什么叫橱窗设计师啊?
定义:
橱窗设计师是对百货、时装店及需要橱窗展示的地方进行设计的人。
2.职业概述:
早在20世纪初欧洲最开始出现橱窗时,就已经有了橱窗设计师这个职位,后来随着百货商场的发展需求,橱窗设计师的工作开始延伸到店内陈列,可以说,橱窗设计师的起源早于陈列设计师。如今,随着国内时尚产业的细分,继服装陈列、 陈列管理等门类从陈列产业链中独立之后,橱窗设计也开始自立门庭。
传统百货商场为了与电商抗衡,纷纷开始在橱窗设计里大做文章,一个设计独到的橱窗可以大幅提高商场的进店率和销售额,橱窗的设计创意和施工技术也越来越精细考究,这对设计师来说是个巨大的考验。到目前为止,橱窗陈列设计师的职能开始多元化,工作范围的扩大要求陈列设计师们必须同时掌握陈列设计和橱窗设计,这是一个必然的发展趋势。
3. 工作内容:
橱窗设计创意、构思和效果图的绘制;
在深入了解品牌文化与服装设计的基础上,进行橱窗的主题布置;
画设计草图,并在装饰期间内不断完善修改;
进行木头模特儿的服装搭配;
进行各种服饰物品的陈列;
设计橱窗玻璃的单面双面以及封闭、半封闭、透明、敞开等的各种结构;
考虑橱窗设计与视觉中心、视线流动、视觉语言和视觉流程的心理效应;
分析橱窗的色彩对比,以及色彩对人的生理和心理影响;
充分利用灯光的性质,用照明技术对橱窗陈列产生积极的作用;
根据各项规划寻找合适材料,最主要考虑的因素是创新、低成本。
4. 职业要求:
作为一个在国内尚未兴起的时尚职业,橱窗设计师大多由相关行业人员转行而来,例如,陈列设计师、室内设计师、软装设计师、花艺设计师;设计公司、设计事务所、工作室经营者;道具开发商、展览展示公司……
从事陈列设计工作,渴望完善综合能力向上晋升,你需要具备橱窗设计能力!
设计事务所或工作室经营者,急需扩宽业务范围,橱窗设计能力的掌握将成为核心竞争力!
道具经营商,单凭基本的道具,功能与造型已无市场竞争力,组合搭配以及创新材料开发,你需要更宽的思路、眼界与经验![1]
教育培训:
平面设计、室内设计、服装设计或美术专业等大专及以上学历。
cohim橱窗设计专业职业培训
工作经验:
对各种广告材料及道具制作工艺、成本核算有一定了解。热爱时尚行业,善于灵感捕捉,富创意精神,具有较高的审美品位。
家居设计师的具体工作
1、设计内容
一个标准的设计方案,除了详细的数据说明外,还应包括:平面布置图、局部布置图、天花板布置图、照明平面布置图、立体布置图。如到详细施工阶段,应有材料表、门窗表、灯具表、家具表、平地布置图、天花布置图、剖面图、节点施工图、给排水及照明布置图等。
2、现场测量
设计师要想准确设计出好的装修设计方案,就必须到现场去测量。
3、解决工程建设中遇到的问题
装修过程中遇到的任何问题都应该由设计师来解决。常见的是每个节点的墙体或地面的处置,以及拼花地板造型的选择等等。
4、软装搭配建议
设计师应该为软装搭配提供合理的建议。当然,一般的硬件设计师一般不会提供这样的服务。所以在寻找装修设计师的时候,一定要对相关内容达成一致。
5、实时施工跟进
包括现场公开,随时掌握家装施工进度,对施工细节进行确认。贯穿整个过程,直到我们的家装结束。因此,设计师应该经常运行网站,这也是一个合格的设计师的责任。
最后补充一个好的设计师会在设计初期就和顾客谈论一些生活习惯。通过生活习惯,我们可能知道客户自己的需求和能力在哪里,因为这是能不能结合自己本事的关键所在。所以洞悉能力是必不可少的。客户的需求和还原的程度也相当重要,如墙的设计,顶面、家具、软装饰,远远超过客户的预算是无用的,并且一个好的设计师必须知道如何控制成本,可以做出令人满意的作品,设计师自己必须知道很多供应商和品牌,但不是盲目的降低质量,关于质量,这里并不是说一块砖200换成40元,例如,一块砖130 和200,效果都可以达到,自然可以选择后者,但200与400比,就是另一件事了,所以成本控制是当今市场上一种很容易被客户认可的一种能力。
一、室内设计师定义
室内设计师是一种室内设计的专门工作,重点是把客人的需求,转化成事实,其中着重沟通,了解客人的希望,在有限的空间、时间、科技、工艺、物料科学、成本等压力之下,创造出实用及美学并重的全新空间,被客户欣赏。2013年,我国现有室内设计专业人员20多万,还呈增长之势。
纵观室内设计所从事的工作,其包括了艺术和技术两个方面。室内设计就是为特定的室内环境提供整体的、富有创造性的解决方案,它包括概念设计、运用美学和技术上的办法以达到预期的效果。“特定的室内环境”是指一个特殊的、有特定目的和用途的成形空间。
室内设计师一般任职在两大类公司:
(一)、专业的设计机构,此类公司只设计不参与施工。
(二)、设计与施工一体化的公司:1类设计师的收入一般为月薪加奖金形式,2类因为涉及到施工,收入采取底薪加提成的方式,提成按整个装饰工程费用的2%-10%之间,以昆明为例,一个真正有能力的设计师年薪都在20--30万元左右,像设计总监、项目设计负责人这些较为重要的角色,年收入可达数十万元甚至更多。由于市场需求大,室内设计师在市场较为走俏,已被人们称为“金色灰领”。
专业的室内设计师必须经过教育、实践和考试合格后获得正式资格,其工作职责是提高室内空间的功能和居住质量。
二、基本要求
一个成熟的室内设计师必须要有艺术家的素养、工程师的`严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。
只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。因此室内设计师应该掌握:美术基础理论,室内平面制图,室内效果图渲染,效果图后期处理,装饰预算,装饰材料,实用工具,建筑风水学等。
了解室内效果图的工作流程,认识常用菜单和命令版面,为之后的学习打基础。能制作出室内装饰,如灯、椅子、桌子、床、窗户等等。了解Vray渲染器及各项参数的使用,掌握利用Vray打灯的技巧,营造出更加接近于真实的画面效果。利用Vray渲染出与现实相近的逼真效果。掌握Photoshop校色与特效制作的手法,利用Photoshop的相关功能进行后期合成的技巧。ps: 1)大型室内项目综合训练。 2)室内效果图经验交流。
专业知识——室内设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。
美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个室内设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。
设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。
工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设计师的一项附加要求。
市场意识——设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那室内设计师也不会好过。
职责——设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。
三、工作要求
(一)、从构思、绘图到三维制模等,提供完整的设计方案,包括物理环境规划,室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等
(二)、通过创意与设计,体现家居设计的空间感,实用性,优越性,革命性,凸显其人性化
(三)、阐述规划自己的创意想法,与装修人员达成观念上的协调一致
(四)、协调解决装饰过程中的各种技术问题
(五)、协助进行室内装饰的成本核算和资源分析
(六)、了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计。像杭州清风室内设计培训机构推出的云计算三维核心技术就提高了室内设计师的工作效率。
四、考试程序
(一)、报名办法:
1、请认真填写《室内设计师培训与考试报名表》,并传真登记报名
2、收到报名表后,将及时与你联系,进入设计师培训考试正式流程
3、具体培训考试时间安排由我中心根据报名情况再发补充通知至报名者
(二)、培训内容与时间
培训主要设《专业设计基础》、《室内设计》、《室内设计表现技法》等课程,请有关知名专家、教授讲课。培训时间6天(含考试)
(三)、考试内容
designer
a
creator
[拼音]
[she
ji
shi]
从事艺术与商业结合在一起的人。分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。
从事用思维进行工作安排的人,比如室内装饰、企业工作安排等。
一个成熟的设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。
第一章 总 论
什么是设计?鲍豪斯有名的现代设计大师蒙荷里�6�1纳基(Moholy�6�1Nagy)曾指出:“设计并不是对制品表面的装饰,而是以某一目的为基础,将社会的、人类的、经济的、技术的、艺术的、心理的多种因素综合起来,使其能纳入工业生产的轨道,对制品的这种构思和计划技术即设计。”可见设计不局限于对物象外形的美化,而是有明确的功能目的的,设计的过程正是把这种功能目的转化到具体对象上去。
§ 1-1 设计
1、 设计的范畴——实用与美的造型
人类通过劳动改造世界,创造文明,包括两个方面,即创造物质财富和精神财富,两者的总和称为文化。其中最基础的、最主要的,亦是数量最多的创造活动是造物。我们把人们使用实际材料,包括工具,制造物的过程称为造物活动。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
在这些造物的工作中,形是重要的因素。所谓“形”,或是可见的或是可以触摸到的,从而形便包括了形状、大小、色彩、肌理、位置和方向等因素,人们在造物过程中如果主动的对这些因素进行研究,对材料和物体进行加工、组织或综合,这种种便称为“造型”。
我们把那些兼备实用和美的功利目的的造型活动称为设计。设计是实用的美的造型。
2、 设计的性质——造型计划的视觉化
“设计”是指把思想上的意图表示成可见的内容,创造事物在一定条件下的状态,从而体现这种活动的功利目的,“造型”活动的全部“计划”,即我们所说的设计。设计的本质是造型计划的视觉化。
3、 设计的思维特征——把思维元素结为形象系统
设计创作、创造什么?不是创造用形态体现的逻辑,而是创造隐喻了逻辑的形态。必须把把各种思维元素连接成新的形象系统,把逻辑构成为形态方能实现。在这种特殊的思维过程中,形象的思维和逻辑的思维是同样重要的。
“把思维元素联结为新的形象系统”的过程,对于设计过程至关重要,体现了两种思想形式的渗透。设计中设计对象形态的构成过程即上述“新的形象系统”的建立过程,形态构成是设计各思维元素的结合部。如用现代系统工程的理论来阐述的话,形态构成是设计这个造型计划系统的目标函数,而实现功利目的的技术经济手段和社会文化背景则是约束条件。目标函数实现了,任务书上抽象的功利目的也就落到了实处。
这种把各种思维元素联结为新的形象系统的思维过程即是设计。
§ 1-2形态
1、 形与态
形态指事物在一定条件下的表现形式各组成关系,包括形状和情态两个方面。
我们对形态的研究包括两个方面,不仅指物形的识别性(是什么?有何用?)而且指人对物态的心理感受,对事物形态的认识既有客观存在的一面,又有主观认识的一面,既有逻辑进规律,又是约定俗成。对自然形态如此,对人为的设计形态更须如此,通过对事物形态的经营,体现物形的逻辑关系和构态的符号意义。
2、 现实形态的分类
我们可以把现实形态分为自然形态和人为形态两大类。自然形态与人为形态的根本差别在于它们的形成方法不同。靠自然界本身的规律形成的称为自然形态。自然形态无非是各种自然物或自然现象所见赋予我们感觉的一个侧面,其形成与人的意志和要求无关。
人为形态按加工方法不同又可分为徒手型与机械型。
3、 机械型的有机化
因为人生活在自然中,也是一种有机体,人的生理,心理节奏要求同外界的节奏保持同步,要求相互适应,自然就倾向于有机型。
4、 形态符号与意义
人们对形态的好恶、取舍和设计,取决于人们对形态的生理和心理上的需求,这便是形态设计中的使用功能和精神功能问题。而这两种功能都是与设计对象的形态直接相联的。
对于形态,符号及其意义的这种认识,是对形态本质的学习。这种认识将有利于加深对设计中形态语言及其语法关系的理解。
§ 1-3 构成
第二,家装设计师的主要工作:1、与客户进行装修前的交流,了解客户的居住需求,了解客户的职业,了解客户的欣赏水平,了解客户的收入等等,这是设计的前提;2、测量场地,了解建筑结构,了解辅助设施的现状;3、绘制平面图,进行功能区域的分割以及家具陈设位置,建筑结构的拆改,之后用此图与客户进行二期沟通,如果确认没有问题就要进入实质深化设计阶段;4、根据平面功能图出具整体平面设计方案,其中包括:原始建筑结构图、拆改后建筑结构图、平面布置图、天花吊顶图、地面铺装图、灯位布置及电路控制图,开关及插座面板布置图、水路改造图、立面索引图、个位置立面图(主要表现位置的立面图,一般是5-10张,根据设计内容不等)、大样图节点图,最后是设计说明,主要描述你的基础设计根据参看国家一些装修规范标准,还有就是你的设计主要风格说明及施工工艺说明。注意,一般的家装设计师都是先出效果图,当然这是满足客户外行需求,因为大众更喜欢看到他们想要看到的实际效果,但这其实并不专业与规范,道理很简单,你的设计都没有呢效果图从何而来?大部分设计师其实是用网上的相近模型为客户渲染一下就可以,无非是变换个角度之类,其实这完全是在欺骗客户!不过没有办法,现在的设计师也很苦恼,因为我们国家的风俗是不承认设计师的劳动,最终被逼无奈也只好这样偷工减料了!所以,按照正常程序,最后是为客户出具效果图,效果图分为手绘效果图及电脑模拟效果图两种表达形式。
第三、就是拉项目清单,这主要是把你设计的所有要装修的项目分类罗列出清单,并且要拔出项目面积及数量,如果公司有报价体系,那么装修预算也就自动生成了。
第四、与客户最终确认修改,签订合同的工作各公司职能不同,有的就是由设计师负责了,有的是由业务部或市场部负责了。
第五、现场交底、跟踪指导装修进程,把握施工工艺(设计的制作工艺)
第六、完工后的陈设指导。
第七、家装设计师,尤其是真正的家装设计师是经过正规学校学习的,其专业就是大学的环境艺术系的室内设计专业。其所要掌握的课程可以到各大艺术学院官网去了解,这里不再陈述,比较复杂。
第八、按照正常分类应该是设计与施工分离的,设计公司就是设计公司,施工就是施工公司,但我们国家很难这样分类,主要原因是大众还没有重视室内设计在家装中的真正主要作用,不认可该项服务,不过目前已经有了设计与施工分离的迹象,因为现代年轻人已经开始意识到设计的重要性,不过大众没有看好设计的重要性,也是涉及行业的混乱,导致鱼龙混杂的现象,不规范,不专业是主要原因。在这里比较详细的例举了一名设计师主要具有的职能与素养,仅供你的参考,也顺便向大众分享一下什么才是真正的室内设计要求。谢谢
室内设计师:根据客户的需要到工地现场查看,并量取现场尺寸,然后根据客户的要求和自己的设计理念制作施工图纸。然后约定客户,双方确定方案,最后施工,后期帮客户参考选购窗帘、家具、洁具(在施工时)、壁纸等等配合设计风格的物品,使得最后设计风格符合设计师的要求理念。
平面设计师:根据客户的需要了解客户的背景要求,比如一个公司的徽标设计。就需要事先了解该公司的历史与职能方位,然后根据实际情况定位设计图。后面的和室内设计师差不多。
服装设计师:根据客户的需要和时尚前沿设计符合场景的造型。以便模特更好的发挥。
建筑设计师:根据楼盘或房屋的方位客户的要求,结合风水原理,设计功能与美感相结合的建筑物。
。。。
问题二:设计师都做什么 你的提问很不明确
你是说那个专业方向的设计师呢?
如果是广告,设计师一般是使用软件例如PS制作效果,或者设计广告初稿。或者用3D制作影视广告的特效。广告创意不属于广告设计师范畴。
如果是动画,就是动画原稿的创作,角色造型的制作(MAYA),场景设计制作等等。
如果是环艺,就是平面建筑图纸制作,室内家居设计,园林图纸制作等等,也就是说主要就是画图。还有使用3D来做工业建模。
现在设计师这个概念太宽泛,我希望你给出详细信息,到底是哪个行业设计师,以便我细致解答
问题三:设计师的职业规划是什么? 这是要你自己去写的,首先你要做到知己,了解自己是什么样的性格,适合做哪些工作,可以做哪些工作,然后就要做到知彼,这些工作有什么样的职业要求,要想达到自己的理想要从哪方面努力,要做哪些事情,这些只有自己经过专业的职业性格测试和个人测评才能得知,而且,对于刚刚步入大学的同学来说做个职业生涯规划对自己是很有好处的,所以,我建议你还是自己根据自己的情况认真的做一份,最自己的未来有个明确的定位 提供一份规划书给你参考吧 希望能帮到你!目标唯一、扎根企业、专注工作,注重能力的培养与提高,干出成绩!我是谁?1、性格:
勤奋、踏实、自信心强,随和但有原则,做事认真细致,有高度的责任感和集体荣誉感。2、特长兴趣:计算机;网站建设、平面设计;有优秀的审美感和设计理念。3、智能:
专业成绩优秀;能熟练操作各种WINDOWS系统和办公软件;Pro/Engineer设计师4、情商:
乐观、积极向上、良好的人际及商务沟通能力,能真诚地说服他人;
与人相处融洽,真诚关心他人,同时也受他人关心与尊重。我想干什么?从事,设计师或者生产管理等与专业相关的工作;从基层努力工作学习开始,逐步积累经验,通过勤奋工作以及抓准机遇,发掘自己的潜能,争做中高层生产管理人员,加强团队协作,为塑造优质高效的企业形象、打造和谐进取的企业文化而共同努力。我能做什么?自己所学专业(机电工程)所涉及的学科领域极其丰富,是管理与机械、电子相结合的综合学科,能适应大多数工作职位;自己的课余兴趣为网站建设和平面设计,注重色彩与风格的美感,有着优秀的审美感和设计理念。通过专业知识的学习和课余兴趣的培养,自己的确有生产及产品管理和设计的潜能,并在大学期间社会实践中崭露头角。我的八年职业生涯规划:2007.8-2010.8(三年):在基层职能部门锻炼,继续培养自己的专业技能,与上级和同事愉快地共事。在这两年里,通过勤奋负责的工作态度,争取得到重视,并得到专门的培养。1.积极踏实工作,并培养高度责任感与主人翁精神。积极融入企业氛围,熟悉企业各部门的运作流程;掌握相关车间或部门的生产或服务流程,积极发现问题,抓住生产改善的机会,勇敢地接受挑战,谦虚地给相关负责人提出改善建议,并聆听他们的意见;2.培训学习,积累经验。在工作中不断学习各类相关工作资料,丰富自己的专业知识。同时加强练习英语口语,提高对话的外语交际水平。在工作过程中保持良好的生活习惯与品位,继续培养自己的审美和设计理念;3.虚心请教,注重协作。以高效办事为做事目标,虚心向领导、同事请教工作等方面的问题,学习他们的优点,做到谦虚、随和,但有原则。4.凭自己的专业知识、以后的不断学习和三年的社会实践经验能够成为一名出色的设计师。2010.8-2014.8(五年):由技术方面转向管理方面发展。进一步提高丰富自己的知识,加强锻炼人际沟通能力,思维分析能力和心理承受能力。1. 积极申请各种学习培训的机会,以严谨认真的学习态度、理论联系实际的学习理念,通过在职读研和各种培训途径来提高和丰富自己的专业知识;2. 进一步加强英语口语和读写能力的锻炼,以胜任更高的项目任务。3. 经常与生产线上的同事及员工沟通,做到谦虚并尊重他;时刻了解生产状况,发现存在的问题,积极听取各种建议;4. 通过培训和深造,将优秀的生产管理方式及理念与实际相结合,寻找生产上的一切问题,并和同事共同讨论,以降低生产成本,增强生产线快速响应市场需求的能力,提高精益生产的效能。坚持一丝不苟、始终如一地工作态度,力求创新,积极接受上级下达的挑战。争取在这五年中,胜任中级生产......>>
问题四:平面设计师工作一般做什么? 利用Photoshop能够独立作出创意海报、招贴、网页;如果只对PS熟悉的话去影楼做图像处理也可以!
学好Photoshop目前来看是不错的,因为平面涉猎的范围较广,需求量较大,
目前来说平面设计从事的工作包含以下十大类:
1. 标志设计(logo设计,商标设计)
2. CIS设计、VI设计(企业形象 识别系统设计)
3. 广告设计、广告创意设计
4. 海报设计、 DM 广告设计(宣传单设计)
5. 样本设计、宣传手册设计、画册设计
6. 网页设计
7. 包装设计
8. 书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计
9. 报纸、杂志排版设计
10. 各类印刷品设计等等。
从事任何一项都不错,前提是有过硬的技术哦
问题五:室内设计师工作主要是做什么 答:室内设计师是最主要的工作是当然是设计啦,但就这两项工作而言,也不是容易的是,就算功能也不是仅仅物质功能,除了要符合人们基本了活动规律,符合人的习性,还要满足人的精神和审美功能,这就不是一件简单的事了。这就要看设计师能否出气氛,能否创造意境。当然这也是需要天赋,和修养的。所以说真正的室内设计师,如果建筑师已经把室内完全的设计好了就在他设计建筑的时候可是如果真的要这样的话,那么那些为数不多的建筑师可要累死了。所以,室内设计师首要做的就是完善室内空间,所谓,室内是建筑的衍生,不要以为这边美化一下,那边弄的漂亮点就是设计师。设计师首先要做的就是完善室内空间,布局合理,住起来方便,舒适,功能齐全完善,但同时又不失美观,漂亮。而且还能针对千千万万种户型都能做到即保证了功能,布局合理,舒适方便的同时还能做到漂亮,美观,大方,甚至豪华。又各有新意,各有特点,这才是真正的设计师吧。但是,对于大部分的室内设计师来说还要做很多其他的事情,具体的划分室内设计师工作内容:1、从构思、绘图到三维制模等,提供完整的设计方案,包括物理环境规划、室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等;2、通过创意与设计,体现家居设计的空间感,实用性,优越性,革命性,凸显其人性化;3、阐述规划自己的创意想法,与装修人员达成观念上的协调一致;4、协调解决装饰过程中的各种技术问题;5、协助进行室内装饰的成本核算和资源分析;6、了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计以上就是室内设计师主要的工作划分。
问题六:UI设计师具体工作是什么? UI即User Interface(用户界面)的简称。
UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI 研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
研究工具
研究界面----图形设计师Graphic UI designer
美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
研究人与界面的关系
蓝色代表工具,红色代表关系,绿色代表人
研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
研究人
研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。
用户体验(User Experience,简称UX或 UE)是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0模式的精髓。
问题七:UI设计师这个职业是干什么的呢? 设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
问题八:机械设计师是什么职业啊? 职业定义机械设计师:是指掌握相应行业的机械设计知识 例如液压设计,某种机械机构的设计。主要运用AutoCAD、UG NX、pro/e等相关软件设计机械零件、 绘制机械图。工作流程①根据用户订货、市场需要和新科研成果制定设计任务。②初步设计。包括确定机械的工作原理和基本结构形式,进行运动设计、结构设计并绘制初步总图以及初步审查。③技术设计。包括修改设计(根据初审意见)、绘制全部零部件和新的总图以及第二次审查。④工作图设计。包括最后的修改(根据二审意见)、绘制全部工作图(如零件图、部件装配图和总装配图等)、制定全部技术文件(如零件表、易损件清单、使用说明等)。⑤定型设计。用于成批或大量生产的机械。
问题九:装饰公司的设计师主要做什么? 实习的话做的事情就比较杂乱了。需要你做什么你就要做什么,比如说去量房子,平时让你画图,如果是那种经常开展会的装修公司,你还可能是起业务员的作用,去拉客户。将来做正式设计师了,量房、画图和谈单都是必须的,不过量房和画图有时可以让助理或实习生去做。签饥来的单子要跟踪好,经常去工地转转,不仅仅是答应客户要求,对你自己来说也是可以学到很多实战知识。
问题十:室内设计师的角色是什么? 今天我们来谈谈室内设计师所扮演的角色。我们说,“室内设计是由室内设计师来做的,室内设计又不是仅仅由室内设计师来做的。”这怎么理解才对呢?我认为室内设计是由客户、室内设计师和空间消费者三方共同来做的。我们可以简单地称之为“你”(客户)、“我”(室内设计师)、“他”(空间消费者)的角色关系问题。其中,“你”(客户)一般是投资购买空间的人,对空间有一个总体的商业定位和策略,就是通过出售空间的使用价值来获得自己的投资回报。“他”(空间消费者)则是客户制定空间商业策略的来源,空间必须能满足他们的消费需求,才能被出售成功。而“我”(室内设计师)就在充分了解空间消费者的需求和客户的空间定位的基础上,充分发挥创意头脑,在专业、理性的工程技术保证下,创作出合适的室内设计方案,使“你”(客户)获得最大化的空间投资回报,使“他”(空间消费者)对空间的使用需求得到完美的满足。通过这些年来的实践结果证明,“你”、“我”、“他”是一个稳定的铁三角,缺一不可,室内设计的成功就有赖于这三者角色关系的正确处理。但在目前阶段,实际的情况却是经常出现一些角色错乱,而导致项目的最终结果存有遗憾甚至是失败。首先是国内的社会环境,社会大众总认为室内设计师的工作就是在室内空间六面体中进行装饰、美化。这并不奇怪,在国家的职称序列里,就没有室内设计师这个称号。国家承认的是建筑师、工艺美术师。其实室内设计与平面设计、工业设计、建筑设计、服饰设计一样,都是商业设计,是能创造空间商业价值的行为,而不是仅仅在美化空间。然而在面对具体室内设计项目时,我们的客户,甚至连我们自己,都会对三者的角色关系处理错误。我碰到过很多这样的情况,比如当一个酒店项目开始启动时,客户带着一群部下四处考察,这个考察过程是没有设计师参与的。考察时觉得墨西哥黑色非常漂亮,就照搬过来,却不考虑这是否在中国可行。这就因为客户忽略了室内设计师与空间消费者这两个角色的重要性,超越了对消费需求的探索和室内设计师的专业意见,直接进入了设计创作范畴,而这种并非专业且带有主观臆断的创作点子,往往会造成项目的最终遗憾。又比如现在很多设计师会买很多杂志,国内的或国外的。但是杂志上刊登的一些项目很大一部分是很特别的,图片刊登出来非常有效果,但是在当地未必是流行的。设计师就这样不出去考察,在家里闭门造车,结果做出来的东西就成了四不像。这是因为设计师忽略了客户对于空间的商业策略和消费者对于空间的真正需求,生搬硬套,一味追求标新立异,结果自然可想而知。有了以上对室内设计师的角色认识,做好室内设计对于设计师来讲似乎应该轻而易举了吧。事实上这还远远不够,室内设计师还必须掌握有效的方法和工具,才能在面对每个具体项目时举重若轻、事半功倍地处理好三方的角色关系和工作职能,成功地完成项目。因为我们毕竟处于一个尚在发展中、各项市场机制并不完善的市场。在国外,如果客户进行一个项目,顾问团、财团、设计团队等从一开始就开始合作、运作这个项目,而国内不是这样,国内客户考虑的只是买地、建房子、卖房子,往往不知道如何按照科学的方法进行商业操作。比如说建酒店,应该在开始的时候酒店管理公司就参与进来,协助客户对项目进行科学的商业定位和商业操作。而现实中客户往往却是从一开始就让建筑师盖房子,因此建筑师负担起了项目规划的任务,这是非常不专业的,不符合市场运作的规律。有的项目甚至是在建筑完成后,就连砸墙、砸房子的室内设计也完成之后,酒店管理公司才参与进来,这时候如果有任何的变化,都会造成客户很大的浪费,甚至是投资的失败。所以室内设计师有责任为客户充分着想,使用有效的工具帮助客户进入......>>