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竞技场 战士 XD组合如何打

默默的铃铛
彩色的中心
2023-03-23 19:10:35

竞技场 战士 XD组合如何打?

最佳答案
专注的小鸭子
灵巧的火
2026-04-26 11:01:41

首先你需要一个优秀的战士

好了,建队吧,从1500开始,GOGOGO!

1500-1800:

这个阶段充斥着无数的奇怪双DPS组合:战+法,猎+贼,法+暗牧,术士+鸟德等等。。这类组合的特点是打你一个措手不及,因为有的时候你真的很难想象怎么会是这种组合,一个挂着爪子的恶魔术士背后怎么会是一个鸟德 -_-||| 我姑且把这些奇怪双DPS分为二类:双物理和双法系及混合系。

战+法:这是比较难的一种,法师控制战士,然后二人一起RUSH你,身上还挂着解不了的致死。。貌似比贼法还难。但是这种组合有致命缺陷就是法师无法帮到战士什么忙,不像贼法的贼控制住你,法师再来RUSH,一个战士是控制不了DLY的,就当是一个没有肾击的贼+法师,打法还是小风打贼法的思路:一边扛着战士一边找机会CC他一边钢管躲法师。有了这种思路,就是你去控制战士,开始时己方战士粘法师,不要怕他变羊,变了也没法定得住DLY。变熊扛着战士有怒就吼挫志,自然之握CD则用。如果被冰环的时候战士还贴着你就变人形开树皮跑。刚开始的时候己方战士千万不可以打战士,打出一身怒来谁也救不了DLY,等缠结束DLY跑到安全距离了再打战士,这样打一会儿就会变成对方战士被你缠绕在后方,然后被你的战士缠住走不开,法师在后面对你穷追不舍。这是打DLY的情况,还有一种如果战士法师一起打战士就更简单了,来回来去吹,吹完这个吹那个,中间的共用CD给战士丢HOT,战士绝对死不了。

猎人、贼、战士、野德、惩戒骑任意组合成双物理DPS:战士先上,等战士半血满怒的时候起来吹一个血多的DPS,然后回春小迅捷拉一下血量,三花聚顶。不出意料,他们该抽你来了,有掩体就进掩体(柱子或者跳下桥)没掩体就直接变熊冲锋战士在砍的那个目标定他身帮助战士DPS。如果是贼猎或者双贼,贼肾你的时候你在人形,就看情况徽记解肾。如果定住你的时候是熊形,那么就什么也别干,等肾结束冲锋任何能冲锋的东西,包括猎人的宝宝,稍微拉开距离以后就给自己上HOT及驱毒,叫战士给二个人都上上断筋或者刺耳。这里要注意的是猎人会恐吓野兽,貌似不敢在猎人面前变熊。其实这很简单,他的恐吓只有10码距离稍微往后撤就OK了。实在不行还可以叫战士拳击打断,那可是要读条的。

法、术、鸟德、暗牧、元素萨满5种法系任意组合:依然是等战士先上,但要注意早一些出来,因为法系会有各种CC技能等你,大概战士被双DPS盯住的时候70%血就该出来吹风了,出来晚了很可能你被CC战士直接扑。起手突袭一个满血的接吹风,或者直接潜行接吹风都可。暗牧不能突袭起手因为他有可能直接徽记解然后恐惧你,永远要记住离暗牧远一些,他的主要攻击技能是30码的。如果有法师的组合羊战士你就钢管,双法系除了后面的暗影双雄都很好钢管的。另:战士血量过低请战士换盾切姿态援护你和你一起钢管满了再出去。

混和型:这种多出现在以后的高分段,互相取长补短,如经典的贼法,下面会详细说。

这些奇怪DPS组合在1800以后就会很少出现了,吃掉他们进入1800的行列。

1800-2000:

这个分数段有海量的战骑、战牧、战德、术德、术牧、贼牧、猎牧等1HEAL+1DPS组合,这些战斗经验对以后冲击2300+都是很重要的。都说战德硬吃治疗+X,但我觉得最难的还是战士+治疗的组合,以及暗影双雄组合。所以重点讲述。

战骑:战德是否能完胜战骑是冲击2000的重要指标,如果不能保持胜率以后2300+依然会碰见少量超风骚的战骑组合,在这里对2300+的战骑表示特别的敬意,你们真的是不容易。。简单来说就是战士砍对面骑士,自己带走对方战士,隔断战骑之间的祝福链、治疗链。

开局战士对冲,然后己方战士找机会拦截骑士开砍。DLY起手吹风战士,看DOTTIMER等插件等2S的时候预读一个缠绕,有时网络延迟会被拦截,没关系,变熊吼挫志躲着骑士拉走战士,最好是拉到骑士视野不够的地方上自然之握,成功缠住之后别忘了给战士上精灵火、月火、虫群。这样对方骑士过来找战士解魔法的时候会很郁闷,那么他会直接给自由祝福战士(他自己就没自由了,会被你的战士多砍会儿)这时你也应该跑远了,看见战士踩着自由过来了,旅行形态钢管之,注意躲骑士,不能让他上到公正,这比躲牧师烧蓝容易多了,审判距离是近战距离。如果被战士追上了,变熊跳背拍晕,没拍上也没关系,开树皮起来吹风,注意骗拳击。我是牛头所以我一般是践踏完了吹。。然后再跑,千万不要冲锋骑士,看hafu那些视频打断骑士加血打断得很爽。。但我的实践证明只要靠近骑士他有一点点公用CD我身上就必有公正那样就很难摆脱战士了,而且骑士也容易给到战士自由。如果是刀锋山的图请拉走战士离骑士越远越好,如果是纳格兰就3根柱子轮着换,为什么是3根?因为骑士在的那根不能去。。。。蓝充足的时候脱离战斗请潜行,让对面战士找自己的战士去送怒气。这样折腾到骑士开保护,离30码吹他2次保护就没了,如果无敌就不理他,自己继续玩战士。耗下去就是胜利,如果有机会折腾对面战士半血的时候也可以满控骑士15秒,他自己战士没血的时候没那公用CD给你公 正。如果他开无敌给自己战士加,就吹2次战士等到无敌没有再控制他。

总结:拉开距离是关键,在消耗中寻找机会杀骑士或者战士,永远记住小德是最灵活的治疗和半个CC职业。我们组有一队很猥锁的战骑是我自然之握一开战士就不打我了,套个自由再来找我浪费我CD,所以自然之握千万不可以随便开要等拉开战骑距离!

战牧:牧师是半个DPS,这点打战牧时要特别注意。现在的戒牧无一不是4XX韧,15XX效果,500+的伤害灭啊痛啊打起来还是很疼的,HOT要多放一些,自己和战士都是。不能只当是战士一个人在DPS。开局战士对冲,然后战士找机会拦截牧师,起手偷袭战士缠绕,给月火虫群精灵火配合微妙5让牧师解起来很痛苦。战牧的战士是不会离开牧师的,因为牧师扛不住己方战士的攻击。聪明的战牧一般都是战士砍己方战士一方面是给断筋保护牧师逃走,第二方面先找怒随时切换目标攻击小德。看对面战士满怒的时候一般就是战牧切换攻击目标的时候了,被拦截直接开树皮晕好就变熊,千万别冲锋牧师,那是正中下怀,牧师的恐惧就是留着给你的,然后接满怒战士一大串的锤精+灭+痛你很容易躺。。拉着战士走,能吹就吹,吹了就跑,别让战士满怒砍你。注意避开牧师的DPS后你会发现战牧很简单。

总结:不要去用冲锋牧师拉开与战士的距离,那样被恐惧后会掉很多血。叫你的战士不要打战士,一定打牧师他必然没你能撑,对方战士必然回防送怒。

战德内战:由于我的战士是兽人,所以对战德内战还是比较吃香的,玩DLY的都讨厌兽人战士,怎么拍都拍不晕,践踏也一样。对兽人战士唯一CC技能是自然之握和树皮吹风。所以一般我耗着耗着就发现对面DLY先死了。。。这里只说一些小窍门,因为战德内战没什么特别好的战法,就是看谁RP好,自己缠绕不抵抗,对方拦截被抵抗……

窍门1:自然之握预放。自然之握是放出来后就开始CD的,所以可以先读,这样等战士打你的时候他被缠,而你的自然之握已经CD了10好几秒了。但一定要确定对面DLY冲锋不到自己的情况再放,否则被DLY吃了缠绕,自己摆脱战士机会就又少了一个。

窍门2:拍战士不要正面拍,这就是废话,跳背拍晕谁不会,但真打起来也有技巧。现在的战士打你的时候一般都是绕着打,因为据说背面锤精机会更多。所以跳的时候一定要顺着他转的方向转鼠标,这样才能正好跳到背上去。他顺你就顺,他逆你就逆,切不可随便跳,这样正好跳到他脸上……

窍门3:变熊扛战士吼挫志,看对面DLY旅行过来了,顺路冲锋之,看情况拍晕。

窍门4:同阵营可以给战士上标,这样钢管的时候能清楚明白的看见他的绕法,不容易被揍到屁股。不同阵营就拉视角到俯视,也可以看得清楚他的钢管方向。

暗影双雄:我觉得很难的组合,不过还好现存的不多了。他们是一定RUSH战士不商量,上来要吹风一定让战士一定破胆狗再吹,如果让狗反到你的第一次吹风再接沉默就已经输了。我们一般打暗牧吹术士,因为暗牧的强爆发技都是读条或者引导的。离战士40码治疗很关键,千万不能让术士恐惧到,被塞沉默都还好,恐惧是最要命的。还有最好让战士跟他们在柱子外面打,这样可以隔着柱子宁静补血,宁静前注意狗的位置,被狗反到宁静也很要命。。总的来说还是不好打,战士超容易被秒的,带盾也没脾气。输了也没关系。

这样吃战士+治疗以及前面说的那些奇怪双DPS组合很容易到2000,2000+后又是新的一番境遇:

2000-2300

2000+姑且称为高端,高端22常见下列组合:

术德耗死流、猎牧抽蓝流、贼法rush流、贼术控制流、贼暗牧秒杀流、贼戒牧猥琐流……以及大量战德(上面说过了)

术德:耗死你不偿命!!每次一看见术士身上有爪子我就很寒,这意味着我的星辰之泪将损失10多个。战德是克术德的,这点已经被大家公认了。战士打术士的时候对术士的压制作用比较明显,对方DLY要加狗血,要加术士血,自己还要找时间回蓝很累。我这边则是找机会拉走狗到阴暗的角落里战士攒怒过来杀狗。总的来说杀宠是关键。如果第二条宠是蓝胖就相对来说好很多,蓝胖吃不了你的激活,还很好缠绕。被术士吸几下蓝是肯定的,换柱子的时候必然被吸。你要考虑一下变熊的500蓝和被术士吸的时间,吸蓝是200多一跳,考量一下距离再决定是否变熊暴露在术士视野还是就让他吸。借助一下战士的拳击打断吸蓝也可以。无论是蓝胖或者狗,都让战士给它们上好断筋,这会为你争取到宝贵的喝水时间,几秒钟也好。战士如果HP低于30%就援护DLY,钢管到上满三花再走。总之是怎么省蓝怎么来,切不可以随便打断自己喝水的时间去加战士血,让战士自己保护自己,恶魔术士的DPS不可能秒杀一个防御姿态下的战士。喝水的时候TS告诉战士,让他保护你喝水的时间,拦截对方DLY,给宠和术士都上断筋不要让任何人来打断你的喝水。这样耗下去抓住术士30%血的机会吹风DLY,带着致死的术士永远比会切姿态会援护的战士脆弱。

猎牧:战士要砍牧师而不是猎人。有的战士认为近身砍猎人猎人就没有DPS了,那样就错了。。猎人是唯一一个被砍的时候仍然可以发挥出全部DPS的职业,这点打5v5的猎人们最清楚。上手战士砍猎人,牧师肯定龟后面,找机会拦截牧师开砍,战士50%血满怒的时候起手吹猎人(特别注意!!现在的猎人宝宝和自己都是一个名字,不要点proximo吹,容易吹到宝宝,我就吃过亏。。一定点屏幕上的猎人再吹)或者是猎人没有在脚下放照明弹的时候起手突袭,这样最后吹风免疫的时候还有一次猫凿,只要你控制好猎人,战士砍牧师是很容易的,带着之前的一管怒逼出小盾墙后就轻松+愉快了。猎人的天赋上,射击最好控制,其次兽王,最烦的生存。注意生存猎一般喜欢CC战士来打你,注意变熊钢管,切记离猎人10码外以免被恐吓野兽,牧师血量不到斩杀范围的时候不要冲锋他,冲他就是找恐惧。注意保持战士身上的HOT以及自己身上的驱毒,被牧师烧几下没关系,他烧你他也掉很多MANA,后面战士还在砍他,谁吃的亏多?非生存猎+戒牧组合,能逼出我激活的不多。

贼法:这个我就不用说了,小风说得再清楚不过了。。我以前遇贼法必输到现在成功迈上2300,多亏了小风。需要复习的请搜索御小风的发帖,注意看后面回帖也很有营养哦~

贼术:贼术与贼法不同,他们喜欢RUSH战士控制你。这里战士砍术士不商量,拳击一定留来打断恐惧。如果贼过来打你,术士和战士单挑,上好驱毒和回春就变熊等术士手上冒黑光冲锋。战士危险的时候徽记一定要果断的用,不要只留来等致盲,如果徽记CD被致盲TS通知战士让他援护你绕柱子逃命,死不了的。这不难做到。贼术是贼+DPS里面最好打的一种。

贼暗牧:我们组有一队2500+的贼暗牧,可惜他们3周前一打上2500就龟了,坐等拿龙,无缘得见,真的是很可惜呀。。其它贼暗牧大都上不了2000,所以我没什么心得,有没有人对贼暗牧有心得的?虚心求教以备后用。

贼戒牧:贼+治疗中最常见的一种,战士要知道切换目标,贼和牧谁位置不好砍谁。戒牧要是喝水交给DLY去管专心砍贼他还得回来治疗,如果贼追DLY,让战士给贼上好减速,闪避就吼刺耳,斗篷就上断筋,一起开?那就变熊。。自己身上套好驱毒的话可以冲锋戒牧拉开与贼距离,因为即使被恐,战士贴着贼贼DPS起来也不顺手,驱毒解完致伤,恐惧完一个小迅捷又是一条好汉。总之打贼戒牧变熊很是好用,虽然看起来笨笨的战术,却很简单粗暴有效,烧蓝烧不到,打又打不动,后面战士还在玩儿了命DPS,2200+以后的贼戒牧很多,但我基本没输过。

法术:法师+术士这种双布衣强控队不能算是高端组合,但仍有个别法术组合能打到2200+。基本思路就是钢管,和战士一起钢管(同一根柱子)战士躲法师,小D躲术士,在绕弯中寻找机会战士砍术士,或者砍术士的狗,或者法师的水元素,反正总能砍到一个东西。这样在不断的消耗中耗光法师的MANA,以及2个人的血量,一点都不难。