dnd死灵术士怎么加点?
控场输出流死灵刷图加点
以下内容仅供参考。不喜勿喷。
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
无视
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27 (王子必满不解释)
诅咒之箭,等级:5 (前置技能)
屠戮之惧,等级:9 (依旧超级强大的死灵术士被动觉醒,必满)
暗魂波,等级:5 (百鬼夜行前置)
死亡之爪,等级:27 (高伤害大范围减少对方暗抗,虽然冷却时间感觉比60版本稍微延长了,但是此技能依旧强力,加满)
强制-死亡之爪,等级:1 (看个人需求,我是出强制了)
服从,等级:18 (提高王子属性,必满)
死灵之怨,等级:26 (持续伤害,超级缓速,控场必备技能,强烈建议加满)
强制-死灵之怨,等级:1 (用于快速释放以及扫地)
暗影蛛丝阵,等级:23 (超大范围,持续伤害,配合强化暗影蛛丝阵超级束缚状态,此技能在新版本已经是一个神技,必满)
百鬼夜行,等级:21 (加满百鬼是我个人的意愿,个人觉得百鬼的伤害还有牵制作用很不错,当然依旧走60路线的可以不学,若学习的话建议+10或者+满,+10是为了强化百鬼夜行的前置,+满纯粹为了高伤害)
强制-百鬼夜行,等级:1 (快速释放)
降临:暴君巴拉克,等级:18 (大巴必满不解释)
吸魂暗劲波,等级:1 (新版本技能等级与可吸怪上限有更改,更何况新版本死灵术士控场能力变强,此技能+1用于瞬移王子和保命即可)
巴拉克的野心,等级:16 (新版本的野心伤害提高不少,魔攻如果比较高,那么野心完全可以超越愤怒晋升为除觉醒之外的最高输出技能)
巴拉克的愤怒,等级:1 (新版本愤怒伤害公式变化,少量魔攻百分比+固定伤害,满级的愤怒都没有满级的野心伤害高,冷却时间却比野心长,果断放弃,+1用于清小怪效果不错)
千魂祭,等级:12 (60版本的废柴觉醒,高输出所付出的代价是高负伤,但是到了70版本就不同了,首先,觉醒技能等级上限提高,意味着觉醒伤害提高,其次,死灵术士控场能力增强,合理运用王子和控场技能就可以把自身伤害降到最低,而输出达到最高,建议加满)
-------【忍术】---------------------
无视
-------【暗杀】---------------------
无视
-------【通用】---------------------
强制 - 投掷,等级:1 (走一刀流的死灵必学技能,可以极大提高大巴的挥砍速度,但是相对的也极度耗蓝,一刀流原作者表示没有远古二大巴平砍散件不建议走一刀流路线)
远古记忆,等级:10 (增加智力,必满不解释)
魔法暴击,等级:10 (学满此技能,带个魔暴宠物,带个高魔暴手杖,附个魔暴卡,在穿上虫手,魔法暴击过30%不是梦)
受身蹲伏,等级:1 (这个就不说了吧)
-------【特性技能】-------------------
----------主动-------------
死灵之缚,等级:3 (向前方释放一个持续10秒钟的圆形怨阵,阵中敌人持续受到伤害并高几率束缚,束缚范围较大,但是几率没有暗影蛛丝阵高,加满的原因是为了提高此技能的可束缚敌人等级)
释魂暗劲波,等级:1 (更大吸取范围,更高吸取数量,更长吸取时间,更大技能伤害,并且不与吸魂暗劲波共同CD,必学技能)
----------被动-------------
强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2 (提高蛛丝阵伤害,并使蛛丝阵带有束缚效果,就是由于这个技能才使得暗影蛛丝阵变成了神技)
强化 - 百鬼夜行,等级:3 (不学百鬼的可以无视,学了百鬼的就一定要学满,额外增加0.75秒百鬼的持续时间,别小看这0.75秒,看上去不多,实际应用的时候会发现百鬼的持续时间好长!)
----------通用-------------
智力之源,等级:3 (固定提高75智力,必满)
命中精通,等级:3 (今后的英雄图MISS率不是一般的高,学了吧,不然不好刷)
属性攻击精通,等级:3 (死灵术士全程暗属性攻击,提高属性强化就是提高攻击力,学满)
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注:可以看到我上面的加点没有学习暗黑仪式。
我对暗黑仪式有如下建议:不学,+1或者+满。理由如下:
不学:60版本暗黑仪式每级消耗15SP,满级18级,而70版本每级需要消耗25SP,满级20级,加一起就是500SP。有人说满级可转换最大智力有522,500多智力去哪学能学来?那好,我们就来算一下。大家都知道暗黑仪式转换智力是需要力量来做基础的,那么,转换522智力所需要的力量就要达到1500以上!试问有多少死灵能达到这个力量数值?别说这个数值了,就算是土豪,一身CC轻甲一身附魔力量宝珠撑死达到1100力量就已经很不错了,就算是这样,满级暗黑仪式可以转换的智力也不过300多而已,换成平民呢?顶多也就能达到250-260的智力转换值,就为了这250点智力却要消耗500SP真的不划算。
+1:相对不学而言,+1的效果还是很明显的,1级暗黑仪式可转化智力为74,所需要仅仅不到250力量,我相信就算贫民,他的力量数值也远远高于250点了。用25SP换取74智力是很划算的。
+满:对于土豪而言,如果就是为了最高的智力转换数值,那么加满我不阻拦。按照上述加点方案来看,很可能有SP点数不够加满的情况,请自行在其他技能当中抽取SP。
以上就是我的推荐加点方案,若有剩余SP请自行分配。此加点方案并非原创,仅根据本人实际情况进行些许改动,为尊重原作者特此声明。以上方案仅供参考。
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死灵无限控场方法:
由于死灵的几个牵制技能:死灵之怨,百鬼夜行,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,死灵之缚,噬魂暗劲波,这6个技能使用顺序得当可以做到完美无限控场。
经过本人实践,最终得出一套使用顺序,顺序如下:
暗影蛛丝阵——死灵之缚——暗影蛛丝阵——吸魂暗劲波——死灵之怨+百鬼夜行——噬魂暗劲波(循环)
解释:
1.暗影蛛丝阵持续10秒冷却20秒,首先释放暗影蛛丝阵。
2.蛛丝阵持续10秒之后释放死灵之缚,死灵之缚可持续10秒
3.等待死灵之缚结束后,暗影蛛丝阵冷却恢复,再次释放暗影蛛丝阵。
4.暗影蛛丝阵再次牵制10秒之后使用吸魂暗劲波,由于吸魂暗劲波吸取时间较短,在吸取的过程中可以同时释放死灵之怨和百鬼夜行,死灵之怨具有缓速效果,百鬼夜行由于学习了强化技能持续时间变长,攻击的时候也伴有牵制效果。
5.待死灵之怨的缓速效果差不多将要结束时,使用噬魂暗劲波再次长时间吸怪,此时暗影蛛丝阵的冷却时间就可以恢复,等到噬魂暗劲波吸怪结束后就可重新释放暗影蛛丝阵进行新一轮控场。
以上控场方法为本人原创。
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自报家门:
所在大区:辽宁一区
角色职业:灵魂收割者
角色等级:70级
角色名称:死灵崇拜者
标准化外径允许偏差
偏差等级 标准化外径允许偏差
D1 ±1.5%D或±0.75mm,取其中的较大值
D2 ±1.0%,D或±0.50mm, 取其中的较大值
D3 ±0.75%D或±0.30mm,取其中的较大值
D4 ±0.50% D或±0.10mm,取其中的较大值
注:D为钢管的公称外径
非标准化外径允许偏差
偏差等级 非标准化外径允许偏差,%
ND1 +1.25%D
-1.50 %D
ND2 ±1.25%D
ND3 +1.25%D
-1.0 %D
ND4 ±0.8%D
注:D为钢管的公称外径
男的:
男气功主要是猫拳,念气波不说,罩子持续时间太少就两秒,所以加5出强制,只是用来躲大招用的,环绕的袭和御加1足够了,40,45大招必满无疑,膝击+5够了,雷霆满,主动觉醒满。下面是全面加点。
职业:狂虎帝
等级:70
总SP:7034
已用SP:6885
剩余SP:149
任务获得:870
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5
钢筋铁骨,等级:20
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:30
极·念,等级:1
分身,等级:9
强化 - 念气波,等级:3
烈日光辉,等级:10
雷霆膝击,等级:26
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:16
念气环绕,等级:26
念气罩,等级:5
强制 - 念气罩,等级:1
念气环绕:袭,等级:1
念气环绕:御,等级:1
幻影爆碎,等级:1
念兽:狂虎雷鸣,等级:21
狮子吼,等级:18
螺旋念气掌,等级:16
念兽:猛虎震地,等级:13
念兽:裁决·金雷虎,等级:12
念气枪,等级:3
念气奔雷击,等级:1
强化 - 念兽:狂虎雷鸣,等级:2
强化 - 螺旋念气掌,等级:2
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
碎空踏,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力增强,等级:3
命中增强,等级:3
女的:
加点如下:
念气波:满
强制-念气波:放弃、
蓄念炮:1点满
EX念气波:3点满(以上是气功的招牌技能,刷图很给力,我现在一个蓄念炮打出去基本是4万5以上,最高7万+)
念气环绕:满
雷霆背摔:1点(在这点上犹豫过,但是考虑到目前的版本都是群怪,而且新远古地图怪物攻击高、血厚、BOSS们也有不能摔的,比如幽灵船、钢管男等等,就只加1点用于突围、破霸体用)
风之气息:满(利己利人的好技能,刷图PK都有用)
光之兵刃:1点(因为不是猫拳流,所以加1点有个光属性就足够了)
分身:10满
幻影爆碎:满(这个版本幻影爆碎依旧很好用,冷却快,威力不弱,而且不用无色,可以针对一些一用无色就变身的怪物,例如列车上的美人鱼等等)
念气罩:满
EX念气罩:1点(TP不够了,1点也比满的普通念气罩强,刷图足已)
烈日:5点(狮子吼的前置)
龙虎啸:放弃(有了男气功,女气功的龙虎啸不是优势)
狮子吼:满(虽然攻击力一般,而且BOSS也不容易晕到,但是起码冷却时间还算比较过得去)
螺旋念气场、雷龙出海、主动觉醒、被动觉醒:满
远古记忆:10点
魔法暴击:10点
受身蹲伏:1点
偷学“折颈”:1点(破各种BOSS大招,前提是打中。比如菠萝丁的三大锤、冰龙的咆哮、虫王的旋转、英雄级蝴蝶BOSS的让玩家掉30-40%HP的技能,等等)
EX智力:3点
EX命中:3点(不加这3点,各种MISS乱飞)
EX属性强化:3点(主要是10点光强)
EX罩子:1
EX念气波:3
EX念气环绕:3
EX螺旋念气场:2(下一级是75级可以加,让我们期待80级满级的到来吧)
EX狮子吼:1(70级大技能,只能加1)
TP还剩1点,SP还剩193点(全部主线完成,包括幽灵船、真野猪)。我自己是加了9点魔法背击,还剩13SP。
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对于装备,当然是仁者见仁智者见智,没有最好,只有适合自己的,其最大的决定因素还是个人财力和时间。
我本人的可以参考我的人物截图:
武器是+12合气,你也可以选择狰狞之绿或者天堂号角,强化等级看个人财力;
装备是减冷却时间和加威力的螺旋念气场的远古二散件,进图以后螺旋念气场只有16秒的冷却时间,针对目标不同,一招下来可以有8万-26万的伤害。你也可以选择55甚至60CC布甲,或者远古二套装等等。
是丼字,读音为: jǐng ,是井字的异体字写法,意思和读音与井字完全相同。
井拼音:jǐng,注音:ㄐ一ㄥˇ,部首:二部,部外笔画:2画,总笔画:4画
五笔:FJK,仓颉:TT,郑码:BDND,四角:55000,结构:单一,电码:0064
区位:3014,统一码:4E95,笔顺:一一ノ丨
释义:
1.从地面往下凿成的能取水的深洞,洞壁多砌上砖石:水~。一口~。双眼~。
2.形状像井的东西:矿~。油~。竖~。探~。渗~。天~。
3.古制八家为一井,后借指人口聚居的地方或乡里:乡~。市~。~邑。背~离乡。
4.二十八宿之一。
5.姓。
6.形容整齐:~然。~~有条。
扩展资料汉字演变:
相关组词:
1.管井[guǎn jǐng]
口径较小,多用机械钻凿和提水的水井。井壁主要用钢管、铸铁管或混凝土管等做成。
2.矿井[kuàng jǐng]
为采矿而在地下修建的井筒和巷道的统称。
4.旱井[hàn jǐng]
在水源缺少的地方为了积蓄雨水而挖的口小肚大的窖。
5.盲井[máng jǐng]
暗井。
6.盐井[yán jǐng]
为汲取含盐量高的地下水而挖的井。
在实体单元solid92中弯矩怎么施加?我在网上找过资料,但都是命令流,我是ansys的初学者,麻烦前辈们给个gui的解决方法,或者将用mpc184单元的命令/PREP7
ET,1,95
ET,2,21
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