在UG里怎么进行螺栓与螺母的装配
1凳斗帆装配如下所示:当剖切平面通过螺纹紧固件(如螺栓、螺柱、螺钉、螺母等)的轴线纵向剖切时,均按不剖绘制,否则应画出剖面线。不穿通的螺孔可以不画出钻孔深度,仅按有效螺纹部分的深度画出,常用的螺栓、螺钉的头部及螺母等可采用简化画法,两零件的表面接触时只画一条粗实线,不接触的两表面之间须画成两条线。零件相邻时,不同枣雹零件的剖面线方向应相销银反;同一零件在各个视图中,剖面线方向、间隔必须一致,如图10-28(b)所示。
2如下图所示:
1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。
2、之后在上面的主页命令下找到孔。
3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。
4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规厅迹数格和以及深度等等。
5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。
CNC加州顷工
UG NX加工基于UG所有模块提供连接模块框架,基于UG NX的加工模块提供了一个通用的图形窗口环境,友好的界面,用户可以以图形化的方式观察工具沿着轨迹的情况和修改它的图形:如工具的扩展路径,缩短或更改等。
该模块扮首同时提供通用的点位加工编程功能,可用于钻孔、攻丝和镗孔等加工编程。该模块交互界面可按用户需求进行灵活的用户化修改和剪裁,并可定义标准化刀具库、加工工艺参数样板库使初加工、半精加工、精加工等操作常用参数标准化。
日常生活中我们经常会用到螺钉螺帽螺栓,下面我们来学习下UG建模中螺纹的画法。
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工具材料:
电脑
UG软件
操作方法
01
首先我们线画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值
02
点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。
03
然后在插入--设计特征中选择螺纹命令,如图。
04
得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆橡洞柱体的柱面。
05
选择柱面后,对话框里的数据就梁缓枯自动填充了进去,
06
然后点击确定,螺纹就做出来了,如图
07
这里得到的是全螺纹,如果只是想有15长的距离是螺纹,剩余的5是光杆,则需要选取起始位哪尘置,如图
08
点击选择起始,得到如图界面,然后点击圆柱体底面,作为起始位置,
09
在出现的界面里把箭头的方向指向实体,如图,再点击确定,然后在出现的界面也是选择确定。
10
然后就得到了局部的螺纹,如图
本页内容仅供参考,请您根据自身实际情况谨慎操作。尤其涉及您或第三方利益等事项,请咨询专业人士处理。
1、首先双击打开ug80软件。
2、然后点击新建立一个档。
3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。
4、接下来圆柱拉伸完成。
5、找卖链到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。
6、接下来点选详细,选择要禅配余做螺贺滚纹的面。设定好螺纹参数,确认。
7、最后生成结果。
绘制步骤如下:
1、新建一个圆柱体——直径20高度80——z轴距离5
2、接着插入螺旋线慧激作为扫略的引导线:插入——曲线——螺旋线
3、圈数9螺距10—前指袜—半径方法:输入半径10——右手——确定
4、以x-z平面新建如图示草图
5、完成超图—逗毁—插入——扫略——扫略,设置方法如图
6求差:目标选择圆柱体,到具体选择扫略出来的图形,点击确认即完成绘制。
1从工具栏-插入-设计特征-圆柱体,
2按要求输入直径,指定轴向与原点 创建圆柱体
3从工具栏点击曲线--螺旋线
4在竖直的基准面上建立矩形草图
5扫掠创建实体,以矩形为截面线,螺旋线为引导线,指定方拿轮毕向为面的法向
6求差
7端消芹部细桐迹节处理
中外螺纹具体方法如下:
1、首先点芦斗击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择。
2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数陪樱磨—》点击确颂镇定,完成。
1、在铣削螺纹孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,假如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔,创建螺纹孔。
2、创建好螺纹孔以后,进入加工界面,在2D加工界面选择螺纹铣,或者在钻孔界面也可以选择。念虚
3、选择好螺纹铣以后,指定螺纹孔。
4、已经有螺纹孔的情况下,可以从模型继承设置,没有螺纹孔的话,需要用指定方法设置。这里需要看清楚,成形类型和螺距。
5、指定好螺纹孔以后,选择刀具,没有刀具的话,点击新建。新建刀具过程中,刀具直径大小根据实际情况设置。螺距和成形类型需要唯源和指定孔的一样设置。
6、设置好刀具以后,还需要设置切削参数。
7、内螺纹使用逆铣,外螺纹使用顺铣。设置完成以后,点击生成刀轨。指高态就能完成螺纹孔加工。