c4d怎么调出黄色的铝材质
创建出黄色金属材质球。
打开C4D,在左下角双击新建一个材质球,双击材质球,进入材质编辑器,取消勾选颜色框,只勾选反射框。
在层设置中新建一个GGX层,层1的数值调整为100%,调整粗糙度的数值为27%,层颜色设置为黄色,将材质球赋予给场景,看一下效果。
c4d金属材质这样调:
1、 创建一个平面,设置为【1000*1000】新建一个圆柱,c掉,点击面层级
2、选择切刀工具切三刀点击选择-循环选择点击鼠标右键-挤压
3、点开oc渲染器窗口创建一个hdr环境
4、 新建一个反射材质球
5、索引给到【1】
6、关闭漫射通道在镜面通道中点击【hsv】调节一个深灰色
7、 点击粗糙度,我们创建一个磨砂金属所以粗糙度稍微给高一点就行
首先,我是用文字来做调整金色的金属材质来说明的,所以先新建文字,设置其参数还有倒角.
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2 然后,给场景中打灯光,使其物体被照亮,我这里是用的3点布光的方式来进行打灯的,主灯的强度最大,辅灯次之,背光灯再次之
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接下来就是调整材质了(我这里是用的C4D R16版本,R15版本或者以下的版本的话高光的地方会有些不同).金属材质的调整物体本身的颜色可以很低,主要是通过高光和反射来进行控制,再者要有个好的环境来提供反射.下面的截图,就是颜色、反射和高光参数的调整.
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然后,新建个平面调整位置来作为反光板来使用,给它的材质很简单就是单纯的发光即可
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5然后,新建个环境天空,选用预制里的HDR贴图,给其材质发光上添加过滤将其变为黑白图.给天空添加合成标签,使其摄像机不可见
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接下来,将文字调整到一个合适的位置创建一个摄像机. 最后,调整渲染设置里面的抗锯齿及输出路径等参数,并给其添加全局光照和环境吸收效果,渲染输出即可
C4D上色的方法如下:
电脑:联想电脑天逸510S。
系统:Windows10。
软件:Cinema 4D R20。
1、我们打开电脑中的C4D软件,进入到C4D的工作窗口,长按窗口上方的立方体。
2、这时,我们在弹出的菜单中,选择自己想要的图形,这里选择一个球体。
3、如下图所示,我们将创建了一个球体图形,点击下方的【创建】。
4、我们在弹出的菜单中打开【着色器】,在右侧弹出的菜单中选择想要的材质,这里选择【金属】。
5、这时,我们鼠标左键按住刚刚选择的金属材质,拖入到视图当中的球体图形中,松开鼠标按键。
6、如下图所示,我们的球体将被成功着色。
7、当然了,如果觉得颜色不满意,我们可以双击下方箭头所指的金属材质图标。
8、在打开的材质编辑器窗口中,我们点击箭头所示的色块位置。
9、我们在打开的颜色拾取器窗口中,调整色块,直到满意为止,点击下方的【确定】按钮。
10、返回原来的材质编辑器窗口,直接点击右上角的关闭按钮。
11、如下图所示,我们的球体图形颜色也就被改变了。
1、可能开了“材质覆写”,渲染设置里“材质覆写”取消勾选
2、检查你的贴图大小是否合适
3、缩小材质的UV或大模型的UV试试
4、材质标签里面,调整贴图属性里的U、V比例
5、可以在贴图调整模式下,(转可编辑按钮下面就是)用缩放工具就可以