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波浪板3d怎么做

醉熏的睫毛膏
忧伤的香氛
2023-01-12 08:43:56

Ai怎么制作3d波浪

最佳答案
简单的大炮
端庄的八宝粥
2026-05-07 01:27:12

Ai制作3d波浪可以这样操作:

1、首先我们先找到直线工具。

2、然后按住shift键,拖拽一条直线添加一个白色的描边。

3、然后点击效果,在扭曲变换里面点击波纹效果选项。

4、这个时候勾选预览,它默认的是折线的。

5、我们就点击一下平滑按钮,这个时候就变成了曲线。

6、我们调整上方的大小,以及波浪线的数量可以调整适合我们需要的波浪线了,最后点击确定就可以了。

最新回答
会撒娇的山水
开朗的河马
2026-05-07 01:27:12

1、打开3d max软件,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】的【平面】,在透视图上拖动绘制一个平面出来,并更换颜色为蓝色。

2、鼠标左键单击【修改】面板,直接修改平面长、宽的参数值,将透视图上的平面变为矩形。

3、接着,在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【波浪】命令,如下图所示。

4、在【波浪】命令面板上,修改波浪命令的参数,振幅1参数修改为6.0,其它参数不变。

5、继续修改波浪命令参数,在振幅2参数修改为4.0,波长输入50,此时可看到蓝色平面有起伏的变化了。

6、最后,将蓝色的平面在透视图中进行渲染,渲染透视图,单击【渲染】按钮,蓝色波浪平面的起伏效果图即可制作完成。

糟糕的苗条
听话的镜子
2026-05-07 01:27:12

操作步骤如下:

1.选择波浪模型,添加噪波修改器,适当设置Z轴强度。

2.打开材质编辑器,设置建筑材质中的水材质,赋予波浪模型。

3.在透视图中按Shift+Q渲染,查看效果。

欢喜的宝马
眼睛大的大门
2026-05-07 01:27:12
这个其实是重复类图形,难度不算很大,就是有点费时。主要就是加一个渐变和画笔工具的涂抹和处理。

步骤如下

1、首先用钢笔工具将第一块波浪板的形状勾勒出来然后转化为选区后(注意,羽化值为0)用油漆桶填充任意一种颜色。

2,顺着之前那块波浪板的形状,勾出与第一块相吻合的波浪板,和步骤一一样填充。

这里说下,单块波浪板也是对称图形,只要先画出一半,填充,然后把这一半复制一下,接着按Ctrl+T自由变形然后右击菜单选择垂直反转后回车确定,就可以把一半结合为一块波浪板。

三,渐变填充

1,在图层面板里选中要渐变填充的图层(波浪板)然后按住ctrl键点击图层画布,调出选区。

2,在工具面板中选中渐变工具调出你想要的渐变,然后在选区上填充渐变。

3,之后ctrl+D取消选区,然后用画笔工具选择合适的笔触大小涂抹暗部与高光

4,最后,两个波浪板做完后按规律复制图层,基本上就可以做出类似上图的效果了

悦耳的微笑
疯狂的萝莉
2026-05-07 01:27:12

创建以直线,在线段级别,拆分若干点。

勾选锁定控制柄,选择所有点,右键转为贝塞尔角点,往上移动控制柄

波浪线就做好了。

也可以创建任意折线,创建方法的初始类型和拖动类型都是角点。

圆角顶点,值适量即可。

听话的小懒虫
饱满的鸡
2026-05-07 01:27:12
步骤如图

先画一个圆球然后画一个正方体,然后两个物体对齐如图左一

再进行布尔运算,然后转换编辑多边形,删掉里面的厚度。

然后加一个壳SHELL命令,做好后,复制一个缩小放入里面。

然后再画一个圆球到中心,调整好后如右一。

强健的手套
曾经的钢笔
2026-05-07 01:27:12

创建一个分段数高点的平面。

为题添加一个噪波修改器。如下图:

再为其添加一个波浪修改器。如下图:

打开自动关键点按钮,把时间滑块拖动到100帧,把波浪中的“相位”值更改一下,就会产生动画了。至于波涛是否汹涌,调调上面的参数就知道了。

若是觉得简单的一个波浪修改器效果单调,那么,回到燥波修改器里面,勾选下面的动画,为其相位做动画就行了。

热情的玉米
无情的天空
2026-05-07 01:27:12
那么看你使用什么版本了,如楼上所说,5.5版本。那么虚拟浮雕模块里面有自动成型的波浪板制作工具。那么低版本,就需要在曲面里面绘制三维线,然后制作单线路径,最后一步边“保留曲线高度”点上就行了。

怕孤单的唇膏
健康的店员
2026-05-07 01:27:12
这种比较规则的集合体使用脚本创建是个好主意,上下缘的半径,锯齿个数都可参数化

手动建模的思路比较多。

如果不需要很精确的话,如下步骤可实现:

建立平面->调出锯齿状边缘->弯曲,焊接->加壳->曲面细分/平滑->FFD圆柱体,缩放调整晶格->

酷炫的唇彩
无辜的玫瑰
2026-05-07 01:27:12
方法一:先画一个波浪,然后陈列命令,一个变成无限多个。最简单。

方法二:近似波浪线的可以用SPL样条曲线来画。也很快。

方法三:用一些插件工具。我用的常青藤辅助工具这个插件,可以编方程来画,比如Y=sinx,就是你的波浪线。可以考虑。