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想做一个小木屋,就是那种很小的模型屋,想送人。可是不知道用什么木材和胶水

高挑的春天
文静的毛衣
2022-12-22 15:21:55

想做一个小木屋,就是那种很小的模型屋,想送人。可是不知道用什么木材和胶水

最佳答案
任性的蜡烛
醉熏的云朵
2026-01-22 19:17:18

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最新回答
粗心的冰棍
优秀的苗条
2026-01-22 19:17:18

在奥地利Alpe Furx滑雪场的山坡上,有一个由Baumschlager Eberle建筑师事务所设计的新彼得霍夫酒店。这个由12个木屋组成的集群取代了原有的酒店,提供了宁静和亲密的环境,有现代木材的温暖感觉。私密性的木制小木屋围绕着一个主楼,主楼是游客之间聚会和社交的场所。

度假村非常谨慎处理土地和结构关系。木屋分为三组,每组四座,排列方式显得散乱而自然。每个木屋都是根据一个基本模型设计的,团队将其描述为:“利用反射和分层,根据位置和访问路线增加多样性”。

度假村有精心设计的景观。游客可以向外看山和山谷,附近的小教堂,以及冬天的滑雪场。这座较大的建筑依偎在木屋下坡的景观中,以便为私人空间最好地保留这些景观。住客在入住期间的每一刻都能清晰地看到阿尔卑斯山的风景。

酒店的内部和外部都采用了裸露的木材。两层楼的木屋从上到下都是落叶松瓦片,并依偎在山坡上。在内部,每层楼都有一个大的图片窗,可以看到周围的乡村风景,而天窗甚至可以看到上面的天空。整个外壳的内部由浅银色的杉木包覆,与外皮形成温暖的对比,家具也是由黑色染色的水曲柳和枫木设计。

餐厅建筑与这些材料相呼应,其内部采用银杉,实心混凝土核心部分采用黑色的镘刀式饰面,枫木和染黑的白蜡。每个木屋都有一间卧室、一个带有厨房和烧木头的大客厅和用餐区、一个桑拿房和一个户外热水浴缸。主体建筑的两层楼面向西方,以示欢迎,而餐厅和露台可容纳120人。

项目信息:

项目名称:彼得霍夫Alpe Furx酒店

建筑:Baumschlager Eberle Architekten

地点:奥地利 奥地利Batschuns

完成时间:2021年

摄影:Albrecht Immanuel Schnabel

无人机摄影:Marc Lins, OLEX Design

结构工程:Hämmerle Huster Statik Ziviltechniker

建筑物理学:Spektrum Bauphysik &Bauökologie GmbH

电气规划:Ingenieurbüro Brugger GmbH

室内设计:Marika Marte Innenarchitektur

项目建筑师:Marco Franzmann, Hugo Herrera Pianno, Mariella Wolf, Enea Sampaolesi

建筑技术:Marte Diem GmbH

排水工程师:Rudhardt-Gasser-Pfefferkorn Ziviltechniker

总承包商:Rhomberg BAU GmbH

健忘的小伙
幽默的海燕
2026-01-22 19:17:18
做小屋模型

今天晚上,我决定,把一个没用的木头盒子折了,做一个立体模型。做什么好呢?我想了想,就做一个小木屋模型吧。

我先拿起小锯子锯下左边的木板做地板。可是木头太硬,我锯了好长时间才刚刚锯出一道小小的细缝。爸爸拿起大手锯,嚓嚓——没多几下,就把板锯下来了。两个像桥一样的东西也跟着掉了下来,我想:只要把这两个东西装在两边,既有了两面墙,又让“桥洞”代替了门,不是两全其美吗?

接着我让爸爸把这两个像桥一样的东西钉在地板的两边。我试了试“地板”和“桥”的宽度是不是一样,呀,“桥”的宽度比“地板”大了一点。我马上用锯子把“桥”的宽度锯掉了一些。这下可以钉了。我找来一枚钢钉,爸爸说:“太大了!”我又找来一枚小铁钉,爸爸说:“这种就够大了。”爸爸用手枪钻笔直地通过“地板”到了“桥”这边钻了四个洞。我问爸爸:“为什么要钻洞呢?”爸爸说:“这样,钉钉子不就方便了许多(钉子钉进木板去就不会钉斜了)。”钉上钉子,墙就和地板牢牢地固定住了。

然后爸爸据下了另外两面墙,同时也掉下来另外两个像桥一样的东西。爸爸把它们都钉了上去。

最后我和爸爸把天花板和天线都钉上去,我还在屋里放了些木头做的小家具呢。

做模型真有趣。

明理的棉花糖
动人的刺猬
2026-01-22 19:17:18

迷你世界获得无限迷你币方法如下:

1、先打开迷你世界,进入无限挑战模式。

2、然后选择上阵的角色。

3、接着滑动悬浮球,控制角色方向,撞击迷你币。

4、连续撞击迷你币,可获得大量的迷你币,还可以打开宝箱,获取迷你币。

游戏简介:

作为一款3D沙盒手游,《迷你世界[2]》拥有全面开放的世界,可以在整个由方块打造的逐渐演化的世界中探索,或者创造一切他们可以想象的事物,例如动漫模型、小木屋、城堡、游乐场、甚至是整个城市。

也可以用方块打造物品、小游戏、机关、地图,例如在迷你世界里设计了一个跑酷场景。自己打造的地图除了能够实时保存之外,还可以分享给其他人进行冒险。版本更新及时,下载方便,还在担心因版本不对而没办法跟小伙伴一起玩耍?迷你世界手游能够及时更新。

并且游戏内置方便快捷的联机方式,只要有网络即可开启房间,进行多人游戏;迷你世界手游还能够一键分享,轻松的把自己的存档转变成多人房间、分享存档,让更多小伙伴看看到你的劳动成果。

迷你世界手游拥有动态地图生成系统,让让每一个方块都是与众不同的,每一次探险都是独一无二的挑战。

粗心的美女
雪白的路人
2026-01-22 19:17:18

国外休闲农业经典案例

1

美国

总体特征

美国市民农园采用 农场与社区互助 的组织形式,参与市民农园的居民与农园的农民共同分担成本、风险和赢利。农园尽最大努力为市民提供安全、新鲜、高品质且低于市场零售价格的农产品,市民为农园提供固定的销售渠道,双方互利共赢,在农产品生产与消费之间架起一座连通的桥梁。

典型案例

美国Fresno农业 旅游 区由Fresno city东南部的农业生产区及休闲观光农业区构成 。区内有美国重要的葡萄种植园及产业基地,以及广受都市家庭欢迎的赏花径、水果集市、薰衣草种植园等。采用 “综合服务镇+农业特色镇+主题游线” 的立体架构,综合服务镇交通区位优势突出,商业配套完善;农业特色镇打造优势农业的规模化种植平台,产旅销相互促进;重要景点类型全面,功能各有侧重。

可借鉴之处

采用资源导向型的片区发展模式 ——产业强者重在生产销售,交通优者重在综合服务,生态佳者重在度假;要做足体验性,同时把握重点人群需求——针对青少年家庭市场做足农业体验,针对会议人群做强硬件设施与配套 娱乐 等;另外,通过丰富的节庆活动提升品牌影响力。

2

德国

总体特征

德国的休闲农业大致可分为 度假农场、乡村博物馆及市民农园 等三种类型,其中比较有代表性的是市民农园。其主旨是向市民提供体验农家生活的机会,使久居都市的市民享受田园之乐,经营方向也由生产导向转向农业耕作体验与休闲度假为主,生产、生活及生态三生一体的经营方式。

典型案例

德国人首创的生活生态型市民田园——施雷伯田园,独门独院,各具风格,充满了大自然情趣和文化气息,如同微缩的露天民居博物馆。每一户小田园里,主题建筑是童话世界般的“小木屋”,院子里有过去的辘轳井或泵水井,地上摆放着精美可爱的小风车和各种家禽模型。小木屋门前有长满奇花异草的蔬菜园。田园里的菜只许种不许收。秋后枯萎的蔬菜和花草覆盖住潮湿的土地,保护地里的水分,既避免秋冬刮风带起沙尘,第二年春天又可以翻到土里作肥料。

可借鉴之处

市民农园土地来源于两大部分:一部分是镇、县政府提供的公有土地,一部分是居民提供的私有土地。 每个市民农园的规模约2公顷。大约50户市民组成一个集团,共同承租市民农园。租赁者与政府签订为期25 30年的使用合同,自行决定如何经营,但其产品不能出售。

3

意大利

总体特征

意大利农业 旅游 区的管理者们利用乡村特有的丰富自然资源,将乡村变成具有教育、游憩、文化等多种功能的生活空间。 这种 “绿色农业 旅游 ” 的经营类型多种多样,使乡村成为一个 “寓教于农”的“生态教育农业园” ,人们不仅可以从事现代的健身运动,还可以体验农业原始耕作时采用的牛拉车,甚至还可以手持猎枪当一回猎人,或是模仿手工艺人亲手制作陶瓷等。

典型案例

意大利现有1.15万家专门从事“绿色农业 旅游 ”的管理企业,它们管辖的景区主要分布在中部的托斯卡纳、翁布里亚、马尔凯大区,南部的坎帕尼亚大区以及北部的威尼托、特伦蒂诺和利古里亚大区。据意大利环境联盟执委会官员鲁杰罗介绍,这些景区为不同的游客提供了类型不同的 个性化服务 。目前,这些景区中70%以上都配有运动与休闲器械,供那些喜欢健身运动的游客使用;55%的景区为游客提供外语服务,为外国游客解决语言不通的困难;50%以上的景区提供包括领养家庭宠物在内的多种服务项目。

可借鉴之处

意大利人喜爱“绿色农业 旅游 ”,这与该国政府 重视环保,发展生态农业 不无关系。尤其是近几年间,意大利的生态农业发展很快,生态农业耕地面积也在不断扩大。

4

韩国

总体特征

韩国发展休闲农业的经典形式为 “周末农场”和“观光农园” ;注重资源整合,海滩、山泉、小溪、瓜果、民俗都成为乡村游的主题;注重创意项目开发,深度挖掘农村的传统文化和民俗 历史 等并使其商品化;注重政策支持与资金扶持,注重乡村 旅游 严格管理。

典型案例

江原道旌善郡 大酱村 抓住游客好奇心,出奇制胜地由和尚与大提琴家共同经营,利用当地原生材料,采用韩国传统手艺制作 养生 食品的方式制造大酱,既符合现代人的 养生 观念,还可以让游客亲临原初生活状态下的大酱村,传承民俗文化特色,此外,休闲农业的经营者还特别准备了三千个大酱缸为背景的大提琴演奏会、绿茶冥想体验、赤脚漫步树林及美味 健康 的大酱拌饭,增加了游客的体验性。

可借鉴之处

以“奇”为突破口,突出乡土气息。

5

日本

总体特征

典型案例

典型代表是日本的大王山葵农场,该农场以黑泽明的电影《梦》的拍摄地点而闻名,这种 以农场为依托,以媒体传播为宣传手段也是乡村 旅游 发展的方向之一 。

可借鉴之处

有完善的制度保障机制和政府激励措施,并能充分发挥民间组织(NPO等)的参与促进作用,生产手段也逐渐向自动化、设施化、智能化,生产经营管理向网络化发展。

国内休闲农业经典案例

1

中国台湾

总体特征

众所周知,台湾休闲农业相对起步较早,主要为 分享型经济模式,经营形态多元,大致可分为休闲农场、休闲渔业、展示中心、观光农园、农村民宿及森林 旅游 等。 在经营上结合了 农业产销、技工和休闲服务 等三级产业, 生产、生活与生态 三位一体,具有 经济、 社会 、教育、环保、游憩、文化传承 等多方面的功能。

典型案例

大地震曾让台湾南投县埔里乡桃米村的房屋倒塌,而当地拥有29种台湾原生青蛙,台湾岛共143蜻蜓,在桃米发现56种,于是村民不断宣传当地种类丰富的青蛙和蜻蜓,用纸、布、石头等制作手工艺品,还建成了全球唯一一座纸教堂,把地震造成的洼地改成人工湖,湖边设有弹簧,托起一只小船,人在船上可以体验模拟地震的情景,村民将小船命名为“摇晃的记忆”。

周末和节假日,桃米村日接待游客近1500人,每年门票收入有200多万人民币。

可借鉴之处

台湾休闲农业成功的原因,很重要的一条就是 “情景消费” ,创造出大量的奇观、风景和主题。 注重定位、强调特色 ,在 “体验经济” 理念之外,还出现了 “分享经济” 理念,即 休闲农业经营者与游客分享乡村生活,变“消费者为上帝”为“与客人成为志同道合的朋友” 。

2

成都:“五朵金花”

以花卉产业为载体发展乡村休闲 旅游 的“五朵金花”是成都锦江区三圣乡的五个村雅称。 采取自主经营、合作联营、出租经营等方式,该区域的农户依托特色农居,推出休闲观光、赏花品果、农事体验等多样化的休闲农业项目,现已形成了红砂村的“花乡农居”、幸福村的“幸福梅林”、驸马村的“东篙花园”、万福村的“荷塘月色”、江家村的“江家菜地”等著名休闲农业景点,吸引着众多游客前往,成为休闲农业开发的典范。

花乡农居(红砂村)

可借鉴之处

发挥区域合作优势,突出主题产业载体 ,乡村 旅游 发展中的瓶颈之一就是力量单薄,无论是资金、基础设施还是所依托的景区资源,基本上每个乡村 旅游 发展过程中都会遇到相关问题,所以在“五朵金花”的案例中,将五个村子联合起来,以花卉产业为载体的发展模式为乡村 旅游 的区域合作发展,增加项目发展的凝聚力提供了突破口。

3

嘉善休闲农业

嘉善县通过积极培育发展休闲观光农业,形成了以碧云花园为代表的 农业园区型 ,以浙北桃花岛为代表的 基地拓展型 ,以汾湖休闲观光农业带为代表的 资源景观型 ,以祥盛休闲农业园、龙洲休闲渔业园为代表的 特色产品型 ,以西塘荷池村、陶庄渔民公园为代表的 “农家乐”型 等多种休闲观光农业和乡村 旅游 。并于2011年3月嘉善县获得了农业部和国家 旅游 局联合授予的首批“全国休闲农业与乡村 旅游 示范县”称号。

可借鉴之处

休闲农业的休闲化,随着观光 旅游 逐渐向休闲产业转换的过程中,嘉善休闲农业 将观光业和休闲业很好的结合起来 为乡村 旅游 的与时俱进开辟了一条道路。

4

贵州余庆白泥坝区现代农业 旅游 规划

余庆地处黔北南陲,系遵义、铜仁、黔东南、黔南四地州(市)的结合部。北与湄潭,东与石阡、凤冈,南与黄平、施秉西与瓮安接壤。北部、中部为乌江河谷阶地,县城所在的白泥盆地,是贵州省著名的万亩大坝之一。规划区紧靠余庆县县城,白泥万亩大坝是贵州省19个万亩大坝和全国100个万亩大坝之一,是余庆县粮食生产的主要地区,具有良好的区位发展优势。

可借鉴之处

水资源是开展休闲农业不或缺的资源之一,流动的水能有效地带活乡村 旅游 ,让乡村充满活力;亲水性的 旅游 项目,更容易让游客体验最为原始的乡村生活场景。所以设计 充分依托余庆县自身的山、水景观特色,充分挖掘和提炼地段中的自然环境要素,通过有机的设计使人在规划区中充分感受到山、水,突出山、城、水、绿交融的生态格局 ,从而形成深刻的 旅游 印象 。