,柯南用他名侦探的推理救出了小兰,不过出人意料的是,这次掌握事件关键的,却是新一和小兰超越了时间的羁绊。 绀碧之棺 (深蓝色的海盗旗)

(2007)年出版

在小五郎的带领下,柯南一行人前往位于太平洋上的小岛“神海岛”上享受愉快的假日,蔚蓝色的大海和无限的自然风光加上自古以来流传的两个“神海岛”传说让这个小岛成为游客成群的度假圣地。兰和园子在“海底宫殿”附近的海域享受有氧潜水,少年侦探团则玩起了神海岛观光课安排的寻宝游戏。然而,觑意于传说中的财宝的宝藏猎人们也潜入了这个迷人的小岛上。兰和园子意外的遭遇到一名被鲨鱼群袭击的宝藏猎人,猎人的死是因为传说中的宝藏吗?急忙赶来的柯南发现了死亡的疑点,并和灰原一起展开了调查。

“神海岛”流传这两个传说,一个是沉入海底的古代遗迹“海底宫殿”,它是沉入神秘岛海域的巨大岩石建筑群,虽然研究者纷至沓来,但始终没有人能解开“海底宫殿”的秘密,另一个传说是300年前活跃在加勒比海的2名女海盗“安妮·邦尼”和“玛莉·雷德”遗留下来的财宝,据说她们乘坐的海盗船遭到英国海军的攻击时,只有她们2人勇敢的战斗。随着调查的深入,迷一般的文字“Jolly Roger”浮出水面,宝藏的秘密近在眼前。然后要接近真相总要经历磨难,柯南他们找到的一部分财宝被谜一样的宝物猎人抢走了,而宝藏猎人的魔手也伸向了兰和园子,他们的目的究竟是什么?隐藏在传说中的真相是什么?隐藏在海底宫殿中的秘密又是什么?超越300年的暗号,柯南一一解明。

注意:剧场版11有三个名字分别是:

(1)《绀碧之棺(Jolly roger)》 【说明一下:“棺”字发音是“jolly roger”】

(2)《深蓝色的海盗旗》

(3)《蔚蓝的灵柩》 也许没有你想象得那么悲,但我觉得都很感人的

呆萌的过客
魁梧的学姐
2026-02-07 06:40:50
记忆一副扑克牌

我们知道,52张扑克牌分为黑桃、红桃、草花、方片共4种花色,每种花色共13张牌。

然而我们知道,这些扑克牌的图案都非常单调、而且都很相近,如果简单地按它们原来的图案进行记忆的话,一定会搞得非常混乱,没法记住。

所以,要记住它们,首先就得对它们进行记忆编码,也就是说,要找其它更容易记忆的东西来取代这一张张单调的扑克牌。

对扑克牌进行记忆编码分为两个步骤:

第一步,把每一张扑克牌转化为相应的数字或人物。

52张扑克牌由40张数字牌和12张人物牌(4种花色的J、Q、K)组成。

对于40张数字牌,我们首先要把每一张牌转化为相应的两位数数字,转化方法是这样的:

扑克牌的4种花色分别用数字来代替,黑桃用1代替、红桃用2代替、草花用3代替、方片用4代替,然后用花色的数字与牌面的点数组合起来,组成一个双位数。

例如黑桃1,可转化为数字11黑桃2,转化为数字12黑桃9,转化为数字19黑桃10,转化为数字10红桃10,转化为数字20草花10,转化为数字30方片10,转化为数字40其它的牌可以此类推。

而对于12张人物牌,因为不好转化为两位数,所以要找出12个熟悉的人物来代替。

黑桃与草花的K、Q、J建议用男性人物,红桃与方片的K、Q、J则建议用女性人物。

人物可以用名人、文学作品里的虚拟人物,也可以用自己身边的亲朋好友。挑选人物的原则是自己比较熟悉,而且每个人都有着鲜明的特点,能够很好地与其他人物区分。

举例,草花的K、Q、J可以分别用《西游记》里的唐僧、孙悟空、猪八戒来代替,即草花K代表唐僧,草花Q代表悟空,草花J代表八戒。

第二步,对40张数字牌的数字进行编码。

对于40张数字牌,我们已经转化为从10—49共40组双位数字,然而,我们不可能直接记数字,因为数字太抽象,没有办法快速记忆。

所以,我们必须要再把这些数字转化为相应的生动、具体的编码。

大家如果对第一章的开头部分有印象的话,那么,应当对数字编码有了一定的印象。

事实上,对数字进行编码的方法也非常简单,可以用谐音法或形象法来把数字转化为相应的生动、具体的名词。

这里,我们给出数字00—99的编码,供大家参考:

数字00—99的编码:

01—— 铅笔02——鸭子03——弹簧04——红旗05——钩子

06——烟斗07——镰刀08——麻花09——球拍10——棒球

11——筷子12——婴儿13——医生14——钥匙15——鹦鹉

16——石榴17——石器18——篱笆19——狮鹫20——耳环

21——鳄鱼22——鸳鸯23——耳塞24——耳饰25——二胡

26——河流27——暗器28——恶霸29——二舅30——三菱

31——鲨鱼32——扇儿33——山峰34——绅士35——珊瑚

36——三鹿37——山鸡38——伞把39——山鸠40——死灵

41——雪梨42——雪耳43——雪山44——石狮45——水母

46——知了47——司机48——雪花49——雪球50——五环

51——狐狸52——木耳53——牡丹54——护士55——木屋

56——蜗牛57——母鸡58——苦瓜59——五角星60——榴莲

61——轮椅62——驴儿63——留声机64——律师65——锣鼓

66——绿豆67——流星68——喇叭69——鹿角70——麒麟

71——蜥蜴72——企鹅73——鸡蛋74——骑士75——积木

76——犀牛77——七喜78——西瓜79——气球80——百灵鸟

81——蚂蚁82——百合花83——花生84——巴士85——花菇

86——八路军87——白棋88——白板89——芭蕉90——精灵

91——球衣92——球儿93——救生圈94——教师95——救护车

96——酒楼97——酒席98——酒吧99——胶卷00——望远镜

这100个数字编码中,数字00—11、数字22用的是形象编码法数字20、50用的是谐音与形象混合编码法而其余的数字用的都是谐音编码法。

我们这里给出的编码只是一个参考,大家也可以根据自己的喜好给这些数字找一些更合适的编码。当然,选择的编码应该是形象比较鲜明具体,容易联想和记忆的。

对数字进行编码的原则主要有三个:

第一个原则是优先使用谐音法。因为两位数不太容易找到形似的对应物体,所以谐音法会好用一些。当然,少数几组数字可以考虑使用形象法,如数字00可以根据其形状编码为“望远镜”。

第二个原则是要编码为名词,而不要编为其它词。因为只有名词才能代表具体、生动的图像,动词、形容词等都很难指向具体的图像。如数字75,如果编码为“起舞”这个动词,是不太容易联想出固定的图像的,不如编码为“积木”会好一些。

第三个原则是要编码为含义具体的名词,而尽量不要编码为抽象名词和含义广泛的名词。如数字51,如果编码为“武艺”,虽然是一个名词,但太抽象了,没有办法形成图像,不如编码为“狐狸”会好一些数字57,如果编码为“武器”,但由于“武器”包含各种外形的物体,所以没有办法形成一个固定的图像,不如编码为“母鸡”更好一些数字76,如果编码为“气流”,不太容易想像,不如编码为“犀牛”。

事实上,对数字进行编码完全可以因人而异,因为每个人使用的习惯不一样,有些人用这个编码比较容易记忆,而有些人则用另外的编码比较容易记忆。我们给出的前50组编码也仅仅是供大家参考,大家尽可以按自己的方式去改变其中一些编码,以方便自己更容易地记住它们。

经过这两步的转化,每一张牌都有了自己所对应的具体编码:

例如黑桃4,可转化为数字14,相应的数字编码是“钥匙”。这样,当看到黑桃4时,脑海中就会浮现出自己所熟悉的一把钥匙的图像。

红桃2,可转化成数字22,相应的数字编码是“鸳鸯”(就是两只鸭子的图像),看到红桃2时,脑海中就会浮现出鸳鸯的图像。

草花5,可转化成数字35,相应的定名密码是“珊瑚”,看到草花5时,脑海中就会浮现出珊瑚的图像。

方片6,可转化成数字46,相应的定名密码是“石榴”,看到方片6时,脑海中浮现的就是石榴的图像。

其余的牌也同样有着自己一一对应的图像。

如何记忆一副扑克牌:

经过对扑克牌进行编码,52张牌都有了一一对应的编码,那么,我们记的时候,事实上只要记住52个图像就行了,回忆的时候可以再把它们还原为相应的牌。

记忆一副共52张洗匀的扑克牌,我们记的实际上就是52个图像。

要记住这52个图像,如果我们按照第一章开头那种方法,一个接一个地把这52个图像联结起来,这也能够记住,这样记的速度也一定会比以前的死记硬背方式快十倍甚至十多倍。

然而我们知道,52个图像一个一个联结起来确实可以记得住,但由于图像太多,这样联结下去会容易搞混,而且因为“记忆线”太长,万一其中一个“断线”了,后面的就想不起来了。

所以,世界记忆大师们在记扑克牌的时候,还会使用另一种非常好的记忆技巧,叫做“地点法”(又称“定位法”),它是我们将要在最后一章中介绍的“定桩法”的一种。

用“地点法”来记扑克牌,简单地说,就是要找到26个自己非常熟悉的、能够按清晰顺序排列的地点,例如自己熟悉的街道上的一些商铺或风景点,或者自己家里的物品等,只要能够按固定的顺序把它们串起来就行。

有了这26个地点,那么我们在记52张牌的时候,可以通过想像,在每一个地点上放2张牌,这样,26个先后排列的地点上,就可以按先后次序放下52张扑克牌。这样,我们只需要运用想像力,把一前一后的两张牌与每个地点进行紧密的联结,就可以把这52张牌清晰地“固定”在26个熟悉的地点上。

回忆的时候,我们在脑海中按顺序把这26个地点想一遍,那么每个地点上的两张牌就能够清晰地回忆起来,这样,就可以轻松地回忆出52张牌,顺序一点都不会乱,而且还能够轻松地做到倒背如流,随便抽查哪一张牌都可以很快地回答出来。

通过这种“地点法”,我们把一大串图像分割为两张两张一组,就最大限度地降低了“记忆断线”的风险,因此能够记得更快更牢。

如果你想更进一步挑战自己,想要尝试记忆10副牌,那么只要准备26组共260个地点就可以了。

一种更为简单的记扑克牌方法:

对于初次接触这种记忆方法的读者朋友来说,如果想要尝试一下去记一副扑克牌,而又一时难以找到26个地点,那么,我们在这里向大家推荐一种更为简单的方法,就是以数字编码来代替地点。

我们可以取1—13这13个数字编码,每个编码当作一个地点,然后在每个编码上连续放4张牌,这样,13个编码就可以放下52张牌。

这种方法虽然速度会稍微慢一点点,而且不适合记忆一副以上的扑克牌,但是对于初学者来说,这是个既简单又方便的方法,而且只要你练熟了,速度同样也会非常快。

是不是很简单?

赶快去找一副扑克来试一试吧!

只要按照这个方法来记扑克牌,每天花上一点时间来练习,用不了多久,每个人都可以在几分钟之内轻松地记住一副扑克牌,并且能够做到倒背如流。

当你在亲朋好友面前表演倒背如流一副扑克牌的时候,就让自己尽情地享受他们投过来的惊叹而又敬佩的眼神吧!