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有化工达人知道:双硬脂酸铝.三硬脂酸铝.硬脂酸三铝.硬脂酸镉等等也就是硬脂酸盐类.

淡定的蜡烛
自由的芒果
2022-12-31 14:32:12

有化工达人知道:双硬脂酸铝.三硬脂酸铝.硬脂酸三铝.硬脂酸镉等等也就是硬脂酸盐类.

最佳答案
虚幻的溪流
还单身的导师
2025-08-25 06:30:38

中文名称: 双硬脂酸铝

中文同义词: 二硬脂酸铝双硬脂酸铝碱式硬脂酸铝二硬脂酸羟铝二(十八酸)铝双硬脂酸铝(轻质)碱式二(十八烷酸)铝

CBNumber: CB2263708

分子式: C36H71AlO5

分子量: 610.93

英文名称: Hydroxyaluminum distearate

英文同义词: specialmNsc522176AluminiumdistearatALUMINUM DISTEARATEaluminiumdistearateALUMINIUM STEARATE, DIbasic aluminium stearatealuminumhydroxydistearateHydroxyaluminum distearatealuminumhydroxidedistearate

化学性质

白色粉末。熔点145℃,相对密度1.009,不溶于水、乙醇和乙醚。与芳烃和脂肪烃作用形成胶体。

用途

用作金属防锈剂、建筑材料防水剂、涂料和油墨增光增稠剂、化妆品乳化剂、塑料润滑剂等的原料。

用途

用作防水剂、润滑剂和催干剂

用途

用作油漆的防沉淀剂、织物的防水剂、润滑油的增厚剂、金属工具的防锈剂、聚氯乙烯塑料的耐热稳定剂

用途

用作金属防锈剂、建筑材料的防水剂、油墨增光剂、化妆品增稠剂

用途

用作聚氯乙烯的无毒热稳定剂,金属防锈剂,建筑材料防水剂,化妆品的乳化剂,涂料和油墨增光增稠剂,塑料制品润滑剂,石油钻井用消泡剂

生产方法

将熔融的硬脂酸与过量氢氧化钠溶液混合制得皂液,然后在碱液存在下向皂液注入稀硫酸铝溶液,进行复分解反应,经洗涤、离心、脱水为二硬脂酸羟铝的粗品,最后经洗涤、干燥得到成品。原料消耗定额:硬脂酸860kg/t、硫酸铝(95%)630kg/t、固碱,(95%)210kg/t。

类别

有毒物品

可燃性危险特性

遇热分解刺激烟雾

储运特性

库房通风低温干燥

灭火剂

干粉、泡沫、砂土、二氧化碳雾状水

职业标准

TWA 10 毫克 (铝)/立方米

双硬脂酸铝 上下游产品信息

上游原料

硫酸铝钾十二水合物 硬脂酸 氢氧化钠 硫酸铝

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中文名称: 硬脂酸铝

中文同义词: 脂酸铝硬酯酸铝硬脂酸铝硬酯酸铝十八酸铝硬脂酸铝三硬脂酸铝十八酸铝盐三硬酯酸铝三(十八)铝

CBNumber: CB9738081

分子式: C54H105AlO6

分子量: 877.39

英文名称: Aluminum octadecanoate

英文同义词: sa1500rofob3metasapxxalugel34tnTechnicalGradeALUMINUM STEARATEALUMINIUM STEARATEstearated’aluminiummonoaluminumstearateALUMINUM TRISTEARATE

化学性质

白色粉末。不溶于水、乙醇、乙醚,溶于碱、松节油、矿油、石油、煤油及苯等溶剂中。遇强酸分解成硬脂酸和相应的盐

用途

本产品用于金属防锈剂的原料、建筑材料的防水剂、油墨的抛光剂、化妆品的增稠剂等。硬脂酸铝在涂料中,用作平滑剂及增稠剂,同时还具有改进涂膜触变性的效果。

用途

用作防水剂、塑料助剂和润滑剂

用途

用作聚氯乙烯塑料的热稳定剂和润滑剂,油漆工业的防沉剂、催干剂,织物的防水剂,润滑油的增厚剂等

类别

有毒物品

可燃性危险特性

可燃燃烧产生刺激烟雾

储运特性

库房通风低温干燥

灭火剂

干粉、泡沫、砂土、二氧化碳

职业标准

TWA 10 毫克/立方米

硬脂酸铝 上下游产品信息

上游原料

硫酸铝钾十二水合物 硬脂酸 氢氧化钠 硫酸铝 三氧化二钴

别名: 三(十八酸)铝,十八酸铝,硬脂酸铝

性状: 白色粉末,新鲜制品溶于乙醇,苯,松节油和矿油,不溶水,遇强酸分解成硬脂酸和铝盐.比重1.010,熔点:103℃

用途: 用于油漆防沉淀剂,织物和水泥的防水剂,涂料平光剂,润滑油增厚剂,防锈剂,聚乙烯塑料的热稳定和催干剂等.

规格: Q/JFC 019-2002

技术指标: (%)

含量以AI2O3计 5.7-7.0%

水份: 1%

氯化物: 0.5%

硫酸盐: 0.5%

包装规格: 以广口塑料瓶或编织袋内衬二层塑料.250g/瓶,10kg/袋,阴凉干燥处存放.

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硬脂酸镉 cadmium stearate

分子式(Formula): (C18H35O2)2Cd

分子量(Molecular Weight): 678.41

CAS No.: 2223-93-0

质量指标(Specification)

外观(Appearance): 白色或微黄色粉末

产地(Orgin): 上海

物化性质(Physical Properties) 1、熔点:90-106℃; 2、游离酸(以硬脂酸计):≤0.5%; 3、水分:≤1%; 4、含镉:16.5-18%; 5、细度:(140目通过):≥99.5%

物化性质:白色细微粉末,比重1.28,熔点103~110℃。不熔于水,溶于热的乙醇,遇强酸分解为硬脂酸和相应的镉盐。贮运时应注意防潮。

用 途:本品为聚氯乙烯的皂类稳定剂中着色性最小、光稳定性和透明性最好的品种,配合钡盐、有机锡稳定剂、环氧化合物和亚磷酸酯使用,有优良的协同效应。主要用于软质透明制品,如薄膜、薄析、软管和人造革等。

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PVC塑料用稳定剂应用

增塑剂的种类有邻苯二甲酸酯类、直链酯类、环氧类、磷酸酯类等,就其综合性能看,DOP是一个较好的品种,可用于各种PVC制品配方中,直链酯类如DOS 属耐冷增塑剂,长用于农膜中,它与PVC相容性不好,一般以不超过8份为宜,环氧类增塑剂除耐冷性好以外,还具有耐热、耐光性,尤其与金属皂类稳定剂并用时有协同效应,环氧增塑剂一般用量为3~5份。电线、电缆制品需具有阻燃性,且应选用电性能相对优良的增塑剂。PVC本身具有阻燃性,但经增塑后的软制品大多易燃,为使软PVC制品具有阻燃性,应加进阻燃增塑剂如磷酸酯及氯化石蜡,这两类增塑剂的电性能也较其他增塑剂优良,但随增塑剂用量增加,电性能总体呈下降趋势。对用于无毒用途的PVC制品,应采用无毒增塑剂如环氧大豆油等。至于增塑剂总量,应根据对制品的柔软程度要求及用途、工艺及使用环境不同而不同。一般压延工艺生产PVC薄膜,增塑剂总用量在50份左右。吹塑薄膜略低些,一般在45~50份。

稳定剂体系

PVC在高温下加工,极易放出HCL,形成不稳定的聚烯结构。同时,HCL具有自催化作用,会使PVC进一步降解。另外,假如有氧存在或有铁、铝、锌、锡、铜和镉等离子存在,都会对PVC降解起催化作用,加速其老化。因此塑料将出现各种不良现象,如变色、变形、龟裂、机械强度下降、电尽缘性能下降、发脆等。为了解决这些题目,配方中必须加进稳定剂,尤其热稳定剂更是必不可少。PVC用的稳定剂包括热稳定剂、抗氧剂、紫外线吸收剂和螯合剂。配方设计时根据制品使用要求和加工工艺要求选用不同品种,不同数目的稳定剂。

热稳定剂 热稳定剂必须能够捕捉PVC树脂放出的具有自催化作用的HCL,或是能够与PVC树脂产生的不稳定聚烯结构起加成反映,以阻止或减轻PVC树脂的分解。一般在配方中选用的热稳定剂的特点、功能与制品的要求来考虑。例如:

铅盐稳定剂主要用在硬制品中。铅盐类稳定剂具有热稳定剂好、电性能优异,价廉等特点。但是其毒性较大,易污染制品,只能生产不透明制品。近年来复合稳定剂大量出现,单组分的稳定剂已有被取代的危险。复合稳定剂的特点是专用性强,污染小,加工企业配料简便等优点。但由于无同一的标准,所以各家的复合稳定剂差异很大。

钡镉类稳定剂是性能较好的一类热稳定剂。在PVC农膜中使用较广。通常是钡镉锌和有机亚磷酸酯及抗氧剂并用。

钙锌类稳定剂可作为无毒稳定剂,用在食品包装与医疗器械、药品包装,但其稳定性相对教低,钙类稳定剂用量大时透明度差,易喷霜。钙锌类稳定剂一般多用多元醇和抗氧剂来进步其性能,最近已经国内已经有用于硬质管材的钙锌复合稳定剂出现。

有机锡类热稳定剂性能较好,是用于PVC硬制品与透明制品的较好品种,尤其辛基锡几乎成为无毒包装制品不可缺少的稳定剂,但其价格较贵。

环氧类稳定剂通常作为辅助稳定剂。这类稳定剂与钡镉钙锌类稳定剂并用时能进步光与热的稳定性,其缺点是易渗出。作辅助稳定剂的还有多元醇,有机亚磷酸酯类能。

近年来还出现了稀土类稳定剂和水滑石系稳定剂,稀土类稳定剂主要特点是加工性能优良,而水滑石则是无毒稳定剂。

抗氧剂 PVC制品在加工使用过程中,因受热、紫外线的作用发生氧化,其氧化降解与产生游离基有关。主抗氧剂是链断裂终止剂或称游离基消除剂。其主要作用是与游离基结合,形成稳定的化合物,使连锁反应终止,PVC用主抗氧剂一般是双酚A。还有辅助抗氧剂或过氧化氢分解剂,PVC辅助抗氧剂为亚磷酸三苯酯与亚磷酸苯二异辛酯。主辅抗氧剂并用可发挥协同作用。

紫外线吸收剂在户外使用的PVC制品,因受到它敏感波长范围的紫外线照射,PVC分子成激发态,或其化学键被破坏,引起游离基链式反应,促使PVC降解与老化。为了进步抗紫外线的能力,常加进紫外线吸收剂。PVC常用的紫外线吸收剂有三嗪-5、UV-9、UV-326、TBS、BAD、OBS。三嗪-5效果最好,但因呈黄色使薄膜略带黄色,加进少量酞菁蓝可以改善。在PVC农膜中常用UV-9,一般用量0.2~0.5份。属水杨酸类的TBS、BAD与OBS作用温顺,与抗氧剂配合使用,会得到很好的耐老化效果。对于非透明制品,一般通过添加遮光的金红石型钛白粉来改善耐候性,这时假如再添加紫外线吸收剂,则需要很大用量,不十分合算。

螯合剂在PVC塑料稳定体系中,常加进的亚磷酸酯类不仅是辅助抗氧剂,而且也起螯合剂的作用。它能与促使PVC脱HCL的有害金属离子天生金属络和物。常用的亚磷酸酯类有亚磷酸三苯酯、亚磷酸苯二异辛酯与亚磷酸二苯辛酯。在PVC农膜中,一般用量为0.5~1份,单独用时初期易着色,热稳定性也不好,一般与金属皂类并用。

最新回答
怕孤单的老师
乐观的白猫
2025-08-25 06:30:38

简单地说高晶板就是硅钙板的升级版,材料性能更强大,

高晶板全称高晶天花板,高晶天花板是一种轻质高强吊顶材料,是目前普通硅钙天花强度的2—3倍,高晶天花采用纯天然晶体优质石膏,纯天然无机复合材料制成,无放射性,无任何有害物质与公害气体,在水化过程中形成密度特别高的多孔结构,对室内的潮湿空气具有吸收释放的双重调节功能,并使用纳米改性抗菌涂料,有效降解室内甲醛、苯、氨等有害气体含量。

高晶板特点

1.不变形:高晶板彻底解决了传统天花板普遍存在的技术难题。在任何恶劣的环境中不发霉、不变形、不变色。

2.防火:高晶板是一种经国家防火建筑材料质量监督检测中心测试为国家A1级防火不燃产品,完全达到了高层建筑消防安全要求。

3.防潮防水:高晶板具有优良的防水性和抗氧化性,板面可擦可洗,具有不变形、不推色、不发霉、不发黄等特点,在相对湿度95%RH以上环境下作相关检测能确保变形误差在0.1mm.

4、强度高:材质稳定,是石膏板的改进型。它是一种多孔材料,具有良好的隔音,隔热性能,在室内空气潮湿的情况下能吸引空气中水分子,空气干燥时又能释放水分子,可以适当调节室内干、湿度,增强舒适感、石膏制品又是特级防火材料,在火焰中能产生吸热反应,同时释放出水分子阻止火势蔓延,而且不会分解产生任何有毒的、侵蚀性的。令人窒息的气体,也不会产生任何助燃物或烟气。

高晶板与硅钙板对比

硅钙板的全称是纤维增强硅酸钙板,它是由硅质材料(硅藻土、膨润土、石英粉等)、钙质材料(水泥、石灰)、增强纤维等作为主要原料,

经过制浆、成坯、蒸养、表面砂光等工序而制成的板材。属第二代石膏内装饰材料。

高晶天花板是一种新型的吊顶材料,具有防火阻燃、耐水防潮、轻质高强、绿色环保、装修方便和久不变色等优良性能,风格多样可满足各种设计要求,并能产生出高档次的装饰效果。

1)解决了硅钙板材易吸潮的弊病高晶天花板采用独特的配方,在配料中加入外加剂有机硅防水剂TPF,在不影响石膏制品的强度下可大大降低石膏制品的吸水率,增强石膏制品的耐水性。

2)解决了硅钙板材强度低、易变形的通病,对于传统装饰板材在长时间使用后容易发生变形的通病,新型复合生态环保-高晶吊顶装饰材料在配料中加入改性胶粘剂TAG、外加剂TBS、TSV,从提高晶网结构的致密度、晶粒与晶粒之间的连接强度入手解决问题。外加剂TBS对二水石膏结晶习性影响显著,提高了二水石膏晶粒与晶粒之间的连接强度;由于胶粘剂TAG的作用,硬化体内部晶体结构搭接紧密,硬化体的强度和韧性得到进一步的提高,抗变形能力也进一步增强。

3)解决了硅钙板材易变色的弊病传统硅钙板材在长时间使用后,表面发生变黄的弊病,严重影响装饰效果。新型复合生态环保-高晶吊顶装饰材料板材表面利用特殊材料进行处理,整体无色差,且能保持久不变色。

4)解决了硅钙板花色、规格单一的弊病。我们在已有高晶天花板制造技术基础,选择开发以建筑石膏为基体、融入负离子材料、纳米材料、抗菌材料等最新科技成果的功能型天花板。将纳米、 负离子、无机抗菌、光蓄能自激发等新材料技术应用于天花板生产,形成了以轻质、高强、坚韧、耐水、不燃为基本特征的功能型环保天花板系列产品。

5)高晶材料价格要比硅钙板稍高,但是其使用寿命可达10-15年,大大降低了使用成本,由于装饰效果好,也提高了工程的形象。

如意的指甲油
想人陪的煎蛋
2025-08-25 06:30:38
是SUPERMAN

历代奥特曼的创作历史与父亲

昭和系奥特曼第1弹

《奥特Q》的主旨是人类靠自己的力量来解决各种怪异事件,消灭侵略地球的敌人,所以,本作中没有巨大化的英雄登场,完全是由人类来唱主角。

《奥特Q》放送后,在日本取得了巨大的轰动和前所未有的成功,基于此,圆谷公司决定再接再厉,拍摄第二部作品。

在策划时,圆谷英二决定把故事内容进行变动,增加《奥特Q》中,不曾有过的来自地球以外的英雄。正是基于这个想法,圆谷公司倾尽所有心血,设计了一个区别于人类的巨大化的英雄,在多次研究之后,新英雄的名字最终被确定为“奥特曼”。于是,我们所熟悉的初代奥特曼诞生了。

圆谷英二在这部作品上花费了大量的心血,因为这毕竟是第一部,有人类以外的英雄出场并做主角的作品。因此,圆谷英二对这部作品进行了亲自监修。就这样,奥特曼系列的开山之作——《初代奥特曼》诞生了,并于1966年7月17日,于日本TBS电视台放送了第一话。

由于圆谷公司当时的资金匮乏很严重,加之所使用的道具都是一次性的,所以导演万般无奈之下,设计了奥特曼由于受伤,只有与地球人合体,才能在地球上生存,且变身后只能战斗三分钟的情节。而且这一经典情节一直使用到现在。

《初代奥特曼》放送后,再次取得了巨大的轰动,甚至超过了前作《奥特Q》。因为本作品中“奥特曼VS怪兽”的情节,是小朋友们最最喜欢的,收视率也屡创新高,第37话甚至达到了42.8%。

在拍摄《初代奥特曼》时,圆谷英二完全没有想到,这部作品,竟然会是一曲响彻几十年,横跨两个世纪的经典乐章的开篇。由于在当时,完全没有考虑到日后的“奥特兄弟”的概念,更没有想到把奥特曼作为一部系列片来看待,所以,圆谷英二在策划第二部作品《赛文奥特曼》时,采用了与《初代奥特曼》完全相异的世界观。

1967年,在《初代奥特曼》放送完结之后,圆谷英二决定借助这一股前所未有的高潮,拍摄第三部作品。在最初的设定中,圆谷英二并没有打算把这部作品归入奥特曼系列,而是作为一部新的特摄来看待,并在片中设计了主角的母亲是地球人的情节。但是最后,圆谷英二决定把这个故事简化,并归入奥特曼系列,于是就有了《赛文奥特曼》这一部横跨两世纪的经典作品。

在主角的设定上,赛文奥特曼和初代奥特曼的最大不同就是,赛文不是和地球人合体,而是以一个勇敢的青年为原形,由本体直接变化成了人类的样子,而且变身后的战斗时间没有限制,所以赛文的胸前没有能量指示灯。

三分钟的时间限制在1966年,可谓是没有办法的办法,因为资金的严重匮乏,所以不得不这样做。到了1967年,拍摄《赛文奥特曼》时,圆谷的资金已经丰裕了,所以在设计赛文的形象时,舍弃了能量指示灯。但是,随着剧集的不断播放,不断有观众来信,强烈要求把三分钟的能量限制加回去,认为这样才够刺激。但是因为当时已经播放了10集了,所以赛文的形象已经无法再更改了。无奈之下,导演只好把赛文头部的光线灯,改成了能量指示灯。

《赛文奥特曼》和前作《初代奥特曼》相比,故事情节发生了较大变化,其内容不再是《初代奥特曼》中简单的“奥特曼VS怪兽”的情节,而是更多的体现了人类和侵略者之间,形形色色的矛盾。在本作品中,虽然有时人类受到了敌人的侵犯,但同时,人类本身也难逃罪责。

这样一来,赛文就会陷入两难的境地。当然,本作品的根本线索,终究还是人类和侵略者之间的正邪较量。而且,由于《赛文奥特曼》采用了和《初代奥特曼》完全相异的世界观,所以,《赛文奥特曼》中,自始至终只有赛文奥特曼一个英雄出场,前作的主角———初代奥特曼一次也没有出场过。

圆谷英二在这部作品上花费了比前作《初代奥特曼》还要多的多的心血,但是日本观众似乎并不领情,其收视率一直在20%上下浮动,最低时,甚至一度降到了15%以下。因为对于小朋友们来说,《赛文奥特曼》的剧情比《初代奥特曼》深奥的多,年幼的他们根本就不会,也不可能去细细的体会,加之《赛文奥特曼》的打斗镜头和《初代奥特曼》相比,少到了几乎没有的程度。在这种情况下,《赛文奥特曼》的收视率会如此之低,也就不奇怪了。

面对已经无可挽回的《赛文奥特曼》的惨败,圆谷英二伤透了心,甚至悲观的认为这是最后一部奥特曼系列作品。不过,本着敬业精神,圆谷英二还是要为《赛文奥特曼》划上一个圆满的句号。于是他放下手中的其他工作,投入所有的精力和热情,为《赛文奥特曼》编写了最终话的剧本。时至今日,《赛文奥特曼》的大结局依旧是欧美、东南亚,乃至全世界的喜爱奥特曼的观众心目中最棒的。而本作品的主演——森次晃嗣,从此走红日本特摄影界,这恐怕是圆谷和森次本人在当时无论如何也想不到的。

在《赛文奥特曼》播放结束之后,圆谷英二便去制作其他类型的特摄片,奥特曼系列也足足冷清了三年。

1970年1月25日,圆谷英二因病去世,享年69岁。日本特摄界的一颗巨星就此陨落。

昭和系奥特曼第2弹

1971年,为纪念圆谷英二去世一周年,圆谷公司决定放送一部新作品来作为纪念。因为圆谷英二拍的第一部奥特曼系列是《初代奥特曼》,所以新作品被命名为《归来的奥特曼》,就连本作品的主角形象,都是以初代奥特曼为原形模仿的,两个英雄的形象几乎是一模一样。

1971年4月2日,日本TBS电视台放送了《归来的奥特曼》的第一话。

这部新作品的诞生,打破了奥特曼系列长达三年的沉寂,为日本的小朋友们,再次带来了莫大的欢乐!并且从那一天起,奥特曼系列作品连续放送了四年之久,可以说是连续放送时间最长的一次。

既然新作品被命名为《归来的奥特曼》,那么就一定要和《初代奥特曼》相联系才行。于是在作品的前半部分,采用了和《初代奥特曼》相同的世界观,新主角的设定也变成了,在初代奥特曼离开地球多年后,再次回归地球的新英雄。在第18话,加入了赛文出场的设定,由此把三部作品联系到了一起,《赛文奥特曼》的世界观,也从最初的完全独立,合并到了与《初代奥特曼》和《归来的奥特曼》相联系的世界观中。后来,为了挽救收视率,在第38话,初代和赛文再次出场。赛文在本作品中的两次出场,充分说明了其世界观,已经和《初代奥特曼》和《归来的奥特曼》完全相联系,而不再是最初的完全独立的设定。由此,《赛文奥特曼》变的越来越出名,在以后的每一部作品中都有出场。在《归来的奥特曼》最终话,第一次提到了,奥特兄弟的名词!可以说,在《归来的奥特曼》的末期,奥特兄弟的概念已经出现了雏形!《初代奥特曼》、《赛文奥特曼》、《归来的奥特曼》也由此被誉为“昭和三部曲”!

注:因为圆谷公司并没有给《初代奥特曼》起过名字,而《归来的奥特曼》又是《初代奥特曼》的纪念作,所以在《归来的奥特曼》放送后的20多年里,本作品的主角奥特曼都没有一个正式的名字,在这段漫长的时间内,他被观众们亲切的称为“新奥特曼”。直到20多年后的20世纪80年代末,圆谷公司才给《归来的奥特曼》的主角奥特曼正式起了名字,被命名为《杰克奥特曼》。

1972年,在《归来的奥特曼》放送结束之后,圆谷公司万万没有料到,全国观众的反响越来越强烈,要求拍摄续集的呼声也越来越高。于是圆谷公司决定,使用在《归来的奥特曼》中已雏形初现的‘奥特兄弟”的概念,继续拍摄新作品。就这样,“奥特兄弟”的概念正式启用后的第一部作品,《艾斯奥特曼》诞生了!

《艾斯奥特曼》的诞生,具有极其重大的意义。在本作品中,正式启用了“奥特兄弟”的概念,把本作品和之前的三部作品完全联系到了一起,“奥特兄弟”的世界观就此成型。从本部作品开始,奥特兄弟开始多次出场,和之前的三部作品中,主角一直孤军奋战的风格形成了鲜明的对比。而且在本作品中,还诞生了第一个,第一次出场的新角色——奥特之父。

1973年,恰逢圆谷公司成立十周年。于是,圆谷公司决定拍摄一部具有新的纪念意义的作品。于是,昭和年间的奥特曼系列集大成之作——《泰罗奥特曼》就这样诞生了。

《泰罗奥特曼》的主角泰罗,是有史以来,第一个有亲生父母的主角。而之前的初代奥特曼、赛文奥特曼、归来的奥特曼、艾斯奥特曼四位主角,都是父母不明的孤儿。所以,作为有亲生父母登场的《泰罗奥特曼》,其风格轻松幽默,当然其中也不乏一些残酷的剧情,比如第17、18、19话登场的火山怪鸟——巴顿,就是一个典型的例子。奥特兄弟多次出场的情节,在本作品达到了最高峰,并诞生了继奥特之父之后,第二个第一次出场的新角色——奥特之母。

在《泰罗奥特曼》放送结束后的1974年,正值电影《日本沉没》在日本全国播出,该片中的故事情节,可谓是凄凉之至,悲惨至级。在这种大氛围的影响下,圆谷公司继《赛文奥特曼》之后,第二部有极大创新的奥特曼系列作品——《雷欧奥特曼》诞生了。

和前作《泰罗奥特曼》轻松幽默的风格恰恰相反,《雷欧奥特曼》的风格很悲惨,也很凄凉,这一切正是受到《日本沉没》的影响而产生的。第1、2话的剧情,则正是《日本沉没》的真实写照。与前作《泰罗奥特曼》中,有主角泰罗的亲生父母登场不同,《雷欧奥特曼》中的主角雷欧的亲生父母在一开始就被害了,其故乡更是被马格马星人毁灭,致使雷欧变成了孤儿,两部作品形成了鲜明的对比。为了烘托雷欧的悲情,其出生地由M78星云的奥特之星,改成了已经不存在了的狮子座L77星云。而且《赛文奥特曼》的主角赛文也在本作品中被怪兽打残了右腿,更失去了变身能力,只能以《赛文奥特曼》中的主人公——诸星团的身份战斗。本片中的战斗队——MAC宇宙侦察队,更是唯一把本部设立在大气层外的战斗队,而且和以往的战斗队不同,MAC队全球仅此一个,更没有什么设立在巴黎/纽约的总部。和《艾斯奥特曼》、《泰罗奥特曼》中,奥特兄弟多次出场所不同的是,《雷欧奥特曼》中几乎没有了奥特兄弟的身影,唯一的一次出场,是在第38、39话。

注:《雷欧奥特曼》的主旨在于,通过雷欧自强不息的努力,来一步步提升自己的战斗力,最终成长为强大的奥特战士。所以本作品中有以往作品里所没有的,主角进行特训的剧情。因此,为本片挑选一个好的队长很重要。在这方面,圆谷特意邀请了《赛文奥特曼》主人公诸星团的出演者——森次晃嗣来出演这一角色。森次先生虽然答应了,但他同时也提出了一个要求,那就是把原定的MAC队长的名字“河上铁太郎”换成“诸星团”,那是因为,森次先生出演的诸星团已经深入人心,在观众的心目中有着很高的地位,而且森次先生早年曾立誓,在奥特曼系列中,只出演诸星团这一角色,其他的角色一律不考虑。圆谷毫不犹豫的就答应了森次先生的要求,因为有了森次先生,《雷欧奥特曼》就增加了一个大大的亮点。就这样,MAC队长的名字由原定的河上铁太郎,变成了曾经任职于奥特警备队的诸星团。就这样,曾经加入奥特警备队,为保卫地球作出过突出贡献的赛文奥特曼,再次担负起了保卫地球的重任,第二次长住地球,并且升任为MAC队长!但因为主角是雷欧,所以注定了赛文在本片中不能变身的艰苦命运。

不仅如此,本片的开头也是独一无二:

长刀暴君马格马星人率领双子怪兽毁灭了狮子座L77星云,雷欧的家人不幸遇难,整个L77星云只有雷欧得以逃脱,为了摆脱马格马星人的追杀,雷欧来到地球,变成一个名叫凤源的年轻人隐居在日本。但是穷凶极恶的马格马星人为了斩草除根,竟然带领双子怪兽追到了地球,并指挥双子怪兽在东京湾大肆破坏,妄图把日本列岛沉入海底。为了拯救地球的危机,已经升任MAC队长的诸星段立刻变身出战,却在1对3的绝对劣势下惨败,右腿也被折断,无法继续作战。危急关头,雷欧感应到了东京湾的异变,变成红色光球及时赶到,救了已经陷入绝境的赛文,并暂时赶走了马格马星人和双子怪兽。雷欧变回凤源,救起了因右腿严重受伤而昏迷不醒的诸星段。凤源向段讲述了自己的身世,段随即请求凤源加入MAC队,凤源不解,认为有赛文的力量就足够了。段队长告诉凤源,赛文已经不存在了。原来赛文因为右腿伤势太过严重,失去了变身能力。凤源看到段的困境,最后终于答应加入MAC队。就这样,《雷欧奥特曼》的故事开始了……

而且雷欧和以往的奥特曼大不相同,在战斗中很少使用光线技能,几乎每次都是用拳脚解决敌人。这样一来,就造成了收视率的大幅度下滑,因为和前几部作品相比,《雷欧奥特曼》的转型太大了,而且太突然,致使很多观众在短期内无法接受。为了挽救收视率的下滑,圆谷公司可谓绞尽脑汁,他们先是创造了两个新角色——雷欧的亲弟弟阿斯特拉,和传说中的英雄——奥特之王,再是安排《初代奥特曼》中主人公的扮演者——黑部进,与富士秋子的扮演者——樱井浩子,《赛文奥特曼》中友里安奴的扮演者——菱见百合子,以及《归来的奥特曼》中主人公的扮演者——团次郎,丘百合子的扮演者——桂木美加等人友情客串,接着又在第38、39话,编写了惊心动魄的“奥特兄弟大战雷欧兄弟”的剧情,以此来挽救收视率。但事实证明,这一切的一切,只是徒劳!

而从第40话开始的“圆盘生物”系列,更是失败到了极点!第40话中MAC本部全灭,诸星团生死不明的剧情,更是一个莫大的败笔。因为这在昭和版作品中,还是唯一的一次。

面对失败到了极点的《雷欧奥特曼》,圆谷公司无奈之下,作出了否定这部作品的决定。然而事过境迁,斗转星移,时至今日,《雷欧奥特曼》终于平反昭雪,再次被圆谷公司所承认。

1975年,在《雷欧奥特曼》放送结束后,奥特曼系列再次进入了沉寂期,在这期间,日本的特摄市场被东映公司的假面战队和蒙面超人所垄断。

昭和系奥特曼第3弹

1980年,在《雷欧奥特曼》放送结束长达五年后,圆谷公司终于抛出了最后的王牌,也是昭和年间的最后一部TV版——《爱迪奥特曼》。由于受当时教师题材影视作品的影响,《爱迪奥特曼》的主人公被设定成了中学教师,同时引用了许多生活中的情节。而且《爱迪奥特曼》中出场的少年是有史以来最多的,他们都是主人公的学生。但是从第13话开始,这些少年就不知所踪了,主人公所在的中学也同时从观众的视线中消失了。因为当时已经进入了80年代,所以《爱迪奥特曼》的特技效果,和前几部相比有了极大的进步。在本作品的后几话,出场了继奥特之母后,第二个女性奥特曼——奥特之星的公主尤利安。她变成人类的样子,和主人公一起战斗到了最后。在最终话里,爱迪和尤利安在战友的目送下,安安心心的离开了地球。

1981年3月25日,《爱迪奥特曼》最终话放送完毕。在这之后,奥特曼系列第三次进入了沉寂期,而且这一次的时间更长,从第一次的三年,到第二次的五年,第三次竟然达到了十五年。奥特曼系列的昭和年间的TV版作品,由此划上了圆满的句号。

在这里让我们怀念下已经故去的奥特曼之父圆谷英二吧 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

平成系早期海外版作品

在《雷欧·奥特曼》开播后,新社长是圆谷一的弟弟圆谷皋。这位社长是圆谷历史上最会“卖”的社长了,《奥特曼》就是在他执掌圆谷时多次卖出,中国也在1993年看见了《奥特曼》。在其它国家内,《奥特曼》也是异常火暴的。因而,日本到了平成时代,而《奥特曼》也开始重新萌芽了。圆谷皋授权国外的公司制作了合法的海外版奥特曼。这些也是FANS心中反应比较好的作品。1990年,澳大利亚制作了《葛雷·奥特曼》(ULTRAMAN GREAT),1995年,美国制作了新作,主角再度来自M78星云,但是世界观与昭和系仍不相同。本作就是《帕瓦德·奥特曼》(ULTRAMAN POWERD)。

平成三部曲-奥特曼回归

圆谷很少拍摄奥特曼了,反倒是多次将《奥特曼》系列引进国外,我们中国就是1993年看到了奥特曼,1995年成立了上海圆谷制作公司。

1996年,是奥特曼系列诞生30周年,在拍摄完电影《哉阿斯·奥特曼》后,圆谷尝试着拍摄新奥特曼系列TV,但是,几乎已经没有电视台愿意播放奥特曼了,但是圆谷一夫先生始终锲而不舍,给MBS送出了一份新企画《迪迦·奥特曼》。于是,奥特曼再度回归大众视线!MBS电视台也连续播放了5部《奥特曼》。

16年后的回归对于FANS们来说是极其感动的。和“昭和奥特曼”相比,画面制作几近完美,全新设定的世界背景也令人们找回了初代奥特曼带来的感动。在日本,很多FANS将迪迦比喻为超越初代奥特曼和赛文的伟大作品,足以显示其在整个系列中的地位。元祖奥特曼主演黑部进的女儿吉本多香美在剧中的出演,也一度成为话题。

1997年,《迪迦·奥特曼》放送完毕,新的奥特曼,戴拿出现在FANS眼前!

戴拿的故事发生在迪迦的10年以后,“Super GUTS”的队员飞鸟信在宇宙中遇到怪兽,正当他奋勇战斗却因实力不济陷入绝境时,奇迹发生了,他在一阵光芒中变身成了戴拿·奥特曼!

戴拿完全可以看做迪迦的续篇,由于科技的进步,戴拿里的舞台比迪迦更为宏大,后来上映的剧场版《迪迦奥特曼 &戴拿奥特曼 - 光之星的战士们》更是将两部作品联系到了一起。PS主机上也曾经发售过名为《奥特曼迪迦 &奥特曼戴拿 - 两道新光》的ACT游戏,这是近年来的奥特曼中比较少见的待遇。

1998年,圆谷又抛出了平成三部曲压轴戏《盖亚·奥特曼》!

作为压轴戏,「盖亚·奥特曼」其最大的变化在于"盖亚和阿古茹"这二个敌对、且都为地球人出生的"人类奥特曼"的登场。当然,他俩的战斗场面也属前所未闻。同时,二人的对立观点自始至终贯穿全剧,由此,该作品被设定为连续剧,而非各集独立成章。这也是系列的一大进步。盖亚和阿古茹种种不协调,后来又一同保卫地球和人类,抵御破灭招来体,笔者这是平成三部曲最好的作品。

感谢平成三部曲,它为“奥特曼”带来了新的活力!

平成新世纪的奥特曼

这一段时间,圆谷株式会社的资金运转故障,陷入非常大的困境,因此奥特曼似乎走入了末路……

首先介绍《高斯·奥特曼》。

继3部作相隔两年后的奥特曼系列最新作-「高斯奥特曼」

高斯奥特曼不但出现在奥特曼诞生的35周年的2001年,而且播放日则选上了円谷英二监督的诞生100周年生日后的同一天---7月7日播放!而高斯的剧场版1-「The First Contact」更在TV版播放后的两周后火速上映!共62话,有3部电影。

上面也说过高斯奥特曼TV版全62话,但是正确来说TV版只播了60话,而其中2话分别为两个特别总集编。但实际上TV版原定是有65话的....

在当时49话放送后高斯奥特曼就暂播放了一段时间(49话播放日期为6月8日,当时还有16话没播)。之后曾播放过两话特别总集编,直到7月20日才再度播放。再度播放时也作了一些调整:之前公布的播放列表中还剩下的16话将缩短为11话,其中5话将不会播放,这也是TV版只播了60话的原由。个人猜想是由于高斯奥特曼播放周期太长,所以被CUT了5集,但香港播高斯时连被CHT掉的5话也播上了

在高斯的49话以后因为衫蒲被捕的原因,所以在高斯49话以后就一度停播,而在停播后的几个星后便推出了删除了衫蒲戏份的“特别总集篇”。“特别总集篇”推出的主要原因除了是为了平息观众的不满外,而且还包含一些其他用途...

1.衫蒲一旦被起诉的话那就可以将这两集总集篇作为tv版的结局来看。

2.而由于挂着“特别总集篇”之名,所以一旦tv版重播的话,故事也可以接着49话进行播下去.

但好彩的是衫蒲最后没有被起诉,所以tv版也再次开播........

在《高斯·奥特曼》停播的时间,会社决定拍摄新的奥特曼,2000年的OVA《奈欧斯·奥特曼》就这样播出了。但是只放了2话,衫浦就保释出来,高斯又重新播放。于是拍摄了12话,作为OVA看待。但是我还是想说的是,奈欧斯是平成系列原创奥特曼中第一个M78星云的英雄战士。(OVA是指不在电视台播放直接出光盘)在这段时间,圆谷株式会社的资金也是非常稳定的,但是从《高斯·奥特曼》重播后,资金矛盾却不断激化。

2004年TV版《奈克瑟斯·奥特曼》的放送,更是激化了圆谷株式会社的危机。这是圆谷首度和CBC电视台合作。虽然本作有不少人“伸冤”,称道其是一部优秀作品,但是日本的孩子并不买帐。因为本作剧情黑暗,成人化,孩子们看不懂。原定50话的作品,被腰斩到了37话。其实结局之前,圆谷就决定了缩水计划,并且已经开始着手拍摄新作品《麦克斯·奥特曼》,并在NEXUS最终几话推出了预告。最终,奈克瑟斯缩水,不少迷友含恨看着作品终结篇,而且结局的收视率也不尽人意。

仅仅在《奈克瑟斯·奥特曼》结束放送一周后,圆谷就在CBC放送了《麦克斯·奥特曼》。因为此作采取儿童化,并且采用了昭和系复古路线,所以收视率也总算让人满意。于是39话结束放送,还有一个特别篇《奥特的未来》。

2006年是奥特曼诞生40周年,会社在资金严重短缺的情况下,咬牙拍摄了纪念作《梦比优斯·奥特曼》。作品回归了昭和世界观,并且有昭和时期奥特曼兄弟和怪兽的频繁登场,彻底贯彻了麦克斯的复古路线但是圆谷没有预料到,本作收视率又陷入了低潮。后期收视率开始反弹,圆谷株式会社坚持拍摄了50话才松手。人们猜测奥特曼可能不会再度放送了,但是圆谷没有。

2007年是赛文·奥特曼诞生40周年,《赛文奥特曼X》开始放送,目前已经播放了7话。圆谷又找上了原来的合作伙伴TBS电视台播放。此外《超级银河大怪兽乱斗》与新电影《激战!超奥特8兄弟》也传出消息。

圆谷成为TYO分公司

因为会社严重的资金问题,终于被动画大财团TYO以8000万日圆收购了,圆谷成为了TYO的分公司,相信TYO能够资助圆谷拍摄奥特曼。

圆谷得奖状况

2006年,圆谷以其制作的奥特曼系列片获得了素有日本奥斯卡奖之称的“日本2006年度电影学院奖颁奖典礼”的奖项,且得到10万日圆奖金。

《梦比优斯奥特曼·希卡利外传》获得了数字内容奖。

有趣的是,著名的科幻小说成就奖雨果奖2007年在日本横滨召开,奖杯制作为奥特曼,而且奥特曼还活跃于舞台上。

《奥特曼》引进中国

1993年,中国大陆从圆谷株式会社引进了《初代奥特曼》,自此,中国大陆的“奥特曼”成为了儿童界最流行时尚的品牌,之后,一直引进到了《爱迪·奥特曼》。但是《赛文·奥特曼》当时没有引进,直到现在上海圆谷也没有引进。

2004年,上海华创千辛万苦,终于引进了《迪迦·奥特曼》。终于,中国大陆的奥特曼系列刮起了“迪迦热”,因为本作品的完美画面,精彩故事,所以它深深吸引了孩子们和90年代的中国奥迷。奥特曼越来越红。华创目前已经买断平成三部曲!

《戴拿·奥特曼》的引进已经大功告成,估计现在正在制作,而中国,出现了越来越多的戴拿奥特曼展出,真人秀,以及见面会。我们可以翘首以待,《赛文奥特曼X》和《戴拿·奥特曼》的辉煌!

圆谷株式会社与泰国采曜的官司

泰国CHAIYO公司据说是一家得到昭和奥特曼授权的公司,其老板辛波特曾经是圆谷英二导演的密友,他在泰国制作了3个奥特曼系列,在中国还开始拍摄《Project Ultraman》。圆谷表示抗议,因为他们认为采耀并没有得到授权,并且官司打到了中国。这也是前段时间,特摄界传得沸沸扬扬的事件。最终法院发现圆谷皋先生的签字是伪造的,泰国自制《奥特曼》被判违法,但是CHAIYO仍然享有奥特六兄弟的版权。

圆谷的其它特摄

不一定都是特摄,但是圆谷在制作《奥特曼》时还能弄这么多作品,实在让笔者惊讶啊!

全能杰克/大怪兽乱斗/妖术武芸帖/柔道一直线/チビラくん/奥特曼战斗剧场/镜子超人/红超人/三重战士/紧急指令10-4·10-10/火炎人/不平衡恐怖剧场/镜战士/SF电视剧 猿的军团/恐龙探险队/プロレスの星 アステカイザー/恐龙大战争/行星之狼/恐龙特急克塞号(我想这个不用我说吧)/我们的棒球侦探团/安杜鲁战士(据说这也是奥特曼系列,的确有佐菲·奥特曼等等的登场,但是是不是还具有争议。奥特曼一些中国网站已经承认了它)/电光超人/千年王国三枪手/得意快兽仔

称心的季节
坦率的乌龟
2025-08-25 06:30:38
尺寸,大小多少[C][U]

What's the size of the park?

这个公园有多大?

尺码,号,型[C]

This shirt is your size.

这件衬衫是你这号尺寸的。

才干声望[U]

A man of his size is not equal to the job.

他这种能力的人不能胜任这种工作。

复杂的酸奶
娇气的牛排
2025-08-25 06:30:38
酱鸡做法一,

材料

原材料:

鸡只约500克

调料

涂表面:

老抽1/2茶匙

生抽2汤匙

细砂糖1茶匙

汤汁:

八角1朵

花椒1茶匙

大茴香1/2茶匙

小茴香1/2茶匙

草果1/2个

香叶4片

桂皮1尾指大

姜6片

葱1棵

老抽2汤匙

生抽4汤匙

细砂糖2汤匙

柱侯酱2汤匙

盐适量

做法

一、将鸡只解冻,打竖来挂,风干;

二、在鸡只的里外涂一层用老抽1茶匙老抽加生抽1汤匙的涂料,再风干;

三、放水大半锅水,将八角1朵、花椒1茶匙、大茴香1/2茶匙、小茴香1/2茶匙、草果1/2个集入一个冲茶笼里,放入锅里,再在锅里放四片香叶、姜6片和香葱1棵,葱打个结塞入鸡肚,加老抽2汤匙、生抽1/3杯、细砂糖2汤匙、柱侯酱2汤匙,试试味,再加适量盐,但不要太咸,因为到时在浸鸡时水会有一定的挥发量,如果开始水够咸,到时水一少就更咸了;

四、等到水刚沸腾,关小火,等水有少量冒飞泡,就是广东人说的虾眼水,放入鸡只,并用网筛撇开浮沫;

五、每隔五分钟帮鸡只翻翻身,一直保持虾眼水的状态,千万不要心急开大火;

六、大概20分钟就可以,用筷子在最厚肉的地方戳进去,看有无血水渗出,也可以用食物温度计来探入肉最厚的地方,如果达到高于165度F,把温度计抽出来也没有血水渗出,停火,让鸡在水里浸10分钟,可捞起,捞起后在鸡的表皮涂一层芝麻油,豪放型的就撕分,斯文型的就斩件。

小诀窍

一、煮鸡的水可是根据自己的喜好组织调料,但刚开始煮时不要太咸,水是越煮越少的,等到差不多好时再加少许盐或生抽调味;

二、鸡皮不比鸭皮厚,凡是如豉油鸡用浸泡方法做的,水不能太滚,会把皮烧烂的,在虾眼水的状态下比较合理,所谓虾眼水,就是水不是被烧得大开,哗哗哗的翻腾,是少许汽泡冒上来,汽泡象虾的眼大小,故叫虾眼水(广东人叫法);

三、在完成浸鸡捞起滤水后在鸡的表皮涂层芝麻油,使成品表面更加油亮有光泽。

做法二,酱鸡肉

材料

"去皮去骨鸡腿肉 200g","红椒 1/2颗","香菜 少许","米酒 1大匙","小磨坊葱风味油 1大匙"

做法

1: 加入小磨坊葱风味油后准备热锅。

2: 鸡肉洗净拭干水份后再切小块。将鸡肉块以小火油煎。

3: 加入米酒后盖上锅盖焖煮。

4: 接着加入红椒及少许香菜梗拌炒。红椒洗净去籽切细条状。香菜梗切细段。

5: 淋上调匀的酱汁迅速拌匀。

6: 等酱汁略收干后即可起锅。

7: 盛盘后可再加点香菜叶点缀。

做法三,

材料

"无骨鸡腿肉(切柳状) 2片","薯粉 适量","盐 半茶匙","胡椒粉 适量","绍兴酒 1tbs","凤梨 200g","白芝麻(炒香) 适量","番茄酱 1tbs","酸梅酱 3tbs","糖1/2 tsp","水 50ml"

做法

1:热油,然后把鸡柳沾上薯粉后炸至金黄色,捞起备用。

2:热半汤匙油,放入凤梨块略炒。

3:倒入酱料煮滚后,加入鸡柳与白芝麻,拌匀即可享用了。

彩色的鱼
潇洒的母鸡
2025-08-25 06:30:38
首先,在奥尔良烤鸡腿

食品

鸡腿,新奥尔良烤肉酱,食用油,白芝麻。

工作方法

1.鸡腿洗净,滤掉多余水分。

2.用钢针在Dozza上扎一些洞,让它们变得美味。肉厚的地方要Dozza,两边扎孔。

3.倒入新奥尔良烧烤配料,留下一些配料刷表面。

4.将食材抓拌均匀,揉一会儿味道更好,然后盖上保鲜膜,放入冰箱冷藏腌制。

5.提前一个小时把腌制好的鸡腿从冰箱里拿出来来回温一下。

6.将剩余食材加入食用油中打成汁,刷表面。

7.将腌制好的鸡腿放入烤盘,烤箱预热200度,然后设定时间50分钟。

8.烤箱预热烤半小时后取出刷一层汁,送入烤箱继续烤15-20分钟。

9.最后10分钟,多观察。看表面颜色,钢针不会流汁。撒一些白芝麻。

第二,蜜汁烤鸡腿

食品

鸡腿,蜂蜜烤肉酱,蜂蜜。

工作方法

1.鸡腿洗净后,用刀切开背部看骨头,这样腌制的时候可以入味,烤起来也比较容易;

2.将蜂蜜烤肉酱均匀涂抹在鸡腿两侧,放入冰箱冷藏一夜,腌制入味;

3.烤之前,提前取出鸡腿,放回室温;

4.鸡皮部分朝上放在网架上,底部用托盘铺上锡纸,这样可以接住烤好的油脂,方便清洗;

5.烤箱预热200度,中火烤15分钟。容易糊的部分可以用锡纸包起来;

6.取出后,在鸡腿两面涂上一层蜂蜜,然后翻过来让鸡皮朝下,温度调到180度,烤15分钟;

7.最后再翻一遍,把蜂蜜刷均匀,继续烤五六分钟。

热心的棒球
糟糕的电灯胆
2025-08-25 06:30:38
你说的是铁血联盟2野火,开始自己回答问题创建一个雇佣兵,在从佣兵网站上雇佣几个雇佣兵,接受一个南美小国阿卢科逃亡的国王安瑞科的任务帮助反政府武装打败邪恶女王的故事。建议自建佣兵专家级夜战,可以增加视野,打仗之前要保存。

一开始选新手难度.(不选别的,因为民兵守不住矿),科幻模式(可以打虫子),许多枪弹(呵呵,这个当然,为了拿好武器),随时存档。

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如何在游戏中知道自己一开始设定的游戏模式:进入游戏的选项屏幕,然后在load 档的画面中按住crtl键,就可以看到这些信息了。

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如何自创佣兵 (IMP)

游戏开始做所做的第一件事情是创造一个属于你自己的佣兵,他就好像你自己一样。仅仅需要支付3000刀。直到你结束游戏,或者直到他被杀,他都是属于你的。他将在游戏中给你以极大的帮助。

为了能创造他,首先你必须阅读"Psych Pro Inc"的邮件,得到IMP网站的链接。去到IMP网站那里,输入代码.首先你得回答16个问题,回答将决定你的性格态度和特技还有你一开始的装备。

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关于16个问题:

注意:这16个问题看似幽默风趣却暗藏玄机,玩家通常认为这些问题只决定自创佣兵的特技,实际上每个答案都隐藏着对性格、态度和特技的选择。这些选择又会相互交叉影响,性格、态度甚至基本属性和头像的变化都会影响到自创佣兵的最终特技和出场装备,例如力量高于75的就不会有武术特技。因此即使是相同的答案组合也可能得出不同得特技。到目前为止,我见过的各种版本答案列表都仅从特技角度来诠释这16个问题,既不详尽也不精确。

16个问题的回答 (供你参考)

1 武术 ---------- 格斗 开锁 投掷(手雷) 乐观的

2 教学 -----------疯狂 友善的

3 开锁 ------- 潜行 普通的

4 自动武器 友善的 普通的 ---------- ---------

5 -------- ------------ 进取 ------------

6 ------ 夜战 ------------ ------------ ------------

7 电子 刀技 夜战 ------------

8 双手武器 ------------ 乐观的 疯狂

9 ---------- ---------- ------------ ---------

10 ------------ ----------- --------------- ------------

11 -------教学 进取 正常的 ------------

12 武术 刀技 ------------ 自动武器 格斗 电子 ------- --------

13 ------------ 正常的 正常的 ------------

14 ------------ 正常的 ------------ ------------

15 投掷(手雷) 双手武器 ------- ------------

16 ------------ ------------ ------------ ------------

注 * “--------- ”无任何意义

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你所创造的佣兵将会拥有以下性格和态度

aggressive进取的--是一个好战士,但是在和NPC交谈时将会有一定的障碍。谈话的成功率也会降低。

friendly友善的--与NPC谈话的成功率将有所提高

normal通常的--就正如其名

optimistic乐观的--总是在战斗中会有更高的士气,更好的领导能力

pessimistic悲观的--总是在战斗中会有更底的士气,更底的领导能力,加10点技能点数

psychotic疯狂的--要比“进取的”更加好战,在射击时,即使是预先设为单发,他也可能会改为连发,而且命中率也加15%,如果也拥有“自动武器”技能就有不错的射击效果了。

知道你的佣兵有什么性格的唯一的方法是:IMP网站在第三天发给你电子邮件,这里可以看到你的性格是什么(3页的第3段话最后一句话),而态度是在第4页的第4段。

性格有:怕虫、怕热、幽闭恐惧、不会游泳、记忆不好、疯狂(psycho)、正常(normal)、紧张

态度有:悲观、乐观optimistic、怯懦、进取agressive、孤僻、友善(friendly)、粗暴、傲慢、通常(normal)

在1.06版或者以上的JA2中,只能选出性格为正常,态度为友好。或者性格为疯狂,态度为正常。别的性格/态度组合都选不出来。

特殊技能:

佣兵有两项特技,或一项专家级的特技。通过等级的提高,可以得到提高。专家级的特殊技能效果是普通的2倍!

locks picking开锁:令开锁机会加25%(最有用技能之一)

electronics电子:组合电子物品和开电子锁,解除电子陷阱。

hand to hand格斗:专家级命中率和闪避率提高15%,伤害加45%.

martial arts武术:会武术的佣兵例如Dr.Q还可以在搏斗中取得更大优势。不但武术令命中率和闪避率和伤害提高30%,还可以闪避敌人的大刀。武术往往可以给敌人造成双倍的伤害。例如Dr.Q往往可以用很花哨的动作在三招内将最高级的敌人(用hp弹完全无法伤一点血)打晕,每招的最大伤害可以达到20。趁着敌人昏迷不醒,你就可以偷他的武器了.....

knifing刀技:格斗中攻击和闪避加30%

ambidextrous双手武器:当双手使用武器时,佣兵就不会减少20%的命中率和伤害力了,就好像单手武器一样。

camoflage伪装:拥有无限的伪装涂料。(自己创建不了,电脑人物shadow的技能)

night ops夜战:在夜间战斗中提高总体实力。在夜间,实力和听力加一,中断能力加1~10。(这是无论夜战还是白天作战最有用的技能之一。)

stealth潜行:潜行加25%的安静率(也就是潜行时不发出声音的能力)。这是暗杀最有用的技能之一。

throwing投掷:手榴弹等投掷距离+30%

teaching教学:训练民兵效果加30%

auto weapons自动武器:扫射时子弹飞散将减少到原来的1/2,(专家级是1/4)。子弹的飞散距离是每颗加5-11%从第一颗子弹之后(例如三发  点射时,三发子弹的飞heavy weapons重武器:命中率加15%(如迫击炮,枪榴弹,和火箭筒(laws)

roof bonus屋顶作战:在屋顶上开火命中率加15%,这是最有用的技能之一。(自己创建不了,电脑人物reaper的技能)

注意:如果力量大于75或者用女性就选不出武术特技。灵巧设35也选不出开锁特技。特技是需要属性支持的。

自创佣兵的装备

你总是得到防弹背心,随机地得到钢头盔。医疗包。其他装备依靠佣兵数据和特殊技能。

技能:

枪法:如果你的枪法是80或上述内容你给MP5K和2夹SMG弹药,80以下是你让93R或Beretta。

医学:你的Med >60你得到急救箱 ;30 <的医学<59你得到第1个急救包。

机械:如果是你的 >50你得到工具箱,随机得到TNT。

爆炸:如果是 >50你将得到TNT和起爆装置。

潜行:消音器,战斗刀。

男的第一嗓音是MP5A的冲锋枪,第二是大左轮,第三是Mini 14。

女的第一和男的第一一样,第二是Uzi,第三是MPk5。

这里说的是第二个武器,第一个武器还是只和初始的枪法有关。

自创佣兵的体形和衣服:性别和强壮strength 以及敏捷agility 值决定了体形。

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注意:

对佣兵的特技和性格态度的分析在一开始回答16个问题和选择肖像,嗓音的时候就决定好了。

但是对佣兵的基本属性和基本技能的分析是截至发邮件时的。 换句话说,上机前的废柴也不要气馁,下飞机抓紧锻炼,成长为super merc后,在第三天收到IMP分析结果邮件时,专家们同样会在其中对你的强悍大加赞扬的。07.gif

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note: Ja2全部人物图片(点击左文进入该网页)

note:供大家参考的原版ja2攻略:铁血联盟2完全攻略手册(点击左文进入该网页)

第一天日记:创立个神经质和夜战开锁,生命,智慧,机械都85,领导65,爆破,力量,医疗35,枪法和敏捷,灵巧都50到60的imp,我的叫kong.雇佣scpoe1天,和几个带消音器,,,炸药,的廉价用兵各1天.还有barry雇佣2个星期.领导65可以招这个游戏的所有人了.机械85和开锁也保证你开门了.然后压缩时间,用scope打下omerta.现在你不愁没人跟你了,也不愁门打不开了.

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回合制下巧用行动点作战常识:

关于行动点数(ap点):和你的敏捷,负重,体力状态相关,满的话是25点.建议敏捷70以上,负重100%以下,体力90%以上,可以有25点ap.

关于瞄准:在瞄准对方的时候,会出现1个大圆圈和1个准心。大圆圈表示你的子弹的可能落点,准心表示能击中敌人的落点。准心中显示射击需要的行动点数,按右键可以加点精确瞄准提升命中率,右击一次加10%命中率,可以加40%,同时你会看到大圆圈也变小了,嘿嘿。当大圆圈和准心重合时,那就一定命中。

关于扫射:扫射也有讲究的,就是不要直接扫射,先换成单发,指在敌人身上精确瞄准到不能再瞄,鼠标不动,按“B”键切换成扫射,打出去决不散射。

回合制模式下如何利用跑步节约行动点:潜行模式下,相同距离,行走模式要15点,而奔跑只要10点,看看,多爽啊(按R 键切换到奔跑模式,或者右键按住不动出现个很有用的弹出菜单里面有跑步。用这个方法去扒枪最爽,跑过去拳打脚踢然后打闷棍抢枪。

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关于移动模式:

关于奔跑:奔跑是最快的移动模式。回合制下按"R",实时制下双击,都可以让佣兵奔跑。

关于潜行:这个是夜战和暗杀必用的模式,方法是按"z"让佣兵潜行。建议要有潜行技能的和灵巧的高的佣兵涂了迷彩油这样移动。潜行如果发出声响就会让附近的敌人警觉。

通常作战时用的模式时蹲伏前进+潜行。

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接着让barry去a9北面屋子挖出4个地雷,可以帮别的爆破低的人练了,一个埋一个挖,用地雷.把scope的光学瞄准和其他人的消音器都给imp,scope可以不要了.把IMP的冲锋枪装好配件.然后把a9的屋子都转一遍.有地雷了.现在你不愁爆破怎么练了.

关于埋雷或者炸弹:雷或者炸弹放在右手,右击地面就可以埋了.

关于挖雷或者炸弹:走到你埋的地方,点出手(用ctrl键+左键),点地面就行.

关于开门或者箱子:走到门前,点出手(用ctrl键+左键),点门就行,如果门是上锁的,你又带了各种工具,就会出现各种选项.

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物品的合成和附件安装

WF中的物品的合成和附件安装

鼠标左键拖起对应型号的子弹点枪--------给枪reload

水壶点人身------恢复体力

生命针剂和体力针剂点人身------恢复体力和生命(24小时内不能超过3次)

迷彩油点人身-----------人身上加迷彩

鸭嘴,消音器,光瞄,阻击镜,托架,俄式阻击镜等安在枪上-----加强枪的命中率及消音

Compound 18喷在各种防具上--加强防具

陶瓷板ceramic plate和各种背心--加强背心

异形女王的粘液slime from monster queen和各种防具--加强防具

TNT+RDX--HMX

C1+RDX--C4

denotator或者remote denotator+各种炸弹-------给炸弹加引信

lameboy+铜线copper wire --display

Xray tube+fumblepack+chewing gum--Xray device

Xray device+display--Xray detector(X光探测器,可以知道敌人

的方位,需要电池)

物品合成和附件安装的方法:

附件安装的时候,如果先点击附件,与附件有关的物品就会变亮,由此可以

知道安装附件的可能性,左键选取附件以后再点击右键要装

上去的物品就会进一步出现附件安装栏,将附件放入即可。

物品合成时情况不同,放入附件栏时会发现,附件栏是暗

的,好象装不上去,这时不要管它,按上即可。

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下面去a9中间屋子找fatima和pacos母子两,让你65领导的IMP和她交谈,给她enrico的信,她就带你去A10的基地,注意要一直跟她走.走到A10基地入口时,她和dimitri对话,会自动下去.

在omerta的a10抵抗军基地见到抵抗组织的领导人Miguel,接受找WALKER 神父筹集粮食的任务,找东西找到撬棒和老虎钳.雇佣dimitry和Ira,一雇佣ira就马上自动上来.然后原地修理装备.马上去AIM把带工具箱的人都雇佣1天,用处等会说.

现在压缩时间等到那几个带工具箱的人来(是day1 ,19:00)来了后把他们的东西全部丢到地图上.然后让用兵把IMP打伤,包扎后了后.让他拿着1个医疗箱(是ira的),5个工具箱,1*25+5*18=115kg.现在他的负重应该是700%+.在战略大地图调动行走确定路线(随意但不要在城内的路线),随即按鼠标右键取消行走,这时人员重回原来的位置,由于没开时间压缩,游戏中的时间一点没变,佣兵精力一点没减。请重复上述操作吧。我的IMP带伤负重700%+走一次就增加了11点力量(重伤效果更好,不过不需要,因为你还要用他去打仗加支持度,注意不是IMP的用兵不能让自己人打伤,只能被敌人打伤,或者自己挖雷被炸伤,用手雷炸伤也行.不然用枪打自己的用兵他就变成敌人了.)不出5分钟这家伙力量从31升到80,等级从1级升到3级.等你的负重到了300-后这样就效果不明显了.先到80就行了,打到以后我们用6个医疗箱和spectro护甲练习,6*25+20=170.接着把IMP的爆破练习到100,等级马上到5级.嘿嘿.现在你不愁力量怎么练了.

下面让这个等级5,爆破100,智力85的imp用tnt练智力,挖呀埋呀,坚持几个小时,你的智力一定上100.现在你不愁智力怎么练了.

现在让IMP,barry,dimitry 几个人修东西,压缩时间.IMP用的枪和飞刀是一定要先修好的.修好后都休息,准备迎接第一场战斗.(刚下飞机的不算).

arulco地图见附件

牛:农场,可以打奶牛练习力量和灵巧

牛头:hicks农场,是cambria的keith的任务,这里很多好东东.(晚上去他们会主动攻击)

老虎:血猫可能出现的伏击地点.

大老虎:血猫老家.

房子:女王秘密基地(好东西太多了)

五角星:导弹基地

坦克:有坦克的地区

吉普:hummer购买地点(准备10000刀)

卡车:冰激凌出现地点

飞机:机场

直升飞机:skyrider藏身地点

铲子:矿山

骷髅头:通缉犯可能出现地点

蜘蛛:卖elixir的gabby的出现地点

机器人:robot和madlab出现地点(他们在个密封的仓库里)